1 ) 看豆瓣上的評分我簡直不好意思打兩星
最終我還是打了兩星,因為我感覺這劇情連大魚海棠都比不上。
一開始是被這部電影的封面和“夏日大作戰(zhàn)”這個名字吸引過來的,讓人以為是久石讓的summer的那種感覺。然而....畫面方面,感覺普通,在日本動畫電影里面不算很出彩的,但也不差。
劇情是硬傷,我有好多想吐槽的東西啊。
首先,整個OZ的世界觀就很奇怪啊,明明是那么真實的虛擬場景,卻是用翻蓋手機操縱的,完全不懂是怎么運作的。整部影片想要傳達的“還沒有輸”的燃燃的感覺我是有感受到,也很喜歡。但是,為什么當這么嚴重的事情爆發(fā)的時候,拯救世界的壓力就這樣莫名其妙地落在了普通的主角一行人身上??!OZ的人呢?美國軍方呢???冰塊就這樣悄無聲息地從放機子的房間搬走了嗎???和大BOSS戰(zhàn)斗的時候,完全用OZ里的虛擬場景展示,表現(xiàn)力是很好啦,可是!我不能控制自己不去想它背后的東西啊,想了之后,結(jié)果就是——這TM什么鬼。
還有!最不能接受的一點是!女主一開始應(yīng)該對男主是沒感覺的吧?一心崇拜愛慕著叔叔的吧?男主“小”顯神通之后,馬上就愛上了嗎???這比大魚海棠里的劇情還讓我不能忍?。?!
最后,這部電影里最讓我喜歡的是KING KAZUMA,一直以為是帥帥的妹子,結(jié)果好像是男生...
2 ) 夏日夏日
終于在即將從學(xué)校滾蛋前夕再次享受到學(xué)校的福利。今天上午才得知原來學(xué)校的中日交流活動放的片子是SUMMER WARS(原諒英文遲鈍的我居然看了一會才反應(yīng)過來是傳說中的夏日大作戰(zhàn)……)于是灰常雞凍的和同學(xué)們沖去參觀……進去以后先感嘆了一下哇新裝修的標放好美好華麗啊(可見這人多久沒去標放看過電影……)影片開場之前放的禁止攝像的短片也相當GJ引起一片叫好。
接下來的部分含有大量劇透級感想所以沒看的同學(xué)們慎重!(唔,而且很長很啰嗦……)
你想好了?那我可要開講了。
其實在這之前已經(jīng)看過不少同人圖啦劇透圖啦什么的,但是完全想象不到這到底是怎樣的一部片子。劇透圖里有大宅,夏日,純真少年少女,穿越的網(wǎng)絡(luò)世界,格斗兔子,男女老少統(tǒng)統(tǒng)拿著手機和DS做戰(zhàn)斗狀等等等等,很多看起來不搭調(diào)的元素被混合在一起,它到底是一部青春劇還是科幻劇或者是熱血劇又或者親情劇?實際上它都是。能夠?qū)⑷绱瞬淮钫{(diào)的幾種元素自然而然的混合在一起不得不佩服一計先。
個人以為SW是沒有所謂主角的。它表現(xiàn)的是眾生相。健二雖然是以男主角身份登場,但是為了拯救世界而戰(zhàn)斗的人并不只他一個。所以它不是一部英雄片,每個人都很平凡,但同時每個人亦都為拯救他們平凡又充實的生活而作出了應(yīng)有的努力,所以他們都是英雄。
這部片子蘊含的思想非常多。從設(shè)定來看,網(wǎng)絡(luò)化過于發(fā)達而造成信息的不安全以及AI暴走都已經(jīng)是老生常談,倒霉的美國軍方還偏偏就選擇OZ來做試驗場也多多少少有點牽強,但OZ的世界確實是有可能在數(shù)十年甚至數(shù)年后就成為現(xiàn)實的場景。隨著3G網(wǎng)絡(luò)的開啟,手機甚至是游戲機網(wǎng)絡(luò)功能的增強,SW所描繪的世界顯得非常真實。侘助說,他只是賦予了AI求知欲而已。其實這也是很多著作和影視作品中已經(jīng)探討過的話題,但不可否認,無論是智慧還是欲望,都誕生于求知欲,又或者簡單稱為好奇心(這點在攻殼中也以塔齊克馬為案例提到過)。就科幻方向來說SW的表達很現(xiàn)實,OZ世界的構(gòu)想也非常美麗。
接下來是愛情。有這樣一個細節(jié)不知道是我看錯還是怎樣,夏希在向榮奶奶引見健二的時候,悄悄對奶奶說了一句“像我們約好了那樣呦”。所以我很懷疑實際上夏希一開始就是對健二有那么點意思的。如果她的確是事先和奶奶通氣過,那么她就是有意讓健二不得不陷入一種“假男友”的表演中而藉此拉近距離并試探健二。在接下來的整個過程中,夏希都表現(xiàn)的非常主動。雖然就此問題未能和同學(xué)達成一致不過我覺得真相就是這樣……健二你真有福氣?
