《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是動(dòng)畫改編自人氣輕小說(shuō)《刀劍神域》的續(xù)作電影。該片延續(xù)了游戲主題和虛擬現(xiàn)實(shí)的科幻想象,講述主角桐人和亞絲娜擊敗鋼鐵浮游城第一層Boss后,繼續(xù)攻略通往頂層的旅程。 然而,該片的預(yù)告片致使觀眾期待落空,前期文戲過(guò)于繁冗導(dǎo)致想睡,原著角色被替代和戲份不足,最終Boss戰(zhàn)與其投入不相稱,且整體劇情進(jìn)展十分緩慢。這些問(wèn)題的確使觀眾的觀影體驗(yàn)大打折扣。 作為續(xù)作電影,角色和情節(jié)的改動(dòng)若沒(méi)有恰當(dāng)處理會(huì)對(duì)作品產(chǎn)生較大影響,該片在這些方面似乎欠佳。在視覺(jué)和動(dòng)作方面,最終Boss戰(zhàn)還是比較燃情,這也是這類動(dòng)畫電影的賣點(diǎn)之一。
但整體來(lái)說(shuō),該片在人物和故事情節(jié)上有較大改動(dòng),信息過(guò)于簡(jiǎn)略,難以達(dá)到續(xù)作的預(yù)期效果,可能會(huì)讓原著愛(ài)好者及續(xù)作電影觀眾略感失望。
總的來(lái)說(shuō),《刀劍神域進(jìn)擊篇:暮色黃昏》是一個(gè)視覺(jué)上還過(guò)得去但在其他方面略顯不足的續(xù)作電影,觀眾期待 value 可能會(huì)受到一定影響。如果對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲題材有興趣,或是《刀劍神域》原著粉絲,可以考慮觀看了解,但續(xù)作的質(zhì)量可能會(huì)有些許差強(qiáng)人意。
個(gè)人給這部電影60分,作為動(dòng)畫和游戲迷的周末時(shí)段可選片。
來(lái)源:緣葉二次元(工好:yydacg)
這部可以用四個(gè)字來(lái)形容——狗尾續(xù)貂。我沒(méi)有看原著小說(shuō)(好多年不看小說(shuō)),所以不好評(píng)是否有還原小說(shuō)劇情,單純就TV幾季動(dòng)畫和兩部劇場(chǎng)版來(lái)看,做的太差了,宛如后期的異界戰(zhàn)爭(zhēng)。
1.首先說(shuō)作畫,A-1能不能放棄這種漸變噴漆式的上色,一點(diǎn)沒(méi)有最初的SAO的干凈,看著整個(gè)人都不舒服,讓人覺(jué)得顏色很臟。加上這部桐人基本全崩,從頭看到尾沒(méi)覺(jué)得這是桐人,你看著最初這像一個(gè)人嗎,以下是TV—序列之爭(zhēng)—暮色黃昏
亞總也是,崩的不成人樣
畫的最好看的反而是米特(制作組這么偏愛(ài)這個(gè)原創(chuàng)人物????)
