8,雖然劇情感覺上有點爛 但我還是想給個8分,不只是因為cg做的好 給我好感的首先是作者雖然寫了個黃暴獵奇的東西,但卻并不是為了寫這些而拼湊的故事 先拋開原作,僅從電影出發(fā) 不僅描寫人性的黑暗,現(xiàn)實的殘酷部分,還刻意展現(xiàn)了很多人性的閃光點,開頭就是比較現(xiàn)實的玄野計退場,圣母加藤擔當大任 明顯可以看出片子的指向性 全片最有深度的部分其實在最后 加藤面臨“變強,復活,解放”這三個選項,卻選擇了讓只認識幾個小時的伙伴復活。 這個選擇抽象地展示了“人因何而活”,變強嗎?看看片中那些高玩,帥是帥,可強大如此,最后也化為塵埃。解放嗎?從現(xiàn)實的痛苦中解放,倒也算個不錯的選擇。可加藤還是選擇了“羈絆”,因為圣母嗎?不是,他知道勝利的成果并不是靠自己得來的,他當然可以選擇自私的逃離,但他依舊選擇勇敢面對生活 我們活在這個殘酷的現(xiàn)實中,之所以活下去,是為了還有愛的人 但因為如果自己想守護的人都消失了,生活還有什么意義嗎 或許才是大阪篇想告訴我們的,人生的意義
好吧我真的被虐到了,雖然感覺人死的都毫無意義,這電影攻擊判定簡直有劇毒,槍的威力一直忽高忽低,射程也是忽高忽低,最終boos莫名其妙被一把之前炸過它無數(shù)次的槍炸死了,其中步槍射擊boos時也是莫名其妙攻擊力高到一種境界,出不出傷害感覺完全看編劇心情。還有我認為無限恐懼真的是抄襲這東西呀。
你們舊的命運已經(jīng)結(jié)束,新的命運將由我決定,就像餅干屑一樣。 現(xiàn)在就出發(fā),了結(jié)這家伙的性命。 這種白癡通常都是第一個死。 我們被無止境的生存游戲困住了。 100分選單: 1、得到一個超級武器。 2、復活一個死去的隊友。 3、消除記憶,獲得解放。 我們還沒強到可以保護他人。 你會眼睜睜看著別人死去嗎? 我喜歡觀察怪咖。 喬治,本名島木,3次達到100分。 室谷信雄,4次達到100分。 岡八郎,7次達到100分。 魔王等級的怪獸一只就值100分。 岡八郎本身就是“怪獸”。 “我們是特勤人員。” “哪個單位的?” “Gantz?!? 我一出馬,你就死得比螞蟻還快。 我在大學時參加了桌球社,還在家自學了空手道。 憑直覺的攻擊才對他有效。 “我們快逃吧!那怪獸就交給岡吧!” “他輸了怎么辦?” 如果你活下來,我們四個人就能住在一起了。 這世上有很多神,我只是其中之一。
本片改編自殺戮都市漫畫中大阪篇,可能片名中殺戮都市-O中的O就是OSAKA的縮寫。
殺戮都市是本人一直以來非常喜歡的一部漫畫,漫畫當中血腥的殺戮,重口味的描繪,曼妙的女體還有精彩的外星人設(shè)定都充滿的滿滿的cult風格,讓人非常喜歡。而在殺戮都市的各個相對獨立成章的故事當中,讓人最印象深刻的就是大阪的百鬼夜行戰(zhàn)了。這場與實力逆天外星人的戰(zhàn)斗要反轉(zhuǎn)有反轉(zhuǎn),要場面有場面,要煽情有煽情,要18X有18X。。??袋c十足!本人非常喜歡。而本片恰好也是將這個人氣最高的劇情進行了CG制作。
經(jīng)過CG打造的效果非常震撼,為了進一步強化這種震撼感,電影還呈現(xiàn)出了岡八郎駕駛巨型鎧甲與巨型牛怪對毆的劇情。。。瞬時間就有一種環(huán)太平洋的既視感(但片中戰(zhàn)甲機器人的能力我就只能呵呵了。。。)。重力場的效果也非常逼真,尤其是大阪二人組懟天狗的那一段,CG將重力場效果的逼真體現(xiàn)的淋漓盡致。百鬼夜行的場景也非常棒,雖然缺少原著當中的一些場景,但是也是把百鬼壓迫性的規(guī)模體現(xiàn)的非常好,著名妖怪輪入道、牛鬼、飛頭蠻、肉壁等等都有出場。配合道頓崛的標志性夜景,代入感極強。
