1 ) 虛擬游戲的現實生殺(劇透,慎入)
今晚看了一部驚悚片,<Stay Alive>,講述一群年輕人陷入恐怖網絡游戲之中,然而當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發(fā)行的神秘電腦游戲。不久,他被發(fā)現莫名慘死在緊鎖的房中。
一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:“血腥貴婦”為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯“血腥貴婦”殘殺成百名少女并用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮于以假亂真的游戲環(huán)境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的“血腥貴婦”似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的“血腥貴婦”,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。
感覺劇情還算不錯,有點<大逃殺>的意味,可遠沒有它那樣真實和血腥.大概日本人就是追求那種震撼人心的觸動.這部<Stay Alive>把游戲場面處理的滿真實的,人在虛擬中進行著生的渴望,在同惡靈做斗爭.看片時候會想到,要是自己也玩這個估計滿刺激,但更多的是恐懼.因為,在黑暗中總會有雙眼睛注視著你.就如那個割喉的游戲開發(fā)商,嘣嘣的心跳,沒有死卻已經嗅到死亡的味道.
但片中出現了幾個BUG,貼吧中也沒有解釋,畢竟是小成本制作,在某些情節(jié)處理上不合理和交代不明.論恐怖情節(jié)來說,音效沒有做到逼真,但是爬滿蛆的惡靈娃娃,黑色的奪命馬車,以及像極了<寂靜嶺>的次元空間都算是小小貢獻.
最好笑的要數那個小個子男生,因為一時離開致使游戲里的角色接近死亡,當他慌忙跑向汽車準備操作時,汽車門被關上了,于是他跑到車窗前拼命去夠游戲手柄,終于按到了一個鍵,角色一躍而去,逃脫了馬車的碾壓??墒牵斔宜檐嚧?,再次進行游戲時,突然周圍變黑,氣氛異常,這是現實中,角色要被殺的征兆,于是他大罵:“他媽的!這是作弊!我在游戲中還沒死呢!”于是狂逃。
后來想想,這段看來是罵那些在網游中用作弊器的人啊.....看來編劇也是個游戲迷。
2 ) 抄襲的虛擬真實,評電影《生存游戲》
看了這么多人評論這部電影,我也來說兩句??傮w感覺這部電影的內涵還不錯,恐怖情節(jié)比《寂靜嶺》真實,當然了,要是把影片中那幾個僅為博得尖叫的快閃去掉就更好了。從電腦游戲角度來講,我覺得生存游戲比寂靜嶺更“游戲化”一些。
生存游戲整體故事情節(jié)乍似新奇,其實整體來看也不過是拿來主義的產物:首先影片抄襲了《午夜兇靈》經典的“進入游戲必須完成到底”的玄疑思維,然后又將《駭客帝國》虛擬現實設計原搬過來,這在影片后期尤為明顯,男配角在游戲中的任何動作,都對進入恐怖房間的男主角造成真實影響,比如主角遇到真實中打不開的門,男配角就在游戲中打開門令主角通過,等等等等。不過男主角怕火的心靈創(chuàng)傷情節(jié),還真是老套的可以,我都不記得這是抄哪部影片的了,反正很老套。
總地來說,這部電影還不至于令廣大游戲迷和鬼片迷失望,影片3D場景和現實之間的轉換做的確實十分逼真過癮,尤其是開頭部分,真把我嚇的一激靈一激靈的,在此還是推薦一下吧。
