【概覽:主觀熱情與客觀失焦】
后COVID時代迅速崛起的流媒體,幾乎是上世紀50年代電視危機的歷史重演:傳統(tǒng)院線觀眾加速流失和倒向了更便捷和多樣化的居家選擇,中等成本電影票房迅速萎縮,大制片廠趁機以“自救”為名各立山頭。七十年之后,沒有了派拉蒙法案和FCC出面對抗托拉斯,有的是通貨膨脹壓力下相對更低的訂閱費用。互聯(lián)網(wǎng)加持的全球化商業(yè)帝國,讓內(nèi)容消費從“神圣化”的固定場景直線拉低到了廁所讀物的水平。
當年將電影和電影院——或者更直接一點,馬丁·斯科塞斯最喜歡講的Cinema——從電視的競爭中挽救出來的是差異化的內(nèi)容與體驗。一方面,頭部的A級鉅獻制作成本水漲船高,低成本剝削電影迎來了黃金期,二者都是重新將觀眾吸引入場的有效手段;另一方面,寬銀幕、立體聲和特效技術(shù)的革新,也促進了電影視聽語言的進化。
理論上講,這也是當下能夠?qū)㈦娪爸匦吕赜霸旱谋亟?jīng)之路。2009年,詹姆斯·卡梅隆和《阿凡達》重新發(fā)明的3D技術(shù)——盡管迅速成為了提升票價的正當理由——至今仍然是難以在客廳復制和替代的獨家體驗。更新?lián)Q代的杜比聲響和IMAX,也極大地增強了線下觀影的附加價值。
然而在過去20年里,顯示技術(shù)出現(xiàn)了高速迭代,無論是4K、HDR還是高幀率,對普通消費者來說都并不新鮮,甚至在近幾年的主流數(shù)碼產(chǎn)品中已經(jīng)是標配。而隨著VR技術(shù)的成熟和迭代,就連3D和超大銀幕的獨特體驗,在可以預見的將來也將不再存在。
電影和電影院已經(jīng)失去了娛樂大眾的技術(shù)優(yōu)勢,更面對著全新的對手:虛幻引擎的恐怖表現(xiàn)讓游戲?qū)崣C達到了前所未有的高度(《黑客帝國Demo》),真正擁有了能與影視作品抗衡的能力;而現(xiàn)代游戲在交互式敘事上的探索,更要比Netflix的點左點右深入得多。
電影的技術(shù)進步是必然和必要的。現(xiàn)代CG允許了更多題材登陸大銀幕的機會,而彼得·杰克遜、李安和詹姆斯·卡梅隆這樣的探索者,則想找到能夠再一次從根本上改變電影語言的圣杯。最新的候選者,就是直接抹殺“24格的真理”的HFR高幀率。
十年前的《霍比特人》是HFR第一次走入大眾視野。更清晰的畫面和更少的動態(tài)模糊聽上去很美,卻也成為了HFR為時尚早的論據(jù):從表演到妝發(fā)到舞臺設(shè)計,反而讓旨在更加真實的HFR顯得出戲。李安從48幀直接沖到120幀,《比利林恩的中場戰(zhàn)事》和《雙子殺手》全方位地針對HFR做出了底層設(shè)計,充分展現(xiàn)了他絕對的野心,但最終卻迎來了他職業(yè)生涯中罕見的絕對連續(xù)慘敗。兩部電影都沒能有一個強力的劇本和環(huán)境來支持或合理化HFR的運用,視覺上的創(chuàng)新反而令人格外分心。這在《雙子殺手》中更加明顯,大量的動作戲的確更清楚,也讓人一眼就能看出來哪里不對勁:CG補幀與真實世界物理規(guī)律之間的微妙沖突,幾乎立刻就能被人眼捕獲并識別出來。
詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡達》有著二人不曾擁有的先天優(yōu)勢:時間?!栋⒎策_2》有著長到瘋狂的制作周期,將大量的時間用來開發(fā)和完善配套技術(shù),并提供有針對性的解決方案。與此同時,漫威和MCU讓觀眾更加熟悉和容易接受完全CG渲染的環(huán)境,而整個CG行業(yè)也在這段時間里實現(xiàn)了長足的進步。在此期間,更有從《叢林之書》到《獅子王》這種幾乎完全沒有實拍,甚至人類角色在多數(shù)時候也都是CG重新渲染的特效電影。
《阿凡達2》能夠做到之前的拓荒者都做不到的事情,這源于題材與技術(shù)上的相輔相成,更是只有詹姆斯·卡梅隆蓬勃的熱情才能實現(xiàn)的個人勝利。這也為《阿凡達2》賦予了超越絕對大片的意義所在——《阿凡達2》不在于現(xiàn)在能為觀眾提供什么,而是帶來了未來電影的驚鴻一瞥。
《阿凡達2》的票房潛力是毋庸置疑的——下一個有能力的挑戰(zhàn)者《蟻人3》還有兩個月才公映——但幾乎可以肯定的是,它無法達到前作的高度,無論是票房收入還是行業(yè)影響力?!栋⒎策_》系列的技術(shù)吸引力要遠勝過老套的故事和扁平的角色,續(xù)集尤甚,甚至創(chuàng)作內(nèi)容也是為了技術(shù)而服務(wù),所以它的文化影響一定是有限和單向的——換言之,這就是比漫威還要典型的,馬丁·斯科塞斯口中的主題樂園電影。這也決定了它的觀眾畫像是技術(shù)力驅(qū)動的,而不是類型化元素或者故事本身。
那么,是否會有足夠規(guī)模的第三方電影去跟進技術(shù)創(chuàng)新,是否會有足夠規(guī)模的院線能夠提供升級后的觀影體驗嗎?
后《阿凡達》時期的3D電影,得到了廣為詬病但卻而有效的轉(zhuǎn)制支撐:在不需要更換前期拍攝流程的前提下,可以以相對低廉的價格去博取更高的票房收益。這反過來也提供了院線升級影廳的動力。但HFR顯然并不是能夠通過簡單插幀實現(xiàn)類似效果的技術(shù),且不說無法解決動態(tài)模糊,甚至就在《雙子殺手》和《阿凡達2》里,也依然有著尚未解決的技術(shù)難點,甚至影響了部分CG畫面的渲染質(zhì)量。
從24到48甚至120幀,即使不考慮前期設(shè)備上的增量投入,也有著數(shù)倍于今的后期工作量,這樣龐大的資金需求,顯然不是平均成本已經(jīng)過億的A級特效電影能夠負擔得起的。而如果拿掉4K、HFR的光環(huán),在普通3D廳的《阿凡達2》,甚至并不會比MCU有著更好的觀感,票房表現(xiàn)連超越《蜘蛛俠:英雄無歸》都是極小概率事件。
在史無前例的經(jīng)濟下行和大流行病時期的雙重夾擊下,既要票房成功,又要口碑堅挺,還要改變業(yè)界和拯救院線——這對于一部全部投入在4.6億美元的超級巨片來說,實在是難以完成的任務(wù),而全球各地差強人意甚至嚴重低于預期的首周末票房,也早早為其最終表現(xiàn)蒙上了不祥的陰影。
電影院的消亡是必然的。電影產(chǎn)品歸根結(jié)底其實與觀看場景無關(guān)——它的門檻太低了,而上限又太高——在于真正能否刺激觀眾進行兩個小時的內(nèi)容消費?,F(xiàn)代社會的演化方向是公共空間的收縮和個人私密空間的擴張,強調(diào)個人感受和情緒表達,這與電影院的集體主義色彩自然相悖。史蒂文·斯皮爾伯格和喬治·盧卡斯以來的好萊塢,已經(jīng)習慣了將大片包裝成產(chǎn)品,已經(jīng)習慣了去指揮和要求觀眾主動配合與投入。但在大數(shù)據(jù)、AI和抖音的時代里,內(nèi)容消費是反向為用戶定制的。上游行業(yè)如何應對這種軟性的、交互需求上的變化,能夠重新提供足夠多和多樣化的選擇,而不是反過來講夢想講藝術(shù)講情懷,或許才真正能夠幫助電影院走出困境。
【制作:與自己斗,其樂無窮】
暫時擱下技術(shù)革新不談——這對于技術(shù)至上的《阿凡達》或之前的《雙子殺手》似乎有些殘忍,但這就是電影,不是科技片或者風光片——《阿凡達》在新穎的視覺元素之下,其實提供了非常傳統(tǒng)而又簡單的故事,甚至就是《與狼共舞》的異星版本?!栋⒎策_》的故事有著典型紙漿小說風格,以科幻和環(huán)保主義為皮,實際上是修正主義西部片和后越戰(zhàn)政治寓言的雜糅。但決定一個故事能否打動觀眾的決定因素,還有時間,地點,和講述者——《終結(jié)者》和《泰坦尼克號》就是最好的例子。詹姆斯·卡梅隆雖然不是最好的storyteller,但他有能力去為了一個簡單的故事構(gòu)建一整個邏輯自洽的原生宇宙。從行星運作到生態(tài)環(huán)境,從外骨骼機甲到納威語言,這些極大提升沉浸感的要素讓故事有了自然演化的可能。
但遺憾的是,阿凡達的世界在銀幕內(nèi)外都停滯了。過長的創(chuàng)作周期既消耗了觀眾的熱情,也讓詹姆斯·卡梅隆的創(chuàng)作逐漸脫離了正常軌道——《阿凡達2》中最令人興奮的要素并不在于發(fā)生了什么,而是在哪兒發(fā)生的。如果說《阿凡達》中,這兩者的比重還基本能夠持平,《阿凡達2》似乎就有些本末倒置了。
《阿凡達2》為觀眾提供了電影史上無人能敵,極富自然美學和身臨其境的大銀幕體驗。清晰而又通透的視覺效果(在絕大多數(shù)時間里)幾乎看不到CG渲染的痕跡,而3D效果更是比以往任何時候和任何電影都更加逼真。這種對世界建設(shè)的專注和高標準,是整個《阿凡達》系列的又一次巨大飛躍,也正是《黑豹2》及其代表的主流特效電影所欠缺的。
然而,《阿凡達2》引以為榮的技術(shù)創(chuàng)新和音畫表現(xiàn),與基本的敘事之間存在著令人尷尬的巨大脫節(jié),甚至還與前作的基礎(chǔ)設(shè)定之間有著不少沖突。
13年前的《阿凡達》盡管故事老套,但有著基本的層次、動機和推進。宏觀矛盾有托拉斯“西進”掠奪原始資源,微觀矛盾有種族和角色之間的個人恩怨,二者始終互相推動情節(jié)發(fā)展。但在《阿凡達2》中,宏觀矛盾僅在第三幕出現(xiàn),微觀矛盾甚至在絕大多數(shù)時間里都不存在,這讓整整三個小時都處于一種靜態(tài)和被動的敘事狀態(tài),不僅是觀眾,連主要角色也都只是在單純等待情節(jié)點的到來,嚴重拖垮了影片的節(jié)奏。
這比迪士尼和MCU的近期電影中,拿不出像樣反派的情況還要更加糟糕,因為《阿凡達2》甚至連英雄角色都沒有;杰克·蘇利作為系列第一主角,在《阿凡達2》中幾乎查無此人。
這又回到了《阿凡達2》的第二個問題:吃書。整個阿凡達企劃的誕生,就是因為納維化身之昂貴,不能隨便替代/拋棄。而到了第二部,突然就可以空降一支化身小隊,突然就可以直接下載備份重新讀檔,突然就可以放棄追捕群龍無首的森林部落,突然就可以放棄開礦的生產(chǎn)線去開捕鯨船。
更加匪夷所思的是,整個潘多拉都似乎為了方便杰克·蘇利而直接放棄了納威語??紤]到《阿凡達2》中的人類角色之稀少,這一決定就跟新的女將軍非要穿著外骨骼打沙包一樣自相矛盾和莫名其妙。
在1997年的《超時空接觸》之后,技術(shù)型導演羅伯特·澤米基斯醉心于動作捕捉技術(shù),在十年的時間里推出了一連串造價高昂的真人表演+全CG制作的動畫電影,《極地特快》《怪獸屋》《貝奧武夫》《圣誕頌歌》《火星需要媽媽》,直到制作公司ImageMovers Digital被關(guān)停重組為止。很難說這一持續(xù)十年的熱情是否受到了在2001年的《最終幻想:靈魂深處》的影響,但就結(jié)果而言,這幾部電影都是失敗的。這并不是因為技術(shù)不夠成熟——事實上《貝奧武夫》在面部表情上就已經(jīng)有了很大突破,甚至是比《阿凡達》還要早的3D電影——而是羅伯特·澤米基斯過于急切地想要和觀眾分享他所看到的技術(shù)潛力,卻忽視了電影在敘事和表現(xiàn)力上的短板。
詹姆斯·卡梅隆也犯了同樣的錯誤:對技術(shù)的癡迷在一定程度上模糊了他對電影的定位和判斷力。不少情節(jié)要素是上一部的直接移植,而他寧愿花精力去完善納威人(為什么要有)的乳頭,也不愿意把爛俗的青春戲弄得稍微有新意一點。站在他的完全反面的,則是史蒂文·斯皮爾伯格沉湎于自我回憶的《西區(qū)故事》和《造夢之家》。
觀眾的確不知道自己需要什么。但這不是兩個70歲上下的電影老炮們動輒拍大悶片的丹書鐵卷。馬丁·斯科塞斯也不喜歡特效大片,《愛爾蘭人》也一樣三個半鐘頭,毫不妨礙戲力超群。
在電影世界里,奇觀往往造價最高,也往往最廉價。
詹姆斯·卡梅隆對他自己創(chuàng)造的潘多拉世界的熱情值得尊敬。但這份熱情已經(jīng)燒干了他對提供一個好故事的興趣。杰克·蘇利的形象還沒有立住,就迫不及待地傳宗接代搞《教父》那一套家族史詩。這與皮克斯/迪士尼在過去十年中,卯足了勁把動畫長片往寫實里整一樣,橫紋刀劈扭紋柴,既傷了刀,又壞了柴。
【表現(xiàn):拍大片不能烹小鮮】
盡管特效并非無懈可擊——部分鏡頭有CG渲染問題,人類角色的CG模型一言難盡,因為西格妮·韋弗年齡太大,綺莉的面部表情比其他角色有明顯手工調(diào)整的痕跡——超過4億美元的成本實打?qū)嵉貫椤栋⒎策_2》帶來了無與倫比的視聽體驗。這不僅是技術(shù)上的成就,也是美術(shù)設(shè)計甚至科學探索的卓越成果,怎么夸都不為過。
《阿凡達2》無疑是一部好看的電影。但這是一部好電影嗎?
