1 ) 哎 這啼笑皆非的游戲
DAVID FINCHER是個出了名無視觀眾智商的導演。從《七宗罪》到《搏擊俱樂部 》,他挖了大大小小無數個坑,大家就跟著往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得樂此不疲。每次當你興奮得以為你已然通曉了真相,他又來個180度的大反轉,猛地給你一悶棍,一臉的壞笑:"你丫還嫩了點"。最難得的是為了那恍然大悟后的驚喜,觀眾們竟也期待著被涮。不過這部《the game》確實有些馬失前蹄。
嘗試著理解編劇的思路,大概是想要講述這樣的一個故事,NICK親眼見證了父親的死亡,潛意識里一直隱現(xiàn)著童年時父親自殺的陰影。這個童年時陰霾的記憶影響了NICK的婚姻關系,兄弟情誼,還有行事風格,弟弟想要幫他走出來,便雇請了某個神通廣大神機妙算無所不能的組織布下了這天羅地網。
首先容我來感嘆一下這個CRS組織的神機妙算。設置的一道道未卜先知的關卡不算,單說那最后的一跳,一棟大樓四個方向,他怎么就掐算得出尼克會從那個角度撲出來,不偏不倚砸得恰到好處,豈一個精準了得。那么小的一個氣墊,他又是怎么得知風朝哪一個方向吹,稍有差池,我們親愛的NICK就不知被斜拋到哪去了,真是如有神助,活見鬼了。
再說精神承受能力的問題,這幫家伙尺度未免也太大了吧,電梯事故,被丟到墨西哥這些不在話下,把人反鎖在車里丟進大海,他們就料定了NICK會那么冷靜,還會隨身攜帶個門把手,簡直就是魔術師玩水底逃生,堪稱骨灰級別的惡作劇。感慨NICK的和善,換作是我,如果有人放個圖釘在你椅子上,等你破口大罵的時候跳出來喊“SURPISE!”,早就毫不猶豫的還他精準的一拳。另一方面,你不得不折服于那些惡作劇的想象力。中西美術的張勇老師曾給我們炫耀當年的經歷。一早醒來,發(fā)現(xiàn)校園的樹上掛了一圈的自行車,那叫一個飛揚跋扈放肆的青春。想想現(xiàn)在,想象力的匱乏,惡作劇都不上檔次。
故事很多情節(jié)設置的令人費解,邏輯上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戲碼砸給了來不及反應的觀眾。不過電影本來就是制造不可能的,再離奇的情節(jié)都是可以接受的。但就主題而言,應該是想表達圣經里的那句話,“我之前是盲的,現(xiàn)在我能看清一切”,這原應是一場對迷失靈魂的救贖。但是拍出來的效果卻是比較作,有些值得挖掘的東西表現(xiàn)得相當膚淺,比如兩兄弟之間的感情,父親對NICK的影響,都可以成為懸疑背后的原動力和推動力。但是電影的展開把這些可能性都抹殺了,編劇暗含了一個邏輯即無論過程怎樣,只要最后的最后尼克縱身一跳,只是簡單的重現(xiàn)父親當年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此過上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。
