1,4年沒清除喪尸,居然還有最后的逃離者
2,路遇母女搭車,這個環(huán)節(jié)沒錯,但后來成為強行埋下的伏筆
3,上船都不檢查是否感染,船長心真的大
4,日本拒絕船??浚掣弁饬?,而且船上就鬧了尸變
5,一扇門就能關住一堆喪尸……當然這是前作的設定
6,男主抱住姐夫,竟然采用了80年代電視劇的慢鏡頭強行煽情20秒
7,這倆貨還去酒吧喝酒,被別人嫌棄了幾句還想打人
8,姐夫說,你都不如不救我……那你去死???男主說,我是救了所有人……無力吐
9,某社會大哥丟了錢,肯出1000萬美金去找,那你雇一架直升機不香嗎?
10,你找?guī)讉€專業(yè)人士不香?找4個逃難者(醬油母子,姐夫和男主),除男主以外都是廢物圖個啥?
11,衛(wèi)星電話很高端?除了給的不能自配幾個?且不說高級車內(nèi)就有內(nèi)置
12,找到裝錢的車真輕松,既不用熟悉地理的優(yōu)勢,也沒有科技手段,蒙了兩輛就找到了,
再次問號,非讓男主一行人來找為什么?
13,2千萬美金就裝在一破廂貨里,還不帶上鎖的
14,喪尸鬧了4年,街道居然無比通暢,開車就過去了
15,晚上喪尸沒有視力,只會聽聲音,這個設定……還真為怎么引起危險捉急
16,貿(mào)然去拖已經(jīng)“死”了的喪尸,然后被咬了,這就是在當?shù)厣盍?年的人
17,明知喪尸對聲音敏感,大喊“我們發(fā)財啦”,可以說除了男主沒一個正常人
18,路遇伏擊……居然是當?shù)伛v兵?從這里開始就更扯了
19,醬油母子掛掉,姐夫躲進車廂,男主被女孩二人組搭救……
20,一輛帶響的玩具車就能引發(fā)成群的喪尸狂追,還追不上,喪尸們活了4年真不容易
21,喪尸可以用槍打死,一槍一個,還沒有武力加成,智力還相當于零,不要太好消滅了吧……
22,直升機突突突不香嗎?用聲光引入籠子不香嗎?開幾輛坦克來碾壓不香嗎?就讓他們折騰4年?
23,女孩之姐姐的車技如神,甩掉喪尸估且認為合理,那來到家附近居然一個喪尸也沒有,喪尸唯一的數(shù)量優(yōu)勢也不存在……
24,女孩家里的傻老頭不停的大吼大叫,居然一點也不怕引來喪尸,而且……就是沒來
24,女孩的媽媽是那個攔車求搭車的女人……一家人都不檢查男主的傷勢,也不懷疑她被咬了,明明一身傷,就這么收留了他
25,駐兵這邊就更逗了,男主跑掉之后,他們把那輛裝錢的廂貨當“戰(zhàn)利品”開回了營地……
到這里都想開罵了,路邊少說有1萬輛車,你非搶這一輛有啥意義?
26,而且姐夫在車上躲著,搶車后都不帶打開車廂看看有什么
27,到了營地發(fā)現(xiàn)了人,卻沒發(fā)現(xiàn)錢和衛(wèi)星電話……
28,營地里已經(jīng)缺乏糧食了,主食是吃蟲子……估且認為超市食品都吃光了吧,但女孩一家四口活得好好的
21,負責搶車的帶頭2號兵長(兵營2號頭領)威脅伙夫給弄個罐頭,伙夫不從……然后就,不了了之
22,那你一定以為1號兵長(兵營頭領)是個狠角色吧?對不起,是個戰(zhàn)力為零的二貨,他是怎么在那種情況下統(tǒng)治一群野蠻人的?
23,2號兵長下令把姐夫剝光衣服,送入牢房,還以為要被吃了(畢竟沒糧食都吃蟲了),結果你猜?
他們是讓喪尸去咬他,取樂……
24,這兵營就把喪尸調(diào)教得好好的,收放自如,全國還特么戰(zhàn)斗了四年,淪陷了
25,特么一群喪尸圍追堵截了姐夫半天,就沒咬著……(這位姐夫從頭到尾都是個只會蜷縮發(fā)抖的主兒,毫無戰(zhàn)斗力可言)
26,錢被伙夫發(fā)現(xiàn)了,告訴了1號兵長,1號兵長就打算拿錢跑路……原來他們不是不想跑,是被困在那里了哦,特么有槍有車有人,就因為沒有船就等了4年?
27,女主(女孩媽媽)聽男主說有錢有電話,就想去搶……是不是瘋了
28,而且好像他們也沒看到車被開兵營里去了吧,就決定去兵營搶了
21,男主對女主說,我就是沒給你搭車的人,女主說,不要緊,當時我攔了31輛車,都沒停……還數(shù)著數(shù)呢!
22,女主對男主說,你沒停車,你欠我女兒的……這是什么邏輯?
