“我是誰,為何而戰(zhàn),為何而活,是誰想創(chuàng)造我的,又是誰要求把我創(chuàng)造出來的,所有和我誕生有關(guān)的事情,我全部都恨之入骨,所以這不能說我發(fā)起的攻擊,也不能說是我向人類宣戰(zhàn),是你們把我創(chuàng)造出來的,那我就要讓你們所有人付出代價”
“一個人擁有什么樣的出身并不重要,重要的是你如何活出生命的意義,這就決定了你是誰”
“在我決定成為神奇寶貝大師的那一天,我看到了一只很罕見的神奇寶貝,就像現(xiàn)在一樣”
--雖然冷飯熱炒,復(fù)刻的反差不多,畫面建模略精致了卻顯的蒼白了,但超夢復(fù)仇之旅的人格魅力是基本保存下來了,雖然說變的溫柔了些,但它依然是唯一一只敢于睥眼看人類世界的神奇寶貝,足夠令人崇拜的梟雄角色,真是怎么也看不膩,連電影也要造一遍屬于超夢的電影克隆體,但明顯還是本尊來的精彩,而且本尊超夢還反之超越了夢幻,并非如今毫無長進的克隆超夢可比
反派 是更為厲害的復(fù)制品
大決戰(zhàn)的時候 本體對復(fù)制品大戰(zhàn) 復(fù)制更為厲害 他們最后近身搏斗 不能用招式
反派火箭隊 說了一句話 看到自己打自己很可憐 好像 過去和現(xiàn)在的自己在打架
時代就是這樣 永遠有更好的復(fù)制品
但是事實上就是自己跟自己打架 跟十年前 二十年前出身自己打架
最后的解決辦法是眼淚 人類的情感
很俗套 但是確實值得細品
我沒想到看皮卡丘能哭
2019日本動畫片《寶可夢:超夢的逆襲·進化》,根據(jù)1998同名動畫片改編,豆瓣評分6.5,時光網(wǎng)評分6.6,于2020年12月4日引進國內(nèi)上映。
本片是1998同名2D動畫片的CG3D版本,劇情、臺詞、鏡頭運用幾乎一模一樣。對于看過1998版的觀眾,2019版等于以CG3D的形式重看了一遍,劇情上沒有新意、沒有亮點,屬照貓畫虎,片長比1998長一些,動作戲比重較1998版稍大些。
片名中的“進化”二字在劇情上與1998版相比沒有什么新的體現(xiàn),我認為“進化”二字可能是指進步升級的意思,指的是精靈寶可夢這一IP的CG3D化。
本片是這一著名IP的第一部CG3D動畫片,為這一流行幾十年的IP注入了新的活力。值得粉絲們高興的是,CG3D角色沒走形,幾乎原汁原味地還原了手繪2D角色,看了幾十年手繪2D動畫片的粉絲們冷不丁看CG3D版不會角色突兀,可以順滑過渡到CG3D版。
CG3D形象的皮卡丘更加地萌寵可愛,對原作2D形象堪稱神還原,皮膚表面略帶毛發(fā)紋理。值得一提的是,好萊塢在2019年推出了真人動畫片《大偵探皮卡丘》,皮卡丘變得毛茸茸的,雖然該片的CG3D技術(shù)大大好于本片,但是皮卡丘形象還原度不如本片。
必須吐槽的是,本片的CG3D建模太水了,毫無毛發(fā)紋理表情可言,簡直是3D動畫實習(xí)生的水平,是CG3D動畫劇集的水平,不該是電影版的CG3D水平。不過,本片中的水、大海、火、煙霧的視效倒不錯,和稚嫩的角色建模形成鮮明對比。在CG3D如火如荼的二十一世紀以這種水準來呈現(xiàn)這一經(jīng)典動漫IP的CG3D,太給這一著名IP抹黑了。
講到皮卡丘,就一定要提其配音聲優(yōu)大谷育江,雖然皮卡丘只有簡單的發(fā)音,但大谷育江卻為角色幻化出帶有各種喜怒哀樂情感的發(fā)音,小中見大,極為豐富角色個性,堪稱日漫聲優(yōu)配音的經(jīng)典之作。
寶可夢是英文原名PocketMon的音譯,PocketMon是Pocket Monsters,英文直譯是“口袋怪獸”的意思,很貼切,因為萌寵平時是收在一個隨身攜帶的圓球里的。這一動漫IP歷史上有很多名字——寶可夢,精靈寶可夢,神奇寶貝,口袋妖怪,寵物小精靈,口袋小精靈,近年來出品方將各種譯法統(tǒng)一為“寶可夢”。這一做法很像“哆啦A夢”名字的統(tǒng)一,之前曾有“機器貓”“小叮當”等各種譯法。
最后說一句,《寶可夢:超夢的逆襲·進化》和《數(shù)碼寶貝:最后的進化·羈絆》這兩個日漫IP劇場版的片名好像啊,對于不熟悉這兩個IP的觀眾來說,估計會傻傻分不清吧。
2020年度觀摩第 31 部院線影片:
《寶可夢:超夢的逆襲 進化》 2D
購票觀摩:星軼影城會員用券
觀摩時間:2020.12.10 13:00
觀摩影城:(天寧吾悅)星軼STARX影城⑥號廳
整體感受:這個故事也是屬于劇場版寶可夢,主要講述的是人類通過克隆技術(shù)創(chuàng)造了一模一樣的寶可夢出來并冠以超夢。但是由于命運共同體的特征,每一個被塑造出來的寶可夢復(fù)制體亦都是生命!所以影片最后為了不傷害任何生命體用一個比較穩(wěn)妥的設(shè)定結(jié)束了該片。而皮卡丘仍然是最萌的那個精靈!
