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命運之夜——天之杯Ⅲ:春之歌

動漫日本2020

主演:杉山紀(jì)彰  下屋則子  川澄綾子  植田佳奈  門脅舞以  伊藤美紀(jì)  中田讓治  津嘉山正種  淺川悠  諏訪部順一  稻田徹  七緒春日  宮川美保  西前忠久  水澤史繪  澤木郁也  上田耀司  立花慎之介  大原沙耶香  茅野愛衣  打田政志  

導(dǎo)演:須藤友德

播放地址

 劇照

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更新時間:2024-04-11 16:59

詳細(xì)劇情

本片改編自TYPE-MOON出品的文字冒險類游戲《Fatestay night》,是該游戲的Heaven's Feel路線,簡稱“HF”或“櫻線”,是該系列作品動畫劇場版全三部作品中的最終章?! ≡趧霭孀髌返诙潞诨蟮臋盐樟吮姸郤ervant的靈魂后,被世間 所有的惡控制,成為黑色圣杯的化身?! ∽罱K,得知一切的士郎放棄了成為正義的伙伴,選擇了保護(hù)櫻...

 長篇影評

 1 ) 第二部關(guān)鍵劇情缺失,但問題等到第三部才可能會發(fā)作

HF劇場版第二部對櫻的心理描寫和行為處理的很好,但是對伊莉雅戲份的刪減和修改會造成隱患。士郎的主動換回了伊莉雅的主動才有了伊莉雅救士郎的“春天歸來”結(jié)局,電影表現(xiàn)得更像是伊莉雅單方面主動跑來示好。

衛(wèi)宮切嗣為了當(dāng)正義的伙伴,拯救無關(guān)的多數(shù)人,拋棄了自己的家人(雖然另有隱情,但愛因茲貝倫家族誤導(dǎo)了伊莉雅)。故而,伊莉雅對衛(wèi)宮切嗣抱有復(fù)雜的感情。衛(wèi)宮士郎成了衛(wèi)宮切嗣的養(yǎng)子,還繼承了切嗣正義伙伴的理想。于是伊莉雅把這份復(fù)雜的感情也轉(zhuǎn)移到了士郎身上。士郎在伊莉雅的相處中融化伊莉雅的心,士郎在關(guān)鍵時候的抉擇讓伊莉雅感動,這才有了“春天歸來”結(jié)局伊莉雅救士郎的行動。

但是,電影里士郎跟伊莉雅的互動刪的很嚴(yán)重,電影留存的部分也改的很有問題。對比原作可以感受到,原作的士郎的積極主動和關(guān)鍵時刻的抉擇影響了伊莉雅;而電影則表現(xiàn)的像是士郎自顧自的哀傷,士郎的主動感被削減了,表現(xiàn)的像是伊莉雅單方面來跟士郎示好的感覺。

現(xiàn)在看不出什么,等第三部如果出春天歸來結(jié)局就會因為缺乏鋪墊而產(chǎn)生違和感。所以等第三部看問題會不會發(fā)作,制作組如何巧妙地解決問題。

一個補(bǔ)救方法,是電影版走伊莉雅沒來救士郎的“櫻之夢”路線;BD補(bǔ)完士郎和伊利亞的戲份,附上“春天歸來”結(jié)局。

 2 ) 兩年后,我終于想起了自己是個Fate粉

終于看完了最后一部。

時至今日,還能回想起在電影院看第一二部時候的激動,以及曾經(jīng)專門在日本看了一次無字幕版本時的心情。很遺憾,因為各種各樣的原因,第三部只能在流媒體上觀看,而且是在上映的兩年之后。

作為一部粉絲向的作品,坦白說櫻線劇場版的劇情和節(jié)奏并不是十分完美,從第一部一閃而過的saber召喚開始,無一不昭示著主創(chuàng)團(tuán)隊默認(rèn)每一位觀影的人都對Fate十分熟悉??上У氖?,作為一個至今沒有玩過游戲的粉絲,我對fate世界的了解幾乎全部來自于各種官方二創(chuàng),而櫻線恰好是其中最為薄弱的一環(huán)節(jié)。雖然在漫長的時間里,我已經(jīng)得以窺見了櫻線故事中的一些端倪,但當(dāng)主創(chuàng)團(tuán)隊大量跳過關(guān)鍵劇情的時候,我最終還是一頭霧水——第一部的時候尚且能跟得上節(jié)奏,到最終章的時候已經(jīng)開始大段頭腦空白了。另一方面,劇情節(jié)奏上也有一些不連貫,在緊張的劇情推進(jìn)中仍然加入了大量的細(xì)膩的感情描寫。并不是我排斥細(xì)膩的情感,而是三部劇場版的時長實在是難以將所有內(nèi)容一一展現(xiàn),最終難以避免走向顧此失彼的境地。如果櫻線能和ubw一樣做成兩季,那想必會好很多。

所以為什么不做兩季?。?/p>

蘑菇你沒有心!

但正因為這是一部粉絲向的作品,很多內(nèi)容做的非常非常非常用心。比如第一部的時候,在片頭通過閃回的方式過劇情,節(jié)奏非常舒服。第二部中金閃閃那個差點摔倒,把我整個人帥慘了。到第三部,無論是高質(zhì)量的戰(zhàn)斗場景,還是對櫻的刻畫,無論是大開大合還是細(xì)致入微,都體現(xiàn)了制作者滿滿的誠意。剪紙小人(原諒我并不知道那個的學(xué)名是什么)的畫面更是頗具藝術(shù)感。除了畫面,適時切入的BGM也為整部片子的氛圍渲染增色不少。

回到劇情上,雖然我缺失了大量的重要信息,但看得仍然非常爽。尤其是兩個劇情:士郎穿過紅A的身體和的言峰綺禮的那句Kyrie Eleison。前者讓我看到了士郎在經(jīng)過了兩條線之后,終于超越了自己,成為了真正意義上有人性的英雄,后者則是我單純的惡趣味——聽到的時候第一時間聯(lián)想到了搖滾浮士德,笑死。

作為一部劇場版,我會給它4星,但作為一個fate粉,滿分,五分我給十分!

還好,我還能看到這樣好的作品。

希望Fate這個IP還能繼續(xù)走下去。

 3 ) 表面還原實則變味:來自一個原作游戲玩家的流水賬式吐槽

還是和第二部的影評保持一致吧,三顆星給畫面和音樂片尾曲。

雖然我好像起了一個很正經(jīng)的標(biāo)題,但這并不是什么正經(jīng)的影評分析。我真正想說的,在之前針對電影第二部男主的改編的那篇長評里早就已經(jīng)說得差不多了,因此這里就放飛自我簡單粗暴吐槽一下。因為喜歡的是原作游戲的角色(尤其是衛(wèi)宮士郎)和人物互動而看不慣電影的魔改,所以會有各種“這里原作明明是怎么怎么樣”一類的埋怨并伴隨著各種陰陽怪氣,基本沒什么營養(yǎng)。

會引用原作的一些文本。因為最常見的那個漢化版游戲HF線錯譯實在太多,而我自己也不懂日語,所以有些是參考了“發(fā)個貼整理一下fsn和fha關(guān)于士郎的錯譯”這個帖子和某版民間英文翻譯。

從士郎發(fā)現(xiàn)慎二的尸體到他確定和言峰合作之間的魔改對我來說實在過于好笑,就隨便挑點吐槽吧。開頭加了個士郎給慎二合上雙眼可還行,我大膽猜測一下動畫組喜歡的角色怕不是是慎二吧。游戲里士郎被臟硯挑釁后有兩個選項,一個是魯莽地去打臟硯,另一個是趕緊回家找櫻(伊莉雅好感度+1),飛碟桌偏偏挑了魯莽的來做。伊莉雅的戲份刪了那么多、衛(wèi)宮姐弟的互動被魔改得亂七八糟,這里還偏偏避開冷靜的、明智的、能加伊莉雅好感度的選項,動畫組還真好意思做春歸結(jié)局啊。