看上去很美,但其實差得很遠。如前所述,當詹姆斯·卡梅隆把太多時間花在微管理上的時候,他就在一定程度上喪失了對全局的把握——這在三個多小時的運行時間里更是格外明顯。分開來看,每個鏡頭都很晶瑩剔透,每個段落都有頭有尾,但合到一起就不那么對味了。整個《阿凡達2》的重心都在輕松舒緩的風光介紹上,而我們通過《異形2》《終結(jié)者》《真實的謊言》甚至《泰坦尼克號》的那個詹姆斯·卡梅隆,似乎對挖掘角色之間的親密關(guān)系失去了興趣——你甚至看不到親子兩代之間有任何有意義的交流互動——連故事情節(jié)都有些后知后覺。
這對于《阿凡達2》來說是非常遺憾的,因為故事空間中完全容納得下對于這些關(guān)系的討論。杰克·蘇利/蜘蛛和夸里奇/蜘蛛的非親父子關(guān)系與雷普莉/紐特,T800/約翰·康納如出一轍,但卻奇怪地沒有任何深度可言,既沒有掙扎也沒有背叛。這顯然不是篇幅問題,而是創(chuàng)作上的敷衍。
究其原因,是因為《阿凡達2》并不是《阿凡達》的合格續(xù)集,而是簡單的重復和線性擴展。生活在潘多拉世界到底意味著什么?會有什么樣我們所不熟悉的挑戰(zhàn)?《阿凡達2》沒能給出新的答案。第一部中,將原住民文化按字面意義視覺化呈現(xiàn)的做法還頗有新意,續(xù)集中引用的波利尼西亞文化卻并沒能與前作拉開距離,只是前作的水下版,將大樹換成大魚罷了,甚至還有文化挪用和找由頭洗白少數(shù)族裔角色的嫌疑。
原則上來說,續(xù)集應該比前作帶來更大的挑戰(zhàn),更大的風險,和更大的危機(如史上最好的續(xù)集電影之一《加勒比海盜2》),如果不是更大,至少也是更新(如最偉大的科幻電影系列之一《回到未來》三部曲)?!栋⒎策_2》反其道而行之,一方面縮小了敘事規(guī)模,一方面又沒能引入新的勢力/挑戰(zhàn),對前作的回收利用達到了令人發(fā)指的程度。
這就好比《最后的絕地武士》完全拿掉義軍部分,只留下賭場線,還希望能有類似的戲劇效果一樣。
詹姆斯·卡梅隆希望以家族關(guān)系來擴展故事規(guī)模的嘗試是失敗的:他沒能為新一代角色提供挑戰(zhàn)和成長弧線,除了次子婁克的反霸凌,其他幾個小孩從始至終都沒有任何心態(tài)上的變化,在整個故事中更是完全被動。
對孩子的關(guān)注,則意味著成人角色的欠發(fā)達。對前作主角,杰克和妮特麗來說,父母和抵抗軍的雙重身份應該會帶來非常有趣的內(nèi)心沖突:如果自己犧牲了,這對孩子意味著什么?而如果孩子犧牲了,這又對自己的抵抗運動意味著什么?
這些問題在理論上是存在于《阿凡達2》的,但幾乎沒有任何跡象表明我們的主角哪怕有一秒在為這些重要問題而思索和焦慮。在為數(shù)不多的鏡頭里,兩人似乎完全接受了自己的難民身份,好像被拋下的森林部落和保護自然對抗人類的目標從來沒有存在過。更可怕的是,妮特麗竟然更加邊緣化了:作為“白人救世主”的引路人,至少你會以為她在故事中還有那么一點點的重要性,而不是一個充滿攻擊性的極端人格。至于公器私用公報私仇的反派,連魔鬼代言人都不屑于做,就好像星際開礦的唯一目的就是跟小藍人玩捉迷藏似的。
一部在視覺上極具想象力的電影,竟然會滿足于這些陳芝麻爛谷子的千年套路,著實令人費解。納威人就是善,人類就是惡,這種黑白分明的二元觀念在前作中都不曾存在過。在這種情況下,《阿凡達2》就是詹姆斯·卡梅隆毫不遮掩的,對人性自我厭惡的具象體現(xiàn),已經(jīng)放棄了思考和辯證,只留下了情緒宣泄。
故事的風險本可以更高,死亡本可以有影響有意義,劇本本可以為反派增加層次,哪怕來一個更壞更惡的呢。但詹姆斯·卡梅隆不在乎。他只在乎怎么把圖畫的更漂亮,怎么讓水母更吹彈可破,怎么讓特效師幾年睡不了安生覺去陪他一個人反復折騰。
所以,《阿凡達2》的美妙之處也就止于視聽體驗,沒有改進原作的任何缺點,而當故事結(jié)束時,也沒有解決任何問題。
【總結(jié):Cinema is dying...Again...】
永遠不要低估詹姆斯·卡梅隆。
但更重要的是,永遠不要高估詹姆斯·卡梅隆。
按照詹姆斯·卡梅隆自己的推算,《阿凡達2》要有20億美元以上的票房才能回本。這一數(shù)字并非不可能,但回報比并不理想也難以復制。相比之下,盡管《復聯(lián)3&4》的成本都在3億以上,但憑借十多年開發(fā)的品牌力量都達到了這一門檻。而《英雄無歸》更是“僅”用2億就換回了超過19億的全球票房——這還不包括不存在的內(nèi)地票倉。
詹姆斯·卡梅隆和他的野心既真誠又自相矛盾。他想以弱者的名義征服世界,用最奢侈的工具來頌揚自然,用最新的技術(shù)講最陳舊的段子?!栋⒎策_2》看起來非常復雜,但并沒有什么真正令人震撼或特別感人的地方。
就奇觀、節(jié)奏和情感投入而言,詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡達2》依然讓當今好萊塢的所有大片都相形見絀。但這種僅靠燒錢來暴力博取觀眾好感的做法是否值得一試,取決于每個觀眾能否接納,以及多大程度上能夠接納詹姆斯·卡梅隆的“瘋狂”。
水之道到底是什么?
答案在潘多拉的風中飄。
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《穿靴子的貓2》
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我們知道,《阿凡達》第一部憑借其美輪美奐的特效徹底革新了3D電影的觀影體驗。但是其基本的故事架構(gòu)并不新穎。從某種程度上講,可以看作《與狼共舞》的外星版。即,一個觀察者為了解他者,選擇融入他者社會的故事。
所以《阿凡達》第一部可以視為地球人類學家杰克寫的(拍攝)一部關(guān)于納威人的(影視)民族志。
杰克像馬林諾夫斯基一樣,與部落民族同吃同住,學習他們的語言,甚至還更進一步:打扮成納威人的樣子(即阿凡達樣態(tài))。
他以格爾茨所倡導的“深描”方式觀察、描述了納威人的政治(酋長制)、經(jīng)濟(生態(tài)方式)、親屬制度(通婚)、糾紛解決(借助吐魯克馬克多的權(quán)威)以及最重要的宗教儀式(艾娃神)。
最后,他還深刻控訴了那些激進的現(xiàn)代工業(yè)對自然的破壞。
這部民族志無疑取得了空前的成功,他也一度處于功成名就的地位,早早進入躺平狀態(tài)。
但是出版社(主創(chuàng)團隊)和讀者(觀眾)可能并不允許他提前退休。所以,十幾年后,已經(jīng)步入中年的杰克被迫再度出山,被出版社要求再寫一部新的作品,而且要趕快寫。
杰克表示:
為什么過去十幾年都不催我,現(xiàn)在突然要我寫?
十幾年沒有作品了,想進入學術(shù)狀態(tài)不是那么容易的。但杰克還是想嘗試一下。他本想直接在第一部的基礎(chǔ)上實踐一下格拉克曼所倡導的“擴展個案”。
但沒想到如今的學術(shù)市場過于內(nèi)卷,出版社已經(jīng)明確表示:
第二部的民族志要換一個田野對象啦!
所以,無奈之下,拖家?guī)Э诘慕芸诉€是非常有勇氣地離開了自己的舒適圈,選擇了一個相對陌生的海洋部落。
對象確定了,結(jié)構(gòu)怎么安排呢?
杰克大概有以下三個選項:
第一,按照第一部的結(jié)構(gòu),把海洋部落的政治、經(jīng)濟、親屬制度、糾紛解決等描述一遍。
第二,從政治、經(jīng)濟、親屬制度、糾紛解決這些議題中選一個,寫一部人類學分支領(lǐng)域的民族志,比如法律民族志。
第三,先不確定結(jié)構(gòu),先沉下心來,慢慢觀察,說不定會有什么有趣的發(fā)現(xiàn)。
在這三個選項中,第一個最容易,但沒有創(chuàng)新;第二個和第三個有創(chuàng)新,但是需要花費一些時間,且預期成果不明。
但無論如何,第一部結(jié)尾所提到的“對于現(xiàn)代工業(yè)的控訴”(向非法開采者宣戰(zhàn)),杰克是不準備寫了(所以他一直逃避“開戰(zhàn)”)。
雖然人與自然和諧共存是整個星球的第一法則,但是這個“納威人VS非法開采者”的模型第一部已經(jīng)用過了,且已經(jīng)深入人心了。
杰克覺得,既然寫了,還是得有所創(chuàng)新,不能重復過去。
但出版社對杰克說:
現(xiàn)在學術(shù)市場競爭太激烈了,你看,以前的那些采取外部視角的人,比如,第一部的大反派夸奇上?,F(xiàn)在也學習“主位視角”了,他也變成阿凡達了,你再不抓緊,說不定,他也要學習“深描”了……所以,你得趕快寫!你的后兩個方案太花時間,就按照第一部寫吧!
于是,杰克只能按照第一部的模式如法炮制,把海洋部落的方方面面塞入第一部的結(jié)構(gòu)當中。而且因為時間太短,觀察地并不到位,很多章節(jié)描寫的還是留于表面。
此外,雖然海洋部落有其特有的地方性知識,但總體來看,其政治經(jīng)濟社會文化與森林部落并無本質(zhì)差異。所以,讀者感覺不到有太多的新意。
更為重要的是,自杰克這位人類學家進入納威星球以后,這些納威部落已經(jīng)不可避免地落入了全球化的進程(比如,很多部落酋長都會說外語了),已經(jīng)不能再把他們描述成封閉的自給自足的狀態(tài)了。
所以,第二部在處理這一事實時邏輯并不通順。前一章還是納威人的世外桃源,下一章就變成了非法開采者的破壞。而最終章也不可避免地再次使用了第一部結(jié)尾所使用的模型——“納威人VS非法開采者”。讀起來,也有些索然無味。
當然,第二部寫的不好,除了出版社急于催稿、觀察不夠仔細等原因以外,還有一個重要因素是孩子的問題。
寫第一部時,杰克和愛人還是兩人世界;到第二部時,他已經(jīng)成為了四個孩子的爸爸。他和妻子除了要照顧孩子的飲食起居之外,還得負責孩子們的功課。他們表面上雖然說不雞娃,但實際上琴棋書畫、各種輔導班一個都不落。
所以,在這種情況下,杰克還能在短時間內(nèi)寫出一部還算像樣的民族志,已經(jīng)難能可貴了。
ps. 張經(jīng)緯老師說:
如果就寫“育娃民族志”會不會更有意思?
YO ~1968年,卡梅隆14歲,第一次看到了《2001太空漫游》,從此真正愛上了電影,準確來說,是科幻電影。
懷抱著夢想野心的卡梅隆和落后的電影工業(yè)形成鮮明對比,只能先去做了卡車司機,就這樣時間又來到了1977年,《星球大戰(zhàn)》讓卡梅隆覺得電影科幻特效時代真正到來,于是決定向好萊塢進發(fā),向水進發(fā)。
卡梅隆是真的很愛水和愛海洋,或許是因為水無形無相,亦或是海洋神秘深不可測,總之,Be water。
關(guān)于水可以追溯到卡梅隆幾經(jīng)波折的處女座1981年的《食人魚2:繁殖》,再到1989年《深淵》,還有《鐵達尼克號》,他甚至還親自開著深海探測潛艇,花了90分鐘潛入進地球最深的馬里亞納海溝,然后就到了今天要聊的《阿凡達2:水之道》。
2010年初,一部被定義為改變未來電影格局的《阿凡達》上映,時間證明,《阿凡達》作為21世紀最偉大的電影之一,確實真正改變了觀眾的觀影習慣,并影響了拍攝前端和影院后端的一次升級迭代。
觀眾意識到,原來電影還可以這么看??仿〕闪丝ㄉ瘛?/p>
時隔十三年,現(xiàn)實似乎又給我們開了一次玩笑,疫情的肆虐,對全球各行各業(yè)造成前所未有的沖擊,影院自然無法幸免,雖然疫情這幾年有幾次電影爆發(fā)點,但關(guān)于電影技術(shù)工業(yè)和不斷制造神話的辣個男人,大家都把目光聚焦在了《阿凡達2:水之道》上。
大家都在拭目以待,這部電影,能再一次改寫電影前行的軌跡嗎?
