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更新時間:2024-04-11 16:57

詳細劇情

這一次,破壞王拉爾夫(約翰·C·賴利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(薩拉·絲沃曼 Sarah Silverman 配音)又闖禍了,導(dǎo)致了云妮洛普所在的游戲《甜蜜沖刺》的游戲機方向盤遭到了損壞。這是一臺非常古老的街機,在整個互聯(lián)網(wǎng)中,只有一只備用方向盤正在銷售,然而它的售價實在是非常昂貴,老板決定放棄這臺機器,將它解體變賣。這也就意味著,《甜蜜沖刺》里的角色們將永遠失去他們的家園。  為了避免這一悲劇的發(fā)生,拉爾夫和云妮洛普決定親自到互聯(lián)網(wǎng)里去走一遭,買回方向盤。一路上,他們?nèi)橇藷o數(shù)的笑料,犯了無數(shù)令人啼笑皆非的錯誤。為了賺錢,拉爾夫不惜親自出馬成為視頻網(wǎng)站的網(wǎng)紅賺取點擊量變現(xiàn),而云妮洛普則在另一款賽車游戲《狂野飆車》里找到了真正的自我。

 長篇影評

 1 ) 為了找《無敵破壞王2》的彩蛋,我連顯微鏡都用上了

電影公司和IP梗

迪士尼

漫威

皮克斯跳跳燈

星球大戰(zhàn)

電影梗

首先是畫面的最左側(cè):

《飛屋環(huán)游記》的飛屋

《海底總動員》

布偶秀

《賽車總動員》和《超能陸戰(zhàn)隊》

星球大戰(zhàn)區(qū)域:

R2-D2

千年隼號

死星

X翼戰(zhàn)斗機

TIE式星際戰(zhàn)斗機

迪士尼區(qū)域:

《幻想曲》的米奇

小飛象

膠片上的大量彩蛋:

《獅子王》

《木偶奇遇記》

《小飛俠》

《愛麗絲夢游仙境》

《小姐與流浪漢》

《冰雪奇緣》

還有幾個實在看不清,等待大神解答:

(豆友已經(jīng)看出來了,上圖是《羅賓漢》)

漫威區(qū)域:

鋼鐵俠和金屬臂

美國隊長盾牌

雷神之錘

皮克斯區(qū)域:

《機器人總動員》的伊娃

《玩具總動員》的云朵壁紙

《恐龍當家》

《玩具總動員》的伍迪和巴斯光年

電影其它片段:

《創(chuàng):戰(zhàn)紀》

拉爾夫和云妮洛普進入了《創(chuàng):戰(zhàn)紀》游戲,這是迪士尼科幻片,該系列第一部電影《電子世界爭霸戰(zhàn)》上映于1982年,重啟版《創(chuàng):戰(zhàn)紀》上映于2010年。

《創(chuàng):戰(zhàn)紀》續(xù)集《創(chuàng):上升》預(yù)計在2020年上映。

《美國隊長》

人們向格魯特提問的時候,提到了《美國隊長》。

角色梗

“漫威之父”斯坦·李

云妮洛普奔跑時撞到了斯坦·李。

據(jù)悉,《復(fù)聯(lián)4》中也會有斯坦·李客串。

14位迪士尼公主

分別是《白雪公主與七個小矮人》的白雪公主、《灰姑娘》的辛德瑞拉、《睡美人》的奧羅拉公主、《小美人魚》的愛麗兒、《美女與野獸》的貝兒、《阿拉丁》的茉莉公主、《風中奇緣》的寶嘉康蒂、《花木蘭》的木蘭、《公主與青蛙》的蒂亞娜、《魔法奇緣》的長發(fā)公主樂佩、《勇敢傳說》的梅莉達、《冰雪奇緣》的艾莎和安娜、《海洋奇緣》的莫阿娜。

《星球大戰(zhàn)》的尤達大師和楚巴卡

游戲廳店長房間出現(xiàn)了尤達大師和楚巴卡

“爆音視頻”中也有人cosplay楚巴卡

《星球大戰(zhàn)》的C-3PO

《星球大戰(zhàn)》的暴風兵

屹耳

鋼鐵俠

《銀河護衛(wèi)隊》的格魯特

《銀河護衛(wèi)隊》的毀滅者

人們向格魯特提問時提到了毀滅者。

前段時間毀滅者扮演者巴蒂斯塔請求迪士尼開除自己,搞不好《無敵破壞王2》是毀滅者最后一次出現(xiàn)(在臺詞中)。

《白雪公主和七個小矮人》的小矮人

《瘋狂動物城》的狐尼克

《瘋狂動物城》的兔子朱迪《銀河護衛(wèi)隊》的火箭浣熊對話

《超能陸戰(zhàn)隊》的大白和《玩具總動員》的巴斯光年

道具梗

灰姑娘的水晶鞋

茉莉的神燈

莫阿娜的船槳

花木蘭的劍

長發(fā)公主的平底鍋

梅莉達的弓箭

蒂亞娜的搟面杖

寶嘉康蒂的手杖

其中神燈和平底鍋還在eBay中出現(xiàn)。

安娜的衣服上畫了三明治,出自《冰雪奇緣》中的歌詞“Finish Each Other’s Sandwiches”。

白雪公主的衣服上畫了毒蘋果

貝兒的衣服上寫著“FBB”,是范冰冰,哦不,是Beast Friend Forever的縮寫。

蒂亞娜的衣服上的“NOLA”是路易斯安納州新奧爾良市的縮寫,里面還有青蛙王子的標志。

木蘭的衣服上繡了中國龍圖騰,衣服顏色紅黃相間也和中國風相符。

睡美人的衣服上印著Nap Queen。

梅莉達的衣服上印著母熊,配字mum。

艾莎的衣服上印了她在《冰雪奇緣》里唱的《Let It Go》

莫阿娜的衣服上印了《海洋奇緣》中螃蟹唱的《Shiny》

除此之外,灰姑娘的衣服上畫了南瓜馬車,寶嘉康蒂的衣服上印的“Blue Corn Moon”是《風中奇緣》的歌詞,茉莉的衣服上印的是阿拉丁燈神的手指。

游戲廳外的生日牌

《無敵破壞王1》寫著“5歲生日快樂”,《無敵破壞王2》寫著“11歲生日快樂”。

臺詞和劇情梗

長發(fā)公主的魔法長發(fā)

艾莎的魔法雙手

茉莉公主、灰姑娘、寶嘉康蒂,以及……海王可以和動物說話

白雪公主被下毒

睡美人和蒂亞娜受到詛咒

長發(fā)公主和貝兒被綁架和奴役

小美人魚的腿

男子幫忙化解麻煩

人們總是覺得女子需要靠男子幫忙解決問題,忽略了她們自己的能力。

而結(jié)尾眾公主營救拉爾夫的片段則是對“需要男子幫忙化解麻煩”的反擊。

吳京,你果然是公主!

梅莉達的口音

《勇敢傳說》是這10多部“公主電影”中唯一的皮克斯電影。

云妮洛普聽不懂梅莉達的蘇格蘭口音,公主們吐槽說“因為她是皮克斯來的”。

值得一提的是,第85屆奧斯卡上,《勇敢傳說》擊敗《無敵破壞王1》獲得最佳動畫長片獎,于是《無敵破壞王2》中梅莉達遭到惡搞。

自帶BGM聚光燈

公主們一唱歌就自動出現(xiàn)聚光燈,采用了“打破第四面墻”的手法。

We are family

閃姐的同伴說“我們是一家人”是調(diào)侃《速度與激情》系列范·迪塞爾的口頭禪。

閃姐的配音演員蓋爾·加朵出演了《速度與激情》第4、5、6部。

結(jié)婚6年

阿修說他結(jié)婚6年了,對應(yīng)2012年《無敵破壞王1》結(jié)束之后他就和女軍官結(jié)婚了。

拉爾夫畫畫是調(diào)侃《死侍2》的預(yù)告片

拉爾夫病毒合成巨型拉爾夫病毒讓人聯(lián)想到《寶萊塢機器人之戀》。不過這只是創(chuàng)意上的巧合,算不上致敬。

《寶萊塢機器人之戀2》將在11月29日上映,和第一部同樣吊炸天。

巨型拉爾夫病毒接住云妮洛普是致敬《金剛》

飛向月球是致敬《月球旅行記》

馬路上就地跳廣場舞是致敬《愛樂之城》

預(yù)告騙

片尾第一個彩蛋,小女孩說“預(yù)告片里有個片段沒有出現(xiàn)在正片中”,同樣采用了“打破第四面墻”的手法。

拉爾夫喂兔子吃薄餅的片段出現(xiàn)在《無敵破壞王2》的預(yù)告片中,但并沒有在《無敵破壞王2》的正片中出現(xiàn)(不包括片尾彩蛋),正是對漫威“預(yù)告騙”的調(diào)侃。

歌曲梗

《Let it go》

電影中播放過《Let it go》,這是《冰雪奇緣》主題曲。

《Never Gonna Give You Up》

片尾第二個彩蛋,拉爾夫唱的《Never Gonna Give You Up》非常著名,曾在《大黃蜂》預(yù)告片、《南方公園》、《哥譚》,以及游戲《罪惡都市》中出現(xiàn)。

游戲梗

春麗

《街頭霸王》角色,《頭號玩家》中也出現(xiàn)過。

春麗,橫跨《頭號玩家》和《無敵破壞王2》的女人。

桑吉爾夫

同樣是《街頭霸王》角色,在《無敵破壞王1》中也出現(xiàn)過。

《吃豆人》的幽靈

刺猬索尼克

除此之外,《無敵破壞王1》出現(xiàn)過的《快手阿修》《甜蜜沖刺》等也在續(xù)集中再次出現(xiàn)。

網(wǎng)站和品牌梗

外國網(wǎng)站和品牌:Ebay、亞馬遜、YouTube、IMDb、推特、谷歌、湯不熱、Instagram、Facebook、7-11。

中國網(wǎng)站:天貓、微博、QQ、貓眼。

連貓眼都有,居然沒有豆瓣,差評!

