拳皇 格斗之王系列 80后學生時代 無人不知的萬世經(jīng)典 就算沒玩過也聽說過 (八神 草稚京 紅丸 特瑞 坂崎良 羅伯特 瑪麗 不知火舞 麻宮雅典娜....每一個人物都是那么栩栩如生 偶像明星一樣 每一個單獨拉出來都能獨當一面)
做為中國國民格斗游戲 誰沒有幻想能看到動畫片呢 有太多感動此刻無法表達。我給五星 五星
已看至第15話,怒改至2星!我不曉得自己為什么還在看,是想給自己花掉的20塊錢討個說法?還是僅僅為了看看這劇還能讓人失望到什么程度?還是為了看一眾kof老粉發(fā)彈幕和評論吐槽這部?。?/p>
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期待已久的《拳皇命運》終于開播了,懷著激動的心情點開播放鍵…
SNK三個字母出現(xiàn)的瞬間差點哭出來,僅僅一瞬間,與拳皇95、96、97、98、99、2000、2001、KOF MIA2有關(guān)的記憶瞬間席卷而來。
我想起了當年看過的漫畫書,絕對領(lǐng)域、蒼焰、神焰這些酷炫名詞;我想起了當年打過的游戲,如何調(diào)出隱藏人物,還有背了好久的人物出招表;我想起了當年一個個熟悉的面孔,草薙老爹、大蛇、瘋八、東仗、陳國漢、鎮(zhèn)元齋、扳機良、二基堂紅丸、K、庫拉…
收起思緒回歸正題,開頭旁白的聲音配上這個畫面,讓我想起了經(jīng)常彈出的頁游廣告:僵尸,集天地怨氣穢氣而生,不老不死不滅,被天地人三界,摒棄在眾生六道之外,流離失所……
隨后的OP應該是誠意滿滿的,雖然不是國語OP有點意外,但是聯(lián)想到很多國產(chǎn)動漫OP制作水準較差,用日語OP倒是在情理之中。而且配合幾乎全是打斗畫面的場景剪輯確實夠燃,國產(chǎn)3D動漫有這樣的打擊感實屬難得。OP出場人物切換略快,粗略瀏覽了幾個人物,總有一絲違和感,但說不上哪里不對。
正片開始慢慢看,有評論科普劇情應該是94的劇情,個人很喜歡KOF大蛇篇,當年的劇情已經(jīng)忘光了,正好借著動漫重溫一遍,心中喜滋滋。直到…直到…我們的主角出現(xiàn)…
我知道為什么看OP總感覺有點違和了…然后是老爹(我覺得OK)、大門(我覺得可以)、紅丸(我覺得很普通)依次出場,老爹意外挺萌,可以接受這個人設(shè)。劇情上是講收到了KOF邀請函,然后京、紅丸、大門組隊上路,碰到坂崎百合(我覺得很尷尬),遇到特瑞(如果特瑞可以,那么百合一定可以,但我覺得這樣有失公正),然后是一段特瑞的童年回憶,回憶中安迪(emmm…)登場,這小伙子長這B樣都能泡到舞,屌絲憑啥不能逆襲女神?吉斯來搶秘籍《唐詩三百首》,然后特瑞和安迪就成了孤兒,特瑞走上餓狼之路,安迪走上把妹之路…
第一集就這么結(jié)束了,在ED剛開始響起后,我就毅然決定了吐槽的方向!