作為要接替影史巨人《阿凡達》的衣缽繼續(xù)往前游的續(xù)作《水之道》,影片用了3個小時的時間,再次讓我們離開地球,夢回那充滿奇觀和帶著詭譎神秘力量的潘多拉星。
然而有趣的是,潘多拉星似乎在這13年的時間里,成為了星際旅行效應的時間凝固,地球在發(fā)展,潘多拉星歲月靜好的表面卻面臨著地球的挑戰(zhàn)。
13年間,地球的電影發(fā)展也并非乏善可陳停下腳步,在這期間超英類型霸屏了大銀幕的頭部,為我們展現(xiàn)了特效科幻魔幻的種種奇思妙想,喂飽了觀眾的想象力。
而電影的敘事也結(jié)合電影迅猛發(fā)展的工業(yè),商業(yè)大片也不斷推陳出新,《盜夢空間》,《少年P(guān)I的奇幻漂流》,《普羅米修斯》,《瘋狂的麥克斯4》,《銀翼殺手2049》,《信條》,《沙丘》等等等。
這些大片的問世,都側(cè)面讓觀眾去把期待值拔高給了這部了六年又六年,六年又六年的《阿凡達》續(xù)作《水之道》。
或許可能大概吧,這也是造成大家看完《水之道》后討論得如此激烈,目前影片評價起起伏伏的所在。
《水之道》的時間背景發(fā)生在《阿凡達1》的十多年后。
《阿凡達1》中杰克帶領(lǐng)著納威人擊退了人類的進攻,守護了潘多拉星家園,把人類送回了地球,只有少部分和納威人站在一起的科學家人類,可以留在潘多拉星繼續(xù)生活,杰克也在最后通過圣樹伊娃,拋棄了人類身體,成功把意識轉(zhuǎn)到阿凡達里,正式成為納威人。
在這期間,杰克和納蒂莉過著沒羞沒臊的夫妻日子,并生了一窩崽,有親生的還不夠,杰克還收養(yǎng)了格蕾絲博士的女兒琪莉(吉里),還有吃百家飯長大的人類孤兒“蜘蛛”,這一大家子生活過得其樂融融。
但好景不長,夜空中最亮的星,能否是人類可聽清,那仰望的杰克,心底的擔憂和顧慮。
該來的總歸會來,不是不報,時辰未到,人類卷土重來,這次不是挖礦,而是要殖民。
人類對于潘多拉星更大的侵略和控制已成必然,而上一部已經(jīng)掛掉的邁爾斯上校,搖身一變成為克隆阿凡達,前來找杰克算賬,杰克為了家人為了不牽連部落,只能選擇躲避到遠在海洋群島的珊瑚部落。
于是一場貓鼠游戲的故事就此展開。
毋容置疑,雖然時隔13年,在這所謂十年河東十年河西的語境中,卡梅隆依然在特效上非常能打,用不斷革新的電影工業(yè)技術(shù)為我們展現(xiàn)了潘多拉星的所有不可能,上一支影片已經(jīng)聊過技術(shù)層面,感興趣可以去看看。
自從2010年上映后,曾經(jīng)有那么幾年3D和大片就捆綁在了一起,無3D不大片,不過從《諜影重重3》遭到爭議后,3D技術(shù)的運用逐漸恢復理性,但這么多年來能真正稱得上真·3D電影的屈指可數(shù)。
《阿凡達2》又再次證明3D沉浸感的霸主地位,這次影片在全身動態(tài)捕捉和臉部表情細化上,都得到了進一步的提升,在杰克和納蒂莉的臉上,我們能清晰的看到歲月的痕跡。
在叢林戲份時,《阿凡達2》加入了不少的塵埃粒子,細微的塵埃根據(jù)距離的遠近,能讓觀眾去感知到銀幕的空間的縱深感,從而讓潘多拉星變得更為真實可信。
如果仔細看過前作《阿凡達1》的話,其實真的要挑小毛病,就是在純CG動物的運動上,還是稍微缺乏重量感,比如黑豹行走的一些畫面,就似乎有些輕飄飄。
但《阿凡達2》強化這些物理邏輯,比如在杰克他們騎著龍妖降落在沙灘上時,就能看到純CG的龍妖爪子凹陷進沙子里的重量。
更別說水這種介質(zhì)和納威人,伊盧,輕翼,圖坤等海洋生物的完美融合,你根本不知道哪些水是實拍,哪些水是CG做出來的。
那些海洋生物和海底植物,當它們出現(xiàn)的那一刻,似乎就像是真的存在一樣,而且在珊瑚部落的建筑設(shè)計上,卡梅隆還給自己增加難度,讓納威人不在平地上行走,而是鋪了一層有彈性的編織物,讓角色走在上面如同彈簧床,進一步給動捕加入不少的挑戰(zhàn)。
至于《水之道》的核心環(huán)節(jié)水底的拍攝更是前所未有,角色在水底的表演和肢體動作,不是靠吊威亞,也不借助風力或設(shè)備讓演員騰空,而是演員就真的是憋氣在水里完成的表演。
同樣的在水里時利用小氣泡和微小的浮游生物,去體現(xiàn)水里空間的縱深沉浸和真實感。
潘多拉星就是從這些微小的細節(jié),徹底拉開了和目前主流特效大片的差距,有個段子是“阿凡達其實是卡梅隆帶著主創(chuàng)團隊去潘多拉星取景拍攝的”,這或許就是對《阿凡達2》視效美景制作的最高贊譽了。
當然沒有一部電影是完美的,即使是特效技術(shù)層面,我也能看到《阿凡達2》在幀率上騙不過人的眼睛。
卡梅隆在拍《阿凡達2》時大部分是用高幀率去拍的,你看是大部分而不是全部,所以這或許就存在了全片幀率上的不一致。
如果人的眼睛一直在看高幀率習慣后,再突然回歸24幀一秒,就會很明顯感覺到差異,甚至是有些畫面感覺出現(xiàn)了掉幀或卡幀,還有一些畫面我感覺到有放了加速。
一開始我以為是我看的影廳設(shè)備問題,但當我換了不同的影廳看了三遍后,我覺得并非設(shè)備問題,或許是影片幀率上不能同步導致的。
如果你問我值不值得買票去看《阿凡達2》,那我將會告訴你,《阿凡達2》是近些年視聽呈現(xiàn)最為細膩絕美的作品,選一個最大銀幕的影廳,去進入感受充滿想象力和斑斕的潘多拉星世界吧。
BUT,在近乎滿分特效基礎(chǔ)上,《阿凡達2》的故事層面的討論,就顯得沒有那么友善,作為《阿凡達1》續(xù)作的《水之道》,也必然要拿來和前作在故事層面上的做比較。
而且作為現(xiàn)象級又是卡神的讓大家等了這么久的大片,觀眾自然期待和要求也會拔高不止億點點。
接下來就是關(guān)于《阿凡達2》故事層面的點評。
還是想要聲明下,《阿凡達2》在我眼里絕對不是一部爛片,它存在瑕疵和不足,但值得被更多人看到,即使在故事上也有它真摯和充滿愛意的表達。
如果你想看到關(guān)于這部電影抖包袱和調(diào)侃吐槽向的論調(diào),或者自己已經(jīng)閱片無數(shù),覺得《阿凡達2》一無是處,《沙丘》也是部大爛片,那可以不看我接下來的劇透影評了。
好,buff疊完,我們開始。會有少量劇透請斟酌閱讀。
《阿凡達2》有著old school老派傳統(tǒng)經(jīng)典三幕敘事結(jié)構(gòu),帶著卡梅隆對于家庭自我理解,并植入了不少迪士尼樂園色彩濾鏡,另外還附帶了種族,環(huán)保,友情,愛情,人道主義,愛護動物,政治隱喻,復仇和贖罪等等議題,為我們打開了看起來更為龐雜的潘多拉世界。
整部電影雖然三小時,但卻只用了最為基礎(chǔ)的三幕式結(jié)構(gòu)來講述故事。
第一幕叢林戲份和第三幕決戰(zhàn)我覺得都很不錯,敘事上突發(fā)事件導致的環(huán)環(huán)相扣引發(fā)更大的危機,角色性格動機和劇情關(guān)聯(lián)緊密。
三幕式經(jīng)典敘事結(jié)構(gòu)難點在于幾乎占據(jù)電影時長三分之二的第二幕,是極為挑戰(zhàn)觀眾耐心的,但三幕式結(jié)構(gòu)的好處是在第二幕可以細水長流的慢慢推進劇情,塑造飽滿可信的角色,為第三幕的帶來震撼的情感沖擊力。
不過為了滿足越來越能接受新事物觀眾的感官刺激,如今主流電影都需要完成更復雜的四幕五幕的敘事模式,制造更多的高潮反轉(zhuǎn)才能滿足觀眾。
簡單說不管是四幕五幕式,都是經(jīng)典三幕式劇本結(jié)構(gòu)的細分,唯一不同就是四幕五幕式會在影片中段一定會出現(xiàn)一次明顯的高潮和事件揭露,來完成電影的反轉(zhuǎn)。
我們回到《水之道》就能發(fā)現(xiàn),影片第二幕中段的轉(zhuǎn)折部分并沒有太明顯,甚至很難去界定哪里才是第二幕的高潮和關(guān)鍵,或許是琪莉聯(lián)結(jié)海底圣樹的迷之抽搐,也可以是人類獵殺圖鯤揭露新能源,但不管怎么判定,都缺乏較強的戲劇張力,而且沒能在主線劇情上做到關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折。
不拿其他作品去比較,就拿前作《阿凡達1》來說,《阿凡達1》也是經(jīng)典的三幕式,但在院線版時長僅為162分的基礎(chǔ)上,影片第二幕還提早結(jié)束了,家園樹在影片時長三分之二時被炸,杰克進入低谷,之后騎著魅影領(lǐng)導納威人戰(zhàn)斗,電影進入精彩的第三幕決戰(zhàn)。
反觀《阿凡達2》是三小時時長,光時長就很考驗觀眾,而第二幕還沉浸在水之道的迂回中be water,第三幕姍姍來遲。
但還是那句話,這樣的好處是可以有足夠的時間,去豐富塑造影片里眾多的主要新角色,這也是我之前在動態(tài)聊到影片劇情編織復雜的原因,并不是主線故事復雜,而是影片在角色關(guān)系上,為阿凡達之后的系列鋪墊更多的細節(jié),為《阿凡達3》,甚至4和5做足準備。
不過光從影片第二幕游山玩水的一些情節(jié)來看,就顯得有些偏離主線劇情了,甚至我一度“陰謀論”的懷疑,是不是迪士尼為了打造新園區(qū),要置入一些不太能推動劇情的絕美水底景觀呢?開個玩笑呀,我愛迪士尼樂園我愛達菲。
那還是對比《阿凡達1》,我們在欣賞潘多拉星魅力無限的叢林時,劇情依然堅持捆綁在主線敘事的推進上。
這種對比也讓《阿凡達2》的第一幕和第二幕形成反差,在第一幕叢林戲份時,故事背景的設(shè)定,觸發(fā)的激勵事件,還有邁爾斯和杰克第一次對抗上,在節(jié)奏把控和氣氛渲染,以的動作戲份的場面調(diào)度,都堪稱《阿凡達》續(xù)作精彩的回歸!
等到杰克為了家人和部落選擇舉家前往珊瑚部落,影片進入第二幕,其實故事發(fā)展到這,是可以誘發(fā)出更為精彩的新劇情走向,讓人充滿對未知故事渴求的欲望,不過影片卻選擇了一條較為“水之道”的家庭路線,極大的縮小了阿凡達系列的格局。
這或許也是大家對比2和1后,覺得《阿凡達2》的故事內(nèi)容更為偏低年紀受眾范圍,根本性就在于《阿凡達2》影片格局的收縮,從第一部納威人和人類的抗爭,轉(zhuǎn)而成為邁爾斯和杰克之間的私人矛盾,聚焦在親情上。
但這也是我看到卡梅隆勇于挑戰(zhàn)在內(nèi)容上做出的不一樣,第一第二幕的劇情和角色的因果關(guān)系上的積累,造就了第三幕情感力量的爆發(fā),這種情感就像特效一樣,是真誠和細膩的。
影片大膽的不用角色去推動情節(jié),而是用了大量瑣事去展現(xiàn)角色盡可能多的面向。
就拿我淺顯目前看了三遍的經(jīng)驗來說,我以為知道了劇情和結(jié)局,看的次數(shù)越多,第三幕的情感力量就會減弱,但相反的是,由于在觀影過程不斷看到了更多角色關(guān)系和細節(jié),親情的分量感是得到疊加的,這反而讓第三幕納特亞姆那場戲來得更觸動我。
即使我在5月第一支預告就預測了大兒子納特亞姆的命運,當我真的看到那一幕來臨,還是忍不住難受。
這樣的情緒延綿會在影片結(jié)束后還在我腦海里回蕩,《阿凡達2》最后留下來的,是杰克一家人親情悲嘆后重拾的勇氣和決心。
其實整部《阿凡達2:水之道》三個小時,就是為了拍好那句臺詞:孩子是我們的軟肋,也是我們的鎧甲。
我覺得影片已經(jīng)很好的完成了對這句臺詞的詮釋。
當然,這不能成為《阿凡達2》第二幕的某些部分的拖沓找到合理的借口,也許可能大概maybe,影片第二幕拆解成兩幕,讓杰克大兒子納特亞姆的重大轉(zhuǎn)折發(fā)生在影片中段,第三幕提前,第四幕格局提升到和第一部一樣,強化納威人和人類之間的矛盾,這樣是否會讓3小時的節(jié)奏更為緊張刺激些呢,也讓大家更期待《阿凡達3》納威人和人類更大更深的對抗。
但如果這么操作我也清楚,納特亞姆最后的結(jié)局在情感爆發(fā)上,就會比現(xiàn)在影片給到觀眾的沖擊力來得更小,甚至會顯得讓這角色的設(shè)定更為公式化,為了中段的轉(zhuǎn)折而轉(zhuǎn)折。
眾所周知,我們還能看到《阿凡達3》,所以在《阿凡達2》格局上的拔高和對立,或許將會放在阿凡達3而非2。
好,聊完電影的劇情結(jié)構(gòu),我們再來順著故事層面深挖下敘事和角色關(guān)系上的細節(jié)。
很多大伙伴可能不太搞得清楚什么“劇情”和“敘事”呀,劇情就是故事的主線脈絡(luò),誠然《阿凡達2》的故事很簡單,但我可能和很多人的點不太一樣,我不太同意所謂的“阿凡達2劇情老套,庸俗,差勁”這些說法,要知道以往越是經(jīng)典的電影,越是故事能簡潔明的總結(jié),通俗易懂。
而這些清晰故事的背后,卻需要優(yōu)秀的“敘事技巧”來支撐,我們都說諾蘭的電影很燒腦,其實并不是故事的復雜,而是“敘事技巧”占了優(yōu)勢。
如果諾蘭剛開始的《追隨》和《記憶碎片》按照劇情的時間順序去拍,那諾蘭絕不會被制片人青睞和賞識,也不會有之后更燒腦的電影。
我的編劇老師曾經(jīng)就和我說過,如果把“故事劇情”比作一張好看的紙或原石,那么“敘事技巧”就是你打造故事的剪刀或錘子,你需要用通過這些工具打磨你的故事,讓觀眾看到一張平整的紙最后剪成一件剪紙藝術(shù)品,一塊原石化身成一尊雕塑。
所以優(yōu)秀的電影背后,不管是高概念或動人的故事劇情,都需要通過高明的“敘事技巧”去完成,回到《阿凡達2》所謂的“劇情老套”,可能用“敘事技巧太老套”來形容的比較恰當。
那接下來是我對《阿凡達2》敘事技巧中,我認為可以做得更好的地方。
首先是角色的鋪墊設(shè)置,杰克在一開始就對老大老二提心吊膽,第一場納威人對人類游擊戰(zhàn)的戲份,就是大兒子受傷,甚至杰克還說出“我以為我會失去他”這樣的臺詞,立flag太早對于已經(jīng)熟知套路的觀眾,不是什么好事。
再來就是似曾相識的敘事設(shè)置有點多,上一部杰克騎馬,這一部洛阿克騎伊盧。
上一部納蒂莉和杰克 I SEE YOU, 這一部洛阿克和希瑞亞I SEE YOU,話說希瑞亞作為納威人,在影片里我怎么覺得長得還挺好看的,這怎么回事,有沒有人和我一樣。
還有上一部杰克遭遇黑豹,這一部洛阿克遭遇大鯊魚攻擊,總之這些“自我致敬”,偶有一個還行,過多就降低了觀影的新鮮度。
再來就是角色有點過多,就算杰克一家6個角色能看出做了不少的取舍,但也還是顯得一些重要角色意猶未盡,比如琪莉,沒能在關(guān)鍵的戲份去展現(xiàn)她的神秘,而是讓琪莉和洛阿克一樣,都是叛逆小孩。
其實嘛塑造一個小孩叛逆就好,每個小孩都應該有不同的典型性格,可能會在成長議題上,顯得更立體和豐富。
還有蜘蛛這角色,他的戲份真的太少了,演技也很一般,蜘蛛這角色有著多重復雜的身份,我覺得是非常值得深挖的。
蜘蛛從小被拋棄,在納威部落的人類研究室長大,像流浪貓一樣靠著全村人的米飯一把屎一把尿拉扯長大,作為人類的蜘蛛有著科學家的照顧,學著流利的人類語言和知識,另一面又和杰克一家的崽玩成一片,自認為自己是納威人,蜘蛛和琪莉兩人也有著不少曖昧情愫,但他們一個是人類物種,一個是納威物種。
再加上蜘蛛又清楚自己父親是誰,這樣的多重身份,其實在蜘蛛身上,可以能造成很強的戲劇張力,不過在影片很長一段時間蜘蛛都沒能得到很好發(fā)揮,好在影片最后算是給大家做了個彩蛋,蜘蛛和邁爾斯之間發(fā)生了微妙的父子關(guān)系。
期待《阿凡達3》蜘蛛這角色有更好的表現(xiàn)。
再接下來就是人質(zhì)問題,或許想要表達邁爾斯上校還是有些許人性吧,這個后面會詳聊,但邁爾斯重復兩次拿人質(zhì)去懟杰克,是不是這劇情設(shè)計有點偷懶了,第一次邁爾斯拿人質(zhì)威脅杰克,突然出現(xiàn)圖鯤制造混亂還說得過去。
但第二次再拿人質(zhì)要挾,邁爾斯明知道杰克已經(jīng)上船偷襲了,還不趕緊對杰克隔空喊話強調(diào)有人質(zhì),讓杰克乖乖送死,而是直接玩起了防守反擊,到很后面邁爾斯才想起自己手上有人質(zhì),這邏輯不是很順暢。
更大的bug我覺得是突然消失的珊瑚部落納威人,打到一半全員失蹤,也沒個交代他們?nèi)ツ牧耍喇敃r船上珊瑚首領(lǐng)的女兒還在呢,他們就...不見蹤影了。
我知道最后要把戲份都留給杰克一家去對抗邁爾斯,但...起碼交代一下會好些。
然后就是人類這邊,如火如荼建設(shè)的橋頭堡殖民地,捕鯨船如同下餃子一樣建造,人類像病毒一樣吞噬著潘多拉星的資源,這一切都還在鋪墊中,最后沒能在第三幕和杰克他們有效結(jié)合起來,不然格局就能提升不少。
不過我們也能看到,這些矛盾激化,應該是想放在《阿凡達3》中去實現(xiàn)。
聊了這么多,我也明白,一部成功電影的續(xù)作,挑戰(zhàn)難度是很大的,更何況這是《阿凡達》的續(xù)作,這是不斷制造電影奇跡的卡梅隆的電影,所以只要《阿凡達2》出現(xiàn)瑕疵,觀眾就會放大這些不足,只因我們期待和希望《阿凡達2》真的要好看。
此前就有朋友問我,你覺得《阿凡達2》會比《阿凡達1》要成功嗎,我當時的回答很肯定,不可能的,因為《阿凡達》太成功了!