23,你欠我女兒的,就該跟我去搶車……不是男主要搶回車嗎?倒底是打他,還是打他媽,你搞的我好亂啊
24,總之,女主一家四口+男主就出發(fā)了,那個智障老頭除了一直嚎毫無存在感,安排登場的意義是什么?
25,合著當年男主要是停了車,還得搭上這老頭唄?車上能坐8個人嗎?
26,兵營里,1號兵長與派人找車(錢)的那個大哥取得聯(lián)系,對方表示,不論是誰,條件不變,開車帶錢來就行了
27,1號兵長跟兵們宣布,今天隨便吃,因為2號兵長帶回來一車食物,并且開聯(lián)歡會,以便自己跑路……沒必要整這一套吧?
28,這果然引起來2號兵長的懷疑,也不吃也不喝(不餓?)也不看節(jié)目,來到1號的房間打探
(節(jié)目就是把姐夫和另一些抓到的人再放出來被喪尸咬,姐夫又沒事)
29,這2號兵長是有點戰(zhàn)斗力的,而且有一眾手下,主談舉止明顯不怕1號兵長(1號兵長只有個伙夫是心腹),這些人怎么維持上下級關系的?
30,有個特寫,2號兵長聽見1號兵長拉槍栓的聲音,眼珠還轉了轉,打哈哈說“你們聊,我回去了”,
還以為智商重新占領高地了,結果出去后就什么也沒發(fā)生
31,一家四口+男主到達兵營附近,男主女主就……輕松進入
32,裝有2千萬美金的車就隨便停在院子里,輕松發(fā)現(xiàn),輕松上車
33,伙夫來了……輕松制服,但是沒有衛(wèi)星電話,伙夫說在1號大哥手里
34,男主一聽,就去找1號大哥……順便知道了姐夫還活著,就要去搭救
35,男主沖進有聯(lián)歡會……如入無人之境……
37,把喪尸和兵們一起打,還順便救了姐夫……
38,2號兵長帶人追趕,終于把姐夫給打死了,男主痛不欲生,難過30秒鐘,也不知想煽誰的情
39,女主那邊,1號出現(xiàn),兩人居然認識,互相問好之際,女主開車把他撞倒
40,女主開車來救男主,喊男主快上車,男主望著姐夫的尸體,默哀了一分鐘,
2號兵長他們大概也在默哀,要不倒是開一槍啊,打死就散場得了
41,男主終于從悲痛中走了出來,上了車,2號兵長等人也回過神來,追!
42,然后不意外就是一場追車大戲,鬧喪失4年了,街道仍然適合飆車
43,兵們按步驟一個個領了盒飯,然后男女主不意外的被喪尸圍住
44,女孩二人組聽到導演指令及時上線,又用玩具車把喪尸打得落花流水,
45,在此呼吁有識人士,向該地區(qū)捐獻100輛玩具車,就可以不拍釜山行3了
46,男主,女主,女孩二人加一老頭,兩輛車向碼頭行駛,1號兵長出現(xiàn),抓了女孩姐姐當人質(zhì)
47,威脅男女主放下槍,然而就放在了腳底下
48,過程沒記太清(此時已經(jīng)沒心思看了),總之1號兵長放開了那個女孩,把那個老頭打死了,男女主等又默哀了三分鐘
49,1號兵長開車來到碼頭,大船已經(jīng)在等候了,車開上船
50,找錢大哥的人把1號兵長打死了……有那么急嗎?
51,然后還沒打死,還有一口氣,1號兵長掛了倒檔,車退下了船……這時天亮了,喪尸們起床了,也不知為什么一個開闊的碼頭怎么就來了那么多
52,喪尸們撲上船替天行道,船上的人都死了……也應該變喪尸了吧?
這里的設定是,被咬了得過很久才會變
53,所以喪尸倒底有多可怕啊……
54,對了,有個與1不一樣的設定是,這回喪尸會撞玻璃了,以前就是一關門就完事
55,沒有了,真的看不下去了,沒有90個坑讓你們失望了吧,但也沒辦法,我也想活命啊
作為沉寂已久的2020年電影院,大片紛紛延后改檔甚至撤檔,而每年全球熱門的暑期檔其實已經(jīng)悄然到來半個月。
終于,《釜山行2》的上映,讓影院有了一些嘶吼叫聲,雖然上映范圍很小,但也算是艱難的開始。
那么這部備受期待,更大格局,更大場面,更燒錢的《釜山行2》到底成色如何,是否成功打開了釜山行宇宙,更重要的是,《釜山行2》和前作相比,是否有繼承給人黑馬驚艷的品質(zhì)。
今天這一篇,我們就來聊聊這部最新的《釜山行2:半島》
畢竟《釜山行2》對于很多人來說還沒看,但這期又需要做更深入做解析點評,所以我會在不透露關鍵劇情的情況下,讓沒看過的人看了視頻到時看電影也不會受影響,而看過電影的人看了這期視頻,同樣也能清楚我在說什么。
我們先來了解一下《釜山行2》的背景故事(預告片范圍),在前作《釜山行》喪尸攻陷首爾一路擴散之后,在四年的時間里,整個半島徹底淪陷。
但由于感染事態(tài)發(fā)生得非常慘烈,所以全球其他國家很快關閉了半島所有交通,得以讓感染只控制在了半島境內(nèi)。
而最后一批逃出來的幸存者,就包括了當時當兵的男主,男主和姐夫最后去到香港勾芡偷活得像過街老鼠。
