首先對大家說聲抱歉,我之前的理解有誤更正如下。
首先我們來看幾組圖片
還有
所以澆筑巨闕神盾目的根本不是封印或保護(hù)麒麟,而是為了給幻指結(jié)界提供靈力,而這靈力的源頭便是麒麟。
所以石林的作用應(yīng)該是再發(fā)生了突發(fā)情況導(dǎo)致麒麟離開巨闕神盾后,繼續(xù)為幻指結(jié)界提供靈力,但前提是麒麟還在石林內(nèi)部。
因此這一段時間足以讓小麒麟跑出石林,而麒麟一旦離開石林,幻指結(jié)界就會徹底失去能量來源。因此才會有后面抓火行親人當(dāng)人質(zhì)。
再說幻指結(jié)界
可以看出,幻指結(jié)界的特性是妖力越強鎮(zhèn)壓的力度越大。也就是說小妖出得大妖出不得。這也說明了為什么嗔獸之前是原型后來吸收了麒麟靈力才恢復(fù)修為。
我認(rèn)為他是為了逃離結(jié)界廢了自己的修為。
所謂相生相克
這里癡獸吸收了麒麟靈力,開始破壞封印。雖然被鎮(zhèn)壓,但也破壞了一部分。因此封印發(fā)出了警報
然后由于封印被破壞,一些大妖也能離開封印。
然后麒麟打火行,應(yīng)該只是為了檢驗火行是否有能力防止妖獸來奪取麒麟靈力。
大致就梳理到這了。
10年來,國產(chǎn)動畫經(jīng)歷了長足的發(fā)展,2020年更是國產(chǎn)動畫爆發(fā)的一年,比起早年的幾家獨大,百花齊放的態(tài)勢已經(jīng)形成。在今年7月份播出的動畫中《霧山五行》無疑是最讓人期待的一部。
早前在林魂導(dǎo)演放出的樣片中,我們驚艷于其神秘的東方元素、獨特的畫風(fēng)以及超燃的打斗,甚至有人稱之為最“燃”國產(chǎn)動畫!
而經(jīng)過了小伙伴們長久苦苦的期盼,《霧山五行》在7月26日登陸平臺,與各位粉絲見面。
要說《霧山五行》的獨特性主要有幾個方面。
在畫風(fēng)上,《霧山五行》遵循了東方水墨構(gòu)圖。極具東方氣質(zhì)的畫面,足以讓《霧山五行》鶴立雞群、卓爾不群。
在水墨元素的渲染下,動畫中人物的每一幀動作、每一個靜態(tài)畫面皆展現(xiàn)出東方的神韻和美感。而經(jīng)過動畫的精細(xì)處理后,更把水墨元素融入進(jìn)了細(xì)節(jié)當(dāng)中。
雖然水墨賦予了《霧山五行》簡約和寫意,但是在人物的造型設(shè)計上,依然遵循了廣大年輕觀眾的審美。
絕美少年配上懵懂少女,更符合當(dāng)下粉絲的欣賞口味。
在故事上,《霧山五行》無疑具備了濃厚的東方色彩。在架空歷史的同時,則把中國哲學(xué)中的陰陽五行學(xué)說放入了整個故事的構(gòu)架。
金木水火土的相生相克原理,被巧妙放進(jìn)人物的戰(zhàn)力、技能、性格以及宿命當(dāng)中。五行既賦予了個體超能力,又給了他們宿命的人生。
以五行使者封印妖獸為基礎(chǔ),更牽扯到一股獨立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承載了抵抗妖獸,保衛(wèi)人間的職責(zé)。
而五行使者之間的對抗以及和妖獸之間的對抗和聯(lián)合,給了后續(xù)故事更大的延展空間。
在動作上,《霧山五行》稱之為近幾年最強武術(shù)都不為過。比起早前部分國產(chǎn)動畫的隔靴搔癢,《霧山五行》更可謂拳拳到肉、刀刀入心。
無論是冷兵器之間刀槍棍棒的較量,還是五行使者以元素對抗妖獸的異能,《霧山五行》對動作到位的拿捏,讓人看罷十分過癮!
其實除了打斗之外,在后期《霧山五行》對于元素的使用、對于結(jié)界的使用、對于封印的使用,皆形成了一套完整且獨立的體系。
武術(shù)和法術(shù)的結(jié)合,更給了《霧山五行》可以燃的點。
在敘事風(fēng)格上,《霧山五行》雖然遵循了循序漸進(jìn)的風(fēng)格,但是故事節(jié)奏明顯比同類作品要明快許多。
其實從少女置身于凡人世界,到結(jié)下火行使者再到火行使者展露實力,僅僅20分鐘的鋪墊,便迅速把觀眾帶入一個全新的世界。
普通人和超能少年間的無障礙交流,更讓這些特殊異能群體更容易被觀眾接受,這也為后續(xù)宏大的故事提供了一條快速通道。
多年磨一劍的《霧山五行》,無論從哪方面鑒賞,皆為當(dāng)下國產(chǎn)最上乘動畫之一,而它的內(nèi)涵也遠(yuǎn)超過本人的敘述。
隨著劇情的不斷跟進(jìn),我們更有幸見證國產(chǎn)動畫最好的時代!在B站獨播,感興趣的快去看看!
