1 ) 好看好看!!時間軸都變成蜘蛛網(wǎng)啦
不同的格子其實就是不同的時間進度,在格子之間走來走去就會創(chuàng)造出無數(shù)多個自己。
可憐的胖胖被吃了至少4次,獨眼殺人狂更凄涼,沒油沒鹽沒醬油的吃那個死胖子4回,也沒等到解放日
2 ) 關于四維空間的個人論點
單純從數(shù)學和物理學的角度來看 這個片兒遠遠勝過1的排列組合 以及中國中學生都能信口拈來的質(zhì)數(shù)復數(shù)問題
簡單的談談我淺顯的關于四維空間的一點認識 這個片子稍稍有點失敗 或者在于我沒理解的地方就是 拿著超立方體 幾何學量子學四維空間的模型 但是講述的第四維卻是平行的時間 參考的反而是狹義相對論
整個超立方體的架構(gòu)大體就是每個房間擁有自己的時間軸 都是獨立存在 并且平行發(fā)展的 跨越的小門就是時空錯亂的銜接 愛因斯坦關于四維的理論提到過軸對稱的問題 也就是進入之后的人群里 都被復制成了很多個個體 然后在平行的軸線里進行
關于四維空間我的理解 一切假象為我們生活的是二維空間對于三維空間的設想 三維空間中 我們照鏡子 反射出來的是二維的成像 因為這個成像取決于人眼的接受度 是理論上完全沒有厚度的二維成像 同理 四維空間中 隨便有一個反射的東西 就能反射出三維物體的復制 就像二維空間的剪紙小人兒來到三維空間是不可能存在的 哪怕就是張紙 也有它自身的厚度 數(shù)據(jù)說比如點(2 1)通過X軸鏡像出來的點是(2 -1)這個點本身確實是存在的 但不存在在我們所謂的現(xiàn)實世界里 也許那個點的世界才是現(xiàn)實世界 而我們的世界是鏡像都有可能 所以 二維存在在三維的世界里的所有東西 其實都是鏡像而并不是現(xiàn)實存在的 這點上解釋了這部電影無限殺人 和恐怖油輪里的同樣橋段
關于觀看的問題 二維看一維一定是全方位都能看到 而三維看二維 也是全方位的 所有物體都只能看到低于自己一個維的物體的全部 我們可以完全的看到二維空間的X 和Y軸 但看一樣東西 看到的始終都是在光線影像下的一個切面 如果處在四維空間看三維 就是一次就能把前后左右上下都看透 說直觀點就是 如果你處在四維空間 那么你看待三維空間 就等于整個外圍都是你的眼睛 你同時可以全方位的看清這個三維物體 這點解釋那個殺人的變形球 在瞎眼小女孩兒躲在墻角后 就觀測不到的原因 因為理論情況下 在本身的四維空間 一個軸線被取消掉后 就無法實體的進行觀測 就像在三維看二維的時候 如果去掉X軸 那么其實空間就變成了一維 所以就無法理解Y軸以外的點所處的具體位置
經(jīng)擴張論的支撐下 對偶原理可以推理出 .四維空間的幾何條件是很明顯的 因為維數(shù)相同的兩個已知空間 只能共存于比它們高一維的空間里 兩個零維空間的點只能構(gòu)成一維空間的線 同理推論 超立方體就是由共存的同是三維的空間構(gòu)成的 這里偷換了一個時間維度的概念 它把每一個小格子都獨立的作為一個三維空間 有自己的重力 時間 當然在這部電影里 光線等一些元素是相通的 完全借鑒的是三維對二維的看法
最后簡單的舉個例子 如果我們生活在二維空間里 三維空間對于二維空間的穿透 對于我們來說 只是一個X軸和Y軸的穿透 但是我們在三維空間里 四維空間對于我們的穿透 就是 目前科學無法解釋的黑洞
以上純屬個人觀點 看完這部電影 我忽然發(fā)現(xiàn) 我對物理和數(shù)學的興趣依然還保持著 盡管離這兩個行業(yè)業(yè)已完全不沾邊
幾何學的超立方體觀點認為存在一條軸線T同時垂直于XYZ
對此 我智商有限 無法想象
物理學量子力學的弦理論認為目前我們的世界是十一維的
我更目瞪口呆
但我至少認為 如果我們的認知所處是在三維
那么就一定存在著包涵我們世界的四維空間
3 ) 從電影年代制作角度和商業(yè)角度分析《Cube》系列被獅門放棄的原因
單從《Hypercube》的人物角色設定和構(gòu)思技巧,本片都可能達到一個當年科幻電影領域的一個高度,可是大家都在質(zhì)疑為什么明明第一部分好好的人物及構(gòu)思模型到第二部分便成了破罐子破摔?