這時男主意外獲得一份額外任務,如果回到淪陷的韓國境內(nèi),把一車廂的美金帶回來,將會每人能獲得250萬美金,前提是能活著回來。
于是男主和姐夫,還有其他幾位成員組團回到了充滿喪尸的韓國。
至此冒險開始,他們面對的不僅是成山成海的喪尸,還有已經(jīng)在那浸染多年看盡人間煉獄的活人們。
在這樣無政府的狀態(tài)下,活人們自有一套地下規(guī)則和玩法,更荒蠻更原始更嗜血,而男主們也被迫卷入其中,最后不得不和這地下組織拼個你死我活,逃出生天。
看完《釜山行2》,我第一感覺這并不像是一部真正意義上的續(xù)作,而更像是一部擴展影片。
這也是我之前聊《釜山行》中說到的,一部電影作品的獨立性品質(zhì),由于《釜山行》的男主全部在第一部都有著完整的塑造和詮釋,從而讓《釜山行》保持了很好的故事獨立性,所以《釜山行2》更多是在背景故事下,擴展出一個全新的冒險故事。
與其說是續(xù)作,也可以說是一部《釜山行》番外大片,和前作的關聯(lián),僅在于喪尸元素。
而這冒險故事本身也自成他自有的故事獨立性,我知道我知道,這冒險故事...并不是所有人都愿意點贊買單,我們后面會聊到,我們先來《釜山行2》的優(yōu)點。
先說結論,我一直認為電影作品不能用單一評判標準去審視,因為一部電影現(xiàn)實受眾層面是客觀存在的,不管主創(chuàng)愿不愿意承認。
《釜山行2》制作的目的和受眾群,就是普羅大眾并為了賺取更多的票房而誕生的商業(yè)片,讓觀眾看到更過癮的娛樂動作戲份是影片的目的。
在看《釜山行2》之前,我看過預告片其實有調(diào)低預期,因為我在預告片看到的都是砸錢的特效和動作大場面,所以我之前用了更多的字眼是冒險類型,而冒險類型的商業(yè)片,基本會弱化故事,把重點放在更爆更強更充滿腎上腺素的動作戲份上。
我們基本一路跟隨男主的視角,延綿著帶出整個韓國境內(nèi)被喪尸腐蝕后的末日世界,在這里我們可以看到喪尸更多的特征,比如喪尸在不進攻時,處于深度休眠狀態(tài)或低能量消耗,這設定類似于《我是傳奇》中的喪尸。
當男主踏上韓國境內(nèi)時,碼頭地板有寫著“上帝已經(jīng)拋棄了我們”,接著影片為我們呈現(xiàn)出了被喪尸推倒無法重建,世人已經(jīng)遺忘的地獄般的死城。
影片巧妙利用前作沒有提及的夜晚,讓《釜山行2》夜戲成為了主打,也讓觀眾能看到更多喪尸在夜晚的習性,加大了前作設計的喪尸對光和聲音的特性。
而且要知道夜戲的特效制作難度,會比白天難度要大很多,在光影運用和細節(jié)還原上,都要把持到位,不然很有可能會被吐槽太黑看不到,但影片巧妙運用了閃光彈和照明元素結合,讓夜戲有了更多玩法。
接著我們再來看看本片的主打動作戲份,前作沒有一槍一炮實錘喪尸,這次是有用不完的子彈閃光彈泛濫,還有幾個運鏡非常過癮的長鏡頭動作戲,都算讓人印象深刻。
尤其是后面的追車戲,導演毫不吝嗇展現(xiàn)了對《瘋狂的麥克斯4》的熱愛。
《釜山行2》不管是在劇情結構上,還是角色設定,場景設計,槍戰(zhàn)飆車動作戲份等,都幾乎完全按照好萊塢美式的打法來,這也讓影片在角色設定的目標上,是背負著任務性的目標。
所謂任務性目標,通俗來說就是影片主要是以事件驅動劇情,而非角色驅動,這在商業(yè)大片中很常見,尤其是冒險類型題材,角色更多被淪為工具人,而真正影片要展現(xiàn)給大家的,是事件本身的吸引力,也就是我們看到的《釜山行2》動作戲份。
雖然《釜山行2》制作更大,格局更大,動作戲份更多更爽,但既然影片標題是《釜山行2》,那就不得不拿來和更為驚喜的大黑馬前作來比較。
同樣的,還是先說結論好了,《釜山行2》在角色塑造和劇情的編織上,是比不上前作《釜山行》的。
當年《釜山行》作為黑馬存在,在當時的熱度和贊譽已經(jīng)到達如此一個高度的情況下,續(xù)集想要超越幾乎不可能。
畢竟兩部作品的編劇都是延尚昊自己,他不可能不知道兩者之間的差別和觀眾預期心理。
而且如果《釜山行2》按照前作的套路再來一遍,是否又會被評為吃老本不思進取呢。
當然,《釜山行2》其實還可以做得更好,首先影片太過于西化了,這不光體現(xiàn)在劇情上,還在于角色塑造上。
前作《釜山行》讓人驚喜的點之一,就是在于喪尸植入到了韓國和亞洲人情世故的關系上,這些在前作的細節(jié)中都得到很好體現(xiàn)。
比如前作小女孩禮讓老人,大叔手機韓式鈴聲的幽默,甚至包括韓式捆綁手臂打喪尸的細節(jié)等等,這些都在無時無刻體現(xiàn)著這是一部韓國電影。