說實在,夸不出口,如果硬要選國漫崛起,也絕不會是這一部,感覺夸的都是不怎么看動畫或者根本不理解好動畫精髓所在的,唯一好的地方只有看似炫酷實則光污染嚴(yán)重的幾場打戲。一開場就生硬地堆砌不明所以的世界觀設(shè)定,亂七八糟的人物關(guān)系,全員謎語人,一來就是看似(?)燃到爆的打戲,踩了所有小學(xué)生初中生寫小說必踩的雷點,錯亂的糟糕觀感就像是海賊王在第一集就開始演頂上戰(zhàn)爭一樣莫名其妙(這是很多國產(chǎn)動畫的通病,創(chuàng)作者根本就沒有構(gòu)思好故事的整體框架,大致的走向,好像是現(xiàn)做現(xiàn)編,所以觀感就會變得十分割裂,十分莫名其妙,變得像是動畫專業(yè)的學(xué)生作業(yè))。角色設(shè)計同質(zhì)化,毫無記憶點,日常戲表情動作全崩,切換生硬,動態(tài)僵硬,人體比例結(jié)構(gòu)都是錯的,場景設(shè)計十分粗糙毫無生活痕跡并且連比例透視全都是錯的…打個比喻就是大學(xué)結(jié)課時把匯報ppt做的花里胡哨十分華麗的小組作業(yè),十分唬人,但懂得都懂,主創(chuàng)人員那么少,要做一部動畫確實很難,因此我也只能夸一句很努力,辛苦了。你知道把,又不聰明又不漂亮的小朋友,你只能夸這孩子老實了。(對不起,我也想國漫能好,但不行的東西就是不行,硬夸只會把國漫在奇怪的風(fēng)向迷失,越走越遠(yuǎn)。
希望這一波被吹起來的風(fēng)可以幫助團(tuán)隊拉到更多資金拉到更多更專業(yè)的人,做出更成熟更好的動畫吧。
提起近年國產(chǎn)動畫的表現(xiàn),完全可以用驚喜兩個字來形容!
從早年的“三大”(《大圣歸來》《大魚海棠》《大護(hù)法》),再到去年的《白蛇緣起》《哪吒》,每年都有那么一兩部讓人兩眼發(fā)光的作品。
而今年帶給我們最大驚喜的當(dāng)屬好傳動畫。
四月和六月,好傳動畫先后捧出了《大理寺日志》和《風(fēng)雨廊橋》(戳進(jìn)去可以看up的影評吖)兩部高分作品,質(zhì)量相當(dāng)過硬,
而在經(jīng)??磭a(chǎn)動畫的觀眾眼里,好傳出品和必屬精品之間也正在慢慢畫上一個等號。
剛過一個月的時間,他們又帶著一部神作橫空出世,這個原本還沒劃完的等號直接被焊死了。
短短三集,每集30分鐘,完全可以打包直接發(fā)送至電影院。
不到兩周時間,兩千多萬點擊量,豆瓣評分飆到9.5。
今天就來看看這部爆款神作——
上線不到兩個小時,瞬間就被雪崩般的彈幕淹沒,密集到了需要動用平臺技術(shù)清理的程度。
撥開彈幕露出的畫風(fēng)——
一擊,即中。
幀幀國畫、秒秒壁紙。
潑墨的美學(xué)意境,甚至超出了動畫產(chǎn)品的追求上線——
隨著恢弘斑斕畫卷展開的, 是極富傳統(tǒng)文化八卦陰陽五行底蘊的的架空世界。
上古之時,神隱霧山棲息著很多兇殘妖獸。
它們喜食人類,無惡不作,
就在弱小的人類無助絕望之際,出現(xiàn)了五行使者。
他們集天地靈氣,化為金、木、水、火、土五行。
共同驅(qū)逐眾妖獸于神隱霧山之巔。
澆筑了巨闕神盾,封印住妖獸之王。
五位使者分別隱藏于五山的入口之處,阻止其余小妖獸出入。
神盾中亦棲息著靈獸麒麟,而麒麟身上的麟角鮮血等物皆有靈性,可以治愈重病之人。
火行為救生母擅自開啟巨闕神盾,不料卻致使麒麟的幼獸趁機溜走。
妖獸人類都想搶奪小麒麟,人性的丑惡顯露無疑,世間再掀一場腥風(fēng)血雨。
動畫作品中,動作戲往往是最為考驗作畫水準(zhǔn)。
開篇即是大場面:
火行使者惡斗麒麟。
凌厲的分鏡,酷炫的視覺效果,加上行云流水、大開大合的鏡頭調(diào)度。
三分鐘不到,幾個來回打得你心服口服。
如果說開篇的牛刀小試是火拼超能力的異能對決,那第一集結(jié)尾這場長橋械斗,則完完全全對標(biāo)老香港武俠片和經(jīng)典動作電影,玩的就是拳拳到肉的武打套路。
進(jìn)攻時閃轉(zhuǎn)騰挪的步伐走位,揮槍虛晃時槍頭的搖移擺動;
挑槍時變形扭曲的槍桿,槍桿著力時崩開的虎口;
這些細(xì)節(jié)這都是主創(chuàng)一點點死扣、慢慢磨出來的。
一招一式,有板有眼,有來有回。
即便0.25倍速放大觀看,精準(zhǔn)連貫的招式動作也完全經(jīng)得住考驗,能看到明明白白、輕輕楚楚的出招和拆招,武打動作的設(shè)計十分講究。
情緒高潮處更是直接用上水墨黑白閃的處理,極富反差感和視覺沖擊力。
如果還嫌不夠過癮,沒關(guān)系,想啥來啥!
