皮克斯的電影,太有的講了!
玩具總動(dòng)員拍到第四部依然維持著高水準(zhǔn),或許冥冥之中有喬布斯的神佑??匆谎凵衩貢r(shí)間軸:
1985年喬布斯被董事會(huì)踢出蘋果。
1986年他花了1000萬(wàn)美金從喬治盧卡斯(星戰(zhàn)之父)手中收購(gòu)了Lucasfilm旗下的電腦動(dòng)畫效果工作室,并成立了皮克斯(Pixar)。
1995年,皮克斯推出了全球首部3D立體動(dòng)畫動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》,喬布斯身價(jià)暴漲逾10億美元。
1996年,喬布斯回到了瀕臨絕境的蘋果。
喬布斯離開蘋果的那十年,恰好就是喬布斯在皮克斯制作動(dòng)畫片發(fā)光發(fā)熱的十年,而他的產(chǎn)品,就是《玩具總動(dòng)員1》。喬布斯回到蘋果的種種可能很難說(shuō)的清楚,但有一點(diǎn)可以肯定,正是《玩具總動(dòng)員1》掘到的那桶金,和喬布斯通過(guò)皮克斯動(dòng)畫工作室再一次證明自己領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)行業(yè)的遠(yuǎn)見(jiàn)和能力,幫助他回到了蘋果,也才有了后面的那些故事。
命運(yùn)很神奇,不是嗎?如果不是因?yàn)檫@部童年動(dòng)畫片,可能就沒(méi)有后來(lái)的iPod,iTunes,MacBook,iPhone,iPad……也就沒(méi)有今天的蘋果公司。1995年的這部動(dòng)畫片,居然就是煽動(dòng)颶風(fēng)的蝴蝶翅膀。
而皮克斯工作室和玩具總動(dòng)員系列,不僅用3D技術(shù)倒逼傳統(tǒng)動(dòng)畫,它們還改變了整個(gè)好萊塢動(dòng)畫行業(yè)的思考方式。
首先,是邊緣人視角的引入,這是理工geek獨(dú)有的青春期體驗(yàn)帶來(lái)的。在皮克斯石破天驚以前,幾乎所有的動(dòng)畫角色主人公都是根正苗紅一副主角像。91年《美女與野獸》提名奧斯卡最佳影片,在當(dāng)時(shí)已經(jīng)算是非常顛覆了,但貝爾是村花,野獸是等待救贖王子,其實(shí)還是“變形記”版的才子佳人花好月圓。94年的《獅子王》劇本已經(jīng)哈姆雷特了,但是主角辛巴依然是注定不凡的草原王子。
95年的《玩具總動(dòng)員》主角變成了不起眼的玩具,他們的視角是卑微敏感的,他們的喜怒哀樂(lè)維系在他們與主人安迪的關(guān)系上。而此后皮克斯也從來(lái)不拍高大上的主角,《海底總動(dòng)員》主角是毫無(wú)過(guò)人之處的小丑魚,《機(jī)器人瓦力的》的主角是在地球上默默清理垃圾的過(guò)時(shí)機(jī)器人,《料理鼠王》的主角是一只小老鼠和毫無(wú)料理能力的失敗廚師學(xué)徒……開玩笑的說(shuō),如果皮克斯有朝一日拍白雪公主,主角肯定既不是公主,也不是王子,更不是皇后,而是七個(gè)小矮人。但這個(gè)影響是深遠(yuǎn)的,夢(mèng)工廠的《史萊克》主角是丑妖怪史萊克,《功夫熊貓》主角是肥胖熊貓,甚至索尼去年新拍的《蜘蛛俠》,高大偉岸版的彼得帕克在一開始就死掉了,取而代之的一群成長(zhǎng)中的平凡少年版蜘蛛俠和中年廢柴皮特帕克。
但更重要的是,《玩具總動(dòng)員》開始把動(dòng)畫片的劇本帶到下一個(gè)階段,曾經(jīng)動(dòng)畫電影的劇本就是童話本身或童話故事的變體,但皮克斯的劇本進(jìn)階到一種哲學(xué)思考:我的價(jià)值是什么?我該如何存在?
《玩具總動(dòng)員》被低谷期的喬布斯制作出來(lái),本身就是對(duì)皮克斯未來(lái)發(fā)展的一個(gè)預(yù)言。從喬布斯后來(lái)帶給蘋果的一系列變化就可以看出來(lái),他絕不僅僅是一個(gè)黑科技開拓者,更重要的是,他在人與科技發(fā)展的關(guān)系上有深刻的觀察。正因?yàn)樗軌蚨x下一個(gè)時(shí)代人與音樂(lè)的關(guān)系,人與手機(jī)的關(guān)系,所以他才能創(chuàng)造出屬于下一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品,才有了iPod和iPhone。
而這和皮克斯的動(dòng)畫片有什么關(guān)系?因?yàn)榕c傳統(tǒng)動(dòng)畫故事更加注重故事的奇幻和起伏相比,皮克斯一直在以一個(gè)更高維度的思考來(lái)制作它的電影劇本:它不既定任何出場(chǎng)人物的社會(huì)角色,相反,它一直挑戰(zhàn)出場(chǎng)人物本身的社會(huì)角色。創(chuàng)造出胡迪的和創(chuàng)造出iPhone的是同一個(gè)人并不是巧合,皮克斯創(chuàng)造人物的思路,和蘋果創(chuàng)造產(chǎn)品的思路如出一轍。
馬克思說(shuō),“人類的本質(zhì),是一切社會(huì)關(guān)系的總和?!?/p>
我們把這句話里的“人類”換成產(chǎn)品,就是蘋果創(chuàng)造iPhone的思路。它通過(guò)重新設(shè)計(jì)手機(jī)與使用者的關(guān)系,創(chuàng)造了iPhone。所以iPhone與之前所有的傳統(tǒng)手機(jī)都不同,不僅僅是因?yàn)榭萍急旧?,而是蘋果為智能手機(jī)創(chuàng)造了新的互動(dòng)關(guān)系和產(chǎn)品定位。
我們把這句話里的“人類”換成角色,就是皮克斯創(chuàng)造胡迪的思路。它通過(guò)改變傳統(tǒng)的玩具與人類的關(guān)系,給它們新的社會(huì)角色和情感定位,這才有了胡迪。
甚至跳脫一點(diǎn)看,我們手中的智能手機(jī)難道不是越做越像胡迪嗎?恰到好處的獨(dú)立思考,恰到好處的生活幫手,恰到好處的互相依戀。
這種劇本思路是革命性的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的劇本創(chuàng)作思路一般是先捏一個(gè)人設(shè),再為ta制造一段冒險(xiǎn)主線,插入一些元素橋段,所以傳統(tǒng)動(dòng)畫中的角色天然就有一個(gè)自己的社會(huì)位置,他們可以非常自然的站在這個(gè)位置上開始自己的故事。但皮克斯的動(dòng)畫角色和他們的位置都是錯(cuò)位的,比如:
《玩具總動(dòng)員》:玩具不只是玩具,他們對(duì)自己的定位是主人的玩伴,是附屬品也是守護(hù)者,既像玩伴也像父母,這遠(yuǎn)超一個(gè)玩具的天然社會(huì)位置。
《料理鼠王》:老鼠不是老鼠,它的天然角色是吃垃圾,但料理鼠王中的老鼠它的社會(huì)角色是成為一名廚師。
《海底總動(dòng)員》:小丑魚的天然角色是寵物,觀賞品,但海底總動(dòng)員中的小丑魚的社會(huì)角色是父親和兒子。
《機(jī)器人瓦力》:瓦力的天然角色是機(jī)械收集垃圾的落后機(jī)器人,但機(jī)器人瓦力的社會(huì)角色是向往浪漫愛(ài)情的男主角。
《超人總動(dòng)員》:超人總動(dòng)員的天然角色是維護(hù)和平的超級(jí)英雄,但他們的社會(huì)角色是中年危機(jī)的父親,精疲力勁的主婦,叛逆的青少年。
《飛屋環(huán)游記》:老人不是老人,飛屋環(huán)游記中的老人沒(méi)有踏進(jìn)養(yǎng)老院,而是走出了一輩子舒適圈的冒險(xiǎn)家。
《尋夢(mèng)漫游記》:尋夢(mèng)中的亡靈已經(jīng)死了,塵歸塵土歸土,但他們的社會(huì)角色卻是在另一個(gè)世界好好活下去,圓滿此生的遺憾。
獨(dú)一無(wú)二的皮克斯味是什么?通過(guò)調(diào)節(jié)每個(gè)角色錯(cuò)位的社會(huì)關(guān)系,走出自己的人生。
皮克斯在21世紀(jì)大放異彩,絕不僅僅因?yàn)檫@是政治正確的時(shí)代,我們需要不完美的主角。更深層的需求是,21世紀(jì)是永遠(yuǎn)天翻地覆的時(shí)代,我們沒(méi)辦法再像20世紀(jì)那樣順應(yīng)某種套路自然而然地生活下去,我們需要不停地思考我是誰(shuí),我的價(jià)值是什么,我要怎么去移動(dòng)到我自己的社會(huì)角色上,成為我想成為的人。
玩具總動(dòng)員到第四部依然沒(méi)有放棄尋找自己社會(huì)角色的主題表達(dá),而且把故事講得很飽滿。我一度懷疑,四部戲,每部里主角都完成一次成長(zhǎng),成長(zhǎng)難道沒(méi)有盡頭嗎?但安迪和邦妮的需求變化,就像我們無(wú)法控制的外部變化,他們?cè)诓粩啻呱婢邆內(nèi)ニ伎迹业拇嬖谶€有什么意義。
第四部里,最打動(dòng)我的點(diǎn)是,胡迪被問(wèn)到,你為什么要去保護(hù)那個(gè)叉子?胡迪說(shuō),這是我唯一還能為邦妮做到的事情了。胡迪這個(gè)角色,他一直被迫接受自己的社會(huì)角色的變化,并去做出成長(zhǎng)和選擇。第一部里巴斯的出現(xiàn)是我的寵愛(ài)和社會(huì)地位降低了,我要怎么去接受?第二部反其道而行之,我的地位更高了,我要怎么堅(jiān)持本心?第三部,如果主人上大學(xué),我不被需要了,我該何去何從?