到士郎回到家發(fā)現(xiàn)櫻黑化凜倒下的情節(jié)。原作士郎試圖勸櫻說你看上去很冷靜所以我會好好聽你說話——莫得,動畫士郎只知道盯著黑櫻和黑影重疊的身形驚恐流冷汗。原作櫻冰冷地看著士郎試圖救凜,說學(xué)長你為什么要保護(hù)姐姐,沒錯你總是這樣,明明說了要守護(hù)我卻還總是想著要保護(hù)其他人,不過算了正是因為你是這樣的人我才會想要你——基本莫得;本來原作這一段強(qiáng)調(diào)了櫻喜歡士郎的理由——不僅僅因為他會對自己好、會包容自己照顧自己想要救贖自己,還因為自己對抱有幫助他人信念的少年本身感到十分可貴;可是動畫櫻卻只剩下吃醋憤怒質(zhì)問你為什么要袒護(hù)姐姐,此外原作里櫻向士郎展示自己力量時那種帶點得意忘形的冰冷感自然也沒有了。動畫加了一段原創(chuàng)的Rider對櫻說我不希望你變成怪物,張開雙臂走向櫻的中途卻被黑Saber刺傷的情節(jié)——Rider的部分還行吧,畢竟FHA動畫化可能性小,在這里點明Rider的心情也好,但這樣感覺黑Saber就像做了多余的事情。

神父在教會里的自言自語可有意思。說什么“那么,我也登上舞臺吧”,實際上是指劇場版終于肯給自己一點戲份了吧。大概是覺得再不給言峰綺禮這點戲份,后面他回憶紫陽花還有與士郎互毆的情節(jié)就解釋不通,動畫終于肯讓言峰跟士郎在去救伊莉雅的路上blablabla談心了。談心的內(nèi)容是將原作里士郎和言峰的幾次交流各種裁剪拼接,不過居然保留了原作士郎在面對言峰“犯下罪行無法償還而存活下去是很辛苦的。那么倒不如狠下心來殺掉她”的質(zhì)問時,回應(yīng)道“可那不是償還”的對話,我都開始覺得有那么點欣慰了。

動畫言峰同樣說士郎不會繼承切嗣的遺志,可惜讓人感覺意思已經(jīng)變味了。原作里言峰是意識到了士郎與自己具有相似的缺陷,明白切嗣是靠舍棄的方式貫徹信念,而士郎“只能兩邊兼顧地實行”。而動畫么,言峰說完“那意味著你不會繼承切嗣的遺志”之后就沒下文啦,給人的印象就是言峰在說“你爹選擇當(dāng)正義的米卡達(dá),而你為了救櫻不當(dāng)正義的米卡達(dá)”這種很膚淺的事情。唉不過這三部曲里看似在還原,實則變味的地方還少嗎。

HF線后期由于會被Archer的手臂侵蝕,士郎是不能隨便動用魔術(shù)的。結(jié)果動畫變成了讓士郎作死強(qiáng)行動用魔術(shù)解析城堡找伊莉雅,麻婆神父在一邊看著……明明在原作里麻婆自己能推斷出伊莉雅在哪,這動畫麻婆真是老陰險了。

動畫原創(chuàng)了一點塞拉和麗茲的戲份,可能是為了服務(wù)fate老粉,也可能是為了強(qiáng)調(diào)愛因茲貝倫的夙愿以及伊莉雅壓抑自我的逞強(qiáng),這一段給我的觀感還不錯。不過原作里明明是士郎自己懸掛在城堡墻壁上踢碎窗戶跳進(jìn)去救伊莉雅,動畫卻變成了麻婆把士郎丟進(jìn)去;不是很懂動畫組為什么樂此不疲地要削弱男主,不過這都看到第三部了,我也已經(jīng)習(xí)慣了(。

可能因為我打過原作不是動畫黨,這一部主要人物之間的感情交流給我的感覺大體比較平淡。動畫之前出于各種理由把姐弟倆的互動刪了那么多改了那么多,伊莉雅和士郎之間關(guān)于圣杯和“體內(nèi)另一個自己”的對話(“不管是我還是櫻,在自己的內(nèi)部都還帶著另一個自己。那一定不是士郎所熟悉的我,也和士郎所想念的櫻不一樣?!保┮矝]有,沒有任何鋪墊這里再讓士郎對伊莉雅說“圣杯怎么樣都好,伊莉雅就是伊莉雅”,在我看來真的顯得沒什么分量??赡芤櫦按蟊娪^感,原作里士郎氣得扇伊莉雅耳光,伊莉雅被麻婆帶走后氣得扇麻婆耳光,士郎跳樓后一聽到麻婆的嘲諷就立馬破口大罵,逃命時伊莉雅急得啪啪啪打士郎的頭這些溫馨的暴躁姐弟情節(jié)動畫里自然也是沒有的。

三人逃跑中途樹林里殺出個哈桑,麻婆留下來對付哈桑,士郎帶著伊莉雅逃跑。明明士郎的體力不允許多抱著一個人跑,伊莉雅人造人的身體也不適合劇烈運動,那種兩個人身體狀況都亂七八糟還要拼命逃離緊追其后的黑化巨人,這種緊迫感電影感覺根本沒表現(xiàn)出來。電影給人的觀感就是士郎帶著伊莉雅隨便跑跑,跑了一段看到一個溝渠就跳下去躲著了,然后B叔就追上來了;什么士郎為了擋住已經(jīng)追上來的B叔的一擊緊急投影了武器,在因為手臂魔力的侵蝕而意識開始崩壞時被伊莉雅扇了一個耳光而重新振作起來,這樣的溫馨劇情自然是沒有的啦。

之后士郎和伊莉雅在溝渠里躲了一會,但B叔遲早會追上來,因此士郎決定解放圣骸布獨自去打倒他。唉說實話,接下來什么伊莉雅哭著阻止士郎但無果、“兄長要保護(hù)妹妹”的臺詞移花接木,在前面沒有足夠劇情鋪墊的前提下我看著只覺得內(nèi)心毫無波瀾,非得靠原作劇情腦補(bǔ)一下才能稍微品出那么一點傷感,可單論改編出來的部分又沒有原作士郎和伊莉雅在危急之下一邊互罵“你快丟下我!”“我不丟!別任性了哥哥保護(hù)妹妹是理所當(dāng)然的!”一邊強(qiáng)行拉扯著逃跑那種姐弟情深的感覺。原作士郎解放圣骸布前,內(nèi)心把即將要施加到自己身上的痛苦與損毀視作是對自己的裁決和懲罰這一點也完全沒表現(xiàn)出來,動畫還非要加一句什么“打倒他也無所謂吧”這種除了賣賣紅A的情懷外沒啥意義的臺詞,唉總之很平淡。

游戲HF線第十五日“Nine Bullet Revolver”,士郎解開圣骸布前的內(nèi)心獨白

解放圣骸布后士郎的意識在狂風(fēng)中前進(jìn)。要表現(xiàn)士郎意識崩毀這點就只有畫個綠色的影子然后讓他念獨白這種手法嗎,這看著有點尷尬啊。在一段伴隨著壓抑風(fēng)聲的平淡獨白過后突然響起《エミヤ》電音變奏,這給我的感覺不是燃而是驚嚇好嗎。

士郎對紅A說“你才得給我跟上”后,那個紅A望著士郎的背影露出欣慰微笑的鏡頭我居然有點喜歡??上?,要是當(dāng)初UBW TV倫敦篇的結(jié)尾能做出這種感覺就好了(UBW TV第25話原案里有“Emiya是被拋棄的影子,但他對經(jīng)過此處/逐漸遠(yuǎn)去的自己并沒有怨恨與憎惡。只是稍微,像是看到炫目的事物般瞇細(xì)了眼睛,目送著他的背影”這樣的描述)。

射殺百頭的演出很多人覺得做得不好??赡芤驗榍懊婵坍嬈降囊r托吧,這部分我倒是覺得還可以。其實用完一次投影后士郎身體受到的侵蝕是很嚴(yán)重的,原作這里他是硬撐著面對緊接著出現(xiàn)的黑Saber,但動畫里就做得他好像沒事人一樣還有余力似的。動畫在他該冷靜堅強(qiáng)的地方就削弱他的精神,戰(zhàn)力明明有的時候又削弱他的戰(zhàn)力,現(xiàn)在他該痛苦的時候又削弱他的痛苦,真是夠了。

在士郎帶著伊莉雅逃命的同時,言峰這邊正對付著哈桑和臟硯。監(jiān)督居然讓言峰在和哈桑打架時盯著圣母像回憶他的亡妻紫陽花夫人(原作里是打完了再回憶的),這符合人設(shè)嗎,在和敵人戰(zhàn)斗時會莫名其妙走神的人真的能當(dāng)代行者嗎。

然后言峰回憶紫陽花夫人這段……天啊我可憐的紫陽花夫人。原作里夫人按言峰的話來說是圣女,在身患重病、站都站不起來時,企圖用自己的死告訴言峰他也有愛別人的能力、他值得活下去,企圖以此來阻止自認(rèn)為是缺陷品的言峰因絕望而自殺。她會對言峰說出“不,你是愛我的”還有“看,你在哭呢”這樣的臺詞,主要也是出于這個原因。