第二集超能力對波拼大招火速安排上。
這次更是在第一集開頭的基礎(chǔ)上全方位升級,量大管夠,各種大招技能加到滿點,第二集打了整整十多分鐘,占了整集近一半的篇幅。
毀天滅地的氣勢,酣暢淋漓的節(jié)奏和如絲般柔滑的流暢動作看的嘆為觀止。
這樣恢弘的大場面,動作多、密度大、畫面信息量非常豐富,必須要投入大量原畫張數(shù)才能跟得上復(fù)雜的招式和拳拳到肉的動作力度。
而導(dǎo)演林魂為了達(dá)到最理想的效果更是采用一拍二的全原畫技術(shù)(一秒鐘需要使用12張原畫,目前業(yè)界一般水準(zhǔn)是一秒鐘8張原畫)。
這幾段打戲運用了各種遠(yuǎn)近不同、閃轉(zhuǎn)騰挪的復(fù)雜鏡頭構(gòu)成,而單單這幾段就需要耗費平時兩三集的原畫張數(shù)。
這在二維動畫中絕對屬于非常奢侈的做法,不僅成本高,更要全員爆肝。
但最讓人驚訝的是,如此巨大的工作居然是一個不到十人小團(tuán)隊(六道無魚工作室)做出來的。
艱苦的生存條件讓中國動畫人無所不能。
前有何小瘋(《刺客五六七》導(dǎo)演)身兼多職,后有本片導(dǎo)演林魂一個人當(dāng)十個人使。(主題曲都是自己唱的)真·不會唱歌的導(dǎo)演不是好原畫師。
團(tuán)隊中原畫師只有六位,各個身懷絕技,同樣也都要負(fù)責(zé)好幾種不同工作。
為什么工作室的人手這么少?
“因為招不到人”,六道無魚工作室這無奈的回答看似出人意料實則情理之中。
一方面可能也是因為工作室的地點太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飛禽走獸和自然風(fēng)光那種)。
另一方面,更主要還是因為國內(nèi)適格的動畫人才實在是太稀缺了。
而招不到人這個永恒的難題幾乎困擾著每一家國內(nèi)的動畫公司。
人才培養(yǎng)不是一朝一夕就能完成的,特別是手繪二維原畫師更是需要很多年的時間。
原畫師在紙上繪圖與其說是技術(shù),其實更像是一門手藝,需要的是天賦和經(jīng)驗!
這就決定相關(guān)的人員的專業(yè)技術(shù)很難隨著科技進(jìn)步而得到顯著提升,小明絕對不會因為用了哥哥的新一代鋼筆而寫字變得更漂亮。
即便現(xiàn)在的主流是數(shù)碼作畫,但無論是紙筆,亦或是數(shù)位板和電子畫筆,最后終究還是需要原畫師一筆一筆人肉畫出來。
一腔熱情遠(yuǎn)不夠,必須有堅實的繪畫基礎(chǔ)。
精彩的畫面和分鏡,也是需要主創(chuàng)等專業(yè)人士絞盡腦汁才能想出來。
有資本的確可以請來有專業(yè)實力的高手原畫師,但更需要原畫師本身有熱情、有追求、愿意挑戰(zhàn),愿意為作品付出努力,而不僅是單單為了拿錢而完成要求的任務(wù)。
恰恰是這份真心和態(tài)度,是沒辦法用錢解決的。
而這也是為什么一些號稱中日合拍,大師制作,王牌公司打造的作品往往讓人覺得也不過如此的原因。
中方制片錢砸的絕對不少,但人家就是單純的完成份內(nèi)工作而已,干完活拿錢就走人。
而像本作中這些看一次就會深深印在腦子里的驚艷場面,其中凝結(jié)著主創(chuàng)大量的準(zhǔn)備、思考、反復(fù)修改和日常爆肝。
而這體現(xiàn)的是制作組從上到下,每一個人的認(rèn)真負(fù)責(zé)和全力以赴。
這是用多少錢都買不來的,經(jīng)費固然重要,但更重要的是制作人員的生命和熱愛在熊熊燃燒。
2004年起,官方為了扶持動畫產(chǎn)業(yè)會按制作時長而發(fā)放補貼,雖然是好心扶持,但事實上這一口毒奶幾近奶死了國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè)。
動畫公司為了補貼而瘋狂提高制作時長, 中國動畫產(chǎn)出的長度也在短短幾年之間迅速趕日超美。
產(chǎn)量提高,但質(zhì)量明顯退步,山寨抄襲更是大量涌現(xiàn)此起彼伏,那段時間扶持出來的各路妖魔鬼怪簡直差到天崩地裂,弄出的東西根本不忍直視。
質(zhì)量和產(chǎn)量無法兼顧的同時,大環(huán)境甚至逼得一些真正想做動畫的人退出動畫業(yè)界。
