從b站推薦刷到這部番的聲優(yōu)放松,有唯一神和愛衣,看完之后晚上便在a站刷完了,從第一集的48分鐘到第十一集,從第一集男主被基友卷入游戲,到被隱身熊貓追殺,到攻略女主為男主造孩子,再到活動撿獲軍師蘿莉,機(jī)槍男,雙胞胎蘿莉,排行榜第一妹子主動過來造娃,再加上最后一個基友化為肉塊助力男主黑化,這一切都無不透露著爽文的氣息,雖然劇情上邏輯漏洞百出,角色的之間的關(guān)聯(lián)以及故事有點(diǎn)牽強(qiáng),但看在病嬌黑絲雙馬尾女主,以及唯一神愛衣同臺演出,其他的也就不那么重要了。
男主的超能力太弱了吧,憑空變出裝備,一點(diǎn)也不酷。在作者的腦洞下,樹人、老王、女殺手、陰陽人、不敗女王…有一個算一個,全給跪,欺負(fù)觀眾讀書少啊。我會計(jì)專業(yè)的,大學(xué)教審計(jì)的老師說,一般審計(jì)在事務(wù)所就干到35歲,再往上不是進(jìn)去了就是進(jìn)去了#(滑稽) 前一個是醫(yī)院后一個是法院#(滑稽) 兩院院士了屬于是
本片番名為《達(dá)爾文游戲》而提起達(dá)爾文 就不免想到在課本中一次次出現(xiàn)的“生物進(jìn)化論”。 “物競天擇 適者生存?!? 本片作為大逃殺類型的作品 很好的展現(xiàn)了這一點(diǎn)。 游戲中的角色依靠自身的個人能力戰(zhàn)勝與自己為敵的對手 進(jìn)而適應(yīng)殘酷的環(huán)境 得以繼續(xù)生存。 而該作的主角身為日本高中生的一員 理所當(dāng)然的擁有強(qiáng)大的反應(yīng)能力 理解能力 學(xué)習(xí)能力… 而與此同時(shí)還擁有著如同特種兵般的格斗能力同敏捷能力 熊貓人和女主角幾次攻擊都被主角險(xiǎn)而又險(xiǎn)的躲過 并實(shí)現(xiàn)了反殺。
高中生須藤要無意中啟動了一款名為達(dá)爾文游戲的APP,這是一個玩家之間驅(qū)使異能進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲。與普通的游戲不同,在戰(zhàn)斗中失敗的玩家在現(xiàn)實(shí)世界中也會消失,而勝利者也可以獲得大量的金錢和積分獎勵。在這場游戲中,財(cái)富、階級、地位所造就的差異被抹平,玩家遵循著以個人力量生死斗爭的古老法則,每個人都獲得了改變自己處境以及蔑視他人的機(jī)會。
被迫卷入其中的須藤要逐漸發(fā)現(xiàn),玩家們的斗爭不是在殘酷的游戲規(guī)則下的被迫自衛(wèi),一些人開始享受這種強(qiáng)大的特權(quán)。因?yàn)閺?qiáng)大的異能,Eighth血盟的王從一個普通混混獲得了對抗警察的特權(quán),并以肢解虐殺失敗者為樂。
在好友被王殺死后,一貫在斗爭中采取懷柔政策的要也意識到,只有成為這些蠱毒中最強(qiáng)大的那個,才能重新制定游戲規(guī)則。他和朋友們成立了黃昏下的烏鴉血盟,以對抗戰(zhàn)勝游戲制作者為目的,在領(lǐng)地范圍內(nèi)建立起禁止達(dá)爾文游戲的規(guī)則。
游戲的背景設(shè)定還是蠻吸引我的。在達(dá)爾文法則下,個人獲得了對自身命運(yùn)前所未有的掌控,強(qiáng)橫的個人實(shí)力可以直接兌換為相應(yīng)的財(cái)富與地位,因此比起合作,競爭與掠奪成為在這場游戲中生存的主題。
就像花屋所說的,有人死去就會有人得救,從殘忍戰(zhàn)斗中掠奪的金錢,同時(shí)也會拯救他疾病中的女兒。想在這場游戲中生存,甚至說活得更好的人,都必須從弱者那里掠奪,這種掠奪或是他們的生命,或是他們的服從(要與珠華)。
毫無疑問,男主扛起了反抗這一游戲規(guī)則的大旗。在奪寶活動中,出于自衛(wèi)的需求,鈴音、小水等人逐漸聚集到了男主身邊,這種合作當(dāng)然也基于另一個很重要的規(guī)則,那就是在奪寶活動中,殺人不會獲得額外的獎勵。