然后說到親情。這一部分在片中的比重是非常濃厚的。幾百年前就存在的武士家族,到現(xiàn)在依然有諸多成員,而且在榮奶奶的領(lǐng)導(dǎo)之下非常團結(jié)一致。除了讓人敬仰的傳統(tǒng)武道式的家族傳統(tǒng),一大家人男女老少為了奶奶的生日而從全日本各地齊聚一堂,在如今的社會已經(jīng)鮮見。所以,陣內(nèi)家族真的非常令人羨慕。聚餐,一起看電視,一起疊被子刷牙洗臉,女性成員在廚房里為了一個家族的人的飲食操勞著,這樣的畫面在我們每個人的生活中都有可能出現(xiàn)。過年的時候家人在祖母家齊聚一堂,男人們看電視聊天,女人們在廚房里準備年夜飯,孩子們東屋西屋的玩鬧,如此熟悉的場景在一瞬間就讓人有了代入感和真實感。本作對于親情的表達是非常平實的,但最令人刮目相看之處就在于他能夠?qū)⑻祚R行空的幻想、熱血的格斗和如此平實的親情揉和在一起。
最后是熱血。這個故事的主線任務(wù),說白了就是拯救世界。一開始只是賬號被盜,OZ系統(tǒng)失控,最終范圍擴大到有可能危害世界安全,整個事件突然從一個人的麻煩變成了全世界的麻煩。既然是戰(zhàn)斗,那一定得熱血。作為一部在科幻和親情表現(xiàn)上已經(jīng)非常出彩的作品,居然能在戰(zhàn)斗上同樣華麗出彩實屬不易。KING KAZMA與LM的幾場戰(zhàn)斗,動作表現(xiàn)上爽快淋漓,節(jié)奏也把握的恰到好處,而OZ的科幻場景更是賦予這幾場戰(zhàn)斗更強的觀賞性。不過撇開畫面不談,“戰(zhàn)斗”這個詞本身所蘊含的真正含義也令人感動。“戰(zhàn)斗”并不是為了虛榮,為了玩樂,為了炫耀技巧,而是為了保護家人,為了證明自己,“就算是必敗之戰(zhàn),也要迎頭而上”這樣的武道思想貫穿始終,在最后全家人為了從LM手中拯救世界而戰(zhàn)斗時表現(xiàn)的尤為精彩,無論現(xiàn)在擔任何種職務(wù),武士家族的榮光在那一刻如冠冕般顯現(xiàn)。
SW是眾生相。無論是主角健二還是陣內(nèi)家族,在性格上的表現(xiàn)都很出色。不過有這樣幾個角色不得不拿出來稍微討論一下,比如榮奶奶,健二,佳主馬和侘助。
榮奶奶作為陣內(nèi)家的核心,亦是為即將被LM所控制的世界帶來鼓勵與希望的角色。年華不再的武家之妻,身上卻依然留存著武家的風骨。從一些照片,信件,通話中我們可以看出,榮奶奶年輕的時候絕對是個狠角色,軟硬并施,還會揍人……但如今作為一家之主,除了統(tǒng)馭家族的威信外,更多的是慈祥。會幫孫女談戀愛(雖說這問題還沒討論出結(jié)果),會指引迷茫的健二,在OZ危機時,搬出家族百年來積攢的龐大關(guān)系愣是讓整個系統(tǒng)漸漸恢復(fù)起來,以至于連LM都意識到她的威脅性并暗中下手并導(dǎo)致其去世。這樣一個角色所表現(xiàn)出的魅力是難以形容的,并且極其鮮見。雖然她對侘助生氣到對他拔刀相向甚至要他馬上死掉,但遺書中一句平平淡淡的院子里的水果讓他吃個夠吧卻讓人明白她對侘助的叛逆是多么的寬容。即便去世,榮奶奶也依然作為陣內(nèi)家斗志的核心而存在,溫柔而嚴厲地守護著整個家族。
