《勇敢者游戲》絕對(duì)是中國(guó)廣大80后的共同回憶之一,因?yàn)槟鞘且徊慨?dāng)年引進(jìn)的屈指可數(shù)的大片之一。那年我大概上高二,在電影院里看完了之后感到的震撼無(wú)以言表。看慣了國(guó)產(chǎn)地道戰(zhàn)的我們從來(lái)沒(méi)想過(guò)電影還可以這樣拍,那簡(jiǎn)直就是把我們生活中的腦洞搬上了大銀幕。可以說(shuō),這部電影和其他的幾部奠定了我愛(ài)進(jìn)電影院的習(xí)慣,養(yǎng)成了我愛(ài)看電影的習(xí)慣,甚至影響了我寫(xiě)影評(píng)、上豆瓣,結(jié)識(shí)一群文藝青年,總之,大大影響了我的生活。
二十年過(guò)去了,羅賓威廉姆斯都不在了,而我竟然又重新走進(jìn)影院,看了重啟版的Jumanji。十點(diǎn)多的影院里幾乎滿座,大家都是帶著美好的記憶來(lái)的,當(dāng)然他們不知道有一個(gè)當(dāng)年在發(fā)展中國(guó)家看過(guò)這部電影的少年,如今來(lái)到了電影業(yè)的中心,坐在了觀眾席上。看完了只有一個(gè)感覺(jué):二十年過(guò)去了,Jumani還是這么好看啊。
當(dāng)然現(xiàn)在的要求不能和當(dāng)年同日而語(yǔ)。一言以蔽之,Jumanji是一部溫馨、幽默、刺激的類型片,特別適合青少年觀看。故事的主人公和我當(dāng)年同齡,電影中當(dāng)然講到了如何對(duì)待人生、如何與朋友相處等一系列教育內(nèi)容,但這些內(nèi)容披著青少年最愛(ài)的游戲的外殼,就有了個(gè)引人入勝的設(shè)定。在這一部里,桌游都變成了更新?lián)Q代的任天堂電游,而墜入游戲的高中生們?cè)谟螒蛑袔缀跸喾吹慕巧O(shè)定是電影幾乎所有幽默和張力的來(lái)源。印度Nerd變成了巨石強(qiáng)森,白富美變成了功夫熊貓Jack Black-- 順便說(shuō)一下,Jack Black的演技真是出神入化,光看他演小女生就能值回一半票價(jià)。Jumanji變成了叢林,類似尋寶地圖的游戲,但游戲本身的場(chǎng)面并沒(méi)有主角的性格沖突那么出彩。幾個(gè)我比較喜歡的場(chǎng)景是Alex帶著新來(lái)的人走隧道,以及充滿異國(guó)風(fēng)情的村寨,確實(shí)很像我在RPG游戲中碰到的場(chǎng)景。整個(gè)劇情基本沒(méi)有讓人喘口氣的地方,除了強(qiáng)森和Jack Black還有Kevin Hart的搞笑,而最后感人的一幕,是他們回到現(xiàn)實(shí)世界看到已經(jīng)成人的Alex,也帶給觀眾許多感慨,同時(shí)也是對(duì)第一部的致敬。
對(duì)我來(lái)說(shuō),也是一樣的。當(dāng)年看Jumanji那個(gè)在影院大氣不敢出的小女孩已經(jīng)變成了兩個(gè)孩子的母親;當(dāng)年三四線城市的電影院也變成了好萊塢中心地段的影院。時(shí)光改變了我們多少,聽(tīng)聽(tīng)電影里1996年的Alex問(wèn)的那句話就知道。當(dāng)時(shí)白富美拼命地在惋惜自己的手機(jī),少年懵懂地問(wèn):“Does 'Phone' mean something different in the future?” 我們已變得完全不一樣了;可是,在那兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,現(xiàn)在的我仿佛和二十年前的我成為了一體,我們坐在那里,靜靜地分享著屬于自己的時(shí)光。
1995年,《勇敢者的游戲》上映。這部奇幻冒險(xiǎn)電影,在土星獎(jiǎng)上大放異彩,獲七項(xiàng)提名兩項(xiàng)大獎(jiǎng),并于1996年成功被大陸引進(jìn),榮升中國(guó)自95年起實(shí)行“每年十部進(jìn)口大片”新政后的幸運(yùn)兒,成為了廣大80后珍貴的童年回憶。
2015年,時(shí)值《勇敢者的游戲》主演,羅賓·威廉姆斯服毒自殺身亡不久,索尼哥倫比亞提出了翻拍計(jì)劃。這位曾經(jīng)出演《死亡詩(shī)社》《心靈捕手》等多部經(jīng)典作品的好萊塢老牌巨星,擁有著大量的擁躉,他們認(rèn)為此舉十分“不尊敬”??上攵撔马?xiàng)目處于怎樣的輿論重壓之下。
羅賓·威廉姆斯因抑郁癥自殺,時(shí)任美國(guó)總統(tǒng)的奧巴馬都表示了哀悼。