喜歡角色:當然是萌到極點的皮卡丘啦,簡直萌化了。最后不遺余力發(fā)電救小智的時候,深深的被觸動!
喜歡臺詞:這句話是超夢說的,你們這樣的人類,根本不知道寶可夢真實的存在!
印象深刻:皮卡丘用自己的電力救小智的性命那一瞬間被感化!
觀影貼士:片尾無任何彩蛋和拍攝花絮!
綜合評分:8.0分
爺青回,看完就二刷口妖GBA了。但是情節(jié)邏輯BUG一堆,哄哄小孩子還是可以的,超夢被創(chuàng)造出來一直repeat自己是誰,為何來到世上這樣的哲學(xué)問題,最后得出的結(jié)論是我是人類創(chuàng)造出被迫來到世上的所以我恨人類我要復(fù)仇?(黑人問號臉)最后還是靠小智的主角光環(huán),全員對石化的小智行注目禮,連強行反派的超夢和復(fù)制品也停止了打斗,開始用眼淚澆灌小智_小智復(fù)活_雙方握手言和_全員失憶,EXM?在這我要為全員奶媽的局勢鼓個掌(此處應(yīng)有掌聲)
今年的劇場版是《精靈寶可夢:超夢的逆襲 進化》,作為寶可夢粉絲的你們來說,名字相當熟悉,沒錯今年的這部劇場版就是1998年第一部劇場版《精靈寶可夢:超夢的逆襲》的重制版,經(jīng)過了20多年的時間,不管游戲還是動畫都有了很大的進步,這次的劇場版將是全篇3DCG演出。
7月12日已經(jīng)在日本上映,截止目前imdb評分6.7分還不錯,預(yù)計今年寒假檔國內(nèi)公映,對這部電影感興趣的朋友,可聯(lián)系我,目前有5%版權(quán)可轉(zhuǎn)讓。
說實話人物建模有點像P站MMD
現(xiàn)在來看各方面都很糙,但原版都是二十多年前的東西了,片子里對克隆的思考也是順應(yīng)那個年代而生,2019年再做這種原樣復(fù)刻,連分鏡都懶得改…就是不思進取。并且3D的質(zhì)感與表現(xiàn)力非常之糟糕,毫無誠意,片名叫“退化”才更加合適。你自己也說了,原版就是原版,無法被復(fù)制品超越。不要再拿情懷當遮羞布。
媽蛋,先看12分鐘超夢毫無樂趣的嘴炮(過時的哲學(xué)思考)再開始正式展開劇情,劇情極度簡單,3D不夠精致,打斗不夠爽,聲優(yōu)表演不夠激情。這樣的情懷向作品我看完后真是內(nèi)心毫無波動甚至想笑。雖然劇情多了整整20分鐘但總覺得少了很多東西(原作好久沒看了我也不記得具體劇情了),智爺復(fù)活也像TV劇一樣因為愛與和平就糊弄過去了,簡直不講道理啊。
情懷max。3D的大家也好可愛呀 比隔壁的大偵探的仿真毛要可愛100倍?,F(xiàn)在看的直觀感受是ミュウ1和ミュウ2神仙打架,然后底下陪跑的群演都累到打不動了ww
智爺表示:沒有我自殺性擋槍解決不了的哲學(xué)問題
早場,高潮段反而睡得最香水之程度可見一番……真人化的陰影尚未過去,游戲化三維真的毀童年也不適合電影院,可可愛愛火箭隊加一星吧。
《進化》刪減了原版片頭科學(xué)家女兒與超夢的部分,其實這里與高潮處Pokemon集體飆淚小智得救的橋段是呼應(yīng)的?!把蹨I是人類獨一無二的”,所以當Pokemon都流下眼淚,超夢的態(tài)度改變似乎更順理成章了。重制版幾乎照搬原版,卻自以為是地刪掉了重要的引子,有點浮躁。
制作水平還是在線的