小BOSS天狗以及最終BOSS滑瓢的呈現(xiàn)最為精彩。天狗的給予gantz小隊的壓迫是直面攻擊的壓力,虎虎生風拳拳到肉,并有強大的防御能力,這樣的形象基本上到達了可想象的怪物能力的極限。但滑瓢給予GANTZ的威脅是另外一種方式,滑瓢擁有多樣化的元素重組功能,能力之強,飛花摘葉皆可傷人,并且擁有五段變身的技能,各種變身的設(shè)定將作者的想象力體現(xiàn)的淋漓盡致,壓迫感十足,而且每次都殺不死,讓讀者感到非常絕望,尤其是眾多女體組合成的那個怪物形態(tài),活脫脫的一個后古典主義女體地獄的形象,漫畫中已經(jīng)感到很吃驚,而CG形象完全可以用震撼來形容。。。還原度極贊!
對比超高素質(zhì)的畫面和場景,本片的劇情相對比較薄弱。因為本來就是從原著當中截取的一段,為了避免太多與原著上下情節(jié)的瓜葛,本片刪去了一些人物,有些還是非常重要的人物,這使得本片當中的文戲情節(jié)過于單薄。劇情在打怪升級的怪圈當中一直慌亂的運行著。。。
本片的第一男主加藤勝,是原著當中的第二男主,而第一男主玄野計僅僅在本片片頭和片尾出現(xiàn)了一下,沒有了玄野計,麗香妹妹只能成為一個貢獻乳搖的花瓶。
本片當中的東京隊可以用寒酸來形容,除了準新人加藤勝,神憎鬼厭雞賊的西丈一郎,再有就是麗香和老伯兩個可有可無的戰(zhàn)五渣,這樣的一個標準殘陣,再加上主力盡失的大阪隊,居然能夠打贏滑瓢這種變態(tài)級逆天boss?!電影進行到后半段,我有點開始懷疑劇情的合理性。原著當中的超能力二人組和風大左衛(wèi)門這些強力角色并沒有出現(xiàn),確實有一點小小的遺憾。尤其是風大左衛(wèi)門這個角色,可以挖掘出更多煽情的文戲,不知道怎么就這樣被刪了。
原著中大阪隊實力強勁,但是影片中主要就是岡八郎,囂張二人組還有人妻四個人(其余都路人了),其中未婚媽媽跟加藤勝有很好的互動,也是本片當中位數(shù)不多的溫情所在。但是原著中大阪隊的另外一個靈魂-桑原和男,就這么被刪除了,那個哥們可是大阪最大的亮點加將星啊,我一開始還挺期待看桑原和男大戰(zhàn)二口女和滑瓢的女體地獄形態(tài)的。。。
總體來說,殺戮都市O是一部粉絲向的,高質(zhì)量的漫畫還原度,非常優(yōu)秀的漫改CG作品,在影片的大多細節(jié)上都有著較高的原著還原度,也不乏在此基礎(chǔ)上的一個更腦洞的想象力,場景震撼,CG精致,但是影片在關(guān)鍵人物和劇情設(shè)置方面,還是一定程度上考量了非漫畫觀眾的需求,模糊了原著當中角色鮮明的個性,減弱了原著當中非常出彩的三俗劇情。。。
可能是期待比較高的緣故,看到?jīng)]這些人物沒這些劇情,感覺空落落的。。。。
這是一部漫改的動漫電影,對于從沒看過原漫畫的人來說,除了在故事背景的理解上有些困難,其他部分——包括人物關(guān)系、劇情發(fā)展以及最后的懸念——都設(shè)計的很不錯。