從心理學上講,人的精神創(chuàng)傷都與童年遭遇有關,生命的初期最深的烙印源于父親和母親的形象,基因也好,性格也好,這種影響都是根深蒂固,不可磨滅的。童年的經歷對我們的人格鑄型產生了至關重要的影響,我們也許一輩子都生活在童年所形成的諸多模式中而渾然不覺?;蛘邽橥晁鶈适У乃狈Φ男枰臐M足所牽制而精疲力竭。表面上看來我們是自由的,實際上我們總在相似的情景中,不自覺地經歷著同樣的開始和結束的過程。NICK的成年生活中不斷地遭遇分離、磨難和冷漠,關于父親最后的畫面總是不時地在腦海里“情境再現(xiàn)”,心理學把這種現(xiàn)象稱作“強迫性重復”,當然,這種再現(xiàn)并不是主觀愿意的,它是一個潛意識過程。 在他的潛意識里試圖通過再現(xiàn)當年的創(chuàng)傷,以期創(chuàng)造機會修復它。然而這種企圖往往是無效的,它不僅不能真正有意義地修復創(chuàng)傷,反而使人不斷地再經歷創(chuàng)傷。
事實上,不僅要經由那些讓我們痛苦的癥狀,在精神分析中,更重要的事要去了解、認識自己,理解自己深層的心理需求和沖突,卸除掉在長期生活中鑄就的銅墻鐵壁般的自我防御體系,然后輕裝上陣,才能達到真正的自由之境。而影片中根本就沒有解開關于父親的那個結,NICK曾試圖向女管家探詢,可也只是不尷不尬,不生不熟的輕描淡寫。他最終還是選擇了步父親的后塵,正說明了他還沒有解開那個結。莫名其妙大團圓的結局,是慶祝他終于找到了禍首,還是慶祝他的大難不死?他真的被救贖了嗎?他果真重生了嗎?刻意的讓主角復活,導演一定很得意“看,你的死也是被我算計好了的。”死也由不得你,這種復活在我看來更有一番悲涼。如果沒有最后五分鐘的狗尾續(xù)貂,這部影片給人的思考也許會更深沉。
其實這個片子給我最深的感慨是“信任”二字。當你連自己眼睛看到的都無法相信,當你一無所有,當你無力抗爭,第一個或許也是唯一一個想到的會是誰呢?
在海底最危急的時刻,NICK倏忽間的冷靜,他告訴自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……
2 ) 一部沒有生活常識把觀眾當白癡的故弄玄虛的片子
看完了這部片子覺得很差,上豆瓣看看大家的風向,果然有自己的同好者。但是看著那幫所謂自己看懂了的兄弟們大談什么人性救贖頓悟就覺得無語,我不喜歡這部片子只有一個原因:現(xiàn)實中不可行!
這不是一部玄幻片,這也不是一部科幻片或者包括了非自然元素的片子,這只是一部現(xiàn)實心理驚悚,默認背景是真實世界。好吧, 默認背景是真實世界,那個所謂的CRS就是個純粹眼子,你不可能像片子里那樣惡搞一個億萬富翁,片子本身的邏輯也是漏洞百出,那不管這玩意想表達什么或者說表達了什么,它在講故事本身上就講了一個荒謬的故事,還企圖讓我們以為這是真的。
太多細節(jié)有問題了,說幾個。
一是作為一個億萬富翁,沒有自己的貼身保鏢生活秘書是難以想象的, 一個陌生公司CRS提供的服務,必然要先有秘書或者助理去體驗一下掌握信息才可能親身前去,怎么可能一個人就傻不拉幾的跑去填表,你要說是millionaire還成,billionaire這么做就搞笑了。
更弱智的是他自己開車,還開一寶馬,這是一家大投行擁有者冷血億萬富翁該做的事情?
