久久男人av资源网站无码不卡,在线精品网站色欲,国产欧美精品 一区二区三区,自拍偷亚洲成在线观看

最終幻想:靈魂深處

恐怖片美國,日本2001

主演:溫明娜  亞歷克·鮑德溫  文·瑞姆斯  史蒂夫·布西密  佩里·吉普林  唐納德·薩瑟蘭  詹姆斯·伍茲  凱斯·大衛(wèi)  簡·西蒙斯  Matt McKenzie  

導(dǎo)演:坂口博信  Moto Sakakibara  

播放地址

 劇照

最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.1最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.2最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.3最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.4最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.5最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.6最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.13最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.14最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.15最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.16最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.17最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.18最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.19最終幻想:靈魂深處 劇照 NO.20
更新時間:2023-11-10 12:23

詳細劇情

本片是以電視游戲《最終幻想》作為基礎(chǔ)的原創(chuàng)CG動畫電影。   本片于2001年上映,在電影靠電腦繪畫的道路上樹立了一個新的里程碑。   公元2065年,地球上充滿了毀滅和混亂,城市荒蕪,人口被大批殘殺,整個世界造到外星生命的重創(chuàng),他們通過獨特的方式侵襲地球上的一切生命,少數(shù)生存下來的地球人開始反抗這些外星敵人。被毀滅的夢魘時刻纏繞著的天才女科學(xué)家羅絲是這場戰(zhàn)爭中拯救世界的關(guān)鍵人物,但她的計劃要冒極大的危險,另一邊掌握著高科技軍隊大權(quán)的將軍也有一套自己的計劃去打擊外星敵人,但這個計劃同樣要對大自然造成更大的傷害,除非羅絲能成功……

 長篇影評

 1 ) 十年 - 紀念我人生中第一部CG電影


要不是好奇搜索了“最終幻想”恐怕我真的記不起這部電影了。
十年。
慢慢導(dǎo)回記憶的時候,當初的震撼感覺也慢慢回來了。
【靈魂深處】對我的意義在于技術(shù)和涵義兩方面。我看到這部電影的時候至少是七八年之前了。彼時我懵懂無知,對動畫的感覺完全還在啟蒙階段。當初連最終幻想這個詞都沒聽說過,不知道有一系列的游戲都叫這個名字。買的時候我也以為是電影,根本沒想到是動畫。
是的,根本沒想到,動畫技術(shù)可以與真人媲美。
我記得我剛看了一點就暫停,因為才意識到原來這不是一部真人電影,而是可以以“假”亂真的動畫,受到震撼太大,以至于激動了好久才看下去。
于是CG第一次走進我的生活。
【靈魂深處】奠定了我對最終幻想系列長久的好感,以至于FFAC出來的時候真的是瘋狂了。不過老實講,看到FFAC的時候我也沒有那么震撼了。一是【靈魂】當時的技術(shù)在我看來已經(jīng)是逼真的極限了,AC做得更加唯美,但技術(shù)上已經(jīng)不能讓我再多驚嘆(我再一次驚嘆CG技術(shù)就是AVATAR上映的時候了)。二是,【靈魂】當時就已經(jīng)提出了地球擁有自己的靈魂這個概念,后來AC的設(shè)定其實也只是延續(xù)了這一設(shè)定。
在我看來【靈魂深處】的設(shè)定是相當有前瞻性的。后來日本出的一系列科幻動畫很多都能聯(lián)系到【靈魂深處】中的設(shè)定 ,并不是說他們借鑒【靈魂】,我相信是【靈魂】對人潛移默化的影響。
至今最喜歡的英文名是Gaia,仍然相信地球的靈魂就是叫這個名字。這也算是它遺留的影響了。
現(xiàn)在已經(jīng)找不到當初買的碟。如果可以我希望能再看一遍,或許已經(jīng)沒有當初震撼的感覺,但一定有些東西,即使過了十年仍然讓人覺得新鮮,仍然有著保存下去的價值。

 2 ) ff-經(jīng)典

作為ff迷,我想說,這部電影雖然脫離了ff游戲設(shè)定的體系,卻不失為一部好電影。我記得有人說過,游戲也好,ac也好,最吸引人的是它的世界觀設(shè)定。僅這一點來說,square enix 就比韓國和國內(nèi)好些換湯不換藥的商家檔次高了不止一個。本故事是講被外星生命侵略的地球,和被迫飄蕩在宇宙的人類世界之間的“回歸”。我們的地球,我們的靈魂之母--該亞,容納我們的魂靈回歸。這聽起來非常的東方化,也許這就是為什么本片的票房在西方賣得不好的原因,畢竟比起商業(yè)電影來,它更像是一部藝術(shù)片--雖然它竭力用眩目的打斗場面和非常好萊塢式的情節(jié)作掩護,仍不能脫離故事本身的一種近似宗教贖罪般的--宏大,悲哀,懺悔,原諒,回歸……的主題。所以,雖然本片當年上映后屢遭非議,我本人還是認為這是一部非常好的電影。靜下心來看,是不會“看不懂”的。