這種弱者同盟的出現(xiàn)在游戲規(guī)則中并不突兀,但僅僅依靠韌性和一些劍走偏鋒的異能就能在這樣的世界中取勝也未免荒誕。不敗女王珠華與狐面女劉雪華的加入是這支隊(duì)伍能在當(dāng)下和未來取得勝利的關(guān)鍵。不過對這部分的處理令我覺得有些失望,不能說是敗筆,但確實(shí)使得這部動漫在世界觀上難以進(jìn)行走得更高。
與很多男頻或女頻網(wǎng)文的處理類似,弱小的主角忽然依靠性別魅力獲得了來自強(qiáng)者的青睞。而在須藤要身上,男主的人設(shè)并沒能撐起這種青睞。作為連勝數(shù)十場的不敗女王珠華,她不僅具有強(qiáng)橫的個人實(shí)力,也同時(shí)具備對待對手的無情與殘忍,這在她與王的對戰(zhàn)中也表現(xiàn)的尤為明顯,更何況這樣一個人還同時(shí)背負(fù)著父母的血仇。
在與須藤要的初次對戰(zhàn)中,珠華被壓制后的最初反應(yīng)是這樣的,與此同時(shí),她也已經(jīng)驅(qū)動了自己的武器,這表明她是準(zhǔn)備反制的。
與此同時(shí),須藤要還在這個時(shí)候主動承認(rèn)說自己不是很了解這游戲,并表示不會殺珠華,一個有殺心,一個還示弱,男主這波做法難道不該收獲不敗女王的一波反殺嗎?事實(shí)上不僅沒有,珠華還忽然說了句“但是,好像啊小要”,然后就主動投降并表示“以后會服從于小要”。
真是一波究極白給!暫且不說須藤要的勝利帶有些許運(yùn)氣的成分,身負(fù)父母血仇的珠華忽然就表示愿意服從一個剛認(rèn)識的人實(shí)在有些離譜,人生的究極任務(wù)還沒實(shí)現(xiàn),就在有反擊之力的前提下獻(xiàn)祭了人身自由。
如果非要將珠華的偏愛解釋為須藤要的善良,但這善良,我認(rèn)為珠華最初的理解反而更合理,那就是須藤要還沒認(rèn)識完全認(rèn)識到達(dá)爾文游戲規(guī)則的殘酷。初次見面,就這么透過現(xiàn)象看本質(zhì),不太好吧。生死決斗面前,雖然知道不能以現(xiàn)實(shí)要求文學(xué)作品,但不得不說珠華對男主的愛情進(jìn)展神速。
不過作為代入男主角的觀眾而言,這種來自優(yōu)秀異性的性服從其實(shí)更加反證了男主的個人魅力。強(qiáng)者有那么多伴侶選擇,卻偏偏愛上了你,這不也側(cè)面證明,雖然你現(xiàn)在還很菜,但你比那些比你強(qiáng)的人還要強(qiáng)嗎?仿佛忽然嗅到了些許霸道總裁文的味道。
不得不說,第一次接觸類似的動漫,開心是真的看的很開心,劇情節(jié)奏也很快,幾個配角的異能、人設(shè)和形象我都蠻喜歡的,尤其是小鈴音,太可愛了吧。不過如果世界觀上能再拔高一點(diǎn),就更好了。
時(shí)間悄然而至3月底,第一季度新番的劇情也相繼走向終末了。
毫無疑問,這是一個相當(dāng)出色的番劇季節(jié)。我們不僅能夠看到《異度侵入》的燒腦懸疑,還能夠品味《我的三體之章北海傳》的科幻匠心。
與此同時(shí)我們還在ACFUN窺見了人氣同樣鼎沸的《別對映像研出手!》以及《達(dá)爾文游戲》。
今天這期內(nèi)容我將會給各位好好的推薦最后一部作品,好讓你們明晰其中的亮點(diǎn)和內(nèi)涵,以免各位在這個新番交替的季節(jié),將如此精良的動畫給錯過了---
從名字可以知道,這是一部通過達(dá)爾文《物種起源》思想來構(gòu)建世界觀的動畫,而我們都知道這其中的關(guān)鍵當(dāng)屬八字真言:“物競天擇,適者生存”。
具體到劇情里,一位名為須藤要的高中生(男主)因朋友的一封郵件而意外進(jìn)入到一場名為“達(dá)爾文游戲”的生存挑戰(zhàn)。
