《The Zone:堅(jiān)持才能生存》是Disney+推出的一檔原創(chuàng)綜藝,由韓國著名藝人劉在石、李光洙、權(quán)俞利共同出演,而節(jié)目制作則是由《X-Man》、《Running man》、《犯人就是你》等熱門綜藝節(jié)目的導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)親自操刀完成。
Disney+為這檔節(jié)目投入很高的精力和成本,不管是嘉賓和制作團(tuán)隊(duì)的選擇,還是節(jié)目概念和場景空間的設(shè)定,都算得上是一檔“大手筆”的綜藝節(jié)目。
不同于以往溫馨、夢(mèng)幻的迪士尼風(fēng)格作品,《The Zone:堅(jiān)持才能生存》構(gòu)建了一個(gè)充滿「元宇宙」特色的冒險(xiǎn)世界,每期節(jié)目設(shè)置不同主題的虛擬地帶,嘉賓需要服從空間設(shè)定和規(guī)則設(shè)定,設(shè)法“活下去”。
真實(shí)環(huán)境與虛擬地帶:「元宇宙」的新解法
《The Zone:堅(jiān)持才能生存》不同于以往博弈類節(jié)目「尋找最強(qiáng)者」的邏輯,它的邏輯在于「人」和「環(huán)境」的博弈。嘉賓需要在不同的空間場景內(nèi)“生存”滿四個(gè)小時(shí),在這四個(gè)小時(shí)的生存挑戰(zhàn)中嘉賓會(huì)面臨不同的突發(fā)狀況,堅(jiān)持到最后才能獲得勝利。
因此,環(huán)境的選擇很重要。
我們可以看到,《The Zone:堅(jiān)持才能生存》有意地在「環(huán)境」上做文章,將虛擬地帶與真實(shí)環(huán)境巧妙結(jié)合在一起。
隱藏著大量眼球道具的「眼睛地帶」暗指“被窺視”的社會(huì)環(huán)境;
在桑拿房中控制水位的「水地帶」和在游樂園中保持燭火不滅的「火地帶」,則是扣住環(huán)境保護(hù)的主題;
充滿大量“僵尸”的「病毒地帶」則隱喻著新冠疫情的擴(kuò)散……
為了突出每期虛擬地帶的主題,節(jié)目將游戲場景設(shè)置得極具特色。
第一期的「眼睛地帶」,節(jié)目組在一檔廢棄的大樓內(nèi)隱藏了大量的眼球道具和眼睛元素,一旦嘉賓被這些“眼睛”所看到,那么遍布樓內(nèi)的水管就會(huì)在零下十度的天氣里,向嘉賓噴射冷水。
因此,嘉賓們不得不一邊躲避“眼睛”,一邊在大樓內(nèi)尋找溫暖的空間和道具,在這個(gè)過程中,節(jié)目組也設(shè)置了諸多困難,比如涂滿膠水的地板、傾斜的墻壁,給嘉賓的“生存”增加更多的挑戰(zhàn)。
求生的本能成為了節(jié)目的“出口”。
節(jié)目的規(guī)則設(shè)定也很有意思,并不是像《大逃脫》那樣從一個(gè)危險(xiǎn)環(huán)境里“逃出來”,而是在這樣一個(gè)充滿挑戰(zhàn)、未知、恐懼的環(huán)境里“活下去”。
這其實(shí)隱喻著一個(gè)最真實(shí)的問題:在這樣一個(gè)動(dòng)蕩的世界里,我們能做的不是「逃避」,而是「堅(jiān)持」,而這同時(shí)也是節(jié)目的核心所在。
《The Zone:堅(jiān)持才能生存》試圖通過構(gòu)建天馬行空、無序混亂的「虛擬地帶」,來探索真實(shí)世界里「人」和「環(huán)境」的命題。