第四部和第三部的情形相似,主人不需要我了,我該怎么辦玩?但《玩4》卻給出了更符合這個(gè)時(shí)代的答案。2010年,《玩3》的答案是,找到新主人,新的生活,開始一個(gè)新的輪回。2019年,《玩4》給出的答案是,放棄原來(lái)的社會(huì)角色,去追尋自己真正想要的東西,從服務(wù)主人的玩具,變成探索人生的自由人。
在好萊塢完善的工業(yè)體系下,想要把故事講得跌宕起伏沒(méi)有那么難,制作團(tuán)隊(duì)可以天衣無(wú)縫地加入新的反派,新的笑點(diǎn)制造器,他們也可以公式般地交織角色的故事線,插入恰到好處的高潮淚點(diǎn)。但有一點(diǎn)是皮克斯獨(dú)有的魅力,他們的故事有前瞻性,每個(gè)角色都在思考當(dāng)下與未來(lái)的關(guān)系,自己與社會(huì)的關(guān)系。即使是成年人,也總能在笑與淚之中,找到一個(gè)新的角度去審視自己該如何存在。
————本文原載于我的公眾號(hào)肖恩恩恩恩肖的瓜子社(Sean_lalala),歡迎關(guān)注
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評(píng)論區(qū)有人提了一個(gè)很有趣的問(wèn)題,就是喬布斯多大程度參與了皮克斯動(dòng)畫的內(nèi)容制作。
首先這個(gè)問(wèn)題略有跑偏。皮克斯的劇本好,不是因?yàn)槟鞘菃滩妓怪苯訁⑴c寫的,而是因?yàn)槠た怂构ぷ魇遗c傳統(tǒng)電影公司不同。傳統(tǒng)電影公司以?shī)蕵?lè)行業(yè)的思維來(lái)展開情節(jié),而皮克斯是以科技公司制作新產(chǎn)品思路來(lái)創(chuàng)作人物。不是喬布斯這個(gè)人重要,而是科技公司的這個(gè)思路重要。但皮克斯的這種科技公司基因,是喬布斯本人的參與和選擇的結(jié)果。
另一方面,喬布斯1986年開始做皮克斯的CEO,到95年玩具總動(dòng)員1上映。最高決策者不需要直接參與內(nèi)容制作,通過(guò)做決策和雇傭合適的員工就可以影響最終產(chǎn)品。就好像馬化騰之于騰訊,李彥宏之于百度。他們不可能參與每一個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和上市,但是他們是通過(guò)制定目標(biāo)戰(zhàn)略,通過(guò)控制把什么樣思維和水平的員工,放在什么樣的崗位上,最終評(píng)估和拍板,來(lái)控制最終產(chǎn)品的。
可能員工覺(jué)得,這個(gè)產(chǎn)品是自己制作的,沒(méi)有老板的直接參與,但最高決策者實(shí)際上最大的功勞就是選擇了這個(gè)員工而不是別的人,并把他放在合適的崗位上。有趣的是2010年以后皮克斯的電影質(zhì)量下降,而迪斯尼的動(dòng)畫電影質(zhì)量顯著上升,很多人懷疑是越來(lái)越多的皮克斯員工流入迪斯尼導(dǎo)致的,可見(jiàn)原始的皮克斯團(tuán)隊(duì)確實(shí)優(yōu)秀。那為什么是這樣一支團(tuán)隊(duì),這不就是管理者和決策者的功勞嗎?以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,做一個(gè)3D動(dòng)畫順理成章,但玩具1是第一部3D動(dòng)畫,玩具1做成3D動(dòng)畫,本身就是最重要的內(nèi)容制作決策。
所以,他的戰(zhàn)略,視野和領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格就足以決定產(chǎn)品了。他不需要直接參與制作,甚至具體到劇本創(chuàng)作這個(gè)程度,如果管理者要親力親為到這個(gè)程度,也未免太狹隘了。
但如果非要深挖這個(gè)問(wèn)題的話,也是很有意思。
我覺(jué)得比較有可能的情況是,只有玩具總動(dòng)員1喬布斯是直接參與了內(nèi)容制作的。而皮克斯之后的電影,他不參與,不過(guò)此時(shí)皮克斯的精神,招牌和團(tuán)隊(duì)已經(jīng)確立下來(lái)了,他自己的工作重心也回到了蘋果。
喬布斯在IMDb上的影人頁(yè)顯示(//www.imdb.com/name/nm0423418/?ref_=ttfc_fc_cr5)他一生中唯一作為執(zhí)行制作人參與的電影,就是玩具總動(dòng)員1(但之后皮克斯的每一部電影,他都是特別感謝對(duì)象,即使是皮克斯被迪斯尼收購(gòu)了以后,甚至在他去世以后)。如果這個(gè)執(zhí)行制作人只是掛名,那沒(méi)道理只掛名玩具1而不掛名后面的皮克斯電影。所以我比較傾向于玩具1里,他的這個(gè)“執(zhí)行制作人”是有含金量的。玩具1肯定是他深度參與的項(xiàng)目。
但他內(nèi)容制作參與到什么程度呢?我看到的資料有兩個(gè)版本:一說(shuō)喬布斯也參與了內(nèi)容制作,二說(shuō)喬布斯根本不了解電影插不上嘴,實(shí)際上只負(fù)責(zé)了營(yíng)銷和商業(yè)談判的部分。
當(dāng)時(shí)的情景已不可考,每個(gè)版本都很難說(shuō)完全可信,不過(guò)我比較傾向于前一個(gè)版本。按照當(dāng)時(shí)的情景,喬布斯的其他公司經(jīng)營(yíng)狀況并不好,玩具1是他那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上最重要的翻身機(jī)會(huì),而且最終也確實(shí)幫助他重回了蘋果。按照正常的邏輯,如此至關(guān)重要的一個(gè)產(chǎn)品,喬布斯又是這樣深度產(chǎn)品控的性格,他不大可能當(dāng)一個(gè)甩手掌柜。
一個(gè)天才,通過(guò)獨(dú)特的科技眼光和戰(zhàn)略決策,攪局另一個(gè)行業(yè)走出事業(yè)低谷,拿回屬于他的東西。挺像喬布斯會(huì)干出來(lái)的事。
玩具4真是一部頗為神奇的電影
它的神奇之處就在于:你拋開前三部,直接看4,你的感官可能會(huì)很不錯(cuò),甚至?xí)o出高分好評(píng)
但你先補(bǔ)完了前三部,再緊接看4的話,那感覺(jué)就不一樣了,你可能會(huì)有一種吃了蒼蠅般的不適感
首先,我們回顧一下第三部的結(jié)局:
安迪要去上大學(xué)了,但他對(duì)胡迪依然眷戀,甚至決定帶著他去大學(xué)。但胡迪做出安排,讓安迪把所有玩具(包括他自己)都送給了小女孩邦妮。最后,安迪問(wèn)邦妮:你能照顧好我的玩具嗎?小女孩怯生生地點(diǎn)點(diǎn)頭,表示可以。
到這里,玩具系列前三部的立意得到了最大程度上的升華——安迪成長(zhǎng)了,明白放手也是一種傳承;玩具們有了新主人,可以繼續(xù)履行他們的使命;小女孩邦妮有了新玩具、新朋友,幸福和歡樂(lè)得到了延續(xù)。鏡頭語(yǔ)言也明顯告訴我們,邦妮是個(gè)負(fù)責(zé)任的好主人。
這個(gè)結(jié)局,無(wú)論對(duì)角色,還是對(duì)觀眾,都堪稱完美。
結(jié)果到了9年后新拍的第四部呢??
小女孩對(duì)其他玩具還算不錯(cuò),但胡迪卻被打入冷宮。小女孩有了新歡叉叉之后,最后連胡迪丟了都不知道…………
安迪、胡迪和老觀眾的心都特么日了狗了
想象一下,你被迫要把貓送人了。你精心選擇了一個(gè)下家,并問(wèn)ta:你能照顧好我的貓咪嗎?對(duì)方說(shuō),能。
但一年后,你發(fā)現(xiàn)對(duì)方在玩?zhèn)}鼠,于是問(wèn)ta:我送你的貓?jiān)趺礃恿???duì)方卻閃著無(wú)辜的大眼睛:貓?什么貓?你看我這里沒(méi)有貓呀!
你會(huì)不會(huì)有想殺人的心情??
有人說(shuō),小孩子不懂事嘛,小孩子就是喜新厭舊的嘛……
還有人說(shuō),這個(gè)片子的主題其實(shí)是追求自我,追求自己的幸福balabala……
那好,小孩子不懂事,難道胡迪還不懂事嗎?如果小女孩真是一個(gè)喜新厭舊的主人,胡迪上一部還費(fèi)那些事兒干嘛?老老實(shí)實(shí)待在安迪身邊不好嗎?
而且到了這一部,如果胡迪發(fā)現(xiàn)自己所托非人,轉(zhuǎn)而去尋找自己的幸福了,那也不是不行??赡憧此质窃趺磳?duì)待小叉子的
原本人家小叉子的自我定位就是垃圾,人家在垃圾桶里很幸福很溫暖,人家對(duì)所謂的主人沒(méi)有感情沒(méi)有義務(wù)沒(méi)有羈絆。結(jié)果胡迪用了幾天時(shí)間給他洗腦:你是玩具!你要讓主人開心!你就是垃圾也是主人的垃圾!你一定不能離開你的主人!!
最后小叉子的自我和三觀被攪得稀碎,被強(qiáng)行綁在了主人身邊。然后胡迪呢,一騎絕塵自己跑去尋找自我尋找愛(ài)情尋找自由了……
胡迪你追求自我,沒(méi)問(wèn)題。那小叉子憑啥不能追求自我?。繎{啥小叉子的三觀就要被重塑?。?/p>
這特么是啥?精神分裂?死道友不死貧道?這還是一直以來(lái)的那個(gè)胡迪嗎??
有一種人經(jīng)常說(shuō)“我這是為你好!”“你怎么就不能理解我的苦心呢?”胡迪的表現(xiàn)不就是這樣嗎
說(shuō)這片子宣揚(yáng)“追求自我”的,不覺(jué)得打臉嗎
邦妮崩了,胡迪崩了,其他角色也沒(méi)好到哪兒去
巴斯光年,一個(gè)勇敢果斷的好哥們兒,在這一集里無(wú)所適從,只會(huì)“傾聽心聲”
翠絲等人完全淪為背景板
BOSS娃娃輕而易舉就被洗白,甚至到了影片后半段,你會(huì)神奇地發(fā)現(xiàn)這片子已經(jīng)沒(méi)有反派了
邦妮的父母更是兩個(gè)低能兒……
說(shuō)來(lái)說(shuō)去,好像也就牧羊女還算正常
所以玩具4拍出來(lái)到底是為啥?主創(chuàng)們到底想干啥?
就為了給胡迪配個(gè)CP?給1、2部的牧羊女一個(gè)交代?