2013年,政策收緊,又導(dǎo)致國內(nèi)動畫產(chǎn)量滑坡式下降,15年的總產(chǎn)還不到11年產(chǎn)量的一半。
震蕩之下,內(nèi)耗極大,人才流失,再加上老一輩動畫人的退休,幾經(jīng)洗刷之下中國動畫出現(xiàn)了恐怖的斷檔,上個世紀(jì)的動畫技術(shù)和傳統(tǒng)幾乎完全失去傳承。
雖然近些年網(wǎng)絡(luò)動畫伴隨著熱錢開始興起,但行業(yè)中已經(jīng)看不見年齡在四五十以上之前老一輩動畫人了。
一切幾乎又都是從新開始,如今的大多數(shù)公司那時應(yīng)該都算得上是白手起家,暗室求物,摸著石頭過河, 一些公司連制作流程都是自己琢磨出來的。
而風(fēng)格和技術(shù),統(tǒng)統(tǒng)需要學(xué)習(xí)。
二維學(xué)日本、三維學(xué)美國,這一步是必經(jīng)的過程,提高質(zhì)量才是硬道理。
這幾年,國漫界稍有響動便令人沸騰。
但實際上,中國動畫的制作水平,只能算是剛剛站回到起跑線上。
而外國動畫的發(fā)展近些年始終在保持快速前進(jìn),老一輩大拿遍地都是,哪家工作室不得有幾個掃地僧一般的長老鎮(zhèn)臺面。
據(jù)統(tǒng)計日本的成手原畫師數(shù)量至少是國內(nèi)的十倍帶拐彎。
而這,就是我們無法忽視的差距。
《霧山五行》這種小團(tuán)體爆肝,耗費近四年時間做出的個例沒法代表業(yè)界普遍水準(zhǔn),商業(yè)操作上如果想復(fù)制這樣的模式也存在著很大的難度。
殘酷的現(xiàn)實就是如今中國動畫行業(yè)的人才和技術(shù),產(chǎn)業(yè)規(guī)模,產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展的成熟度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
但是一切都在向好的方向發(fā)展,《霧山五行》這樣的作品起碼讓我們看到了不一樣的東西,在路走穩(wěn)的基礎(chǔ)上做出了自己的風(fēng)格。
這就是進(jìn)步,就是希望,這就是前路的光。
對于這樣優(yōu)秀的動畫,我們非常有必要給予客觀正面的評價。
但也務(wù)必認(rèn)清一個現(xiàn)實——國產(chǎn)崛起任重道遠(yuǎn),絕不是一蹴而就,或零星出幾個爆款就能達(dá)到的。
本作的主創(chuàng)和導(dǎo)演也對這點認(rèn)識得非常清楚。
好傳動畫CEO尚游也在采訪中說過這個問題,“國漫崛起,絕不是一兩部作品,一兩個公司的崛起,而是需要百花齊放”。
可以說沒誰比這些在行業(yè)里苦苦掙扎、堅持的動畫人更深刻的體會到這點。
這一切需要業(yè)界同僚的努力,更需要觀眾持之以恒、理性客觀的支持。
動畫行業(yè)其實是個非常復(fù)雜的勞動密集型產(chǎn)業(yè),之前業(yè)界也曾流行過一個說法——“做動畫死路一條”。
這戲謔無奈的調(diào)侃無不透露著現(xiàn)實的殘酷和行業(yè)的艱辛。
能夠在動畫業(yè)界堅持下去的人,要么無欲無求,要么依然保持對動畫最赤誠的熱愛之心,要么還有一種可能,他是一個“傻子”。
可就是有這么一群“傻”到可愛的人在一直堅守著初衷和熱愛,努力為屏幕前的你我編織最絢麗的夢。
在本作每集的片尾,導(dǎo)演都會留下一句——
他們的目標(biāo)就是要為產(chǎn)業(yè)散播種子,做出新的嘗試。
讓作品走近觀眾的心里,留下印記,哪怕只有一位觀眾因為本片,燃起了走進(jìn)業(yè)界的念頭都是值得的。
用心的作品大家都看在眼里,觀眾會珍惜每一位動畫人的付出。
本片從各個角度來說都是部良心之作,甚至刷新了觀眾對國產(chǎn)動畫的認(rèn)知,絕對經(jīng)得住這樣猛烈的安利。
短短三集,拉開了整個故事的序章,下一季也已經(jīng)提上日程……
好傳將會和六道無魚攜手,更深度的參與到制作中,最主要的——將會提供更有力的資金保障。
而多年來一直默默蹲守國漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗盡心血的動畫創(chuàng)作者們。
道一句:
辛苦了。