現(xiàn)象梗

拍短視頻可以成為網(wǎng)紅,打游戲裝備賣錢、“點贊”可以變現(xiàn),惡心的彈窗廣告,“萬事通”是真人版搜索引擎,云妮洛普沉迷游戲不可自拔……


今年,華納出了《頭號玩家》,迪士尼也出了《無敵破壞王2》,這兩部電影并稱兩大“梗王”。

(其實《無敵破壞王1》中就有大量彩蛋,其前瞻性并不比《頭號玩家》晚)

《無敵破壞王2》可以說目及之處全是彩蛋,值得用顯微鏡一幀一幀看。

不僅14位迪士尼公主實現(xiàn)同框,還包含大量迪士尼、皮克斯以前電影的彩蛋,甚至還有斯坦李……

電影一旦上映,必將引發(fā)全民找彩蛋的狂潮。

除了豐富的彩蛋,《無敵破壞王2》還有優(yōu)秀的劇本、超前的創(chuàng)意、酷炫的視效、深刻的內(nèi)涵。

電影將網(wǎng)絡(luò)、直播、網(wǎng)購等流行元素有機結(jié)合,作為續(xù)集不但沒有炒冷飯反而走在時代最前沿。

“我們是不是一串代碼”如《黑客帝國》般細思恐極;

拆掉游戲機如《玩具總動員》般虐心;

“你的朋友不屬于你”探討朋友間的占有欲和私人空間;

云妮洛普樂不思蜀象征人們逃避現(xiàn)實、過度依賴網(wǎng)絡(luò)和游戲。

劇情一波三折,跌宕起伏,又幽默又感人,又催淚又治愈……明年奧斯卡上,至少會有最佳動畫長片的提名。

 2 ) 友誼的成長與新世界

今年前有《頭號玩家》,后有《無敵破壞王2》,實在是讓成長在80、90,已經(jīng)開始“人到中年”的一代興奮無比的一年。大家瘋狂地在《頭號玩家》找梗仿佛還是昨天的事,但可別忘了,這明星薈萃仿佛童年二次元人物春晚一般的設(shè)定,可是在六年前第一部《無敵破壞王》里就有了呢。從吃豆人到刺猬索尼克到街頭霸王,再加上走馬燈一樣的迪士尼人物大聯(lián)歡,觀眾幾乎完全不看劇情忙著數(shù)人臉都會津津有味。

而從劇情上來說,雖然兩部作品用簡單的詞語來概括那都是在“拯救街機游戲”,拉爾夫救完了“快手阿修”之后這次又救下了“甜蜜沖刺”,但相比之下,第一部《無敵破壞王》更像是讓觀眾親身參與一個游戲,闖關(guān)、解謎、和大boss對決、救公主等等都像極了通關(guān)過程中的種種遭遇;續(xù)集中則不再把場景的重點放在眼花繚亂的游戲世界里了,而是回歸了人物之間的情感關(guān)系,這層關(guān)系,既有孩子們會看到的朋友之間的感情,也有成年觀眾可以看到的沖破舊生活模式、對自由與未知世界的向往,讓電影沒有停留在“數(shù)星星”的層面,更加做到了每個年齡段的人都可以有自己的感悟。

在上一集中,拉爾夫和云尼洛普不僅協(xié)力打敗了大反派糖果國王,修復(fù)了“甜蜜沖刺”也救下了岌岌可危的“快手阿修”,還成為了最好的朋友,這種關(guān)系也由續(xù)集片頭的一系列蒙太奇來了個小回顧,顯然這幾年間他們倆形影不離,白天在各自的游戲里所向披靡,晚上又攜手通過接線板“中央車站”穿梭在街機世界的各個角落冒險,每天等待第一縷陽光照進商店的時候特別美好。但云尼洛普對賽車游戲已經(jīng)了如指掌到閉著眼睛都能贏,所以拉爾夫偶爾跑進賽道給她制造點翻車事故不僅不讓她生氣,還能讓她體會到未知和刺激帶來的快樂,這一切鋪墊都是在說明:云尼洛普是一個喜歡冒險的女孩,一成不變的生活終究留不住她。

終于有一天,互聯(lián)網(wǎng)接入了街機游戲廳,也是一切變化的開始。云尼洛普和拉爾夫在游戲中闖禍過了頭,導(dǎo)致玩家不小心折斷了手柄方向盤,而早已停產(chǎn)的這類機器只能在eBay上唯一一個賣家那里找到同樣的零件,價格當然是游戲廳老板不能也不想承受的。很簡單粗暴地,他拔掉了“甜蜜沖刺”的游戲機插頭,如果周五之前方向盤再修不好,這游戲就要徹底退出歷史舞臺了。

云尼洛普和拉爾夫第一次來到互聯(lián)網(wǎng)

所以很自然地,拉爾夫和云尼洛普通過網(wǎng)線來到了全新的世界,目標很簡單:買下方向盤,修好游戲機,讓一切回歸原狀。對金錢沒有概念的兩人不小心在eBay拍出天價后,只好尋求網(wǎng)絡(luò)快速致富的方法——這遭遇既緊跟潮流又十分諷刺,畢竟現(xiàn)在多少人想走捷徑、靠一根網(wǎng)線就財源滾滾吶。他們先是誤打誤撞來到類似游戲黃牛網(wǎng)站一樣的地方,可以通過在游戲里做任務(wù)、找道具來賣錢,便宜的任務(wù)因為時間緊迫來不及做,一臺賽車游戲中的天價車自然吸引了他們的注意,結(jié)果一番激烈的飆車、奪車戰(zhàn)后鎩羽而歸的云尼洛普雖然心有不甘,但被緊張刺激的開放世界賽車游戲深深吸引,因為那里人物酷炫,賽道變化多端,可以說每次比賽都完全不同。由蓋爾·加朵配音的閃姐更是集美貌、智慧、獨立和強大于一身,讓云尼洛普仿佛看到新的人生目標。巧的是她也是從《速度與激情》系列走出來為觀眾熟知的,這次再次飾演女賽車手,也像是一次“回歸本行”。

電影里當然利用兩個人在網(wǎng)上亂逛的時間對這本是0和1構(gòu)成的數(shù)字世界來了大膽的具象化展示,很多地方令人會心一笑,比如各個互聯(lián)網(wǎng)公司的形象就和他們的內(nèi)容息息相關(guān),推特是一片有很多小鳥嘰嘰喳喳的樹林,亞馬遜大樓的樣子像他們家的紙殼箱,業(yè)界巨擘谷歌則是帝國大廈一樣的摩天大樓形象;搜索引擎的自動聯(lián)想功能有時候很招人煩呢,打了兩個字就跳出來一大堆不相干的東西甚至讓你忘記自己想搜什么了吧?這個聯(lián)想功能也被具象化了,成了一個啰嗦的博士,搜出結(jié)果的你會被他放進小車送去想去的地方??梢哉f不著一句臺詞,就讓人在每一個畫面中自己找到許多驚喜了,這一點迪士尼從沒讓我們失望過。

蓋爾·加朵飾演的閃姐

和魂不守舍、腦子里只有賽車游戲和炫酷的閃姐的云尼洛普不同,拉爾夫一心只想快快把錢賺到手,離開這個花里胡哨的地方回歸原本簡單平靜的生活。奪車戰(zhàn)失敗后根據(jù)指示兩人來到搞笑視頻網(wǎng)站(類似抖音?),想通過成為網(wǎng)紅這種來錢最快的方式趕在付款期限前籌足款項。十分幸運地,拉爾夫作為80年代游戲廳的熟面孔,一出現(xiàn)在搞笑視頻中就吸引了許多觀眾的注意,“喜歡”的數(shù)字蹭蹭地上漲,錢來得確實快。當然,網(wǎng)紅屆的競爭可以用“慘烈”來形容,一個人15秒前還是大紅人,15秒后已經(jīng)沒人認識你,為了保持熱度,拉爾夫和云尼洛普也被迫學了不少“昏招”,比如強硬跑到其他網(wǎng)站去做垃圾植入廣告啦,使用粗暴的手段打斷別人的直播啦等等,把我們每天上網(wǎng)碰到的小小不愉快都用擬人、具象的形式展現(xiàn)了出來,很溫和地嘲了嘲“當網(wǎng)紅賺錢”這件事。

磕磕絆絆之后終于湊足了錢的拉爾夫拍下了方向盤,而云尼洛普此時也不見了人影。原來她找閃姐去了,真心喜歡新賽車游戲的她卻難以對拉爾夫啟齒,怕自己的離開會傷了他的心。而正與她料想的一樣,不小心聽到對話的拉爾夫一氣之下竟然找了黑客病毒企圖入侵游戲來挽回和云尼洛普的友誼,而這個病毒也很有趣,有一些心理學的展示,它通過掃描人的“不安全感”來放大、復(fù)制達到毀壞的目的,把人的“心魔”這種很抽象的不可描述的東西十分具體地表現(xiàn)了出來,心理上的病痛不僅危險,而且龐大,不僅能毀掉一個人,甚至還能毀掉整個互聯(lián)網(wǎng)——breaks the Internet!

