《創(chuàng)新公司:皮克斯的啟示》書里寫到這部小短片——“我們給自己定的最后期限是1984年7月,也就是約翰加入后的第8個(gè)月。究其原因,主要是考慮到那時(shí)候,計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組年會(huì)(SIGGRAPH)會(huì)在明尼阿波利斯舉行。這場(chǎng)為期一周的計(jì)算機(jī)圖形會(huì)議為我們提供了一個(gè)了解業(yè)界人士動(dòng)向的絕佳平臺(tái)。這是一個(gè)一年一次的盛會(huì),屆時(shí),學(xué)者、教育家、藝術(shù)家、硬件銷售人員、研究生以及程序員將共聚一堂。根據(jù)傳統(tǒng),會(huì)議期間的周二會(huì)舉辦“電影之夜”活動(dòng),當(dāng)年最引人矚目的視覺成果將有機(jī)會(huì)在此展示。而在1984年之前,電影之夜大多只放映些15秒長(zhǎng)的圖標(biāo)四處飄飛(比如旋轉(zhuǎn)的球、飛揚(yáng)的美國(guó)國(guó)旗)的作品,或是科學(xué)模擬視頻(從美國(guó)國(guó)家航空航天局旅行者2號(hào)飛過土星的景象到康泰克感冒膠囊的起效過程,應(yīng)有盡有)。而我們的《安德烈和威利的冒險(xiǎn)》,將為年會(huì)首次帶來有人物的電腦動(dòng)畫影片?!?/p>
別人1984年在做的事。
□ 制作這部片子的時(shí)候,皮克斯還是盧卡斯影業(yè)下的一個(gè)部門。
□ 皮克斯之所以制作這部片子,是為了在當(dāng)年的計(jì)算機(jī)圖形圖像特別興趣小組年會(huì)(SIGGRAPH , 計(jì)算機(jī)繪圖和動(dòng)畫制作業(yè)內(nèi)人士的技術(shù)交流會(huì))上進(jìn)行展示。
□ 一開始設(shè)計(jì)的劇情是“ 太陽(yáng)初升,一個(gè)名叫安德烈的機(jī)器人從床上起來,打打哈欠,伸伸懶腰,以此展示一個(gè)由電腦生成的絢爛多彩的世界?!敝钡狡た怂拐业搅藙倓偙坏鲜磕衢_除的小胖約翰·拉塞特。約翰·拉塞特重新設(shè)計(jì)了角色和故事,“讓這部片子起死回生”。
□ 要知道,當(dāng)時(shí)在年會(huì)上展示的動(dòng)畫都是缺乏劇情的純技術(shù)演示
在 1984年之前, 電影之夜大多只放映些15秒長(zhǎng)的圖標(biāo)四處飄飛(比如旋轉(zhuǎn)的球、 飛揚(yáng)的美國(guó)國(guó)旗)的作品,或是科學(xué)模擬視頻(從美國(guó)國(guó)家航空航天局旅行者2 號(hào)飛過土星的景象到康泰克感冒膠囊的起效過程,應(yīng)有盡有)
而這部《安德魯和威利冒險(xiǎn)記》是第一部有故事有劇情張力的短片。
□ 影片最難的地方之一是背景大量的樹葉。
□ 因?yàn)橛?jì)算量太大,在展示的時(shí)候還沒能完成全部繪制,有些圖像只能用黑白線框代替。但據(jù)說大部分人都被劇情吸引,沒有注意到這一點(diǎn)。
美國(guó) 1984
這應(yīng)該算是前輩了~~~但是總覺得欠點(diǎn)啥~~~
皮克斯動(dòng)畫工作室的第一部動(dòng)畫短片:只是起步,可以寬恕。
呆了三秒 “就這樣完啦??” 不過想想是84年的作品 就算了
what?
實(shí)在有點(diǎn)原始
這畫面放到現(xiàn)在真的不算精彩了。
3D意義而已。
對(duì)于1984年實(shí)屬不易了
色彩艷麗
1984 皮克斯動(dòng)畫短篇集 喬治·盧卡斯電影公司的作品
。。。。。。
呃……
早期作品簡(jiǎn)單,但是此片用了3D效果,在當(dāng)時(shí)應(yīng)該是難能可貴;優(yōu)秀的動(dòng)畫也是一步一步的堅(jiān)持而來的,皮克斯的辛勤付出得到了回報(bào)
84年的,聲音處理的很有趣。
84年的3D,實(shí)驗(yàn)一下。
那時(shí)還叫Lucasfilm。真是短阿。這部看完pixar算是看干凈了。
所有偉人都是牙牙學(xué)語(yǔ)慢慢成長(zhǎng),都有一個(gè)卑微的起點(diǎn)
Pixar最早的一部動(dòng)畫短片作品,確實(shí)和現(xiàn)在的Pixar沒法比...
當(dāng)年很強(qiáng)了就已經(jīng)