健二是個很普通的少年。如果說哪里厲害的話那么就是過人的計算能力,但這種能力在實際生活中確又沒多大的作用,再加上害羞的性格,無論怎么看都是弱氣少年一枚,混在人群里就會消失。但是就是這樣的少年卻會在大家垂頭喪氣的時候頂撞如今陣內(nèi)家作主的阿姨而提出要戰(zhàn)斗,在佳主馬決戰(zhàn)失利的時候說還沒有輸,在最終倒計時的時候拼了命的刷新自己破解密碼的速度記錄。其實這樣看似平凡的草根英雄主角并不少見,健二卻尤其有親和力。就算在說著要戰(zhàn)斗,沒有輸?shù)臅r候,也還是一副平淡的樣子,微微有點害羞,說話客氣禮貌,就連最后的熱血一擊喊出的也是長長的敬語。在最終的賽跑計算中,第三次的計算已經(jīng)到了極限,看到他顫抖著扔掉筆的時候我真的捏了把汗,在想著難道他放棄了嗎難道還有別的辦法能夠逆轉(zhuǎn)嗎之類的事情,當最后他顫抖著將手伸向鍵盤旁邊的大叔說著“心……心算……”的時候我真覺得他牛B極了……也突然有點明白為何夏希會喜歡他。
佳主馬和KING KAZMA的人氣非常之高這是有目共睹的。一來無論是佳主馬還是KK帥氣又有點酷勁的外表都很討喜,而來傳奇般的戰(zhàn)斗技術(shù)的確令人眼前一亮。(有關(guān)佳主馬的性別,暫且認為他是男生,雖說網(wǎng)絡(luò)上的說法各有不同但同學(xué)說有聽到健二叫他佳主馬君,那么就是男生了。)佳主馬的第一次登場,明明外面家人都在熱鬧的聚會吃飯而他卻獨自一人宅在小房間里上網(wǎng),多多少少讓人覺得這孩子有點自閉并且并不怎么懂事。那個時候用KK在OZ中戰(zhàn)斗的佳主馬或許只是想要證明自己比他人強大,自己不會再被人欺負,在OZ的戰(zhàn)斗中他才能夠找到滿足感,但當他終于嘗到敗北,焦躁之后爬起來再戰(zhàn),心境就有了很大的變化。明白如今的戰(zhàn)斗并不只是為了一個勝負的佳主馬是頂著更大的壓力,抱著更大的決心在戰(zhàn)斗的。所以當面對由4億形象組成的怪物般的LM佳主馬甚至無法選擇逃跑,他為自己設(shè)置了必須贏的條件,但同時也深深地恐懼著,責任與恐懼的重壓之下瀕臨崩潰的他只能眼睜睜地看著KK被LM擊敗。在最后的努力亦宣告失敗,看著KK被如同怪物般的LM吞噬,LM的外形變成了KK的樣子,佳主馬不甘地哭泣的那一刻,我才想到,他不過也只是個普通的初中生而已,沒有超能力也沒有天賦異能,能夠走到這一步已經(jīng)很不容易。
侘助是個很灰暗的角色。明明是想要向榮奶奶證明自己,但卻一步一步不停地走上歧途。離開家的十年中,他的心中到底如何滋味,相信大家也不難猜測。但是當?shù)弥獦s奶奶的死訊,在電腦前呆掉的侘助,車窗外年輕的榮牽著侘助手的畫面仿佛正影射出此時此刻侘助的內(nèi)心,對他來說榮奶奶意味著什么,失去榮奶奶又意味著什么。所以當他飆車回來讓傷痕累累的車子在草坪上華麗地轉(zhuǎn)了好幾個圈連側(cè)滑帶漂移最終狠狠地撞上工程車然后同樣傷痕累累地從車里沖出來的時候,令人覺得他也只不過是個迷途的浪子,倔強背后有多少后悔和苦澀一目了然。
除了這幾位主要角色以外,陣內(nèi)家的其他角色也都讓人印象深刻。棒球選手,消防員,救護員,警察,工程搶險隊員,陸軍自衛(wèi)隊成員,電子產(chǎn)品店的店員,醫(yī)生,漁民,出身于武士之家的形形色色的人們,還有他們?yōu)榱苏煞蚝⒆佣Τ旨业钠拮觽?,甚至調(diào)皮搗蛋的小孩子們。在2小時的容量中將好幾十號角色的性格表現(xiàn)的如此完整,可見監(jiān)督功力深厚。