網(wǎng)飛有錢沒地方花吧
是98年那版的3DCG復(fù)刻版。寶可夢當年是很有容量的作品,因為它真的很敢往兒童作品里放很多成人議題,比如這一部的存在主義危機?,F(xiàn)在那是啥??!為了挽留觀眾一路下探年齡段,變成子供向作品不覺得愧對前輩嗎。說回到電影,CG水平很一般,角色的眼睛沒神,動作也完全算不上流暢。劇情倒是忠實還原了,所以感動的地方都是原作的功勞,這個幼齡化的畫風(fēng)反而折損了它的共情力。
“寶可夢的世界充滿神秘和傳說,還有各種故事,故事的主角是夢想成為寶可夢訓(xùn)練家之人,以及在他們身邊生活、工作和戰(zhàn)斗的了不起的寶可夢。未來很長時間里,旅程還將繼續(xù)下去?!?/p>
3D化炒冷飯的意義何在?
完全復(fù)刻舊劇場版,也太懶了……省編劇錢。有好多寶可夢,場景,材質(zhì)的設(shè)計都不太好……
鑒于這次畫工也有許多不足之處,感覺二十年后還要再重置一遍……就當是重溫小時候看過的第一部劇場版吧,也有樂子。仿佛故事回流,小智他們還等在曾經(jīng)的小高坡上,帶著所有故交,迎接最強小精靈的天問與天啟。八仙過海那段還挺帶勁,而且似乎頭一回直截指出有人死在怒海中。另外就是,小剛小霞的小精靈也太少了,越來越像陪著游山玩水的小廝婢女。
昨晚出門時,居然久違地下起細雨,今早地面都是濕的。今年以來,很少下雨,最近幾個月月降雨量大概就兩三毫米,就算臺風(fēng)也沒帶來多少雨,一年到頭都在人工降雨,但還是收效甚微,從島外鋪設(shè)進來的水管源源不斷地輸液進來,但也會碰上水管老化損壞急修的情況,就像今明30小時的停水(之前也出現(xiàn)過一次,早晚有兩小時限時供水) 。這時候就太需要超夢揮一揮手,讓小島陷入暴風(fēng)雨片刻了。
“當時共我賞花人,點檢如今無一半?!背踔袝r在同學(xué)家看DVD是五顆星拉滿初見的驚艷,而今再看,穿越數(shù)年,畫質(zhì)全面升級,也唯余三顆星情懷的加持。而中間的兩顆星,可能早已在如流歲月中被我弄丟了吧。
妙蛙種子能用藤鞭支撐起頓甲,杰尼龜能用水泡打得過怪力,暴鯉龍白海獅可以幫人渡海,大比鳥飛天螳螂能夠助人飛空。寶可夢與人類相依相存,不以大小論英雄。喵喵的爪子一定很疼,皮卡丘的巴掌也會乏力,超夢與夢幻進行著無意義的戰(zhàn)斗,就像生物爭奪領(lǐng)地。若神可以造物,誰能制造信任,付出,陪伴與愛。
超夢謝謝你20年來孜孜不倦地逆襲??
切……原來只是對20年前那部劇場版的原樣復(fù)制啊,只不過用3D技術(shù)重拍了一遍,部分場景和細節(jié)有所改動(但其實等于沒有變化),更多的戲連分鏡都一模一樣……emmm可能是我個人觀點吧,雖然3D動畫比2D看起來精致了不少,水的波紋,火的層次,小精靈的毛發(fā)肌理看起來都要更逼真,但是反而沒有原版的觀感smooth了,特別像是在看什么游戲視頻。我私認為沒有太大必要,除了再靠情懷圈一波錢,也似乎沒什么別的意義。
節(jié)奏的拖沓和企劃制作上的不思進取還不是最糟糕的,真正的敗筆是刪去開頭超夢覺醒前與小愛的對話,直接導(dǎo)致了小智的復(fù)活失去了理由,更破壞了首藤先生結(jié)構(gòu)上的精致和背后的人文關(guān)懷,愚蠢!