他們需要時(shí)刻提防身邊參與者突然發(fā)動的挑戰(zhàn)(除了通過手機(jī)發(fā)起戰(zhàn)斗邀請外,還可以發(fā)動奇襲),還會遭到系統(tǒng)強(qiáng)制參與的“尋寶游戲”,讓300位參與者置身到空曠的涉谷開展激烈的亡命廝殺。
用一句話來形容:達(dá)爾文游戲的參與者,他們無往不受死亡的威脅。
毫無疑問,這部動畫的世界觀其實(shí)也雷同于人氣好萊塢電影《饑餓游戲》,后者描繪了以勞倫斯飾演的底層民眾因被挑選成為第74屆饑餓游戲的貢品而開展了一場與同類自相殘殺的戲碼。
其中我們不僅能夠看到各種人性的虛偽和扭曲,最令人震撼的還得屬“上層人”的存在。
他們仿若上帝,并將這一系列的競爭都視作為“電視劇”,以游戲中的各種背叛和反轉(zhuǎn)逆襲為自我的精神享受。
同樣的事情我們在《達(dá)爾文游戲》也能夠看到。這場殺戮是經(jīng)由神秘的GAME MASTER開發(fā)創(chuàng)造(身份未明,也不知道目的為何),與此同時(shí)也將這場殺戮作為部分人的余興玩樂。
當(dāng)然,也正如同《饑餓游戲》一般,在《達(dá)爾文游戲》獲勝之后可以得到超級豐盛的嘉賞(游戲收獲的積分可以置換海量的金錢,也能夠得到超級特權(quán)),還能夠在參與游戲的瞬間獲得匹配自我屬性的異能。
比方說須藤要就得到了能將自己觸碰過的冷熱兵器瞬間制造出來的能力,而柏木鈴音則獲得了通過激活大腦運(yùn)算來預(yù)測未來事情發(fā)生的異能。
還有的則可以操縱植物吞噬整座大廈,有的則可以讓烈焰包裹全身,甚至還能瞬間移動和切割空間。
總而言之,這并非是一場普普通通的生存之旅,排面上他有著類比于《復(fù)仇者聯(lián)盟》的超能力混戰(zhàn),而內(nèi)里卻又同時(shí)裹包著精彩的智力拼斗。
因此也就不難理解為何能夠在開播至今的3個月里,居然能夠在A站收獲到近6000萬的播放量了。
不過在這場恰似羅馬斗獸場式的扭曲歡愉當(dāng)中,我認(rèn)為還有兩大點(diǎn)是不易被觀眾發(fā)現(xiàn),但卻又是直接關(guān)聯(lián)新番內(nèi)涵高低的亮點(diǎn)---
你們真以為《饑餓游戲》和《達(dá)爾文游戲》揭露的只是“上層人”的扭曲審美嗎?目的僅僅是為了呼吁底層民眾團(tuán)結(jié)一致去反抗壓迫嗎?
太小看創(chuàng)作人的意圖了,事實(shí)上這部新番只是借用了一場殘酷的生存游戲來藝術(shù)化呈現(xiàn)這個世界本源的真相。
我還記得主角在陷入絕境時(shí)與自我心聲交流的這番話:“我們圍繞矛與盾的歷史看起來永遠(yuǎn)不會終結(jié)”---
在這一刻他描繪的是人類在武器和裝甲之上的互為博弈,盔甲的出現(xiàn)能夠抵擋刀劍,但下一刻因?yàn)闃屌诘牡菆鲇謺⒖椎姆烙鶜в谝坏?/p>
而主角此刻面對的強(qiáng)敵則是身穿著一套無視子彈的防御甲,再度將矛盾的故事續(xù)寫了下來。
不過在我看來,作者筆下的矛和盾也只是一種隱喻,他真正想要詮釋的當(dāng)屬生物競爭的無往不在:生物總是向往美好事物的,而美好的事物卻又是何其的稀缺,于是競爭便成為了生物界的常態(tài)。
在叢林中,弱小的個體將會被剝奪繁衍后代的權(quán)利,甚至還會遭到兇獸的襲擊從而絕跡于生態(tài)圈當(dāng)中。對于創(chuàng)造了燦爛文明的人類來說,雖然我們早在數(shù)萬年前就成為了地球生態(tài)的萬物之靈長,關(guān)鍵的腦容量在那時(shí)候也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了近親黑猩猩。
但即便如此,在隨后漫長的歲月當(dāng)中,人類依舊持續(xù)不斷地推進(jìn)自身的腦容量(從400CC變到如今的1300CC)。
你們知道這代表什么嗎?