3 ) 開篇很強 中間莫名 結尾很囧的一部
影片開頭氣氛和想法還不錯,可電影從中間開始就讓人大跌眼鏡,人物死得匪夷所思,被虛擬的馬車碾死,被摸不著的女伯爵殺死之類的,有些莫名其妙……
然后那個男孩子的那句“this is cheating!”讓我覺得他太可愛料,大部分人看到這里估計都會這么想吧,這游戲里女伯爵那方完全是cheating么~ 游戲會自動進行,明明還沒死就開始被馬車追,唉,所以說作弊是件多么可恥而讓人痛恨的事。結果痛斥對方cheating的這人終于還是game over了,卻在關鍵時刻“噌”的下又出現了,和男女主角一起逃走,半句也不解釋為什么自己沒死,不止他沒有解釋,男主角以及并不太稱職的女主角也是半句話沒有(本來還以為女主有什么“隱藏屬性”,因為就她一開始沒有出現幻覺,結果人家很純情地把無比“珍貴”的玫瑰撕了,在那叨念“他愛我,他不愛我……” 囧囧囧)。還有那個游戲制作者也很莫名其妙地死了,這游戲怎么會和女伯爵有關系的也被導演徹底忽略了。
結尾更是莫名其妙,女伯爵的尸體看樣子是已經被毀了,應該是大boss被干掉了的感覺。結果卻又拍什么游戲被公開發(fā)售了,導演到底想說什么?游戲還在繼續(xù)?那主角們費那么老大勁做的事到底有什么意義?還是說主角們干掉了邪惡的女魔頭,所以大家可以安心玩游戲了……囧囧囧
這電影不會就是為了推銷游戲的吧……
4 ) 小玩怡情大玩?zhèn)?/h4>
明的主線就不說了,游戲殺人。
暗的一條線:通過這次經歷,男豬腳對火恐懼(好像是小時候他親眼目睹他媽媽被火燒死)的心結“撫平”了;同時女豬腳也改掉了撒謊的“毛病”。
無可否認,人非圣賢,現實中,由于種種原因(年輕幼稚、變故、空虛無聊等),人或許會沉迷這沉迷那,游戲也好,煙酒也好,來麻痹自己。
Stay Alive 開始看之前,我還以為是部在游戲里怎么求生存的電影,有點類似于《阿瓦隆》??赐曛螅X得其實是部Move On的電影。
至于結尾,游戲公開發(fā)行,也是同樣一個意思吧。
如果說煙酒是毒藥,游戲是惡靈詛咒,這個是不會乏后來人的。
關鍵是命運要自己把握,Stay Alive and Move On
以上個人觀點,僅供參考。
5 ) 當游戲成為宿命
看了William Brent Bell導演的<Stay Alive>,只是覺得新鮮中摻雜著熟悉,又是一個被宿命鎖定的故事,竟如同《死神來了》的翻版。
幾個年輕人在玩了一個名叫Stay Alive的地下游戲后,一起進入了一個預定的宿命。當發(fā)現游戲者在游戲中的死法被一模一樣的翻版到現實生活中后,大家陷入了恐慌&失措。這時候,正像美國大片里慣常的規(guī)律一樣,一個勇士要站了出來,為了改變大家的命運去尋找游戲背后的故事。
當游戲場景&真實場景切換之間,所有的一切都真的好像發(fā)生了一樣,不得不說片中的3D做得還是非常出色,但是劇情上還是顯得有些單調,當劇中人物像游戲中安排的那樣,一個個地死于非命,真的就像死神來了那樣的劇情。劇中角色單獨出現在某個場景的時候,就是他的宿命了。
片子整體色調覺得有些灰暗,可能是為了配合恐怖的場景吧,整體氣氛除了偶爾出現的陰風,實在乏善可陳,那個被召喚而復活的女伯爵也顯得恐怖不足,就連角色的各種死法也不如死神來了中的創(chuàng)意巧妙。
還有,那么高大的一個黑塔,居然在多次尋找中根本看不到,還得依靠游戲的指引才能發(fā)現,但是最后失火之后,很快的警笛就會響起,難道警察早就知道這個黑塔的存在,并且有人報火警?想不太明白哦。
最終只是覺得,當游戲成為了宿命,就真的不再帶有娛樂的功能了!