而動畫里變成了,一位白衣女子很端正地坐在床上,然后突然從蓋在身上的被子里掏出一把短刀,這個鏡頭讓人差點以為她下一秒就要捅言峰一刀;然后她對著言峰說了一句“不,你是愛我的”,就把刀捅向了自己,捅的時候電影還要鏡頭拉近特寫她嘴角上揚(yáng)露出了一個,我不知道該是形容為欣慰還是病嬌的一個微笑。

把想要拯救天生具有缺陷的神父的病弱圣女表現(xiàn)得像個病嬌,這段我看著與其說是傷感,不如說是哭笑不得。

后面言峰收拾臟硯洗禮詠唱的部分還是做得挺好看的。解決完哈桑和臟硯,言峰打算離開卻被黑櫻攔住,原作里言峰那種一番苦戰(zhàn)后流血又疲憊的感覺也沒做出來,動畫組這是故意的嗎。黑櫻向神父炫耀力量、神父揭黑櫻內(nèi)心傷疤還有黑櫻捏碎神父心臟這幾段劇情飛碟桌改的那真叫一個顛三倒四七顛八倒,須藤大監(jiān)督居然好意思讓黑櫻怒氣沖沖地向神父埋怨“你可知道我承受了多大的痛苦”,我的天原作里櫻在城堡里抓著胸口承受著溺水一樣的痛苦、因為實在難以忍受而把城堡內(nèi)部砸得破破爛爛的部分你做出來了嗎你就讓櫻向別人訴說痛苦,你就知道讓櫻跪坐在地上帶著神經(jīng)病一樣的笑容說什么“學(xué)長你來了呀”;原作里黑櫻那種笑著把神父抓在手掌心里要把他捏死的狂氣也改沒了,動畫里表現(xiàn)出的只有任性小姑娘被惹急之后的泄憤。我一個普通對原作櫻有好感的觀眾都要懷疑須藤大監(jiān)督是不是真的喜歡櫻了。

后面士郎、伊莉雅和凜三人回到衛(wèi)宮宅。飛碟桌居然把UBW TV里士郎在夢中身體爆劍的鏡頭換個形式又復(fù)刻了一遍。原作里士郎因為魔力侵蝕記憶斷斷續(xù)續(xù),稍不留神就無法維持意識記不住當(dāng)前的事,為了讓自己保持清醒才把凜那個有棱有角的吊墜捏在手里強(qiáng)行靠疼痛讓自己集中注意力;士郎強(qiáng)撐到最后把右手捏到鮮血直流、說話也磕磕巴巴,凜才發(fā)現(xiàn)他的狀況有多嚴(yán)重。而這里動畫居然就那么平淡地帶過了,士郎掙扎著從抽屜里拿出吊墜握著,然后剛好這時凜就走了進(jìn)來;動畫有工夫加個士郎在房間里莫名其妙對著凜臉紅的片段,卻不愿意花費工夫表現(xiàn)一下士郎逐漸崩壞的意識(意味不明的爆劍夢境壓根不算數(shù))、為了維持清醒把自己刺出血的狠絕,而原作里伊莉雅站在一邊悲傷地望著自己弟弟逞強(qiáng)這一幕連鏡頭都不給一個。

發(fā)現(xiàn)了士郎異常的凜與她身后一言不發(fā)的伊莉雅。

伊莉雅講復(fù)仇者的故事時為什么放的是冬木市民的日常而不是拜火教小村莊,不是很懂動畫這么搞的意圖。算了也不重要了。

原作里黑櫻是同時向凜和士郎兩個人傳話的,動畫為什么要改成只跟凜一個人說話。前面第二章把姐妹日常相處的壓抑感削弱了那么多,這里卻讓櫻一個勁地針對凜不覺得別扭嗎。

動畫把原作里櫻殺了臟硯后空虛的狂笑改成了迷茫無措說“現(xiàn)在我該怎么辦”,這個改動我不是很懂。是想表現(xiàn)櫻一直是被操控的所以即使黑化了也不適應(yīng)當(dāng)反派角色?還是想表現(xiàn)櫻內(nèi)心其實很依賴別人所以哪怕獲得了力量也害怕自己一個人?個人感覺放在這里表現(xiàn)怪怪的。

決戰(zhàn)前士郎、凜、Rider向伊莉雅道別。第二章姐弟買菜伊莉雅唱歌的情節(jié)被刪得差不多一筆帶過了,士郎開口邀請伊莉雅在戰(zhàn)爭結(jié)束后和自己一起住的情節(jié)居然給挪到了這里。唉,伊莉雅笑著打斷士郎的邀請,然后讓他蹲下來再摸摸他的頭,這段姐弟互動我還是喜歡的。對我來說第二章除了主題曲外一無是處,包括被改得亂七八糟的衛(wèi)宮姐弟互動(盡管我看在畫面和音樂的份上打了個三星),第三章這里我還是能打個0.5分的。

然后三人去柳洞寺找通往大圣杯的入口。嗯好的,原作里士郎靠溪流找到入口的情節(jié)又一個移花接木給了凜,動畫組是不是覺得自己這么移花接木來乾坤挪移去這一手玩得真是好機(jī)智。

那個代表櫻內(nèi)心良知(順便在櫻得救后充當(dāng)衣服)的瑟瑟發(fā)抖小黑影還挺可愛。

R姐和士郎對戰(zhàn)黑Saber的打戲……還行吧,之前第三章PV里士郎那句“我要救櫻。為此,你就是阻礙者”語氣特別過分,實際電影里說出來倒是沒那么狠。雙方要開寶具時,士郎先給R姐開盾擋住一部分EX咖喱棒的沖擊,然后R姐再放天馬,對我來說這個改編比原作雙方對波的同時士郎開盾的操作要好理解些。然而放寶具前R姐以高機(jī)動性和黑Saber交戰(zhàn)時那個“你很在意士郎吧?現(xiàn)在是我背負(fù)著他的信任哦”的NTR既視感發(fā)言是什么鬼。原作里R姐光是應(yīng)付黑Saber的攻擊就已經(jīng)很吃力了,哪有精力耍嘴皮子搞精神攻擊那套,動畫讓R姐說這種話到底是想表達(dá)什么。

黑Saber微笑著看士郎殺自己這里我還有點喜歡……原作里黑Saber雖然沒有笑,但也確實希望士郎將已經(jīng)被詛咒侵染的自己殺死。劇場版之前把士郎塑造成動不動就大喊“Saber!Saber!!Saber?。。 钡膬?yōu)柔寡斷形象,這里殺黑Saber總算冷靜果斷一次了。可惜原作士郎殺死黑Saber后“在這道路的前方,不可能存在能和失去之物相互凝望的光輝。[...] 即使如此——不堪入目、滑稽、沒有價值,我也仍要對不斷奪取的事盡到責(zé)任”這一段反思也沒了,只剩下一句“謝謝你”。唉算了,內(nèi)心活動描寫動畫不好表現(xiàn),我懂的我懂的,反正之前士郎和Saber的互相信任也沒表現(xiàn)好,更進(jìn)一步說劇場版本來就沒有認(rèn)真塑造男主的打算,男主的人格一開始就是被拿來獻(xiàn)祭的,在意那么多干啥呢。

(順便一提游戲漢化版把士郎這段反思翻譯成了“即使如此───不堪入目、滑稽、沒有價值,我還是繼續(xù)舍棄責(zé)任?!边@意思差得真大啊……)

與此同時另一邊的凜櫻戰(zhàn)……啊你們?yōu)槭裁匆緲督涣鳎銈兊乃俣群蛻?zhàn)斗力好像也沒到黑Saber和Rider的等級吧,像原作里那樣邊甩魔力邊吵架不行嗎。不要讓兩個姑娘站樁交流啦,也別讓凜一邊露出冷眼的表情還一邊解圍巾什么的啦,這是不是有點尷尬啊。

其實原作里凜對櫻的臺詞最讓我覺得扎心的不是“我一次也沒想過自己是得天獨厚的人”,而是“變成怪物的話不是好得很嗎”。這句劇場版反而沒放進(jìn)來,是手下留情了呢還是因為時間不夠。唉無所謂了,反正我對這句臺詞的怨念大多也只是出自個人的一些因素。凜和櫻的沖突是我個人一直在回避的一個話題,這里也不想展開講。