說到SW的趣味性,不得不說一家人無論男女老少拿著手機和NDS拯救世界的確是一個非常夢幻的畫面,能夠同時集齊巨型發(fā)電機巨型處理器和軍用微波通訊設(shè)備居然還敢平淡的以“只是普通家庭”帶過(我想他說的普通只的是那種家族感,的確非常普通),離衛(wèi)星撞地球還有不到兩小時的時候一家人卻圍坐在飯桌上拼命吃飯,決戰(zhàn)最終BOSS只是少女拿著手機在網(wǎng)上跟BOSS賭花牌,而且這花牌還打的如此華麗,衛(wèi)星撞地球雖說老套,但最終吹飛一片建筑后砸出了巨型溫泉噴泉也著實有喜感。除此之外畫面的細節(jié)表現(xiàn)也值得稱道,草叢間的蚱蜢,伴隨日出而綻放的牽?;?,充滿了日本夏日鄉(xiāng)村的風情,以如此古典而優(yōu)雅的方式表現(xiàn)著時間的流逝。
無論是劇情畫面還是人物塑造,這部片子從方方面面震撼了我的大腦,讓我罕見地寫下了如此篇幅的觀后感。絕對是值得看上個四五遍好好研究的好片子,從劇情到分鏡到畫面表現(xiàn)到細節(jié)到內(nèi)涵統(tǒng)統(tǒng)來個全面解析。不久之前還和同學(xué)說,如今日本動畫也日漸式微,難得看到好作品,沒想到好作品就這么來了,而我居然還有幸看到了國內(nèi)唯一的大銀幕版。(順便贊一下SW的OST和我們學(xué)校的放映設(shè)備,現(xiàn)場效果非常震撼。)
那么初觀影的感想就是這樣。因為喜歡借著聊感想來鞏固劇情在腦內(nèi)的印象所以不知不覺就說了這么多吶。我想肯定沒人看完它(笑)。
那么,夏日大作戰(zhàn),DVD版見!
3 ) 夏日[推片]大作戰(zhàn)
夏日大作戰(zhàn)可能是今年日本最值得看的商業(yè)動畫電影,融匯了各種元素的Madhouse為我們送上了一盤精美的現(xiàn)代日本文化大賞。
但是不要誤會,我要講的可能并不跟你猜的一樣。一方面,它并沒有沾染一丁點近幾年日本主流商業(yè)動畫的癔癥,以萌,殺必死,感官刺激為賣點的常見商業(yè)動畫跟此片沒有一點關(guān)系,貞本義行清新簡潔而又特征分明的人設(shè),以及跟形象設(shè)定相稱的數(shù)十個角色的鮮明的性格設(shè)定,加上細田守同<穿越時空的少女>里一樣成功的對情節(jié)走向中細節(jié)的把握拿捏,以及Madhouse精美嚴謹?shù)闹谱?,足夠吸引真正熱愛動畫的觀眾為了此片跑一趟影院。另一方面,夏日大作戰(zhàn)又是一部成功的商業(yè)產(chǎn)品,可能要讓自戀頹廢的文學(xué)少男少女們失望的是,本片的主題竟然只是對網(wǎng)絡(luò)悄然改變社會活動方式這一進程的關(guān)注,和對日本傳統(tǒng)文化的推崇。并未將陽春白雪的思想拿出來賣弄,也沒有對主流價值的排斥,僅僅靠深厚的制作功力將積極的主題表達出來,將繪著鮮活的虛擬社區(qū)和溫馨的大家族的畫卷在一百多分鐘內(nèi)展現(xiàn)給觀眾,并讓觀眾散場后有自己的思索和對影片的回憶,這樣的片子在近幾年的日本動畫界里已經(jīng)是不多見了。
夏日大作戰(zhàn)是繼<穿越時空的少女>后細田守和Madhouse給動漫業(yè)吹來的又一股清風。