其實(shí)玩具系列最打動(dòng)人的地方,除了玩具與玩具之間的友情和愛(ài)情,便是玩具與主人之間的情誼了,后者可能還要更深沉一些,電影里也沒(méi)少出現(xiàn)玩具被主人拋棄后或崩潰或黑化的情節(jié)。就因?yàn)檫@個(gè)主題,最后安迪與胡迪的分別才會(huì)那么打動(dòng)人
而到了玩具4,這條感情線被徹底割裂,之前那個(gè)完美的結(jié)局被徹底打破,這種程度,說(shuō)狗尾續(xù)貂都算便宜了,已經(jīng)可以叫做喂屎了
shit
PS:其實(shí)吧,單獨(dú)看這一部電影,覺(jué)得不錯(cuò)也很正常,畢竟這片子也不是沒(méi)有可圈可點(diǎn)之處,比如牧羊女,由于她在前三部情節(jié)不多,這一部的遭遇和性格就顯得沒(méi)那么違和,算是本片的一大亮點(diǎn)
但看到那么多營(yíng)銷號(hào)和“死忠粉”居然吹捧這電影延續(xù)了前三部的精髓,跟前三部一脈相承啥的,我只能仰天長(zhǎng)嘆了,也許我們看的真不是同一個(gè)系列吧……
皮克斯動(dòng)畫,我想不需要我多安利了。
《玩具總動(dòng)員》系列,則是皮克斯的招牌。
1995年上映的《玩具總動(dòng)員1》,到目前為止,都還能被稱為史上最佳動(dòng)畫片之一。
皮克斯至今一共制作了21部長(zhǎng)片動(dòng)畫,對(duì)于一個(gè)動(dòng)畫公司來(lái)說(shuō)不算多,但這些動(dòng)畫卻拿到了9個(gè)奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片的殊榮,這個(gè)比例沒(méi)有一家動(dòng)畫公司能攀比。
誰(shuí)能想到,當(dāng)初的《玩具總動(dòng)員1》,是把牛仔伍迪塑造成一個(gè)自私自利的大反派,而且在拍攝過(guò)程中,影片一度面臨制作中斷夭折。
但也正是這樣好事多磨的《玩具總動(dòng)員1》,成就了皮克斯。
而今年皮克斯最新的《玩具總動(dòng)員4》,我在這里就能立下flag,《玩具總動(dòng)員4》90%能拿到明年奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片。
坦白講,在當(dāng)初得知《玩具總動(dòng)員4》要重啟上映時(shí),我不盡搖搖頭,認(rèn)為一個(gè)這么好的口碑IP,最終還是落俗到以金錢為風(fēng)向標(biāo),來(lái)重啟制作所謂的續(xù)集。
畢竟前面歷經(jīng)時(shí)間磨煉和沉淀的《玩具總動(dòng)員》三部曲,已經(jīng)給足了觀眾足夠的成長(zhǎng)思考和情懷釋放,尤其是《玩具總動(dòng)員3》,影片拿到了那年包括奧斯卡在內(nèi)的,幾乎所有動(dòng)畫類的最佳動(dòng)畫片獎(jiǎng)項(xiàng),而且還是當(dāng)年票房冠軍。
《玩具3》的結(jié)尾,不夸張的說(shuō)看一次哭一次,伍迪他們和主人的告別儀式,同時(shí)映照了我們不知不覺(jué)遠(yuǎn)去的童年。
但是《玩具4》上映后,結(jié)果當(dāng)然是真香。
你大爺終究還是你大爺。
《玩具4》不管在故事劇情的編織上,還是角色價(jià)值觀的探討,都做到了不重復(fù),甚至擴(kuò)展了整個(gè)玩具宇宙的邊緣,讓我們看到了更多元玩具的內(nèi)心世界。
《玩具4》也是《玩具》系列笑點(diǎn)最密集,視覺(jué)效果最精彩的一部,影片精致到讓每一個(gè)玩具的材質(zhì)都栩栩如生。
新角色小叉子,蓋比娃娃,機(jī)車公爵,兔哥和達(dá)鴨等,他們雖然都是配角,但在影片中都被賦予強(qiáng)有力的生命,讓觀眾在短短的幾個(gè)片段中,就能迅速和這些配角產(chǎn)生聯(lián)結(jié)和共鳴。
當(dāng)然,《玩具》系列時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)24年,前面通過(guò)三部作品來(lái)塑造主角玩具的形象,在《玩具4》的聯(lián)結(jié)性還是很強(qiáng)的。所以如果大家不記得前面三部曲,對(duì)于《玩具4》的一些角色的關(guān)系和內(nèi)心,可能代入感會(huì)有所欠缺。
為此我以《玩具4》為坐標(biāo),為大家重新解構(gòu)前面三部曲,之后我們?cè)賮?lái)對(duì)《玩具4》進(jìn)行深度解析
《玩具總動(dòng)員》系列之所以成功,最重要的原因是抓住了動(dòng)畫片天生該有的想象力。
這種想象力的支撐點(diǎn),就在于賦予了玩具生命,并以他們?yōu)橹鹘?,?chuàng)造一個(gè)全新的玩具鮮活世界,在這個(gè)世界里,影片內(nèi)核是關(guān)于所有人的“成長(zhǎng)”主題。
童年對(duì)于每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是必經(jīng)之路,而玩具則是我們童年自己獨(dú)處時(shí)的玩伴,我們對(duì)玩具敞開心扉,和玩具親密無(wú)間,在某一個(gè)特定的時(shí)間里,玩具成為了我們?cè)V說(shuō)心事的摯友。
伍迪,一個(gè)牛仔玩具,在安迪8歲的時(shí)候就來(lái)到他的世界,安迪在伍迪鞋底寫上自己名字,見(jiàn)證了兩人誓言承諾的開始。
巴斯光年來(lái)到的那天,安迪很快喜歡上這位太空騎警,這也成為了伍迪吃醋的開始,巴斯光年擁有酷炫的造型,性感的聲線,能擴(kuò)展的飛行翼,不管從造型和時(shí)代流行趨勢(shì),都完勝牛仔伍迪。
如果影片只是互相吃醋和爭(zhēng)寵,那未免會(huì)落入俗套,但出乎意料的是,巴斯光年并不認(rèn)為自己是一個(gè)玩具,他覺(jué)得自己是來(lái)自遙遠(yuǎn)星球的使者,帶著自己崇高的太空使命。
他的那一句:“飛向宇宙,浩瀚無(wú)限”,也成為了整個(gè)《玩具》系列的經(jīng)典臺(tái)詞。
伍迪也因此在爭(zhēng)寵和雞同鴨講的環(huán)境中,備受折磨,終于在某日,伍迪給巴斯光年安排了一個(gè)“意外”,想讓巴斯光年跌入桌角,從此永不見(jiàn)天日,但意外中的意外,讓巴斯光年跌出窗外,伍迪也因此背上了“謀殺巴斯光年”的罪名。
就在伍迪無(wú)法解釋的時(shí)候,伍迪被主人帶出家門,重新遇到巴斯光年,伍迪為了證明自己的“清白”,連蒙帶騙讓巴斯光年和他一起回家。
就在這場(chǎng)旅程中,巴斯光年意識(shí)到了自己并非獨(dú)一無(wú)二,也重新認(rèn)識(shí)到自己只是一個(gè)普通的玩具。
就在巴斯光年心態(tài)幻滅的時(shí)候,伍迪站出來(lái)讓巴斯光年重拾信心,帶著巴斯光年逃出惡童之手,重新回到安迪懷抱。
伍迪和巴斯光年不打不相識(shí)的經(jīng)歷,也讓他們成為熒幕最鐵CP。
《玩具1》的高級(jí)之處在于,雖然看起來(lái)是玩具為主人爭(zhēng)寵,但其實(shí)也能把人和玩具的身份對(duì)調(diào),我們從伍迪和巴斯光年的身上,看到自己童年的影子。
伍迪或多或少映照了我們小時(shí)候,不愿意分享身邊的美好,遇到錯(cuò)誤不敢用于承擔(dān)。
巴斯光年則代表了我們童年美好幻想的世界,終有一天會(huì)被現(xiàn)實(shí)打碎,我們不得不勇敢融于現(xiàn)實(shí)的社會(huì)中去。
來(lái)到《玩具2》,角色的選擇價(jià)值觀升級(jí),伍迪在被安迪玩耍時(shí)不慎損壞,眼看就要在書架積灰失寵。
伍迪在意外中離開了家,并有機(jī)會(huì)可以和自己同系列的女牛仔等周邊,一起永久珍藏在博物館,供世世代代的孩子瞻仰。
這樣的故事層面,間接挖掘出了玩具和主人之間的關(guān)系,玩具價(jià)值意義的關(guān)系,到底什么才算玩具,玩具存在的意義是什么,玩具最終的歸宿又在哪里。
《玩具3》則是成長(zhǎng)的最終探討,如果成長(zhǎng)是必然的結(jié)果,那么對(duì)童年的告別,我們每個(gè)人都應(yīng)好好珍惜和懷念。
《玩具3》中,10年光陰過(guò)去,8歲的安迪長(zhǎng)大成人,準(zhǔn)備去上大學(xué),開始嶄新的大學(xué)生活。
安迪最后選擇把所有玩具封箱放閣樓,唯獨(dú)留下伍迪帶走,但大家也都明白,安迪帶走伍迪,也是作為陳設(shè),而不是一個(gè)無(wú)時(shí)無(wú)刻陪伴的玩具,更不可能安迪回到和伍迪嬉笑打鬧的童年。
也就在這時(shí)意外再次發(fā)生,玩具們被視為垃圾要扔掉,他們通過(guò)自己的方式,逃到一家幼兒園,準(zhǔn)備成為幼兒手中的玩具,沒(méi)有主人,只是一個(gè)玩具社區(qū)。
而這樣的玩具社區(qū),卻被毛毛熊控制成了監(jiān)獄,伍迪通過(guò)自己的機(jī)智,救下小伙伴們。
最后當(dāng)他們回到安迪身邊時(shí),珍視愛(ài)護(hù)玩具的安迪,給這些玩具找到了一個(gè)新的好主人邦尼。
《玩具3》有很多動(dòng)容和觸動(dòng)的時(shí)刻,因?yàn)檫@不僅僅是安迪和玩具的告別,同時(shí)也是我們觀眾自己和自己童年的告別。
我們也從影片中能體會(huì)到,長(zhǎng)大是一場(chǎng)蛻變的過(guò)程,在蛻變的過(guò)程中,我們迎接興奮和未知的未來(lái),但也不得不拋棄值得我們紀(jì)念的過(guò)去和物件,很多事物只是我們?nèi)松械穆每?,沒(méi)有什么能從一而終,即使我們強(qiáng)求留下。
所以在結(jié)尾的時(shí)候,安迪發(fā)現(xiàn)紙箱有伍迪,他自己心里也清楚,就算把伍迪帶去大學(xué)校園,也只是一種強(qiáng)求的紀(jì)念,終有一天伍迪會(huì)在校園的宿舍角落積灰,與其這樣,不如把這些玩具寄托給更需要的小孩。
——《玩具4》劇透解析——
來(lái)到《玩具4》,影片打開一個(gè)全新的旅程,讓我們看到一個(gè)我們難以想象的玩具世界,我們也能從這些玩具中,重新發(fā)現(xiàn)自己。
《玩具4》伍迪進(jìn)入到邦尼家之后,伍迪失去了主角光環(huán),甚至比不上牛仔女,雖然自己想要多次證明自己的能力,但依然被邦尼放置在衣櫥。
此時(shí)的伍迪在昔日的身份落差,以及人生目標(biāo)中,有著前所未有的迷茫,在這樣的迷茫中,伍迪給自己立了所謂的“內(nèi)心的聲音”去追尋,那就是主人邦尼開心就好。
諷刺的是,影片中伍迪在某一片段,還教導(dǎo)巴斯光年追尋內(nèi)心的聲音,這也導(dǎo)致巴斯光年在情急時(shí)刻,不斷點(diǎn)擊自己的聲音按鈕,來(lái)尋找答案。
影片中有兩處地方很好詮釋了伍迪內(nèi)心的轉(zhuǎn)變,在9年前,伍迪送走牧羊女阿寶時(shí),他選擇留下來(lái),那時(shí)的伍迪內(nèi)心的聲音陪同安迪一起成長(zhǎng)。
而同樣是和阿寶分離,是在影片最后,這時(shí)伍迪的內(nèi)心聲音,在經(jīng)歷了外面世界的精彩和冒險(xiǎn)后,在發(fā)現(xiàn)邦尼身邊有足夠好的玩具照顧后,伍迪內(nèi)心的聲音,已不知不覺(jué)調(diào)轉(zhuǎn)了天平。