想了很久,我覺得從這個系列開啟年代的制作角度和商業(yè)角度是有一些依據(jù)的:
1,首先第一部是《Cube》是利用數(shù)學中的線性理論及質(zhì)數(shù)緯度等諸多量與質(zhì)的科學模型設計完成,是有現(xiàn)存科學理論依據(jù),可以考究并且邏輯自恰的,這也是我們大家可以看到第一部主角最后可以走出魔方的原因,然而結(jié)局并沒有解釋這個游戲的幕后主使以及更腦洞大開的故事背景,很簡單可以理解,想要走一個商業(yè)片的路數(shù),留點懸念,好讓Cube成為潛在的賣座系列作品。
2,接著獅門就把這部作品的續(xù)集故事轉(zhuǎn)嫁到《Hypercube》了,換了新的導演和編劇,但是顯然故事已經(jīng)不能依靠第一部當今現(xiàn)有科學理論知識便可“喂飽”觀眾了,于是Hypercube引用了“四維”理論,即便你對物理及數(shù)學理論沒有很深的了解,那么片頭便做了很好解釋。三維廣義的說就是我們所說的:長,寬,高,也便是我們熟知的這個世界,可以理解成“東西,南北,上下”。而第四維便是“時間”。雖然科學界至今還沒有真正意義的論證存在四維空間,但是宇宙的平行理論是我們俠義的四維空間,大家最常聽說的也就是“黑洞”了,雖然航天及科學技術(shù)還沒有將黑洞和思維劃為等號,但我們可以把超立方體想象成一個黑洞,就是我們看見的主角在同一個時間軸內(nèi)看到平行于這個空間的另外的自己。
3,Hypercube引用了一個十分討巧但又極端的科學理論,導致影片出現(xiàn)一個匪夷所思的結(jié)局:女主角從崩潰的立方體逃出,并且從中帶出了東西,醒來發(fā)現(xiàn)躺在一灘水里,面對著不知道是誰的上司,然后卒…… 其實片子拍成這樣可以理解,因為至今科學界都無法將四維用肉眼展示出來,更別說2D電影了,如果想要讓觀眾看的明明白白,除非像第一部一樣,是當代科學已經(jīng)證實的數(shù)學或物理技術(shù)。如果非要按照導演自己設定的“科學理念”去給個合理化的片尾,會比這樣的結(jié)局更遭到唾罵,不需要科學家,許多對科學知識著迷的影迷就夠推翻的了。另外,雖然不知道影片拍攝進度如何,這樣的結(jié)局也只能理解為拍攝經(jīng)期較長,后半段顯然舍棄了正統(tǒng)科學理論而落入了荒誕的結(jié)局。
4,所以第三部我們看到的是《Cube》的前傳《Zero》而并非正傳第三集,如果要拍攝第三集一定要給第二部結(jié)局一個說法,或者再另辟蹊徑出新的劇情,想必觀眾再次看到幾個陌生人不知所以的被關在一起逃生,并且和前作毫無關聯(lián)的劇情會心生厭惡,并且也沒有更前衛(wèi)的科學技術(shù)支持魔方的存在,所以可以說真的想要看到第三集,除非引用新的科學技術(shù),或者為第一部和第二部的結(jié)局做個解釋等等。
5,有一個有意思的時間點不知道大家注意到?jīng)]有,??椽{門出品電影的觀眾應該知道,《Cube》系列是從1997-2004年完成的,而在2004年獅門影業(yè)開啟了另一個同為密室逃生題材的經(jīng)典作品《Saw》(電鋸驚魂),只是影片主線不再賣弄科學技術(shù),而是換作了高智商罪犯堅據(jù),同樣的密室逃生,懸疑主線,并且環(huán)環(huán)相套,跟《Cube》的敘事方式如出一轍,重要的是一經(jīng)上映便大獲成功,一口氣打造成為當今最成功的懸疑系列電影。顯然獅門是在利用自己先有的經(jīng)驗去請導演和編劇講故事,然而Saw的大獲成功是原有一切犯罪基礎建立在“堅據(jù)”這個人類殺手身上,而并非立方體這個隱形殺手(因為抓這么多人放進去必須有幕后主使和存在的原因),故事結(jié)局顯然更好圓一些,給編劇的施展空間顯然比Cube要大了很多,幾乎隨時可以開啟新的續(xù)集敘事,于是獅門選擇擱置了Cube系列轉(zhuǎn)向Saw的制作。