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之后還會不定期更新番劇評+影評,歡迎米娜桑關(guān)注我的豆瓣呀~
更新一下0809
這第三集確實草率了一點,拉出幾個新人物,主人公親戚全部化妖,妖要出逃巴不得把廣告打進(jìn)上海地鐵站里。人物比例還是有問題,表情變化還是老樣子,劇情方面草草收尾。還有不少粉說三集湊部電影,還好沒湊。這第三集可以說故事才剛剛開始,三集正片也就六十多分出頭。要是電影真能撲街,不過說湊電影那些粉也沒想到第三集如此劃水吧,我也沒想到??赐甑诙椭来藙∪隙ㄖv不完故事,講完那故事必定爛尾,還好挖個坑。不過好處就是此劇反響熱烈,接下去投資的事情應(yīng)該問題不大了,希望之后可以把人物畫好,劇情改好。既然打戲如此優(yōu)秀,那保持住就可以了。也算是不虧待眾粉絲們的9.3分,哈哈。
更新一下2020.08.07
我看到霧山的原因是先看到公眾號有在推送,然后刷到豆瓣9.3超高分,所以觀看時我對待霧山的態(tài)度是高期待高要求高標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在我說霧山哪里的問題都像是在找茬挑骨頭,其實霧山這個話題我也該點到為止了,謝謝大家的理解。霧山橋上打斗戲,我又0.5看了一遍:動畫的幀數(shù)有點低,連續(xù)性一般,一個畫面和另一個畫面的變化有點大:三劍客的刀是變出來到手上的,不是抽出來飛出來被手接住的吸住的。這個問題一二兩集都有,第二集小朋友吃果子也是貼往嘴上不是用手喂進(jìn)嘴里的。這個細(xì)節(jié)在動畫中很多也很好找。不過制作組是一個6人小工作室,倒也是無可厚非的小問題。但是這些問題組成了整部動畫的質(zhì)感有些許粗糙。也就是我覺得霧山不值得9.3分的原因。霧山很優(yōu)秀但是還不到這個份上,畢竟同規(guī)格的9分動畫是星際牛仔,一拳超人,Eva,今敏。差一點點就是高達(dá)巨人等等,我覺這些片子霧山是超不過的。也是我覺得他“一般”的原因?;蛟S是我覺得霧山挺優(yōu)秀的才拿來和這些真正能載入歷史的劇相比較吧。有人說和今敏比是欺負(fù)人,我覺得確實欺負(fù)人,但是網(wǎng)友們的評分給到了這個分?jǐn)?shù)。9.3分是大家的評價那我自然和9分的其他作品比較。有人說這是有鼓勵的成分在里面,對不起,多年之后人們通過評分和排行榜找這部劇來看的時候沒有人會用鼓勵的態(tài)度。我以及很多人都是通過評分作為評判與選片標(biāo)準(zhǔn)之一的,我們是因為豆瓣的評分標(biāo)準(zhǔn)相對公平所以才使用豆瓣的。
更新一下
這片討論出來之后百分之九十的聲音是我不懂我不配我無知,還有人開始在審美高度來打壓我。這些都無所謂,《霧山五行》到底是什么水平呢?我覺得還是有必要再拎出來說一下的。同時也有人讓我推薦幾部好?。何铱催^的動漫不多,也不是混二次元的。好的動漫的話…我推薦星際牛仔(這個要吹爆),惡魔人哭泣之子,高達(dá)oo和seed,一拳,愛死機,進(jìn)擊的巨人也還不錯,瑞克和莫迪,今敏,Eva,國產(chǎn)動畫我覺得刺客567還挺好的。霧山的問題是文戲:劇情太常見了,動作慢半拍,人物畫的丑,這個丑不是說長得丑而且是給人一種粗糙感不是水墨毛筆畫帶來的粗糙感而是人物畫像有些業(yè)余的感覺:五官的比例位置不是很協(xié)調(diào)舒服這與畫風(fēng)無關(guān),笑點尷尬,表情故意玩夸張。打斗戲精彩嗎?是精彩的:華麗的法術(shù)和各種顏色的爆炸特效確實讓人眼前一亮,畢竟動作不行特效來湊,但是好像和業(yè)內(nèi)頂尖還有這不小的差距吧。國漫不和島國比不和歐美比和誰比?學(xué)動畫的大一新生嗎。同行襯托得高分是可悲的。我說的這個“一般”不是對動畫本身的否認(rèn),是對這個9.3的評分的否認(rèn)。9.3分,不配。7~8分足矣以資鼓勵。有人呢說我喜歡歐美日本作品啥的是崇洋媚外舔洋鬼子屁眼,挺可悲的:沒有對比就沒有缺點,沒有缺點就沒有進(jìn)步。霧山讓我看到國漫崛起的影子,但是國漫崛起絕對不是霧山。國漫崛起都快喊爛了…現(xiàn)在是個國漫都崛起,不累嗎。大圣就開始喊崛起,大魚,大護(hù)法,白蛇,刺客,哪吒…這是要崛起到什么份上啊,珠峰之巔嘛?