故事說到這里,主題已經(jīng)非常明顯。小的時候,我們珍惜和死黨的友誼,希望兩個人一輩子在一起,想象中已經(jīng)籌劃好了所有事情都要一起做:一起上學,一起吃飯,一起看動畫,一起打游戲,以后會一起工作,一起旅行,甚至結(jié)婚都一定要安排在同一天。但那時候的我們哪里知道,漫漫人生路,很多人只能陪你走一小段呢?朋友選擇另一條路的時候,我們會感到背叛、無助甚至憤怒。電影用心魔電腦病毒差點毀掉網(wǎng)絡(luò)世界這件事,很直接地說明了“無止盡的占有欲并不是真正的友誼”?!芭笥押湍阌胁煌膲粝胧窃僬2贿^的事”,電影借閃姐之口說出了最重要的話,她不僅是對云尼洛普和拉爾夫說,更是對銀幕前的小朋友說的呀。看電影時快到結(jié)尾,前排一個小男孩哭得特別傷心以致于沒來得及看完媽媽就帶著他出去了,看來相似的遭遇讓他感同身受。

如果說“孩子之間的友誼”是給小觀眾們理解的要素,那給大人們看的部分就是系列其中另一大重要設(shè)定了——街機游戲里的人物就像普通的上班族一樣,他們?nèi)粘龆魅章涠?,每天在固定的工作場所做著自己分?nèi)的工作幾十年不變,這樣的生活安穩(wěn)、滿足,他們不希望任何差錯的出現(xiàn)也不能想象差錯的出現(xiàn),任何闖入其他人工作場合的行為都會冒著整個游戲報廢的危險,導(dǎo)致就算機械的生活再無聊,角色們也選擇按部就班。這種“雖然感覺無聊但誰愿意放棄安定生活呢”的想法可以說是剛剛體會到中年危機的80、90后心中最大的痛,其實我們完全還不算老,很多人也還沒結(jié)婚呢,但工作多年下來,已經(jīng)適應(yīng)了某種生活節(jié)奏,不愿改變,更害怕改變了。心里當然偶爾還會有一些對未知世界的向往,想象自己如果跳槽甚至完全從事另一行業(yè)會不會是完全不一樣的人生,但對大多數(shù)人來說改變的代價可不是換個游戲玩那么簡單,我們只能一邊做著夢,一邊每天機械地生活,云尼洛普是很勇敢的同時她更加幸運,因為她無拘無束,可以遵循自己的選擇。而拉爾夫,相比起來更像一個保守派的工人,他其實內(nèi)心知道自己所處的行業(yè)已經(jīng)在走下坡路——街機店正在消失是不爭的事實,網(wǎng)絡(luò)的到來更加速了這個過程,或許動畫如果還有下一集的話,它們就要徹底退出歷史舞臺了。但拉爾夫拒絕接受,每次都挺身而出幫助游戲店老板保住游戲機,可以說是一個忠心耿耿的員工;互聯(lián)網(wǎng)的接入就像一個本來封閉的小國突然面對全球市場經(jīng)濟的挑戰(zhàn),拉爾夫就像很多保守的小企業(yè)一樣拒絕變革但內(nèi)心深知變革的不可阻擋——這種痛苦的接受過程,電影通過“人和人之間的友誼”來展現(xiàn),可謂非常聰明又恰到好處了。

迪士尼公主們和云尼洛普的睡衣派對

在影片上映前就被大家強烈期待的14公主大聯(lián)歡絕對是全片最精彩迪士尼自我吐槽,這么說一點夸張成分都沒有。可不呢,大家不總是說,“呵呵!迪士尼!公主動不動就開始對著水池子顧影自憐!這時候一束光還打下來公主就開始唱了!一邊唱她還一邊跳!旁邊的花鳥蟲魚還跟著一起跳!最后永遠都是帥哥把公主救走咯!”(任天堂:誰喊我?)迪士尼熟練地掌握了大家對他們幾十年不變的套路的吐槽,巧妙地借公主們自己之口把這些抱怨都說了出來,更別提大家還齊心協(xié)力地——具體不劇透啦——當然是拯救了全世界啦!去看就對了。

P.S. 剛剛?cè)ナ赖乃固埂だ钜灿幸粋€鏡頭的驚喜客串,看到他一下子鼻子就酸了。

wx: 米粒電影院

http://emilyliangfilms.com/

 3 ) 頂鍋蓋說沒有像第一部一樣那么喜歡云尼洛普了。。。

一時的吐槽居然蠻多人贊同的也是有點小開心。。 更新一下想法,好多人說第二部是父女情,,,我EXO ME ??? 第一部講的就是友情,友情就是友情,是平等雙向的,雙方都是要100%的。任何一方90%了都可能導(dǎo)致友誼的崩塌。 不接受父女情這種強行升華。。父女親情我感覺是非常無私的那種,哪怕孩子是10%。 父母的愛也始終是100%。 都是游戲人物不能因為云妮洛普是小孩設(shè)定就把她當小孩吧。。我心里面他們是同齡人來著,云妮洛普是班級里愛熱鬧的文娛委員,拉爾夫是長的最壯卻很憨厚的衛(wèi)生委員那種。。。 ---------------------------- 剛看完。怎么說呢。公主和各個別的動畫電影中出現(xiàn)的角色客串都是亮點,畫面很精致很美。

總而言之一部比較適合孩子的影片吧。如果說第一部是告訴大家為了夢想而奮斗,那第二部可能想說夢想不是都一樣的,每個朋友都有自己的夢想?

第一部超喜歡云尼洛普,為了夢想永不放棄,為了朋友奮往直前。為了家園全力以赴??催@部電影沒有那么喜歡云尼洛普的的感覺了。。拉爾夫所做的一切都是為了讓云尼洛普開心。云尼洛普覺得游戲無聊了,他就幫她開辟新賽道。雖然算是好心辦了壞事。當云尼洛普沒了家的時候第一時間安慰她并各種想辦法幫她重新回家。當她和拉爾夫從閉塞的局域網(wǎng)第一次到大世界互聯(lián)網(wǎng)。感覺拉爾夫是把云尼洛普當作唯一的依靠和幫助云尼洛普買到游戲轉(zhuǎn)盤為目標才來的。他不管做什么都是沖著這個目標去的。而且都是拉爾夫在賺錢。姑且算是拉爾夫在為自己的莽撞導(dǎo)致云尼洛普沒了家而彌補吧。

在他知道云尼洛普不想和他回到曾經(jīng)的家里去之后,的確是犯傻了。但是云尼洛普知道這一事情的時候就直接跟拉爾夫吵架了?這也不完全算是拉爾夫的錯吧!當你知道你自詡為自己最好的唯一的朋友突然有了新的交際圈子新的好朋友新的生活了之后難道你會不慌嗎?真的看到拉爾夫在底下?lián)斓剿槌蓛砂氲男男酮勁频臅r候超心疼拉爾夫的。。感覺云尼洛普配不上拉爾夫的友誼。。

當然了電影最后還是圓了回來云尼洛普為了救拉爾夫想要奉獻自己。。

總之沒有第一部好看了。。

為了一部動畫片打這么多字真的是真情實感的心疼拉爾夫了

 4 ) 院線團 | 這是迪士尼動畫的想象力新高,還是最差劇本?

本文為微信公眾號「風影電影紀」日常欄目「風影院線」中《無敵破壞王2》一期。

六年前,《無敵破壞王》第一部在大陸院線上映,其中對游戲機人物生活的豐富想象力讓人大開眼界。至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,遠勝當年獲奧斯卡最佳動畫長片的《勇敢傳說》

六年后,續(xù)作《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》上映,盡管在北美獲得的媒體評價與第一部差異并不大,但在國內(nèi)卻和第一部相距甚遠。大陸觀眾們在大量彩蛋中尋找樂趣之余,似乎并沒有像第一部那樣如此喜愛了。

本期風影院線,我們請到20位影迷一起來聊一聊《無敵破壞王2》。談?wù)勊膬蓸O評價和中庸成績的背后,有何具體的原因呢?

綜合評分:7.0分

渡口無邊

8.5分

對互聯(lián)網(wǎng)解構(gòu)的想象部分如若《頭腦特工隊》,游戲的部分穿越回《頭號玩家》,迪斯尼做到了前所未有的自黑調(diào)侃,也只有他才玩得了公主群像這樣的版權(quán)橋段。前半段的包袱和彩蛋,驚喜不斷目不暇接,想象力完全不輸皮克斯,但后半段有點slide回了迪斯尼的常規(guī)套路。其實互聯(lián)網(wǎng)??梢酝诘酶?,落腳在「友情」上似乎有點可惜了。

凹凸

8.0分

動畫版《頭號玩家》,有版權(quán)就是任性。互聯(lián)網(wǎng)梗和游戲梗密集轟炸,還有致敬《愛樂之城》《月球旅行記》《金剛》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素還是情感表達,都面面俱到應(yīng)有盡有。蜻蜓點水式的處理最大化了娛樂性,卻也犧牲了在立意上深挖的更多可能。

冰山的陰影

8.0分

無敵破壞王之伴我同行。成長主旋律的變奏有多無趣,這個商業(yè)向的續(xù)集劇本就有多難寫。畢竟在迪士尼不做成人動畫的大前提下,哪怕再強的工業(yè)和類型片傳統(tǒng),也不能和人生軌跡中逐漸被消解的自由與逐漸失控的復(fù)雜人心相對抗啊。

荰萇葓

8.0分

稱之為動畫版《頭號玩家》一點都不過譽。很欽佩迪士尼能夠有如此充沛的想象力,給予觀眾對虛擬現(xiàn)實的無限想象。除了和上一部一樣絢麗奪目外,多了官方自嘲和密集的彩蛋,迪士尼真的無時無刻透露出一股有錢真好的氣息,一晃而過的斯坦李讓人心酸。迪士尼動畫永遠都是一顆飽含溫情的糖衣炮彈,而我們都耐受。

多藍

8.0分

如果說《頭號玩家》的各種引用和致敬對于non-player相對來說不是那么友好,那么無敵2對普通影迷來說顯然更加親切。賽博空間通過極具想象力的方式(甚至近乎神話的方式)具像化了。我們看見搜索引擎和病毒開口說話的驚奇感應(yīng)該不亞于若干年前在銀幕上第一次聽見動物說話。

不存在真正意義上反派,如果非要從細節(jié)中找出一個不那么積極的,那么創(chuàng)作者對于大數(shù)據(jù)和流量算法顯然持有保留態(tài)度。小到搜索引擎對「我高中約會對象家庭地址」的快速反饋還是彩蛋里的兔子爆炸,都像是全片嬉笑熱鬧的基調(diào)下快不可查的冷臉。