凜回憶里姐妹倆打牌的場景倒是有點可愛。

再次懷疑大監(jiān)督到底真的像傳言中那樣是個櫻廚嗎,他其實根本沒有其他人說的那么喜歡櫻吧。原作里櫻在感受到凜的擁抱后取回了理智,回想起了自己最初的心愿,于是她開始詛咒想要殺害親人的自己,想要自我裁決卻因為被黑影纏住而做不到,動畫里櫻詛咒自己這點卻一點都沒表現(xiàn)出來,只剩下放聲大哭了。后面士郎救櫻時,櫻努力束縛自己讓不斷攻擊士郎的黑影偏離軌道也沒表現(xiàn)出來,動畫表現(xiàn)出來的就只有櫻原樣站在那里慌慌張張手足無措的,同時她身后的黑影一個勁地攻擊士郎,這都什么改編啊,這種改編只會讓更多人反感櫻好吧。動畫之前把櫻內(nèi)心黑暗的、渴望強(qiáng)大的一面削減了那么多,這里櫻苛責(zé)自己的方面又沒表現(xiàn)好(其實第一部也是,只保留了櫻責(zé)備Saber的情節(jié),后面櫻反應(yīng)過來自責(zé)并向Saber道歉的劇情卻刪了),須藤大監(jiān)督喜歡的到底是怎樣的櫻啊。

游戲中憎惡著自己、被黑影束縛著的櫻

士郎前去救櫻的情節(jié)……不好意思我看得直接笑出聲。飛碟桌是有多熱愛體操啊,前面讓R姐打黑呆一邊旋轉(zhuǎn)跳躍我睜著眼一邊說些詭異的NTR怪話就算了,這里居然還能搞個衛(wèi)宮大俠一邊大吼著我要救你一邊跳著第五套廣播體操穿越黑影之陣踩著碎石一路飛升到櫻的面前,投影出嚕嚕不累卡后還跟武術(shù)對決一樣擺個Pose再一刀扎下去,然后櫻也挺起胸膛張開雙臂擺出了一個“神愛世人”式的Pose。還有電影士郎雙手握著刀對著櫻的胸口捅下去那個場面吧,給我一種原作Fate線決戰(zhàn)士郎拿Azoth劍捅麻婆的既視感,我看了真的很難不笑;還好最后他還懂得憐香惜玉,櫻倒下時會接住她,沒讓光著身子的女孩子撲通一下砸地上。

飛碟桌是覺得加這么多莫名其妙的動作場面伴以男主的熱血大吼很燃嗎,可惜我自己從來都不是燃派的,原本的衛(wèi)宮士郎在這部分情節(jié)里表現(xiàn)出的也是偏冷靜的決意而不是熱血。比起空中體操表演,我確實更喜歡游戲里士郎伴著標(biāo)題音樂那個招魂一樣的搖鈴聲(PSV版的話就是鼓點),撐著大部分劍化的、已經(jīng)不像人類的身軀冷靜而堅定地一步步走向櫻;在有配音的游戲版本里,士郎說“可我會守護(hù)住。我會從所有過問櫻的罪行中保護(hù)著櫻”、“就算是偽善好了,保護(hù)喜歡的人到底,一直是我生存下去的理想(劇場版變成了“我也要保護(hù)我喜歡的人到底”,“理想”直接沒了,故意的吧這是)”這些話的配音語氣也是近乎溫柔的平靜,配合CG里他臉上那個遙遠(yuǎn)的微笑,其實多少有點Normal End里蘑菇寫的“織夢機(jī)器”這一形容的感覺。

大概是整個游戲里士郎唯一一張臉上有笑容的CG

除了這些直觀的感受,我對原作士郎去救櫻這段還有一些可能有過度解讀傾向的理解。士郎一路上被矛盾撕裂著走下來,走到這一地步大概已經(jīng)是坦然面對自己內(nèi)心愿望的那種心態(tài)了吧——因為自己需要櫻、開始渴求自己的幸福所以想去救櫻;同時又因為渴求救贖、只有執(zhí)著于信念才能維持自我,所以無法容忍無辜的人被殺害。他直面了自己內(nèi)心的執(zhí)念,因此這里才會以平靜的語氣向櫻坦然承認(rèn)這一直是自己生存下去的理想,才會在救櫻時露出寧靜的微笑;包括游戲后面他和言峰站樁聊天,在承認(rèn)自己與對方的相似性后,杉山配音的變化也是那種平靜有點釋然的感覺……所以才不會是像劇場版這種,熱血沸騰、大吼大叫加武術(shù)對決擺Pose。

算啦,動畫改得這么“熱血震撼”多少還能讓我笑一笑,這也算是曲線改善了觀影體驗?

救完櫻后士郎到大圣杯前與神父罪人互毆。性感麻婆在線脫衣.avi,士郎麻婆一邊旋轉(zhuǎn)(其實是鏡頭在轉(zhuǎn))一邊相互走近也莫名有種喜感在里面,這動畫到底有多少驚喜是朕所不知道的.jpg

另外我也是受夠飛碟桌的顏藝作畫了。FZ里時臣被捅明明只是顯露出驚訝的表情,動畫偏偏要畫個顏藝臉;UBW TV,對高嶺之花凜大小姐,飛碟桌也要動不動給她畫一堆OOC顏藝;這里麻婆和士郎互毆,劇場版也非要給麻婆塞一個怪物一樣的顏藝,簡直有毒。

以及原作里士郎和麻婆是先站樁聊了半天再開打,而一向熱衷于讓兩個要打架的人站樁講話的fate系列動畫在這里居然改成邊打邊講了,震驚!可惜臺詞改得還是那么顛三倒四,電影里士郎說帶著殺人這一目的出生的安哥拉·曼紐就是惡,麻婆居然回他“保護(hù)間桐櫻的你居然好意思這么說”,我還想說飛碟桌你居然好意思這么改呢!原作里麻婆可是理解了士郎“并非拘泥于多數(shù)人的生命,而是如同拘泥于一人的性命那樣執(zhí)著于所有人的生命”的啊!不過唉,反正篇幅所限,電影里麻婆和士郎談心的戲份也刪改得亂七八糟,電影的這個須藤士郎估計也沒能把麻婆的好感度刷上去(不是),那么點戲份就指望麻婆能理解士郎也太勉強(qiáng)了些,再說電影根本也沒想表現(xiàn)士郎希望救所有人這點不是嗎。

(順帶一提游戲漢化版把麻婆對士郎的那句評價翻譯成了“拘泥于一人的性命,就如同拘泥全部的生命吧”,意思一下子就不通了。嘆氣。)

不過動畫組倒是還把游戲里士郎和麻婆罪人互毆情節(jié)比較關(guān)鍵的幾句臺詞照搬了過來,什么麻婆對士郎說“我們的愿望本質(zhì)是相同的”、士郎內(nèi)心獨白“我們都認(rèn)為自己是罪人,為了甩開這道枷鎖,而不停地貫徹單一的生存方式”??上г谶@里照搬基本也沒什么意義了,我就不提之前的動畫里麻婆戲份被刪了多少,畢竟很多人都說電影時長不夠啊那么多東西塞不下啊實在沒辦法,這點姑且還能體諒一下;我就說明明這電影對士郎的愿望就講得模糊不清,士郎的塑造還被刻意庸俗化、扭曲崩壞成這個樣子,最后你倒讓這個一心只想著救女主的平庸男主對著一個路人神父開始搞什么“我們兩個很相似”的獨白了,不覺得違和嗎。

漢化版似乎打不出這個CG(應(yīng)該是PSV版游戲的演出),所以這里放個打了英文補(bǔ)丁的截圖

原作開打前士郎對神父說的那句平靜到近乎釋然的“你是不會退下的吧”,電影也搞得那么沒底氣,真是太難看了。是因為覺得在之前神父和士郎談心的劇情里讓神父說了一句“你們所謂的幸福,卻從未給我?guī)磉^絲毫愉悅”足夠了嗎,游戲決戰(zhàn)前神父那幾句苦悶的獨白(“你們是感受得到幸福的一群人。這些郁悶,只有在此清算了,因為我從未感受過幸福的滋味”)電影并沒有保留。個人覺得稍微有些可惜,因為和很多人抱有的“愉悅犯”印象不同,HF線里其實更多展現(xiàn)了言峰作為天生異常者企圖追尋幸福和救贖卻尋求不到、盡管如此還是不斷追問自己存在意義的,十分苦悶的一面;如果連HF動畫的表現(xiàn)也只能給人留下一個“愉悅犯”印象的話,那對言峰綺禮這個角色而言還真是件悲哀的事。

原本在神父的拳擊和英靈魔力的侵蝕下士郎意識接近空白,但想起自己要守護(hù)櫻的誓言后還是拼命站起來給神父上了一套連擊,這段決意電影也沒表現(xiàn)出來。明明都把重心放在士櫻戀愛線上了,這種這么經(jīng)典的為愛人爆發(fā)的橋段卻不保留,這是連戀愛戲都不會拍了嗎。