為此,索尼請(qǐng)來(lái)了時(shí)下好萊塢最炙手可熱的寵兒,吸金王“巨石”道恩·強(qiáng)森,搭檔凱文·哈特。兩人此前就聯(lián)袂主演了犯罪喜劇《烏龍?zhí)毓ぁ?,?000萬(wàn)美元的低成本換來(lái)了2億全球票房,本次選擇沿用了這一喜劇組合,輕車熟路。強(qiáng)森早早表態(tài),新片將向羅賓·威廉姆斯致敬,“我認(rèn)為羅賓在另一個(gè)世界看到這一幕也會(huì)笑起來(lái)?!?/p>
“還記得我第一次遇到他時(shí)完全像個(gè)追星白癡一樣,激動(dòng)得說(shuō)不出話來(lái),是他的笑容讓我最終恢復(fù)冷靜。”強(qiáng)森這樣表達(dá)了對(duì)羅賓的敬愛(ài)。
此前索尼就表示,本次重啟將作為95年版本的續(xù)作。新作自北美上映以來(lái),與《星球大戰(zhàn)8》撞檔卻也毫不畏懼,走勢(shì)持續(xù)堅(jiān)挺,以超低的跌幅逆襲星戰(zhàn),成為了2018年第一個(gè)周末的票房冠軍。它用一系列的亮眼表現(xiàn)證明,它確實(shí)完成了對(duì)經(jīng)典的傳承延續(xù),并帶來(lái)了自己的創(chuàng)新。
毫無(wú)疑問(wèn),95版《勇敢者的游戲》就是最傳統(tǒng)的奇幻類電影——姐弟倆在家中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的棋類桌面游戲“尤曼吉”,并觸發(fā)了它的游戲機(jī)制,不斷有各式各樣的危險(xiǎn)生物從棋盤中跑出來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界,只有完成游戲,才能解除這一切。不論從設(shè)定,還是電影的實(shí)際具體表現(xiàn),都對(duì)應(yīng)了奇幻類作品的基本特征。
到了這一部,就不再如此單純。還是桌面游戲“尤曼吉”,在被人撿回家以后,與游戲機(jī)發(fā)生了化學(xué)反應(yīng),玩家在選定角色開(kāi)始游戲后,人就會(huì)被游戲機(jī)吸收,穿越進(jìn)入到“尤曼吉”游戲世界。在“尤曼吉”世界,玩家通過(guò)觸摸自己的身體,就會(huì)跳出一塊電子屏,上面顯示著玩家所扮演角色的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)。到這里,已經(jīng)能夠看到一絲科幻的色彩。
強(qiáng)森扮演的主角“勇石博士”的弱點(diǎn)是:無(wú)。
而“尤曼吉”世界的設(shè)定,則是嚴(yán)格按照一個(gè)RPG游戲來(lái)設(shè)置的。在這里,玩家每人擁有三條生命,能看到負(fù)責(zé)新人引導(dǎo)的NPC,有一關(guān)一關(guān)待解決的關(guān)卡,甚至連游戲里的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),它都一并演繹。游戲世界現(xiàn)實(shí)化,就猶如一盤加強(qiáng)版的VR游戲,這些已經(jīng)是科幻作品中常見(jiàn)的概念場(chǎng)景了——
至此,很難說(shuō)本次的新作還局限于奇幻作品的框架,它已經(jīng)擁有了“奇幻”與“科幻”的雙重屬性標(biāo)簽。
需要承認(rèn)的是,95年的版本,盡管有羅賓·威廉姆斯這樣的大咖坐鎮(zhèn),全片依然充滿了一股低幼的氣息——畢竟,四個(gè)主角里,兩個(gè)是小孩,另外兩個(gè)成人角色也有著大量的童年片段,說(shuō)它是一部少年兒童歷險(xiǎn)電影也不為過(guò)。但,它整體上還算是成功的,這大概也是它影響我國(guó)大批80后的原因之一,電影引進(jìn)時(shí)正當(dāng)適齡。
95版《勇敢者游戲》的四位主演,儼然是一部家庭冒險(xiǎn)片。
但在2005年,推出的《勇敢者的游戲2:宇宙歷險(xiǎn)》,主演徹底只剩了兩個(gè)小孩,低幼化的趨勢(shì)愈加明顯,這一點(diǎn)使得它飽受詬病,乃至此時(shí)已經(jīng)被否認(rèn)到失去了官方正統(tǒng)續(xù)作的地位。
或許,片方已經(jīng)意識(shí)到了低幼化問(wèn)題的嚴(yán)重性。
所以本次新作,對(duì)于低幼問(wèn)題可以說(shuō)是狠下功夫。演員上,一改前作們喜歡采用兒童演員來(lái)?yè)?dān)當(dāng)主演的傳統(tǒng),有硬漢代表“巨石”強(qiáng)森,有知名脫口秀主持凱文·哈特,有《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》里性格剽悍的“星云”,他們是本片成人化的基礎(chǔ)。
同時(shí),玩家每人擁有三條命的設(shè)定,就意味著角色們會(huì)花式展現(xiàn)千奇百怪的死法。
像是,被河馬生吞。
被犀牛踐踏。
以及被毒曼巴蛇咬中......