寒枝雀靜

8.0分

《破壞王》相比《頭號玩家》最重要的一點在于賦予賽博空間以人類社會的生命,從而讓非玩家觀眾最大程度獲得參與感,從游戲廳到互聯(lián)網(wǎng)則更大范圍地激發(fā)了共鳴。與第一部一脈相承的是亂花迷眼的狂歡之下深徹的憂郁,我以為我會離你更近,實際上你還是你,我還是我,深情依然只有對望而已。

此時觀眾發(fā)現(xiàn),這個虛擬世界里的人,比現(xiàn)實中來的那些機械方塊更豐滿。一切漂浮的消費碎片都盡量有真切的落點,通過「虛擬」的反客為主,觀眾得以重新認識「真實」。

天馬星

8.0分

這是一部有著許多有趣彩蛋的電影,但最大的彩蛋還是那些掩藏在許多歡樂甜蜜背后的淡淡憂傷:也許我們的人生就是由一串0和1的數(shù)字組成,但是每天看著陽光升起和你一起游戲,活著也依然有意義,而世界上最偉大的友誼不是互相控制,而是經(jīng)歷過改變后成就彼此。

YQY-Vader

8.0分

這個系列算是迪士尼里最皮克斯的作品了,核心在于使無情物情緒化,以此為目標,本片完成的相當成功,細到一個彈窗都是有情緒的,同時與現(xiàn)實世界的串聯(lián)也完成的很精妙。關(guān)于秀IP這點在觀影過程中并不算特別驚艷,精彩的點都在預(yù)告里展現(xiàn)了,與《頭號玩家》比差遠了,但難得的是比《頭號玩家》多了不少反思,雖然是以迪士尼那套說教呈現(xiàn)出來的,依舊動人。

差強人意的地方在于后半部分的劇本,多次使用黑幕就可看出導(dǎo)演并不想對一些邏輯進行解釋,并且正在大家都對互聯(lián)網(wǎng)世界充滿期待時轉(zhuǎn)而將矛盾集中在人物身上,但也可以以片長限制為由原諒。最讓我驚喜的應(yīng)該是狂野飆車這款游戲了,部分地圖似乎是直接照搬了GTA5的洛圣都。片尾彩蛋牛逼。

猶在鏡中

8.0分

互聯(lián)網(wǎng)從命名到設(shè)定標識著它是人類社會的隱喻,第二部將舞臺轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)空間,更是讓其成為一則大型人類寓言,處處與現(xiàn)實呼應(yīng)。從光線終端、WiFi盒子到將互聯(lián)網(wǎng)處理程序擬人化,不失為是一種對信息物質(zhì)主義的揭露,但是在資本主義意識形態(tài)的遮掩下,搭建起整個互聯(lián)網(wǎng)的「數(shù)字勞工」被美化為自得其樂的玩家和安分守己的住民,這是無意識的流露,也不好苛責。因為后面電影通過哭笑不得的籌錢情節(jié)對技術(shù)的中立性進行了質(zhì)疑,明面只指算法,實際上指向了整個互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。

但是互聯(lián)網(wǎng)終究不是現(xiàn)實社會,因為人類(以主人公面目的出現(xiàn))的善惡之念將決定這個世界的存亡——這里還用了泰山的災(zāi)難片敘事——也就是說技術(shù)邏輯無法壓倒人文邏輯。在新時代,人與人之間不再需要/能守望相助,人文溫度的留存將是關(guān)鍵。迪士尼自黑自家公主才是彩蛋的高級玩法,不得了。

歡樂分裂

7.5分

以動畫形式達成網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的具象化,生活中常見的抽象名詞被賦予情感色彩,想象力出彩,游戲場景代入感強,彩蛋遍地都是,在互聯(lián)網(wǎng)時代同樣與時俱進的迪斯尼,聰明巧妙地將高級自黑運籌帷幄,堪稱群像大集合,公主段落全片高光時刻。雖后半程依然流向糖水,但劇本在情節(jié)的轉(zhuǎn)折上仍可算用心,傳統(tǒng)尋寶段落后出現(xiàn)其他意外不無真實,攜手打怪結(jié)合性格缺陷,并最終給出關(guān)乎各自人生的抉擇,既富于戲劇性,亦符合素來的成長主題。

居無間

7.5分

對于互聯(lián)網(wǎng)這一抽象事物具象化到令人嘆為觀止的地步,視覺沖擊不斷地積聚著膨脹著。但在第二幕,出現(xiàn)彩蛋的部分就有些散了(《頭號玩家》是將彩蛋文化做到極致的,得益于斯皮爾伯格強大的場面調(diào)度和整合能力,直到最后大決戰(zhàn)都一直在升級。)第三幕,拉爾夫的黑化的過程非常棒,基調(diào)轉(zhuǎn)而悲傷,但解決得太草率。網(wǎng)絡(luò)問題變成情感問題,也暴露了主線的羸弱。網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實的對應(yīng)關(guān)系只是蜻蜓點水,主創(chuàng)側(cè)重點也基本放在虛擬世界,以此傳喚觀眾共鳴。

徐若風

7.0分

虛擬世界實體化做的不錯,場景構(gòu)建本質(zhì)上很「VR」,但是沒有解決「時間差」的問題。

主題其實走了《頭玩》的反面,是一部浸透了悲傷,但又輕甜包裝的作品——《頭玩》是去灰暗的未來才能回到過去,用真情拯救世界;而它則是在說一切的回不去,情感的可信/不可信。

第七大陸

6.5分

這顯然是迪士尼的「頭號玩家」的失敗嘗試。娛樂性真的下了大功夫,從互聯(lián)網(wǎng)符號的集結(jié),到情懷彩蛋的呈現(xiàn),再到反傳統(tǒng)營救的笑料,節(jié)奏推著走,塞得滿滿當當;相對的故事卻一塌糊涂,顯然這是一個較之第一部更明顯的悲劇向故事線,拉爾夫留不住云妮洛普向往花花世界精美游戲的心,正如他也阻止不了游戲機廳衰落的大趨勢,通過人物感情矛盾的小去展現(xiàn)新舊交替沖突的大。

故事想拋出的問題都拋出了,但是卻用了比第一部更站不住腳的方式去解決:拉爾夫的立場即可憐又無奈,他的系統(tǒng)漏洞,應(yīng)該是游戲人物去影響現(xiàn)實產(chǎn)品,而不是不自信缺愛的負面情緒,這里的偷換概念直接導(dǎo)致了后面病毒大戰(zhàn)的硬傷,作為收尾高潮的戰(zhàn)斗,卻以一種最說不通的方式去影響結(jié)果,雖然這是最圓滑保險的。方向盤修好了,兩個人也相隔兩處,只不過大幕合上,沒人再關(guān)心了。

楊清宇

6.5分

開場真的很棒,百分百做到了動畫才能抵達的效果,沖出WIFI的一刻我竟然飆淚了。但核心故事中規(guī)中矩,甚至有點跑偏。前期釋放出那么強烈的反思互聯(lián)網(wǎng)的信號,最終卻落到贊頌時代的方向去了(不覺得滾字幕時出現(xiàn)的各大APP很像《中國合伙人》表彰資本家的PPT嗎?)所以,這部片最大的看點還是迪士尼赤裸裸地秀了一波版權(quán)。

qw0aszx

6.0分

和第一部相比劇本全面倒退,每個設(shè)計轉(zhuǎn)折都極其生硬,第三幕寫的更是堪稱崩盤,最后是靠片內(nèi)的彩蛋客串給強行撐起來了全片。不過的確貢獻了近年來電影里的最佳片尾彩蛋(全部字幕出完后的那個)。

小宇

6.0分

大概形象塑造,彩蛋和自黑是日后每部迪士尼作品必須要努力做好的,甚至可以犧牲電影劇情發(fā)展合理性。這里不可否認這些優(yōu)質(zhì)特色內(nèi)容,不過對于今天的網(wǎng)民,出現(xiàn)這樣事故可能性幾乎是不可能的。

奧利

5.5分

主題OK,但編得太差太敷衍了,各種秀版權(quán)也毫無意思,表現(xiàn)力和節(jié)奏也都不行,還是重擼第一部吧。

Caligari

5.0分

沒想到看迪士尼皮克斯都開始翻白眼了,看不下去是我的問題吧。故事邏輯是通順的但是表達上的混亂與斷裂使角色情感轉(zhuǎn)向變得突兀。拋出了很多有意思的話題,比如代碼之下的身份,老式游戲機的時代變遷,都在如迪士尼公主的出現(xiàn)為首的自我陶醉中碎片化和娛樂化。互聯(lián)網(wǎng)的具象化呈現(xiàn)只看到了一場「秀」,膠片老師說的太好了,誰還記得那個方向盤,縱向?qū)Ρ鹊谝徊烤透黠@了。

伊夏

5.0分

說是迪士尼版頭玩的朋友,請再看一遍《雪怪大冒險》??赐隉o敵2能回憶出的兩個片段只有回眸一笑的斯坦李和公主們換便裝。其實從街機到網(wǎng)游大有文章可以做,不懂為什么主線梗無聊到像小學生轉(zhuǎn)??薇亲右粯?/span>。蓋爾加朵配音的閃姐也是個沒鋪開的角色,還不如聚焦這一個游戲多說些什么。感覺主要是想努力表現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)時代app的多樣,但就不能設(shè)定一個本身有多元屬性的網(wǎng)絡(luò)游戲,對比單一的街機游戲嗎。最后嘴炮獲勝也是太敷衍了,病毒不是這么容易的東西呀。

字母君

5.0分

有多喜歡前作和《頭號玩家》,就有多討厭這部動畫。如果主角不是Ralph和Vanellope的話可能給分會高點,假如說前兩者賣的是情懷的話那《無敵破壞王2》賣的就是自戀。迪士尼樂園那段的十分鐘走馬觀花令人白眼翻上天,各個亂入元素除了有十分鐘戲份的公主們外全都是背景,女配角塑造比前作的山寨薩姆絲還不如,蓋爾加朵的表現(xiàn)也不行,基本可以評價為「性感的棒讀」。