片子的主題之一是對網(wǎng)絡(luò)改變社會活動方式這一進程的關(guān)注,虛擬社會OZnet也是穿插整片情節(jié)發(fā)展的主線索,囊括工作娛樂學(xué)習通信的全能虛擬社區(qū),或古怪或可愛的虛擬角色形象,虛擬卻又華麗十足的格斗和棋牌游戲,大人小孩人手一款的掌機和智能手機,無不讓熟悉網(wǎng)絡(luò)和SNS的年輕人會心一笑。那么隨著對于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)過于依賴而產(chǎn)生的焦慮,以及虛擬技術(shù)被濫用造成的現(xiàn)實災(zāi)難也就順理成章的介入了主角的生活,但是本片畢竟是積極勵志向的,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)縱然有諸多缺陷和危機,面對災(zāi)難關(guān)鍵時刻人作為一個整體的奉獻和協(xié)作精神也通過網(wǎng)絡(luò)的社會活動表現(xiàn)出來了,在千鈞一發(fā)之際,整個家族全體動員搭建超級計算機協(xié)助破解駭客 AI,為了挽回敗局數(shù)億名網(wǎng)友面臨永久丟失重要角色的危險自愿貢獻帳號,人性的偉大在充滿整個屏幕的激勵密語聊天泡泡里迸發(fā)了出來。
但是對于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的關(guān)注應(yīng)該并不是制片人真正所想表達的主題,細田守真正傾注心血想要展現(xiàn)的,也是本片制作的最大亮點,是片中每分每秒都被滲透且被鮮活描繪的日本傳統(tǒng)文化之美。對老家長的尊崇馴服,對祖先智慧的崇拜,對家族親情的重視,面對外來強暴的不屈,乃至親人或男女間含蓄的情感表達,這一切,就從那蔥蔥郁郁的日本田園風景,古樸的大家族宅院,武士鎧甲和日本刀,武士家族自傲的合戰(zhàn)傳說,令人饞涎的壽司魚片天婦羅,喧囂歡樂的家族聚餐,在月光下靜靜綻放的夕顏和在夏日里怒放的朝顏,傳統(tǒng)的日本牌藝,華美的和服和藝伎扮相,從容淡定的俳句,從整片背景和情節(jié)的一點一滴滲進觀眾的腦里。沒有任何說教也沒有一句顯式的推崇話語,但是每個觀眾心里都應(yīng)該會很自然的生出一絲對日本傳統(tǒng)文化的憧憬。
也許更值得欣賞的是,隨著情節(jié)發(fā)展,在虛擬網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實的日本傳統(tǒng)社會活動之間的不斷切換并沒有給觀眾帶來一點不適,兩者反而完美的水乳交融。網(wǎng)上最強格斗者King Kazma在現(xiàn)實里果真在跟著“師傅”修習武術(shù),駭客AI變身后選取的形象近似日本神話中的鬼神,OZnet中央控制城準備囚禁AI后突然化作幾百年前的武士合戰(zhàn)城堡,而最后虛擬決戰(zhàn)的手法竟然是家族里人人都會玩的日本牌,可以說是新聞報道和網(wǎng)絡(luò)即時消息傳播一色,電子游戲與日本牌藝齊飛。
這就是我認為今年最成功的商業(yè)動畫電影,夏日大作戰(zhàn)。自己喜歡的作品在今后都被其他人提及和回憶當然是每個人都希望的,但是如果因為這部片子的成功,在今后幾年能有更多更優(yōu)秀的作品涌現(xiàn),扭轉(zhuǎn)日本動畫界因為過渡商業(yè)化而造成的整體質(zhì)量下降的頹勢,那應(yīng)該是所有人更樂意看到的。
總之,細田守,Madhouse, Good on you.