 3 ) 心心詩歌《最終幻想之靈魂深處》

女主明眸清如水,末世枯寂絕望生。其實身在夢境里,夢醒地球蔚藍瑩。地面城市荒廢盡,只因幽靈肆虐中。女主通靈見未來,人類糜滅日已暝。

高層會議討論中,動用星炮滅幽靈。力排眾議導(dǎo)師阻,聲稱地球有魂靈。鷹派將軍勃然怒,痛恨幽靈絕不容。家人因彼皆喪命,孑然一身恨無窮。

女主毅然挺身出,組建小隊遺跡行。甫一靠近心靈悸,引來巨型眾人驚。吸食靈魂眾皆恐,真靈到手撤退匆。人類武器亦發(fā)威,險之又險終逃生。

將軍狠辣施毒計,控制護罩暗開城。幽靈頓時蜂擁入,大肆吸食生靈溶。尸骸遍野將軍孽,城市毀滅基地崩。死中求生特戰(zhàn)隊,駕車疾馳路途兇。

英勇阻敵幾戰(zhàn)士,人力微渺漸無聲。前仆后繼護飛船,千鈞一發(fā)終升空。仰望星空意沉痛,劫后余生互慰情。將軍陰謀終得逞,生靈涂炭震高層。

外星隕石是禍源,動用星炮要清零。女主通話忙阻止,已然深入來其中。將軍冷笑令發(fā)射,直擊地心靈河鳴。連續(xù)發(fā)射星炮爆,瘋狂將軍自斃終。

天崩地裂已無計,隊長訣別愿犧牲。真靈必須魂為引,女主悲慟淚遞呈。撫慰地球平靜后,山河無恙旭日升。陰陽兩隔人作古,辛苦功成哀曲縈。

 4 ) 刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低

刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應(yīng)該這么低。

 5 ) 拯救兩個世界的愛情

已經(jīng)有好些個年頭很少看日本的電影和電視作品,主要是小日本著實不上路子所導(dǎo)致的個人情感問題,在這里就不多說了。但不可否認的是兒時乃至少年時代的很多成長經(jīng)歷和記憶都是伴隨著一個又一個難以忘懷的經(jīng)典日本漫畫。從《七龍珠》到《圣斗士》、《機器貓》再有后來的《城市獵人》以及《灌籃高手》等等,幾乎每個年齡段都有著極其具有代表性的,能夠引起大量的同齡人產(chǎn)生共鳴的,甚至可以說帶有深刻的時代烙印,有著劃時代意義的經(jīng)典漫畫故事,伴隨著我們這一代人成長,在那個日本漫畫剛剛開始興起,剛剛開始被引進的年代,也締造了許多漫畫的后來者難以企及的神話。
在屬于漫畫的神話時代的光環(huán),漸漸淡去,歲月的年輪走入21世紀后,日本作為漫畫的天堂,世界范圍內(nèi)漫畫產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達的國家。伴隨著開放的逐漸深入,許多之前未被引進的優(yōu)秀漫畫也逐漸嶄露頭角,宮崎駿的“吉卜力工作室”生產(chǎn)出的一部部史詩般的精品,在漫畫王國日本那都是神跡一般的存在,一些新崛起的漫畫故事、電子游戲也是層出不窮。其中就包括了眼前這個1987年由日本任天堂公司,發(fā)布在帶給我無數(shù)美好回憶的幾乎是最原始的游戲機FC上的一款經(jīng)典游戲。至今已然超過20年,第14代產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)布,依然保持長盛不衰,而這款經(jīng)典游戲也是日本電子游戲史上,最為暢銷,影響最大的游戲之一。
而作為游戲的衍生產(chǎn)品——改編電影,也逐步成為幾大游戲開發(fā)商越來越重視的領(lǐng)域。很多人熟悉的《生化危機》已經(jīng)被好萊塢拍了5部,《寂靜嶺》也出了續(xù)集。而本片則采取改編電影依然是動畫片模式,沒有真人演出的本片,則通過異常逼真的CG特效,無數(shù)精美的畫面組合,達到幾可亂真的畫面效果。
本片的故事背景實乃近年較為流行的末世題材,在這個前提之下,整個世界變成了一張白紙,編導(dǎo)即可以開始隨意的發(fā)揮,反戰(zhàn)與環(huán)保以及對人類乃至整個世界靈魂的拷問成為影片的主題。為了這個偉大的主題,美麗的女主來到了被外星生物侵略已然幾乎遍地荒蕪,殺機處處的禁區(qū),收集她所需要的靈魂樣本,以便合成扭轉(zhuǎn)一切的大招,男主則在此時適時的出現(xiàn),充當英雄救美的角色。而那近乎沒完沒了的外星幽靈,以及好戰(zhàn)的軍閥成為兩位主角達成目標的最大障礙。真是不得不憤恨在如此的危機關(guān)頭,總是有頑固不化的始終保持強力手腕的軍方好戰(zhàn)分子,總在危機關(guān)頭扯后腿,將事情一再的推向無可挽回的地步??傇谖C關(guān)頭讓男女主角面臨腹背受敵的絕境。哎…………這種不把主角超度成真神就決不罷休的舍己為人的精神,這種寧可把自己陷于險地,甚至不惜身死也要度他人得道的慷慨精神絕對是值得敬佩的。要是沒這個瘋子最后的一再開火,兩位主角絕不能在最后關(guān)頭完成逆轉(zhuǎn),真是人算不如天算也。
在一切的滅世危機也好,外星生物的侵略也好,人類生還著之間的內(nèi)斗也好,在各種危機和看起來匪夷所思的各種創(chuàng)意視覺的環(huán)保之下,愛情成為了最終的主題,也成為了決定勝負成敗的關(guān)鍵,當最終勝利的陽光灑向大地之時,當代表著勝利與生機的信號到來之時,愛已然凝固在這美好的一瞬。