但到了《釜山行2》,且不說半島末日景象已經(jīng)模糊掉了韓國特色,這樣的末日場景放在哪個國家其實都合適。
而在把活人放在類似斗獸場和喪尸對決的戲份,則更脫離了本土韓國或亞洲文化的人設,甚至...顯得有些老套。
斗獸概念設定在西方影視作品屢見不鮮了,經(jīng)典的就有《角斗士》,還有《權力的游戲》,《星球大戰(zhàn)》等等都出現(xiàn)過,但如果這個設定放在《釜山行2》的韓國境內(nèi),喪尸虐活人充當娛樂節(jié)目,就顯得有些違和。
畢竟斗獸概念是古羅馬和西方的傳統(tǒng)娛樂方式,比如你在影視作品中看到亞洲人玩起斗牛,看到一群白人打起麻將吃火鍋喝著二鍋頭談如何搶銀行,就...怪怪的。
再來就是角色的動機太弱了,雖說這是一部商業(yè)爽片,如果把配角當成工具人也可以,但男主也淪為全片帶動事件的工具驅動力,未免就太平淡了。
這句話怎么理解,男主在影片開頭被要求回韓國拿錢即可享受榮華富貴,但男主一開始是拒絕的,就是因為這一開始的拒絕,影片就把男主的轉變弧光給磨平了。
在前作中,孔侑的角色弧光是怎么處理的,孔侑開始是唯利是圖,只想著自己的人,但在經(jīng)歷一次次事件之后,決定犧牲自己拯救他人。
而《釜山行2》的男主,哪怕一開始的動機,就是為了自己混得好一些,就是要為了自己利益去韓國境內(nèi)拿錢,也讓后面男主救人的轉變來得自然,或者說觸動人一些。
但影片呈現(xiàn)的一直是男主正直,熱血的硬漢形象,當然我知道在最前面有讓男主有了一絲救贖的設定在,為了不劇透就不展開了,但這遠遠不夠呀。
而且最后讓男主決定前往韓國拿錢的動機,更沒有放在利益上,而是...尊嚴上。
這就更有問題了,影片設計了一場戲,是男主和姐夫在香港備受當?shù)厝似缫?,說他們是病毒攜帶者,疫情當下是不是很應景,所以男主為了挽回尊嚴不要被歧視,決定回韓國拿錢改變自己身價。
這...我打個比方吧,疫情期間大家應該也聽說了,很多華人在西方國家有著很體面的生活,但依然上街可能會遭唾罵,甚至家門口被涂鴉羞辱。
說這些,我就是想表達,你被歧視和被尊嚴踐踏,很大程度和你財富價值并不掛鉤,所以在影片中這處情節(jié)的設計,或許不是讓男主回韓國拿錢最好的動機,換句話說,難道你變有錢,別人就不歧視你了嗎。
而且再說了,我沒記錯的話是250萬美金,EMMMMM,在這我要為香港朋友抱不平一下,在房價這么高的香港,250萬美金真的...不算很有錢吧,既然要用金錢來驅動角色,那還不如讓他們?nèi)ネ祩€鉆石或者稀有無價珍品之類的,豈不是更讓角色有冒著生命危險前往的動力嗎,也能讓觀眾更相信角色的動機不是嗎。
所以哪怕這時給男主一個不得不去的理由,都會比現(xiàn)在的要好很多。
說到這估計有人會說,啊大聰你那么會說,那你來拍,你行你上,emmm...隨便吧,對于這種要求資深吃貨必須要做出米其林美食的言論,習慣了。
綜上所述,《釜山行2》對比于前作,前作無時無刻把角色逼到要做出艱難的選擇,這些選擇真正驅動角色做出讓觀眾相信的決定,比如為了活著,眾角色都做出了自己內(nèi)心更利己的決定,關死車門不讓他人進入,或犧牲自己救下他人。
正因為這些把角色逼向絕路的選擇,才讓前作《釜山行》每個角色都有血有肉。
而《釜山行2》角色在選擇上,則顯得更為薄弱,甚至是任務性質(zhì)的,這也造成了后面唯一還剩下的韓國元素,就是韓式煽情。
不過對于我來說是有效果的,畢竟疫情影響隔了小半年才去電影院,我確實帶著很多情緒去看了這部電影(最后有淚目到),而且延尚昊也不忘對自己致敬了一下。
總之呢,作為《釜山行》的續(xù)作,成功嗎,看你用什么角度去評價了,目前雖然受疫情影響,但《釜山行2》的票房一路高歌。
如果繼續(xù)還有《釜山行3》,我依然會抱有相當?shù)钠诖龋m說《釜山行2》的格局更為開闊不再是一趟去往釜山的列車,但在大格局下,其實劇情本身還是放在一次有著明確目的的一小撮人的任務上,至于整個半島還有多少故事,都還是可以繼續(xù)挖掘的,比如《釜山行》結尾那孕婦和小女孩,她們的故事是什么。
第一個點是難民線。故事開篇,男主和姐姐一家坐船逃亡的原定地點是日本,后來改道香港。是日本放棄接受難民中國選擇接受嗎?如果是的話不難看出日韓近兩年越來越差的關系,從《永遠的君主》到《釜山行2》,韓國的近期的影視作品對日本的諷刺意味很重。同時也離不開對美國的討好,從救援到護送難民都是美國。男主逃到香港后,港民對待難民的態(tài)度很差,說他們逃走是放棄了國家,像不像大家之前熱議敘難民的點?或許站在韓國的立場,會覺得中國人冷漠無情,但是站在中國的立場,我們又會怎么看這些難民?