4 ) 天才不是這樣滴
不是所有的才能都能像唱歌演戲一樣很炫的展現(xiàn)出來的,數(shù)學(xué)思維不是心算加奮筆疾書,天才也不是一分鐘就破解一串密碼的。衣錦還鄉(xiāng)有多種可能,但獨資獨自開發(fā)智能AI不是其中之一。沒有賬號失竊的應(yīng)對措施不要標榜是安全性著稱的網(wǎng)絡(luò)。全世界恢復(fù)運轉(zhuǎn)無論如何也不是靠老太太的一通通鼓勵電話?這片敗就敗在宣傳詞“新的戰(zhàn)爭”。導(dǎo)演不太懂數(shù)學(xué)不太懂網(wǎng)絡(luò)不太懂人事,硬要搞出這個事關(guān)全世界的新型網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭來。許多天才要表現(xiàn),許多決心要有效果,許多感動要有依托。心情可以理解,但不是把人吹玄乎了把事說重大了一切就安頓各就各位的。呼....~
主角三角的個性儼然就是當年真嗣明日香和加持的重現(xiàn):小男生一臉弱樣但暗藏絕技,而性格火爆的女主角依然把他使得團團轉(zhuǎn),同時毫不掩飾對某吊吊的年長男性的愛慕。三人合體,錯了是合力,拯救完世界后女主對小男孩另眼相看了,于是又臉紅啊又kiss的,多么似曾相識??!雖然明日香是有強吻沒臉紅的..~
另外,我就說主角說話語氣怎么那么怪,果然又是請明星操刀,神木隆之介&櫻庭nanami,都是半生不熟的idol? 櫻庭的聲音總是繃得緊緊的,活潑勁差了一點。那個神木聲音太受太軟了,證明受聲不是聲優(yōu)學(xué)校培育出來的主角專用聲,而是日本小男生中的真實存在。
貞本義行的人設(shè)依舊簡練纖細。記得有個評論說過,很多人設(shè)都很細,為什么只有貞本細得有美感?因為纖細中依然體現(xiàn)了精準的人體結(jié)構(gòu)!幾張靜態(tài)圖無論色彩還是線條都美不勝收,動畫倒是好像特意與EVA區(qū)別,五官身材都從簡了,略有不滿足><
5 ) 假,大, 空
精致的日本畫風仍然是非常吸引人,不過劇情可以說是日本動畫的弊病:假,大,空。此片尤其明顯。
有的日本動畫的假,大,空并不十分明顯,反倒因為有創(chuàng)意而不失現(xiàn)實意義而令人信服,比如七龍珠,宮崎駿動畫等。但是此片則集缺點于一身而缺乏創(chuàng)意。
毫無疑問,編劇的出發(fā)點是好的,即使在一片祥和,鳥語花香的鄉(xiāng)下,在網(wǎng)絡(luò)社會這個大環(huán)境之下,也不能避免遭受恐怖襲擊等的威脅。但是編劇為了營造網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里的現(xiàn)場氣氛,試圖將現(xiàn)代電腦技術(shù)和日本國粹,歷史在動畫中有機結(jié)合起來,生編硬造了所謂的武士,決斗等在OZ游戲中的角色和場面。里面的解碼,游戲網(wǎng)絡(luò)等等內(nèi)容,用來?;P『⒆舆€勉勉強強,用來傳播知識及激發(fā)興趣就太低級了。先說說其中解碼的問題,如果人工手寫就能解碼,還要計算機干嘛?這么簡單的道理都不懂,又怎去啟發(fā)別人對電腦社交網(wǎng)絡(luò)以及其安全產(chǎn)生興趣呢?