除此之外,在《The Zone:堅(jiān)持才能生存》中,創(chuàng)作者將場景設(shè)置、游戲設(shè)定與「元宇宙」的概念自然地結(jié)合在了一起。
「元宇宙」本身是指數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的可與現(xiàn)實(shí)世界交互的虛擬世界,但實(shí)際上,在技術(shù)的限制之下,目前的「元宇宙」更多是一個(gè)商業(yè)符號(hào)。
我們會(huì)發(fā)現(xiàn),越來越多的綜藝節(jié)目試圖搭上「元宇宙」的快車。
但不管是主打虛擬偶像的《跨次元新星》、《2060元音之鏡》等音樂競演節(jié)目,還是主打元宇宙概念的《登錄圓魚洲》等戶外真人秀節(jié)目,都只是披著「元宇宙」的外殼,利用VR、AR技術(shù)構(gòu)建一些虛擬背景,節(jié)目的底層邏輯依舊是日常的行為邏輯。
《The Zone:堅(jiān)持才能生存》的特點(diǎn)在于:在真實(shí)環(huán)境中融入虛擬世界的邏輯。
我們可以看到,節(jié)目并沒有用很多的高科技打造一個(gè)賽博感十足的虛擬空間,反而在大眾熟悉的生活場景內(nèi)展開游戲,比如桑拿房、游樂園、街頭巷尾、民宿、餐廳……
而作為節(jié)目串場的AI(柳熙烈飾演)也是作為節(jié)目的搞笑元素存在。
但是這些日常生活場景中的行為邏輯卻是“反直覺”的,比如在街頭巷尾持槍戰(zhàn)斗,在桑拿房里運(yùn)冰塊填水池,在游樂園里拿著燭臺(tái)四處游蕩,在餐廳里升降旋轉(zhuǎn)……
正是這些反常的行為將真實(shí)環(huán)境“架空”,產(chǎn)生一種「虛擬世界」的感覺。
這其實(shí)給目前一直在探索的「元宇宙」綜藝一個(gè)思路,虛擬的特效不一定會(huì)給觀眾帶來「元宇宙」的感覺,但“反邏輯”的規(guī)則反而會(huì)讓觀眾對(duì)習(xí)以為常的“宇宙”產(chǎn)生陌生感。
「虐星」的邊界在哪里?
自2007年韓國綜藝節(jié)目《兩天一夜》開播起,追求「生活的真實(shí)體驗(yàn)」和「人物的真實(shí)情緒」的真人秀節(jié)目就開始風(fēng)靡,而韓國綜藝的「虐星」也是在那個(gè)時(shí)候開始。
「虐星」一方面代表著明星和觀眾階級(jí)關(guān)系的打破,從“仰視”變成“平視”甚至“俯視”,觀眾的心理期待得到滿足,另一方面,「虐星」也讓“商品”般的明星擁有更多真實(shí)的情緒反應(yīng)和戲劇化的瞬間,成為活生生的人,為節(jié)目帶來更多的看點(diǎn)。
所以,在一段時(shí)間內(nèi),“明星越遭罪,觀眾越買賬”成為不爭的事實(shí)。
《The Zone:堅(jiān)持才能生存》依然沿用了「虐星」的方式來提升節(jié)目的趣味性。
一方面,「虐星」能夠放大嘉賓的人設(shè)標(biāo)簽,或者帶來反差感,讓人物看起來更有趣。
劉在石和李光洙在《Running man》中的形象已經(jīng)成為固有的標(biāo)簽,他們只需要在節(jié)目中以同樣的形象應(yīng)對(duì)突如其來的挑戰(zhàn)和危機(jī),就能引發(fā)觀眾的笑點(diǎn)。而權(quán)俞利的“少女時(shí)代”光環(huán),在節(jié)目設(shè)定的危機(jī)和挑戰(zhàn)之下,則會(huì)出現(xiàn)反差,慢慢呈現(xiàn)出更為真實(shí)接地氣的形象。