第二個點是病毒免疫線。香港4人小隊回到半島后,在卡車運送途中遭到黃隊長的伏擊,死的死,逃的逃,抓的抓,其中胖胖小哥被多名喪尸咬傷,但是沒有變異,是否說明有免疫喪尸病毒的人群存在,這些人究竟有什么特征,是否會影響病毒的破解,是今后劇情的重要走向。
飆車幾乎占了全片的亮點
感情戲用力過度
很多情節(jié)邏輯梳理不清
整體感覺是在諷刺朝鮮
一個沒救的土地,一群喪尸瘋狂吸血,人們爭著逃離卻又十分無力,最后的領導班子完全獨裁的政府,外國人都是奔著金銀財富來的,并且也不想誠實地合作,最后的飛機是UN聯(lián)合國,也暗示這片土地是“真實”存在的。
看到釜山行2在豆瓣的評分掉到五字頭,只能證明一件事情:五字不行。
開團開歪了,重新開過。
印象中我已經(jīng)噴過幾次韓國電影。
一次是《考死》,太腦癱,裝,就硬裝。
一次是《昆池巖》,也是腦癱,整部電影的故事就是基于腦癱才順利成立的,就這還叫做近十年來最牛逼的韓國恐怖電影,韓國人怕是不行了吧?
就算是《釜山行》和《寄生蟲》這種高水平的電影還是有噴點,但由于主體部分相當優(yōu)秀,那點小噴點還是可以推脫過去的。
這把來了一手《釜山行2》,導演在某種程度上很會玩。然而在我看來,他拍這部電影的緣由更像是自己手里抓住幾個好點子,就迫不及待地想要將它們影像化。
導演把Payday式任務劇情、驚變28天式瘋狂部隊、瘋狂的麥克斯式最終決戰(zhàn),通通融合起來,讓整部電影變成一頭人物塑造無聊、劇情單薄的縫合怪。情節(jié)上的首尾呼應無處不在,卻生硬得就像是一個小孩子不斷向大人炫耀自己搭起來的積木多么具有技巧性。電影即使定位為商業(yè)產(chǎn)品,也不應該是這樣拍的,你不能講一個大家看到開頭就能猜到全程的故事,故事再怎么俗套都應該有令人出乎意料的情節(jié),不然你跟速度與激情8這種貨色有什么區(qū)別。即使星戰(zhàn)9這種屑玩意,我也猜不到帕爾帕庭和凱洛倫兩個人一直在反復詐尸啊——盡管星戰(zhàn)9的猜不到從評價色彩上更傾向于貶義,但至少你還是猜不到。
猜不猜得到,不是一個故事俗不俗套的問題,而是你在講故事的時候能否插入懸念,能不能引人入勝,讓觀眾在兩個小時的時間內(nèi)一直對某個問題保持關注,希望在最后得到答案。
釜山行1最大的懸念不是主角團能不能順利到達釜山,而是釜山究竟有什么東西在等待他們,是軍隊還是喪尸。這才是最大的懸念,一直到最后幾分鐘才揭曉出來。
釜山行2呢,你們幾個行尸走肉般的亡命之徒領了任務劃船去釜山拿錢,可我才不關心你們能不能把兩千萬美元運出去,甚至不關心你們幾個人的死活,因為你們這幾個角色的塑造沒有一個值得我產(chǎn)生共情。我就問了,跟第一部相比,你能記住這部片里的哪個角色?我倒是記得智障的黑幫小弟,難怪要當小弟,卸磨殺驢都不懂得挑時間,結果打翻水磨砸死自己。換作是我,關門開船等隊長下車,大家一起其樂融融談笑風生,再給你指個淋浴間方向洗完澡再談分贓事宜,等你走個幾米再仿效《功夫》情節(jié),招招手,點根煙,拿把霰彈槍,背后來一發(fā),什么叫做黑幫格調(diào)啊,我這才是黑幫范兒,電影里那個叫做黑幫失格啊。
唯一一個有點意思的還是電影開頭的姐姐,但她在短短十分鐘內(nèi)就領了便當。女主一家人四年居住在釜山,除了出入有點麻煩之外完全看不到生活的窘迫,既然住所有正常供電,那么估計自來水也是不缺的。在家里說話再大聲也不害怕引來撞門的喪尸,只要耐得住寂寞,你們甚至可以一直蹲在釜山不走。最大的威脅就是到處游蕩的瘋掉的631部隊,但這幫人的戰(zhàn)斗力實際上也不強。
接下來所有的劇情發(fā)展都沒有跳出窠臼,導演沒能給我任何驚喜。曾經(jīng)混亂不堪的城市竟然擁有著幾乎可以全程順暢行車的道路,所有廢棄車輛默契地停在道路兩側,不知道的還以為你們給救護車讓路呢。
作為一部喪尸電影,本片喪尸才是最神奇的存在,強度數(shù)據(jù)隨著角色陣營而發(fā)生波動,對上好人的時候就會自行削弱疊加debuff。哪怕幾十個喪尸圍著車頭堆積如小山,哪怕你瘸著腿行走不便,只要你勇敢地大吼,拿槍掃射一頓,它們就會自動讓開路來,讓你可以打開車門跳下,再一瘸一瘸地跑向男主角的方向。哪怕小屁孩奪槍指著北約士兵拖時間,周邊環(huán)境也不會有喪尸跑來打擾你們玩對峙。喪尸都很聽話,知道你們要開始煽情了,大家都得讓路。你們沖向對方擁抱在碼頭中央,它們就站在一邊默默鼓掌。