看到里面的打斗場面我都直接跳過,感覺跟“口袋妖怪”毫無區(qū)別,我看這個還不如去買個正版的游戲來玩玩。
說實話,我寧愿這部電影拍成講訴男女之間純真的青澀愛情的故事,也不愿看到拍成這個樣子。因為前者是日本動畫的強項,現(xiàn)在這樣子顯得不倫不類。
動畫中保守與激進的沖突,陰與陽的沖突,本來可以作為題材來發(fā)揮,卻處理得非常模糊與不合理。陣內(nèi)家族(根據(jù)片中描述,也就是日本戰(zhàn)國史上有名的真田家)本來是驍勇善戰(zhàn)的武士,到了現(xiàn)代陰盛陽衰,卻要讓幾個柔弱男子玩游戲來拯救世界,顯得很滑稽。
日本人崇拜美國,從片中就可以看出來,片中所有的黑客技術(shù)皆來自于美國,雖然借助一個日本人之手,但是美國人并不領(lǐng)情。此片在美國總票房才是可憐的$78,182。
日本人總想學(xué)美國人拯救世界,老是做著這個夢,卻不想想自己有沒有那個能力,他們在設(shè)想那個探測器撞擊核電站的時候,估計還沒有想到有朝一日日本自己的核電站竟然會被海嘯給搞報廢了,還害得全世界怨聲載道,最后還得求救美國人。
當然我期待日本人做出好的動畫片,希望這個是我看的最差的動畫,沒有下次。
6 ) 夏日大作戰(zhàn):生活,就是不要餓肚子,有人陪伴
好久不曾看日本的動漫了,僅僅是因為在截屏上看到了這部影片中有天涯的界面,于是就找來看了。
驚喜往往都是不期而至的,清麗秀氣的風格,平靜淺白的臺詞,干凈細致的畫面,含而不露的情感,只是這樣簡單踏實的一家人和迷迷糊糊的高中生,就淡淡的把世界拯救。
整個故事就好像一則溫馨熟悉的生活小品,又如同一篇墨香飄灑的學(xué)生日記,即使世界危機迫在眉睫,也不能打散其中淡然卻又執(zhí)著的人情。
更為動人的是,由時光和人性共同打造出的性格鋒芒與情感傾訴。使得影片整體內(nèi)涵更為豐富。
健二應(yīng)夏希的要求,假裝成她的未婚夫來到其家族,卻無意中幫助人工智能破解了高端網(wǎng)絡(luò)密碼,導(dǎo)致天下大亂。在事情穿幫就要被警察帶走的時候,他對夏希的奶奶說,家里基本只有我自己一個人,這幾天這么熱鬧的生活是第一次,真的很高興。導(dǎo)演借用一名高中生的獨白揭示了現(xiàn)代人共同的特點:孤獨。并似乎暗示了治療的方法,簡單真誠,互相包容的生活態(tài)度。隨后夏希舅舅和奶奶的沖突,健二和夏希家族的摩擦,也再次就此進行了表現(xiàn)。可見這并不是僅僅針對親情而開的藥方,而是對每一個人來說也是如此,作為外人的健二和大家最終能夠建立信任并且團結(jié)協(xié)作戰(zhàn)勝危機,以及夏希最后能夠得到世界各地網(wǎng)友們的幫助,都源自這個道理。將心比心的過程雖然被危機壓縮為短短幾分鐘,其內(nèi)在張力卻反而得到了強化,讓人感動之余也可以輕松認同,這是影片的閃光之處。
在危機到來時,作為名門望族后代家長的奶奶,開始不斷地給親友撥打電話,這段也精彩異常,奶奶針對不同人物的語氣和臺詞非常見功力,不但完美展現(xiàn)了奶奶冷靜,從容,豁達,堅毅的大家風范,同時還能讓人明顯感受到人類在面對危機時那種不屈不撓迎難而上的拼搏精神。不過是幾個鏡頭,人物形象就立時血肉豐滿,其精神代言作用也發(fā)揮的光芒四射。看到這里,不由的對導(dǎo)演暗自佩服。
奶奶去世后,一時群龍無首,人們都茫然無措,悲觀與煩躁的氛圍在屋里彌漫,健二這時站起來贊同了家里次子不能束手待斃的意見也遭到一些親戚的白眼,家里分為放棄派和奮斗派,幾個男人又忙碌起來。最終又把一家人的凝聚到一起的,是奶奶的遺信,她說:最要不得的就是餓著肚子和空無一人。我是有了你們才這么幸福。而奶奶對養(yǎng)子的寬容慈祥以及養(yǎng)子內(nèi)心對奶奶的依賴敬愛,也在此處體現(xiàn)的淋漓盡致。