二是CRS:這個公司的能力未免太大了點,有如此行事能力和操控力的組織存在的目的是給一個人辦生日宴?別跟我說你花錢了,它們的操控力掙錢還不是易如反掌,缺你那點服務費?即使真的有這種公司存在,也絕對不會給一個billion辦生日宴。
三是那把鑰匙:cashcase的鑰匙是特型鑰匙,那種造型的鑰匙不可能插得進去,如果是普通的小皮箱,主角那么砸都砸不開也很難解釋,更搞笑的是可以插入電梯應急鑰匙孔,要知道國際電梯工程師協(xié)會明文規(guī)定了電梯應急鑰匙的規(guī)格,不幸也是特型的,那種造型的不可能成功使用…… 別跟我說crs夠強大,就算它能偷偷更換電梯鎖芯,能控制大樓管理人員喉舌,他還能控制國家部門的調查過程?真有這種能力,回去看第二點。
其他的更神奇的比如高空墜物準確落點,水下出租成功脫險這種就算找特接演員表演都會有危險的活動主角一個普通富翁做一次成功一次這種大家都能看到的笑話我就不多說了……
我不想討論片子想表達什么,沒有一個令人信服的過程,表達的東西再深刻也沒有意義。我也不想討論看沒看懂這個問題,能忽視種種的不合理看懂了的同志才偉大……
總之這是一部眼子心理片,竟然還拍了兩個小時……
歡迎拍磚~
3 ) 再一次敗給他了——大衛(wèi)·芬奇
有人說,《致命游戲》不及大衛(wèi)·芬奇的其他影片。
有人說,這是一部大衛(wèi)·芬奇向希區(qū)柯克致敬之作。
還有人說,這是一部可以讓你站起來為之歡呼的電影。
但無論怎么說,我都是打心眼兒里喜歡這部電影,當然,其中原因不乏對兩位主演的偏愛:邁克爾?道格拉斯和西恩?潘。
邁克爾?道格拉斯在片中飾演一個古怪,冷漠且有著數億身價的銀行家,然而眾叛親離,妻離子散,雖富實窮。除了錢,似乎什么都沒有。在48歲生日之際,西恩?潘扮演的弟弟送上了一份大禮:一張名為“CRS”的游戲VIP卡,此卡只限于有錢人。于是,好奇心的驅使讓邁克爾?道格拉斯一步步地陷入了游戲之中,面臨莫名其妙的陰謀、槍戰(zhàn)、追車、愛情、迷惑、落水、監(jiān)視、電梯等等一系列的怪事而無法撤退~~從此,平靜而富足的生活逐漸遠去。
然而就當所有人都預料影片的結局正如同自己所想時,可愛的編劇又來個360度轉彎,顛覆了之前所有的戲碼,解開了之前所有的謎團,剩下只是觀眾們的瞠目結舌。
對于一個像我這樣在乎結果的人而言,沒有什么比大團圓的結局更令我欣喜。
懸念的精華就在于結尾的意想不到,這一點,《致命游戲》做的相當到位。不到最后一刻,你永遠感受不到它的精彩。
喜歡看國外電影的一個很重要的原因就是,導演和編劇可以用精彩曲折,出人預料的劇情變相地,委婉地去折射出淺顯而又實用的道理,給人啟迪。
當然,電影畢竟是藝術,若指望象《致命游戲》這樣的方法治愈心理疾病,卻只能當個笑話。
4 ) 原來一切是場游戲
看這部電影時,驚悚懸疑的劇情引人不自覺地置身其中,最后峰回路轉的結局讓人驚嘆原來一切是場游戲。
NicholasVanOrton——一個擁有大量財富和顯赫地位的基金經理,自認為什么都不缺,卻一直生活在情感的冰河時期,婚姻破裂,兄弟之間存在隔閡,過著循規(guī)蹈矩的生活,童年時父親的處事方式影響了他,目睹父親自殺的陰影深深地影響著他的性格,當他48歲時,父親自殺的一幕更是時常出現(xiàn)在他的腦海中,而他弟弟送給他的一份特別的生日禮物,讓他的生活從此緊張驚險,狀況百出,開始感覺有趣,漸漸感到自己的生命受到威脅,不知道應該相信誰,生活在苦惱中,最后由原來的富翁變得一無所有,被人扔到了墨西哥,但他沒有放棄而是努力生活。當他憑借自己的力量重新回到美國時,他突然明白了自己以前的錯誤,他也在縱身一躍后擺脫了父親自殺陰影的束縛,這一幕幕刺激的場景讓觀眾的心跳不由隨著NicholasVanOrton逐漸加速,但最后的結局讓人由衷的高興。