 6 ) 最終幻想:靈魂深處個人觀點

我看了一些影評,集中觀點認為當時的票房慘敗一個是因為在西方上映的時候很多人表示看不懂,另一個是由于北美上映檔期等等因素,導(dǎo)致票房慘敗。一些正向評價認為這部電影在當時看來,CG效果還是非常震撼的,并且敘事及精神內(nèi)核是東方化的。

首先對于大部分影評的觀點我基本都是認可的,在2001年的時候,你可以想象這部電影CG效果無疑確實是非常棒的,耗時4年時間,投資金額如此大,動用如此之多的計算機,你能夠從電影特效中看到AKI頭發(fā)上的每一根發(fā)絲,質(zhì)量上確實的肉眼可見的能看出飄逸的發(fā)絲、分毫畢現(xiàn),衣服上的褶皺、人物臉上的表情、金色暖光的效果等等,在當時的技術(shù)來說,都是非常精良的。我個人在這部影片里非常喜歡各種類型的武器及飛船等的效果,由于是電腦效果,所以在武器等造型上可以天馬行空,所以可以看到各式各樣非常炫酷的裝備,為此我還特意截了幾張電影圖片?,F(xiàn)在再來說說東方內(nèi)核,影片中蓋亞(Gaia)是地球之魂,孕育所有地球上有靈魂的事物,雖說gaia名詞是古希臘神話中的大地女神,眾神之母,名詞釋義的源頭在西方,但是這種生命體的誕生、如何孕育星球生命的特質(zhì)、加上最后潤物細無聲的能量消耗轉(zhuǎn)化結(jié)局,包括影片中你會發(fā)現(xiàn),那些幽靈的形體有一些龍形圖征,這些因素其實都非常有東方特色。東方文化多元兼并,大道三千,和而不同,我顯然是認為并不是個人因素是最重要的因素,任何事物都不能忽略多方便因素制約影響。

我個人感覺可能一些基本定位或者故事核心等等的一些問題在當時來說還是有待考究,當然并不止這一個因素的影響,環(huán)境的制約、市場條件、大家對CG技術(shù)的認知等等因素。但是總之,在技術(shù)層面來說,我個人還是非??隙ㄟ@部movie的,至少在2001年,是很棒的技術(shù)了。

 7 ) 游戲電影的皮,美國大片的肉,日本哲學(xué)的骨。

上映的那年,還在讀高中,懷揣著對最終幻想8的熱愛,第一時間看上了電影。其實那個時候,這個系列很冷門?,F(xiàn)在好像也蠻冷門的,沒出圈的那種。

味同嚼蠟地熬完了電影,這是什么鬼東西?VCD感人的畫質(zhì)下,發(fā)飄的人物動作,莫名其妙的劇情。槍刃發(fā)動時的打擊感呢?我的召喚獸呢?我的莉諾雅呢?怎么看,都像在看一部美國大片。

那年傷的心直到《再臨之子》,才被TIFA撫平。果然忠犬系的大和撫子型的女主才是王道。嗯,TIFA是女主,還是愛麗絲是女主?