另一方面,「虐星」能夠讓觀眾在一個(gè)“安全”的空間內(nèi)獲得“爽感”。
節(jié)目并非一開始就讓觀眾處在“上帝視角”,而是通過嘉賓的探索,帶領(lǐng)觀眾一步步地感知每個(gè)虛擬地帶的環(huán)境。這樣類似“游戲”和“恐怖片”的方式能夠?qū)⒂^眾迅速代入到節(jié)目營造的「虛擬環(huán)境」中,以一種的“安全”的方式感受未知的恐懼。
高概念的設(shè)定與「虐星」的游戲環(huán)節(jié)高度融合,的確在節(jié)目前幾期給觀眾帶來了吸引力。
然而,這檔節(jié)目卻與期待中的播出效果有些距離。
盡管劉在石和李光洙的組合依然保證了節(jié)目的笑點(diǎn),權(quán)俞利的加入也很自然生動(dòng),道具場景的設(shè)置也讓人驚嘆,但觀眾更多的反饋是“沒那么好笑”。
冷眼發(fā)現(xiàn),在一個(gè)「強(qiáng)規(guī)則」的空間場景之下設(shè)定大量的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),通過「虐星」的方式引發(fā)觀眾的笑點(diǎn),似乎逐漸在“失靈”。
很明顯,《The Zone:堅(jiān)持才能生存》中,創(chuàng)作者們太過于強(qiáng)調(diào)“被嚇到”引發(fā)的笑料,而忽視了節(jié)目的敘事和節(jié)奏。雖然「虐星」所帶來的“爽感”可以讓觀眾的情緒一直處在高點(diǎn),但時(shí)間長了,觀眾則會(huì)難免產(chǎn)生「心理疲憊」,越來越“笑不出來”。
在這里,冷眼想再進(jìn)一步聊聊這檔節(jié)目令人遺憾的地方。
首先是薄弱的敘事。
節(jié)目很亮眼的一點(diǎn)在于,針對(duì)當(dāng)下的社會(huì)環(huán)境和人的社會(huì)情緒,設(shè)置諸多有趣的概念。但可惜的是,節(jié)目的敘事并沒有跟得上這些創(chuàng)新的概念,只是在概念的外殼之下設(shè)置相對(duì)應(yīng)的游戲規(guī)則,在敘事上面缺少挖掘,情節(jié)之間也缺少連貫性,不免稍顯“空洞”。
比如節(jié)目第四期「安全地帶」中“恐怖屋”的設(shè)置,雖然將“嚇人”做到了極致,但缺少對(duì)屋內(nèi)線索的鋪墊和解釋,以及對(duì)故事情節(jié)的挖掘,讓觀眾感覺只是一波又一波恐怖情緒的更迭,并沒有能夠持續(xù)觀看的動(dòng)力。
又如節(jié)目第五期「大腦地帶」,通過嘉賓情緒的變化來完成場景的變換,但因?yàn)槿鄙賹哟蔚倪f進(jìn),讓嘉賓摸不著頭腦的同時(shí),也讓觀眾一頭霧水。節(jié)目后續(xù)內(nèi)容的展開和主題概念的升華,也因?yàn)閷擂蔚摹坝邢奚怠钡脑O(shè)置,在嘉賓還沒有明確游戲規(guī)則的時(shí)候,就已經(jīng)草草結(jié)束了。
最終這期節(jié)目的成片只有短短40分鐘,非??上У貨]有傳遞出節(jié)目想要表達(dá)的「情緒價(jià)值」的主題。
其次是混亂的節(jié)奏設(shè)置。