2.這就是第二點(diǎn)了,我以為這部米特會(huì)便當(dāng),畢竟是原創(chuàng)人物多少再推劇情差不多得了,不然怎么接后面,說(shuō)實(shí)話第一部掛都很正常,結(jié)果第二部還出來(lái),問(wèn)題也沒(méi)覺(jué)得推動(dòng)了什么劇情。先是拒絕了亞絲娜的boss戰(zhàn)邀請(qǐng),后面桐亞組隊(duì)打boss打到一半,她怎么沖進(jìn)去的?你們打本的時(shí)候還能打一半加人數(shù)進(jìn)去嗎?????boss門不關(guān)的嗎。而且她那把鐮刀真的太bug了,能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程還能鎖敵自由伸縮大小絕了。說(shuō)實(shí)話這個(gè)人物完全沒(méi)必要繼續(xù)在劇情里了,不如便當(dāng)還能推動(dòng)一下觀眾的情緒。
3.分鏡很差,這兩部進(jìn)擊篇都有這個(gè)問(wèn)題,只不過(guò)這部更明顯,只有boss戰(zhàn)稍微好一點(diǎn),其他真的一塌糊涂,比如亞總偷聽(tīng)PK團(tuán)那邊,一點(diǎn)都沒(méi)有緊張的氛圍。
4.劇情其實(shí)米特那邊算在劇情里,就說(shuō)其他的問(wèn)題,出現(xiàn)了很多bug或者意義不明,從剛開(kāi)始撿遺物那邊,花那么多對(duì)白去解釋遺物,結(jié)果最后只是為了亞總掉到陷阱偷聽(tīng),引出PK團(tuán)的事情,有點(diǎn)迷惑,要是米特在后面便當(dāng),然后亞總再去找她的遺物這種前后呼應(yīng)還差不多。再來(lái)就是牙王洗白,初看TV并不覺(jué)得牙王這么為團(tuán)隊(duì)著想顧全大局???人物都OOC了,桐人拿走稀有旗幟也說(shuō)不過(guò)去,合著最后你也沒(méi)給兩個(gè)團(tuán)啊,稀有道具就這么放倉(cāng)庫(kù)了?這也是桐亞兩個(gè)人也出現(xiàn)了OOC的情況,雖說(shuō)進(jìn)擊篇當(dāng)平行世界,但是他倆性格改的有點(diǎn)多吧,還是說(shuō)小說(shuō)就是這樣?
整體節(jié)奏也有問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)電影可以有幾個(gè)小高潮,一個(gè)大高潮,這部節(jié)奏有點(diǎn)過(guò)山車,按道理來(lái)說(shuō)應(yīng)該是第五層BOSS戰(zhàn)那邊是大高潮,但是分鏡作畫其實(shí)并沒(méi)有很好,比起序列之爭(zhēng)來(lái)說(shuō),差的不是一點(diǎn)半點(diǎn),bgm和畫面沒(méi)有配合好導(dǎo)致情緒根本上不去。唯一亮點(diǎn)這個(gè)BOSS的作戰(zhàn)方式很有意思,加上場(chǎng)景設(shè)計(jì)確實(shí)還行,就沒(méi)了。
總結(jié)一下:這部劇場(chǎng)版我只能給三星,要福利福利沒(méi)有要?jiǎng)∏橐膊辉趺春?,桐亞有糖但是感覺(jué)不像兩人前期的相處反而像后面老夫老妻的感覺(jué)(不夠青澀?想當(dāng)年桐人還是很孤僻solo的劍士,看到西莉卡的裙底是會(huì)臉紅的,這邊亞總撲到懷里怎么一點(diǎn)反應(yīng)都沒(méi)有,像個(gè)老油條。(你怎么這么熟練啊喂?。┻M(jìn)擊篇要是再這么做下去,我感覺(jué)口碑都要爛完了,雖說(shuō)SAO粉就想看桐亞發(fā)糖,問(wèn)題是這種工業(yè)糖精你們吃的下去啊,人設(shè)都要崩了都!想當(dāng)初序列之爭(zhēng)還是原創(chuàng),各個(gè)方面都吊打這兩部好嗎,害真是寒心
有劇透。
我下班后還沒(méi)來(lái)得及吃飯就趕過(guò)去電影院了,就算只有31塊的標(biāo)價(jià)我也想喊一聲r(shí)nm,退錢!
我是非常懷疑川原帶了個(gè)應(yīng)屆生徒弟,徒弟在宿舍撒了把米在鍵盤上讓雞爬出來(lái)的稿子。
1. 劇情拖沓,這一小時(shí)四十分鐘里,講的劇情不如一集TV版差不多,撿刀子花了三秒,喝咖啡花三秒,這些分鏡這么長(zhǎng)時(shí)間有意義嗎?完全沒(méi)有好吧!節(jié)奏完全就不對(duì),像亞絲娜掉進(jìn)地下迷宮的時(shí)候那幾分鐘,亞絲娜從摔下來(lái)到想到辦法引出狡猾老鼠人,看得急死我了,完全沒(méi)有情緒變化的木訥走線,沒(méi)有害怕、慌張、驚嚇、冷靜,而是傻傻、傻傻、傻傻.....