如果說(shuō)《玩具3》是關(guān)于玩具和主人之間的告別,童年儀式的告別和懷念。那么《玩具4》則另辟新的主題意識(shí),來(lái)從玩具的友情之間做文章。
《玩具4》中伍迪最后和巴斯光年他們的告別,升華到了人與人之間情誼的告別,從而也暗示了我們?nèi)松?,沒(méi)有不散的宴席,情誼雖然可貴,但為了自由和新的開始,我們不得不選擇告別。
更重要的是,我們要重新認(rèn)識(shí)自己,認(rèn)識(shí)現(xiàn)階段的自己,傾聽自己內(nèi)心的聲音,勇往直前。
阿寶這次作為女主的身份登錄《玩具4》,而且在故事發(fā)展的過(guò)程中,潛移默化的感染著伍迪,從而讓伍迪重新認(rèn)識(shí)了自己,認(rèn)識(shí)了現(xiàn)在的世界。
《玩具4》這么做的用意其實(shí)很明顯了,就是跟隨現(xiàn)在女性女權(quán)意識(shí)崛起的命題,深化了這部電影的價(jià)值體系。
阿寶在前面三部的《玩具》里,作為一個(gè)燈飾配角存在,這也象征了女性經(jīng)常被物化,成為社會(huì)定義的擺設(shè)物。
而《玩具4》阿寶的華麗逆轉(zhuǎn),不再受控于他人,而是自由自在,擁有極高的自我意識(shí)和獨(dú)立,她的蛻變,和我們?nèi)艘恢弊非蟮娜松繕?biāo),并無(wú)二致。
尤其是阿寶玩具的材質(zhì),是陶瓷,這也代表了女性的易碎和脆弱,影片中阿寶的右手就是斷裂的,雖然我們不得而知她手?jǐn)嗔训脑?,但從她從容的面?duì)事實(shí),以及用膠帶綁好的動(dòng)作中,我們看到了女性在現(xiàn)代社會(huì)的韌性和隱忍。
不過(guò)影片在女權(quán)這方面處理得還算自然,如果阿寶換做是一位男性,或者是看不出性別的玩具,阿寶所處的經(jīng)歷和認(rèn)知,也一樣能觸動(dòng)伍迪,同樣也能讓我們觀眾信服。
小叉絕對(duì)是《玩具4》的驚喜,小叉拔高了《玩具》系列中玩具生命的意義。
小叉是當(dāng)時(shí)伍迪不經(jīng)意間從垃圾桶里,扔給邦尼來(lái)做玩具的“垃圾”,所以小叉誕生那一刻,就帶有“我是垃圾”的自我定義。
小叉這樣的自我認(rèn)知,似乎也是致敬了《玩具1》的巴斯光年。當(dāng)時(shí)巴斯光年蘇醒那一刻,也認(rèn)為自己并非玩具,而是拯救宇宙的太空騎警。
《玩具1》的巴斯光年,讓我們當(dāng)年認(rèn)清了自己并不偉大,而是普通人中的一員,但我們依然不要拋棄夢(mèng)想和奮斗的動(dòng)力。
《玩具4》的小叉,則在討論著出生身份的定位意義,我們?cè)谛〔嫔砩?,同時(shí)找到了我們平時(shí)自暴自棄的影子。
試想一下,我們有沒(méi)有那么一刻,認(rèn)識(shí)到自己社會(huì)身份的普通,我們絕大多數(shù)人,出生在普通的家庭,父母是社會(huì)的路人,自己沒(méi)有豪車名表,我們過(guò)著極為普通的生活和工作,但這些,都不足以成為我們自暴自棄的理由。
就如小叉一樣,一出生就自認(rèn)為自己是垃圾,是社會(huì)多余的淘汰品,但影片通過(guò)小叉的故事,告訴人們?nèi)松鵀槿?,人生的意義,不在于出生那一刻被定義,而只是一切人生目標(biāo)的開始。
像上述這些鮮活的角色,在《玩具4》還有很多,比如天生缺陷,卻無(wú)比需要關(guān)愛(ài)的蓋比娃娃。被主人嫌棄,找回信心的機(jī)車公爵。
《玩具4》在有趣的故事主線劇情的推進(jìn)下,更多讓我們感受到了這些可愛(ài)的玩具角色,皮克斯自始至終不流于表面講故事,而是讓我們愛(ài)上故事里的角色。
在《玩具4》的最后,玩具系列也開始玩起了小聰明,伍迪和阿寶看向遠(yuǎn)方,似乎要展開一個(gè)全新的野玩具旅程,這一場(chǎng)旅程和冒險(xiǎn),可以跳脫了前面三部曲人和玩具之間的關(guān)系,這樣的結(jié)構(gòu),就可以讓《玩具》系列一直走下去。
當(dāng)然我也希望《玩具》系列能一直拍下去,給我們更多的驚喜,但也同時(shí)擔(dān)憂這個(gè)IP成為固定長(zhǎng)系列之后,會(huì)偏移最初的感動(dòng)。
總體來(lái)說(shuō),《玩具4》保持了系列的高口碑,雖然遜色于《玩具3》,但依然值得大家進(jìn)電影院支持這部電影。
看完Toystory4,恨不得一腳懟死那個(gè)邦妮。真替安迪感到不值。
上一部結(jié)尾看得那么揪心的告別,安迪臨走前那一回眸的不安和苦笑,甚至讓我覺(jué)著胡迪就永遠(yuǎn)跟他在一起吧,也能永遠(yuǎn)和巴斯們?cè)谝黄穑驗(yàn)檫@才是胡迪,一個(gè)領(lǐng)袖的玩具。結(jié)果邦妮(原諒我上一部對(duì)她就沒(méi)有好感)非得死乞白賴把胡迪要過(guò)去,嗯對(duì),胡迪自己也鉆那紙箱里了,他是想和伙伴們?cè)谝黄?。說(shuō)到這兒我想問(wèn)一句編劇各位是不是沒(méi)有看過(guò)上一部,還是鐵了心這一部要給胡迪改命,好家伙這部開篇就宣布他失寵了,反差也忒大了點(diǎn)兒吧。二者先前約定好好照顧胡迪,就這么照顧的?對(duì)得起你在人腳底下寫的那行名字么?
全片貫穿著胡迪的奉獻(xiàn)精神——操碎了心。又是救玩具,又要顧全大局,又是奉送發(fā)聲器,還要給那看著就很陰險(xiǎn)的洋娃娃找新主人。(這里插播一句,我開始心疼上一部的反派草莓熊了,人長(zhǎng)的也比你可愛(ài)吧,最后還是沒(méi)有選擇被原諒掛垃圾車尾了。好了我明白你們是想講女性獨(dú)立。不過(guò)她即便是拿到了胡迪的發(fā)生器也不會(huì)招人待見(jiàn)真是意料中事)然后我們絕對(duì)男主角胡迪桑最后干脆失寵了認(rèn)命了把自己給放逐了。Excuse me?這還是胡迪么?前三部立起來(lái)的人物形象全給毀了?
我們都知道一個(gè)玩具會(huì)賦予孩子怎么樣的成長(zhǎng)記憶。我小時(shí)候真覺(jué)著自己的玩具會(huì)在不為我知的時(shí)候有著自己的生活。誰(shuí)說(shuō)toystory說(shuō)的不是真實(shí)的故事呢?我小時(shí)候最愛(ài)的一只是我三歲時(shí)我奶買給我的兔巴哥,從小一直抱著,就像我的胡迪,是玩具頭兒。他一直陪著我,就像我的兄弟一樣,我不舍得將他送出,也斷然不會(huì)將其遺棄。但的的確確年少時(shí)那些和他一起伴我成長(zhǎng)的玩具也都所剩無(wú)幾。不過(guò)好在我記得,他們都是誰(shuí),長(zhǎng)什么樣,也很感謝他們完整了我的童年。
我想,我們之所以熱愛(ài)玩具總動(dòng)員,也是因?yàn)樗麄冏屛覀兊耐瘔?mèng)圓滿。
P.s. 前作老玩具們?nèi)考悠饋?lái)戲份還沒(méi)一個(gè)叉子多,我求求編劇趕緊再出一個(gè)小劇場(chǎng)讓巴斯暴暴龍土豆先生們干脆跟胡迪一起流浪算了。
無(wú)劇透 可放心食用,寫給死忠粉和所有希望進(jìn)一步了解皮克斯動(dòng)畫的人。
基于設(shè)定集《The art of Toy Story4》和實(shí)際觀影得到的資料,這篇影評(píng)主要關(guān)于玩具總動(dòng)員的幕后設(shè)定,以及自己的一些考據(jù),緩慢更新
唯一不變的就是變化?!畔ED哲學(xué)家赫拉克利特
“The only constant is change.”
導(dǎo)演Josh Cooley在給《玩具總動(dòng)員4》的設(shè)定集作序時(shí),第一句話便是引用古希臘哲學(xué)家赫拉克利特的名言。
Josh Cooley在告訴別人自己在參與《玩具總動(dòng)員4》的制作時(shí),大家會(huì)有兩種反應(yīng):一種是極度興奮地將這個(gè)消息口耳相傳,通常還帶著手舞足蹈。另一種是笑容漸漸消失,轉(zhuǎn)變?yōu)槔Щ?,并?wèn)道:“額,難道第三部不就是結(jié)局嗎?”
這樣就給人拋出這樣一個(gè)問(wèn)題:“如何在一個(gè)完美的三部曲的結(jié)局后,繼續(xù)講述故事?”
這個(gè)問(wèn)題是Josh Cooley得知有《玩具總動(dòng)員4》的興奮過(guò)后,開始思考的一個(gè)難題。如果每個(gè)故事的結(jié)局是另一個(gè)新故事的開端,那么胡迪接下來(lái)會(huì)怎樣?胡迪在沒(méi)有安迪后的生活是怎樣的?當(dāng)胡迪作為最為忠誠(chéng)的玩具,進(jìn)入一個(gè)新的世界之后,發(fā)現(xiàn)自己不再是最受喜愛(ài)的玩具后該怎么辦?胡迪不能一直是一成不變的胡迪。他必須做出改變。
這也是為什么Josh Cooley想要拍出這部電影。
最終,讓這一部《玩具總動(dòng)員4》感覺(jué)是《玩具總動(dòng)員》系列的同時(shí),要讓它與前三部作品足夠不同的工作就顯得十分棘手。劇組制作出了許多條,玩具們?cè)谶@些年里可能的故事線。(這些素材可以填滿20本《玩具總動(dòng)員4》的設(shè)定集,每一本都是故事的不同版本)
Josh Cooley說(shuō):“在16年前,我在皮克斯當(dāng)實(shí)習(xí)生時(shí),我的導(dǎo)師Joe Ranfit常常告訴我要‘相信過(guò)程’。他用自己參與電影制作的經(jīng)歷告訴我,當(dāng)你對(duì)一部電影的制作投入的時(shí)間精力足夠多時(shí),這部電影自己就會(huì)漸漸地出現(xiàn)在你面前。電影角色會(huì)開始告訴你他們會(huì)說(shuō)些什么做些什么。雖然聽上去難以置信,但是這種事情就是這樣發(fā)生的。我們?cè)诓恢挥X(jué)中把我們創(chuàng)作的故事轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧纳?。胡迪在試圖抓住那些熟悉的事物,這樣他就能回避改變,Gabby Gabby在利用她的全部力量去制造改變,Duke Caboom不能接受他現(xiàn)在的改變,F(xiàn)orky(阿叉)的身體被改造成了玩具,但是他不想成為玩具,Boo Peep(牧羊女)接受了改變,這也成為了胡迪接受改變的誘因。我們?cè)谒伎家粋€(gè)普世的真理,這對(duì)于我們講出這個(gè)故事是一個(gè)好的征兆。生活在不斷地改變我們周圍的一切,我們的本性將會(huì)決定我們是否接納這個(gè)改變。
‘相信過(guò)程’同樣意味著“相信與你共事的人”。與這些偉大的故事家,藝術(shù)家和技術(shù)天才共事是一種榮幸(其中一些人還參與過(guò)《玩具總動(dòng)員1》)這些人每天都在啟發(fā)我。
我想到了這樣一件事,有一天當(dāng)我在工作室外面訂了一份披薩。當(dāng)披薩送到時(shí),披薩包裝上貼了一張標(biāo)簽。我意識(shí)到披薩店早就知道了過(guò)來(lái)取披薩的人是我,因?yàn)檫@張標(biāo)簽上寫著:
“感謝你為《玩具總動(dòng)員》所做的一切。否則我永遠(yuǎn)無(wú)法想到,小小的玩具居然可以教會(huì)我做人的意義。”
“Thank you for Toy Story. I never thought toys could teach me what it means to be human.”