臨死前被士郎錘到流鼻血的麻婆神父還有點喜感。

最后伊莉雅穿天之衣救士郎這段我真的是哭笑不得。原作里士郎是覺得以自己的生命為代價消滅大圣杯一點也不好,“但是也別無選擇”,最后下定決心投影出了黑圣劍,只是還沒來得及用就被伊莉雅阻止了;電影呢,就一直在那里“這樣真的好嗎”地猶豫不決,劍也沒投影出來。

原作面對伊莉雅“士郎想活下去嗎”的詢問,士郎已經(jīng)崩壞得亂七八糟的腦袋想的是“我從內(nèi)心深處期望活下去。可是你個笨蛋到底在說什么,別過去,那個家伙就由我來帶走。我不能犧牲掉你,如果我們當(dāng)中一定要有一個人犧牲的話那就——”。電影么,“它由我來帶走”也有,士郎對伊莉雅說不行也有,但不知道為什么后面就接一個士郎痛哭流涕對伊莉雅訴說“我想活下去”,這個順序改動還有士郎抱著手臂淚流滿面哭得很難看的場面真是看得我一臉黑人問號,后面士郎再怎么喊伊莉雅回來都救不了這段了。須藤大監(jiān)督估計也知道電影姐弟情做得薄弱,于是就很貼心地在大圣杯關(guān)上后放了個伊莉雅和愛麗相見的畫面好讓Fate老粉在別的地方感動感動,這種做法真是好機(jī)智哦。

差點忘了提那個實體化的詛咒團(tuán)塊安哥拉·曼紐了。自大安(和FHA里獲得了具體人格的小安區(qū)分)第一次出鏡,他就一直瞪著自己那四只眼睛,以安靜的眼神看著各方人士在他腳下打來打去救贖來救贖去,看到最后就化成了一團(tuán)飛灰消失了。這只大安看著不但沒有當(dāng)初我打游戲看到CG時那么有壓迫感,還有點委屈巴巴的。啊不過這并不是嘲諷,我對看上去有點委屈的大安沒有什么意見。

最后在凜的吊墜里殘存魔力的幫助下,士郎的靈魂被保存下來。話說為什么士郎將手伸向天空的那一刻,握住他的另一只手看上去疑似某個棕皮膚壯漢的,動畫這又是想表達(dá)什么,這段情節(jié)里有他什么事嗎?

后日談劇情……自己印象比較深的可能也就和姐妹倆擦肩而過的橙子、人偶素體的模樣還有被裝在一個小籠子里的士郎靈魂。嗯大體就這樣吧,最后來之不易的幸福即使單看很美好,在前面人物的矛盾掙扎被改變味后就這樣將其塞到我嘴里我也吃不出什么味道了。不過雖然我在這里埋怨了很多,但因為角色的崩壞互動的魔改什么的早就在前兩部電影里見識過了,所以看第三部時基本帶著零期待的心態(tài),結(jié)果反而收獲了一點歡樂(貶義)。

 4 ) 虐的我肝疼

高中的時候無意間看到fate atay night

打開了新世界的大門

期間陸續(xù)看了FZ UBW 玩了游戲

終于工作了 才看完HF線

這條線士郎最終選擇了櫻 沒有成為紅A 沒有成為所謂正義的伙伴

結(jié)局看似安安靜靜的結(jié)局 平平淡淡的日常

但隨著春逝的旋律 看到兩人共同向前邁出那一步

我也終于淚流滿面

ps.春逝配上畫面更好聽

 5 ) 重看春之歌

今天《命運之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》終于在國內(nèi) B 站上線了。21 年網(wǎng)上出資源時其實沒太看得進(jìn)去,其實大學(xué)的時候看 FZ 和玩游戲時會覺得麻婆就是個單純被加進(jìn)來攪動劇情的角色,這次重看卻聽明白了他的神神叨叨,理解了他的動機(jī)和立場。

Saber 和 Rider 的打戲真是上乘之作,飛碟桌好看的打戲每年都有,但 Rider 的打戲一直不多。游戲里 Rider 在 Fate 和 UBW 路線里是一個一出場就死的陰暗角色,HF 線路終于給了她發(fā)揮空間,從劇場版前兩部一直躲在暗處傍觀,只在關(guān)鍵時刻出手救人,到最后一部決定不讓櫻重蹈覆轍。到了對戰(zhàn) Saber 時,Rider 摘下自己的眼罩,手上的鐵索在戰(zhàn)斗中也變成了發(fā)光的寶具,這個陰暗角色的氣場一下變得清澈正直。配樂和畫面不斷給人驚喜,而到了釋放寶具時聲優(yōu)的轉(zhuǎn)變更是出色,Rider 的聲線從原先的低沉柔弱變得高昂,“Bellerophon”被喊出時,仿佛陽光劃破烏云,決定了戰(zhàn)斗的結(jié)果。

這次看到最后凜和櫻牽手走在街上、以及凜在賞櫻花時問櫻是否幸福時,似乎明白了角色們的心境,可能因為本人距離上次看長大了兩歲?也稍能理解 Aimer 最后的歌詞。對櫻這樣的悲劇人物而言,光是保持日常生活的平靜已經(jīng)是竭盡全力了,固然她羨慕永遠(yuǎn)是一手好牌的姐姐,表達(dá)過不滿也抗?fàn)庍^,但最終和命運達(dá)成了某種和解。其實我一直覺得在 UBW 中和士郎走在一起的凜并不喜歡士郎,在她眼里發(fā)光的是那個襯托出她更加華麗和強(qiáng)大的 Archer,和士郎的打情罵俏對凜來說不過是成長路上的一些調(diào)味,UBW 中的愛情最終會讓他們變成更加獨立自主也更加尊重對方的兩人。而 HF 中櫻渴望的并不是士郎作為一個潛在英靈的強(qiáng)大,她真正在意的是和士郎一起上學(xué)、做飯、閑聊的那些柴米油鹽,最終士郎失去肉體,寄宿在人偶上,仿佛也是在說這段愛情中更重要的是兩人的靈魂。(吐槽一下櫻見到橙子也就舉個躬?人家給你男朋友重新造了個肉體你不得給她買包煙?手動狗頭)其實不管 UBW 中的郎才女貌還是 HF 中的平淡是真都是不同的選擇,當(dāng)然 Fate 中的沒頭沒腦轟轟烈烈也有不同的滋味。我還記得以前玩 FHA 的時候有個情節(jié)是士郎帶著櫻去愛因茲貝倫城堡,在那里櫻換上了禮服,不知怎么得對這副畫面印象很深,在最后貼一下。

 6 ) “容器少女”的日漫譜系

我不知道還有多少人記得《空之境界:痛覺殘留》的女主角井上藤乃 不得不說,櫻的悲劇性和井上藤乃的邏輯是一樣的 “身上背負(fù)著巨大的力量”并不代表“自己”的強(qiáng)大 櫻和井上藤乃在各種意義上都是被“強(qiáng)奸”的角色 作為容器而活著的少女似乎總能勾起人的保護(hù)欲,在這里,《龍族》的繪梨衣也依循著同樣的邏輯 但實際上,這種“承載巨大力量,但僅作為容器”的少女角色,在日本二次元的頻次似乎不低,早期的《罪惡王冠》之類的作品也在其譜系之內(nèi)

而這一連串角色譜系似乎又印證了一個社會寓言

最后,很多人說討厭櫻這個角色,我覺得恰恰是作品本身的矛盾體現(xiàn),櫻作為一個女性角色,既要變得“淫蕩”帶來商業(yè)價值,又要成為“悲劇”女主角體現(xiàn)其人文內(nèi)核

作為一個兩邊不討好的工具人角色,我們又能說什么呢?