劍被偷了該慌就慌一下,我還能看個(gè)樂(lè)子,認(rèn)為你在整活;該冷靜裝逼就裝逼,我能佩服你的聰明冷靜;什么情緒也沒(méi)有我覺(jué)得就像等PPT翻頁(yè)一樣難受
唯一可以說(shuō)兩句好話的就是第五層巨人BOSS戰(zhàn)打架,緊湊很多,啊,唯一閃光點(diǎn)。
2. 對(duì)白無(wú)腦
在打完第四層BOSS后與阿爾戈泡泳池,亞絲娜擔(dān)心阿爾戈調(diào)查情報(bào)的時(shí)候會(huì)有危險(xiǎn),阿爾戈表示比試一下看看實(shí)力,然后就真打起來(lái)了。
可能我有什么思維慣性吧,我覺(jué)得這不是兩個(gè)女孩子在現(xiàn)實(shí)能說(shuō)出來(lái)的對(duì)話,也不是在泳池里應(yīng)該有的對(duì)話,你可以直接說(shuō)我跑得快所以不用擔(dān)心,你也可以賣關(guān)子說(shuō)自己有寶貝保護(hù),但這直接開(kāi)啟戰(zhàn)斗我就覺(jué)得非常傻逼,在泳池里用水果當(dāng)武器打架我也覺(jué)得非常傻逼,打一半滑倒反轉(zhuǎn)水上漂我覺(jué)得智商下限都被拉低了,這是什么方向的反轉(zhuǎn)啊臥槽!
如果你想來(lái)一段爽快的戰(zhàn)斗,那就換場(chǎng)地;如果你想發(fā)福利,那就把泳衣給打飛;如果你想表達(dá)高下立判的戰(zhàn)斗力,那就把對(duì)面打進(jìn)水里;如果想推動(dòng)劇情表示這水上走四步在后面的關(guān)鍵作用,那你后面劇情就把這個(gè)鋪墊給我用上!
這泳池劇情真給我看傻了,不知道想表達(dá)什么,這是電影,不是TV,不要放這些日常片段好吧...
與這一段類似的還有打第五層的時(shí)候找米特幫忙,也是直接決斗,我記得這游戲里并沒(méi)有動(dòng)不動(dòng)就用決斗說(shuō)話打賭的吧...
打完第五層BOSS后,一起喝著啤酒,亞絲娜的發(fā)言(大概意思):
“以前我對(duì)武器很隨便,用壞了就隨便丟迷宮里,是桐人你教會(huì)了我鍛造武器,升級(jí)屬性,我現(xiàn)在才有這把精美的武器,所以我覺(jué)得,人要對(duì)自己好一點(diǎn)?!?/p>
“人要對(duì)自己好一點(diǎn)?!?/span>
??????????
請(qǐng)問(wèn)是什邏輯能讓人往這個(gè)結(jié)論走?。∵@兩個(gè)人看著煙花,多浪漫的場(chǎng)景,你這一手好牌就這樣打?操了,這個(gè)時(shí)候你可以發(fā)糖,說(shuō)“我會(huì)像珍惜我的武器一樣珍惜桐人君”,你可以裝逼“我會(huì)用我的武器保護(hù)好你——我的伙伴桐人君”,你可以表示感謝“米特給我的武器我很珍惜,謝謝桐人君幫我?jiàn)Z回了武器”,這全是正確答案啊你就全避開(kāi)往死胡同走,這對(duì)話完全給我尬住了....非常無(wú)語(yǔ)家人們。
也包括下樓點(diǎn)餐被背刺,把壞人趕跑后的發(fā)言并不是“保護(hù)對(duì)方”而是“我們一定要為了整個(gè)游戲的人而努力保護(hù)公會(huì)和諧”,好他媽圣母啊,我都要哭了——尬哭的!你要保護(hù)扣諾世界,就先保護(hù)好眼前這個(gè)人好不好嘛!