好巧不巧的前幾天,偶然看到這個片子。其實當時有好幾部片子能選,還是莫名其妙地點開了這部,又看了一遍。

看完之后感覺還不錯,也對這片子當年的票房失敗,導(dǎo)致最終幻想之父慘遭滑鐵盧,有了更深的感慨。

這部片子的第一受眾肯定是圈內(nèi)人,沖著最終幻想四個字去的人。但所有最終幻想的元素,這部片子一個沒有,所以口碑的崩塌顯而易見。這個從再臨之子的口碑就能看出端倪。

過了多年,我已不再執(zhí)著于最終幻想四個字,只當成一部普通的CG電影來看。這部片子的人物設(shè)計,劇情流程都是標準的美國大片的結(jié)構(gòu),但片子的核心卻是日本哲學(xué),還十分深奧的那種。拋開這部電影,當一部主流的片子,揉雜太多的哲學(xué)思想,很難有一個好的票房成績。

替史克威爾開疆擴土之作,背負了太多,也往里面塞了太多。一部片子的核心決定了它的受眾,這個片子探討哲學(xué),算是文藝片,可文藝片的受眾多少不論,怎么可能會看這部游戲改編電影呢?大家對這部電影的期待,爽就完了。

所以再來一次,還得再敗一次。

 8 ) 程心和Aki,韋德和Hein

接近結(jié)尾時,我問老婆,如果你是議會成員,你是相信是Hein舍身轟炸外星入侵者,消滅了它;還是Aki是個救世主,一個人“凈化”了整個外星蓋亞?

作為一個正常人,我認為這個故事的后續(xù)是這樣的:Hein以及所有Zeus炮的操作人員被追授非常偉大的頭銜,定義為因公殉職,拯救了全地球;而根據(jù) General的遺言,Aki和博士被正式確認為被Phamton侵入的外星間諜,地球殘余政府立刻對此二人及其一切研究資料進行銷毀性打擊。

Aki讓我想到了妄圖與三體星人共存的程心,而Hein讓我聯(lián)想到堅定不移地執(zhí)行大逆不道的任務(wù)的韋德。

那么,好,問題來了:

1 歷史如你所想一般地可信嗎?

2 鴿派和鷹派,真的存在孰優(yōu)孰劣嗎,像《三體》所說的那樣,鴿派是懦弱的?或者像《最終幻想》所說的,鷹派是魯莽的?

3 英雄和蠢貨,在得以證明他們自己之前,真的能夠被辨別嗎?蠢貨,就真的是蠢貨嗎?或者,他們只是為了保持物種存在所必須的多樣性,there is always a solution that is correct?

我一直不喜歡《三體》對鴿派的過度抹黑,也不喜歡《最終幻想》把鷹派說得一無是處。若讓Hein生存在三體的世界,而讓程心生存在《最終幻想》的世界里,他們便會是那個世界中的英雄。

 短評

2001年就有那么厲害的CG了?

7分鐘前
  • bba
  • 還行

SE當年顯然對技術(shù)比對故事投入的精力大的多,01年,這水平,擔得起3D里程碑這個稱號,但這種晦澀難懂甚至帶有東方神話韻味的故事北美票房失敗也是理所當然,史克威爾大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,無論如何這種敢于挑戰(zhàn)的勇氣不是多數(shù)好萊塢片廠具備的,純CG這條路子現(xiàn)在也屬SE最強

12分鐘前
  • Bruce Bane
  • 還行

公元2065年,流星體撞向地球,數(shù)以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數(shù)。人類茍活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領(lǐng)導(dǎo)的防衛(wèi)隊「紅眼睛」之協(xié)助,與異種死戰(zhàn)。

15分鐘前
  • 潁原真吾
  • 還行

戴著最終幻想名頭的獨立劇本,CG是那個時代的頂尖制作,可惜劇本太一般,比游戲差了不止一個檔次

17分鐘前
  • yaodighost
  • 還行

背景樂想死命做氣氛,場面想拍到有荷里活大片感覺,但實際一點命懸一線的緊張感都沒,搞得音樂跟場面非常不合拍,完全不到位。劇情看上去是科幻感覺,但生搬硬套日式裝逼設(shè)定連半點解釋都沒,所以實際出來的效果非常莫名其妙。便當派得超差,導(dǎo)演說你要死就要死,0鋪墊。劇情好?國王的新衣而已。