可能是迪士尼動畫史上最差劇本之一,完全是「這段我們該拉xx出場了」或者「這里我們該討論下現(xiàn)實議題了」的思路,七拐八拐,對公主片的自嘲解構(gòu)差《魔法奇緣》也挺遠,就為了看這群公主我怎么不去看個公主混剪呢。結(jié)尾還貢獻了個比《超能陸戰(zhàn)隊》還要弱的boss戰(zhàn)。結(jié)尾對彩蛋和預(yù)告片欺詐的自嘲倒是非常有趣。

近期外語片評分速覽

《小偷家族》8.7分 《頭號玩家》8.1分

《三塊廣告牌》7.8分 《湮滅》7.5分

《水形物語》7.5分 《犬之島》7.4分

《生存家族》7.3分 《碟中諜6》7.1分

《無敵破壞王2》7.0分

《寂靜之地》6.9分 《復(fù)仇者聯(lián)盟3》6.3分

 5 ) 以Best Friend之名的偷偷喜歡你

雖然影片從頭到尾把Ralph和Vanellope之間的感情冠以Best Friend,但卻透出了一股男屌絲默默暗戀討好霸道女總裁的代溝感,別看Vanellope長了一張娃娃臉,她從語態(tài)到動作都透出一股社會一姐的感覺,而大塊頭Ralph卻總有種沒帶腦子的蠢萌像。

Ralph為了讓生活不滿的暗戀對象開心,給她制造了一個驚喜——一條新的隱藏賽道!但是沒有起到好的結(jié)果,反而讓游戲被拔掉插頭,于是Ralph帶領(lǐng)Vanellope前往新地圖買方向盤以修復(fù)游戲。

在新的世界里,四肢發(fā)達頭腦簡單的Ralph總是慢半拍的,它不適應(yīng)聯(lián)想能力很強的搜索引擎,不喜歡shank太過“危險”的塞車游戲Slaughter Race,覺得Vanellope應(yīng)該就適合粉藍色的可愛尖角塔——后來證明那是Disney——同時Vanellope發(fā)現(xiàn)被送到“Oh My Disney”時發(fā)出一句“好沒勁”的感嘆。

全片以Ralph的不安全感貫穿,他一直在小心的討好Vanellope,看到Vanellope越走越遠的時候,這種不安全感爆棚了,讓Ralph變得偏執(zhí)走向極端——破壞她喜歡的東西,妄想這樣她會回到自己身邊。

Ralph鋌而走險去“暗網(wǎng)”(dark net)找雙頭怪拿到病毒,希望能讓Slaughter Race游戲變慢變得不再有趣味性。哪知病毒隊友胡亂出牌,先是復(fù)制了Vanellope偶爾閃現(xiàn)的glith,讓Slaughter Race整個游戲都變成即將崩塌的閃現(xiàn),導(dǎo)致Slaughter Race游戲關(guān)閉,后來又復(fù)制了處于不安全感想要找回Vanellope的Ralph,導(dǎo)致整個網(wǎng)絡(luò)都是暴走病毒。

折騰了一圈,Ralph才終于悲哀地發(fā)現(xiàn),喜歡的人有了自己的夢想,但是這個夢想里沒有我。

Ralph有種談了一場單身戀愛的感覺:我以為我們即將領(lǐng)證,沒想到你只當我是姊妹?

傻萌傻萌的,令人心疼。

如果是我,想要挽留住心愛的人,此時應(yīng)該握住Vanellope的手,說:“我一直以為不論發(fā)生什么事,都應(yīng)該是我們二人攜手,去互聯(lián)網(wǎng)闖蕩也罷,留在游戲廳逍遙也罷。我們絕不會出現(xiàn)什么分歧的,至少有分歧我也會放棄我的選擇去追趕你的腳步的?!崩瓲柗蛱謸荛_云尼德普額頭碎發(fā):“云霓你且考慮我一下吧?;仡^看看我追趕你追趕的有多么辛苦吧。”云霓愕然,陡的眼眶一酸。
(以上都是作者YY)

電影的高潮是,Ralph 站在病毒巨人的手掌里,說服敵人從內(nèi)部瓦解,讓病毒和自己同時明白了:縱有萬般不舍,即使會非常難過,也要放手讓她去飛。

Do not hold friend from her dreams, you need to let her go.
It hurts a lot, but we are gonna be ok.

會很疼,但是終有一天會好的。

就像每一個當下我們覺得無法邁過的坎一樣,回頭看,它渺小的不值一提。


在Slaughter Race游戲門口倆人分別時,Vanellope跳上Ralph的肩膀發(fā)自內(nèi)心地說:I love you so much! I am really gonna miss you.

那一刻,我渾身起了雞皮疙瘩。

看!看吧!終于說出口了!你還是愛他的!

Ralph回到游戲廳,平時和其他朋友聚會的時候也會企圖跟上時代的步伐開始讀書,同時還自嘲:Actually I don’t really know what I was saying. (事實上,我并不是很理解我剛才說的東西)

滿滿的一股中年危機感。


最后,以Best Friend自居的Ralph也只能在和Vanellope視頻結(jié)束后,一個人對著升起的朝陽長嘆一口氣,是真的要失去她了嗎。

眼底有水霧悄無聲息地漫上來,酸酸癢癢的幾乎要滾落下來,他吸了一口氣,用力忍住了。

路過的Felix問:Are you doing ok there ralph?

他疲憊的回答:Yeah I’m ok.

然后收拾起一切的失落感,拍拍屁股繼續(xù)去工作生活。

即使這一切都沒有你。

或許這就是成長。

你的未來,孤單而誘惑,危險卻榮耀。

而我在沒有你的地方,默默守護著你。

 6 ) 《無敵破壞王2》:典型的續(xù)集炒剩飯,劇情生硬

說來趕巧,我看完《無敵破壞王1》之后沒幾天,就趕上了《無敵破壞王2》的新片上映。本來我打算寫第一部的影評,不過既然第二部已經(jīng)出來了,那就索性寫個對比影評吧。

正如標題,我對續(xù)集是很不滿意的,豆瓣上評分那么高,多半還是《無敵破壞王1》的光環(huán)。先說一下兩個電影在我心中的評分吧,如果《無敵破壞王1》是8分的話,那么《無敵破壞王2》大概是6.5分左右。其中,故事始終是我評分的重點。

按照老規(guī)矩,先劇透一臉。

《無敵破壞王1》能下載到,自己看一遍就知道劇情,我就不多說了。我要劇透的是《無敵破壞王2》。

是的,我就是喜歡劇透的魔鬼。

第一幕:

破壞王拉爾夫和云妮洛普的關(guān)系一直很好,他們白天玩游戲工作,晚上聚會(跟情侶似的)。但是云妮洛普覺得游戲很膩歪,每條賽道都解鎖了,沒有新鮮感。結(jié)果,拉爾夫為了給云妮洛普禮物,親手打了一條賽道,但這卻導(dǎo)致人類玩家和云妮洛普的賽車操作出現(xiàn)沖突,砰的一聲游戲機的方向盤被拔下來了(小女孩的力氣都這么大嗎)。甜蜜沖刺的廠商在幾年前就倒閉了,小朋友從eBay上搜到唯一一款方向盤,游戲廳長嫌貴不想買??雌饋恚鹈蹧_刺游戲機要撤下了。拉爾夫突然想到互聯(lián)網(wǎng),于是和云妮洛普一起前往互聯(lián)網(wǎng)eBay,打算買個方向盤拯救游戲機。

第二幕:

互聯(lián)網(wǎng)世界很廣闊,他們搜索之后來到eBay,并在不知情的情況下與人叫價,把200美元的方向盤叫到兩萬多,并因為沒錢而無法購買。好在還有24小時付款時間,他們決定賺錢,并在彈窗廣告的幫助下找到了方法,決定完成狂野飆車偷車任務(wù)。

偷車之后就是一段賽車,云妮洛普玩的非常開心。但他們還是被堵住了。就在即將兩手空空的時候,車主閃姐拿拉爾夫制作了有趣的視頻,并推薦了視頻網(wǎng)站算法平臺(類似youtube抖音之類的),通過點贊來了賺錢。于是,偷車任務(wù)失敗后,拉爾夫兩人又玩起拍視頻點贊來賺錢(老實說,這些刻意制作的搞笑視頻一點都不搞笑,然后電影中一堆人相互推薦大笑,我覺得很尬)。

就在拉爾夫拍視頻賺錢的時候,云妮洛普去做彈窗推薦拉贊,沒想到來到迪士尼樂園,與一群公主相會,就是預(yù)告片那一堆。然后,公主們教云妮洛普唱歌,她居然唱完歌就來到了狂野飆車(我一臉懵逼)。反正就是云妮洛普與閃姐開心的飆車。

另一邊拉爾夫賺到錢了,都把方向盤買好了。至此,他們最初來到互聯(lián)網(wǎng)的目的——購買方向盤的任務(wù)——已經(jīng)完成了。但他與云妮洛普視頻通話時對方自動接通,使得拉爾夫在云妮洛普和閃姐的身后聽到她們的對話。原來,云妮洛普想留在狂野飆車,不想回甜蜜沖刺了,并說拉爾夫總是喜歡一成不變的生活,一種對云妮洛普來說有些膩味的生活。這傷透了拉爾夫的心。

拉爾夫決定讓狂野飆車變得無聊。他通過彈窗小哥找到了暗網(wǎng)的病毒大哥,很順利的搞壞了狂野飆車。那個病毒通過尋找漏洞、復(fù)制漏洞來實現(xiàn)這一點,它起初復(fù)制了云妮洛普的漏洞,搞壞了狂野飆車。之后,云妮洛普得知這背后是拉爾夫在搞鬼,非常生氣。至此,第二幕結(jié)束。