終于世界太平,愛情也有機會登場,影片的青春氣息在此處表現(xiàn)的最為濃郁,然而當羞澀、緊張、熱情、期望撲下屏幕,讓人在輕松一笑的同時,卻撩動起關(guān)于其記憶的另一些味道,憂傷、無奈,還有來去的匆忙。
親情,友情,愛情,人性,精神,信念,沒有高高拔起,也沒有步步進逼,連潛移默化都沒有,但是就是能感受得到。仿佛內(nèi)心的儲藏聽到了召喚,不經(jīng)意的就把感官灌滿。不夸張,不低調(diào),不激烈,不深沉,精雕細琢卻又不見匠氣,矛盾迭起卻又平靜自然,仿佛要說:拯救世界,不過是生活的一部分,所以也可以踏實而簡單,平淡而溫暖。
生活并不是拯救世界。
生活,就是不要餓肚子,有人陪伴。
PS:最為驚嘆的是分鏡的運用,用出神入化來說也不算過分,絕對大贊。輔以滴水不漏的銜接,把氣氛烘托得恰如其分。危機爆發(fā),電話鼓勵,全球支援,這幾處的分鏡看的簡直讓人陶醉。片尾曲和電影也是相得益彰,聽著回味無窮。有些橋段雖然熟悉而老套,卻并不讓人覺得俗氣和厭煩,幾個主要人物都是性格鮮明,對比強烈。配角也有個性刻畫,讓然記憶深刻。電影本身內(nèi)涵豐富,耐人尋味,值得一看再看。
跟孫悟空的元氣彈“請把你們的力量借給我!”一樣的老梗不管用多少次還是一樣煽。如果說穿越少女是青春,那么夏日大作戰(zhàn)就是家人。為了守護自己所愛的人,必敗的仗也要打,這就是家人。
于是我就開始幻想,DOUBAN賬號聯(lián)手和GW對抗,經(jīng)過斗地主無數(shù)回合,終于把IMDB給贏回來了
燃死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。。。。。。。。。。。。。。。。?!1
突然冒出來的好片呀。3D動畫固然炫,但手繪的才是赤果果的真摯呀。老梗穿新衣,還是那么煽~
后段劇情處理得不好,設(shè)定不錯,畫面甚佳.不過穿越時空的少女我更不怎么喜歡,因此這部反而感覺上更好些了.對弱氣主角很有愛,斗牌那段視覺效果上很不錯,但是情節(jié)也是從那里開始崩壞,或許做成劇集確實會好一些吧,但又會變得冗長.總結(jié)一下這部片子:好歸好,但是沒有做到極致,自奶奶死后落入俗套
女主路人顏,CV很業(yè)余。游戲宅渴望家庭溫暖又幻想自己是天才的本質(zhì)。
果然拯救世界的任務(wù)必須交給技術(shù)宅們。★★★★
片子本身能打三星,二百五女主角減一星
和星戰(zhàn)SW縮寫一樣的片名,村上隆,約翰和洋子、虛擬網(wǎng)絡(luò)、NDS、手游、巨大化BOSS、元氣彈爆發(fā)、愛與熱血……不是死宅絕對做不出來~!
人生最糟糕的事,一個是餓肚子,一個是孤獨。
四星半,游戲宅都會喜歡這個動畫吧,還參雜了傳統(tǒng)與科技的探討等許多東西。無論畫風、劇作、配樂都有可說之處,結(jié)尾還大撒狗血。加油吧,少年們。
……要是女主死掉的話我給五星……另外德國BOY,GJ……
太做作了,最恨的就是自以為是的煽情了,而且沒有一個人物討喜!能看的也就只有作為動漫的一點想象力了,恐怕只有宅男才會這樣分不清虛擬現(xiàn)實,自我感覺能救世界吧...
德國賬戶一彈出,我就哭了。
想了想還是值得推薦,雖然對故事的死宅腦洞頻頻扶額,簡直大出宇宙,但細田守也沒把它拍崩,觀影過程還是很愉悅的,輕松看。前半段像星戰(zhàn)“一家人撕逼殃及全宇宙”,后半段又變成魔戒“全宇宙的中土大軍對決索倫”,可是大家的命運最后交給一把斗地主這樣真的好嗎???雞湯是多了些,太齁
打牌拯救全世界~~~太歡樂了 我要去苦練麻將了!
11區(qū)人民的想像力是偉大的、無窮無盡的。侵略地球有很多種類,青蛙也跑來湊熱鬧。拯救地球也有很多方式,玩卡片也是其一……
故事很幼稚...不過老奶奶還是很可愛,還有這樣一個大家族
比2012好看個100倍吧……
額,為什么我看睡著了。。。