現(xiàn)在我看完電影,我還是會說,《阿凡達2》不會比《阿凡達1》成功,但我喜歡這部《阿凡達2》,影片沒有讓我失望。
而且,不是還有《阿凡達3》嗎,或許很多細節(jié)和內(nèi)容,都會在《阿凡達3》得到更好爆發(fā),可能到時《阿凡達2和3》連著看,會產(chǎn)生1+1>2的觀影效果吧。
此外,據(jù)說,只是據(jù)說,《阿凡達2》的卡梅隆剪輯版,是9小時這你受得了嗎,如果真的是這樣,那我就能理解為何影片多次出現(xiàn)很斷片式的黑幕,然后再閃現(xiàn)畫面,用很硬的剪輯去完成章節(jié)的切換,或許就是因為中間消失了很多劇情。
不過9小時是夸張了些,甚至還有說9小時都是特效已經(jīng)渲染完成的,這就離譜了,錢沒處花嗎?我猜所謂的9小時時長,可能就包括了《阿凡達3》,前面說了,兩部電影是背靠背拍攝的。
多說一句,卡梅隆此前訪談就說過了,如果《阿凡達2》票房不好,阿凡達系列就止步于拍三部曲,第三部是終章,那這話的意思是第三部可能會有好幾個結(jié)局。
如果2票房好,那3就用有后續(xù)的結(jié)局,如果2票房不好,那3就直接用終結(jié)的結(jié)局。
好接下來我們用Q & A的方式,來聊聊《阿凡達2》中未解的謎團。
先說答案,我覺得琪莉的父親最大可能是伊娃。
伊娃是誰?!伊娃或許就是潘多拉星的總指揮家,神秘智慧生命體,平衡著星球的生態(tài)。
這在《阿凡達1》我們已經(jīng)領(lǐng)教過了伊娃的能力了,動員叢林的動物去對抗人類,而且在《阿凡達2》中龍妖繼續(xù)保持在哈利路亞山防御,有人類戰(zhàn)機駛?cè)雽粴灉纭?/p>
而叢林圣樹和海底圣樹,就是伊娃的中轉(zhuǎn)基站。
在上一部格蕾絲中槍,大家想通過圣樹,想把格蕾絲意識轉(zhuǎn)換到阿凡達身體結(jié)果失敗,但又沒完全失敗,格蕾絲臨死前有說,我見到了伊娃,然后畫面有從她的視角看到轉(zhuǎn)換的畫面。
因此格蕾絲的意識有和伊娃做了一次聯(lián)結(jié)和融合。
至于那個阿凡達的身體,從《水之道》開頭可以看到,杰克他們把阿凡達身體放入了培育艙,這說明一個問題,阿凡達身體可能還有類似于心跳,呼吸,或者出現(xiàn)某種生命跡象的特征,所以放入了培育艙。
于是奇跡發(fā)生了,格蕾絲的阿凡達懷孕了,然后生出了琪莉。
從琪莉在影片里各種不尋找的舉動就能看出,琪莉或許是伊娃的后代之一。
“后代之一”怎么理解,從目前這兩部阿凡達來看,或許潘多拉星的動植物都是伊娃的后代,包括納威人,因為潘多拉星的所有動植物,都可以用辮子觸角進行聯(lián)結(jié)溝通。
只不過說琪莉作為人類研發(fā)的阿凡達的后代,屬于變種中的變種,所以能量得到突變。
由于當時格蕾絲受重傷,伊娃無力回天,但也并非什么都沒做,伊娃讓格蕾絲的阿凡達懷孕,用這樣的方式讓格蕾絲的生命得到了另一種延續(xù)。
這也是為何琪莉在影片看起來有些憂郁的原因,因為潘多拉星正在遭受人類的入侵和破壞,琪莉能感受到伊娃的感受。
BUT,話不能說太滿。
如果影片預判了我們的預判,那說不定格蕾絲活著時候,給自己的阿凡達做了某些神秘實驗,這些實驗導致了她的懷孕,甚至她就真的找了一個納威人共度良宵導致懷孕也說不定。
不過這樣的話,就很難解釋琪莉為何能在影片中能指揮動植物。所以不管怎樣,琪莉和伊娃,一定存在很強的聯(lián)系。
我們能看到海中圣樹似乎比叢林圣樹的力量還要強大,如果說叢林圣樹能聽到逝者的聲音,那么海中圣樹就能給你還原畫面,和產(chǎn)生一些幻象,和逝者進行交流。
這靈感來源可以去看《索拉里斯星》,很有意思。
琪莉在幻象中看到格蕾絲,當琪莉問到父親是誰時,格蕾絲驚恐并消失,似乎是個禁忌話題,之后琪莉抽搐昏迷。
目前沒有太多線索去解釋這是為什么呀,我硬著頭皮腦洞的話,因為格蕾絲當時是在叢林做轉(zhuǎn)換然后懷孕,所以琪莉或許應該是叢林伊娃之子,而到了水里,可能“系統(tǒng)”還需要升級兼容吧。
伊娃我覺得應該是沒有男女之分,伊娃就是伊娃,伊娃是創(chuàng)造潘多拉生命和維持潘多拉生態(tài)平衡的神秘存在。
影片珊瑚部落首領(lǐng)有解釋,很多年前,圖鯤為了爭搶地盤互相殺戮,但換來的是更多的殺戮,所以圖鯤為了和平,從此變得與世無爭,遠離殺戮和暴力。
所以就算圖鯤群的母親被殺害,其他圖鯤也不做反抗。
除了那斷臂圖鯤出來相助,也是看在洛阿克是好友的份上。
預告解析我有分析過,這是隨機的,老大納特亞姆和老三圖克隨母親,四根手指沒有眉毛,老二隨父親五根手指有眉毛,長得像阿凡達。
或許也因為這是《阿凡達》系列吧,所以洛阿克作為阿凡達更為正統(tǒng)的后代長得像阿凡達,這也是洛阿克成為影片的主角的原因,這樣更好的探討洛阿克和正統(tǒng)納威人之間的矛盾和沖突,不過說實話影片關(guān)于這方面的議題,也沒有刻畫太深入就對了。
當時邁爾斯抓住琪莉作為人質(zhì)要挾,結(jié)果納蒂莉也抓了蜘蛛要挾,用孩子換孩子,納蒂莉差點就下手了,但邁爾斯認慫。
so,這是一個開放式的謎題,作為剛失去兒子的納蒂莉,從眼神中已經(jīng)看到了復仇的怒火,這是一位失去理性和瘋狂的納蒂莉,殺瘋了的她,我覺得納蒂莉當時真的會對蜘蛛下手。
因為我們回看納蒂莉的遭遇就能知道,她是多么痛恨人類,納蒂莉的姐姐被軍人亂槍打死,人類把她的家園樹毀了,還在當時混亂中父親也死了,現(xiàn)在人類又把他們?nèi)冶频诫x開叢林離開部落,讓自己丈夫辭去首領(lǐng)的位置,納蒂莉作為首領(lǐng)夫人一夜之間變成難民,還要搬到一個前不著村后不著地的珊瑚部落過著隱居生活。
到現(xiàn)在大兒子納特亞姆也死了,全部因素結(jié)合在一起,憤怒已經(jīng)吞噬納蒂莉。
在漫畫中,蜘蛛是被杰克一家收養(yǎng)的,而且不是知道父親是誰,只知道母親是直升機軍人,這已經(jīng)讓納蒂莉很不爽了,在漫畫中還因為蜘蛛犯錯納蒂莉不少罵他,并上升到蜘蛛母親是人類軍人之類的。
影片對于蜘蛛設(shè)定有修改,蜘蛛只是和杰克一家的孩子玩得很近,而且蜘蛛還是邁爾斯的兒子,在當時預告解析我就預測過邁爾斯和蜘蛛是父子關(guān)系,我當時還說不會這么狗血吧,還就真是。
那這個改動的設(shè)定更容易讓納蒂莉下得去手了。
有人會說,邁爾斯心這么軟的嗎?小孩都不敢殺?他可是大反派呀!
其實影片對于邁爾斯的刻畫是有鋪墊的,邁爾斯作為人類軍人,他的利益都是為了人類的利益考慮,但他也有自己的道德底線和情感柔軟的地方。
在邁爾斯去要挾其他珊瑚部落的納威人時,他最后并沒有要殺掉村民,而是燒了房子,還有第一次挾持人質(zhì)時,他用槍頂著的是洛阿克,是幾個人質(zhì)中年紀最大的男性。
到了第二次挾持人質(zhì),他也是從琪莉和圖克中,選擇了琪莉。
而邁爾斯對于自己的兒子蜘蛛,嚴格來說并不是這位阿凡達邁爾斯的親生兒子,但即使這樣,邁爾斯在看到蜘蛛被嚴刑逼供的時候,還是把蜘蛛撈出來自己帶。
所以從這些種種細節(jié)來看,邁爾斯并不完全是十惡不赦的惡棍,只是邁爾斯真的非常恨杰克,他自己也說了,杰克的大兒子其實沒必要死,他要的只是杰克的命。
綜上所述,就能解釋邁爾斯拿杰克孩子做人質(zhì),其實到最后,邁爾斯可能也不會真下手殺了杰克的孩子,我覺得啦。
那么邁爾斯對杰克為何恨之入骨,因為邁爾斯是軍人,杰克也是軍人,軍人就是要聽從指揮,忠誠。從邁爾斯作為是杰克的上司來說,邁爾斯曾經(jīng)那么信任杰克,杰克作為軍人卻背叛了邁爾斯,背叛了軍隊,甚至背叛了人類,邁爾斯覺得無法原諒。
當然了,從納威人的角度看,我在潘多拉星招你惹你人類了,還直接炸了我的家園樹對吧。
所以這些角色之間的關(guān)系和利益矛盾,是很復雜的,私人沖突和仇恨,也可以升華到大格局上,遺憾的是《阿凡達2》沒有深入去展現(xiàn)好邁爾斯和杰克背后代表的利益群體,可惜了可惜了。
前面已經(jīng)聊了《阿凡達2》格局收縮過小了,以至于最后決戰(zhàn)有種邁爾斯對杰克的私人仇恨的對決,而且開頭橋頭堡只是做了個點綴沒有深入。
其實開頭橋頭堡將軍有提到,人類殖民過程中,遇到了杰克帶領(lǐng)的納威游擊隊的阻撓,影片第一場動作戲就有展示杰克的半路打打打打劫,杰克對于人類是個嚴重的威脅,必須除掉。
所以這才是邁爾斯被克隆出來的原因,要的就是有個人類的阿凡達軍隊,去殲滅杰克帶領(lǐng)的納威游擊小隊。
邁爾斯整部電影的任務(wù),于公于私,就是殺掉杰克,才能徹底滅了杰克帶領(lǐng)的納威游擊隊。
要真的說公報私仇,可能邁爾斯要殺掉納蒂莉還更私人一些,畢竟納蒂莉是真正殺掉自己的人。
不過這時你應該會說,杰克已經(jīng)厭倦戰(zhàn)爭了,舉家躲到珊瑚部落了,為何邁爾斯要窮追不舍,放過杰克不行嗎?