6 ) 求求你,嚇嚇我。
一個血腥的電子游戲畫面伴隨著恐怖的聲音響起:“想挑戰(zhàn)來自血腥女伯爵的詛咒嗎?開始和我一起念這段咒語,讓我們一起進入黑暗世界!”是的。這個游戲就是基于發(fā)生在 Gerouge Plantation 莊園里的關于一個叫做Elizabeth Bathory的吸血女伯爵的故事。她是200年前來自羅馬尼亞的吸血鬼。
(嗯,幾乎所有的吸血鬼都來自羅馬尼亞,屬于我們工作時所說的EMEA地區(qū)。上次小Charles給一個外國同事起外號叫:德古拉,就因為:1.人家來自EMEA,2.名字起頭的字母是D,3.那個家伙除非必須,一般不主動和人聯系。就象吸血鬼一樣:除非到了吸血時間,一般絕不離開他那口棺材。我還和他理論了一番,不許他侮辱我心目中的紳士,我是指德古拉伯爵)
此碟的菜單還算精致,跟玩游戲一樣,你也可以選擇喜歡的角色,和合適的衣服、武器來組合。還挺好玩。
電影故事是這樣安排的:二個住在一套大房子里的朋友莫名其妙地死掉,奇怪的是他們的死法和他們正在玩的游戲里的人物的死法完全一樣:一個被吊死,一個的血被放干。然后得到這個游戲的四男兩女上網聯機,開始了他們的找死之旅。
說實話,直到這里我還是充滿期待的,和電影里那六個家伙,一樣期待著后面有什么嚇人的情節(jié)出現。
后面卻是乏善足陳的劇情。無非是每個玩過游戲的人都開始出現幻覺,或滿臉是血,或鏡子破裂,或眼前突然有個嚇人的怪物,或險些被撞。。然后一個個都如游戲中一樣game over:Hutch的辦公室主管Miller死于一把大剪刀(如果你對你的老板不滿,可以考慮送這樣一套游戲給他,嘿嘿)而表哥Phin 被一輛突然出現在光天化日下的馬車撞死;一個來調查的警察也因為手癢玩了一下,這哥們下場較慘,大腦袋被鋼條箍住,死得血肉模糊(有點像《Saw》);而女孩October死得很痛快,被一刀拿下。
男主人公找到解除咒語的方法:“找到女鬼的尸體,燃燒之?!币步z毫沒有創(chuàng)意。
偽恐怖。死人不超過兩位數,畫面不血腥,最過分的是情節(jié)交待不清楚,女伯爵殺人的動機不純:一會是為了美麗,一會是純屬在練武。進行得也不緊張,連死人的順序都幾乎是按照我的想像進行的。當然,如果你是個恐怖片的菜鳥virgin,倒是可以推薦一下。
來,跟我一起念一段話,讓我們進入另一個世界,好不好?
“來吧,云朵。愿你成為罪惡的風暴,將他們撕裂。夜幕見證,摧毀抵抗的人,以免他們傷害我,讓眾人的鮮血使我純潔,保存永恒的美麗。
我向你祈禱?!?/div>
拍照的女生從葬禮出現那一段就…… 好爛。。
青春殺戮片.3D游戲與真人想結合..節(jié)奏很緊湊.美女帥哥很養(yǎng)眼.