第三幕:

那個病毒還沒消停,它復(fù)制了拉爾夫,一堆拉爾夫復(fù)制體跑去找云妮洛普,然后像一個粘人的大妖怪一樣要和云妮洛普一直在一起(感覺怪怪的,又不是戀人…)。接著,在萬事通搜索的幫助下,他們將無數(shù)的拉爾夫復(fù)制體引向殺毒中心。沒想到這堆復(fù)制體像甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞似的合成一個巨大的拉爾夫復(fù)制體,抓住了云妮洛普。

解決大怪物的辦法就是……曉之以理,動之以情……對著一個怪物……反正是說通了。比較好玩的是一堆公主各顯神通,救了墜落的拉爾夫(話說,互聯(lián)網(wǎng)怎么摔死人呢?)。

結(jié)尾呢,拉爾夫組織聚會,和其他游戲角色一起玩的開心,云妮洛普則跑到了狂野飆車。

聽完歌,還有兩個彩蛋,一個是預(yù)告片中尖叫的小女孩(就是拉爾夫喂兔子),她說自己上了預(yù)告片沒出現(xiàn)在電影中很不開心。另一個彩蛋是拉爾夫唱歌,預(yù)告《冰雪奇緣2》。

魔鬼做完了,我戴上眼鏡,來做個斯文人,寫正經(jīng)影評吧。

(一)、劇情生硬

整個電影看下來,我覺得質(zhì)量和第一部差太多了?!稛o敵破壞王2》的劇情,就像打游戲做任務(wù)一樣,或者說就像問路一樣,主角們沒多少自主選擇的空間。

從游戲機方向盤壞了開始,拉爾夫和云妮洛普的任務(wù)就是——去eBay買方向盤,沒有錢怎么辦?去狂野飆車偷閃姐的車,被抓了怎么辦?賺錢還有別的招,去拍視頻拉贊。這些呢,大概占了整個影片的大半吧,我估計。

之后呢,一首歌曲把云妮洛普帶到狂野飆車,開始了“姐兒我不想回甜蜜沖刺”的反抗。拉爾夫用實際行動表明“不,你想回甜蜜沖刺”的態(tài)度。之后引發(fā)了拉爾夫喪尸狂潮,卻偏偏用嘴巴解決了問題,生活真美好。

整個故事沒什么伏筆,就是用鏟子推著主角前進??雌饋砀鱾€地圖都銜接上了,卻沒有絲毫圓潤。反觀第一部,開篇說了個“我不會像渦輪”引出懸念,然后中間講述渦輪怎么瘋了的歷史,再最后居然還揭示了“糖果國王就是渦輪”的真相,這個伏筆與分曉可謂精妙,給人反派十足的感覺。都說故事最重要的就是矛盾,換言之就是反派角色的塑造,《無敵破壞王2》的反派是什么呢?拉爾夫喪尸?狂野飆車?我想,電影是想以“拉爾夫與云妮洛普的關(guān)系”作為主要推動力。我覺得這在劇情戰(zhàn)略上是一個失誤。因為,這里面沒有太多的戲劇張力,最多作為次情節(jié)。那么,如果兩人關(guān)系作為次情節(jié),互聯(lián)網(wǎng)行動為主情節(jié)的話,那么主情節(jié)的戲劇張力就更弱了,換地圖罷了,也幾乎沒有什么真正的反派。話說,那個病毒復(fù)制完拉爾夫之后跑哪去了,這怎么跟《超人總動員2》那個暗黑破壞王一樣沒處理好。

回過頭來說《無敵破壞王1》,其戲劇張力就足了很多。公寓里有個西服大爺一直否定拉爾夫,其他公寓成員不喜歡拉爾夫,能造成破壞的機械飛蟲,糖果國王及旗下賽車手對云妮洛普參賽的阻攔,后來云妮洛普與拉爾夫關(guān)系決裂,這些都是拉爾夫面對的反抗力量。與此同時,還增加了快手阿修與使命女的小故事,同樣具有十足的戲劇張力。

《無敵破壞王2》的戲劇張力不足,還體現(xiàn)在場景臺詞上。主角說好,然后周圍人也說好;主角說“你今天看起來心情很好”,對方說“是的,我今天心情很好”,這叫個啥子戲劇沖突啊。拉爾夫和云妮洛普就仿佛“走到哪,人見人愛,花見花開”,甚至兩人的對話也比第一部無聊了不少。

羅伯特麥基的《故事》說過,故事存在于鴻溝之間。當主角用最小行動去敲門,并預(yù)期對方會很客氣的請自己進門,結(jié)果對方一見到主角就把門關(guān)上了,預(yù)期與現(xiàn)實之間裂開鴻溝,故事就出現(xiàn)了,為什么他要關(guān)門、我穿的很奇怪嗎、他憑什么關(guān)門等問題就會在觀眾和主角心里一連串的出現(xiàn)。然后,才引起主角采用風險更高的第二行動。在《無敵破壞王2》中,他們?nèi)Bay購買,然后沒錢導(dǎo)致鴻溝在主角心中裂開,但是并沒有在觀眾心中裂開,因為大家都知道買東西要花錢,主角肯定沒錢,如此一來就沒有絲毫的鴻溝,也就少了故事性。之后,拉爾夫去賺錢,風險有更高嗎?至少作為觀眾的我沒有感覺到那種層層遞進的風險。

結(jié)尾和高潮?那個我完全不想說了,生硬得不行。《無敵破壞王1》中,拉爾夫解決機械飛蛾的行動和自身的領(lǐng)悟全都在之前有伏筆。《無敵破壞王2》則是講道理,可以稱得上爛尾。

另外,《無敵破壞王2》的劇情也有些漏洞。200美元的新方向盤貴,而且游戲廳長說200美元比甜蜜沖刺一年的收入都高,這個就比較尬了吧。游戲廳收入那么低,咋過日子?

(二)、人物形象

《無敵破壞王1》讓人喜歡的原因之一,我覺得離不開云妮洛普。這個丫頭非常可愛,而且對生活非常積極樂觀,富有活力。有兩個小情景,一個是剛做好車的時候,我以為她不開心,她卻歡呼雀躍;另一個是拉爾夫用手勢比劃云妮洛普的勝率,我以為拉爾夫在可以壓低他,她卻覺得自己就要贏定了。這個態(tài)度雖然也有些強行樂觀,有點像《怪獸電力公司》的小綠頭怪,但加上云妮洛普的笑容,足以令人信服。回想云妮洛普與拉爾夫的初識、相熟,每一個場景都讓我覺得,云妮洛普這丫頭很酷!

但這種感覺,在《無敵破壞王2》卻沒有了。不僅從人物行動言語上看不出云妮洛普的積極生活態(tài)度,就連表情上也少了些味道。之前我看《無敵破壞王1》的時候,我看完之后還反復(fù)挑了云妮洛普的表情看,心想,她的表情怎么能這么傳神、這么豐富。

云妮洛普說完,再說拉爾夫吧。他在第二部的變化實在是太硬了。此前,拉爾夫和云妮洛普玩的開心,并覺得“連那樣的女孩都喜歡我,我又能壞到哪去”,并從心里接受了壞人的角色設(shè)定,與開篇壞人互助會的抗拒形成對比。但《無敵破壞王2》呢,與云妮洛普聊幾句,突然間就改變了?實際上,看起來沒什么變化,哪怕拉爾夫后來破壞了狂野飆車也沒給我什么感覺。當然,這也跟我自己有關(guān),拉爾夫的角色在我印象中,本來就沒有云妮洛普那么顯眼。

(三)、炒剩飯

對制片公司來說,續(xù)集炒剩飯賺錢了,那也是賺錢了。但就實際編劇而言,續(xù)集本來就是非常困難的事情,很少有續(xù)集比第一部更好的電影。

第一部電影集中了非常多的創(chuàng)意,塑造了非常讓人喜愛的角色,于是制片公司想出續(xù)集。但是,角色已經(jīng)固定了,大家看起來都是為那些熱門角色買單的,編劇又不好隨便改。續(xù)集天生就戴著腳鐐跳舞。而且,一個故事中,主角發(fā)生改變才是精彩的部分,但第一部電影已經(jīng)把主角改造完成了,是成品了,續(xù)集還要強行把他當成未成品繼續(xù)改造就會非常困難,除非繼續(xù)挖掘主角的深度,或者創(chuàng)造新的主題。例如《超人總動員》系列,雖然我還是覺得1好看,但2的差距也沒那么大,同樣挺不錯的。其中的原因就是主角深度與主題,超能先生做起了奶爸,影片也討論到人們被科技屏幕控制、女人工作之類的新話題,至少都給人新鮮感。

《無敵破壞王2》則比較炒剩飯了。誠然,拉爾夫和云妮洛普是很多人都喜歡的角色,他們必須登場,但是他們之間能發(fā)生什么故事才是關(guān)鍵。第一部的時候,云妮洛普改變了拉爾夫,但第二部誰也沒改變誰(生硬的改變能算數(shù)?),吵一架和好后再繼續(xù)各自喜歡的生活,感覺見多了,比較套路。

另外,《無敵破壞王2》次情節(jié)是在少了點,大部分都只是梗一樣的存在,并沒有發(fā)展為實質(zhì)劇情,諸如一群公主自嘲、麻木的視頻觀看者,給我一種梗的大雜燴的感覺。《無敵破壞王1》中,主線劇情是拉爾夫想贏得勛章,證明自己是個好人,然后加入了大量的次情節(jié)——云妮洛普、阿修與使命女、賽車手渦輪、機械飛蟲等,使得故事非常豐滿。其中,云妮洛普的次情節(jié)成為故事的核心賣點,這一新角色的登場是在第二幕,她使得拉爾夫平淡的贏勛章劇情變得趣味盎然,在眾多影片中具有非常很高的辨識度。但如果問《無敵破壞王2》有什么亮眼的地方,一時間又想不起來,整個故事就是圍繞拉爾夫和云妮洛普,也沒有什么真正的新角色出現(xiàn)并發(fā)展為次情節(jié)(最初我以為拉爾夫會和閃姐談戀愛……白期待了)。