從導(dǎo)演的話可以看出,第四部的最大主題就是“改變”,那么這個(gè)改變于同樣存在于前三部中角色經(jīng)歷的成長(zhǎng)與改變有什么區(qū)別呢?那就是胡迪作為一個(gè)玩具存在的意義,在前三部中,大家都認(rèn)可了胡迪一直是安迪最喜歡的玩具,胡迪的一切冒險(xiǎn)都是建立在這樣的前提下,即使到了第三部的結(jié)局大家也會(huì)理所當(dāng)然的認(rèn)為胡迪會(huì)一直是邦尼的最喜歡的玩具,那么,當(dāng)這個(gè)前提發(fā)生改變時(shí),胡迪該怎么做呢?這就是《玩具總動(dòng)員4》給故事打開的新思路。
在《玩具總動(dòng)員3》中,牧羊女因?yàn)槟撤N原因離開了安迪家,在《玩具總動(dòng)員4》中,這個(gè)原因被揭曉了。在這部電影的最初設(shè)定中,牧羊女多年見(jiàn)到胡迪后陷入入了回憶,在這一段回憶閃回中,牧羊女經(jīng)歷了被送到一個(gè)新的家庭,被儲(chǔ)存在倉(cāng)庫(kù),被捐贈(zèng),被舊貨店收購(gòu),被當(dāng)作一種閑置品送出去,最后意外地被一個(gè)孩子弄壞。牧羊女做出了一個(gè)重大抉擇:離開這個(gè)孩子。她和她的小羊趁著雨夜長(zhǎng)途跋涉最終在一個(gè)古董店迎來(lái)了全新的生活。雖然這個(gè)回憶片段非常有感染力,但是在故事的修改過(guò)程中這個(gè)片段最終被刪減了。
牧羊女在《玩具總動(dòng)員》之前的系列中一直是一個(gè)次要角色。藝術(shù)指導(dǎo)Bob Pauley的團(tuán)隊(duì)為了適應(yīng)牧羊女增加的戲份,對(duì)她的臉和身體進(jìn)行了細(xì)致入微的重塑。使用最新的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)最開始的這個(gè)角色的外形設(shè)定——一個(gè)有20年歷史的漂亮的瓷娃娃。
從之前提到過(guò)的回憶鏡頭的故事板中(如下)可以看到,Bo Peep是一套臺(tái)燈上的瓷娃娃裝飾。
將牧羊女的服裝重置以符合她的角色塑造是一個(gè)漫長(zhǎng)的挑戰(zhàn),為此我們成立了一個(gè)叫“Team Bo”的團(tuán)隊(duì)。這個(gè)團(tuán)隊(duì)的組建持續(xù)數(shù)年,最終形成了一個(gè)由擅長(zhǎng)藝術(shù),故事,角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)家和動(dòng)畫部門構(gòu)成的團(tuán)隊(duì)。這個(gè)團(tuán)隊(duì)包括Daniela Strijleva,Tanjia Krampfert,Mara MacMahon, Carrie Honson,Radford Hurn,Laura Phillips,Albert Lozano,Mariana Galindo,Celine You,Anna Ramirez Gonzalez,Becki Tower,Patty Kihm,George Nguyen,和Bob Pauley。
在《玩具總動(dòng)員4》中Bo Peep是一個(gè)獨(dú)立自強(qiáng)的角色,她脫下她的傳統(tǒng)的帶裙撐的裙子,不再和小羊們形影不離。她身上的服裝一部分來(lái)源于以前的服裝,加上了一些她自己的改造和一些膠帶維修的痕跡,這些痕跡可以體現(xiàn)出她經(jīng)歷過(guò)的破壞和損傷。她的裙子可以取下折疊變成斗篷,這能讓她行動(dòng)自如。Bob Pauley對(duì)全新的牧羊女如此評(píng)價(jià):”No Lost Toy”,這里既可以理解為她不再是被遺棄的,失去了主人的玩具,可以理解為她不再迷失,不再因?yàn)樽约簺](méi)有主人而不知所措。Bo Peep的未來(lái)是由她自己掌控。她已經(jīng)成長(zhǎng)為了一個(gè)可以適應(yīng)各種變化,照顧好自己的同時(shí)還能保護(hù)她的小羊的角色。
在電影的早期設(shè)定中,牧羊女所在的古董店是一個(gè)舊玩具的大城市,這里的玩具一直在試著修好自己讓自己能夠被賣出去。胡迪在古董店中看到了穿著工作服,就像Rosie the Riveter一樣的的牧羊女。牧羊女在用電池和玩具零件換取布料,為了做出一條新的裙子,這樣一來(lái)她就可以被當(dāng)作瓷娃娃賣出去。
廢案中的“星際指揮官”牧羊女源自于一個(gè)大膽的想象:胡迪和巴斯光年的腦袋被調(diào)換了。當(dāng)巴斯光年的身體被切換到“演示模式”時(shí)(demo mode,在第三部中巴斯因?yàn)殚_啟這個(gè)以為自己是真正的太空騎警),胡迪也能看到巴斯開啟這個(gè)模式以為自己是太空騎警時(shí)看到的東西。在胡迪的眼中,一切都變成了超現(xiàn)實(shí)太空科幻風(fēng),包括牧羊女在內(nèi)。
在其中的另一個(gè)版本的劇情中,胡迪與牧羊女在古董店的內(nèi)部重逢,對(duì)于玩具而言,這里就是一個(gè)賭場(chǎng)兼黑市。在古董店的貨架之中,玩具們以物易物,或者賭博,來(lái)獲取任何可以維修自己的東西。這個(gè)版本中牧羊女接近一個(gè)羅賓漢式的角色,她在這個(gè)早已腐化的社會(huì)系統(tǒng)中欺騙行竊,以獲得她的玩具朋友們需要的東西。
最終版本中的牧羊女成為了一個(gè)冷靜成熟的領(lǐng)導(dǎo)者角色,她的經(jīng)歷改變了她,因此她也能主動(dòng)地幫助胡迪,引導(dǎo)胡迪,讓胡迪明白自己的價(jià)值所在,迎接他自己的改變。牧羊女的改變其實(shí)在牧羊女接受被迫離開安迪家的命運(yùn)時(shí)就已經(jīng)開始了。牧羊女的離開和她對(duì)胡迪的告別給胡迪的內(nèi)心中買下了一顆改變的種子,這個(gè)種子最終在這一部的故事中開始萌發(fā)。
雖然最初的設(shè)定中牧羊女的經(jīng)歷沒(méi)有出現(xiàn)在電影里,但是大家還是可以把這些經(jīng)歷帶入到她這個(gè)角色上,因?yàn)檫@些經(jīng)歷是觀眾無(wú)法知曉的,而皮克斯早已把這些經(jīng)歷融入到了牧羊女這個(gè)角色的靈魂里。
在其中一個(gè)版本的故事中,胡迪和巴斯在舊貨店尋找牧羊女。故事總監(jiān)Valerie Lapointe的團(tuán)隊(duì)萌生出這樣一個(gè)點(diǎn)子:“如果這個(gè)舊貨店一到晚上,就會(huì)變成一個(gè)玩具的城市會(huì)怎樣?”他們的團(tuán)隊(duì)設(shè)想到了這樣的情況,極其緊張的經(jīng)濟(jì)狀況讓玩具們以物易物,出售零件來(lái)修好自己,以獲得再次擁有讓孩子當(dāng)它們的主人的機(jī)會(huì)。當(dāng)胡迪和巴斯在尋找牧羊女的途中,這個(gè)新世界給他們帶來(lái)了巨大的震撼。這樣的設(shè)定最終只在電影中的彈珠機(jī)里得到了一小部分的體現(xiàn)。
原本設(shè)定中,舊貨店的主人是Margaret和她的丈夫,Dan,Dan的造型的原型是迪士尼“九老”中的Ollie Johnston。但是因?yàn)镈an的戲份最后變得無(wú)足輕重,所以最后這個(gè)角色被刪掉了。
早期設(shè)計(jì)中,古董店是采用的“裝飾藝術(shù)”(Art Deco)風(fēng)格來(lái)營(yíng)造歷史感,最開始舊貨店被設(shè)計(jì)成了一個(gè)大的舊貨購(gòu)物中心,每個(gè)不同的區(qū)域都是由不同的店主在經(jīng)營(yíng)。最后這個(gè)設(shè)定被改成了一個(gè)單獨(dú)的舊貨店,這個(gè)舊貨店保留了裝飾藝術(shù)風(fēng)格揭示出了這里曾經(jīng)發(fā)生過(guò)無(wú)數(shù)次交易。
藝術(shù)總監(jiān)Daniel Holland說(shuō)到:“我們花了不少時(shí)間在那些舊貨超市進(jìn)行調(diào)研,將我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中發(fā)掘出的古怪和魅力帶入我們的故事中的過(guò)程非常好玩?!?/p>
迪士尼的制片團(tuán)隊(duì)為了還原出動(dòng)畫中的舊貨店,進(jìn)行了實(shí)地考察并拍攝了一些照片。Gabby Gabby的木偶保鏢原型便是迪士尼的團(tuán)隊(duì)在一個(gè)舊貨店拍到的人偶。
動(dòng)畫中胡迪和阿叉隔著玻璃瓶被這個(gè)木偶嚇到
Duke Caboom是一個(gè)懷舊的玩具,他的居所是一臺(tái)彈珠機(jī)。同樣地,藝術(shù)指導(dǎo)Daniel Holland的團(tuán)隊(duì)打開了一臺(tái)屬于那個(gè)時(shí)代的彈珠機(jī)來(lái)觀察其中的內(nèi)部構(gòu)造?!耙慌_(tái)屬于Duke Caboom的那個(gè)時(shí)代的彈珠機(jī)是非常關(guān)鍵的,這樣才能做出有說(shuō)服力的場(chǎng)景,所以我們買了一臺(tái)這樣的機(jī)器。我們得知道關(guān)于彈珠機(jī)的內(nèi)部構(gòu)造的真實(shí)細(xì)節(jié),這樣我們才能有必要時(shí)合理地在動(dòng)畫場(chǎng)景中違背一部分真實(shí)的彈珠機(jī)的構(gòu)造?!?/p>
關(guān)于電影中出現(xiàn)的場(chǎng)景,格局縮小了不少,古董店并不像設(shè)定集里那樣是一個(gè)宏大的玩具都市,這個(gè)刪改是非常致命的。雖然讓古董店沒(méi)有設(shè)定里的那么黑暗,但是導(dǎo)致的后果就是會(huì)讓觀眾對(duì)于無(wú)主玩具的了解停留在一個(gè)較為淺薄的層面上。實(shí)際采用的古董店里有GabbyGabby和Duke 這樣的代表性角色,而且提到了牧羊女也曾經(jīng)在古董店里,但是這些角色的互動(dòng)與沖突被大幅度地削弱(牧羊女和Gabby的恩怨也被一筆帶過(guò)了),導(dǎo)致在玩具口中惹不起的GabbyGabby在觀眾眼里不過(guò)只是一個(gè)有著有四個(gè)保鏢的大小姐,而不是像《玩具總動(dòng)員3》中的草莓熊一樣的角色。而且Gabby的好幾個(gè)人偶保鏢雖然瘆人,但是不如第三部的那只敲鑼猴子有壓迫感。
4.1角色彩蛋
在這個(gè)部分我首先放出這張圖,發(fā)現(xiàn)了什么?
皮克斯1988年拍攝的《錫鐵小兵》的主角也出現(xiàn)在了彈珠機(jī)里?。?!