其實可以拍的更好的,現實與游戲的互動創(chuàng)意很不錯,臥室房間雖然亂但很有質感,是我喜歡的類型就是很陰暗,里面幾個很娘味的游戲男,到也很有生活現實味道,很不錯~還有女主都很靚~
剪輯好差勁,每次快到高潮就被無情的掐滅了。邏輯不合理,再次證明拍恐怖驚悚片是很需要勇氣的,導演勇氣可嘉~人性不深刻,看完沒有想回味的欲望~想法倒挺不錯~適合游戲上癮者看~
有創(chuàng)意沒料,邏輯上說不通的地方很多,看游戲畫面也就90年代后期的水平,唉不說了比較失望。
看了85分鐘版本和100分鐘版本,85分鐘版本有接吻,100分鐘版本只有擁抱
Don't addicted to the games.(創(chuàng)意還可以,有點死神來了的味道??上щ娪皼]拍好,鬼的造型也很爛。剛開始的時候還有點感覺,但是越往后解釋不清楚的事情越多,很多地方都莫名其妙。金發(fā)女最后那段很雷人,那么緊張的氣氛,那么珍貴的玫瑰,她卻在那里he loves me,he loves me not... == ps:里面那個boss乍一看有點像阿龍索。)
我就說這男的怎么這么眼熟呢,原來是演那個愛非偶然的小伙兒?。。。eter嚴重龍?zhí)琢肃蘼?,明明是一白嫩清爽小弱受,這里就變成油光滿面渣宅男了……噢漏。。。。。沒什么看點,挺無聊
游戲有兩個bug。1、那個倒在玫瑰叢中的,游戲中dead了為什么現實中沒死?不合邏輯,雖然最后游戲直接放到現實生活中了,但是游戲中死掉的話,現實中肯定也活不了。2、那個游戲究竟是誰制作的?最后為什么還會上市?不過,電影創(chuàng)意很贊,現實與游戲相結合。
那游戲一會兒第一人稱一會兒第三人稱的,能下點功夫么。
夠創(chuàng)新,節(jié)奏也很緊湊,也許演員陣容,和背景不夠宏大吧。比很多空有大牌和制作費的爛片好好多了。
設定有點新意,核心其實和午夜兇鈴什么的沒有任何差別。劇情不太經得起推敲
這比那死神來了好看多了好么~~為神馬分這么低~~~本子相當有獨創(chuàng)性,虛擬現實啊~~看丫的誰以后敢半夜玩恐怖游戲~~
結局又是一個新的開始,恐怖故事都不會有終結····其實那個游戲狂演的蠻好的,就是死的太早了···男主就是廢材啊- -真是
太愛SophiaBush在本片里的哥特形象了,黑眼影,紅指甲。還有那句:go fuck yourself。這句話被我視為經典,并數次出現在我的日記里。故事一般情節(jié)一般恐怖效果一般。就沖著SophiaBush所以給4星!
伊麗莎白·巴瑟是真實歷史人物。游戲畫面很好,可惜沒人去做。玫瑰、銀鏡、釘、火是必殺,漏洞是現實中玫瑰是相對無限的。游戲作者從書的作者處得到靈感制作了游戲,咒語喚醒女伯爵,靈魂寄生于游戲中,活人在現實中通過咒語與女伯爵靈魂連結,游戲作者的家連通了游戲世界。兩個世界獨立,現實滯后。
挺有意思的,不要一見到恐怖電影就一味給三星以下行不?
我看的電影不多不少也有上千部了,這是我看過最滿意的游戲題材恐怖片,開頭那段非常棒,這讓我擔心正片鋪墊會磨嘰,然而這片做到了全程無尿點,虛擬與現實結合,恐怖氣氛很不錯,甚至有點低配版死神來了的味道,結局萬萬沒想到是雙贏,看劇情走向我覺得是正派贏了的結局,沒看完前就佩服導演了,畢竟恐怖片里好家伙結局反而顯得平淡,鬼怪贏了反而更刺激,那么怎么才能讓觀眾更希望鬼怪輸呢,好家伙,這個女鬼打游戲作弊,誰會容易游戲對手作弊贏了你,所以結局大快人心,而在大快人心之后又來了個女鬼換個形式繼續(xù)作妖的反轉。片長挺短的,照樣把每個角色的性格都塑造的很好女主角和女配角都挺好看的,屬于全都要的那種,要是最后來個倒敘講下男二號是怎么裝死逃過一劫的該多好。
午夜兇鈴+勇敢者遊戲 混合版 『傳染』+『虛擬實境』遊戲中一旦死亡,現實中就真的死亡。優(yōu)點是劇情緊湊,舊瓶裝新酒,也算有新鮮感,古堡、森林、青年、災難、恐怖,這些意境都是我喜歡的。缺點1:每個人死亡現場和死法佈置得很普通,沒有特寫、沒有氛圍、沒有詳細刻畫,而且鏡頭一掃而過,根本就沒看清,就切畫面,完全不能激起觀眾的恐懼感。缺點2:打BOSS太直接,沒有深挖BOSS的背景傳說歷史動機,註定昇華不了電影!這是一部緊湊概念電影,反襯其他方面平平甚至落後。
完全脫離現實,看在女主角像我高中同學的份上,給你三星