此外,電影里多次出現(xiàn)了或公開(kāi)或隱晦的成人梗,比如凱文哈特作為誘餌引開(kāi)成群的白化犀牛,被踐踏而死,復(fù)活后,向隊(duì)友們怒罵:“你們知道犀牛下面的xx長(zhǎng)什么樣嗎,知道它有多大嗎,那個(gè)玩意兒還從我的臉上刮過(guò),我這輩子都忘不了這種時(shí)刻!”當(dāng)下就引得一片哄堂大笑。
以上諸多的少兒不宜,也算是對(duì)“低幼”宣判了死刑。
95年版本,現(xiàn)如今看來(lái)已經(jīng)司空見(jiàn)慣的奇幻歷險(xiǎn)穿越梗,在當(dāng)年可算得上是罕見(jiàn)而前衛(wèi)。
但20多年過(guò)去了,此類題材早已不再新鮮,如何再次吸引觀眾走進(jìn)影院,就成為了重中之重。此次新作承擔(dān)了繼往開(kāi)來(lái)的重任,無(wú)疑要做出有效的變革。前面所提到的“游戲世界現(xiàn)實(shí)化”和“去低幼化”算是措施之一。而電影此外做出的創(chuàng)新,就在于著重塑造人物形象,這是前作們不曾有的。
此前官方透露過(guò),片中將會(huì)出現(xiàn)“性轉(zhuǎn)”的情節(jié),作為本片笑點(diǎn)的主要來(lái)源之一。有電影類自媒體在推薦本次新作的時(shí)候,就毫無(wú)猶豫地形容它為“美國(guó)版《羞羞的鐵拳》”。在觀影后就發(fā)現(xiàn),其實(shí)并非如此,“性轉(zhuǎn)”在片中占據(jù)的篇幅并不突出,況且,針對(duì)“性轉(zhuǎn)”,《勇敢者游戲》的尺度比《羞羞的鐵拳》來(lái)得大得多。
性轉(zhuǎn)的角色,貝瑟尼,原先是學(xué)校的?;?,所有人都圍著她團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身的小公主。
貝瑟尼癡迷社交,穿越后第一句話就是“我的手機(jī)呢”。
穿越到“尤曼吉”后,她變成了一個(gè)地質(zhì)學(xué)專家的中年胖大叔。
貝瑟尼看到自己穿越后的樣子,崩潰現(xiàn)場(chǎng)。
在歷來(lái)“性轉(zhuǎn)”情況下都最有看點(diǎn)的“上廁所”環(huán)節(jié),《勇敢者游戲》有著細(xì)致的場(chǎng)景描寫(xiě),貝瑟尼在第一次小便的時(shí)候,要拉上男生,教她怎樣站著噓噓,她會(huì)像哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸那般看著下體那根xx,驚呼“這也太方便了”,而后甚至還會(huì)有對(duì)著中意的男孩起生理反應(yīng)(xx硬了)這樣的時(shí)刻;回到現(xiàn)實(shí)世界后,像對(duì)闊別許久的老友一樣對(duì)待自己的胸脯。這些一下就活躍起了影院內(nèi)的氣氛。而在《羞羞的鐵拳》中,這些都是一筆帶過(guò)或者不可見(jiàn)的。
“性轉(zhuǎn)”,只是穿越到游戲世界后的人物形象變化產(chǎn)生“反差感”的因素之一,畢竟,四個(gè)學(xué)生穿越到“尤曼吉”世界后,只有貝瑟尼一人發(fā)生了性轉(zhuǎn)的情況,其他人沒(méi)有更換性別,不過(guò)形象差異巨大——現(xiàn)實(shí)世界的書(shū)呆子變成了肌肉男,明明是個(gè)壯漢卻變成了矮個(gè)小不點(diǎn)。