這里有兩個原因,第一就是邁爾斯并不知道杰克已經(jīng)不戰(zhàn)了,畢竟杰克不會發(fā)個短信給邁爾斯說我慫了,從此隱姓埋名別煩我了球球。
第二就是在人類和邁爾斯眼里,杰克必須死,因為人類的版圖會越擴越大,沒有人能保證杰克哪天會不卷土重來,除掉隱患才是關(guān)鍵。
所以我們才能看到邁爾斯一路找杰克報仇,一定要杰克死,這其實是人類軍隊給到邁爾斯的指令任務(wù)。
我是真的希望有個導演剪輯版能講述得更清晰邁爾斯的動機,然后把格局放大拉長會更好。
影片開頭有提到,杰克所在的叢林部落定居在哈利路亞山,人類根本搜尋不到也進入不了,因為有龍妖守護,人類靠近就會遭到圍毆。
但杰克如果一直在,人類可能會動用更大的代價和武力,去找到杰克,而且杰克作為首領(lǐng),杰克如果出事,部落的納威人勢必會加入戰(zhàn)局,死傷慘重是必然。
所以厭倦了戰(zhàn)爭的杰克,選擇離開轉(zhuǎn)移人類注意力,這個方法也是成功的,杰克原先的部落人類沒有精力在繼續(xù)騷擾和侵犯。
畢竟這是潘多拉星,人類的軍隊儲備也是有限的。
《阿凡達3》副標題叫:帶種者,這名字起得真優(yōu)雅。
或許帶種者說的就是琪莉,琪莉是伊娃的種子,是對于潘多拉星全新的一個進化新開端。
《阿凡達3》時間背景可能會緊接著2,琪莉的能量越來越強,在對抗人類中起到不小的作用,她和蜘蛛兩人的關(guān)系會進一步加深,也會更矛盾。
蜘蛛有可能會有屬于自己的阿凡達。
目前看《阿凡達2》票房感覺沒有預想那么好,如果是這樣,那只能面對現(xiàn)實,《阿凡達3》或許就是最終章,納威人和人類的決戰(zhàn)應該會放在橋頭堡。
帶種者還有另一個解釋是從人類視角出發(fā),人類或許發(fā)現(xiàn)了潘多拉星終極奧秘,也就是伊娃的種子,伊娃種子能解救地球環(huán)境。
《阿凡達4》副標題叫“圖鯤騎士”,《阿凡達2》我們能看到洛阿克進圖鯤肚子里去聯(lián)結(jié),然后看到圖鯤的記憶。
圖鯤體外有兩條辮子,但不知道能不能做聯(lián)結(jié),不管怎樣從標題上看,第四部應該是能騎圖鯤了,圖鯤打破禁忌加入戰(zhàn)斗。
如果圖鯤對應的是天空的魅影,那么能成為圖鯤騎士的,可能是洛阿克,畢竟杰克年紀太大了,而且第二部也給足了暗示,洛阿克和圖鯤關(guān)系不一般。
說不定那時洛阿克和希瑞亞喜結(jié)良緣了,洛阿克還能騎圖鯤,所以洛阿克順其自然成了珊瑚部落的首領(lǐng)。
《阿凡達5》副標題是“追尋伊娃”,毋容置疑所有謎題都會在第五部做揭曉,或許這時人類已經(jīng)徹底掌握了潘多拉星的奧秘,想要把這些放在地球上,去解救地球的生態(tài)和生命,而人類中也存在善惡兩面,所以第五部而非僅僅只是納威人和人類之間的抗爭。
是潘多拉星和地球之間的格局了,如果能拍出來,或許會像是星球大戰(zhàn)那樣是宇宙級別的視野。
所以回到開始,卡梅隆因為《星球大戰(zhàn)》進軍好萊塢的,阿凡達系列,也是卡梅隆想要打造科幻教父級的野心系列了。
好!《阿凡達2:水之道》就聊完了。希望這期解析,能給大伙伴看懂更多《阿凡達2》的細節(jié)。相信許多大伙伴已經(jīng)進入電影院欣賞了這部影片,那么你們觀感如何?歡迎在評論區(qū)留言與我分享!
YO!歡迎來到潘多拉的世界,這一期我們不再預告解析!而是回顧當年震撼影史,改變我們觀影習慣的《阿凡達》!
可能有人會說,眾人皆知的《阿凡達》,還需要什么回顧!
話雖如此,但其實絕大部分人當年看的院線版《阿凡達》標準時長是162分鐘,特別版是170分鐘,加長版是178分鐘,而今天這期!我是在178分鐘加長版基礎(chǔ)上,再結(jié)合刪減片段,加起來一共3個半小時的電影內(nèi)容,再結(jié)合原始劇本,還有9號新鮮出爐的《阿凡達:高地》前傳漫畫等等,去為大家詳解《阿凡達》,深入擴展潘多拉星球的種種細節(jié)和背景,讓大家到時更好的無縫連接進入《阿凡達2:水之道》!
那廢話不多說!飛船啟航!目的地:潘多拉星!
電影是由男主杰克旁白開始,介紹了自己作為殘疾人沒錢醫(yī)治的現(xiàn)狀,夢到自己能飛翔,畫面是潘多拉星的叢林,這里做了一次首尾呼應,結(jié)尾杰克意識成功轉(zhuǎn)入阿凡達后,主題曲和字幕片段,和開頭對應上。
仔細看那畫面場景,是一模一樣的,兩棵樹,后面有個獨峰山。
之后杰克睜眼,也和結(jié)尾阿凡達睜眼對應上。
院線版杰克睜眼就已經(jīng)在休眠倉里了,然后通過旁白去倒序他為何前往潘多拉,而加長版杰克睜眼是在地球,有了不少的地球戲份。杰克所生活的地球時間背景是在2154年,未來世界儼然成為了賽博朋克風,眾所周知,賽博朋克最核心的特點就是“高端科技匹配低端生活”。
高科技和爛生活之間的矛盾和錯位,才是我覺得是《阿凡達》真正想要探討的議題,而非是此前的環(huán)保自然平衡之類的,這個后面會展開。
我們可以看到路上的行人,絕大部分都帶著口罩,說明當時地球污染已十分嚴重,這時候再生或新能源相關(guān)的公司就比較吃香,比如影片中的RDA,全名叫資源開發(fā)管理局,公司力求為地球研究和發(fā)現(xiàn)新的能源。
畫面中我們能看到一些人有戴著類似于氧氣面罩的裝置,在潘多拉星使用的氧氣面罩,其實一開始是投放在地球上使用的。
卡梅隆早在1995年撰寫《阿凡達》故事腳本時,就有對2154年地球有詳細的描述,地球正在死亡,人口過剩達到200億,過度發(fā)展,和恐怖主義,有毒廢棄,森林砍伐海洋污染等等。
杰克生活在美國東部最嚴重的區(qū)域,絕大部分人吃的是最廉價的合成蛋白質(zhì),大家可以理解為《雪國列車》那美味的小強果凍就好。
跟隨杰克,我們?nèi)サ剿淖∷?,狹小簡陋,墻壁還能看到磚頭,但屏幕大得驚人,再次體現(xiàn)高科技低生活的概念。
此時電視播放的新聞,看完《阿凡達2》預告就知道這或許是一個細節(jié),新聞內(nèi)容說的是已經(jīng)滅絕的一個世紀的孟加拉虎重新被克隆出來,這個克隆技術(shù)或許就用在了克隆邁爾斯上校他們身上,讓他們成為阿凡達戰(zhàn)士。
在這里我們第一次看到杰克和身體不成比例的瘦小雙腿,這屬于截癱。
接著杰克開始了夜生活,他在酒吧表演頭頂酒杯雜技,這段告訴我們杰克有很好的平衡感,這也是他之后騎龍妖很快熟練,說自己是天生飛行者對應上。
杰克此時穿著的T恤衫,也有老鷹展翅的圖案,品牌是哈雷摩托,看過終結(jié)者1和2都知道,卡梅隆對哈雷是情有獨鐘的。
后面杰克得知哥哥湯米死訊去到火葬場,如此高科技的時代,只用一個紙盒裝湯米,也可想而知湯米身份的低下。
就這樣,杰克作為湯米的同卵雙胞胎兄弟,替代了湯米,前往潘多拉星。
加長版這里有個片段是焚燒爐的湯米被火化,然后轉(zhuǎn)場到杰克躺在休眠倉睜開眼,所以加長版中,等于杰克這樣的正面特寫睜了三次眼。
第一次睜開面對的是最無望現(xiàn)狀的自己,第二次睜眼是準備面對新世界新冒險的自己,第三次以阿凡達睜眼,是作為全新的自己。
杰克搭載的這艘星際飛船叫創(chuàng)業(yè)之星號,你們知道這飛船剛開始在劇本叫什么名字嗎?又是叫普羅米修斯號熟悉我的大伙伴應該都知道我不止一次聊過普羅米修斯給人類火種的故事了吧?
不過卡神畢竟不是老雷,所以不想弄太多宗教色彩,于是取了一個...嘖,很商業(yè)的名字,創(chuàng)業(yè)之星。
但是杰克搭乘的落地飛船叫“女武神瓦爾基里”號,“瓦爾基里”原意是“貪食尸體者”,到后來慢慢演變成“挑戰(zhàn)死者的女神”,另外還有后人賦予所謂“出現(xiàn)在英雄面前的夢中情人”的形象。
這些含義其實放在影片的哪個層面都很有意思,“貪食尸體者”,說明人類貪婪,挑戰(zhàn)死者的女神和英雄面前的夢中情人,則是對應了杰克。
此外,其實《阿凡達》別看感覺很魔幻,影片里的科幻設(shè)定還挺硬的。
這艘星際遠航的創(chuàng)業(yè)之星飛船的造型,是卡神找了專業(yè)的航天科學家做顧問,讓其一起參與設(shè)計的。
每一個環(huán)節(jié)和裝置,都有著自身的作用。
首先是飛船哪邊是頭哪邊是尾,相信大家很難看出來吧,飛船出現(xiàn)的第一個畫面,其實是尾部面向觀眾,卡神訪談有提到,泛紅色的部位是散熱片,當時飛船在減速。
其實嚴格意義來說,飛船在慢行時尾部是頭部,巡航時頭部變成尾部,說人話就是兩頭都可以做頭也可以做尾。
整艘飛船是由光子帆,也叫太陽帆驅(qū)動,還有反物質(zhì)和核聚變能源組成共同推進飛船的動力。
這三種星際遠航動力的設(shè)想在現(xiàn)實中已經(jīng)在研究,尤其是光子帆,依靠吸收恒星發(fā)射出來的光子收集能量,積少成多,然后實現(xiàn)加速。
飛船的光子折射面就是吸收光子用的??催^《異形契約》的話也能知道,該影片那艘飛船也有光子帆。
創(chuàng)業(yè)之星當時抵達潘多拉時,光子帆其實已經(jīng)收起,當創(chuàng)業(yè)之星從地球剛出發(fā)時,光子帆撐起在尾部收集能量并實行加速,當加速達到70%光速時,光子帆會收起,這時飛船進行了首尾對調(diào),然后穩(wěn)定在70%光速巡航至潘多拉星。
為何是70%光速,因為潘多拉距離地球4.4光年,人類用了5年9個月又22天,差不多是70%光速。
飛船巡航時鏡面擋板撐開成四層,在巡航中用來抵擋星際塵埃和輻射,也能進行電子望遠觀測,以及時改變軌道避開一些更大的隕石撞擊。
在巡航過程中,創(chuàng)業(yè)之星為了達到盡可能的速度穩(wěn)定,所以依靠光子還不夠,在飛船尾部我們能看到反物質(zhì)推進噴射口,還有圓形的就是散熱劑和反物質(zhì)以及核聚變的反應堆。
等創(chuàng)業(yè)之星快到潘多拉星時,散熱器兩端會發(fā)射出反物質(zhì)和核聚變能量去讓飛船減速,減速后飛船再次頭尾對調(diào),也就是我們看到影片的畫面,飛船尾部變成了頭部,飛船散熱片發(fā)紅,鏡面擋板被收起成一張,準備在潘多拉星低軌道航行。
然后飛船中段就是貨運倉,還有可落地飛船兩艘,接近飛船頭部的,應該就是休眠倉,杰克他們航行休眠應該就在那,旋轉(zhuǎn)的艙是用來模擬引力的,應該是到了潘多拉星才開啟,用來給蘇醒的人們做引力適應訓練。
我們看創(chuàng)業(yè)之星的外觀,感覺沒什么造型感,但這卻是最實用的,采用了模塊化和分段式回收設(shè)計,中間修長的管子里面是可以走人,串通了頭部光子帆能量收集區(qū),人類休眠和工作區(qū),瓦爾基里飛船停靠區(qū),貨倉區(qū),還有尾部動力推進區(qū)。
我們也能看到創(chuàng)業(yè)之星號中間管子很瘦,感覺還有空間,是的這個就是可以隨時裝卸一些模塊用的,比如多安裝幾個休眠倉,或者多裝幾個貨物等等,非常實用和科學,就像現(xiàn)實中的空間站,可以擴展也可以縮減。
坐過飛船的我們都知道,長途星際航行的飛行設(shè)備,不會有任何哪怕多余一丁點零件,因為一定要做到輕量化,所以基本就是個支架式設(shè)計的存在就行,做減法和實用性會做到極致。
不得不說,這艘創(chuàng)業(yè)之星飛船的設(shè)計,是我覺得在眾多科幻片中,很接近現(xiàn)實中能造出的宇宙飛船了。
在原始劇本中,類似于創(chuàng)業(yè)之星的遠航飛船就有十多艘,不間斷往返于地球和潘多拉星,而且數(shù)量還在不斷增加。
由此可以看出,人類之后卷土重來是必然。
創(chuàng)業(yè)之星低軌圍繞在潘多拉星后,我們能看到潘多拉星背后有一顆更大的藍色星球,旁邊還有兩顆衛(wèi)星。
在《阿凡達》潘多拉星介紹影片里,潘多拉星位于半人馬座的南門二的三合星系,距離地球約4.4光年,潘多拉星大小約等于地球。
潘多拉星不是行星,而是一顆叫波呂斐摩斯行星的衛(wèi)星,波呂斐摩斯行星是一顆巨大的氣態(tài)行星,該行星所在的星系叫阿爾法星系,嚴格意義上該星系有三顆恒星。
這三顆恒星分別是阿爾法A,阿爾法B,阿爾法C,有沒有三體星系的感覺了,但阿凡達這里的星系比三體星系要穩(wěn)定些。
正是這三顆恒星的光和熱,從而造成潘多拉星的熱度會高出一些,這也是為何潘多拉星球呈現(xiàn)如此壯碩的植物和熱帶景觀的原因。
波呂斐摩斯大小和土星接近,有著7顆大衛(wèi)星和7顆小衛(wèi)星一共14顆衛(wèi)星圍繞著其公轉(zhuǎn)。
其中就有潘多拉星,按距離算是波呂斐摩斯行星的第五顆衛(wèi)星,其所在位置完美適合動植物生長,影片里我們在潘多拉看到的夜空,最大的那顆就是波呂斐摩斯行星,其他小的就是波呂斐摩斯另外的衛(wèi)星。
影片這里的星系參考,其實就是按照了現(xiàn)實中半人馬座的南門二阿爾法星系來做的,現(xiàn)實里半人馬座阿爾法星系,就是一個三合星。
這個星系其實是不少科幻作品的靈感,不少人甚至預測,如果我們離開太陽系,這會是我們最有可能開發(fā)和殖民的星系。
杰克乘坐瓦爾基里號前往潘多拉星人類基地,叫地獄之門,我們能看到人類已經(jīng)在那大興土木了。
根據(jù)《阿凡達》的編年史,人類在2050-2070年間發(fā)現(xiàn)了潘多拉星,并在2077年由RDA公司發(fā)起,派出了第一艘飛船成功前往,然后降落了首個探測器到潘多拉考察,拍攝收集了大量潘多拉星的影像資料。
這些視頻畫面之后在地球被大量宣傳,讓人類知道在遙遠的星際有顆如此美麗的藍色世外桃源,轉(zhuǎn)移了人們在地球生活的焦慮感,從而讓RDA股價大漲,人類想??