電影架構(gòu)了一個非常游戲化的科幻世界。死去的人被征召成為戰(zhàn)士,每當有怪物出現(xiàn)危害人類,他們便被傳輸?shù)綉?zhàn)場,對付怪物。每次將怪物完全消滅,他們就會自動回傳到房間內(nèi),所有受過的傷都會復原,但是在戰(zhàn)斗中死去的人不會復活。他們會獲得評分,獲得100分的戰(zhàn)士有三個選擇:獲得超級武器,復活隊友,或者抹掉記憶重新回到人類社會。
這種打怪計分獲得獎勵的游戲化設(shè)定,我并不是很喜歡。因為游戲化的內(nèi)容,很容易造成劇情線索單一,弱化人物設(shè)定,以及忽視人物情感,讓故事毫無波瀾。但所幸這部電影并沒有那么傻,主角是有情感動機驅(qū)動的,結(jié)局的反轉(zhuǎn)也讓故事的層次上升了一截。
主角加藤勝長得很像王一博,出場很戲劇化——正在等地鐵的他撞見暴徒濫殺無辜,猶豫再三,他仍然上前救助受害人,做了一個勇敢的逆行者,結(jié)果一個高中生根本不是持刀歹徒的對手,加藤就成了第二個受害者。出場就掛了的主角其實并不多,但是掛掉才是加藤真正身份的開始。
這一段戲用自不量力的見義勇為,揭示了加藤的性格,也預(yù)示了他的命運。他是一個勇敢的人,有愛的人,無論情勢如何,只要有一線可能,他一定會去救人。這種人很偉大,但是面對強敵,只有熱血可能換來的只有感動吧。但是主角光環(huán)在,劇情沒有走向狗血的境地還要歸功于結(jié)局的救場反轉(zhuǎn)。
戰(zhàn)斗小白加藤懷著救人的一腔熱血被投入戰(zhàn)場,要不是隊友勸阻,他還不知死掉多少次了。這也讓他逐漸了解了戰(zhàn)斗的情況,不能不說,作為主角,理解能力和適應(yīng)能力在線,成長的軌跡很明顯。于是,加藤從觀看財大氣粗的大阪隊戰(zhàn)斗,到為了救一家人開始打敗第一個怪,就此適應(yīng)了戰(zhàn)場。
但是正如這種游戲化的設(shè)定一樣,除了加藤之外,其他人都將戰(zhàn)斗當成一場不死就好的游戲。大阪隊個頂個的比拼超級武器,看著怪物追逐普通人類,仿佛置身VR游戲中。就連東京隊,也仿佛游戲菜鳥一樣,隱身起來坐等大BOSS,或者選擇躲著茍活。
電影并沒有放任這種行徑。其中一段戲是大阪隊在面對赤色羅漢時,兩個隊員為了搶怪互嗆,在隊友求助之時,沒有搶到怪的人卻以為隊友是故作姿態(tài),然而,隊友勉強殺死怪物,自己也死了。戰(zhàn)爭的殘酷自此進入高潮,留存的人從原本的為得分而戰(zhàn),轉(zhuǎn)變成了為生存而戰(zhàn)。
加藤靠著初入戰(zhàn)斗的莽撞和救人的熱血,反而與其他戰(zhàn)斗菜鳥配合默契,直到他自愿成為誘餌,率領(lǐng)全員殊死一搏,他已經(jīng)成為隊友的精神leader。這也為劇情最后的反轉(zhuǎn)做好了鋪墊,畢竟主角只能靠主角光環(huán)存活的設(shè)定很讓人嗤之以鼻。
在戰(zhàn)斗結(jié)束,反轉(zhuǎn)來了。一段回溯的畫面打開了加藤的另一面,不過,這也會造成一些觀眾的疑惑。在這段回憶畫面中,加藤面對甘茨,為了自己的弟弟,選了第3個選項,回到了自己的家。這也呼應(yīng)到加藤出場的一幕,他作為一個普通的高中生,和弟弟有著簡單而有愛的生活。
也就是說,加藤在此之前已經(jīng)死亡過一次,他們曾經(jīng)并肩戰(zhàn)斗,加藤也曾獲得過100分而重生。但是,重生抹掉了記憶,性格又讓他總是舍身救人,也注定會死亡,然后重新回到戰(zhàn)場,這就是加藤永遠也繞不過的命運。從這一層來看,他的死亡將他困在一個局中,就像那個永遠在推石頭的西西弗斯:他如果不舍身救人,他便不會死;只要他堅守自己救人的準則,那他便會輪回在現(xiàn)實和虛擬空間中,不斷繼續(xù)著救人的使命。其他人也一樣,如果他們沒有加藤的那種意志和救人的念頭,他們就將孤軍奮戰(zhàn),終將走向無助的真正死亡,他們之間互相為盾,反而能存活的更久。加藤在虛擬世界的重生,又似乎是在救這一幫人。