達(dá)爾文的“自然選擇”理論揭露的生態(tài)真相是極其殘酷的,每一次的演化都是需要生物體通過繁衍來進(jìn)行。這也代表著在過去數(shù)萬年間,人類腦容量的暴增是建立在無數(shù)被淘汰的同伴的事實(shí)基礎(chǔ)之上:他們無時(shí)不刻的競爭著繁衍資源,但生態(tài)的殘酷不容得弱者獲得一丁點(diǎn)的分享。
也就是說,哪怕人類早已成為了萬物之靈長,但他們也都一直生活在水生火熱的“種內(nèi)競爭”當(dāng)中。
如此說來,你們還會認(rèn)為《達(dá)爾文游戲》所描繪的世界觀只是一種架空的虛構(gòu)嗎?
不是的,這一整場殘酷的游戲在歷史上就一直從未間斷地出現(xiàn)過!
當(dāng)然,作為人類世界的一員我們也勿須太過悲觀,畢竟經(jīng)過了漫長的演化,如今的人類社會也出現(xiàn)了些許不同于往常的事情了---
就在《達(dá)爾文游戲》的男主正為自己的行為禍害了無辜伙伴而內(nèi)疚的時(shí)候,女主狩野朱歌的這番撫慰給了我不少感觸:“有錯的是這個對怪物放任不管的世界”。
是的,“物競天擇適者生存”確實(shí)是這個世界不可違背的底層運(yùn)行邏輯,但作為其中的生物個體,我們還是具備極大的自由度去選擇更有效的競爭方式。
你們或許首先想到的當(dāng)屬“血盟”,一種玩家與玩家之間私下建立的團(tuán)隊(duì)合作形式,用以共同對抗外敵的攻擊。
但在我看來這種方式還不夠極致,要說到真正的“大玩家”,那還得算我們的男主須藤要---他以涉谷為邊界,建立了一整套不容任何人肆意發(fā)動游戲的法規(guī)。
你們知道這代表什么嗎?
首先這種規(guī)則是能夠普惠到普通人和游戲競爭者的(達(dá)爾文游戲的發(fā)動能讓普通人陷入危險(xiǎn)),而這也就是對達(dá)爾文《物種起源》的一種精確詮釋:不應(yīng)該人為設(shè)置選拔標(biāo)準(zhǔn)(比如力量的強(qiáng)弱),而是應(yīng)該讓各人都能夠擁有公平的競爭條件,以最終能夠適應(yīng)環(huán)境為優(yōu)選。
猶記得柏木鈴音在給男主忠告時(shí)說過的這句話:“比起戰(zhàn)斗,逃跑反而在生存戰(zhàn)略中是更普遍的,而D游戲也特地給回避危機(jī)加設(shè)了藝術(shù)點(diǎn)的評價(jià)”。
不難看到這部動漫的制作人是極為掌握《物種起源》的精妙思想,而作為他筆下的第一大主人公,須藤要也理所當(dāng)然的將這種理念推向了極致。
除了能夠一視同仁的對待所有人之外,毫無疑問在此等公平和穩(wěn)健的社會秩序管控之下,也必然會吸納海量的對風(fēng)險(xiǎn)抱有憎惡情緒的玩家的加入。
事實(shí)上在人類的發(fā)展歷程中也著實(shí)出現(xiàn)過這樣的事情,只要具備了長期的安全和秩序,個人的財(cái)產(chǎn)得到了確鑿的保證(不會輕易被他人搶奪),那么人類就會擁有熱切的生產(chǎn)積極性。