3. 零糖感情線
讓我感受到甜味的,一是在地下迷宮撲倒,亞絲娜緊緊抱住桐人,二是打完BOSS之后的牽手,三是拿到公會(huì)旗幟之后亞絲娜讓桐人埋胸。
那為什么還說(shuō)零糖?因?yàn)檫@甜味是代糖。
電影開(kāi)頭標(biāo)題寫了十周年紀(jì)念,就算我看的時(shí)候12歲,我現(xiàn)在都22歲了好吧,你就發(fā)這玩意兒糊弄我?
在地下迷宮亞絲娜是真的嚇到了,桐人你的心是鐵做的嗎?壓在這么漂亮的女孩子身上臉都不紅一下?氣也不喘一個(gè)?而且壓了那么久,鐵也熱乎了吧……
導(dǎo)演這個(gè)地方也不上點(diǎn)心渲染一下,下一個(gè)畫面直接切到泳池去了……
牽手這個(gè)點(diǎn)我實(shí)在無(wú)法理解,一般是決戰(zhàn)之前覺(jué)得非常危險(xiǎn)才會(huì)去牽手,而電影里的這個(gè)特定牽手完全沒(méi)有讓我感受到堅(jiān)定的意志,而全是代糖,是強(qiáng)行加戲,旁邊的人甚至沒(méi)有起哄,沒(méi)意思
最后拿到公會(huì)旗幟的時(shí)候,被遲遲趕來(lái)的牙王下屬大罵,亞絲娜看著桐人的表情就像看到社畜丈夫在外受欺負(fù),非常心疼,非常心疼,結(jié)果就來(lái)了個(gè)埋胸摸頭——如果初中的時(shí)候看我還會(huì)覺(jué)得非常雅撒西,但現(xiàn)在看我只會(huì)覺(jué)得幼稚……真把桐人和觀眾當(dāng)小孩啊?你親一個(gè)也不為過(guò)啊,猛一點(diǎn)直接決定成立新公會(huì)不也很霸氣嗎?
最后我想說(shuō)十周年拿這劇本出來(lái)糊弄人真是辛苦你們了,昨晚看的,有些劇情點(diǎn)已經(jīng)記不太清楚了,我也在想是不是引進(jìn)的時(shí)候改了某些橋段所以看起來(lái)非常奇怪,也沒(méi)求證,但這質(zhì)量,我覺(jué)得大框架都崩了,細(xì)節(jié)也沒(méi)必要追究了...
可以做粉絲向,那就討好粉絲;可以做大眾向,做好戰(zhàn)斗劇情,把米特那把過(guò)分超模的武器給削一下...
真的沒(méi)有必要搬個(gè)半成品.....罵累了,隨意吧
在看電影之前特地去補(bǔ)了一下進(jìn)擊篇無(wú)星之夜,也大概了解了進(jìn)擊篇設(shè)定??傮w來(lái)說(shuō)亞絲娜性格挺符合這個(gè)時(shí)期的樣子的,沒(méi)有那么堅(jiān)強(qiáng),面對(duì)突發(fā)的事情會(huì)有些無(wú)措,就算哭哭啼啼了,也還是會(huì)下定決心自救并堅(jiān)決的行動(dòng),這不是很真實(shí)的樣子嘛! 而且上一部無(wú)星之夜的時(shí)候亞絲娜剛和老爺見(jiàn)面也是很無(wú)力被救啊,這也才一起組隊(duì)過(guò)了幾層而已,已經(jīng)很大進(jìn)步了!就算是桐老爺,也會(huì)有月夜黑貓團(tuán)團(tuán)滅和uw篇以為亞絲娜已經(jīng)走了的時(shí)候哭的樣子??!可能是沒(méi)有滿足部分粉絲心中完美大女主的人設(shè)吧。 我對(duì)這部電影的人設(shè)來(lái)說(shuō)覺(jué)得基本在預(yù)料之中,劇情方面桐亞糖好嗑,比較走心的亞絲娜和米特之間的釋然比較溫馨,最驚喜的是boss戰(zhàn),音效炸裂,戰(zhàn)斗也精彩,心里面僅次于青之惡魔那次了。 總體來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的粉絲向電影,但是也希望能照顧一下沒(méi)看過(guò)系列的人,電影前給個(gè)前情提要什么的。我?guī)е艿苋タ?,他看完說(shuō)有點(diǎn)沒(méi)看懂,但是大體能明白,不過(guò)也打算入坑了,??鼓掌????。 就是希望動(dòng)畫組不要總是搞那些沒(méi)有意義的男凝鏡頭,強(qiáng)烈不適啊,帶著弟弟去看的我在米特抱著亞絲娜的裙底視角我尷尬的腳趾扣地,電影院也是瞬間鴉雀無(wú)聲。請(qǐng)你反省,A社。