電影中的終極BOSS是一個很有意思的怪物。
這個BOSS叫滑瓢(日語:ぬらりひょん),是日本的一種妖怪,喜歡進別人家里惡作劇,源於日本民間傳說中的客人神(外來神)。因為是光頭,也被稱為滑頭鬼。知名的日本漫畫家水木茂先生所著的《圖說日本妖怪大全》里有詳細記載。傳說滑瓢的真面目是章魚,貌似老人,特征是禿瓢,穿高檔有品味的和服,懂得利用人心弱點,是一種生性狡詐的妖怪。
在電影中,他前后有7種形態(tài),隱約有“七宗罪”的影子。
七宗罪(拉丁語:septem peccata mortalia),天主教稱七罪宗,或稱七大罪或七原罪,屬于天主教教義中對人類惡行的分類。罪行按嚴重程度,由重到輕依次為傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食和色欲。
滑瓢的初形態(tài)是一個矮個兒老和尚,雙手一踹,誰都不理的那種。依照日本傳說中自來熟的生活方式,可以對應(yīng)七宗罪中的懶惰。
他被大阪隊員一擊斃命,卻分身成了四個不同神態(tài)的滑瓢,這是第二種形態(tài)。此時的他在敏捷度上有了大幅提升,并將大阪隊員吞食,對應(yīng)暴食。
同時,大阪隊員內(nèi)心的色欲激發(fā)了他的變身,有網(wǎng)友科普為女體地獄。
隨后被隱身隊友用超級武器擊殺,變身成為鬼面觸角海怪,利用沖擊波進行大范圍共計,結(jié)合七宗罪與魔鬼的對應(yīng)關(guān)系,應(yīng)當嫉妒所對應(yīng)的海怪。
岡八郎的出現(xiàn)完成了對海怪的擊殺,滑瓢繼續(xù)變身成為放大版的羅漢體滑瓢,具有極強的恢復能力和攻擊預(yù)判能力,可以說是之前貪婪的吸收各種攻擊能力的集大成者,岡八郎用自身的最后一層偽裝完成了出其不意的劈殺。
此時的他已經(jīng)接近變身的極限,陷入暴怒狀態(tài),化身黑色蜂窩球,自爆完成無差別攻擊,同時給最后形態(tài)創(chuàng)造了變身時間。
滑瓢的終極形態(tài)是外骨骼尸魔,形象很接近西方的死神。此時的滑瓢暴露出最后一宗罪,即傲慢。他對加藤的攻擊不屑一顧,甚至要先去殺死岡八郎再回來,留給加藤他們部署的時間。也正如同這部電影中死去的大阪隊員一樣,死于傲慢。
好了,瞎BB扯完了。其實,與其硬拗上七宗罪的關(guān)系,不如說滑瓢是一個極致的學習進化體。第一次變形吸收了大阪隊員的攻擊敏捷性,女體地獄則是在敏捷之外增加了柔韌,被隱身隊員攻擊后他又學會了沖擊波這種無形的攻擊,而后從岡八郎的強攻中進化了超強的自愈能力,以及從“乒乓球”技法中g(shù)et了行動預(yù)判能力。最后的終極形態(tài),則進化出了殺滅一切的激光眼。
分析完這部電影,比剛看完的時候冷靜了很多,除了大BOSS值得一說,結(jié)局出色的提分之外,好像還是簡單了些。
決戰(zhàn)心齋橋!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,這片倒完全可以做成4D-3D,畢竟這種“游戲”就是適合全身體感!