★劇情
從目前登場的人物以及片頭的背景介紹來看,感覺應該是以拳皇大蛇篇《KOF 95》~《KOF 97》作為主線劇情,以《餓狼傳說》和《龍虎之拳》作為支線劇情。代表這三條劇情線的人物分別是動漫中出現(xiàn)了的八神庵、特瑞、吉斯、坂崎兄妹。
按照國產(chǎn)制作商的一貫尿性,他們是不甘心乖乖地還原劇情的,所以應該會有一定程度的改編。我認為適當?shù)母木幨怯斜匾?,但要注意兼顧劇情的合理性和玩家粉的情懷,否則容易出現(xiàn)既無法滿足玩家的情懷,又不能討好新觀眾的情況。
★關(guān)于2D/3D
以目前的表現(xiàn)來看,3D并不比2D強很多。
有幾個人物的建模確實很差,不足以還原人物,尤其是主角草薙京爭議很大。此外,人物模型的面部表情有時候非常不自然,不知道是模型權(quán)重的問題還是骨骼的問題。
但是使用3D的優(yōu)點也很多,具體表現(xiàn)在人物動作和大規(guī)模打斗場景上。格斗時的打擊感在3D狀態(tài)下表現(xiàn)非常好(不禁想起某魂街),給人一種拳拳到肉的感覺,同時動作的銜接非常流暢,讓我一度以為這不是出自國內(nèi)制作團隊之手。而多鏡頭的拍攝手法讓這種打斗場景顯得更加激烈,節(jié)奏也更快。模型貼圖也足夠細致,人物皮膚的紋路清晰可見。
那么,制作成2D動漫效果會怎樣呢?
事實上,SNK在發(fā)售《拳皇:極限沖擊》前期,確實制作過名為KOF : Another Day的4集OVA短篇動畫,為即將發(fā)售的《極限沖擊》造勢,不過貌似收效甚微。但是就這4集的OVA來看,我認為如果現(xiàn)在制作拳皇2D版動漫并不會輸給3D版,而且某些方面還有很大優(yōu)勢。
當年4集OVA制作方必然沒有大量投資,打斗場景少得可憐,一集除去片頭片尾也就5分鐘時長。但是,這4集OVA中人物還原很到位,打斗時的動作設(shè)計也非常精妙,打擊感也絲毫不輸給3D。有興趣的朋友可以搜一下看看,這部短篇動漫有不少可取之處。如果投資方舍得投資,我相信這部2D拳皇動漫可以直追《Fate》和《一拳超人》,而且更便于還原游戲中的招式(游戲本來就是橫版格斗),甚至可以直接把漫畫逐幀拿來用,可以大量節(jié)省作畫成本。而縱觀《一拳超人》、《Fate》、《進擊的巨人》這些熱血動漫的成功,拳皇復制這種成功的經(jīng)驗并不難。
3D動漫一定比2D動漫好嗎?答案顯然是不一定。但是,據(jù)一些從業(yè)者口述,在投資并不多的情況下,制作3D動漫比2D要省很多錢,畢竟一次建模終身受用;而2D則要一幀一幀地畫,人工成本太高,一些激烈的打斗場面,更是要畫成百上千幀,實在燒錢。
3D動漫什么情況下比2D動漫好?參考“暴雪電影制片廠”最近上映的《守望先鋒》系列CG動畫,以及很多好萊塢CG電影,你就明白了。在不考慮資金制約,只追求動漫質(zhì)量的前提下,CG動漫對于資本的需求簡直是無底洞,只要你肯投資,就會更加精細的模型、更復雜真實的骨骼、更華麗的渲染、更高質(zhì)量的貼圖…收益與投入呈現(xiàn)出類似邊際效益遞增的趨勢。
而反觀2D動漫,超過一個界限后,幀數(shù)的不斷增加是毫無意義的。如果每秒30幀的動畫就已經(jīng)非常非常流暢到讓人肉眼看不出絲毫卡頓,那把這部動漫增加到60幀有什么意義呢?等于在做無用功啊。所以2D動漫的收益與投資存在一個邊際效益遞減的趨勢。
3D的模型燒錢,2D的每一幀原畫燒錢,僅此而已。所以如果SNK非常舍得花錢,那么做3D高質(zhì)量CG動畫是最好的選擇;如果SNK只是比較舍得花錢,那么做成2D動漫也挺好;如果SNK只是想花點小錢,那么做個普通的3D動漫更方便收回成本。
★配音
動漫有國語和日語配音可供選擇,日語配音可能更自然一些,國語配音剛開始可能比較出戲,聽習慣了也就無所謂了。
國語配音比較接地氣(?),例如這一幕,被打哭了叫爸爸。
還有一點需要注意就是:截止目前,有名字的招式都是用日語喊出來的,比如紅丸的雷韌拳、杰夫的旋風拳等。所以看國語版時,突然聽到用日語飆必殺名字感覺略突兀。另外,必殺還帶出招表的設(shè)定雖然看起來很厲害,但是真的好傻啊,這還是動漫嗎,拜托不要這樣搞了…給個這樣的特寫,寫上必殺名字就很酷了,附帶的出招表真的很違和…這樣搞就不像動漫了。也許能討好一些拳皇鐵粉,但是路人看的話就感覺很中二,雖然我是拳皇鐵粉,但是我更想以欣賞動漫的形式來觀看。