其實我最擔(dān)心的是霧山風(fēng)評飯圈化,不可批評且不接受反駁。這里在逼乎上找到了一個回答(//www.zhihu.com/question/410803971/answer/1373072139)希望大家認(rèn)真仔細(xì)的看完。這似乎是支持我的有力答案:《霧山五行》不是不可批評。里面提到了打斗的問題,說到了《一人之下3》里的一段跑酷和太極打斗,沒有放視頻。我自己去b站找了片段(//b23.tv/ZaqZTz)來看,確實很優(yōu)秀。打斗戲就是動作戲,動作不夠特效來湊。相比之下的霧山好像有些疲軟了。其余的我已經(jīng)表達(dá)的很清楚了,這個知乎的答案也評價的非常到位。
原討論:
國漫崛起的就這么廉價嘛…人物畫像像是一個動漫初學(xué)者,表情動畫臺詞銜接尷尬,笑點尷尬,剪輯慢半拍…現(xiàn)在真的只要是一個水墨風(fēng)就可以唬住b站的后浪們嗎。
唯一還行的是打斗戲,但是打斗戲也就還行吧
首先聲明,我不是什么資深動漫愛好者,看過的所有動畫加起來也不過二十部左右。沒有資格也沒有能力以專業(yè)的角度對比這部動畫在業(yè)界的水準(zhǔn)。僅代表個人觀點。
簡單說一下絕大多數(shù)觀眾認(rèn)可的繪畫風(fēng)格和動作戲。
借鑒國畫進(jìn)行動畫創(chuàng)作,《霧山五行》不是首創(chuàng)也算不上第一檔作品。水墨動畫的開山之作《小蝌蚪找媽媽》,以及《牧笛》、《鹿鈴》、《山水情》等作品都具有極高的藝術(shù)水準(zhǔn),也都獲得了不俗的成就。不過我能找到的國畫風(fēng)格動畫代表作也就這幾部了。不知道其他00后是否有這種感覺:我們好像很少看到2000年以后的國畫風(fēng)格動畫。倒也不是說國產(chǎn)動畫必須要這類作品,只是有這種風(fēng)格的作品會更好。
以我一介俗人的眼光來看,我不懂構(gòu)圖、光影,可能我無法欣賞一些優(yōu)秀的油畫或者攝影作品,但是看到一幅優(yōu)秀的山水畫,盡管我對其中的技巧一無所知,還是能感受到其不言自明的美感。所以,就我個人而言,我愿意支持這類風(fēng)格的動畫。我認(rèn)為《霧山五行》在商業(yè)上的成功會給水墨動畫一點熱度,可能其他動畫人有這種想法但沒有投入制作,那么這將提醒他們,水墨動畫也好,借鑒國畫元素進(jìn)行動畫創(chuàng)作也罷,都是有市場的。
其次是動作戲,bilibili有位up主在做《霧山五行》動作戲逐幀分析,指路B站“郭威威同學(xué)”。 林導(dǎo)在B站的專訪中提到過,他本人是一個武俠愛好者,自己也會收藏一些兵器。這些動作如果由專業(yè)的傳統(tǒng)武學(xué)研究者來看,可能是有瑕疵的,畢竟這只是由愛好者制作的,并沒有專門聘請動作指導(dǎo)。如果六道無魚工作室以后需要聘請專業(yè)的動作指導(dǎo)來制作后續(xù)動畫,還望相關(guān)的大佬垂青,廣大粉絲感謝您。
然后談一下一星二星評價談到的問題,如劇情,顏藝,人物形象的問題。
劇情方面。導(dǎo)演接受采訪時說過,前三集在故事進(jìn)度中大概是1/5至1/3這樣子。
前三集并不是整個故事,只是序章!請大家先明確這一點,再來評價劇情。
如果只是一部小蝌蚪找媽媽的動畫,三集就可以完結(jié)了,第二集都找到小麒麟了,只需要送到山巔就可以了,撐死兩集。而根據(jù)導(dǎo)演的話,樂觀一點估計的話后面還有13集的劇情,從山腳到山上怎么拍13集?個人猜測,主線是妖界大亂的一系列故事,走失小麒麟是妖界大亂的起因,而尋找并送回小麒麟只是故事的前奏。
所以,受累問一下那些動不動就劇情云云的,在哪兒看到的完整版故事,能不能帶我一個?
在明確前三集并不是完整故事的前提下,緊接著討論人物形象這個問題。
前兩集主要角色就是聞人翊懸和蘇小安。第二集活下來的羽青可能會在后面出現(xiàn),不過第二集他跟弟弟的出場鏡頭雖多,并沒有詳細(xì)地刻畫這個人物,觀眾能獲得的信息只有:兄弟情深,弟弟夭折。
此外還有八兄弟,山婆,酒鬼張等角色。
山婆的戲份應(yīng)該完結(jié)了,從前兩集可以得到一些關(guān)于山婆的信息:知道小麒麟被八兄弟所得并利用麒麟血制藥,不跟八兄弟同流合污并被監(jiān)視,照顧蘇小安長大。 山婆是有原則但沒能力反抗的一類人,山婆死了對蘇小安影響很大,包括她臨死前對蘇小安說的話。
酒鬼張從前兩集來看對劇情似乎沒什么影響,像個過場龍?zhí)?。交代他跟懸哥的關(guān)系也可有可無,不排除后來他有更多的戲份。