《The Zone:堅(jiān)持才能生存》將每期節(jié)目都控制在一小時(shí)左右,讓內(nèi)容更加緊湊,想充分調(diào)動(dòng)起觀眾的觀看積極性。
但是情節(jié)和概念的設(shè)置讓每期節(jié)目的內(nèi)容是不平衡的,因此節(jié)目整體的節(jié)奏稍顯混亂。
比如第一期的「眼睛地帶」、第三期的「病毒地帶」以及第四期的「安全地帶」的內(nèi)容設(shè)置都非常豐富,節(jié)目想要在有限的時(shí)長里保留更多精彩的內(nèi)容,因此節(jié)奏就顯得非??欤?jīng)常是還未完全鋪墊好情緒就進(jìn)入到了下一個(gè)部分。
而節(jié)目第二期的「水地帶」、第五期的「大腦地帶」以及第七期的「火地帶」的內(nèi)容就相對(duì)單調(diào),嘉賓可發(fā)揮的空間較小,因此節(jié)目的節(jié)奏會(huì)略微拖沓。
其實(shí)節(jié)奏問題在節(jié)目前期的策劃過程中是可以避免的,可以針對(duì)內(nèi)容靈活地調(diào)整時(shí)長。而為了時(shí)長上的統(tǒng)一而犧牲了節(jié)目的節(jié)奏,反而是“舍本逐末”。
再次,是不夠突出的嘉賓。
實(shí)際上,《The Zone:堅(jiān)持才能勝利》邀請(qǐng)的李光洙、劉在石、權(quán)俞利三人與節(jié)目風(fēng)格很適配,但是節(jié)目的強(qiáng)規(guī)則反而限制了嘉賓的發(fā)揮。
節(jié)目中,劉在石和李光洙并沒有突破《Running man》中的固有形象,依舊在消耗原有的人設(shè)。
權(quán)俞利的作用也并不突出,沒有帶來全新的化學(xué)反應(yīng),三人之間也沒有明顯的默契。
整體來看,劉在石和李光洙還是在“抱團(tuán)取暖”,權(quán)俞利則是像宋智孝一樣,作為一個(gè)偶爾會(huì)“逆風(fēng)翻盤”的妹妹需要守護(hù)。
同時(shí),節(jié)目中虛擬世界的諸多規(guī)則讓嘉賓喪失了更多的主動(dòng)性,只是充當(dāng)一個(gè)“被嚇到”的角色。因此為了豐富節(jié)目的喜劇效果,嘉賓所呈現(xiàn)的一些夸張的反應(yīng),反而會(huì)在節(jié)目中顯得表演性太強(qiáng),讓觀眾產(chǎn)生“出戲”的感覺。
在冷眼看來,《The Zone:堅(jiān)持才能生存》在當(dāng)下的綜藝市場上的確是一個(gè)亮眼的存在,它關(guān)注時(shí)代下的社會(huì)情緒,用綜藝的手段來表達(dá)對(duì)「環(huán)境」和「人」的關(guān)切。
高概念、強(qiáng)規(guī)則的設(shè)定也足夠吸引人,給戶外博弈類的節(jié)目一些新的思路和方向。
但是隨著Netflix、Disney+等流媒體在綜藝領(lǐng)域的不斷入局和競爭,僅靠明星、場景、技術(shù)的高投入來刻意搞笑,已經(jīng)逐漸不能讓觀眾滿意了。
觀眾更需要的是「全新的模式」+「足夠新奇有趣的故事」。
綜藝的設(shè)定概念很與時(shí)俱進(jìn),人工智能(柳熙烈扮演)設(shè)置出不同的模擬地帶,一集就是一種考驗(yàn)。然而游戲不是為了尋找更強(qiáng)者,而是要求嘉賓撐到最后。在不同的挑戰(zhàn)下,他們能否存活夠四個(gè)小時(shí)?