其實這個標題本來是想留給《新蝙蝠俠》的長評的,但是我發(fā)現(xiàn)自己完全沒空寫影評,加上《新蝙蝠俠》也確實沒啥好講,所以長評和這個標題就這么沒了。
但是我萬萬沒有想到,在這個混亂但依舊考驗導演執(zhí)行功力,以及重視聽輕文本作為主流的電影創(chuàng)作時代,卡梅隆居然也成為了我的批評對象。 作為曾經(jīng)創(chuàng)造出“顛覆視聽”“3D電影”的一流商業(yè)片大師,觀眾們是如此期待那個男人/美麗世界的回歸。同時在這個大多數(shù)創(chuàng)作者普遍偷懶的時代下,觀眾們也希望卡梅隆能用自己的實誠和實力,來教導當今創(chuàng)作者應該如何對待自己的造物。
于是我無視兩極化的口碑,在IMAX的加持下認真觀看了這部電影。 但是這一次,我卻一反常態(tài)。跟以往觀看院線電影后立馬寫評價不同,我陷入了大半天的沉思。
單就電影質(zhì)量和表現(xiàn)來看,肯定是不及格的,但是怎么寫一篇影評和打分,這方面我真的磨了巨久。非常爛是不可能的,但是在不及格的前提下我也給不了更好的評價。 所以我暫時忽視打分和一切外界因素,僅針對電影本身,寫一篇長評。 PART.1 故事、角色和創(chuàng)作者的失格 回想起一年半的電影研究和厲練后,基本上可以確認一點:一個好的商業(yè)片,不僅僅要抓觀賞性和爽點,還要抓故事。 一開始肯定是抓[目標]和[說服力]的,就比如一部正反派較量的電影:“復仇”為主題,就必須要強調(diào)并完善正派因反派影響的悲劇起因;“理念/思想沖突”為主題,就必須要把雙方立場和矛盾的說服力做好。哪怕是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》這樣的“無腦”爽片,創(chuàng)作者也懂得寫出有說服力的目標。金剛反抗舒適區(qū)是為了自由,外加小女孩對金剛的清晰關(guān)系塑造作輔助,不僅加強金剛這一舉動的說服力,也開拓了故事發(fā)展的可能性。 那么卡梅隆是怎么做的呢?就是簡簡單單地交代奈蒂莉懷孕→生子∞家庭常態(tài),然后在杰克的內(nèi)心旁白下宣告著人類勢力毀了他們的家園,而后在奈蒂莉的痛哭聲中結(jié)束開篇。 單看這個開篇好像沒有什么毛病,可是談到觀感,問題就直接暴露了:“為什么我望著奈蒂莉的痛哭與面容,卻毫無感觸?”我總結(jié)了下,就這兩點問題:
1.只有奈蒂莉一個人在為自己毀滅的家鄉(xiāng)而哭泣,其他人的視角呢?不是沒有就是心態(tài)毫無波瀾(指杰克)。這就相當于告訴觀眾,奈蒂莉才是最愛“家”的角色,其他人都毫不在意。可是,群眾的力量永遠勝過一個人的力量,就跟“一根筷子易折斷,一群筷子難折斷”一個道理。難道那些幸存的人民就不應該為自己的家鄉(xiāng)而哭泣緬懷嗎?
2.人類勢力的反擊和侵略潘多拉星球的[目的]和[說服力]呢?他們簡單粗暴地開飛船和火力壓制炸了杰克和奈蒂莉的家,卻連最基本的矛盾沖突和意圖都不愿交代。甚至是第一部里對他們精心設(shè)計的人性和虛偽面容,都不復存在。既然他們的“復仇”從未讓我們觀眾動搖內(nèi)心而產(chǎn)生情緒,那再宏大的視覺奇觀和聲音的瘋狂轟炸又有什么意義呢?只能讓內(nèi)質(zhì)空洞的音畫來震懾觀眾,卻不愿給予我們對受害者同情/施暴者憤怒的核心動力。
講真,開篇的表現(xiàn)真的讓我不敢相信這是卡梅隆敢做出來的。明明是最懂得講故事和重情感的導演,卻在這短短10分鐘讓我無比迷惑、詫異和失望。 但更讓我無法理解的,是這個不明所以的故事走向和發(fā)展。 這里我分三個部分(沒有打亂順序) 1.承接開篇。一年后,杰克率領(lǐng)族人奇襲一輛裝滿武器的火車然后搜刮裝備。其中洛阿克(弟弟)因為好奇所以“帶”奈特亞(哥哥)去戰(zhàn)場鬧事,結(jié)果差點害杰克(父親)打亂戰(zhàn)術(shù)和節(jié)奏,戰(zhàn)后杰克教訓了洛阿克。 2.復活的上校在整頓下戰(zhàn)隊(隊友也同樣復活)后發(fā)譽要殺了杰克。來到曾經(jīng)的決戰(zhàn)點后碰巧抓到了他的家人和自己的兒子(蜘蛛),一邊顧著自己的兒子,一邊又跟杰克一家互相傷害。打了一陣子上校那邊只好帶著被誤傷的兒子撤退。 3.上校的兒子被新任將軍威逼,看不下去的上校只好護著他,于是兩人開始了隔閡十足的對話。另一邊,杰克跟奈蒂莉交談家人一事后,選擇棄首領(lǐng)一職離開森林部落而尋求海洋部落的庇護。 第一部分的情節(jié)我起碼能接受,至少有思想沖突為角色的塑造打好基礎(chǔ),觀眾也可以有所感觸。 但是后兩部分就真的離譜。首先是上校,一開始信誓旦旦地說要殺杰克炸杰克家。結(jié)果呢,居然連他的孩子都不愿殺,然后用“威脅”這個本就兒戲的理由來證明自己的殘忍無情。可那真能稱上“殘忍無情”嗎?那我尋思十幾年前的上校在飛船前望著傷亡和烈火喝著咖啡的無情面容不是更殘忍?!因為他有明確的目的,他急不可耐,他只想完成任務(wù)。前期的精心鋪墊到這一刻的爆發(fā),讓這個角色不僅能氣到觀眾,還保住了自己“反派”的尊嚴和本職,而非無腦工具人。
可是《水之道》呢?我只能看見上校不殺人,也沒有積蓄已久的怒火眼神,更不用說任務(wù)至上了。他作為本片的核心反派連[壓迫感]和[惹人憤怒]的氣質(zhì)都沒有,足矣證明問題所在。甚至從這個反派的拉胯舉動開始,就已經(jīng)宣告了故事整體的全面潰敗。
就算有親生兒子(蜘蛛)的調(diào)和,我也看不出這父子倆有多大的感情聯(lián)結(jié)(基本的溝通都不明不白的)。但有一個有趣的切入點:兒子阻止不了父親,父親又不敢在兒子面前殺人。這一段戲只要認真打磨,就可以讓上校不僅能掙脫于“反派”的束縛,也有當“父親”的資格。結(jié)果呢?創(chuàng)作者還是不愿交代!只是插入一堆好看的打戲來沖淡觀眾思考,用來諷刺自己對角色塑造/刻畫的敷衍態(tài)度。 (這也導致上校捏碎曾經(jīng)的頭骨完全就是虛張聲勢,之后他兒戲的行為更是無法與這個片段作出呼應) 至于杰克對現(xiàn)狀的應對決策,老實說,凡是認真看電影的觀眾,都會對杰克的這一動機感到迷惑不已。為什么會迷惑?我剛剛就說了,他的家人沒事,他的死敵又不殺他孩子,甚至是人類勢力都沒有威脅或是找他(家人)的麻煩。他是怎么會嘣出自我逃避的想法的?更迷惑的是,卡梅隆居然還為他的懦弱把氛圍整得如此悲壯無力,搞得他經(jīng)歷了一場慘劇似的…實質(zhì)上跟早已丟了魂的上校無異:輕而易舉地忘了自己的職責/目標,以最擺爛的態(tài)度逃避一切,那我們一開始思考并期待你們對決的意義又何在? 于是在這一塌糊涂的第一幕中,觀眾幾乎收獲不到什么有價值的東西,只能草草地迎接第二幕的到來。而電影的缺陷也以拋物線的方式上升,是的,關(guān)于故事的混亂、關(guān)于人物的失格,以及創(chuàng)作者早已走偏的寫作和執(zhí)行。 PART.2 怎么糟糕怎么來的情節(jié)編排和角色弧光 如何評價第二幕的表現(xiàn)?老實說在經(jīng)歷了第一幕那種災難級別的故事和角色/群像塑造后,我對第二幕是真不抱什么期待的(真實所想)。 首先值得觀眾慶幸歡呼的是,第二幕確實是全片的觀賞性最佳。在頂級完成度的特效和技術(shù)的加持下,水下奇觀對觀眾的視聽洗禮是絕對高效的,觀眾能肆意擁抱銀幕前的真實美景,觀感的愉悅是必然的。
可是,為什么第二幕的觀感已經(jīng)如此清澈,觀眾卻還是無法挖掘出跟海洋奇觀(包括第一幕)一樣有價值的東西。核心問題其實跟第一幕一致,還是在角色塑造/刻畫拉大胯,當然更致命的,還是意義不明的剪輯邏輯和戛然而止的角色弧光。 在繼承(沿襲)了第一部的訓練套路和不同勢力的刻板印象和沖突后,創(chuàng)作者還是不愿把角色的成長和厲練心得認真敘述。尤其是洛阿克騎伊魯失利后,只有配角們的嘲笑,屬于他的表現(xiàn)卻少得可憐。更讓人迷惑的還是杰克的戲份,他作為父親不給孩子樹立榜樣,還高調(diào)自信地要駕馭滑翅魚,結(jié)果可想而知。這兩場失利簡直跟復制粘貼似的,除了展現(xiàn)兩人的丑態(tài)還有什么? 里頭的每一場思想沖突也如上所述,單純的復制粘貼。以加量不加價的廉價沖突和和解反復沖淡觀眾的思考,事倍功半,還本末倒置。本來是兩個不同勢力/家人如何成長并相互理解的故事,結(jié)果單成長線就已經(jīng)潰敗不堪,更別說相互理解了。 角色弧光呢,老實說唯一值得稱道的當然是洛阿克了,只能說創(chuàng)作者讓他“半復刻”曾經(jīng)父親老路是相當正確的。哪怕前期被懟得非常之慘,僅需一只和他相同境遇的圖鯤一同溝通并同行,就可以把影像表達稍稍理清(全片唯一能稱上質(zhì)樸美好的表達),也能讓觀眾脫離那些毫無意義還強詞奪理的戲劇沖突的折磨。
當然其他角色又是一碼事了,不是純工具人地無腦懟洛阿克/杰克家人(復制粘貼級別),就是動機不明。其中就有被觀眾看好的琦麗,全片表現(xiàn)除了凸顯她的神秘感和魅力還剩什么呢?關(guān)于她的秘密和故事基本都是講哪停哪,還講不清楚。尤其是其身世和中后段因精神鏈接導致的抽搐,就是空有形式?jīng)]有內(nèi)容,導致這些偽主線都無法跟主線有明確對應和承接,反而更像創(chuàng)作者為了宏大敘事而刻意疊加的無用素材。
所以中后段人類勢力的小小介入與其說是真正的主線,倒不如說是創(chuàng)作者為了掩蓋故事空洞而做出的必要補救,擴展出可用來寫作的故事延伸。執(zhí)行效果上能看出創(chuàng)作者的六、七成功力,但仍然不及當年炸樹那般扣人心弦,就跟一開始炸杰克家一樣感觸不多。個人認為差在母子鯤的情感刻畫上,加些眼神特寫會更好。 所以第二幕的總結(jié)就是:視覺效果和部分情節(jié)較佳,其余部分一塌糊涂,內(nèi)容上也不明不白。正如我所說,怎么糟糕怎么來。 PART.3 迷惑、詫異和失望 第三幕的表現(xiàn),我跟大多數(shù)觀眾的觀點不同:很差,初看沒啥問題細看問題一堆。而我作為細看的觀眾,一遍就能發(fā)現(xiàn)其內(nèi)層的荒誕。 但在講第三幕之前我還是有必要說下:如果你是為了爽和觀感的愉悅,那第三幕的大場面和打斗也確實能讓你高呼過癮。但要注重文戲和武戲所帶來的愉悅,那看完就真的是失望透頂。 如何評價第三幕的表現(xiàn),不能說各方面都很災難,但在前兩幕的缺陷和糟粕的堆積下,第三幕的決戰(zhàn)真的表現(xiàn)也不行,甚至還不斷放大缺點(如果只是為了爽那確實不用擔憂)。 最直接的一點就是在內(nèi)容上,決戰(zhàn)之前杰克和上校的口頭對峙,然后圖鯤偷襲,接著開打,到這里還沒什么失誤。結(jié)果到救孩子開始就拖拉起來了,于是就出現(xiàn)了救人∞抓/挾持人的行為。這樣強行擴充內(nèi)容,就只能暴露這個大決戰(zhàn)本身的荒誕。 角色的迷惑表現(xiàn)(蜘蛛反抗人類阻止上校后,居然還心甘情愿被人類帶回去?兩方動機真心迷惑)、強詞奪理還無頭有尾的高光時刻(既然前兩個小時從未細致刻畫奈特亞的表現(xiàn),那將其寫死留給杰克奈蒂莉互相煽情鼓舞的意義又何在?后面的大幅度渲染其悲壯命運也是同樣的問題)、以及緊迫危機和情緒調(diào)動的失效(最初削弱杰克的“英雄屬性”和上校的“反派特質(zhì)”的后果,哪怕后者的復仇已經(jīng)淪為空殼,還要打那種不痛不癢的肉搏)以上這些難以覺察的缺陷已經(jīng)徹底將我的觀感和評價定格于[差]的級別上。
所以決戰(zhàn)后的安寧、煽情、和救父瞬間我是真的毫無感觸。關(guān)系的崩壞與斷裂已是不可忽視的事實,而奈特亞的強行升華也是貧瘠又刻意地可怕,尤其是介入了杰克和奈蒂利的“回憶殺”后,更貧瘠了… 最后在杰克的眼神和字幕收尾中,我終于認清了眼中呈現(xiàn)的事實和自己的真實所想:迷惑、詫異和失望。 PART.4 反思和思考 設(shè)想一下,如果卡梅隆能把角色塑造/刻畫好,讓上校當個復雜又細膩的反派/父親、讓洛阿克和朋友不再受到反復的欺壓和不信任,去打破成見成就自我、讓杰克做一名真正的英雄和好父親、讓不同勢力找到屬于自己的地位和目標并不忘初心地堅持下去,那這部經(jīng)歷了各種外界困擾和困境的《水之道》至少也能證明自己的態(tài)度和實力,相信家人、感情,以及卡梅隆對潘多拉星球那質(zhì)樸美好的愛。 可事實卻是卡梅隆過火的忘本實質(zhì):講故事的失職、角色間的互不信任、崩塌殆盡的形式內(nèi)容、以及稀碎的影像表達。這樣的境遇本質(zhì)上跟《信條》和追光《楊戩》是一樣的,當創(chuàng)作者不想去正視故事、文本和角色的重要性,沒有實打?qū)嵉膬?nèi)容,你再華麗的形式又有何用? 同樣是擁抱技術(shù)(4K、120幀)和“忽視”文本和內(nèi)容,李安并未忘記故事和角色的重要性。情節(jié)和內(nèi)容的起承轉(zhuǎn)合依舊清晰,正反派的立場從頭堅定到尾。其中小克的思想/立場轉(zhuǎn)變也是有說服力的,他找到了自我存在的意義,也在表情神態(tài)中宣發(fā)自己的情緒和情感,讓角色弧光有了可被共情的可能。調(diào)度我也不多說了,分鏡、剪輯和節(jié)奏共同演奏出視覺張力十足的追殺戲+摩托大戰(zhàn)已經(jīng)足夠優(yōu)秀,之后的打斗和槍火對抗也是,角色陷入緊迫危機的狀態(tài)是可被察覺的。
說到這點上也已經(jīng)很明顯了。卡梅隆在這一次失職后,到底能不能認真思考自己犯的錯誤,而后找回自己的本心。而作為觀眾的我也只能替他思考,為他祈禱。不知《阿凡達3》能否反思曾經(jīng)的荒誕并改過自新,只有時間會給出真正的答案。
看《阿凡達1》的時候我就已經(jīng)腳趾撓地了:上校你在干什么?你的任務(wù)不是掠奪資源的嗎?怎么最后變成非要弄死杰克下士不可了?什么仇什么怨?