隨后安定下來的人們也會迅速的走向勞動分工,而近現(xiàn)代的商業(yè)文化便是建立在分工體系之上的,從而也能夠進(jìn)一步的帶來人口的膨脹,讓整個集體變得更為牢不可破。
當(dāng)然,礙于主角們本身就是人類的一員,而他如今所作所為的終極目的便是對游戲創(chuàng)造者(GM)的消滅。這絕對是一場“神與神”的對抗,所以在我看來,須藤要的作為其實(shí)就是一種讓自己成為“神人”的過程。
在深諳《物種起源》精妙內(nèi)涵的助推下,這趟成神之旅正有條不紊地進(jìn)行著呢。
從如上內(nèi)容可以看到,《達(dá)爾文游戲》絕對不是一部乏味的番劇。它不僅有著恰似美漫超英電影的超能力大戰(zhàn),也有著諸如《饑餓游戲》般殘酷世界觀。
但更重要的是,制作人通過這部動畫給我們揭露世界本源的真相“無往不在的競爭”,以及借用須藤要的心路歷程給我們詮釋出了,人類在弱肉強(qiáng)食世界當(dāng)中如何圈地自律如何催生現(xiàn)代文明,并讓種群擁有凌駕萬物本領(lǐng)的一整個過程。
所以,我相信你們已經(jīng)不難理解:為何它能夠獲得A站一月霸權(quán)番的稱贊了。
而對于如此佳作,你們又怎么能夠錯過呢?
每當(dāng)原作黨說“原作比動畫好多了”的時(shí)候,動畫黨大概率只能低頭承讓。
但是對《達(dá)爾文游戲》來說,動畫黨可以昂起頭大聲反駁“嗷,是嗎?”
作為一個2012年開始連載的漫畫,《達(dá)爾文游戲》可以說是乘著智能手機(jī)的熱潮一下子吸引了讀者的目光。大逃殺式的情節(jié)設(shè)計(jì),異能戰(zhàn)斗的要素,以及所謂的智斗成就了這部作品。但本身人物劇情設(shè)置的莫名其妙、畫工的長期低位徘徊決定了這部作品的上限。
動畫制作者們清晰地認(rèn)識到這些問題并最大程度上做出了彌補(bǔ)。
首先是劇情上的調(diào)整,不但延后了次(無)要(用)人物的出場,而且增加了原作中所沒有的細(xì)節(jié),使得整個作品聚焦于異能戰(zhàn)斗這一觀眾最在意的異能戰(zhàn)斗部分。
而動畫制作者們進(jìn)一步的努力是通過原創(chuàng)角色和故事的重新編排來使整個故事的邏輯合理化。特別是開頭讓主角多了一個好友有效解釋了開頭主角的一系列蜜汁操作。
那肯定就要有人說了“動畫都崩成這個樣子了,也好意思說比原作好?”
我要說這原作的作畫質(zhì)量是逐步下降的你們能信?
總體來說,動畫對于整個故事的節(jié)奏和賣點(diǎn)把握的都非常精準(zhǔn)。在“充滿著妥協(xié)”的現(xiàn)實(shí)情況中做到了最好,利用所有元素成功帶動了觀眾對原作的興趣。
但你說有這個時(shí)間,去看個《異度侵入》不好嗎?