我覺得這有點(diǎn)像《魷魚游戲》和《彌留之國的愛麗絲》,能活到最后的不一定是恐龍,很大可能會(huì)是蟑螂,但千萬別看不起蟑螂。畢竟疫情疊加戰(zhàn)爭和各種危機(jī)動(dòng)蕩,不也是一種特殊的地帶嗎,先能存活下來再說。
地帶設(shè)計(jì)也很有意思。比如要全程避開各種眼睛否則會(huì)被噴水,要努力把一個(gè)池子的水位線維持在固定位置,要在鬼屋中保持社交距離,要保護(hù)一個(gè)火種不被熄滅,要逃離喪尸包圍,要在賭場里不輸光,要在射擊中存活。雖然是游戲,節(jié)目組最后再升華一下主題——要應(yīng)對(duì)能源、糧食危機(jī)啦,要具備面對(duì)疫情的能力啦云云。
這個(gè)綜藝再次讓我體會(huì)到,一個(gè)是韓國PD的創(chuàng)意,一個(gè)是韓國藝人的敬業(yè)。疫情之后各種綜藝也在轉(zhuǎn)型,不能聚集不能海外拍攝,想出各種法子來適應(yīng)變化的環(huán)境,并通過好笑的方式傳達(dá)自己想表達(dá)的主題,還有一些教育意義。藝人的敬業(yè)則更不必說,第一集三個(gè)人就在零下十幾度的環(huán)境里一直被水淋,之后還有Yuri還穿著濕透的短袖短褲在冰天雪地里搬冰塊。
與以往電視臺(tái)出品不同,《the zone》是迪士尼出品,在Disney+流媒體平臺(tái)上播放,道具場景很大手筆。這兩年流媒體也是看準(zhǔn)了韓國市場,吃到了《魷魚游戲》的福利瘋狂砸錢,有一個(gè)火的就回本。有給力的平臺(tái)、更少的限制,從業(yè)者自然能做出更好的節(jié)目。
自從光洙下車后,在《the zone》里終于有了久違的劉李line,綜藝之神降臨和背信必不可少。Yuri能干能吃苦又十年如一日的漂亮,三人有各種化學(xué)反應(yīng)。我承認(rèn)有幾集不是那么好笑,但總體來說值得一看。
不知道這個(gè)多久會(huì)被抄?
從三月剛出預(yù)告就開始期待到九月開播第一時(shí)間追,再到現(xiàn)在已經(jīng)十一月中了第四集斷斷續(xù)續(xù)分了不知道多少天的午飯還是沒忍住按了快進(jìn)。我寧愿坐在餐桌前打字寫劇評(píng),都沒有耐心在床上看個(gè)二十分鐘,更別說一整集。
沒有犯你的劇情,沒有跑男的情懷,沒有第六感的十九禁爆點(diǎn),單靠空洞不明的任務(wù),老套重復(fù)的梗,一成不變的“女MC和她沒用的兩個(gè)男人”綜藝形象,還有三位在每一集里不斷重復(fù)說著“真的很累/恐怖/撐不住了…”生怕節(jié)目效果不夠的樣子,比慢綜藝還磨人??植榔瑥膩聿皇强繜o數(shù)個(gè)“我好害怕”和“真的恐怖”渲染的。
節(jié)目的目的性太少了,早就已經(jīng)過了折磨明星的時(shí)代了。甚至很多集的設(shè)定都不如彈幕上那么飄飄然的一句猜測來的有意思。從第一集進(jìn)度條沒過一半熟練的綜藝人已經(jīng)在想盡辦法制造笑點(diǎn)做效果充分量開始,注定這個(gè)節(jié)目的最高水準(zhǔn)。所有人都等著要公布反轉(zhuǎn)的時(shí)候,一集戛然而止。一兩集是忍耐,一季就很難等下去了。
久違的“劉李兄弟”和少女時(shí)代成員,一個(gè)不會(huì)缺少觀眾的萬能商業(yè)組合,Disney+再不差錢也不蠢。更何況有上一次RM向前沖的良好成績,像愛情公寓大電影又如何,粉絲愛看,粉絲買單。認(rèn)真就輸了,這難道不是雙贏的最好局面。
只是挺可惜的。