下面有劇透?。ㄎ矣盅a充了一點內(nèi)容)
第一個膈應的地方:正當杰克蘇和老婆約會時地球人降臨時又把森林給燒了,我都能看見一片火海中珍禽異獸全變成小燒烤了,然后正當我想著面對如此大的戰(zhàn)力差距,地球“球奸”杰克會如何再次引導納威族反抗時,杰克完成了卸任,禪讓,帶家人卷鋪蓋跑路的一系列動作,把一片火海還給納威族和新一任的年輕領(lǐng)導。我:???
不僅如此,接下來杰克蘇的一系列軟蛋慫包操作,讓我無法相信這就是第一部里那個騎龍逼王。一家子不能隱居荒島,非要嚯嚯人家Tiffany藍島民,遇事也一躲再躲。學習也不好好學,都移民島礁族n久了,最后在泰坦尼克號里居然還差點淹死,要兒子教島民的水之道呼吸法,這尼瑪不就入籍第一課的基本功嗎?你一個領(lǐng)袖人才,如此擺爛,讓人心生厭惡。(這一屆杰克的老婆同樣讓人喜歡不起來,只會嗷嗷叫)
第一部誓殺杰克蘇的上校到了《阿凡達2》轉(zhuǎn)生成阿凡達后,非要滿世界追殺杰克一家。大伙兒都怎么了?人家杰克一開始就逃亡海外了,你們?nèi)蝿?wù)不是應該如何跟森林人戰(zhàn)斗的嗎?干嘛非要去海島千方百計抓杰克下士呢?兩個星球兩種文明的沖突愣搞成了私人恩怨?
上校啊上校,你既然老是玩抓小孩軟肋威脅這一套下流招數(shù),那就應該貫徹到底嘛。為什么明明小孩都還在自己手里,把杰克夫婦引出來后,卻又非要跟杰克下士硬剛?一次是在森林里,一次是在船上。明明孩子都在自己手里,直接說“杰克你不投降我就殺了他們”就可以解決戰(zhàn)斗了,就非要硬剛!你剛才搞威脅的壞勁呢?最后打不過了才又想到抓人家女兒搞威脅?你腦子有病嗎?
杰克你們也是的,明明剛才還苦大仇深,好不容易把上校的部隊打敗了,人質(zhì)孩子也交換回來了,居然就讓上校一個人留在船上,全家人撤了?!為什么不一擁而上干掉上校???你大兒子都戰(zhàn)死了!最后還變成杰克和上校的兩人互毆?還差點同歸于盡了?好好的上風局愣是搞成平局?
之前鋪墊了這么久的島民,我以為到了海里打有主場優(yōu)勢,能把上校部隊打爆。萬萬沒想到,關(guān)鍵時刻居然全部消!失!了!沒錯!上校是杰克他們一家打的,最后杰克差點淹死,也是自己女兒救的!至于那幫本地人,只看到他們哇哇沖過去,然后后面一個沒見著了!我還以為能出線復聯(lián)4那種超燃的集合assemble呢!想多了!導演完全放棄了這個爽點!
養(yǎng)女之前鋪墊得那么神乎其神,魔法少女,愛娃閨蜜。結(jié)果她的最大作用呢?是全家快淹死了,自己去把他們撈出來!僅此而已!對終極大戰(zhàn)的貢獻等于零!我還以為最后她能呼喚深??颂K魯來對抗上校部隊呢!我想多了!導演又放棄了一個爽點!
至于蜘蛛這個角色,他和“父親”上校這份感情毫無鋪墊,他一路目睹的是上校如何暴力欺辱阿凡達土著,如何殘忍殺害圖鯤,從到到尾沒有一絲情節(jié)展示蜘蛛對上校有任何“改觀”“欣賞”,而同理,上校也沒有對“兒子”蜘蛛展示過任何友善愛惜。到最后“人質(zhì)交換”的環(huán)節(jié),直接上校就答應了,然后蜘蛛隨后就救人了!兩個人是怎么轉(zhuǎn)變的????
杰克的長子戰(zhàn)死如何悲壯,可明明前面也沒有什么篇幅去讓觀眾喜歡這個大哥,甚至喜歡二哥更有理由(為他的正義感),這個之前面目迷糊的大哥并沒有足夠篇幅去博得觀眾的喜愛,所以他的死也是不夠有力量的,甚至他都不是怎么戰(zhàn)死,就是撤退的時候中彈……
總之,阿凡達2這個劇情啊,真的拉胯?。≌娴纳当。?3年啊……攢出了這么個東西,真是不吐不快啊!
↓↓↓追加一段,我覺得這是本質(zhì)問題↓↓↓
閑聊,想哪寫哪。
奈提力(沒用麗或者莉,我故意的)只有當老婆當媽的意義,沒有她個人的愛恨情仇,她是酋長之女,從她爹的手里繼承了保護族人的弓箭和意志,她媽還是大祭司,按理來講當個葉卡捷琳娜(納美版)在外來謀臣杰克的輔佐下聯(lián)合部落趕走入侵者,抱得美男歸,多好。
結(jié)果最后跟著外來的紅脖死心塌地背井離鄉(xiāng)離開親媽離開家人去逃難。真行。
題外話你們外星人也搞這一套爹系社會啊。別說女的能當祭司啥的,權(quán)利最大的能管事的不還是男頭領(lǐng)嗎。第一部就最后有個在懸崖上的騎鳥部落,好像頭領(lǐng)是女的。
還有爹愛如山那套能不能省省,把大兒子壓死了把老二壓成小瘋痞子,聽小孩說話能死???看到那種不跟小孩溝通的紅脖老爹式人物就想一腳踢亖。
然后媽有多愛呢,有沒有跟孩子談心,好像也沒有看到。這一幫小孩好像就沒怎么跟媽交流過,媽的作用就是在家里切菜做飯,心煩意亂,一點話語權(quán)都沒有。只有大兒子掛了,這會需要媽來發(fā)揮工具作用,于是開始發(fā)瘋一頓亂殺。
大兒子老好人特質(zhì)疊滿,老二典型美式刺頭男主,按照規(guī)矩是要有親近的人祭天好讓他法力無邊,再加上男主一直逃避顯然最后還是要打,那么按照必須獻祭的規(guī)則,奇力身上有圣母愛娃保佑肯定不會祭,圖克小孩未成年也不會祭,海族公主要給老二當老婆也不會祭,大兒子成年了那肯定就祭他了,最后果然祭了。
海族公主這個出場我真的有被惡心到,仿佛在看外星人版速激,女角色只要出水必定慢鏡頭播放撩頭發(fā)甩腦袋曼妙身姿電眼秋波,連個外星小姑娘都不放過性化的可能,真行啊。
然后馬上就跟老二看對眼了,你圖他什么啊??雖然后邊有相處什么的,但是一見鐘情那味太沖了,這年頭迪士尼都不提倡這樣了好吧??
明示捕鯨就不用說了吧,日浦這倆大字就寫在鋼叉發(fā)射器上,潛水員也有個亞裔女性特寫,那細眉毛真是特征拉滿。
另外一出現(xiàn)圖鯤這個詞我就知道有些人要兩眼睜大渾身戰(zhàn)栗極度興奮開始玩梗了。鈴鐺之于巴甫洛夫的狗,kun字之于某國部分雄性。
抓圖鯤也抓當媽的,因為當媽的心疼孩子跑不快。這就想到地球上一些象群一些虎鯨群各種群,都是雌性帶頭,最有智慧的都是雌性,當然基本也都被無毛猴子捕獵完了,這一個部族的歷史和生存經(jīng)驗就全沒了。
跟電影里一樣,圖鯤的歌謠歷史哲學啥的就都沒了。
提取腺體就相當于割魚翅割象牙犀牛角這樣。
很多人都提到卡梅隆會塑造強壯有力的女性。是,這很好。但是也沒有把女人提升到主角的程度,女角色還是依附于男角色。奈提力這人,寶嘉康蒂2號,放某國應該要被罵翻,ez girl啥的。不該她發(fā)揮作用的時候就是暴躁老婆,該她發(fā)揮作用的時候就是兇狠老媽,女的反正不是老婆就得是媽,少女也是婆婆媽媽預備役(參考海族公主)。
奇力因為是圣母愛娃造的,暫時不用配對,接下來就配了,可能配蜘蛛。圖克小孩未成年,這個肯定不能配。
卡梅隆意識到了女性的力量,他塑造的潘多拉星球是一個偏母系的社會,最能與這個星球產(chǎn)生聯(lián)系的人類、最能接受潘多拉的格雷斯博士也是女性,奇力也是因為只有女性才可以生育所以才能產(chǎn)生。
但是他又舍不得他那老白男爹味的父權(quán)思想,還是要做出來一些典型爹味男角色,典型的爹味劇情,搞一些家庭的紐帶之類,表現(xiàn)出來就讓人感覺仿佛這個家里面只有一個紅脖子爹和那幾個小孩兒,媽在情感連接中沒有地位,只是爹的附聲蟲。
最后,大兒子死了,當媽的發(fā)瘋,當?shù)倪€能冷靜的握住她的肩膀,跟他講,我需要你堅強,我需要你振作,好家伙,給我整不會了????
奈提力在這里提著弓箭騎上龍準備起飛的時候,場面還是很震撼的,但這也說明了她的情感只能來自于她的孩子,來自于老公允許她鼓勵她報仇。不然就還是個不夠溫柔體貼的好老婆好媽。
我們?nèi)タ戳嗽鐖觯挥兴奈鍌€人,真擔心IMAX廳收不回成本。
之前看到網(wǎng)上已經(jīng)質(zhì)疑聲一片,所以我沒有對劇情抱有很大期待,只想好好欣賞電影里開新的海洋地圖。
但是沒想到,《水之道》里的海洋地圖讓我覺得比較普通,可能是因為地球的海洋動物已經(jīng)長得千奇百怪、非常類似外星生物了(再次推薦精彩的《人類與海洋》),所以設(shè)計出來的外星生物外形并不占優(yōu)。那些在海里翩翩起舞的透明薄片片不就是水母嗎?彩色薄花邊的不就是海兔嗎?那些隨波浪擺動的超大型植物,不就是波喜蕩海草嗎?海洋戰(zhàn)士騎乘的動物就是大飛魚和咸水鱷的變形。圖鯤相當于長著海龜?shù)凝敯宀⒍嗔艘粚ρ劬Φ乃{鯨。
對于圖鯤,我有一個極大的困惑!在第一部里,地球人發(fā)現(xiàn)潘多拉星一種有用的新礦石,這很好理解,但是發(fā)現(xiàn)一種神藥?——你們知道這有多難嗎?——在一個陌生星球上有一種陌生的海洋動物,人類對這種動物幾乎一無所知,本地土著也不會給他們信息,人類是怎么敢把它的腦髓液拿去喝,又怎么知道它的腦髓液是長生不老藥的?這完全說不通啊!如果是原始巫醫(yī)時代還能亂用藥,但是在現(xiàn)代文明中怎么可能?雙盲實驗不要了嗎?