《錫鐵小兵》是第一部獲得奧斯卡獎(jiǎng)的電腦動(dòng)畫短片,也是《玩具總動(dòng)員》(Toy Story)系列的創(chuàng)意來(lái)源。 可以說(shuō)是皮克斯在用新舊交替進(jìn)行自我致敬了。1988年面世的錫鐵小兵出現(xiàn)在上世紀(jì)的彈珠機(jī)里顯得十分懷舊。
藝術(shù)指導(dǎo)Bob Pauley說(shuō):“Tinny這個(gè)角色源自于皮克斯的短片《錫鐵小兵》?!锻婢呖倓?dòng)員4》向皮克斯以前的經(jīng)典角色致敬是皮克斯一貫的傳統(tǒng)。Tinny是一個(gè)經(jīng)典的角色,同時(shí)能適應(yīng)現(xiàn)代技術(shù)帶來(lái)的升級(jí)。我們很高興能在這部電影中加入Tinny”
4.2 Ducky和Bunny
早期設(shè)定中,Ducky和Bunny是這樣的角色:他們的名字雖然始終如一,但是他們的來(lái)歷隨著加在他們身上的故事的改變而改變。最開始他們只是一個(gè)孩子的柜子里的毛絨玩具。然后他們變成了舊貨店里的被拋棄的游園會(huì)獎(jiǎng)品,試圖讓自己被小孩買走。他們總是在改變自己的外貌,以符合當(dāng)下孩子們的喜好。在巴斯光年受歡迎時(shí),Ducky和Bunny就常常去商店讓自己打扮得像巴斯光年系列玩具。另一個(gè)版本中Bunny是一個(gè)講故事的玩具,他的肚子里有一個(gè)叫Buster Cottontale的磁帶機(jī)。Jason Deamer還給Bunny設(shè)計(jì)了一只肚子里的玩具蟲子,這個(gè)蟲子可以播放磁帶。
在最終版本中,當(dāng)古董店外面再次舉辦游園會(huì)時(shí),Ducky和Bunny就變成了游園會(huì)的獎(jiǎng)品。
4.3加拿大臺(tái)燈
在早期設(shè)定中,當(dāng)胡迪在舊貨店尋找牧羊女(BoPeep)時(shí),他被誤帶到臺(tái)燈Beaux(和Bo諧音)的面前。遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到他的輪廓和牧羊女一樣,但是當(dāng)你靠近看到他走出陰影時(shí)你會(huì)看到他是一個(gè)加拿大法裔獸皮獵人造型的臺(tái)燈 ; 這個(gè)角色由Deanna Marsigliese設(shè)計(jì),她做了相關(guān)研究確保這個(gè)角色的衣服符合他所在的地區(qū),碰巧Deanna Marsigliese的家鄉(xiāng)也是加拿大的這個(gè)地區(qū)??上н@個(gè)角色被刪掉了,但是電影中加拿大的元素在Duke 身上得到了保留。
4.4 Forky
Forky這個(gè)角色的設(shè)計(jì)很大程度上是一個(gè)手工制作項(xiàng)目。與其采用傳統(tǒng)的繪畫等手段設(shè)計(jì)這個(gè)角色,Bob Pauley 把團(tuán)隊(duì)里的所有人集中到一個(gè)被戲稱為“叉子商店(Forkshop)”的地方進(jìn)行手工創(chuàng)作。我們?cè)谶@里研究這個(gè)角色的特性和運(yùn)動(dòng)。這個(gè)Forkshop根據(jù)Josh Cooley和 John Lasseter的草稿作為靈感,基于Albert Lozano給每一個(gè)作品拍攝的照片,直接負(fù)責(zé)進(jìn)行Forky的角色設(shè)計(jì)。
Forky是一個(gè)被材料決定特性的典范,煙斗通條做的手臂,沒(méi)有可以用來(lái)聳肩的肩膀,不能彎曲或旋轉(zhuǎn)的軀體。這一些限制對(duì)于動(dòng)畫師制作Forky的運(yùn)動(dòng)時(shí)會(huì)非常有趣。 Forky作為一個(gè)手工制品,他的這些材料決定的物理特性是他成為了這部電影里最有趣的喜劇角色。
4.5 Giggle McDimples 和Polly Pocket
在在牧羊女肩膀上的這個(gè)小小的女警官玩具Giggle McDimples來(lái)頭可一點(diǎn)也不小,從下面的設(shè)定集圖片里可以看到,Giggle McDimples是一套玩具,一個(gè)警徽形狀的盒子打開后是一套迷你娃娃屋場(chǎng)景。看得出來(lái),這是一種便于攜帶的場(chǎng)景玩具 。她其實(shí)有一個(gè)小狗朋友 但是這個(gè)設(shè)定沒(méi)有出現(xiàn)在電影里。
很明顯,這套玩具的原型就是興盛于80s90s的 Polly Pocket ,現(xiàn)在很多款式的Polly Pocket 已經(jīng)成為絕版古董玩具了,現(xiàn)在一套老款的未開封的Polly Pocket 在eBay上價(jià)格最高可達(dá)到達(dá)7000英鎊
下圖是一個(gè)比較經(jīng)典的Polly Pocket玩具的款式
Polly Pocket涉及的場(chǎng)景非常廣,感興趣的可以自己找資料。
4.6 Gabby Gabby
預(yù)告片中Gabby Gabby似乎是抓走Forky的反派角色,但事實(shí)真的是這樣嗎?(皮克斯從來(lái)不會(huì)塑造出一個(gè)單純的臉譜化的反派,不然不會(huì)在設(shè)定集里特意夾一份她的繪本進(jìn)去)Gabby Gabby是和胡迪一樣的“拉拉環(huán)后說(shuō)話”的古董娃娃,而且她非常珍視自己的繪本(繪本內(nèi)容的觀看的視頻在我發(fā)的豆瓣廣播里)
繪本內(nèi)容是以Gabby Gabby的主人的視角,講述的故事的主旨是Gabby Gabby與主人的陪伴以及主人對(duì)Gabby Gabby的愛(ài)。
Gabby Gabby的原型是 Chatty Cathy,而不是成為精神污染meme的 Baby Secret Doll
Chatty Cathy是Mattel玩具公司從1959年到1965年制造的一種拉弦“說(shuō)話”玩偶,Chatty Cathy 背后的拉環(huán)被拉出時(shí)會(huì)隨機(jī)地 “說(shuō)出”了十一個(gè)短語(yǔ)中的一個(gè) 。該玩偶首先在商店發(fā)售,并于1960年開始出現(xiàn)在電視廣告中。Chatty Cathy在市場(chǎng)上銷售了六年,是芭比娃娃之后第二款最受歡迎的20世紀(jì)60年代的娃娃。
在YouTube上找到的Chatty Cathy的廣告的截圖:
Chatty Cathy也是帶有故事書,和本作中的Gabby Gabby非常相似
從上面的原型介紹可以看到,Gabby Gabby是屬于那種“女孩抱著洋娃娃”的時(shí)代的古董玩具,她拿著自己的繪本,幻象著自己能夠過(guò)上繪本里所描述的那樣的有主人的快樂(lè)生活。這種愿望成為了了Gabby的一種執(zhí)念,這個(gè)執(zhí)念是Gabby的行為的核心動(dòng)機(jī),但是屬于她的那個(gè)時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了,最終一切能還能如她所愿嗎?
寫著寫著開始控制不住,好像這個(gè)評(píng)論最后變成古董玩具科普文了。
注: Annie Potts是《玩具總動(dòng)員1》《玩具總動(dòng)員2》《玩具總動(dòng)員4》牧羊女的配音,出演過(guò)《捉鬼敢死隊(duì)》第一部和第二部,20多年了,實(shí)在是令人感慨。
當(dāng)時(shí)是1994年,那天我忙了一整天。當(dāng)我一回到家,我立刻被我的兒子扯著去他的房間。在房間里,他在看幾周前約翰拉塞特寄給我的短片。當(dāng)時(shí)這些短片的包裹寄到我這里時(shí),我的經(jīng)紀(jì)人還從約翰拉塞特那兒接到電話,問(wèn)我是否愿意為“第一部電腦動(dòng)畫長(zhǎng)片”配音。當(dāng)時(shí)我忙著演戲,還要照顧兩個(gè)孩子,于是我打著哈欠吧電話扔到一邊,并告訴我的經(jīng)紀(jì)人說(shuō)我不參加動(dòng)畫電影制作。經(jīng)紀(jì)人說(shuō),“好吧,至少先看看他拍的動(dòng)畫短片”。如果不是我的兒子按下了“播放”按鈕,讓我看到那些難以置信的東西的話,恐怕我早就把約翰拉塞特的這個(gè)邀請(qǐng)給忘了。當(dāng)我把《頑皮跳跳燈》 Luxo Jr (1986),《紅色的夢(mèng) 》Red's Dream (1987),《錫鐵小兵》 Tin Toy (1988),《小雪人大行動(dòng)》Knick Knack (1989)看了兩遍時(shí),我感覺(jué)整個(gè)世界都停止了。
這些短片新穎,精彩,有趣,感人,簡(jiǎn)直前所未有。我立刻跌跌絆絆地沖向電話座機(jī),打電活過(guò)去說(shuō):“我愿意!”(原話:Yes,Yes,Yes!)“請(qǐng)讓我為你們配音!” 這個(gè)經(jīng)歷離現(xiàn)在已經(jīng)有24年了?,F(xiàn)在我們?cè)趨⑴c皮克斯在21世紀(jì)的作品,《玩具總動(dòng)員4》。這個(gè)系列的迷人的故事,角色和電影已經(jīng)成為了一種風(fēng)靡世界的通用語(yǔ)言。這個(gè)道理是我去年乘游艇在亞馬遜河上觀光時(shí)意識(shí)到的。當(dāng)時(shí)我們?cè)诤拥拦諒?,我看到了叢林里的一座偏遠(yuǎn)的村莊,和一個(gè)在堤壩上玩耍的小孩,他穿著一件《玩具總動(dòng)員》的T恤,上面印著胡迪的臉。皮克斯的靈魂就像陽(yáng)光和星辰一樣無(wú)處不在,而且受人喜愛(ài)。
我可以說(shuō),沒(méi)有什么能夠比和這些故事大師們一起參與配音更有趣了,更不用提和湯姆漢克斯共事。靠著這個(gè)人數(shù)眾多的團(tuán)隊(duì)得以把我們喜愛(ài)的角色帶到大屏幕上。從草稿到故事板到栩栩如生的角色,這部杰作的制作真的是難以置信地復(fù)雜。
我在這里給出一些自己的想法,是關(guān)于皮克斯如何讓自己做出的作品廣受喜愛(ài)的。我認(rèn)為這是來(lái)自于皮克斯電影里每一幅畫面里所弘揚(yáng)的價(jià)值觀和美德:學(xué)會(huì)善良,友愛(ài),一旦伸出援手,那就不離不棄。(Be kind. Be a friend. Reach out a hand. Hold on tight. )
part 6 一些個(gè)人的思考
讀完設(shè)定集后看電影反而有一種心理上的落差,因?yàn)槟銜?huì)期待著有很多劇情,但是這些設(shè)定集里面提到的有趣設(shè)定并沒(méi)有出現(xiàn)在電影中時(shí),難免會(huì)有一點(diǎn)兒失望感。不過(guò)實(shí)際觀影時(shí)電影的基調(diào)變得不再像設(shè)定集里那樣黑暗。可以看出來(lái),皮克斯原本可以做出大跨步的革新,構(gòu)建出一個(gè)玩具的社會(huì),但是最終選擇的是另一個(gè)方向,把故事的主要矛盾集中在胡迪自己的內(nèi)心中。
從以上內(nèi)容和電影的劇情可以看出,胡迪的改變?cè)陔娪白铋_始胡迪因?yàn)楸焕渎?,身上出現(xiàn)灰塵團(tuán)時(shí)就已經(jīng)開始了,胡迪最開始選擇的是盡全力維持現(xiàn)狀,繼續(xù)做“最忠誠(chéng)的玩具”,包括尋找forky,也是出于這樣的動(dòng)機(jī)。胡迪是最關(guān)心forky的,因?yàn)樗钤诤醢钅荩系南敕ㄒ彩菐Щ豧orky,然后繼續(xù)過(guò)一成不變的生活,即使他仍然會(huì)被邦妮無(wú)視。直到見(jiàn)到牧羊女,牧羊女啟發(fā)了胡迪,讓胡迪接受了這樣的改變,找到了屬于自己的道路。有一個(gè)這樣的細(xì)節(jié),巴斯光年問(wèn)胡迪是什么引導(dǎo)著他的各種行動(dòng),胡迪的回答是“inner voice(內(nèi)心的聲音)”,這個(gè)內(nèi)心的聲音當(dāng)然不是拉線發(fā)聲盒,有多大程度這個(gè)聲音是來(lái)自胡迪和牧羊女告別的那個(gè)雨夜,牧羊女跟胡迪的對(duì)話呢?當(dāng)時(shí)胡迪做出了一個(gè)選擇,這個(gè)選擇和電影最后胡迪做出的選擇是相呼應(yīng)的,不多劇透了,大家可以思考這個(gè)劇情的巧妙之處。
胡迪選擇做自己,無(wú)疑是另外一種新的人生路牌。也許我們不是沒(méi)有選擇,只是我們還不知道。當(dāng)變化來(lái)臨時(shí),lost過(guò)后,也許我們可以和胡迪一樣,做出適合自己的選擇,走出“注定”是怎樣怎樣的命運(yùn),積極去擁抱我們選擇的新的人生。
《玩具總動(dòng)員》這個(gè)系列,是伴隨著我一起長(zhǎng)大的片子。坐在《玩具總動(dòng)員4》的銀幕前,驚悚爆笑的精彩同時(shí),還是流著眼淚離場(chǎng)的。
看《玩1》的時(shí)候,我還只是小屁孩,非常沉迷于《玩1》能把驚悚和兒童動(dòng)畫融在一起。《玩2》我開始明白啥叫“彩蛋”,為等著字幕時(shí)突然見(jiàn)到“蟲蟲特工隊(duì)”客串而驚喜不已!《玩3》是真正在電影院看的3D,卻哭得亂七八糟。開始懂得原來(lái)“皮克斯喜歡做糖衣炮彈”這句話的含義。每次驚喜開心的同時(shí),散場(chǎng)后的反復(fù)回味中,漸漸明白埋在成長(zhǎng)中現(xiàn)實(shí)的痛苦。
長(zhǎng)大后,那些曾陪伴著我們每個(gè)夜晚,即便出門也要隨身而行的“重要”玩具們,他們是何時(shí)從我們的童年中消失的?它們每一個(gè)的退場(chǎng),我們都可曾記得?