然后是八兄弟,很多人稱贊這部動畫的動作戲就是橋上的人妖對戰(zhàn)。這里算是老五山子(使長槍)、老六渠黃(使雙刀)、老七驊騮(使算盤)三人的高光時刻。到第二集結(jié)束,老五老七重傷,老六死亡,老六的形象刻畫還是比較完善的,有點猥瑣,唯唯諾諾,愛發(fā)牢騷,保護(hù)村民時又很勇敢,父子情深也表現(xiàn)地比較好。在經(jīng)歷喪子之痛后人性壓制住了妖性,讓羽青了結(jié)自己。不敢說手法有多高超,形象多么令人印象深刻,但總體來說形象還是相對豐滿的,拋開奇觀背景不談,生活中也不乏這樣平時猥瑣,該莽的時候又完全不慫的小人物。
老三白義形象還是比較單一的,目前并沒有明確交代他為何如此執(zhí)著于麒麟(承壽堂那里試圖阻止懸哥帶走小麒麟)。老五老六還沒死,戲份也相對較少,后面可能還會有機會刻畫其形象。已經(jīng)明確存在的老大赤驪還未出場,網(wǎng)友推測可能在外面賣聚仙丸。老二老四未提及,可能存在的老八也未提及,后續(xù)應(yīng)該會出場。
然后是其余五行使者,導(dǎo)演說過后面后面會講他們的故事。
最后談?wù)勌K小安和聞人翊懸。導(dǎo)演說過蘇小安后面的性格會有反轉(zhuǎn),從前兩集來看,她的長輩們所做的事已經(jīng)沖擊了她的世界觀,還有山婆臨死前對蘇小安說的話,都在暗示蘇小安后面會有成長。還有目前來看蘇小安是個線索人物,但官方明確蘇小安并不是女主。
然后是懸哥,前面救母擅自開啟巨闕神盾,說話又很裝逼,很多人說他是龍傲天。從前兩集來看是這樣的,不過要注意,懸哥是歷代火行家族中較為出色的一代,從已知的設(shè)定來看,他是人類戰(zhàn)斗力頂端的代表,年少輕狂,心高氣傲是無可厚非的。又不是誰都像韓老魔那樣年紀(jì)輕輕被迫害,好好一個二愣子變成了老謀深算的心機怪。懸哥目前的形象也是相對合理的,被老麒麟教育后燒有缺口的瓷器警示自己。后面跟妖獸打架,個人理解為,他是五行使者,為保護(hù)人類而存在,本就跟妖獸是死對頭,還能指望他客客氣氣地跟對方對話,真要這樣才不合理。
最后是顏藝。我看第一集確實挺別扭,到第二集顏藝相對少了,也習(xí)慣了,如果官方宣布制作第二季我還是會建議后續(xù)少一點顏藝。
順帶一提配音問題,個人認(rèn)為配音要說多尷尬或者多差并沒有,只是不夠好,至少是在國產(chǎn)動畫一般水平上的。
談完優(yōu)點和不足,談?wù)勎覀€人的看法。
前面說了那么多,總體而言,我認(rèn)為這部動畫是可以值四星的。不足的地方都在平均線以上,哪怕沒有特色的元素,沒有精彩的打斗,這部動畫的前三集也值三顆星,中規(guī)中矩,沒有特別拉低總分的地方。而它的特色元素和打斗足以讓它達(dá)到四顆星。詳細(xì)講一下我為什么會打五顆星。
先替動畫工作室哭窮,六七個人的工作室,幾乎人人都身兼數(shù)職,一方面確實是他們的作品風(fēng)格很挑人,缺少這方面的人才,更重要的原因是確實缺錢,原畫師自不必說,動作指導(dǎo),音樂監(jiān)制,包括主唱都可以有更好的,他們何必自己親上陣呢?有錢不請更好的等著被罵是嗎?
如果這是一部由大型動畫工作室制作的動畫,或者是背后有騰訊那樣的資本支持,做成這種程度,我只會給四星。因為他們有更強大的團(tuán)隊和更充足的經(jīng)費,第一季播出后完全有能力制作后續(xù)劇集,給出客觀的評價能讓他們及時改進(jìn)不足的地方。但這個工作室并不是這樣的,他們?nèi)比耸秩辟Y金,沒有能力維持后續(xù)的創(chuàng)作,我們的建議也好批評也罷,對他們沒作用,提建議的前提是有下一季,而就現(xiàn)在而言,他們是沒能力維持后續(xù)創(chuàng)作的,給不存在的作品提虛空建議毫無意義。
對我個人而言,對這部作品打高分已經(jīng)不僅限于這部作品本身了,而是希望通過這部高分作品使這家工作室有更高的知名度,能夠籌集足夠的資金,能夠招募更多的人手,只有這樣他們才有可能制作出后續(xù)的劇集,那些不足的地方才可以改進(jìn)。
有人說國漫市場不缺資金,不知道何處拾來的牙慧。國產(chǎn)動畫創(chuàng)作市場整體而言可能是不缺資金,可那也是相對而言的,大型動畫工作室是不缺資金,騰訊、網(wǎng)易出品的動畫不缺贊助商,但那是建立在他們有知名度的前提下。以《一人之下》為例,原作在騰訊漫畫就有數(shù)量龐大的粉絲基礎(chǔ),又背靠騰訊,他們會缺資金嗎?《凡人修仙傳》原著在連載時常常月票霸榜,后面又有閱文集團(tuán),這部動畫缺贊助商嗎?
一家開始只有三個人的動畫工作室,導(dǎo)演籍籍無名,你說他們不缺贊助商?難不成中國的商人腦子里都長草了?從預(yù)告片出來到制作出三集在bilibili播出,過去了四年,工作人員從來沒超過十個人,加上工作室的貓也沒超過十個,誰敢投資?
只看北上廣人均消費水平就可以說中國沒有窮人了嗎?