金錢往往只能滿足自己物質上的需求,親情、友情、愛情等人與人之間的真情才是真正需要珍惜的,是我們內心的財富,使我們獲得長久的幸福感,提高幸福的指數。
5 ) 我受夠了這種真真假假整人的玩法
現(xiàn)在的片子,所謂這種玩心理的,講人性的,無非是情感牌,想辦法感動到不行(對于我這種其實內心很單純的人來說,還是蠻容易感動的。)但是若是單純的煽情,那真是對不起,沒辦法配合。要不然就是出人意料之外,最后結局開放性并且讓人想不到,看完之后可以讓我自己琢磨半天。
很可惜,這部片子既不是前者也不是后者。完全不知道最后男一號的弟弟說了一句生日快樂之后兩兄弟抱在一起,周圍的人鼓掌并且每個人面露感動之情算是怎么一回事。
大致情節(jié)無非是一個事業(yè)成功但是不重視親情也米有愛情滋潤的冷酷男人,通過一系列不知所謂的捉弄之后,以為自己沒了錢,身邊沒有一個人可以信任,還親手誤殺了自己唯一的弟弟,最后決定跳樓,一了百了。這哥們重重摔下來之后才發(fā)現(xiàn)這一切的一切just a game。所有的一切都只不過是游戲,以為失去的東西全部都還在,于是乎五味雜陳、百感交集、悲極生樂、感慨萬千。從此以后知道了這世界上除了金錢以外還有可貴的親情還有愛情。并且最后還跟游戲中的一女子(長得也不夠美)勾搭上了。(完全沒有看出來這兩人是怎么產生感情的,所以覺得男一號最后勾搭那女一號的表情笑得很假,這完全不是發(fā)自肺腑的嘛~~)
這樣子說來,這片子算是一部說教片吧,用直白白的方式告訴我們,金錢不是萬能的,只有錢,你就只是一個空虛的木有靈魂的臭皮囊。
這道理是沒錯,但是我討厭這種說教方式,有點兒假。再說了,玩這么大的游戲,毀壞了這么些個私人或者公共的物品,這要多大一賬單才付得起啊,果然也不是咱么普通老板姓能玩得起的游戲,真不環(huán)保,也不利于可持續(xù)發(fā)展嘛~~
一句話:我受夠了這種真真假假整人的玩法。周末時間我花了兩個小時零六分鐘的時間,真不是為了看這些的。
題外話,男一號的嘴巴長得有點兒意思。
6 ) 電影很一般
電影像《楚門的世界》那樣,主角被周圍所有人耍弄,只到最后才明白過來。《楚門的世界》看完之后,雖然內容不能當真,但對其想象力贊嘆,不能不說是極佳的精品。但這部看完之后,感覺是在浪費時間,浪費金錢,浪費膠片。
1.惡作劇過頭,平常人無法接受。
2.如果真有人假借游戲,竊取銀行密碼,提走數十億資金的話,怎么辦?
3.最后得知是游戲,能像主角那樣馬上笑得出來嗎?
4.這個游戲弄完之后,有其他評論說的那樣有神奇的心靈療效嗎?
5.游戲途中發(fā)生意外的可能性太大。
荒謬藝術秀,一切都為了娛樂。2023.1.9重看,居然完全不記得看過了。大衛(wèi)芬奇相對早期的作品,開場懸念拉的很足,但是中間節(jié)奏較慢,最大的問題當然在于故事的邏輯不成立,整人玩笑成本投入過高,最后已經讓哥哥情緒崩潰到決定跳樓自殺的程度了,然后站起來溫馨的原諒弟弟,甚至懺悔自己這么多年是個混蛋,然后再去追求把自己騙的死去活來沒一句真話的女主,這還把觀眾的智商當人看嗎?
開始搞的噱頭十足,過程也算精彩只是邏輯比較不通,但結尾也實在太吐血了,匆匆收場,溫馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞這些事到底有神馬動機,劇本完全還可以再推敲的更合理一些。
【B-】完全可以作為失敗劇本范例來分析……CRS組織強大的莫名其妙,計劃布局也都過于依賴巧合,結局更是將整部電影質量拉低,毫無鋪墊與說服力的反轉,簡直把觀眾當SB。得虧這片芬奇來拍才這樣具有吸引力,換別的導演就一大爛片。
兩個直接感觀:關于劇情,楚門的世界;關于設置劇情,巧妙之極。每天一部電影,踏踏實實觀影,勤勤懇懇寫字。
這心理治療完了真的不會瘋嗎親?錢多的沒地用嗎親?