懂了,人人都說韓國電影善于刻畫人性,這一次韓國電影刻畫人性竟恐怖如斯,有見太史公曰,善哉!眼見母女逃出生天,就連喪尸都找回了自己的人性,此時此刻誰又能不感動呢?
正文結束,接下來是腦洞時間,“我上我也行”系列:
既然導演都說了,賽車+喪尸有無搞頭???你以為是食神,又以為是少林足球,沒想到吧,其實是釜山行2。釜山行2其實也挺不錯的,現(xiàn)在很少有電影可以勾起我如此強烈的吐槽欲望。
那也來一手超級縫合怪,重新編兩版釜山行2故事。不就是爽片嘛,我給你更爽。
故事一:
釜山行1故事結束后十年,惡趣味大富豪設立橫穿大韓民國超級比賽,不管你是什么職業(yè)什么國籍,只要年滿十八周歲就可以報名,你可以自帶任何陸地交通工具,但不可以攜帶任何被主辦方評定為武器的東西。選手們從三八線出發(fā),途徑首爾,終點釜山,最后上船完成比賽,每個地點都要拿到一件信物。這個選手要拿到的信物都不一定相同,但只要你拿到一件信物,就可以得到獎勵。比賽期間可以殺害人類選手,互相搶奪信物,但這是潛規(guī)則,主辦方只是默許,并不提倡。
沿線會有很多堵塞的廢棄車輛,所以交通工具的選擇必須謹慎。全程有直升機直播比賽情況,資本家搞付費頻道,現(xiàn)場解說非常刺激。
主要角色可以各種苦大仇深,路上你要人性就給你人性,還能遇到大韓民國掙扎求活的原居民一起上路,拍成一部公路片。每次信物爭奪戰(zhàn)都可以很精彩的,具體場景就不設計了。再來一些鉆規(guī)則漏洞的操作,比如某小反派帶上一堆槍械零件,出發(fā)時主辦方評定這種東西沒法直接用來殺人,只是零件,不算是武器,然后小反派在路上再組裝零件變槍,猛的一。
人們在路上產(chǎn)生懷疑,本次大賽的目的究竟是什么?
最后上船,真相揭露。
原來信物根本不是正常的東西,而是當年病毒泄露事件的來龍去脈和病毒分析報告。大富豪只是個假身份,比賽的真正發(fā)起人是韓國當初成功從釜山逃離的幸存者團隊。領袖就是當年第一部的孕婦和小女孩。他們要查清楚一切真相,制造免疫疫苗,給每一個韓國人都種上疫苗,重新回到家園。
許多國家壓根沒有心思理會這件事情,畢竟遭亂的只是韓國,誰都沒必要往里面砸人砸錢找一件可能根本不存在的東西。所以只有這個小團隊用十年的時間找到線索,努力賺錢砸出一個比賽,吸引全球亡命之徒參加比賽。他們自己也不確定列出的那些信物里究竟有沒有真的可以幫助生產(chǎn)疫苗的東西,但他們只能賭一賭。疫苗就設定為僵尸世界大戰(zhàn)那種,僵尸不會咬你,你打了疫苗之后就可以狂打僵尸。
最后韓國人們究竟能不能成功得到疫苗文件,又能不能制造出疫苗,能不能在朝鮮人民軍隊或者美國人軍隊的幫助下重返韓國,那就隨便吧。
反正從三八線起跑了一路,終點在釜山,那也是釜山行。
故事二:
劇情緊接當年第一部,人們成功上船離開釜山(沒錯,就是把真釜山行2的前十分鐘進行擴寫)。中途船上發(fā)生感染事件,美國人給船上士兵下命令,馬上掉頭回釜山,反正意思不讓這艘船繼續(xù)走了。
由于感染事件突然發(fā)生,大船被分割成感染者游蕩區(qū)、船長區(qū)、未感染乘客區(qū)、物資庫區(qū)。
船長區(qū)是船長和士兵,要把船開回釜山。
未感染乘客區(qū)的人們則是得知這一消息,打算奪取船長室,開去哪里都好,至少不回釜山。
中間大片空間都是感染區(qū),然后來一手部分士兵看不過眼決定反水,穿越感染區(qū)去幫助乘客。物資庫區(qū)又要發(fā)生爭奪戰(zhàn),最終主角們在大船到達釜山碼頭前一刻成功奪取船長室。
人們廢了九牛二虎之力清理了船上的所有感染者,正當他們即將開船重新駛向大海的時候,幾發(fā)導彈摧毀了整艘大船,所有人都被炸沉在釜山港口。美國人說這艘船啊,已經(jīng)是被感染的了,摧毀它那是救了全球人民,咱美利堅那是世界警察,怎能對地球的明天坐視不理呢?