尤其是女主,瑪莎,一個(gè)原本只知道埋頭學(xué)習(xí),認(rèn)為運(yùn)動(dòng)無(wú)用的自卑保守女孩。
瑪莎(右一),她一開(kāi)始對(duì)加入游戲有著抵抗情緒。
而穿越后,卻成了武藝高強(qiáng)的“少男殺手”。
瑪莎,游戲設(shè)定擅長(zhǎng)空手道、巴西戰(zhàn)舞。
片中有一段情節(jié),需要她去吸引兩個(gè)把守倉(cāng)庫(kù)的打手的注意力,以幫助其他人潛入。率先使用的是美人計(jì),但瑪莎此前從未有和男生搭訕的經(jīng)歷,經(jīng)過(guò)戀愛(ài)達(dá)人貝瑟尼的指導(dǎo)后,不論是拋媚眼,甩頭發(fā),咬嘴唇,還是只能非常拙劣地模仿,動(dòng)作十分僵硬搞笑。在眼看潛入就要被守衛(wèi)識(shí)破之際,瑪莎爆發(fā)了,以一己之力開(kāi)始痛毆兩個(gè)守衛(wèi),強(qiáng)森想要上前幫忙都覺(jué)得插不上手。要知道,在現(xiàn)實(shí)世界,她甚至沒(méi)有半點(diǎn)運(yùn)動(dòng)能力。
其他人也一樣,總體上使用了一種極其夸張的手法, 極力塑造穿越前、穿越后的形象反差,來(lái)達(dá)成一種喜劇效果。
對(duì)于換湯不換藥的游戲玩法,很難再有當(dāng)年初見(jiàn)“尤曼吉”時(shí)的那股子新鮮感,所以本片轉(zhuǎn)移了側(cè)重點(diǎn),游戲不再是影片的核心,更多聚焦刻畫(huà)玩家本身,稱得上是一個(gè)妙招。
盡管本次電影帶來(lái)了以上諸多的變革創(chuàng)新,但依然保持了前作的核心價(jià)值觀,即“成長(zhǎng)”。
95年版本的《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯扮演的艾倫·帕里斯,兒童時(shí)代就被其他同學(xué)欺凌,害怕面對(duì)這些校園惡霸,同時(shí),在父親的制鞋廠闖禍后,溜之大吉,懼于承擔(dān)責(zé)任,使得其他人替他背鍋,丟了工作。在觸發(fā)“尤曼吉”后,面對(duì)從游戲里出來(lái)的追殺他的獵人,一昧躲避,遲遲不敢正面應(yīng)對(duì)。
獵人購(gòu)買新槍支為了狙殺艾倫。
但隨著游戲進(jìn)度的深入,他逐步意識(shí)到了自己的使命感,必須完成這個(gè)游戲終結(jié)這一切,恢復(fù)現(xiàn)實(shí)世界的平靜。影片最后,他無(wú)畏地站在了獵人的槍支前,勇敢面對(duì)這個(gè)追殺了他26年的宿敵。
本次新作也同樣如此,主角們無(wú)不是學(xué)校的“問(wèn)題青年”,成績(jī)差無(wú)法結(jié)課遂找人代寫(xiě)作業(yè)的足球隊(duì)員、活在自己世界里的手機(jī)不離手的社交狂?;?、堅(jiān)持認(rèn)為體育課無(wú)用的書(shū)呆子女孩,他們或自卑或自私或自傲,但在游戲世界里,經(jīng)歷磨練,接受考驗(yàn),尋找自己在團(tuán)隊(duì)中正確的位置,學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)協(xié)作,發(fā)揮專長(zhǎng),克服弱點(diǎn)——幾個(gè)并不是那么優(yōu)秀的少年,通過(guò)“尤曼吉”的寶貴經(jīng)歷,成為了更好的人,這不正是《勇敢者游戲》的核心所在嗎?