如果問,有誰敢明目張膽不遺余力地玩弄觀眾,那么大衛(wèi)·芬奇一定在答案之中,豈止于玩弄,結尾還多出5分鐘讓心懷怒火的小孩子氣到砸鍵盤。哈哈哈,好萊塢劇作的典范,極富戲劇性與趣味,又不失內涵。
心理陰影鋪墊不夠
陪你玩了兩個小時,搞了半天是治愈系,吐血...
其實答案很簡單,都是我們復雜了
從編劇的角度來看這片子,它很優(yōu)秀,它把好萊塢驚悚片的各種類型片橋段展示了一遍,套著一個故弄玄虛的游戲噱頭,有著一個嚴肅正經的主題。劇本的伏筆被分成好幾個,你甚至注意不到,它們就像游戲的通關密匙,照應時的反轉就顯得很聰明,把荒誕的故事講的像真的一樣,你可以學學這個?!铩铩铩?/p>
氛圍詭秘,新意欠奉。
對大衛(wèi)芬奇這個長期藐視觀眾智商的天才來說,只有這句影評最為合適“《心理游戲》這部電影會讓所有的影評變得黯然失色。巧妙的劇情安排是這部電影的精華所在,恍然大悟之后的那份快感則是難以被語言所復述的。”
真難看?。。。?!
有錢人的游戲,不是嗎?其實完全可以直接派幾名殺手佯裝要把他從世貿大夏扔下去,這樣也能讓他重獲新生,最后跳樓的鏡頭很漂亮,大衛(wèi)的電影最是把高潮的綻放留在最后,當游戲答案最終揭曉時,估計電影院里德觀眾都像過節(jié)一樣開心,如釋重負……
一要為大衛(wèi)芬奇鼓掌,二要為道格拉斯的演技鼓掌。本片爭議的焦點:大多數人認為,片尾5分鐘,是導演愚弄觀眾智商的5分鐘,把這5分鐘去掉,成全了老式懸疑片。懸疑步步,我是提著一口氣,等著老邁一槍崩了弟弟,再把CRS搗毀。而片尾那縱身一躍,生日大趴體,治愈,溫情,手足情深,忽略百出的漏洞。
大衛(wèi)芬奇還是走的驚悚范兒,一直保持懸疑,大量夜景燈光視角配樂氣氛渲染的很好,一切元素都為類型片而服務,所以劇情就別太較真了,而且道格拉斯性格的不穩(wěn)定也符合這種成為牽線木偶的人物(DVD封面)設定,配角不錯,還聽到了甜蜜蜜,居然沒看過這片,資料館膠片。
一部被低估的通俗元電影。幾乎是一次對電影“游戲性”的討論:主流電影不追求互動,而追求互動的假象,或者說,追求操縱權的置換(不再與設定權分離,而歸一于“開發(fā)者”)——相對于普遍意義上的游戲,主流電影是一場場導演作為玩家、觀眾同一于主角的反向游戲。最大的自反屬性與趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,從道格拉斯如皮特般開槍那一刻起,一種依托于作者序列本身而存在的作者性出現(xiàn)了——《心理游戲》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."
想起The Recruit里面說的"Everything's a test" 在這里其實everything's the game 很多小細節(jié)設置得很用心 情節(jié)也一波三折調足胃口 就是開頭和結尾稍顯拖沓 在現(xiàn)實中還是別弄這種游戲為好 不僅不被看穿的成功幾率很小 而且極易造成的結果是反目而非片中所展示的那種大團圓
這不是忽悠人嘛,白跟著緊張半天了。被騙過度,有點惱火~~
I just know it's still a game,LOL