 7 ) “那種東西,我早就丟掉了?!?/h4>

……真不容易,日本原定的首映從3月推到4月又推到8月,北美的時間也一拖再拖,直到今天第三部才終于在北美上映。

其間有個不重要的小插曲……HF的前兩部在北美都是點映,這部也一樣。大概十月底,點映的消息剛出來,我去官網(wǎng)看的時候,發(fā)現(xiàn)離我最近的幾個影院都是AMC,雖然時間確定了是11月18,但購票的鏈接一直沒有放出來,也沒在意。等了幾天之后,發(fā)現(xiàn)其他影院的場次座位都賣的七七八八了,AMC還沒有動靜,就有點慌,給一個預(yù)計要點映的AMC影院打電話,問什么時候放票。等半天才有人接起來,問完之后,接電話的老哥沉默了一會兒,非常體貼的跟我說,對不起,AMC大概快要完犢子了,這個不賺錢的場應(yīng)該不會賣了,你還是去別的影院吧……不是原話,但大概是這個意思,可見整個電影業(yè)界慘到什么程度。

于是買了一個特別遠(yuǎn)的場,開了很久過去把這個三部曲的終曲給看了。意外的是其實上座率還可以,如果把social distancing必須空置的座位去掉的話。

…這里先給大家把程序走了。

首先我得說,我對ufotable的劇本沒抱太大希望,而ufotable也的確沒讓我失望,整個劇本節(jié)奏真是相當(dāng)湊合。我知道這評價特別沒營養(yǎng),說ufotable節(jié)奏不行,就像說湯淺政明就是靠本子好,自己攢本就拍的稀爛一樣,某種程度上是個共識,但我的確也沒有更貼切表述了。問就是不行,真的不行,不但前兩部的毛病沒改,反而愈演愈烈,很多可以省略的背景介紹,莫名其妙的轉(zhuǎn)場,以及生硬的銜接和鋪陳都讓人十分頭大。

可以稍微捋一遍第三部的枝干。首先第二部是結(jié)束在櫻殺了慎二這個情節(jié)的,第三部緊跟著這個情節(jié),跟的有多緊呢,大概就是超人總動員第一部和第二部那么緊,這么說你們能明白吧。這不是個特別大的問題,因為這個片子本來就是粉絲向的,來看的人都看過第二部,沒看過第二部也知道劇情,所以一上來慎二就死了也不算違和。這里劇本默認(rèn)觀眾對情節(jié)非常熟悉,所以沒有作多余的解釋,這樣很好,但問題在于,這種態(tài)度并沒有貫徹于整個作品中。

說回情節(jié),說實在HF剩下的部分如果不想辦法抻一抻的話是撐不起一個將近90分鐘的劇場版的,因為其實只剩下并不復(fù)雜的幾件事情:

櫻去衛(wèi)宮家打傷了Rider和凜并帶走了伊莉雅。這里有段非常讓人刺撓的情節(jié),Rider本身應(yīng)該是頗為冷淡的形象,這個形象在前兩部里也塑造的很好,但櫻來的時候卻莫名的演了一出苦情戲,沒記錯的話原本游戲里是沒有這部分的。雖然能理解整個第三部里Rider和其他人的交互雖然時間上是隔開的,但在情節(jié)上有連貫性(和黑化的櫻的對話,和士郎的幾次交談),需要這些連貫的解釋來讓她接下來的行為更加合理,但還是覺得有點破壞她原本的形象。以Rider的性格,這種轉(zhuǎn)變應(yīng)該是沉默且無聲的,玩家也可以理解,但第三部里感覺有點用力過猛了。

櫻走了之后,士郎把受傷的凜送到言峰那里治療,然后和言峰一起去愛因茲貝倫城堡救伊莉雅,到城堡之后言峰和咒腕皇城PK了一會兒,然后物理超度了臟硯。

(這里真要給咒腕一點同情,整個第三部里沒有一個人知道他是誰,連最后的配音表里都沒有姓名,直接是“真Assassin”,簡直比第一部看門劍豪還不如)

與此同時士郎用Archer的手臂干掉了Berserker(中間插了一段好像是海格力斯的回憶……其實有點莫名其妙),然后把伊莉雅帶了回去。

接著稍微表現(xiàn)了一下用Archer手臂的副作用。凜醒來之后伊莉雅非常生硬的給場外觀眾解釋了一下大圣杯的來歷,出現(xiàn)了寶石翁和當(dāng)時一起做大圣杯的御三家,馬奇里家的人還對愛因茲貝倫的人造人有好感。

從這里開始就能感覺到劇本的一些問題,如果不解釋大圣杯,或者默認(rèn)觀眾都已經(jīng)知道而一筆帶過的話,說實在整個的流暢度是會好一些的?,F(xiàn)在這個劇本的問題就是,本身故事的世界觀里,時間一直很緊,不斷發(fā)生的事件推著大家前進(jìn),每個人都處在極大的壓力之下,但電影中說明性文本的穿插讓那根緊張的弦始終提不起來,就很不對勁。

不過這大概也是劇本不得不折衷的地方,原本游戲中,視角可以在不同的場景中來回切換,對于上下的連貫性沒有那么硬性的要求,因為玩家是隨時會停止,并且有可能從任何地方重新開始的。但劇場版是帶著觀眾往前走,所以還是得解釋,而且不能反復(fù)橫跳的太厲害,說明性的場景也要適當(dāng)分散在不同的地方,歸根結(jié)底是兩種載體的構(gòu)成方式不同。

所以如果問我,既然你覺得節(jié)奏不行,那你行你上,你來說這部分應(yīng)該怎么處理,我也只能攤手,因為感覺也沒有其他更好的方法——畢竟不能讓有些觀眾看的一頭霧水,到最后大圣杯的門被關(guān)閉了,心里卻還在問這個大圣杯到底是個什么東西。

回到情節(jié),士郎通過看寶石翁和御三家的回憶,用Archer的手臂投影出Zelretch,跟Rider商量了一下戰(zhàn)術(shù),然后就是最后的決戰(zhàn)。

凜用盜版寶石劍跟櫻打了個有來有回,同時士郎,Rider和Saber有一段非常精彩的戰(zhàn)斗。Saber被暫時打癱之后,士郎二話不說上去就用Azoth捅了個對穿,Azoth果然是對熟人寶具。游戲里殺Saber之前還會猶豫一下,還有個選項,選錯了還會BE,劇場版里直接毫不猶豫捅穿,真是精彩。

最后一段大概就是士郎用投影的露露不累卡解除了櫻的契約,讓趕來的Rider把受傷的遠(yuǎn)坂和櫻帶走,然后就開始和言峰一頓王八拳打得不可開交。真的,看到后來我都無語了,你們打的時候能閉嘴嗎,圍觀的Angra Mainyu都看不下去了。士郎問言峰,你擋著我到底想干嘛,言峰還在那一通解釋我為什么要和你打,游戲里這部分可以用上帝視角和少量的對話來表現(xiàn),劇場版這里一邊打一邊閑話家常真是讓人哭笑不得。

最后伊莉雅來把大圣杯的門關(guān)閉,然后就是后日談的部分,出現(xiàn)了凜和櫻成年后的形象,還有大人版的人偶士郎。最后的最后,聽一下Aimer的歌,很好聽。

總之,雖然節(jié)奏有點問題,但劇本中規(guī)中矩,該解釋的都解釋了,甚至還有一些游戲里沒有,劇場版新添加的亮點,我還記得的有這么幾個:

其一是最后伊莉雅出現(xiàn),準(zhǔn)備關(guān)閉大圣杯的時候,問士郎有什么愿望。彼時已經(jīng)瀕死的士郎告訴她,自己想要活下去。玩過游戲的人都知道,衛(wèi)宮士郎是木野子小姐費勁心力塑造的一個肉身成神的偶像,他在肉體上是人類,但精神層面有很強(qiáng)的神性,換句話說,他是將人類的力量和神祇般的慈悲混合后誕下的怪胎。這個矛盾是衛(wèi)宮士郎此角色的魅力所在。

在HF線之前,衛(wèi)宮士郎的信念無論遇到什么困難都沒有動搖,但這里,HF線最后,即將油盡燈枯的時候,他終于承認(rèn)自己也想要活下去。他承認(rèn)了自己的欲望,褪去神格,在瀕死之時終于成為了一個普通的人。這是衛(wèi)宮士郎死亡和新生的時刻,在Fate和UBW線虛偽的圓滿之后,名為衛(wèi)宮士郎的人類在HF里終于得救……以殺死自己的方式。

其二是在最開始的時候,士郎趕到間桐家時,慎二已經(jīng)被櫻殺死了,這里劇場版增加了一個細(xì)節(jié),士郎伸手將慎二的眼睛闔上,讓他安息。

關(guān)于慎二,HF里有一些隱藏的信息。

玩過游戲的人都知道,慎二和櫻是有肉體關(guān)系的,而且櫻最后轉(zhuǎn)變的導(dǎo)火索,就是在士郎沒有下決心殺她,她給了Rider最后一個命令后,從衛(wèi)宮家回到了間桐家,這時慎二突然出現(xiàn)向她求歡,她不同意,失手殺了慎二,然后才徹底轉(zhuǎn)變。從這個情節(jié)可以看出,慎二和櫻之間扭曲的肉體關(guān)系是讓她墜入深淵的原因之一,雖然游戲里沒有明說(游戲里這段是這么描述的,“只有在第一次時反抗過……少女并未表現(xiàn)出嫌惡,本來她就沒有感情存在了。只是照著吩咐被侵犯、服侍、耽溺在淫蕩中”,所以可以大概推測出至少兩人第一次性行為的起因不是慎二主動索取,而是櫻被臟硯要求服侍他),但作為木野子小姐的狂熱粉絲,世界上最了解她的為數(shù)不多的幾人中的一個,我非常確定她一定在腦內(nèi)設(shè)計了櫻因為按捺不住欲望向慎二主動求歡的情節(jié),就算第一次不是櫻主動的,后來也肯定有,以她的惡趣味來說。