而現(xiàn)如今Saw系列也在越做越爛,越編越荒唐,男一號早就死了好幾部還能一直繁衍生息顯然觀眾早已不買賬,獅門選擇了重啟該系列。但就單從當今電影科學技術(shù)的發(fā)展和層出不窮的新鮮血液涌入到了這個行業(yè),Cube系列更宏大的故事背景,更腦洞大開的編劇創(chuàng)作空間而言,獅門也會在不久的將來考慮到這個IP的商業(yè)價值選擇重啟,接下來就只能拭目以待了。
4 ) 人生不過是一場奇門遁甲
一開頭好像就是四維的cube的組合而已,時間維度很酷,其他米有看出太多的東西。
要么就是不同職能的社會成員每個人做著自己本分的事,卻不知自己正是造就龐大殺人機器的關鍵一人,最后卻被鎖禁其中,真是冤孽呀,現(xiàn)代社會的產(chǎn)業(yè)鏈細化分工更讓人無法知道自己被包括進了什么事。比如某哥們在造樓,某哥們設計水庫,某哥們供應纖細鋼筋,某哥們在辦公室寫公文……最后他們發(fā)現(xiàn)自己站在一條街上,地震了,樓往自己頭上砸下來……
在死亡夾縫中,身處其中游離法律邊緣的輔助“執(zhí)法者”偵探,為求生存在歷史上反反復復殺死和啃食善良的工程師,”熱愛家庭社會建設者“”和自己的服務對象、雇主之女”無辜民眾“;“理性、規(guī)則”的律師美女和“想象力,娛樂“的游戲設計師帥哥合體,醉生夢死但求一快;建造殺人機器的主導力量”軍隊“心知肚明,趕早上吊一了百了;只有一路照料所有人的“清醒的主角”身負使命不斷拼搏。
還有誰我忘了。艾利克斯和大媽都是很酷的人,艾利克斯以絕世天才設計出這個潘多拉盒子,又后悔而為了阻止它葬身其中,所以果然“應用科技”的發(fā)展是盲目的,設置這個超人般的形象為最害怕被傷害、對滅亡預感最敏銳的盲女,貼切……物理學家阿姨對理論化為現(xiàn)實充滿興奮和好奇,但搞不清楚自己的“寵物,自己的愛好”和“軍火商,知識的濫用”之間的分別,最后見到概念成為實體也可謂死得其所,也體現(xiàn)了生死關頭“理論”對現(xiàn)實沒有啥子幫助。
最后,心系使命的女主好不容易穿越時空逃出生天,居然立地銷差后被一槍爆頭,這算嘗盡百態(tài)后最后一刻看破紅塵而瞑目嗎?我唯有這么想感覺才好一點。雖然不免爆頭,畢竟她徹悟了,555。
看cube第一部時想到奇門遁甲之開、杜、休、生、死、傷、驚、景八門,但每個房間只有六門,如今加上時間維度過去未來兩個方向,也就真的有八門了。
經(jīng)云:窮則變,變則通也。動者,生吉兇也。動何能生吉兇?由時間,空間配合而生之差異,配合之妙,自由吉祥;配合不妙,便有兇事。時間,吉日良晨也??臻g,方位也。兩者合之,古人之奇門遁甲者也。(網(wǎng)上找來的,錯別字懶得改了)
降生人間,也就是被放進天地一cube罷了,站在每個時刻,我們都在做決定,只是兇險程度沒這么高。最后一樣是個死,慢慢享受嘍,試問古今能找到出口的有幾人……這時我想借用Cube Zero里面那句話,do you believe in god?