至于鯤的文明、哲學、數(shù)學,我是一點兒影子都沒看到。
再就是打仗太兒戲了,跟《哈利·波特》里面的一樣,準備不足、事發(fā)突然、好人一方胡亂上戰(zhàn)場、靠主角光環(huán)贏??墒牵@是一場發(fā)生在兩個星球、兩個文明之間的生死存亡的大戰(zhàn)?。∧苓@么隨便打么?離《阿凡達1》里設(shè)定的時間已經(jīng)過去十幾年,這十幾年,這寶貴的、應該備戰(zhàn)的十幾年,杰克·薩利作為潘多拉星球的實際軍事領(lǐng)導者,都在干嘛了?點科技樹了嗎?有戰(zhàn)略規(guī)劃嗎?搞參謀部和訓練常規(guī)部隊了嗎?聯(lián)絡(luò)別的有生力量了嗎?光是炸鐵路、打游擊,這不夠的啊!
雖然《水之道》里面只是一場很小的遭遇戰(zhàn),可要不是那條圖鯤意外來幫忙,納美人再怎么打生打死,也完全沒有贏面??!他們這么弱怎么可能打敗地球人呢?這也太讓觀眾我著急了!
在人類歷史上,以弱勝強也很常見,但有幾個條件:一,強弱之間沒有科技的代差,比如印第安人開始沒有馬和槍,在有馬和槍之后,就很讓白人吃了些虧;二,強者要考慮戰(zhàn)爭是否劃算,是否值得持續(xù)付出,這就是為什么美國要從越南、阿富汗撤軍;三,弱者戰(zhàn)略得當而且頑強,能夠打痛強者?!凇栋⒎策_》里,這科技差距實在太大了。沒看到納美人有任何工業(yè),每次他們拔出刀子我都懷疑是黑曜石的。全球先天互聯(lián)網(wǎng)確實很神奇但是也沒有科學家好好研究。說到第二條,地球快毀滅了,生死存亡之際,地球人是無論付出何種代價都要去占領(lǐng)潘多拉的。第三條,戰(zhàn)略…暫時沒看出他們有什么戰(zhàn)略,基本還是部落戰(zhàn)爭的層次吧…就作為觀眾真的干著急!
還有個問題是電影一直在強調(diào)家人家人,你mei的狹隘美式家庭觀念!這是原始部落,大家都是親戚都是family!杰克以為一家人齊齊整整的意思就是夫妻倆帶四娃?不是的?。∧闶乔蹰L,他們?nèi)悄慵胰税?,你要保護大家??!就是因為他們有這個狹隘的美式家庭觀念,所以你只能看到他們一家人跑到別的部落求庇護,而看不到森林部落和海洋部落之間打配合戰(zhàn)。(至于他們溜走就以為森林部落安全了,這一點我都不想說了…)…
不僅納美人不像是在打兩星大戰(zhàn),地球人更不像。上校已經(jīng)變阿凡達了,還一門心思報仇,看不到職業(yè)士兵的素質(zhì),其他人,尤其那個嚼口香糖的阿凡達大兵,就更別提樣子有多蠢了。聽說阿凡達體很貴的??!為什么不找?guī)讉€聰明人來呢,地球都快毀滅了怎么還這么糟蹋資源啊
設(shè)定這么弱智的對手是對主角的侮辱。
還有一個bug,當然在里面不算嚴重的bug了,就是,海洋部落在基因上已經(jīng)和森林部落分道揚鑣,臂上有蹼,尾似魚類,但是他們居然講一種通用語?基因都分化了,語言還不分化?時間線不對??!好吧好吧,就算因為他們星球心電感應所以語言互通吧。
有很多人批評這片爹味很重,我對S說:“我覺得不該把這看作爹味,因為他們家不僅僅是家庭而且是戰(zhàn)斗組織,下級要服從上級,父親是軍事首領(lǐng),兄弟倆對父親說話都是yes sir……” S說:“當然很爹味??!這里面爹很多次打斷兒子不讓他說話!片子里主要是男性戰(zhàn)斗,女性主要是祈禱、做飯,雖然奈蒂莉很能打,但都是為了孩子才打。而且這片對兒子好重視啊!他們給海洋部落帶來巨大的災難,但是他們死了一個長子:這就是宗教里面極其隆重的犧牲——犧牲長子,所以他們完全取得海洋部落的諒解。還有最后那句臺詞,‘一個兒子換一個兒子’,你很難想象這句話變成‘一個女兒換一個女兒’?!蔽蚁肓讼?,就被說服了。
我們還討論了為什么覺得第一部更好,首先是技術(shù)上的驚艷,其次是地圖的驚艷,再次,S說,更因為第一部里杰克薩利是一個殘疾人,當你代入主角的視角,從一個殘疾人,到可以走、可以跑,再到遇到愛情,再到可以飛,真的是震撼人心的爽感
優(yōu)點也是有的,確實技術(shù)一流,敘事也流暢。幾個十幾歲小孩讓故事有了更多可能性。比起好萊塢其他很多大片包括星球大戰(zhàn)和超級英雄,這部的情節(jié)并沒有很弱。綜合來說,也算是出色了。
不管怎么說,如果拍五部,接下來我也會去電影院看的。技術(shù)我覺得已經(jīng)滿分,期待編劇更給力。
1.不及預期,但就我個人觀感,吊打過去十年所有漫威電影以及95%好萊塢商業(yè)類型片。
2.水下虛擬拍攝的效果劃時代,光影無與倫比,我看的cinity點映場但推薦IMAX,IMAX雖然只是2K,但畫幅帶來的沉浸感一定強于cinity的寬幅。得出這個結(jié)論是因為昨天為了踩點今天這家cinity影院看了阿凡達4k48幀重制版的重映,沉浸感由于寬幅,比我當年IMAX3D上的體驗差。
3.劇本有問題,但很好看。好看是因為這是典型卡梅隆式劇本,連綿不斷的小高潮(視聽體驗或情節(jié)張力)能一直勾著觀眾,不會覺得有明顯的尿點。
4.劇本的問題在于老卡寫劇本的時候已經(jīng)提前規(guī)劃五部曲(現(xiàn)在2、3已經(jīng)套拍完,第3部24年上映,4拍了部分)所以第2部的劇本特別像是美劇過渡集,敘事線很多,沒第一部純單線那么流暢。正反派介紹了一大堆新角色的同時幾乎所有角色的角色弧都在一個中間狀態(tài)。不像第一部那么完整,而且世界觀的展開都只露冰山一角,最讓我對續(xù)集感興趣的內(nèi)容全都是提一嘴,但不鋪開。
5.第一部對我而言是一部有剩余surplus的作品,換言之,看第一部的過程中有那么幾個瞬間的體驗無法被還原為電影詩學或者(廣義)闡釋學的話語。當年走出IMAX廳看到街景的感覺是不如電影里真實。但第二部感覺就像一部很好看的杰作,你能看到潛力,但潛力沒有全部釋放。
6.霍納離世對配樂影響很大,一定程度上也影響了觀感,他助手操刀的這個配樂怎么說呢,就行活兒水準吧,比第一部配樂差太多。
7.期待第三部。
8.激光IMAX二刷感受,雖然亮度和分辨率比C廳差,但畫幅帶來的沉浸感極佳(可以讓我忽視亮度和分辨率的問題)個別瞬間有當年看第一部的感覺了。二刷觀感更好(尤其第二幕,這一段看IMAX不難察覺很多刻畫杰克二兒子和養(yǎng)女角色形象的視聽細節(jié),不僅僅是很多人口里的海洋生物紀錄片)但整體評價沒有變化,整部影片沒有達到當年那種震撼感。
9.關(guān)于劇情“bug”即海洋部落第三幕后半段突然“消失”的看法如下:
私以為這個所謂的硬傷完全可以在電影世界觀和劇情內(nèi)部解釋。
注意看第三幕開始,杰克去通知海洋部落人類捕鯨船來犯那里,溫斯萊特演的海洋部落大祭司羅娜爾聽到杰克他們過來的第一反應是拿起手邊小刀擺出戰(zhàn)斗姿勢。雖然杰克和部落首領(lǐng)關(guān)系好,但羅娜爾對他們一直是懷疑態(tài)度。
第三幕最終大戰(zhàn)分三段,第一段對戰(zhàn)人類捕鯨船及其附屬部隊,杰克、海洋部落雙方合作。這時候海洋部落愿意出兵是因為因為海洋部落首領(lǐng)女兒被綁而且要給圖鯤報仇。另外,要注意海洋部落參戰(zhàn)并不是完全計劃好。一開始是上校挾人質(zhì)讓杰克過來換,之所以突然開打是因為杰克二兒子洛阿克的圖鯤先對捕鯨船搞了突然襲擊,上校注意力轉(zhuǎn)移,杰克見機沖鋒,之后海洋部落才跟著沖。
第二段,捕鯨船部隊其實已經(jīng)落敗,只有上校小隊要堅持殺杰克的任務(wù),而上校聯(lián)系杰克的時候明確說讓杰克按之前說好的條件辦(也就是讓他一個人過去),之前第一段解救出的圖克又被綁,吉莉也被抓,杰克只好單刀赴會。
注意海洋部落也是從這一段開始“消失”(除了洛阿克的女朋友)。海洋部落和杰克原來的部落不一樣,不受杰克指揮,且組織度不如杰克部落。杰克原部落經(jīng)過杰克用人類現(xiàn)代軍隊的方式組織、訓練,也有長期對人類斗爭經(jīng)驗。而海洋部落沒有人類通訊設(shè)備也沒有杰克的組織和指揮,這次戰(zhàn)斗也完全是遭遇戰(zhàn)而非第一部那種雙方都有準備的戰(zhàn)役。實際上進入杰克一家和上校小隊對決那個劇情節(jié)點,人類捕鯨船帶著的戰(zhàn)力基本在都圖鯤、杰克一家和海洋部落的聯(lián)合打擊下覆滅了,而海洋部落公主也已經(jīng)安全,海洋部落戰(zhàn)斗的目的已完成。
第三段是養(yǎng)女、養(yǎng)子和二兒子救父母及圖克。
理清這三段的發(fā)生順序就不難發(fā)現(xiàn)第三幕大戰(zhàn)就第一段牽涉海洋部落(他們要為圖鯤復仇,而且女兒被綁),后兩段完全杰克家務(wù)事(上校第二次只綁架吉莉和圖克而沒綁海洋部落首領(lǐng)女兒而是把她踢下去,估計已經(jīng)察覺出來之前的行為刺激海洋部落)。
此外,提示一下日蝕鏡頭對天色變化的強調(diào)。
最后,個人懷疑(雖然不能完全肯定)海洋部落和杰克他們關(guān)系的嫌隙或者說張力在第三部會是一條重要敘事線。而第二部結(jié)尾海洋部落的“消失”就是以留白方式鋪墊。關(guān)于這一點,第二部里其實有很多暗示。比如,羅娜爾目睹吉莉操控生物能力的時候表情很復雜,而且臺詞一直表露出對杰克的不滿。要知道卡梅隆已完成五部曲的規(guī)劃,我懷疑第三部的第一幕杰克和海洋部落首領(lǐng)就會雙雙陣亡,然后由于沒有服眾的領(lǐng)導核心,納威人會圍繞洛阿克和吉莉在內(nèi)部形成兩個陣營(本土派和混合派)。吉莉的特殊能力以及她和蜘蛛的緊密關(guān)系,可能讓土生土長的納威人不喜歡她,而娜緹莉和羅娜爾這集都有明顯的本土派傾向,可能會擁立洛阿克(看第二部發(fā)展洛阿克和首領(lǐng)女兒鐵定要聯(lián)姻)。第三部第二幕可能就是處理這個問題然后第三幕戰(zhàn)橋頭市。之后第四第五部才是人類和納威人的決戰(zhàn)。
提心吊膽地來看這等了十三年的《阿凡達2》,要是陽了就變成真正的電影發(fā)燒友了。
如此老套,卻又如此好看……神奇……
格局比第一部小。不如叫《阿凡達·愛鯤》
失望 故事情節(jié)糟糕的一塌糊涂,完全能預測,老套。角色集體沒有智商,只有自我感動。
為大銀幕而生的視聽享受,海洋特效殺瘋了??仿〉沫h(huán)保主義無處不在,包括將1的所有角色回收再利用。劇情沒什么特別的,擺明了是給3鋪路,最意外的是觀感超像武俠片,把楊康楊過(上校父子)、郭靖黃蓉(薩利公婆)的設(shè)定代入竟然毫不違和...
第一個小時:我們來講講《阿凡達2》的故事;第二個小時:給你們看看我的新技術(shù);第三個小時:我曾經(jīng)拍過一部片叫《泰坦尼克號》…
都準備星際殖民了,能不能把直升機駕駛艙玻璃換成防彈的?。。。。?!尼瑪,一箭一個。。。。。。
上一部砍樹,這一部炸魚。
《阿凡達2》:從張家界到馬爾代夫
視效頂級,劇情piece of shit。邏輯bug就不說了,所謂的“關(guān)于家庭”be like:難溝通但具有絕對話語權(quán)的陽剛父親與愛惹麻煩的叛逆男寶矛盾頗多,父親甚至規(guī)定男寶跟他交流只能說yes sir;容易情緒激動但講話沒有人在聽的母親,看起來跟家人不熟,但與另一部落首領(lǐng)妻子初見時立馬暗暗較勁。經(jīng)過種種,男寶與父親得到了成長,生死之際,男寶救出父親,父親說出“I see you”,兩人深情對望,沉浸在父慈子孝的幸福中,同時膽怯的養(yǎng)女化身神女/圣母,救出了被遺忘的母親。大家聚到父親身邊,聽這位家庭的主人說:“家人是我們的軟肋,也是我們的鎧甲?!弊罱炊嗔?020s的東西,今天看這部冷不防被老白男熏到了。在一個想象出來的外星社會依然父權(quán)文化深種,角色男女分明,老爹們真是土得嚇人??
雖然比不過橫空出世的第一部,但必須承認卡神再一次用精彩的視效和豐富的情感元素告訴年輕一代觀眾和電影人你大爺終究還是你大爺,在密閉的N95和逼真的海洋效果雙重buff下有時真的會讓人不自覺的屏住呼吸。孩子是軟肋,這話是不是不久前才聽過。
迪斯尼可以上線新的游樂項目了。
girls help girls,boys 坑死 boys
海洋部落咋個打著打著人沒了。。。
就不提復刻泰坦尼克號了;巨獸追逐、生存學習……和第一部都搞起了太多復刻??我有和小妹一樣的疑惑,“我怎么又被綁在這了?”
怎么潘多拉星還有美式霸凌 哈哈哈哈
電影品質(zhì)堪稱頂級,但沒有了領(lǐng)先世界的震撼感。能夠在這樣一個漫威大行其道,華納索尼全部擺爛的時刻,看到這么一部用心制作的電影,絕對值得一顆五星,能夠讓我在三個小時里忘掉疫情和工作,那就值回票價了
我的膀胱里積滿了從劇本中擰出來的水
在不穩(wěn)定環(huán)境里,每少生一個小孩,就少一個人質(zhì)。
你也想起了25年前的那條大船嗎