節(jié)奏感好怪,角色對(duì)話很慢,像為了湊時(shí)長(zhǎng)把1倍速拉成0.75倍速的感覺(jué)。制作也有點(diǎn)廉價(jià)ppt嫌疑。主角團(tuán)buff給太多了,十個(gè)人臨時(shí)組隊(duì)無(wú)傷就能打通boss層,讓其他玩家顯得很笑話,隱約覺(jué)得最開(kāi)始龍傲天感沒(méi)有這么重,但是太久沒(méi)看原作了所以沒(méi)有發(fā)言權(quán)。就當(dāng)為了聽(tīng)松岡禎丞的聲音來(lái)看的,印象深刻的是亞絲娜說(shuō)“那就由我來(lái)夸獎(jiǎng)你”并抱住了桐人,桐人說(shuō)ありがとう,那句的聲音有點(diǎn)沙沙的,流露適量軟弱,很喜歡。劇情結(jié)構(gòu)上看得出來(lái)以亞絲娜的劍作串聯(lián)的努力,這個(gè)設(shè)計(jì)覺(jué)得還可以。但是整個(gè)亞絲娜的角色呈現(xiàn)有點(diǎn)男凝,好像在從男凝視角塑造獨(dú)立女性,但是這種獨(dú)立好像變成一種服務(wù)于男凝的本末倒置,無(wú)論如何還是能感到滲透其中的男凝因此稍有不適。2022年12月31日第五層都通關(guān)了,現(xiàn)世的SAO到底什么時(shí)候來(lái),過(guò)不下去了,別逼我求。
補(bǔ)齊了亞絲娜的人物性格,但是10年前我剛看刀劍的時(shí)候,覺(jué)得亞絲娜是個(gè)勇敢的人,但在這里面勇敢但卻依賴桐人,這不是我記憶中的亞絲娜。另外故事敘述的節(jié)奏也有問(wèn)題,心中的濾鏡碎掉了
這個(gè)立項(xiàng)真的挺奇怪的,給10年前的系列動(dòng)畫、尤其還是它的中段集數(shù)補(bǔ)坑,所以毫無(wú)意外地踩了劇場(chǎng)版動(dòng)畫的制作大忌——沒(méi)前因、沒(méi)后果。這種像是由幾集TV動(dòng)畫捏成坑的電影版,興興沖沖去影院的粉絲不買賬,潛在的路人粉更是看得一頭霧水,真是兩邊都不討好。制作方還不如老老實(shí)實(shí)地做后傳,哪怕是狗尾續(xù)貂,也比這種莫名其妙的小修小補(bǔ)來(lái)得有意義啊。
中規(guī)中矩的續(xù)作,不過(guò)兩部才拍到第六層,后面得跳一跳了吧。亞絲娜變堅(jiān)強(qiáng)是一個(gè)過(guò)程,看過(guò)TV動(dòng)畫的都大概清楚,不過(guò)對(duì)沒(méi)看過(guò)tv的來(lái)說(shuō)兩部劇場(chǎng)版可能確實(shí)把亞絲娜塑造得脆弱了一些,但觀望一下后續(xù)嘛
就是為了看刀光劍影的打斗,還是好看的。
女性主義視角看全是不適
最好看還是戰(zhàn)鬥場(chǎng)面(廢話)不知不覺(jué)原來(lái)已經(jīng)十年了,剛好時(shí)間線也來(lái)到2022年年末,心裡萬(wàn)分感慨啊。這次感覺(jué)比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰(zhàn)也很滿足,不錯(cuò)不錯(cuò)