5 ) 發(fā)神經(jīng)了,我心目中的四維空間
這個片子我看了后,勾起了我兒時的科幻情節(jié),那時候很喜歡看科幻讀物,曾經(jīng)設想過四維空間是什么樣子的。這個片子讓我回憶起那段快樂的時光。
昨天在優(yōu)酷看到有些人說看不懂。確實,如果沒有一定的科普知識是理解不來。要是腦筋僵硬也會看不懂。
我對電影里的四維空間是這么理解的:
每個房子時間是不一樣的,在超級立方體里,每個房子可以看成一個獨立的世界,超級立方體是四維空間。
我曾經(jīng)思考過思維的事情,也看過一些科普,一般認為第四維是時間,在這個超級立方體里第四維是空間,也許時間空間都有——根本是五維空間,一個不穩(wěn)定的綜合體,在這個立方體里可以自我衍生,像電腦病毒一樣,從一個點到一根線擴展到兩維成為一個面再到三維成為一個空間,再然后第四維,神奇的第四維到現(xiàn)在都是未知的,這個維度可能是空間也有可能是時間,不管是哪一種,暫且放一邊,我們捋捋劇情里的科普知識:
我猜剛開始他們被一一裝進一個地方,然后那個裝置開始自動增殖或者是某種超越了三維的運動,然后在某種未知科學力量的作用下,這些人,被送到了不同的空間,那些空間,記住,那些平行空間是獨立的。這個空間體系不穩(wěn)定,像電影里說的,每個空間獨立于其他空間,當你打開那個門,其實就等于打開了兩個空間之間的門。
每次傳送,都有不確定性,就像是時間亂流或者空間亂流一樣,你一個囫圇的人進入那個門,可能在除你所在的之外的不同的平行空間里會出現(xiàn)個無數(shù)個你,這就像是未來的不可知。
我們把當前看做是個節(jié)點,下一刻你的決定,比如你是向東走,還是向西走,或者周圍人的決定,比如對面的男人是對你笑笑,還是對你舉起刀,這樣就形成了無數(shù)可能。如果在時間是第四維,那么這個節(jié)點之后就形成了無數(shù)個可能,當然我們?nèi)祟悷o法跳出自己的維度,這個電影是建立在人類發(fā)明了一種裝置——超級立方體,藉由這個裝置,人類實現(xiàn)了不同維度之間的聯(lián)通跳躍——當然只是局限在超級立方體這個人為制造出的多維空間里。
接上面的假設往下聊,這第四維的空間就在這個節(jié)點之后形成了無數(shù)多個空間,在某個空間里你撿到500萬,某一另個空間里撞到車上,某一另個空間里對面那人對你笑,某一另個空間里那人對你舉起刀,某一另個空間里突然地震。。。等等這樣就形成了無數(shù)的可能,也就有了無數(shù)的四維,這些空間相互平行,一般不會有交集??梢韵胂笙?,如果以數(shù)億年前為基點,不同的時間方向會有不同的進化方向,按照不同的時間線走下去,說不定某個空間真的是猿猴在支配,說不定某個空間真的有超級先進的文明。另外也許真的存在某些孔道在這些平行空間里,就像百慕大什么的。
有人對一個基點衍生出不同空間有點迷糊,下面說這個
一維空間,一條直線上任何一個點可以作為基點構(gòu)成兩維空間,在直線上可以有無限個兩維空間存在,這個不確定性表明在這個一維上可以衍生出無窮大個二維的空間——面,想象一下,像是一本書頁散開的書每個書頁都可以看做書脊上引申出的平面,所以一維到兩維是不穩(wěn)定的。
兩維平面空間,一個面上任何一個點起來一根直線就可以構(gòu)成三維,當這個面固定的時候,想像一下,不管是那個點引申的三維空間都是一個,甚至只要這個一維的點和線在空間里固定了,那這個三維空間也是確定的。所以像是三角形是各個形狀中最穩(wěn)定的一樣三維的空間是最為穩(wěn)定的??梢院唵蔚倪@樣描述,一維到二維是不確定的,一條線可以衍生無數(shù)的面,從一維到三維是確定的,從這個點或者線不管怎么衍伸都始終在這個三維的空間里,同理二維到三維也是有確定性。問題是那個未知的四維空間呢?