★廣告時間
每集必跳官方廣告,強行安利,防不勝防,我也是服。可你動漫里的人物建模還沒游戲宣傳CG里的人物建模好…就這么放出來不怕被吐槽么…
★人設(shè)
【草薙京】
第一眼看到京的時候,我是憑借手套上的族徽、穿著、頭帶認出來這是草薙京的,也就是說,僅憑這樣一張臉,我并不能認出這是誰。
雖說KOF每一代的人物設(shè)定都與上一代都有些許不同,但是差別如此之大我還是不太能接受,這不是我所熟知的某一代的人物設(shè)定。
自《拳皇:極限沖擊2》后,我就不再關(guān)注拳皇系列的新作了,所以我理所應當?shù)恼J為這是最新的人設(shè),然后我搜到了《KOF 14》,然而這最新的人設(shè)與動漫中的京也不像啊?。槺阏f一句《KOF 14》的京人設(shè)真差,網(wǎng)上各種差評并非沒有道理)我一時間也是無比郁悶,有那么多官方圖鑒可供參考的情況下,這個草薙京怎么設(shè)計成這樣?然后我就不開心了,在此之前先給大家看點兒干貨吧。
歷代草薙京官方人設(shè)圖:
我們姑且不談拳皇14的京,因為這一代京的人設(shè)已經(jīng)被媒體和老玩家吐槽無數(shù)遍了。所以,從大蛇篇一直到遙遠彼之地篇這么多草薙京的形象,隨便拿一個用也不至于像動漫里這樣崩啊。既然動漫是94的劇情,為什么不用94的人設(shè)呢?或者用好評率最高的97人設(shè)也可以???
拳皇系列人物3D化很難嗎?用3D建模很難還原2D形象嗎?我這里提供幾張圖片,大家自己判斷吧。
上面幾張圖中,第一張圖來自PS2游戲《拳皇:極限沖擊2》過場CG,第二張圖來自《KOF 97 OL》宣傳CG.而第一張圖中的草薙京模型僅僅有幾萬個三角面,甚至算不上高模,渲染和建模技術(shù)也是10年前的技術(shù)。所以說,建個不崩的模型很難嗎?我們多來幾張《拳皇:極限沖擊2》里草薙京的截圖讓大家鑒賞一下,要知道這可是十年前的建模水平。
最后,再來一張對比圖(如下),哪個更加符合大蛇篇草薙的形象大家自行判斷吧。
總的來說,動漫中的京,長著一副神似《KOF XIV》的新面孔,穿著打扮卻是經(jīng)典的大蛇篇風格,集經(jīng)典與創(chuàng)新于一身,給人一種不倫不類的感覺。
還有動漫中這違和的表情,就看起來不怎么舒服。
【大門五郎】
講道理大門的建模還可以,一副濃眉大眼不會叛變革命的老實模樣,不過身材再高大威猛一些會比較好,比如下圖拳皇14里這樣。
不過相比于其他角色,大門的表情真的很難崩掉,如果這種角色如果表情還能崩,我也無話可說了。
【二階堂紅丸】
平時在游戲中不怎么用,沒有什么感想。頭發(fā)的細節(jié)也不能要求太多,建兩套模型增加成本不說,感覺也沒太大必要。只是感覺紅丸表情有些不自然,這面部采集的表情還不如直接做呢。
【草薙柴舟】
老爹的人設(shè)嘛,個人感覺還可以吧。反正已經(jīng)不記得漫畫書中的形象了,只要制作方不亂來,怎樣我都能接受。
【不知火舞】
事實上,相比于其他角色,我一點也不期待不知火舞的出場。因為舞的出鏡率太高了,頻繁出現(xiàn)在其他游戲中,類似《DOA5》、《某農(nóng)藥》、各種同人…想要把這樣一個角色的建模做爛真的挺難,因此把這個角色做好也并沒有什么值得夸耀的。
那么,從機場的不知火舞海報來看,也許這將是該動漫最成功的角色。總之,舞的人設(shè)真的沒什么好期待的,因為已經(jīng)有太多工作室無數(shù)次成功塑造這個角色了。
【坂崎百合】
emmm…我只能說,這個角色給我留下了深刻的印象,至少我現(xiàn)在相信坂崎由莉真的是坂崎良的親妹妹…
我想,既然由莉的人設(shè)我能接受,那么該動漫所有的人設(shè)我應該是都能接受的,我不相信還能有比這個角色更失敗的人設(shè)。
【特瑞·博加德】
特瑞——一張年輕的臉上掛滿了象征滄桑的胡渣,雖然是個很符合人物早年經(jīng)歷的形象,但不帥就是不帥,反正游戲里的風格跟這個完全不同,而這種混搭我只能說夠顛覆、夠清奇。
【吉斯·霍華德】
作為Boss而言,感覺還不錯,沒發(fā)現(xiàn)有什么槽點。雞絲的眼睛是紅色的嗎?我怎么一點印象也沒有...