牙王風(fēng)評(píng)開(kāi)始上升,亞絲娜繼續(xù)傾向于是愛(ài)哭的花瓶,《序列之爭(zhēng)》依舊是目前最好看的刀劍電影。一個(gè)優(yōu)秀且富有魅力的女角色,不應(yīng)該只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造絕劍篇的優(yōu)紀(jì)的。
一個(gè)人去電影院,在眾多宅的包圍下看キリト和アスナ秀恩愛(ài),真是太爽了。
好喜歡阿爾戈的聲音,不知道今天為啥買了這場(chǎng),桐人和asuna好磕,游戲公關(guān)向動(dòng)畫,不是我的菜,但還是看下來(lái)了。打斗場(chǎng)面精彩,配樂(lè)好聽(tīng)。今年院線看的第8部進(jìn)口日影?!局杏澳戏接俺?5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】
北京首映看的??日本動(dòng)漫女主為什么都被刻畫的這么柔弱?很多宅向鏡頭,比如女主和女二一定要有洗澡鏡頭、倆女性角色擁抱鏡頭一定要從pp向上仰視、打完boss女主要給男主“可以做任何事”的禮物,男主說(shuō)不要什么女主給他一個(gè)高角度抱抱....??作為初次接觸這個(gè)ip的本人不是很理解吧??
戰(zhàn)斗方面還可以,但劇情對(duì)話方面是真的無(wú)聊,大量枯燥的對(duì)白,當(dāng)日語(yǔ)聽(tīng)力了,不過(guò)戰(zhàn)斗場(chǎng)面在電影院看確實(shí)還可以。
抱著和去年同樣三星看個(gè)樂(lè)子的心態(tài)進(jìn)影院,沒(méi)想到經(jīng)歷了崩掉的作畫和PPT文戲以及謎之3D BOSS,差點(diǎn)就以為又是佐佐木來(lái)救世了。再光污染富有的戰(zhàn)斗也拯救不回。已經(jīng)很久沒(méi)有過(guò)在電影院頻繁看時(shí)間了。給音楽監(jiān)督跪下吧你們。
亞絲娜和米特的故事線越少,這故事就越?jīng)]看頭
老粉絲看這個(gè)就是圖一樂(lè),根本不 care 你們說(shuō)的人設(shè)崩了啥的,從頭看到尾只是有一個(gè)疑問(wèn),這倆人是如何等到七十多層才確定關(guān)系的……
依舊不曉得怎么化繁為簡(jiǎn),但即便如此比起第一部前后割裂的情況已經(jīng)是有所改進(jìn)了,唯獨(dú)算得上有點(diǎn)設(shè)計(jì)的是 Boss 戰(zhàn)。想不出 SAO 篇繼續(xù)拍下去還有怎么才能不重復(fù),后知后覺(jué)《序列之爭(zhēng)》這種程度在這個(gè)系列里都已經(jīng)算得上是有想法了。
好無(wú)聊,亞絲娜的人設(shè)崩得徹徹底底,直接變成了只會(huì)等桐老爺來(lái)救的公主,1個(gè)多小時(shí)里哭三四五六次有點(diǎn)過(guò)分了吧!因?yàn)閯G了就抖抖嗦嗦還要哭著往桐人懷里送真的大可不必!boss和動(dòng)作音樂(lè)也感覺(jué)連前一部都不如,boss的手臂看起來(lái)好劣質(zhì)()大差評(píng)
沒(méi)想到刀劍神域已經(jīng)十年了,我的青春啊。感覺(jué)劇情其實(shí)一般般,奈何情懷拉滿。各種元素倒是也很滿,比如泳裝和埋胸哈哈,看在情懷份上,贊
影院觀看
依然中規(guī)中矩,看個(gè)情懷
對(duì)著亞絲娜的底褲拍真的無(wú)語(yǔ)…打斗也拍得爛死了…