19分鐘前
  • bill910
  • 較差

The Last Story還是成為了一部爛作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能見到他的新作。

21分鐘前
  • anonymous_user
  • 還行

地球有靈且美,圣母拯救人類。

25分鐘前
  • 蘆哲峰
  • 還行

當年已經(jīng)能把光影效果做得如此境界是不錯,可是各種設(shè)定 尤其那種幽靈無處不在像掛了外掛 然后又莫名其妙結(jié)束了 個人實在不太接受這種設(shè)定,而且跟最終幻想沒什么關(guān)系 不能因為掛了最終幻想的照片 就可以任意講故事啊

30分鐘前
  • Oscar
  • 較差

2001年看的,一頭霧水。北美票房也一敗涂地。10年后通過免費電視看了第2遍。嘆息本片生不逢時,神奇的CG特效技術(shù)不比日后的《阿凡達》差,甚至更強。富有東方禪宗哲理的故事內(nèi)核也早已甩開卡梅隆幾個臺階,屬于應(yīng)該銘記的里程碑式作品。但是晦澀難懂的故事很難讓觀眾喜歡,票房差不意外~

31分鐘前
  • 科林
  • 還行

見過的最好的CG制作之一

32分鐘前
  • 冬季風
  • 推薦

無法理解這部電影當年票房的慘敗,如果是因為美國人腦子不夠用所以看不懂那也太扯了。我一個之前從沒玩過原作游戲并且全程無字幕觀影的人都能理解它在講什么!Anyway,只能說這部影片放在當年太超前了。也許里程碑式的作品要經(jīng)過多個時代的考驗,希望所有這樣的作品都不會被埋沒。PS:結(jié)尾我簡直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并無卵用,伴奏一響起我的心就碎了。

33分鐘前
  • ??
  • 力薦

SE向我們展示了當時最尖端的CG動畫技術(shù)和與眾不同的世界觀,但略顯貧弱的劇情和超前的理念使之遺憾成為票房失敗的典型。多年之后的FF7AC雖然以華麗的畫面和承接原著的劇情博得了喜愛,但內(nèi)涵方面卻覺得少了些什么。

34分鐘前
  • 月河
  • 還行

十多年后回頭再看,果然是里程碑式的作品。

36分鐘前
  • 張小北
  • 推薦

結(jié)局不是很好哦~ 不過話說當時的技術(shù)電腦動畫拍出這個效果還是不易的~~

41分鐘前
  • Kevil.Diab
  • 還行

外星隕石掉落在地球,隨之而來的是萬千死去的外星怨靈,失落、游蕩,個個精神強度都直逼黑山老妖。脆弱的人類一旦遇上怨靈就會魂消身死。最后,由一位女科學(xué)家?guī)ь^,完成了對怨靈的凈化,人類不用全滅了。CG制作極其精良,劇情細思極恐——外星人無辜,那么死去的人類又何辜?居然由人類來給外星人洗白

44分鐘前
  • 忘記
  • 還行

里程碑式的CG電影,票房上的慘敗令人惋惜。高中時期看的。

49分鐘前
  • 斯多亞
  • 力薦

我還能說什么。引用:“這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家蕩產(chǎn)的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小制作。只能說是技術(shù)進步得太快了?!?/p>

53分鐘前
  • 阿草
  • 還行

片子早出生了十年,再加上如此晦澀的背景和劇情鋪設(shè)以及商業(yè)片的定位,很不適合歐美市場,但是我認為不能否認其深度,其實導(dǎo)演想表達的還是很多的,男主最后的幾句臺詞到出了很多東西。初中看過好幾遍,再看一次還是很感動,與好萊塢喜好的大團圓結(jié)局不同,日本的制作還是喜歡悲劇,一段跨越靈魂深處的愛情,一段拯救人類的救贖,加上片子最后的配樂,如果導(dǎo)演能再隨性一點,拍的更深刻,或許就徹底完美了,但是近二十年前一個億美元的投資,也許已經(jīng)身不由己了

55分鐘前
  • Guitarist
  • 推薦

與《最終幻想之圣童降臨》的故事相比這部更容易讓我接受。本片貫徹了最終幻想系列電影一貫的風格——那就是除了擁有驚艷的CG畫面以外故事根本不值一提...

60分鐘前
  • Sunman
  • 還行

坂口博信的血拼之作,直接導(dǎo)致自己隱退。

1小時前
  • 梅林
  • 還行

返回首頁返回頂部

Copyright ? 2024 All Rights Reserved