所以,想明白這一點之后,就能很好的理解慎二和櫻之間微妙的氣氛,同時也能理解為什么慎二的性格會有這么大的轉(zhuǎn)變——在士郎和一成的記憶里,他原本應(yīng)該是個很正常的孩子。

可以想象一下,一個小孩子,吃著火鍋唱著歌,突然被沒有血緣關(guān)系的妹妹要求發(fā)生關(guān)系,一次不行再來一次,而且妹妹好像每次都很爽的樣子,但其實這個妹妹也是被逼的,并不真的喜歡自己,只是在祖父的要求和欲望的驅(qū)使下才一次次的向他求歡。小孩子能處理這么復(fù)雜的問題嗎,sanity還不馬上掉光……小孩子碰上這種事,能正常長大反而奇怪了。

而且這也能解釋慎二異常膨脹的自尊心的來源。在他意識到櫻的主動求歡并不是因為自己特別有魅力,每次被頂?shù)膰聡聛y叫也不是自己活特別好之后,必然迫切需要其他東西來填滿已經(jīng)過于膨脹的自尊。所以他才對間桐家誰做master特別執(zhí)著,一直找士郎和凜的碴,在學(xué)校也喜歡拈花惹草,維持著特別受女性歡迎的形象。一切都是對得而復(fù)失的自尊心的代償心理。

這些木野子小姐一定都想到了,一切榮耀歸于木野子。

所以,歸根結(jié)底,其實是櫻毀掉了間桐慎二的人生,把他變成了一個極度扭曲的人。而不是相反。至少在慎二本人看來是這樣的。當(dāng)然事實上的罪魁禍?zhǔn)资桥K硯,但慎二恐怕不會這么想。

這樣看來,櫻還真是所謂的……魔性之女。

不過不要誤會,木野子小姐把櫻塑造成這樣,并不表示她對所謂魔性之女的態(tài)度是厭惡。因為在木野子小姐看來,她們并不是自己想要變成那樣的,成為魔性之女并不是她們的錯。這種態(tài)度,已經(jīng)通過木野子小姐在另一個作品里的化身明確表達(dá)出來了。

這個化身就是安徒生,另一個魔性之女就是殺生院祈荒。這樣看來,木野子小姐對這種類型的女性角色其實是十分偏愛的,或者,說白了,她就是喜歡寫被放在人類軀體里的神性,衛(wèi)宮士郎是如此,殺生院祈荒也是如此——而且最重要的是,只有她自己造出來的神才是真正的神,F(xiàn)GO里那些亂七八糟的,披著各種神祇外皮的性格模版跟她造出來的神相比簡直不值一提。

題外話,很久以前在論壇上看到有人覺得木野子小姐自比安徒生有點太自以為是了,木野子小姐自己可能也有點不好意思,所以CCC中的安徒生是幼年形態(tài)。但作為木野子小姐的狂熱粉絲,我覺得完全沒問題。比,都可以比。

題外話的題外話……我看過一個關(guān)于安徒生的逸聞(剛查了一下,Wiki里也提到了),說在他已經(jīng)成為享譽(yù)歐洲的作家之后,依然拒絕與人性交,而是會在與女性熱烈交談之后,將已經(jīng)被他折服的女性晾在酒吧然后回家手淫。這么看來Mr.安德森的神性也真的蠻強(qiáng)的。

總之,歸根結(jié)底,HF3還是有很多亮點的,推薦大家有機(jī)會的話去看看。不知道ufotable下一部準(zhǔn)備做什么,我希望是魔夜。

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(下面的部分和劇場版內(nèi)容無關(guān),當(dāng)我胡說八道吧)

好了,程序走完了,我得變回木野子小姐的狂熱粉絲說幾句話。

注意這里的狂熱粉絲不是那種普通的狂熱粉絲,而是真正狂熱的狂熱粉絲。到什么程度呢,大概就是聽說竹達(dá)彩奈和梶裕貴結(jié)婚,會把掛畫上中野梓的臉用筆全部涂黑的程度。

作為狂熱粉絲,我就想問木野子小姐一句話:

——你這幾年都在干什么?背叛我你覺得很有意思嗎?

(好吧真有點像狂熱粉絲會說的話了)

我就是不明白,你為什么會讓FGO這種庸俗的項目,和其附加的無窮無盡的事務(wù)性工作將你的時間和精力消磨殆盡。作為狂熱粉絲,我對你很有信心,你只要努力一點,完全可以寫出更多FSN這種藝術(shù)和商業(yè)性平衡的很好的作品。

一個作者一生中能大量產(chǎn)出作品的時間有多長?十年?二十年?你多大年紀(jì)了?還剩幾年時間可以揮霍?魔夜三部曲,月姬2你是不是已經(jīng)不打算做了?我記得采訪里木野子小姐說為了FGO這一個項目她平均每天要看25萬字的文本材料(數(shù)字記不清了,反正很多),你這么說的時候,是不是覺得自己很辛苦很棒,想要得到夸贊?可惜這個世界上第二愛你的人完全不為所動,甚至對你的愛還減少了一點點。你真的……活該。一個創(chuàng)作者需要多少機(jī)緣才得到的饋贈落在你頭上,你卻一點也不珍惜,把時間浪費在完全沒有意義的監(jiān)修工作里。

你怎么敢。你怎么敢這樣揮霍你的才華,你怎么敢這么殘忍的對待你自己。

無數(shù)創(chuàng)作者求而不得的神性,拋棄卻只要一瞬間。

就因為你停止創(chuàng)作,我不得不去到處搜尋那些充滿神性的作品來代替。以文字為載體的,VN和各種小說,新的舊的,不同國家的,只要是號稱有神性的作品我都會找來看,但大部分的結(jié)果都是失望。舉例來說,我看了菲利普迪克的一些東西,的確有點意思,但那里面連一點神性都沒有,我感覺自己受了很大的欺騙。還有可惡的尼爾蓋曼,和他更可惡的美國眾神,氣死我了,一個同事推薦給我,說很有意思,他們還準(zhǔn)備辦一個讀書會,我也聽說故事是和信仰塑造的神明有關(guān),就滿懷期待找來看了一下,結(jié)果真給我惡心夠嗆,干恁娘,誰允許你給我看這種東西,不要給我看這種臟東西!media,intangibles,你是想笑死老子,這些沒有受過苦的新世界人類,東施效顰很快樂是吧?真是令人作嘔!

木野子,你也一樣!你也跟他們一樣可惡!我勸你愛惜自己!否則你就會永遠(yuǎn)失去這個世界上第二愛你的人了!甚至,如果你繼續(xù)這樣下去,我已經(jīng)可以想象到你人生的終結(jié)了!

所以,這篇文章的最后,作為這個世界上最愛木野子小姐的數(shù)人之一,僅次于武內(nèi)社長的狂熱粉絲,我覺得自己有義務(wù)忠實的呈現(xiàn)木野子小姐臨終時的景象。這是非常合理的,畢竟我是世界上第二愛木野子小姐的人,并且可以遠(yuǎn)程讀取她的腦波。我所描繪的場景也是非常可信的,畢竟這是木野子小姐的所作所為編織的因果。

生命最后的木野子……不會在兒孫環(huán)繞之中安詳?shù)乃廊?,她尚且罪不至此——但那大概會是個平靜的終結(jié)。

在人生的終點,當(dāng)她最后一縷意識即將飄散的時候,年輕的木野子會來到油盡燈枯的老人面前。

曾經(jīng)的她,只要愿意的話,可以寫出這個世界上最美好的東西。

年輕的木野子和年老的木野子……她們會相互注視良久。歲月并沒有在木野子身上留下太多的痕跡,她還是像年輕時那樣惹人憐愛。

但她們心里都明白,皮相聲色只是細(xì)枝末節(jié),她真正改變的是其他東西。

她身上最重要的東西的確隨時間流逝而永遠(yuǎn)的失去了。

在生命的最后,在她即將咽氣的時候,年輕的她會問年老的她:

“木野子,你的神性呢?”