結(jié)語

吐槽結(jié)束,讓我們以續(xù)集宣言結(jié)束這篇影評:

“我是續(xù)集,那又怎樣。超越首集不可能,那就繼續(xù)炒剩飯。只當續(xù)集,別無所想?!?/span>

(彩蛋)

制片人一一登門諸多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè):“我們打算拍《無敵破壞王2》,怎么樣,大家都贊助點?我給你們打廣告?!?/p>

Google點頭搜索成別家,微博點贊露個臉,騰訊說“我出雙倍”冒兩泡,eBay“王炸,我贏了”。

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公眾號:伏龜影評。歡迎關(guān)注。

 7 ) 彩蛋只是錦上添花,具象化的互聯(lián)網(wǎng)才是真的想象力

所謂“成也預(yù)告片,敗也預(yù)告片”,大概是看完《無敵破壞王2:大腦互聯(lián)網(wǎng)》最想感嘆的一句。倒不是說電影本身不好,電影當然是好電影,童真、有趣、充滿歡笑。

只不過電影在上映之前所發(fā)出來的一系列預(yù)告片,實在太精彩了,吊足了胃口,把原本就很高的預(yù)期拔得更高了:“預(yù)告片都這么好看了,正片還了得!”。尤其是那些一閃而過、豐富多彩的彩蛋們,非常期待它們出現(xiàn)在正片之中,將會如何和劇情結(jié)合起來。但是看完全片之后才發(fā)現(xiàn),原來這些彩蛋只是本片的一小部分而已,屬于錦上添花的部分。

自從1979年“史上第一款含有彩蛋的游戲”《魔幻歷險》誕生以來,到漫威電影宇宙創(chuàng)造所謂的片尾彩蛋成為全球影迷看完電影之后的期待,再到去年的《頭號玩家》往電影中塞入涵蓋電影、游戲、小說各個領(lǐng)域大大小小數(shù)百個彩蛋之后,彩蛋文化已然被推到頂峰。每一位觀眾都熱衷于尋找電影中的彩蛋,而電影公司更是投其所好,在電影一些非常不起眼或者非常起眼的地方,放入大量彩蛋。這樣一個愿放,一個愿找的彩蛋游戲,瞬間風靡全球。

當然,彩蛋一定程度上其實還是版權(quán)能力的一種體現(xiàn)。《頭號玩家》靠著華納的財力和斯皮爾伯格的面子,好歹拿下上百個文化icon版權(quán),令人震驚。這一次,輪到了迪士尼了。作為財大氣粗的大型跨國娛樂公司,迪士尼的業(yè)務(wù)領(lǐng)域橫跨電影、動漫、玩具、電子產(chǎn)品等多個方面,并先后收購了盧卡斯影業(yè)、漫威娛樂、皮克斯動畫工作室等多家公司,麾下?lián)碛小睹桌鲜蟆?、《星球大?zhàn)》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《玩具總動員》等知名品牌和幾十個童話故事的王子和公主。

迪士尼也毫不掩飾的展示出了自己所擁有的豪華陣容——中的一部分:從上世紀前期的米老鼠、白雪公主、小飛象到剛剛風靡全球的《瘋狂動物城》的狐尼克,從《星球大戰(zhàn)》中的風暴兵、千年隼、R2D2和C-3PO到《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的鋼鐵俠、美國隊長以及剛剛?cè)ナ赖乃固埂だ罾蠣斪?,還包括來自皮克斯《機器人總動員》的探測機器人夏娃,來小熊維尼》里的灰色小毛驢屹耳,來自《超能陸戰(zhàn)隊》的大白,來自《飛屋環(huán)游記》里系滿氣球飛向瀑布的老屋等等。

其中又尤以迪士尼官方認定的14位公主同框的彩蛋最為驚喜。從1937年的《白雪公主》到2016年的《海洋奇緣》,迪士尼在動畫作品中先后塑造了多位公主或王妃形象,她們來自不同地方,膚色不同,性格各異,但她們都一樣的善良、勇敢、堅強和美麗。這一次,迪士尼破天荒地把她們?nèi)慷挤诺搅艘黄?,讓她們互相吐槽和自黑。甚至就連配音,迪士尼也盡量做到原汁原味,找來了當年的配音演員。

彩蛋原本的意思是“只有具一定認識的人才能夠找出來的東西”,一般設(shè)定用作為”內(nèi)行笑話“或者”隱藏訊息”。這些彩蛋并不會是作品中的重點,而是輕輕出現(xiàn),很容易便會錯過了。更重要的特點是,當你錯過了之后,你會再嘗試回去尋找,是一個觀眾與作品互動的方式。這種互動行為,讓電影這種媒介在單方面的觀觀賞性之外多了一層互動性。

盡管這些彩蛋令人眼花繚亂,也勢必會引起無數(shù)觀眾投入到尋找彩蛋的游戲之中。在預(yù)告片之中,這些彩蛋足夠令人驚喜,但是尋找彩蛋的驚喜感未必能夠支撐起一整部電影。好在在尋找彩蛋之外,電影其實還有一層更有意思的東西。

正如片名《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》所指代的,“大鬧互聯(lián)網(wǎng)”的想象力才是本片真正的驚喜,最值得一看的東西。尤其是迪士尼的動畫大師們是如何發(fā)揮想象力創(chuàng)造一個互聯(lián)網(wǎng)的世界,如何把我們現(xiàn)實中常見的互聯(lián)網(wǎng)行為具象化的。

六年之前,一部《無敵破壞王》橫空出世,其俘獲了全球大大小小所有影迷的原因很大程度上在于創(chuàng)造了一個異想天開的游戲世界。在這個以復(fù)古街機游戲為背景的世界里,游戲角色跟我們?nèi)绱讼嗨?,日出而作,日落而息,甚至還會在一天疲勞的工作之后三三兩兩相約到小酒館里喝上一杯,聊聊工作的苦悶。而故事的兩位主角,一位是受人排擠的小女孩,一位是容易被人忽視的反派角色。這所有的一切,都讓人一下回到了童年時代的街機時光,打足了情懷牌。

而六年之后,《無敵破壞王》再度歸來,這一次,從復(fù)古的街機游戲廳,到光怪陸離的網(wǎng)絡(luò)新世界。迪士尼的動畫大師們,又一次為我們創(chuàng)造了一個異想天開的新世界。而這個世界,恰好又是當代的我們再也離不開的網(wǎng)絡(luò)世界。

在這個網(wǎng)絡(luò)新世界中,有我們常見的以及不那么常見的一切。比如天貓、QQ、微博,還比如Google、Facebook、Twitter、Amazon等等。每一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品就是一座大樓,每一個互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站就是一座小城,有高有低,有大有小,風格迥異,恰好對應(yīng)著現(xiàn)實世界中的互聯(lián)網(wǎng)公司們。樓與樓之間,道路相連,阡陌交通,車水馬龍,這座城市便是正是互聯(lián)網(wǎng)時代所帶來的地球村最佳的注解。

這個具象化的網(wǎng)絡(luò)世界如此豐富多彩,細節(jié)嚴禁到迪士尼的動畫大師們甚至特意為此創(chuàng)造了一套精密的交通系統(tǒng)。當我們們在點擊一條鏈接之后,代表該鏈接的一輛車就會出現(xiàn)在你的虛擬小人身邊,把用戶直接送往目的地網(wǎng)站,也就是現(xiàn)實世界中的網(wǎng)絡(luò)跳轉(zhuǎn),甚至就連道路上的行駛速度,也恰好對應(yīng)著現(xiàn)實世界中的網(wǎng)速。

在這龐大的互聯(lián)網(wǎng)城市之內(nèi),電影還頗具想象力地創(chuàng)造了兩種身份,簡單來說是“網(wǎng)絡(luò)用戶”和“網(wǎng)絡(luò)公民”。

所謂“網(wǎng)絡(luò)用戶”就是現(xiàn)實中的我們在訪問互聯(lián)網(wǎng)時所對應(yīng)的虛擬小人。他們四處尋找最劃算的交易,打聽最新的八卦。當你登陸ebay買東西,你對應(yīng)的小人便來到了拍賣大廳舉牌子;當你開始玩賽車游戲,你對應(yīng)的小人就真的開始飆車;而當你對應(yīng)的小人在網(wǎng)絡(luò)世界意外死亡,對照現(xiàn)實就是你的網(wǎng)線突然斷了!