【比利·凱恩】
動漫里的棍王人設(shè)很好,但就還原度而言,《極限沖擊》里的比利王還原度更高。
【坂崎良】
目測還原度很高。
【安迪】
不知火舞:如果這都不算愛。
目前來看,這動漫也就值3顆星吧,缺點挺多,優(yōu)點也有,雖然情懷滿滿,但是制作水準不足。而這僅有的情懷不足以成為我給它打高分的理由,追劇也要以客觀的心態(tài)寫評論,好就是好,不好就是不好,有優(yōu)點就是有優(yōu)點,有缺點就是有缺點。不能僅因為情懷和國產(chǎn)就打高分滿分,因為這是對其他好劇的不負責。
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第一集14分鐘,第二集11分鐘,第三集7分鐘?雖然從預告里看,第4集硬貨很多,但是一集比一集時間少,也太糊弄人了吧?
已看第4集。。。沒有吐槽的動力了,沒有更新的動力了,湊活看吧,有些東西不能細說,不能上綱上線。
有人說,有的看就不錯了,干嘛要求那么多?對此,我不敢茍同,沒有肉吃也不應墮落去吃屎吧?正是因為這種“愛國情懷”和“湊活看”的心態(tài)培養(yǎng)了國漫畸形的市場,你們的“遷就”和“體諒”造就了制作方“不精益求精”、“粗制濫造”和“敷衍了事”的態(tài)度。
好在這部動漫還不能稱之為“屎”,也不能說是粗制濫造。因為比起很多國產(chǎn)動漫(真正的屎),這部動漫已經(jīng)算是一道佳肴了。
總之,這不是我要的情懷,我的情懷還不至于廉價至此??瘫↑c說,這動漫帶甚至不如以前的拳皇漫畫制作精良。我給這部動漫好評,也并不是因為這部動漫有多好,而是因為其他的國產(chǎn)動漫太差。
鶴立雞群并不是什么值得炫耀的事,因為你還遠不及鳳凰的高度。
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看至第15話。
請制作組感受一下民意。片尾的官方彈幕真的很讓人討厭,本來大家就對正片有諸多不滿意,你搞這一出有意思嗎?