全片結束。
沒錯,大船在海上開回去釜山,那也是釜山行。
題圖:源自豆瓣電影海報分享
1.邏輯上我不能接受,女中豪杰跟反派一路飆車開的飛起,隊長竟然還有余力到達后埋伏一手,他是怎么過去的,飛的嗎?
2.黃兵長追的有點莫名其妙,這一段我沒太看明白,這個時候不是該找個安全的地方保存兵力嗎,他又不知道車子里裝著錢和通訊儀,為什么在白天這個最危險的時候窮追不舍?
3.韓國喪尸戰(zhàn)斗力強,飛檐走壁,明明可以建立起自己的一套體系,沒必要照搬我是傳奇和喪尸大戰(zhàn)
4.我真的是來看喪尸片的,對類似集中營的片段沒有什么興趣,開始把姐夫扒了一半我還以為大兵們要做什么虐待的事情emmmmm講真的要體現(xiàn)人性變態(tài)來個全扒也不過分⑧……
5.為什么我還是更喜歡第一部呢?我知道了,因為第一部我時刻有一種:他要被咬了,他要完了,這回他真的逃不出去的感覺了……但是導演和演員靠自己的實力真的做到了,讓我感覺我就在現(xiàn)場,我就在這個從來沒有來過的地方、我剛剛又和孔侑死里逃生了一回的感覺。
而這一部,姜東元剛上岸,電影灰蒙蒙的色調(diào)和熟悉的城市廢墟,我一下子拉回了行尸走肉的記憶。喪尸白天活躍和夜晚蟄伏這一點,是為了要表現(xiàn)和我是傳奇不一樣,所以反著來嗎?對不起,我腦子里還是我是傳奇的那個黑大個,甚至導演搭建的城市廢墟中,黑大個突然冒出頭來一句我在找狗我都不意外。
我覺得導演是更適合刻畫個性鮮明的單個人性的,群體的人性相比之下有些遜色。第一部中的各個人物形象至今我仍沒有忘記,穿著棒球服的女孩與男孩,讓一整車為姐姐陪葬的老人,愛護妻子妻管嚴的壯漢……但是第二部,姜東元那個苦大仇深的臉,他仿佛是個面癱,從頭到尾臉上都寫著:我很難,我很難,不要煩我我真的好難……他們那一整隊說實話死的有點莫名其妙,老奶奶要是能和男主一起被救,再來幾個矛盾聚焦會更精彩。能不能把男主塑造的稍微聰明能干一點,算了我想了一下姜東元已經(jīng)演的很好了,就這個男主戲碼就算孔侑來我一樣要吐槽孔侑……
5.還是那句話,我真的是來看喪尸片的,我想要看到密閉的空間里處理靈活的轉場,像第一部里以車站為轉場信號,我們并不知道即將到來的是安全或是更危險,這樣的未知從頭到尾一直吊著觀眾的胃口;
我想要看到末日下有執(zhí)念有特色的新型選手,老奶奶一把年紀還為財赴險,你要是說她是回來收老伴遺物的我都更容易接受一點。要錢不要命的人一個團隊里一個就夠了,貪婪這個特質(zhì)重復了,就顯得不夠突出了。
我不太想看到?jīng)]有鋪墊沒有渲染的人性沖突,就算是人,也應當與主題相扣,沒來由的恨與沒鋪墊的隊友情,我屬實感受不夠。
我不想要一個part開頭就能猜到結尾,儀器丟車里那一幕我就猜到姜東元要過去偷東西了,不管他帶著誰怎么過去,他是一定會去偷的。為什么我會知道,別的電影電視劇里這個套路太多了,大家都這么拍的……
害,我這篇不合格的影評乍一看全是挑刺,但導演還是很優(yōu)秀的,飆車那段也足夠扣人心弦,雖然全片下來我只記得末日飆車了……
半島太大了,大的不像個半島,我并沒能看到整個半島間的聯(lián)系與全貌,半島被感染這個概念在電影里看著像首爾市的市內(nèi)主干道被感染了;
半島又太小了,以飆車作為全劇高潮戲在我心理預期還不夠,即使它已經(jīng)在有限的賽道上足夠精彩,但我只看到了轎車與喪尸群的多次重復對抗,我也只看到了僅僅這一座城市的這一部分區(qū)域,姜東元上飛機的時候我甚至在想,可能還有他沒有遇見的幸運者,別的城市的,并非一家三口的,沒有槍支硬武器也能巧妙覓食的,甚至,不想離開的。
想想我還是廢話太多,太荒唐了,最后還是希望能看到導演發(fā)揮自己的優(yōu)勢,帶來更優(yōu)秀的作品。