在空間里任何一條線衍生出無數(shù)的面,最終,都處在同一個三維的空間里。但是,如果再加上一個維度呢?是不是又像一維到二維的時候一樣會引發(fā)無數(shù)個可能呢?電影就是建立在這個設想上的。平時我們看到的科幻啊玄幻啊穿越啊的故事都建立在這個設想上的。
第四維最為難猜,因為沒人能證明他的存在,沒人能描述出來,只能猜想,電影里的猜想第四維是空間,就像我剛才說的那樣,一個三維的空間點作為節(jié)點,可以引申出無數(shù)個可能的空間,理論上,可能性有多少,第四維就有多少,這個數(shù)字是無窮大。類比下,一個點,到一根線可以無窮大個可能,到一個面又有無窮大個可能,三維空間有可確定性,第四維呢?這個可能又是無窮大的。
假設第四維的屬性是空間,就不難理解這個電影了,這些門可以看做節(jié)點,你從這里跨過去,其實你是進入了不同的空間,每個空間都有一個你。因為是第四維,類比時間作為第四維是一樣的,理論上是有無窮大個空間在那個門對面的。所以你一腳跨出去后,已經(jīng)有無數(shù)個空間在平行中發(fā)展了。于是,重復遇到同一個人,甚至是遇到自己就可以解釋了。然后片中將每個房間里的時間是不一樣的,也許你在時間慢的空間里抽根煙的功夫,另外空間里的你(你一腳跨出那道門后延伸出來的無數(shù)的空間)已經(jīng)老態(tài)龍鐘了,甚至某些空間里的你已經(jīng)是干尸。(見影片)這些空間可能是因為有無數(shù)的傳送門或者技術(shù)沒達到而變得不穩(wěn)定,趨于崩潰。在崩潰的前夕,空間產(chǎn)生了重疊。于是產(chǎn)生了影片中那種頻繁遇到同一個人的狀況。甚至有些圖像因為重疊,直接出現(xiàn)在某個房間里。影片最后揭示,唯一的生機在于時間重合,其實那是空間重合的時間,空間崩塌前一刻跳出才能生還。
至于這些人為什么在里面,國家機器的力量不用我在贅述了吧,為了試驗,什么人不能扔進去,至于為啥扔那些跟立方體有關的人,我只能說,我如果是頭頭我也扔他們進去。首先這個是絕密,所有知道這個事情的又不能控制住的人都要被消除。其次,他們想通過試驗破解立方體的秘密,那么不聽話又與這個試驗有關聯(lián)的人(數(shù)學家,上校),和與這個試驗有關聯(lián)的人(建筑師,律師,游戲程序員,私家偵探),實驗室的nobody(那個女實驗員)這些都是絕好的試驗對象啊,至于那個黑客——瞎眼的姑娘,她是這個空間的設計者,知道軍方要進行試驗,要把理論上的東西付諸實踐,要用人做試驗之后,她逃跑了,帶著核心的數(shù)據(jù)跑了,他一個殘疾人,跑到哪里都不安全,只有進入立方體,軍方也不敢追來(是她自己認為的),然后女主是奉命進入立方體,找到黑客,拿到核心數(shù)據(jù)——那個項鏈。當然要破解超級立方體的密碼或者出去才行。最后出于保密考慮,女主被砰砰了。
6 ) 關于第二部的一個假想
假想是,這里面所有的人,除了那個女醫(yī)生,都是已經(jīng)死了的,或者是近乎于死了的,只不過殘留一些電波。
至于他們怎么死的,就不得而知了,可能是被殺害的,或者被注射拿來做實驗的。
那問題出現(xiàn)了,軍方這么做目的是什么,女醫(yī)生被派遣去取的那個元件是什么?
整個立方體是一個幻覺,或者說是一種高級幻覺,它能夠穿梭于人的腦電波中,并且從中找到需要的信息。
所以女醫(yī)生手上的東西其實是一個存儲介質(zhì),類似于手表,刀子,每個人身上都有一個物體作存儲介質(zhì),當女醫(yī)生找到真正的信息人后,將信息儲入其中,帶出來,所以說,軍方要的是他們某個人大腦里的信息,來真正控制這個立方體系統(tǒng)
所以軍方控制了他們的肉體,但是得不到他們腦子里的信息,借助這個虛擬的系統(tǒng),來探索每個人的內(nèi)心,從而獲得他們的信息
這也是為什么女醫(yī)生不希望任何人死的原因,不是因為博愛,而是為了那個信息人不能早死
這樣就能解釋為什么要這么多平行宇宙
因為只有制造無限種場景和機會,才能碰到那么一次機會,揪出軍方想要的信息
而里面的時光墻和空間折疊,證明了這個立方體系統(tǒng)是不穩(wěn)定的,相互之間存在交錯,所以軍方需要那個信息來完善立方體系統(tǒng)。
如果這個系統(tǒng)被完善了,那么就不會存在時空交錯,軍方可以用這個系統(tǒng)制造無限個平行宇宙(虛擬的)
把犯人放進去,就可以用無限種場景,套出犯人的信息
這么解釋大家就很容易理解了吧,《盜夢空間》《源代碼》都引用到了腦電波的話題,參考片頭那幾個人被包裹著躺著,所以這里面人一直強調(diào)這不是幻覺,也一直強調(diào)四維空間不存在等話題,因為他們一直在抵抗這個虛擬的環(huán)境,但是這個虛擬的立方體不是夢境,所以他們醒不過來
好像沒第一部好看了……不停地爬啊爬……理論什么的最討厭了,因為看不懂嘛>.<
我智商低我看不懂。
更加更加無聊的第二部!看起來就像100萬都不到的制作。。。唯一讓我覺得挺美好的是居然有sex鏡頭。。。不過在那樣的空間里倒真會讓人感覺非常的美好~~~~
又名: 心慌方2: 密室驚方 / 心慌方?超立方體 / 異次元殺陣2:超級立方體導演: Andrzej Sekula官方網(wǎng)站: http://www.cube2themovie.com/上映年度: 2002制片國家/地區(qū): 加拿大imdb鏈接: tt0285492
結(jié)尾有些惡,其他和一無差。每個人都掛得不雅觀。
硬科幻你妹= =連“點子”本身都有問題,你以為鼓搗出個四維空間就是科幻啊?