17年追更沒堅持下來,現(xiàn)在才想起來,一天看完了,SNK的音樂響起,標志一出,喚起了很多的回憶,整體的制作還是不錯的,配音小小的出戲,保留了很多的游戲原聲和經(jīng)典的出招,這一點非常的好,喚起了很多的回憶,本以為這部劇已經(jīng)算制作精良了,直到這兩天跟這部劇一起看的2019年的《十二宮騎士:圣斗士星矢》一對比,制作上還是有差距,而且最大的問題是,面部的塑造太違和了,略丑,總體來說這是中國動畫一部還算不錯的嘗試,繼續(xù)拍吧,就像《秦時明月》一樣,會越來越好的。
人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。
看了第一集,說實話,能有拳皇系列的動畫番劇看是我十多年前的夢想了,那時候上初中,剛好是拳皇推出《極限沖擊》系列推出了4個劇場版小短片。已經(jīng)記不得自己反反復復看了多少遍了,一直期待著能有后續(xù)動畫(哪怕是極限沖擊這種類似于番外篇的東西也滿足了)。
結(jié)果當然是令人失望的,KOF(king of fighters 即拳皇)系列在主機市場節(jié)節(jié)敗退,街機市場又丟了中國大陸這個大客戶,導致在日本本土被《街霸》、《GGXX》等格斗游戲壓得喘不過氣,海外化道路也不如《街霸》、《鐵拳》等作品走得順利,其中原因不多分析了,感興趣的可以去百度。
即便如此,KOF在大陸依然占據(jù)著格斗游戲的絕對統(tǒng)治地位(雖然格斗游戲已然是小眾游戲了,貼著黃昏游戲、懷舊游戲的標簽)。其中《KOF97》更是擁有巨大的粉絲團體,而且至今還有職業(yè)97玩家?!禟OF98》《KOF2002》包括后來的um系列以及登錄pc平臺的《KOF13》等作品都擁有一定量穩(wěn)定的粉絲,這些粉絲中,有職業(yè)玩家,有普通玩家,有觀戰(zhàn)愛好者,有懷舊情懷者,有游戲角色的個人粉絲,甚至還有《mugen》大亂斗的粉絲。
所以,對于kof的復活,至少ip復活我一直滿懷信心,KOF經(jīng)歷了街機廳沒落到網(wǎng)游興盛的時代,它一直在等待一個時機,等待類似傳奇、魔獸這一陣潮流褪去,曾經(jīng)玩過拳皇的人都走上社會漸漸成熟了,同時大網(wǎng)絡時代的開啟,讓拳皇重新喚起一代人的記憶。在這個重視情懷,重視ip的互聯(lián)網(wǎng)時代,拳皇終于走出了荊棘叢,再次回到舞臺。
其實snk被國內(nèi)廠商收購,在我看來是很好的一件事,因為愛拳皇的人都在這片土地,收購的行為無疑是為拳皇ip重新發(fā)光克服了水土不服的問題,而且為snk解決了經(jīng)營的難題。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)二十余載,從輝煌到暗淡,經(jīng)歷了大風大浪后,依然有一群人,心中存留著拳皇帶給他們的美好記憶,終有一天這份記憶會被集體喚醒,而我覺得,現(xiàn)在是時候了,就如snk新官網(wǎng)說的那樣The future is now.
再說回動畫,我的夢想是實現(xiàn)了,因為拳皇的動畫真的出了,而且是正作劇情,人物模型啥的我不太挑,感覺很滿意。所以我個人并無其他苛求的地方,只有真心的祝福和加油。希望能通過這部動漫,解開一些曾經(jīng)對劇情的疑惑,比如坂崎尤莉的母親是誰、誰殺了莉安娜的父親、地獄樂隊的前世今生等等……
對待這部動漫很難以對待其他一部電影一部動畫番劇的心態(tài)來評價,因為拳皇給了我太多童年記憶,隨著人的成長,見過玩過的游戲多了去了,看過精彩的動畫也數(shù)不勝數(shù),但始終不愿意用它們來對比這部動畫進而指指點點,就好比自己的孩子亂跑,你會訓斥他,但如果哪天他跑丟了,恐怕你只會傷心欲絕,如果跑丟再找回來,我想你肯定只會慶幸和感謝上天?,F(xiàn)在拳皇的動畫對我來說就是失而復得的孩子,不管它是好是壞,我都心懷感恩,感謝二十年過去了,還有人做一部現(xiàn)在已成大叔的我當年很想看的動畫片給我看。
最后衷心祝愿動畫能越做越好!