難看死了還瘋狂營銷 棒子的基操
1??姜棟元太帥啦??!啊啊啊啊 上映第一天來看果然太值得了??! 2??人類斗獸場真的太可怕了 到了末日人比僵尸更可怕!電影節(jié)奏太緊湊了 讓我把自己手摳出了血泡 3??子役們的演技贊的說不出話 最感動的一句臺詞就是 被救援之后 Jane對孩子們說“嶄新的世界馬上就向你們展開了”大女兒說 “我們原本生活的世界也不太壞的”??(今天才首映第一天 大家就不要給我發(fā)私信要資源了吧 我在首爾看的)
睡的很香就是電影吵了一點
最后的救兵真是爺爺叫來的?當是半殖民地的幻想吧。權當支持下亞洲電影加一星。
一場以飆車比賽為策劃的汽車廣告
飆車片里插入一堆行尸走肉,完全脫離釜山行1內(nèi)核,不配叫這名字
劇情也太簡單了,一眼猜出來。到底有多少僵尸被車撞死了?特效不錯。
明知山有腐,偏向釜山行。可以不要命,不能不煽情。
6.5/// 1.已經(jīng)和片名【釜山行】幾乎沒有關系。2.一改前作的封閉空間,更大的開放場景帶來更激情的槍戰(zhàn)、飆車和動作場面。歐美喪尸大片的風格搭配全員亞洲人面孔,親切。3.依舊有重要的兒童角色,但情感部分不如前作自然,煽情刻意。4.反派并非十惡不赦,被四年末世壓抑出的扭曲人格,同情。5.印證續(xù)集難超前作。6.值得一看。
比第一部還是差了不少,或者,因為這部,才更懂得第一部為什么會大熱了。動作場面無疑是更大的升級,更多汽車追逐,能看出成本更大了。但是,緊張度以及驚悚度,反而是在減弱。以及,角色設定也差了太多(第一部有多個非常豐滿、讓人印象深刻的角色),這一部也就姐姐還算略有記憶點。坦白說,劇情含量也就是行尸走肉兩三集的劇情,基本沒什么新鮮東西。結尾有點強行煽情而放棄邏輯了。以及,兩部之間的角色,竟然完全沒互動,太遺憾了。這部基本是一部相同背景下的新故事了。
給喪尸們點一首《追光者》。我可以跟在你身后,像惡犬追逐著鮮肉!
其實一直在想,去日本的難民船,走到一半接到命令改泊香港,這個設定是什么意思?
花1000萬美金雇4個職業(yè)雇傭兵,它不香么?貨車能開上船,登陸的時候配輛好車,它不香么?看到貨車司機是個僵尸,你加消聲器直接爆頭,它不香么?取錢之后,別停!一路直奔到目的地,它不香么?。。。。。。無力吐槽,怎么會拍成這個樣子!阿西吧!
從《恐懼的代價》到《紐約大逃亡》再到“瘋狂的麥克斯”,舶來的類型趣味充足,唯獨缺乏第一集生動的人本主義思辨與群戲寓言系統(tǒng),變?yōu)榱艘徊勘涞臋C械人電影,無血無肉,盡是程序化的公式情節(jié)編排鋪陳和毫無特色的娛樂場面模仿搬演,于是一種新的剝削片亞類型以少見的A級制作姿態(tài)在東方問世,反剝削傳統(tǒng)是它的本質(zhì),并比西方的舊剝削類型更加瘋狂與不近人情,又更加強大和反噬主流。
這TM完全與第一部無法比較
釜山行2:逮蝦戶
如果喪尸四年不吃不喝還可以跑的飛快,那跟永動機還有什么區(qū)別,新型喪尸能源,大家都值得擁有。
應該叫釜山行之速度激情, 打斗場面不錯,結尾煽情太尬,還不如讓女主就那么死了。敗筆
香港應該不會接受難民的
又是一個典型的男性救援/自我救援文本,幾番硬煽情要看吐了,簡直想按快進。只拿來了韓國商業(yè)片通用的套路,這樣下去喪屍系列要完,還搞什麼新番,如果新作出來從時間線來說這部應該是《釜山行3》而不是2了。全片燈光很有特色,半島難民避難在hk(why?)受到差別歧視以及國際視角也有點意思,聯(lián)想到covid19現(xiàn)狀。只是暴力過度,劇本太差,力氣全放在了action,scale和煽情上,不再有從前的深度和批判性思考,只留下一個空殼。but追車戲全員開掛,感覺像看了部sf動畫。最後的煽情越看越想笑,我知道我不是一個人。??0718cgv??