“那種東西…我早就丟掉了?!?/p>

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劇場版第一部影評:命運之夜——天之杯1:惡兆之花

劇場版第二部影評:命運之夜——天之杯2:失去之蝶

 短評

櫻才不是一個僅僅擁有黑暗的經(jīng)歷, 依賴他人, 在原地打轉(zhuǎn)的家伙. 而是縱然被命運所欺凌, 縱使承受著此世全部的惡, 卻依舊在冰凍的內(nèi)心深處渴求溫暖, 相信著愛, 并最終借此走出黑暗, 自我救贖的少女. 她因自己的經(jīng)歷自卑, 卻從沒責(zé)怪過誰, 依然保持著單純善良, 甚至幾度愿意為他人放棄生命. 她樂觀努力隱忍并沒有對這個世界絕望, 抵抗著此世全部的惡, 只為了和自己心愛的人一起去看櫻花. 她最終靠著自身意志擺脫了黑泥. 這份意志讓她超越了自我, 和過去的自己告別. 擺脫黑暗, 走向光芒, 真正的實現(xiàn)了自我救贖. 講真, 從沒有一個角色讓我如此動容和喜愛, 同時卻又充滿敬意.

7分鐘前
  • 夜斗
  • 力薦

上映了! 去看了.. 實在不喜歡櫻 感覺無法同情她... 無法get到她的點 特效很炫酷! 紅a麻麻我愛你.......

9分鐘前
  • 皮蛋湯
  • 推薦

14年后,騎英之韁繩再次劃破黑暗,這一次命運被改變了。

11分鐘前
  • 四季
  • 力薦

后半段稍有不足。前面還是很棒的伊莉雅又又又無了

14分鐘前
  • 白駒過隙云淡風(fēng)輕
  • 推薦

太糾結(jié)了我這打分??磃sn的我當(dāng)然還是延續(xù)傳統(tǒng),邊罵邊看。臺詞還是那么中二那么土,櫻還是那么煩,起碼翻了10回白眼??。翻得最長的白眼出現(xiàn)于伊莉雅替士郎去死,絕了哥,問你想不想死你又說不想死,讓伊莉雅替你去死你好意思了,你是這個系列里最惹人討厭的主角你卻不去死,可憐我可愛的伊莉雅??。但!戰(zhàn)斗又是那么地好看,個個百萬分鏡,每秒都是燃燒的經(jīng)費,rider打saber,哇,太爽了,太強(qiáng)了,ex咖喱棒太香了!總體下來比第二部好不少,fan service只有一處,克制許多了。拜托了,再做一個像fz一樣的系列吧,信女愿三年葷素搭配??

19分鐘前
  • 有只騙子
  • 推薦

月廚在這里!巴薩卡是真的慘!第二集被Saber砍,第三集被土狼秒。還是我R姐最好!

21分鐘前
  • Fei
  • 力薦

FSN是我看過最高級的動漫 熊熊燃燒的經(jīng)費營造出來的3D打斗場面極其絢麗 關(guān)于人性的探究 言峰綺禮和衛(wèi)宮切嗣的思想探究 都是非常有深度。1,本來覺得櫻那么楚楚可憐想到最后要打倒她就覺得心疼 可是開篇她直接黑了我倒覺得現(xiàn)在下得去手了。2,每集都貢獻(xiàn)一場燒經(jīng)費的打斗 這次是Rider和Saber,R姐開眼了太酷了 她只是為了拖住Saber兩分鐘就幾乎耗盡自己 覺得saber厲害的同時要對R姐表示尊敬 又美又颯 對她粉轉(zhuǎn)粉了!3,開場凜被打倒 伊利雅被帶走 士郎啥都做不了 我想他那時一定很無助啊 自己太弱導(dǎo)致所有身邊的女人都保護(hù)不了 所以為后面紅A的手做了鋪墊 滿身刀刃都一往無前 太帥了!凜和Saber的戲份不多啊有點可惜 不過作為劇版粉很滿意!妥妥的5星!

22分鐘前
  • 黃悅_
  • 力薦

必須說,現(xiàn)在很難看進(jìn)男性向作品(難以客觀)。土狗,依舊是年輕時代開始最討厭的世界系fw男主之一。這部延續(xù)了??男性視角各種YY,妹子打架,土狗撿漏、圣父救世,獻(xiàn)祭妹妹…看到伊利亞赴死,不得不說,土狗不愧是你,呵

25分鐘前
  • barubaru
  • 還行

最后是一個姐姐保護(hù)弟弟,姐姐保護(hù)妹妹的故事。姐姐賽高!

29分鐘前
  • Pony Pyew Pyew
  • 力薦

感情線處理的非常糟糕,最后的士郎和綺禮一邊打架一邊吐出一大堆匪夷所思的道理真的讓人看著一頭霧水…但是戰(zhàn)斗畫面依然很棒

32分鐘前
  • wuli琪叔叔
  • 還行

從衛(wèi)宮土狼到衛(wèi)宮士郎到衛(wèi)宮巨俠,一路走來,中二路上,感謝有你。(2004-2020)

34分鐘前
  • 遊?
  • 推薦

不算完美,但是作為全系列收尾已經(jīng)很滿意了,姐妹對決做得不錯,我永遠(yuǎn)喜歡遠(yuǎn)坂凜!最后一幕一人一人偶同步邁出的腳我眼淚掉下來,fsn說到底還是個boy meets girl的故事嘛。下一步快搞FHA!給我多到爆的弓凜?。。。。。?/p>

39分鐘前
  • 胖太
  • 推薦

我只做櫻一個人的正義伙伴

40分鐘前
  • 凡人一個罷了
  • 力薦

(潑冷水預(yù)警,劇透預(yù)警,半年后想國內(nèi)影院觀影的建議不要看本條評論)因為有前兩部的觀影體驗,所以對第三部只是抱著善始善終的心態(tài),然后制作組果然沒有讓我失望,質(zhì)量和前兩部一樣的平庸。篇幅限制刪戲我能理解,但是幾個經(jīng)典場景做的也并不算好,說實話只有凜櫻那段讓我看到真的鼻子酸,其他的包括士郎救櫻以及伊莉雅都做的算不上到位。戰(zhàn)斗戲,我個人真的只覺著十二試煉那段做的精彩,其他大部分都是以光污染為主,我不懂分鏡但是我覺著這部戰(zhàn)斗分鏡做的真的不好。當(dāng)然片子也不是沒有可取之處,梶浦和aimer的音樂依然優(yōu)秀,聲優(yōu)們的演出依然精彩。再次,謝謝你們帶給我感動。三部劇場版下來,到最后能真正留下來的有價值的東西,也就梶浦的音樂了。有時間的話再在影評里面細(xì)聊。

44分鐘前
  • Jovanny
  • 推薦

個人喜歡櫻之夢結(jié)局一直勝于HF結(jié)局——畢竟櫻線的主題就是罪與責(zé),在莫大的罪孽面前,能拿自己的命換想保全的人一條命已經(jīng)很值了,你還想找零頭就太不要臉了——不過這部看到最后面對凜的問題時櫻露出的笑容,嘆口氣想想算了吧不要臉就不要臉吧

46分鐘前
  • 推薦

時隔十年,終于看完了。

51分鐘前
  • 汀芷若蘭
  • 還行

已經(jīng)可以說是hf最好的改編了,唯一讓我難受的地方就是凜救櫻那段沒有放原作的bgm,其他的都接近滿分

54分鐘前
  • 木野
  • 力薦

今天全部的宅們都出來了吧,夜場都能這么爆滿也是可以了…終于也算是完結(jié)了,給幾場打斗戲的特效和ost加一星

55分鐘前
  • nm
  • 力薦

作為這一系列最后的完結(jié)篇可以說是再合適不過了吧?舞臺挨拶的轉(zhuǎn)播里櫻和呆毛的聲優(yōu)十分不舍幾度落淚,這可能就是情懷的力量吧。PS:最后黑櫻爆衣的場景好評

57分鐘前
  • 菠蘿的檸檬
  • 力薦

u1s1這三部劇場版觀感真的是一部不如一部。本來第三篇讓人飚淚的情節(jié),帶走伊莉雅,姐妹大戰(zhàn),四人賞櫻……這些情節(jié)在劇場版里,看著感覺心里毫無波動,是不是飛碟社覺得文戲都在原作里演過了,他們這只負(fù)責(zé)打戲?

59分鐘前
  • q
  • 力薦

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