ps:從94開始的劇情,可能要很晚才能看到七枷社了。。。傷心。。不過舞姐姐也可以期待下
拳皇命運,劇情來講不太成熟,也就是說參考了拳皇94街機的劇情,但對于大體的世界觀和背景等等交代不詳,kof大賽的出現(xiàn)過于唐突了,也就是說大部分人物都沒有豐富起來。
人物建模垃圾,草薙京的形象讓我有點失望,童年男神啊。打擊特效也不行,劇組經(jīng)費有限,經(jīng)常性的用漫畫來水集數(shù),這是特別要不得的一件事。而且劇情來說灌水太嚴重了,以最后一集為例滿打滿算17分鐘的片子,前三分鐘和后四分鐘沒有東西,也就是說有內(nèi)容的僅僅只有十分鐘。作為boss吉斯的死太糊弄了,特瑞完全是開掛了……后面打老盧時候的驚喜也被京最后的外掛消耗一空。
但好的地方也有,人物還原度還是有一些的,大招的表現(xiàn)力也比較強,滿滿的回憶,特瑞塑造的非常圓滿,作為94版本的主力軍餓狼戰(zhàn)隊大哥大,還是被突出了的,這點不錯。
對于一個拳皇97的忠實粉絲,八神,克里斯,七枷社,夏爾米,山崎龍二,神樂千鶴等角色沒有參與進來是一個遺憾,期待第二季能出現(xiàn),希望有生之年能看見吧。
SNK早被中國頁游大廠三七互娛收購了,這動畫也是它們專門制作拿來消費中國拳皇粉絲情懷,3D丑不丑仁者見仁智者見智,劇情到現(xiàn)在好歹還沒蹦,還能看看!
比預想中好,除了某些角色(草薙京)的臉做得比較丑,原創(chuàng)的服裝不好看,總體還不錯。中文配音不比日語配音差。作為餓狼粉的我所關(guān)注的Terry南鎮(zhèn)的故事線制作還是比較用心, 關(guān)于這動畫網(wǎng)上評論戾氣很重,不帶偏見去看其實很不錯,有不少老玩家才看得懂的老梗,希望制作組腳踏實地做下去吧。
壓別?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!國人產(chǎn)的話那很厲害了?。。。。。。。。∠矚g日語配音~~~~~~~極致完美!非常帶感!非常棒!再看一遍完全沒問題!非常耐看!制作超精良!非常用心!配以富有情緒化的日語配音 上乘佳作!真是還好有日語配音 要不就大打折扣了啊 估計看都不看了 棒
看了五集,不行了,就這樣吧。
除了kyo的臉,還有部分瑕疵,其實沒有那么差…terry真是A爆全場真男主啊
特瑞vs良8526boss竟然害怕大蛇薙
情懷滿分,動作音效還原度逼真,SNK的logo開機音一出來簡直熱淚盈眶!
看見拳皇系列真的是滿滿的童年記憶,改編的動畫效果可謂不錯,人物造型還原度很高,故事情節(jié)還算過得去,講的比較細,以大蛇被封印,三大家族,格斗大賽的經(jīng)典故事背景,打斗效果和招式也非常還原游戲本身。令人受不了的就是每集超長的故事敘述和前節(jié)回顧真是太磨嘰了,掐頭去尾正片也就十分鐘真是夠了
服飾不錯,就是人物都不大好看
這個中國團隊主制的拳皇系列真的很贊了。招數(shù)還原度超高且連接自然,情節(jié)完整,人物立體,期待續(xù)集!
3D人物建模巨丑,沒想到SNK的這么廉價。3星全給當年游戲廳的熱血青春情懷,尤其奧義發(fā)出的時候的日式配音,好像回到當年一幣通關(guān)的年代。5.8
瘋狂賣ip的snk 簡直就跟舊社會里窮得賣自己的孩子的人一樣 可憐
國產(chǎn)的,還想怎樣。雖然每集只有幾分鐘。。。
原本以為是拳皇的故事,看到后來才發(fā)現(xiàn)tm居然是國產(chǎn),人物總體還原度做的還可以,只是個別模型有點別扭,情懷很加分。
稍微有點墨跡 打的不痛快 這是94的劇情 最后暴風高尼茲出現(xiàn) 簡直了 我操操操操操
臉型差一些,招式打斗都還不錯, 插畫的那幾集要好看的多,king畫的不錯.SNK制片,國產(chǎn)制作,國產(chǎn)動畫做到這樣很好了. 總體還不錯,八神最后一集才露了幾秒鏡頭囧.還有下一季?
很懷舊,不錯!
青春
打斗畫面還是很man的,其他方面就尷尬了
怎么說呢,看這個IP終于有了動畫還是很高興的,但這3D制作質(zhì)量。。。。真的是拿不出手啊~~~