(可能含微量劇透)
首先可以肯定是有前期期望太高的原因,畢竟大家等P3動畫化等了很多年;但另一方面我覺得秋田谷典昭跟岸誠二比水平還是差了些,或者我們退一步說,這部片子不適合他。岸誠二首先是個游戲粉,做P4A的時候?qū)υ鞅旧淼倪€原以及作為動畫作品需要如何進行必要的改編把握都很到位,而且從以往的作品履歷看,岸誠二玩熱血玩搞笑玩戰(zhàn)斗都能玩得很不錯。
客觀的說P3M落在秋田谷手里確實是個挺難的作業(yè)。P3的故事信息量比P4還要大,人物和事件的復雜程度更高,P4A有岸誠二這個原作黨掌舵尚且需要26話的份量才能改編出一個較高的質(zhì)量,P3M要以三部劇場版4個多小時的時間來還原,難度可想而知。
于是很顯然劇場版首先面臨的第一個問題就是如何進行取舍,將故事控制在三部劇場版的時間內(nèi)。從實際成品看,作品最后選擇了以戰(zhàn)斗為賣點,而舍棄了commu的部分(為沒玩過游戲的觀眾簡介下,簡單來說commu指主人公和游戲中眾多人物,包括大量學校同學,街上遇到的人等特別課外活動部伙伴之外的人之間建立的聯(lián)系和交流)。我們從這個第一部里可以看到,原作豐富的commu事件大幅縮水到片頭一筆帶過的程度(大家有沒有發(fā)覺少了幾個人?不知道是不是留在2、3部里會特別描寫)。作為一部劇場版來講,選擇以戰(zhàn)斗/動作戲為賣點本身無可厚非,畢竟一方面表現(xiàn)戰(zhàn)斗場面更為直觀,對花錢進電影院看的觀眾來說也更有看點。但是這里需要強調(diào)下P3M畢竟是一部有原作基礎的改編作品,而原作中commu實際上是影響主人公成長最重要的部分。這里劇場版1經(jīng)過取舍決定換了個角度,通過主人公和岳羽及純平的互動體現(xiàn)這個逐漸成長的過程,實際上做得也還算不錯。但這些都是在戰(zhàn)斗或者危難時體現(xiàn)出來的。原作中主人公人格/精神的成長,以及在故事最后支撐著他的力量的源泉,其實更多都是來自日常一點一滴的積累<——當然歸根結(jié)底,還是因為劇場版這個載體的限制,所以在這個問題上我不會過多非難。
但是實際上作為劇場版選擇的重點刻畫部分,戰(zhàn)斗,表現(xiàn)得并不好這點就讓人難以原諒了。天臺上,主人公第一次召喚出Persona這場戲不管是原作還是劇場版都是重中之重。爆頭,召喚Orpheus,然后被暴走的Thanatos撕碎,作為全游戲第一場戰(zhàn)斗這里充滿了可以展示時髦度的地方,可結(jié)果劇場版這場戲的實際表現(xiàn)還不如游戲版那段只有2分鐘出頭的動畫(
http://bilibili.kankanews.com/video/av160254/ 有興趣的可以去看下原作這段的動畫,11分18秒左右),Thanatos作為塔羅牌死神位最高階Persona的強悍一點都沒體現(xiàn)出來,秋田谷的這場戰(zhàn)斗場面簡直不及格。同樣的問題一樣發(fā)生在后面兩次滿月的戰(zhàn)斗中,一點該有的亮點都沒有。另外一個問題就是爆頭的濫用。作為P3賣點之一的爆頭召喚儀式毫無疑問酷炫度極高,但是再酷炫的招式反復用就會失去原本的感覺。劇場版里秋田谷都在主人公、岳羽、純平三人第一次進入塔爾塔諾斯時借桐條美鶴之口說出了:召喚Persona應該是最后的手段,結(jié)果卻在每一場戰(zhàn)斗力都讓角色們反復爆頭,觀眾們看多了就沒感覺了。而且反復爆頭用Persona進行戰(zhàn)斗的問題是讓戰(zhàn)斗中的動作場面一點都不精彩(倒是很省事),大家可以數(shù)數(shù)全片戰(zhàn)斗中有幾次角色的動作描寫,唯一讓我印象深一點就是第二場戰(zhàn)斗中主人公靈巧的躲閃過shadow的攻擊然后沖上前去爆頭。讓角色們動起來,表現(xiàn)出一部劇場版應有的動作描繪水準,把酷炫的爆頭作為最后的終結(jié)招式或者關鍵時刻的決定性用處,才是正途,很顯然秋田谷沒有做到這一點。