的確看起來比《爵跡》花得錢實在
太特么過癮了!集中表現(xiàn)了大阪篇的血肉飛濺 gantz這幾套緊身戰(zhàn)服太特么適合做成CG了!Reika和杏每次一出場我簡直目不轉(zhuǎn)睛!太工口太可愛了!總之這次CG化太成功隨便一描述都會像是在吹!強烈推薦在日黨去看!
這絕對是「殺戮都市」系列改編的最好的一版電影!全CG動畫神還原!看完就知道爵跡有多水了。劇情全程高潮無尿點!兩只Gantz小隊在大阪血戰(zhàn)日本百鬼,想想都很燃!雖然沒有字幕我還是堅持啃完了生肉!
還不錯,找回來一些當初看漫畫的感覺,血腥暴力加性感,期待更多更多……
這回值了,這么多露點
天惹嚕!打了九十分鐘!真是過癮!女體拼湊出來的人體真是太惡心了~
兩年前看的,回顧補勾。觀感依然好,依然足夠良心制作不能再苛求太多,看得出來導演和編劇已經(jīng)拼勁全力將各種奪人眼球的元素極盡可能多得在短短100分鐘里呈現(xiàn)給觀眾,力求百分百還原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互毆,百鬼夜行異形魔種,血漿糊眼糊到爽,萌妹與歐派不要錢,請問還有什么不滿意?/2017.炸裂精彩,巨型機甲和牛頭巨魔互毆的場面頗有幾分日本版環(huán)太平洋的氣勢。爆棚精良的CG制作完全還原原作中血肉橫飛肝腦四濺的百鬼夜行大戰(zhàn),黑色機甲戰(zhàn)衣帥得合不攏腿,女體肉林驚掉眼球,掛逼Boss戰(zhàn)酣暢淋漓。兩個女主一個負責工口一個只會賣萌,文戲插的有點招人煩??偟膩碚f絕對又是一波誠意圈錢。
制作這么好,你們打這么點分太對不起制作了
沒看過原著,但是這FF+環(huán)太平洋+百鬼夜行+七龍珠+強殖裝甲+虛界魔獸+妹子顏值無敵身材超棒讓人有反應(yīng)啊
古典妖怪大戰(zhàn)未來戰(zhàn)士,沒有廢話通篇就是一個字打打打,一邊死了能變形,一邊死了能復活。技術(shù)真強,人物從動作到顏值都沒得說。51分鐘從身手靈活的禿頭大叔變化到裸女一段想象力最精彩。男主還是日漫常見的傻沖動型,不管累死多少隊友,還是獨得100分。
滾頭刀尾百鬼夜行,不死天狗百變老邪,機甲拳戰(zhàn)巨型蜘蛛牛,傳送繩重力槍激光亂射……藤野歸隊的大阪戰(zhàn)役,應(yīng)該是至今為止還原最好的Gantz影視作品了
畫面秒殺《爵跡》,劇情秒殺《最終幻想》,目前為止日本的3D動畫電影最強作。
妖怪比主角出彩
連女體地獄都還原了,我還能說什么好?
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,電影版沒有的震撼視聽在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展現(xiàn),每每的大場面都感覺經(jīng)費在燃燒,絕對頂級的CG制作水準,動捕技術(shù)下動作流暢甚至還有乳搖,能說的實在太多了,總結(jié)就是完美呈現(xiàn)gantz的世界。
還原度真的沒得說了,男主這么帥氣的一張yankee臉演什么正義的伙伴嘛!
非常好的畫面,推薦
這個CG質(zhì)量這個戰(zhàn)斗場面,雖然沒能完全還原漫畫原作的內(nèi)核,但是我依然看的很滿足啊。
還原度超高啊,人妻和巨乳一齊亮相。很可以了。從頭爽到尾。道理也很簡單了:單干死路一條,合作才是制勝關(guān)鍵;制勝同樣也不是單純依靠武器裝備先進的;誰能正面肛滑瓢?。?/p>