《玩3》中大反派的遭遇,讓我第一次感覺(jué)到:
也許生而為玩具,最后就注定是個(gè)“悲慘的結(jié)局”(被玩壞了、被遺棄、被放在柜子里接土)。在弄明白這些以后,玩具們能從一個(gè)孩子傳遞到另外一個(gè)愛(ài)惜玩具的小孩手中,已經(jīng)是玩具們的最好結(jié)局了。
就好像很多童話故事一樣,結(jié)尾那句“王子和公主幸福的生活在一起”。這是完美的大結(jié)局,沒(méi)有人會(huì)掀開這個(gè)全劇終的故事書封底,再去找下一頁(yè)意味著什么……
然而《玩4》是個(gè)大膽的挑戰(zhàn),那感覺(jué)就像找到一把神奇的裁紙刀,奇跡般把封底的大結(jié)局那頁(yè)從夾縫中裁開,并在裁開的薄薄地紙頁(yè)中,埋進(jìn)新的種子,澆灌它生根發(fā)芽,開出了無(wú)數(shù)小花。每一朵花在風(fēng)中大聲吶喊,我們不要注定的結(jié)局,我們有我們自己的選擇!
是的,對(duì)我來(lái)說(shuō),從《玩1》到《玩4》伴隨成長(zhǎng)的同時(shí),它也是人生的指路牌。我感覺(jué)我是和胡迪一起長(zhǎng)大的。每次他有了新的經(jīng)歷和領(lǐng)悟時(shí),也順帶著教會(huì)了我。
比如:如何學(xué)會(huì)看待“自己不是最好的”;如何接受比自己更亮眼的人;如何和更厲害的人成為朋友;如何原諒你的“敵人”;如何接受自己的命運(yùn)并學(xué)會(huì)和自己和解……
就在學(xué)會(huì)接受自己命運(yùn)的年紀(jì)里,胡迪在《玩4》里再次跳出來(lái),告訴我:面對(duì)新的變化,沒(méi)有注定的命運(yùn),只有我們主動(dòng)的選擇!就像我長(zhǎng)大后慢慢理解的一句簡(jiǎn)單的真理“我們無(wú)法選擇父母,但我們可以選擇如何生活!”
當(dāng)然,在《玩4》中,用自身故事講述這個(gè)道理的不僅僅是胡迪,還有一眾角色:
首先是《玩1》中就出現(xiàn)過(guò)陶瓷娃娃牧羊女!
對(duì)比當(dāng)年的粉紅色的衣裙帽飾的造型,當(dāng)時(shí)的牧羊女無(wú)比的“女性”。
我記得我小時(shí)候看過(guò)一本童話書,叫《牧羊女和掃煙囪的人》其中的陶瓷牧羊女大概就是這樣一個(gè)形象。那個(gè)時(shí)候我記憶最深刻的是“她是陶瓷的,很容易摔碎!”
《玩4》中開篇牧羊女以這個(gè)粉紅色造型再次出場(chǎng),這個(gè)粉紅色的“陶瓷娃娃”在開篇沒(méi)幾分鐘,就被人“遺棄”了。
大雨中,當(dāng)胡迪企圖營(yíng)救牧羊女的時(shí)候,她的一句“我不是安迪的玩具”,說(shuō)的無(wú)奈而堅(jiān)定。那個(gè)時(shí)候身為玩具的牧羊女和胡迪都只是溫室中的花,被人寵愛(ài)和精心呵護(hù)的同時(shí)卻無(wú)法選擇自己的命運(yùn)?!安皇前驳系耐婢撸退銖?qiáng)行留下來(lái)又如何的?”那時(shí)候胡迪和牧羊女的認(rèn)知中,玩具世界的危險(xiǎn)僅僅是:被小孩拆壞,被寵物咬爛,被留在花園里雨水沖走而不為人知……
就算勉強(qiáng)幸運(yùn)的逃過(guò)一切,最終的結(jié)局“失寵而被送走”還是首先找上了這個(gè)陶瓷娃娃牧羊女,在這個(gè)強(qiáng)大的命運(yùn)齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)刻,每一個(gè)玩具都只能默默接受,沒(méi)有絲毫可以辯駁的余力。他們并不知道他們有其他的選擇。
這也解釋了胡迪偷偷去幼兒園“離家”時(shí),所有玩具對(duì)他的極度擔(dān)心。“被拿走、被沒(méi)收、被弄丟”,而成為被拋棄和遺忘的玩具!正如《玩3》中的粉紅熊一樣。
然而只有胡迪內(nèi)心才知道,他面臨的危機(jī)并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,即便他本人不愿意承認(rèn),但“失寵”正慢慢的發(fā)生在他的身上。
邦妮對(duì)他的態(tài)度,正在明顯的改變:比如一個(gè)星期有三次沒(méi)有被選中,離開壁櫥……比如警徽別拿下來(lái)戴在牛仔女的身上……比如看著主人邦妮抱著叉叉睡覺(jué)就能安然入睡而不是胡迪……
面對(duì)主人的新寵叉叉,
胡迪已經(jīng)不像《玩1》中巴斯光年剛剛登場(chǎng)時(shí)的充滿敵意了。作為玩具,他已經(jīng)從“我是最受寵的玩具”成長(zhǎng)為“我的使命是讓我守護(hù)的孩子開心”這樣一個(gè)很高的高度了!
所以他費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦要保證叉叉呆在主人身邊!
并且千辛萬(wàn)苦告訴叉叉,用自己的經(jīng)歷教導(dǎo)叉叉,你可以選擇做“玩具”而不是當(dāng)注定當(dāng)“垃圾”,(其實(shí)這個(gè)時(shí)候,胡迪并還沒(méi)有意識(shí)到,原來(lái)他自己也有選擇的權(quán)利)
直到他再次遇到“她”——陶瓷牧羊女。
這個(gè)時(shí)候牧羊女的外形已經(jīng)證明:她不再是當(dāng)初溫室里的陶瓷娃娃了!
對(duì)比當(dāng)年的造型,粉紅色的裙子已經(jīng)翻過(guò)來(lái)裁剪成了斗篷,粉紅色的遮陽(yáng)帽不再出現(xiàn),發(fā)鬢只保留了干練的蝴蝶結(jié),而藍(lán)色的褲子明顯暗示了牧羊女作為獨(dú)立自主女性的覺(jué)醒。
不管是矯健身手,各種物品改造的動(dòng)手能力,還是領(lǐng)袖領(lǐng)導(dǎo)力,都是和9年前那溫室里的陶瓷娃娃不可同日而語(yǔ)的。(這里不禁會(huì)想象,不知道牧羊女這9年到底經(jīng)歷了些什么,期待迪士尼皮克斯能出個(gè)短片交代下啊?。?/p>
特別是對(duì)待“斷臂”和“被遺棄”(這里的英文是“Lost toy”,當(dāng)然也可能是迷失、走失了?關(guān)于這個(gè)Lost,其實(shí)胡迪面對(duì)主人邦妮的變化,也一直是個(gè)內(nèi)心lost的狀態(tài))這兩件事,兩個(gè)人也有著截然不同的反應(yīng)。
明顯,牧羊女對(duì)一切都處之泰然,并享受著更更廣闊的世界所帶來(lái)的自由。而胡迪則內(nèi)心充滿了恐慌和焦慮。因?yàn)楹系囊曇袄锊](méi)有“原來(lái)可以這樣活著”的自主選擇意識(shí)。
正如被貓弄壞的毛絨玩具,這一幕對(duì)毛絨玩具本身來(lái)說(shuō)無(wú)疑是驚悚的
可就在彈子機(jī)(還是老式游戲機(jī)?)的門后,所有“自由身”的玩具們卻在狂歡,享受著他們所擁有的生活。
尤其是這個(gè)場(chǎng)景中,牧羊女和那個(gè)拆出填充棉花的本尊上半身——藍(lán)條紋斑馬的平靜對(duì)話,再次顯示了這里玩具們對(duì)于“被弄壞”的瀟灑態(tài)度。也許每個(gè)玩具都有生而為玩具,希望討好那個(gè)(或者是那些?)命中注定的孩子的“使命”。
然而,是否有機(jī)會(huì)完成這個(gè)使命,并樂(lè)在其中,卻不是每個(gè)玩具都像胡迪這么幸運(yùn)。飛車男從一開始就被遺棄了,連得到寵愛(ài)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有就被扔到一邊去了。他的主人對(duì)它的遺棄,一直是他巨大的心理陰影。但最終他還是克服了心理陰影的基礎(chǔ)上,完成了另外一種形式的在煙花中大放異彩的使命!