總的來說,劇場版圓了無數(shù)期待了P3動畫化玩家的夢,但是在片子表現(xiàn)上還有很多問題,結(jié)構上給人感覺第一部好像講了些什么又什么都沒講,戰(zhàn)斗又不夠給力,當然作為P3的粉,余下兩部劇場版我還是無比的期待,只希望在回顧成品時staff陣能發(fā)現(xiàn)一些問題,再后續(xù)改進吧
可能是粉絲向的緣故,感覺跳躍省略了很多本該有的信息,基本只記住了不斷對自己腦門開槍崩崩崩,自殺來召喚替身使者,囧,有想法。日期翻頁的那個樣式很Game。豐口惠美的角色居然不是女主。
粉絲向,如果不是玩過這游戲,只能2星,東西很難理解,交代不清,云里霧里的??吹搅瞬煌宋锏膬?nèi)心世界,比游戲好懂,講真,打槍這個設定很中二。日期界面照搬游戲的,有些ost也直接是游戲里的。游戲有些年份了,實在有點簡陋,如果游戲有動畫這樣的表現(xiàn)力,應該會玩得下去。
開始鳥肌了10分鐘,看完卻有點失望,劇場版劇情進展快得不行,但是非主要角色全部砍成彩蛋真的好嗎?最大的問題是石頭配音很怪,感覺是監(jiān)督對鬼太郎性格把握出現(xiàn)偏差了。畫面倒是非常漂亮全方位截圖無壓力。然后風花超級棒!風花prpr!風花黨死而無憾!
好吧,身為一個腦纏粉兒我的評分(。)動畫里的鬼太郎性格好好笑啊哈哈哈哈哈哈(靠(但是最后那一笑真的是嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚……
想打P3P啊 什么時候官方出來重制一下中文化啊(淚
回家就把PSP翻出來重打起?。?!
還原了日歷和游戲配樂良心好評,就是跳日子太喪病QwQ以及沒想到男主在動畫里這么逗23333期待接下來兩章
我不理解為什么要拍這個,居然這么難看,簡直不能看,難看,難看,難看。
看著看著,我不由自主地唱起了「太古、完全……」
fans向
冗長,拖沓...關鍵這片才90min
畫面很漂亮,劇情略無力
男主打自己頭的鏡頭太帥太經(jīng)典了!石田彰大法好
看pv覺得變身(x)很酷炫屌…結(jié)果正片看完也就只有變身好看啊……
高度還原游戲,流水賬的感覺,節(jié)奏不好,純fans向作品,和之前的那部TV版走兩個極端,畫面音樂還是很贊的,無論如何還是要給五星的
看石頭的人格分裂///
誠心說開頭1/3是不錯的 但后面太拖了(回頭望向P4的TV版的節(jié)奏) 看的感覺不是很好 決戰(zhàn)一點緊張感都沒有 全員轟趴 P都是高大上的北歐/希臘系
劇情比較沒意思,不過石田彰的2人份配音倒是蠻有亮點
這到底是什么鬼 我的網(wǎng)盤里為什么會有這么中二的東西啊 shadow?????なにそれ
確實整個節(jié)奏哪里怪怪的不過我喜歡_(:з」∠)_鬼太郎真主角屬性,比CD時候聲音更冷淡大概是為了后面反差萌?!(好吧從來沒有過那種東西,綾時順平來負責ww)??傊瞄_心能看到~【第一次召喚的笑和最后的笑好有愛【其實死神?君好萌【所以我一如既往地注意力分散到奇怪的地方了【所以其實這真不算好電影ww