節(jié)奏緊湊,漫無目的,節(jié)目組太損!第一集,大冷天噴水噴干冰,yuri還想四個(gè)小時(shí)打卡下班,結(jié)局是頭發(fā)結(jié)冰。強(qiáng)力膠第一損招,好在傷害承受在光洙身上,沙發(fā)翻轉(zhuǎn)后粘一身乒乓球算第二損招。第二集水池設(shè)定太簡單,但笑點(diǎn)反而比較多。第三集古裝影視基地僵尸稍微簡單了。場第四集鬼屋高能場景不少,違反社交距離的要加時(shí)間,各種自動(dòng)道具費(fèi)盡心思也。第五集根據(jù)光洙的腦回路改變場景有頭腦特工隊(duì)的意思。
如果節(jié)目組只想宣傳自家有錢、大制作,不想策劃任何節(jié)目劇情,那建議請(qǐng)當(dāng)紅炸子雞,演技不會(huì)比大神、光洙、yuri差的。如果是想讓大神光洙憑經(jīng)驗(yàn)即興搞藝能效果,那請(qǐng)不要時(shí)時(shí)刻刻用你們精密的背景設(shè)定報(bào)復(fù)他們的行動(dòng)??粗笊瘛⒐怃ㄅΦ卦谀抢锵敕皆O(shè)法出效果,yuri在那里辛辛苦苦一帶二,結(jié)果卻是慘兮兮地告訴他們玩的真差,這關(guān)又要失敗了,這也太折磨了。不過看來光憑大神、粉絲既有的粉絲效應(yīng)就已經(jīng)決定出第二季了,唉,希望第二季能有改善吧
迪爹打錢,制作組圓夢(mèng),嘉賓難受,觀眾還受罪。全面劣化版全員加速中+大逃脫。去掉了黑衣人追逐的對(duì)抗性,也沒有限時(shí)任務(wù),坐在那里擺爛也可以,整個(gè)綜藝無聊得要死
三個(gè)人的化學(xué)反應(yīng)太好笑了,前面幾期甚至有大逃脫的感覺。期待下一季。
企劃很一般、不怎么有趣、只有鬼屋和真人CS還湊合。
賭場那期最好看
我們款侑真的好可愛,節(jié)目的立意蠻新穎的,就是實(shí)際過程中顯得有點(diǎn)干,進(jìn)行的動(dòng)機(jī)不足,三個(gè)人的效果沒有完全發(fā)揮。
yuri啊,你真的太適合各種綜藝了。
概念不錯(cuò),前面幾集挺好看的,后面稍微有點(diǎn)疲勞,總體不錯(cuò)。哈哈哈,權(quán)老六!
挺好玩的, 特別是鬼屋那期!
終于又看到螞蚱被扇耳光長頸鹿抱怨的畫面了
企劃不錯(cuò)。而且一次出三集可以。整體ok雖然時(shí)好時(shí)壞但組合可繼續(xù)。
電子榨菜~很有趣的生存游戲
哪個(gè)營銷號(hào)跟我說是關(guān)在鬼屋四小時(shí)的…………………… 恐怖程度甚至不如今日熱搜
從《犯人就是你》就看出來了,劉李的化學(xué)反應(yīng)更倚仗即興真人秀,這種走概念和強(qiáng)設(shè)定的反而限制了綜藝效果,節(jié)目模式更多也只是在老調(diào)重彈缺乏新意,只能說D家和N家可能確實(shí)給的太多了。
這節(jié)目有種弱智的好笑,有劉在石和李光洙就可以保證基本笑點(diǎn)了,yuri表現(xiàn)得也不錯(cuò),但任務(wù)設(shè)定得太粗糙了,不知道是不是為了卡到一小時(shí)總長,總是戛然而止,剪輯也銜接不流暢,比如病毒那期yuri被咬了看最后一幕感覺yuri會(huì)黑化但到下期又根本沒再提起,鬼屋那集感覺還有劇情線沒挖掘,如果設(shè)定yuri逃出鬼屋后黑化回來嚇劉李兩兄弟就好了,大腦地帶結(jié)束得太突然,槍戰(zhàn)的z幣沒啥用處,九個(gè)人一小時(shí)就打完好多環(huán)節(jié)沒放出來,下場就下場了,也沒有淘汰房間看反應(yīng)希望下一季任務(wù)設(shè)定上再完善下,mc已經(jīng)足夠搞笑也足夠努力地搞笑了
說實(shí)話不是很好看,有兩期很無聊就火和水那兩期??植乐黝}和戰(zhàn)爭主題還不錯(cuò),就是戰(zhàn)爭主題劉在石太強(qiáng)了,顯得那些專業(yè)人士很不行也。
沒看完就直接五星,眼淚笑出一枕巾,還想要更多嘛!
光洙依然是又沒用又好笑 鬼屋那期笑翻了
劇本存在感太強(qiáng)了…………