蓋比娃娃一直以為自己命中注定要成為古董店奶奶的孫女(Harmony)一起喝茶的玩伴(她甚至有一本精確的繪本說(shuō)明書,寫好了她玩偶生涯的腳本)。為了達(dá)到這個(gè)使命的目的,她不惜成為大反派,不惜傷害其他玩具,她執(zhí)著的寧愿坐在柜子里接土,也不愿意和其他自由的玩具們一起享受狂歡。
然而面對(duì)和她夢(mèng)想完全相反的變化時(shí),蓋比也勇敢的做出了選擇。(注意,這里作為小玩具,是很革命性的一個(gè)行為:不是主人選擇了她,而是她主動(dòng)選擇了新主人,開始了她新的玩具生涯?。┥踔吝B兔哥和達(dá)鴨,也在這段故事中有著飛躍的蛻變。從困在獎(jiǎng)品區(qū)永遠(yuǎn)渴望著被人挑中,卻無(wú)法實(shí)現(xiàn)
到得知自己可能會(huì)擁有“主人”的興奮陶醉
到幫助曾和他們一樣困境的玩具們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的“自由戰(zhàn)士”。
《玩4》的旅程中,每一個(gè)角色都有著自我蛻變,和選擇主動(dòng)決定“人生”(玩具生)的歷程,而每一個(gè)他們的選擇,都意味著一個(gè)新的開始,而不是結(jié)局。
看完《玩4》忍不住想再去刷《玩123》了,因?yàn)閷?duì)比那個(gè)時(shí)候的胡迪,真的是曾經(jīng)滄海難為水的成長(zhǎng)。
胡迪也不再是溫室中的玩具,把每一次離開兒童房的經(jīng)歷都當(dāng)作驚天動(dòng)地的冒險(xiǎn),不再為擔(dān)心“失寵”而被遺棄,他的“人生”(玩具生)在《玩4》中第一次自主做出了獨(dú)立的選擇,決定該何去何從。也許這意味著失去溫室、失去舒適以及已經(jīng)習(xí)慣的所有穩(wěn)定,但胡迪已不再是那個(gè)小玩具了,作為牛仔胡迪的冒險(xiǎn)生涯才剛剛開始!不是嗎?
有時(shí)候我們喜歡一部影片,不僅僅是因?yàn)樗娔X效果好、故事笑點(diǎn)做的棒,那些深深打動(dòng)你的東西,正是因?yàn)槟阌蓄愃平?jīng)歷,會(huì)產(chǎn)生共鳴。
我想伴隨著《玩具總動(dòng)員》系列成長(zhǎng)的人中,其中有不少人在成長(zhǎng)的歷程中,努力成為自己的路上卻一次次被命運(yùn)的重錘直面擊倒,被世人告知“你注定是誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)”(注定平庸;注定小角色;注定要從事什么什么職業(yè)一類)。年輕的我們?cè)诘沟耐瑫r(shí)會(huì)內(nèi)心默默吶喊“等我將來(lái)強(qiáng)大了……
某一天當(dāng)你不再那么年輕的時(shí)候,你會(huì)接受現(xiàn)在的自己;接受穩(wěn)定的舒適區(qū);接受那些讓你無(wú)奈而無(wú)力的變化……而忍受隨之而來(lái)的不安和迷失,卻不做抵抗。
而《玩4》中胡迪的重新走出玩具注定的命運(yùn),選擇做自己,無(wú)疑是另外一種新的人生路牌。也許我們不是沒(méi)有選擇,只是我們還不知道。當(dāng)變化來(lái)臨時(shí),lost過(guò)后,也許我們可以和一起長(zhǎng)大的胡迪一樣,做出適合自己的選擇,走出“注定”是怎樣怎樣的命運(yùn),而積極去擁抱我們選擇的新的人生。
在嘉年華的這片更大的視野里,充滿了危險(xiǎn)和挑戰(zhàn),但也充滿了新的冒險(xiǎn)和故事,沒(méi)有注定的人生和結(jié)局,在我們自主的選擇下一切才剛剛開始!
不知道是不是買錯(cuò)票看了國(guó)語(yǔ)版的關(guān)系,整體感覺(jué)維和又無(wú)聊...
《玩具3》已經(jīng)非常完美,本以為《玩具4》注定狗尾續(xù)貂,沒(méi)想到仍然保持了《玩具》系列的高水準(zhǔn)。胡迪和牧羊女在第1部的愛(ài)情得以延續(xù);玩具們模仿GPS的聲音也是《玩具1》的故技重施。對(duì)前作致敬,同時(shí)革故鼎新。前3部都是探討玩具的危機(jī):被拋棄、被冷落,第4部跳出了固有思維。既然人類可以選擇玩具,那么玩具也可以選擇自己的主人。甚至,玩具可以不需要主人。前3部是玩具圍著主人轉(zhuǎn),第4部則是傳達(dá)自由、獨(dú)立的精神。而首先懂得獨(dú)立的是牧羊女,牧羊女再開導(dǎo)胡迪,又體現(xiàn)了對(duì)女性的肯定。公爵證明了自己的價(jià)值,蓋比也安撫了受傷的心靈,太溫暖了。期待第5678部,迫不及待想看胡迪和牧羊女的流浪生活!一個(gè)隱藏淚點(diǎn):邦妮因?yàn)椴娌娌灰?jiàn)了而傷心,卻絲毫沒(méi)發(fā)現(xiàn)胡迪不見(jiàn)了。第二個(gè)隱藏淚點(diǎn):連玩具都有對(duì)象了,你卻依然單身。
“飛向太空,宇宙無(wú)限”的臺(tái)詞出來(lái)的時(shí)候,那一刻的情節(jié)于我來(lái)說(shuō)就像是見(jiàn)證神跡的發(fā)生,更何況這句話還是由兩個(gè)最經(jīng)典的角色分了上下半句各自說(shuō)出口的,要哭了。
我們學(xué)會(huì)愛(ài),然后離開。
為了實(shí)現(xiàn)立意的突破翻新,或者說(shuō)更靠近所謂“追求自由”的流行化政治語(yǔ)境,而選擇徹底推翻“玩具與主人”這一原本從日常經(jīng)驗(yàn)中提煉出的絕妙人設(shè),實(shí)在屬于舍本逐末的媚俗。當(dāng)玩具擁有了過(guò)分充沛的生命力,這個(gè)系列便不再具有存續(xù)的意義。這不是《玩具總動(dòng)員》,而是《猩球崛起》。
當(dāng)大家都認(rèn)為第三部已是巔峰的時(shí)候,皮克斯卻玩出了新意,不得不服。生而為玩具,也同樣要接受時(shí)代變化帶來(lái)的危機(jī)感,甚至諷刺的是,你的對(duì)手是個(gè)自認(rèn)為“垃圾”的自制玩具。新加入的角色依然搞笑十足,反派意外的出彩和拉好感,但結(jié)尾胡迪“找到自我”的選擇才是全片最動(dòng)人之處。
過(guò)氣ip回爐重造失敗范例 故事格局太小 本以為會(huì)討論當(dāng)代玩具的消費(fèi)模式和結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變 殊不知還是那個(gè)合家歡核心短片撐長(zhǎng)版 消費(fèi)者依舊會(huì)選擇熟悉的故事 可這集除了片頭已經(jīng)沒(méi)有Andy了 別再拍了。
老一輩人:擁有堅(jiān)定的理想,可以為了集體付出全部,勇敢追求所愛(ài),一生過(guò)得充實(shí)而有意義。我們這一代:我是垃圾,生而自由!最大驚喜還是Key & Peele 啦~
皮克斯這部仍然保持了很好的娛樂(lè)性,好玩,好笑,并有驚險(xiǎn)與刺激的類型段落。劇情本身則延續(xù)了玩具與陪伴的話題,并繼續(xù)將遺忘作為情感落腳。只不過(guò)胡迪最后的選擇,還是給這個(gè)系列指出了新的方向,看樣冒險(xiǎn)將成為之后主題了。不過(guò),玩3最高的地位,在我心里仍然無(wú)法撼動(dòng)!
果不其然,在電影院再次哭成狗,我們一輩子都像蓋比一樣渴望被愛(ài),像寶一樣駐足觀望后走向自由,像胡迪一樣從在乎別人到在乎自己。這既是我們的成長(zhǎng),也是永遠(yuǎn)無(wú)法告別的童年。依然有皮克斯笑到爆的梗,搶鑰匙那一段笑炸全場(chǎng)
1=2 >3 >4,不知什么時(shí)候開始皮克斯不再是那種滿腹笑料卻無(wú)意中用一兩個(gè)轉(zhuǎn)折畫面和有力臺(tái)詞就能制造內(nèi)涵說(shuō)服你的動(dòng)畫公司,現(xiàn)在全是反反復(fù)復(fù)的自我復(fù)制和拖沓的“勵(lì)志”對(duì)白,如果玩3可以不是結(jié)局那這也可以不是,世界圍繞玩具逐漸變?yōu)橥婢邍@世界,并開始肆無(wú)忌憚與人接觸把之前的世界觀按地上摩擦,幾乎所有我們喜愛(ài)的角色全部邊緣化處理只負(fù)責(zé)在里面露個(gè)臉好提醒你在看玩具總動(dòng)員,熟悉卻疏遠(yuǎn)。假設(shè)胡迪這個(gè)角色確實(shí)存在心理成長(zhǎng)空間和具有一定必要性,你把整部電影的情感曲線和可能是系列故事分割轉(zhuǎn)折點(diǎn)全壓在一個(gè)角色身上這種做法是無(wú)比愚蠢的,畫面超棒部分場(chǎng)景以假亂真,也可以算用心的制作,作為一個(gè)連所有游戲都不放過(guò)的死忠我感受不到任何靈魂,無(wú)論故事、人設(shè)都和前幾部偏離過(guò)甚,玩具總動(dòng)員的核心趣味已在這一部被徹底終結(jié)。
本想著午夜場(chǎng)看皮克斯的動(dòng)畫片應(yīng)該是很安全的,怎么突然就冒出一大堆死寂玩偶來(lái)。
“每個(gè)人只能陪你走一段路,遲早是要分開的?!比撕腿耸侨绱?,主人和玩具也是如此。夜色幽謐的樹蔭小徑上,叉叉問(wèn)胡迪“誰(shuí)是安迪”,胡迪只是喃喃自語(yǔ)又無(wú)限留戀地說(shuō)“那是很久很久以前的事了”,真叫人感傷。他終于放下了,從此去往江河萬(wàn)里。最怕我當(dāng)你是生命,你卻只當(dāng)我是玩具;你棄我如丟垃圾,卻不知道我曾愛(ài)過(guò)你。
社畜看什么都是社畜,我看玩具總動(dòng)員4的移情點(diǎn)竟然是叉叉反復(fù)跳垃圾桶又一次次被胡迪撈起來(lái)上班。(泣不成聲)
一個(gè)斷手 一個(gè)失聲(身) 這不就是《神雕俠侶》嗎
??把別人開膛破肚修復(fù)自己的發(fā)聲盒,聊齋之換心嗎?從叉子到傀儡娃娃,感覺(jué)全是主創(chuàng)的惡趣味,這他媽是個(gè)恐怖故事??!沒(méi)必要,真的沒(méi)必要……
拍到4了都還這么好看!第一部講友情,第二部講玩具的意義,第三部講成長(zhǎng),第四部講愛(ài)情與獨(dú)立,這個(gè)系列真是絕了!“閃靈”音樂(lè)響起的時(shí)候差點(diǎn)嚇哭,作為動(dòng)畫片你不帶這么玩的...
結(jié)尾不錯(cuò),愛(ài)得卑微的人最後選擇了自由
影院前排有個(gè)小孩對(duì)家長(zhǎng)說(shuō)“媽媽,電影不好看” 我?guī)е蹨I,想站起來(lái)對(duì)他喊“你他媽懂個(gè)屁?。 ?/p>
不知道是不是心開始變老了,越來(lái)越不愿意去接受新的環(huán)境與人,但玩具朋友們所展現(xiàn)的溫情與勇氣始終能寬慰那個(gè)曾經(jīng)的小孩,重新續(xù)滿期待去包容這個(gè)花花世界。?