不如1和前傳好看~~
比較這三部曲系列,應該說最奇特的是第二部《超立方體》,影片營造的是一個四維“立方體”空間,每一個房間都是不同的時空,因此,同一個人可以看到自己的過去,還能看到未來的自己。這種無可捉摸的四維立方體,給人帶來一種徹頭徹尾的恐怖,這里既有不知孰真孰假的虛空感,更有難逃宿命的虛妄感
感覺是一部科學電影,懸疑和劇情弱些,所以看起來不如一般電影帶勁兒。看完后開始狂補各種四維空間知識??墒钦嬲亩嗑S立方體能在世界里被創(chuàng)造出來么?更何況是被一個瞎子。而且那60659就沒有進一步解釋了?為什么是這個數(shù)字?
對比Cube1這部比較硬,但是仍然敗在人物塑造。而且最后五分鐘還是不如意,不過最后一分鐘還是有神來一筆。
無法突破第一部創(chuàng)造出的經(jīng)典,太過于注重機關與科幻,陷入了為“心慌方”而“心慌方”的桎梏中
物理概念玩的比較有意思,其他基本上可以忽略,結(jié)尾身份的曝光過于突兀,感覺像是硬塞的。
第二部反倒是沒這么讓我震撼了,套路差不多沒什么新鮮感了,不過都是一個系列的還是給看完了,無聊的話看看
2011-7-29 扭曲空間時間,用平行宇宙來嚇人是件技術(shù)活。仍然留下了懸念,我等著看第三部。 2019-10-18:第一部講人性和社會,第二部其實稍微扯一些,很會用科學噱頭但忽略對人性的表現(xiàn)和探討。
前作講人性顯得那么深刻,本片則是一部純粹玩概念的解密游戲,或許此為口碑下降的主要原因,但說沒勁,我覺得不至于,至少里面的概念和奇觀是多少值得玩味的。盡管本片有著制作略顯粗糙,演技有些生硬這樣的毛病,但是作為一部打發(fā)時間的量子物理冒險(少許解謎)游戲,還是挺有意思的。
物理和數(shù)學達人會熱衷的片子。GJM一段評論里有人關于維度的描述:點是零維的,并容納于一維空間;線是一維的,容納于二維空間;面是二維的,容納于三維;以此類推,我們所在物理世界的實體是三維的(如我們自身),但是容納我們這個實體的就是四維空間。 在n維空間里的“生物”只能理解自己所在空間的維度,低于這個維度的n-1維可以“觀察”或想象到,但是不可能理解其中的奧義。
顧名思義,立方體升級版,這一集演員的演技... 差。
四維空間、平行時空、時空坍塌,概念執(zhí)行比起首部單純地密室逃亡模式要豐富得多,但科幻風與炫技感太重以至于忽略了敘事節(jié)奏以及邏輯合理性。驚悚氛圍營造與人物性格刻畫遠不及上部來得精細,最重要的還是故事實在乏善可陳。底子沒打好添再多花也是白搭。
和前兩部基本不是一個聯(lián)系點~~取了個概念外殼而已~空間的概念很懸乎~很科幻~很高科技~~但對于人性的探討沒有其他兩部做的好~
和1一樣概念先行,基本上就是海因萊因描繪的超立方體世界的熒幕化。當然,為了配合主題,布景科技感了許多,加上了更玄乎的特效。和1不同的是露出了些許陰謀論的影子??∧忻琅瑒∏榭珊雎?。