雖然吃雞類型游戲很火然而這類題材的動畫卻很少,雖然我并不喜歡吃雞類型的游戲但是卻意外的喜歡這種題材的動畫,不過可惜的是這類題材的動畫通常都是故事開了個頭就沒有下文,這個也一樣。
雖然又是一個跳躍進(jìn)游戲概念的作品,在游戲方式,配角的設(shè)定上,還是玩出了花樣的。游戲模式有戰(zhàn)略要素,看著主角燒腦就可以,而且明顯可以感覺到后續(xù)會有更精彩的進(jìn)度,只是一部季番的話,的確還沒有看過癮。
3.5 如此中二的設(shè)定能做成這樣很好了,關(guān)鍵戰(zhàn)役都節(jié)奏不錯。漫畫也追了起來,后面還挺好看的。
病嬌女主倒貼的也太快了……這部的亮點(diǎn)大概也就是在大逃殺里屬于異能戰(zhàn)斗。但是故事的發(fā)展很薄弱
我的小餅干!?。?/p>
科學(xué)家們都被玩壞了。
咦。開局狗帶?這個番名只能想到“達(dá)爾文社會”,是什么惡趣味的隱喻?那么通關(guān)只能靠“無限劍制”了。。。
對漫畫原作的改編的細(xì)節(jié)還是蠻多的
還挺好看的呀,怎么觀看人數(shù)那么少。
多少直接打1,2星的沒有往后看… 這個番講真質(zhì)量不錯,已經(jīng)去追了漫畫。update:漫畫已經(jīng)追到最新的篇幅,劇情的吸引力在下降。畢竟像獵人一樣的長篇保持高質(zhì)量,還是難啊
5年前就看過漫畫了,女主有點(diǎn)雪乃的意思。但是沒有龍傲天。是《誠如神之所說》《大逃殺》《彈丸論破》《東之伊甸》《驚爆游戲》時(shí)代下來智斗向的遺作(一直沒動畫化)如果不爛尾7.5分以上的水準(zhǔn)還是有的
之前看介紹并不感冒,大概就是大逃殺死亡筆記那種,還疑惑了下游戲世界和真實(shí)世界的劃分。人物畫的是不怎么好看,畢竟也不是少女番不強(qiáng)求。隨著推進(jìn)漸漸看進(jìn)去了,男主廢話有點(diǎn)多,但按設(shè)定被拉進(jìn)奇怪的游戲里,心里變化還是得有,也算到位。第一集40分鐘看完很爽,提問第二集也這個量??沒看過漫畫,預(yù)估是個不接受命運(yùn),依靠自己男主光環(huán)巨大能量收服友人ABCD,攜手并肩打敗惡勢力的故事。殺人鏡頭有點(diǎn)血腥捂眼看
開局40分鐘好評,最后拔槍的bgm有點(diǎn)帶感,如果保持制作水平應(yīng)該會不錯,吃雞游戲就是要爽?。ò捉o老婆,酸了)
???傲天 是你嗎 傲天
這種大逃殺+超能力主題做的節(jié)奏還可以
這個類型里面算做得干凈利落認(rèn)真的了
猶豫,就會敗北。果斷,就會白給。通關(guān)全看臉。升級全靠撿。是的,這是一部爽番。
生存游戲的設(shè)定~開篇節(jié)奏不錯,男主運(yùn)氣爆棚,女主倒貼,隨后在奪寶戰(zhàn)中勝利,成立血盟,朋友死后開掛無誤,從認(rèn)為存在游戲內(nèi)外,是D游戲強(qiáng)制玩家自相殘殺為了活下去必須不折手段,到主動發(fā)起血盟戰(zhàn),完成了被動迎戰(zhàn)到主動開戰(zhàn)的轉(zhuǎn)變。舊王已死,新王誕生!“不管是什么理由,殺人都是一件爛事,但是,自己或者朋友被殺,是更爛的事,然后,最爛的就是制造了這一狀況的Game Master,我決定了,我要結(jié)束這個垃圾游戲,敢妨礙我的人我就統(tǒng)統(tǒng)殺死,那就是我所創(chuàng)建的血盟,黃昏下的烏鴉的目標(biāo)。”
一口氣看完,超級好看。。啥時(shí)候出第二季啊。。。
前3集讓人眼前一亮,男主孤身一人莫名被卷入非死即活的大逃殺類游戲,僅有武器是看似未知的某新能力以及自己的頭腦……似乎有點(diǎn)當(dāng)年追《未來日記》、《驚爆游戲》、《惡魔謎語》這些智斗動畫的感覺呢。但隨著設(shè)定展開,主角的同伴越來越多(能力是一個個越來越無解。話說集復(fù)制、水冰轉(zhuǎn)換、鑒謊、鎖鏈控制、絕對預(yù)測這些看上去就強(qiáng)得要命的能力到主角組里,本身就失去了大半懸念),故事過渡到輕改套路:收人,養(yǎng)團(tuán),黑化,亂斗……也就變得無聊了。另外,無論女主角還是配角亦或路人,雖然也有安排一段被男主打趴下所以看似心服口服的橋段,但還是覺得入團(tuán)是太輕松了。男主個性變化也很突兀,伏線不算多。另外,涉谷封鎖戰(zhàn)最后收場是真的坑。大概是冬季番里最高開低走的一部。也不怎么期待第二季了。