作為對這部動畫有期待的粉絲,我也不想鼓吹什么國漫崛起,只想讓愿意認(rèn)真做動畫并且有能力做的出好動畫的人不要被埋沒。
一個學(xué)生高考過一本線沒什么值得吹的,他要是缺考一門,帶病考后面幾門還過了一本線不值得吹一吹?六道無魚動畫工作室在我看來就像這樣的人,只要觀眾給他們足夠的支持,他們可以更優(yōu)秀,做出國產(chǎn)里TOP1級別的動畫。
打低分只表明個人對這部作品的推薦程度低,沒必要處處去告訴別人為何你不推薦這部作品。
不到十人的小團(tuán)隊做了4年,這就是用愛發(fā)電吧……
如果這個片還特別爛的話,國漫一定無法再崛起了,的確有一點糟點,但是打斗的確是國漫比較好的了,國風(fēng)水墨畫畫風(fēng)非常好看,請珍惜每一位堅持并堅守的動畫人今天第一部分正式完結(jié)了,希望在不久的將來和更加完美的霧山五行再度重逢
世界觀夠大。動作場面拍得好,出招、細(xì)節(jié)、威力,打下來就成了奇觀。最驚喜的是水墨美學(xué)的運用,粗線條,有詩意。
劇情再看,這畫風(fēng)和打斗真心牛逼。
畫面和打斗真的牛逼,希望劇情別拖后腿。
不太了解大家所說的手繪動漫,單純從個人觀感出發(fā)。不好看。當(dāng)一個作品展示時,大多數(shù)人都在夸作品制作有多么難、制作組的精神的時候,這本身就說明了作品本身沒那么優(yōu)秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神態(tài)動作細(xì)節(jié)表現(xiàn)得不到位,導(dǎo)致很難引起觀者對角色的共鳴。
畫風(fēng)、內(nèi)容,人物刻畫這才是國漫應(yīng)該打開的方式!每一幀美如畫,經(jīng)費在持續(xù)燃燒中……
(8/10)對于一個只有6個人的工作室,做出這樣的動畫,我只能表示深深的敬意。實際上我不太喜歡這樣模式化的人物和故事(這點我對日漫和美漫也一樣,不太喜歡模式化的《尋夢環(huán)游記》),所以只能從劇情以外的地方看它的優(yōu)點。打斗場面非常的用心,劇組必定為此付出了很多、很多。水墨風(fēng)本身倒沒給我太多意外,但不影響我覺得畫得很精美。水墨的外表下其實比誰都要日漫(這不是貶義,這年頭也不存在什么所謂的“國風(fēng)”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦時明月》和《魔童哪吒》,如何摸索國漫自己的風(fēng)格,絕不是幾年就能完成的,現(xiàn)在日漫和美漫依然處在最出彩的位置上,參考其優(yōu)點并不是過錯)。善待每個認(rèn)真做動畫的人,也不必每次一有比較好的國產(chǎn)動畫就吹噓“國漫崛起”,崛起是一個多人努力的持續(xù)過程,而不是由哪一部作品來承擔(dān)
好作品是不需要強行3D的,優(yōu)秀的劇情才是國漫的靈魂所在,如果看過3D《雷鋒的故事》應(yīng)該深有體會。《霧山五行》算得上是今年國漫作品中的驚喜之作了,也算是有生之年系列了五分鐘的短片擴(kuò)展到每集將近30分鐘的體量,是對創(chuàng)作力和想象力的雙重考驗,從目前放出的第一集看,成色還是相當(dāng)不錯的,無論是隨便暫停就可以做屏保的畫面還是出眾的打斗場面,都把國漫提升到了一個全新的段位,當(dāng)然還是希望后面的劇集不要爛尾才好。
畫風(fēng)不錯,劇情一般,動作戲可能挺好,但實在有點沒必要的多,顏藝和各種俗氣梗,我接受不能
六到無語
等了三年,作品略有瑕疵,不過瑕不掩瑜,而且這戰(zhàn)斗場面應(yīng)該是國漫第一了。后續(xù)補充:第二集的情緒爆點才對得起爆燃的畫面,不愧是林導(dǎo)最喜歡的一集。
這部劇畫風(fēng)是我喜歡的,打斗也厲害。
背景太老套,笑點也有些尬,打斗場面可以,畫風(fēng)很好,我真是受夠中國動畫學(xué)日本的畫風(fēng)了,這才叫中國風(fēng)
僅僅幾個人的工作室耗費了好幾年完成了這樣高質(zhì)量的作品 畫面和打斗完全可以值五星 為什么還有人挑著臉還要刻薄的說劇情和配音?拿片尾的一句來說“請珍惜每一位堅持并堅守的動畫人”
妖名貪嗔癡,佛家謂三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即為妖,五行平衡即為道。
什么他媽的叫驚喜!什么他媽的叫他媽的驚喜!他媽的這他媽就叫他媽的驚喜!
億個字,牛逼乘以10的n次方,酣暢淋漓的打斗,濃郁的中國風(fēng),看完之后已經(jīng)詞窮,這已經(jīng)不是經(jīng)費的問題,而是制作組的生命值在燃燒!
什么是真正的國創(chuàng)之光?(戰(zhàn)術(shù)后仰)在見識了無數(shù)個畫餅的國產(chǎn)動畫后,其實我本身對這部作品并沒有非常高的期待,但是動畫播出一集,就狠狠地打了我的臉。我看到了滿滿的誠意,畢竟制作組人少,劇本方面肯定不會特別好,制作組也知道自己劇情短板,于是在開頭就加入了一段屌炸的打戲吸引觀眾眼球,沒有拖泥帶水,劇情節(jié)奏十分明快,原本以為會是嚴(yán)肅題材,但沒想到加入了顏藝和部分搞笑橋段。這些元素對于本身劇情單薄的作品而言,非常重要,一部動畫就算有再牛逼的打斗,再獨特的畫風(fēng),如果劇情無聊,也會讓原本爽快的觀影體驗大打折扣,搞笑橋段就像是調(diào)料,可以很好的綜合沉悶的劇情。動畫問題肯定有,但是我還是一上來就打了五星,我不想打個三星再觀望,因為這部動畫應(yīng)該反著來,先五星,再觀望。
就真的蠻奇怪 你看著大家都在夸 國漫之光 可你就是知道有那么一點不對 還不夠好 真的不行 蠻失望的quq