而所謂的“網(wǎng)絡(luò)公民”則是互聯(lián)網(wǎng)世界的原著居民。他們可能運營著一個網(wǎng)站,也可能從事舉廣告牌的工作,還可能是你所玩的網(wǎng)絡(luò)游戲中的一個角色。其中最具代表性的當然是蓋爾·加朵配音的女賽車手閃姐,英姿颯爽,和蓋爾·加朵本人在《速度與激情》系列中的角色如初一則;還有視頻網(wǎng)站的算法總監(jiān)贊姐,衣著光鮮,不愧是一個大型網(wǎng)站的高管;以及一家搜索引擎的前臺萬事通,戴了一副大眼鏡,還有一頂帶流蘇的學士帽,看似一個徹頭徹尾的老學究。

就像第一部《無敵破壞王》里,游戲角色們天天上班為我們創(chuàng)造一個游戲世界一樣,互聯(lián)網(wǎng)世界的原著居民們也同樣兢兢業(yè)業(yè)地為我們創(chuàng)造世界,甚至不眠不休。這才讓我們的一系列網(wǎng)絡(luò)行為可以操作。比如點贊其實是工作人員用吸塵器把我們的小心心一顆一顆吸過去,比如無處不在的彈窗廣告是一個個小人們舉著牌子到處推銷,還比如我們最常用的搜索行為其實是在資訊萬事通先生。

處于21世紀互聯(lián)網(wǎng)時代的我們,對這些常見的網(wǎng)絡(luò)行為已經(jīng)非常熟悉了。但是電影能夠以這樣的形式展示出來,不得不感嘆迪士尼的動畫大師們想象力之豐富,兼具童真和深度。小朋友能從中獲得歡笑,成年人也能從中發(fā)現(xiàn)思考。

尤其是電影所展現(xiàn)出來的,互聯(lián)網(wǎng)用戶們對獵奇事物的刻意追求,轉(zhuǎn)瞬即逝的關(guān)注度,無所不搞的惡搞文化,還有電影直接吐槽的發(fā)泄私憤、極其惡劣的評論區(qū),一定程度上都是現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)文化的弊端之一。

迪士尼的成功,真不是沒有道理的。想象力豐富,制作精良。大小通吃,老少咸宜。

 短評

真的給迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被劇透任何細節(jié),每幾秒都有驚喜!官方吐槽笑死,順便把當年奧斯卡輸給《勇敢傳說》的仇報了哈哈哈哈。最后還是落回到友情和夢想上,朋友不是用來捆綁,而是互相成全。(可惜這么多互聯(lián)網(wǎng)植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭

5分鐘前
  • 翻滾吧!蛋堡
  • 推薦

其實是部公主片以及兩個片尾彩蛋都可愛到炸。(一部電影里看所有原版迪士尼公主CV你說值不值)

9分鐘前
  • CharlesChou
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7分,相比讓人激動到不行的第一部,這一回還是有小失望。雖然叫做大鬧互聯(lián)網(wǎng),其實最亮點的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其實跟互聯(lián)網(wǎng)又沒什么關(guān)系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。

14分鐘前
  • 桃桃林林
  • 還行

公主排隊登臺露臉,樹人一招吃遍天下,在這不眠不休的世界里,萬事通知你所想,閃姐曉你所愛。語言暴力像看不到頂?shù)母邏Γ洃洸《救缬|不到底的深淵,再也不需要我在糖果叢為你開辟隱藏道路,便可以自由去到任何地方。而我還是活在街機里令人緬懷的反派,執(zhí)拗地不愿被修復(fù),成為這個世界里的唯一漏洞。

19分鐘前
  • 西樓塵
  • 推薦

千萬不要做誰的Only Friend,一說要分開一會兒就化身成幾萬個Stalker追過來,這么沉重的友誼誰受得了啊!Shank真的超性感,邊看邊想這要是真人化得蓋爾加朵演吧,最后一看配音表還真是蓋爾加朵配的!

20分鐘前
  • 王大根
  • 推薦

幾乎植入了全世界所有知名網(wǎng)絡(luò)公司的logo,卻沒有百度!光是這點就得點個贊先!迪士尼在本片中展現(xiàn)出了前所未有的自黑精神,將自己以往影片尤其是公主電影里的諸多設(shè)定拿來大加調(diào)侃。某種意義上說,這部影片成功給迪士尼公主們樹立了更符合時代的嶄新女性形象。不僅如此,本片還將當代人的互聯(lián)網(wǎng)生活幾乎無所不包的融入故事之中加以呈現(xiàn),對諸多頗為寫實的現(xiàn)象的展示及批判,都賦予了影片更多現(xiàn)實意義。這是一部真正屬于我們身處的這個互聯(lián)網(wǎng)時代的電影。與此同時,影片依舊將故事主要矛盾穩(wěn)穩(wěn)的落在了角色情感之上,敘事完全沒有被密集的段子、彩蛋拖累,“友誼不該是占有欲”的主題詮釋的相當?shù)轿弧5鲜磕嵩谄嗅尫诺南胂罅σ彩且蝗缂韧伢@人,許多細節(jié)上的絕妙設(shè)計都是前所未見的。

23分鐘前
  • 韋斯安徒生
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劇情比第一部亂好多,互聯(lián)網(wǎng)設(shè)定一開始看著還行,后面也亂了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改變心意了連和幫她的男主說一聲都不愿意,直接放人鴿子,最后靠嘴炮打敗病毒……比第一部差了不止一個檔次。

25分鐘前
  • 米線兒
  • 還行

【B】失望,有試圖像《網(wǎng)絡(luò)迷蹤》解構(gòu)網(wǎng)絡(luò)時代,有試圖像《頭號玩家》創(chuàng)造彩蛋盛宴,但最后都淪為了與故事幾無關(guān)系,襯托美式價值觀的點綴。歸根結(jié)底還迪士尼過于保守。當然了,闡述美式價值觀也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是個既大眾也夠深刻的好主題。然而劇本寫得很不令人滿意,始終沒有貫穿全片的,完整的,對主角產(chǎn)生阻攔的核心力量,這導(dǎo)致人物目標和求索之路也只得不斷更換,先是買方向盤,然后是當網(wǎng)絡(luò)紅人,再然后是毀游戲,最后變成打病毒。每一段沖突矛盾都來的唐突,解決馬虎。主題消解與情節(jié)因此無法有效融合,最終導(dǎo)致說教意味過濃,煽情也失去了力量。

27分鐘前
  • 掉線
  • 還行

這個時代最偉大的友誼,我和你在互聯(lián)網(wǎng)的兩端分開旅行。

32分鐘前
  • 哪吒男
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果然是不負期待!年初有《頭號玩家》,年底有《無敵破壞王2》,各種彩蛋根本看不過來,對競價拍賣、搜索引擎、彈窗廣告、短視頻等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的呈現(xiàn)更是想象力爆炸,最最驚喜的還是14位迪士尼公主的集體自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果說去年的《尋夢環(huán)游記》打動我的是溫情,那么今年的《無敵破壞王2》打動我的則是動畫本身,很慶幸每年總有那么幾部作品,讓人可以坐在電影院里感受光影藝術(shù)的魅力。

34分鐘前
  • 阿德
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我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略講一個好故事!

38分鐘前
  • 雅帕菲卡
  • 還行

每個人只能陪你走一段路

43分鐘前
  • 冰山李
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秀版權(quán)都不用提了,“公主總動員”比超人總動員都厲害!大高潮后還有驚喜小高潮,到處都是彩蛋,片尾彩蛋更厲害,就算是預(yù)告片里出現(xiàn)過的東西,都還是充滿驚喜!#第二部又痛失奧斯卡,淚

44分鐘前
  • kakakarl
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本片提供以下營銷課程:如何在兩小時內(nèi)植入最多最全的互聯(lián)網(wǎng)品牌廣告(很多都還是競品);如何擬人化/擬景化地解釋一個虛擬事物(互聯(lián)網(wǎng));如何開發(fā)成本低又好賣的線下周邊(比如T恤);如何正確地進行群體自黑;如何讓過氣角色大批量地再次翻紅;如何make a video go viral;如何花樣翻新地站女性主義/政治正確;如何在大眾動畫中插入陀思妥耶夫斯基。

47分鐘前
  • 薄荷硬頭皮
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跪下來,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出來,是我拍不拍而已?。?!迪士尼大門一開,所有人物一出來的時候忍不住飆了臟話(臥槽)論情懷論致敬,迪士尼要出手,你們還是靠邊站吧(華納說你呢),除了對互聯(lián)網(wǎng)好處和壞處的生動呈現(xiàn),把日常所見所用具象化以外,迪士尼公主集體自黑那段真的笑到頭掉,好歹皮克斯也是你買回來的別這樣哈哈哈,迪士尼長青的原因在電影里體現(xiàn)得非常淋漓盡致,因為里面要表現(xiàn)的東西是隨著時代變化而變化的,但始終不變的還是那些作為一個人,最純粹的熱愛恩和情感,小孩有小孩看得開心,大人看有大人的思考。打動我的反而不是友情,而是新舊輪替,舊事物的消逝和新事物的沖擊,總有一天要說再見。

51分鐘前
  • Xaviera
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一年出了三部復(fù)聯(lián)

55分鐘前
  • 零點
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相當于迪士尼的《頭號玩家》,可以說目及之處全是彩蛋,值得用顯微鏡一幀一幀看。漫威、星戰(zhàn)、機器人總動員、小飛象、獅子王、飛屋環(huán)游記、大白、瘋狂動物城應(yīng)有盡有,不僅14位迪士尼公主實現(xiàn)同框,還包含大量迪士尼、皮克斯以前電影的彩蛋,甚至還有斯坦李……必將引發(fā)全民找彩蛋的狂潮。電影除了豐富的彩蛋,還有優(yōu)秀的劇本、超前的創(chuàng)意、酷炫的視效、深刻的內(nèi)涵。作為續(xù)集不但沒有炒冷飯反而走在時代最前沿,“我們是不是一串代碼”如《黑客帝國》般細思恐極,拆掉游戲機如《玩具總動員》般虐心,“你的朋友不屬于你”探討朋友間的占有欲和私人空間,云妮洛普樂不思蜀象征人們逃避現(xiàn)實、過度依賴網(wǎng)絡(luò)和游戲,眾公主營救拉爾夫則是對“需要男子幫忙化解麻煩”的反擊。又幽默又感人,又催淚又治愈……至少有奧斯卡最佳動畫長片的提名。

58分鐘前
  • 朝暮雪
  • 力薦

迪士尼的續(xù)集都喜歡用瘋狂加料的方式掩蓋零碎單薄的劇情嗎…

1小時前
  • CallMeWilliam
  • 還行

動畫版《頭號玩家》,有版權(quán)就是任性?;ヂ?lián)網(wǎng)梗和游戲梗密集轟炸,還有致敬《愛樂之城》《月球旅行記》《金剛》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素還是情感表達,都面面俱到應(yīng)有盡有。蜻蜓點水式的處理最大化了娛樂性,卻也犧牲了在立意上深挖的更多可能。

1小時前
  • 凹凸
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女朋友愛上女人了,直男只能放手。

1小時前
  • 傻樂的貓
  • 力薦

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