四個(gè)問(wèn)題少年被罰打掃倉(cāng)庫(kù)才接觸到了“尤曼吉”。
不過(guò)也不用擔(dān)心電影過(guò)于雞湯,就像電影里表現(xiàn)的那樣,凱文·哈特剛向強(qiáng)森展開(kāi)“嘴遁”,才說(shuō)了兩句,就開(kāi)始自我吐槽:“what the fxxk,我怎么變得跟校長(zhǎng)一樣了”。影片特別注意在這樣的環(huán)節(jié)進(jìn)行氣氛調(diào)節(jié),以避免雞湯情緒泛濫。
95版《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯困在“尤曼吉”世界內(nèi)26年,對(duì)于那個(gè)世界的模樣,當(dāng)年無(wú)從一探究竟,現(xiàn)在,它就這樣鋪開(kāi)在面前,影片里出現(xiàn)的“艾倫·帕里斯”牌匾、艾倫曾經(jīng)居住的小屋,無(wú)不在向這位匆匆逝去的巨星表以敬意。當(dāng)然,正如強(qiáng)森所說(shuō),以一部水準(zhǔn)線以上的續(xù)作來(lái)緬懷“船長(zhǎng)”,還有什么是比這更好的呢?
由于電腦特效水平的限制,90年代的商業(yè)電影在創(chuàng)作上更依賴于奇思妙想而非視覺(jué)奇觀,這也使得一大批充滿創(chuàng)意,情節(jié)生動(dòng),人物立體,節(jié)奏輕快的電影得以出現(xiàn)。這批電影重視不同既有類型之間的融合,尤其是基于角色的喜劇內(nèi)容,在保證了合家歡的欣賞水平同時(shí),也讓電影即便受到視覺(jué)效果的限制,也能夠產(chǎn)生長(zhǎng)久不衰的吸引力。
為了實(shí)現(xiàn)這一目的,就需要主要演員自身,在喜劇和表演兩方面,都能帶來(lái)令人滿意和信服的體驗(yàn),而正戲和幽默都玩得轉(zhuǎn)的羅賓·威廉姆斯,自然就是個(gè)中翹楚。正劇方面,有著《早安越南》《死亡詩(shī)社》《漁王》和《心靈捕手》這樣的代表作品,而他作為卓越的喜劇演員,也有從《窈窕奶爸》這樣的家庭喜劇,到《飛天法寶》《機(jī)器管家》,以及《勇敢者游戲》這樣的幻想題材。他以極具特色的個(gè)人魅力,為一代又一代的男女老幼帶來(lái)歡聲笑語(yǔ)。而隨著市場(chǎng)和觀眾的逐漸演變,R級(jí)喜劇的風(fēng)靡,對(duì)段子而非角色本身的過(guò)度倚靠,讓這些充滿溫馨的傳統(tǒng)喜劇電影也難尋起來(lái)。時(shí)下能夠符合并繼承這一定位的喜劇電影,怕是也只有《帕丁頓熊》了。
在任何時(shí)代,好的喜劇,總是和好的演員,好的角色是分不開(kāi)的。但時(shí)代在變化,我們也必須理解,這些成功的IP對(duì)于大制片廠來(lái)說(shuō)意味著什么。而在創(chuàng)新力和好編劇稀缺的大環(huán)境下,葷段子屎尿屁大行其道,更多的則是打著喜劇旗號(hào)的功能性段子集,完全脫離角色塑造而存在,更勿論那些橫行霸道的CG特效了。幻想題材的喜劇電影,在近年來(lái)佳作之罕見(jiàn)令人難以置信,威爾·法瑞爾的《失落的大陸》,杰克·布萊克的《格列佛游記》,亞當(dāng)·桑德勒的《像素大戰(zhàn)》,以及2016年的新版《捉鬼敢死隊(duì)》,統(tǒng)統(tǒng)在定位上出現(xiàn)了嚴(yán)重問(wèn)題,不僅難以在喜劇和動(dòng)作冒險(xiǎn)之間達(dá)成平衡,反而連基本的喜劇狀態(tài)都難以達(dá)成。
而幸運(yùn)的是,幻想喜劇的尷尬現(xiàn)狀終于迎來(lái)了轉(zhuǎn)變的趨勢(shì)。去年的《雞皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戲》,就是一個(gè)開(kāi)端。
《勇敢者游戲》的前兩部作品,尤其是續(xù)集的身上,充滿了兒童文學(xué)的味道。而這一氣氛是難以討得如今市場(chǎng)的歡心的。于是我們看到,典型的兒童幻想故事,成為了高齡成人的,充滿荷爾蒙的幻想故事。我們很難說(shuō)從桌游升級(jí)換代成電子游戲的《新勇敢者游戲》,到底是原作的的續(xù)集,重拍,還是重啟作品,重新開(kāi)機(jī)還是別的什么,但就一部動(dòng)作冒險(xiǎn)喜劇電影來(lái)說(shuō),它的表現(xiàn)是合格的。盡管喜劇導(dǎo)演杰克·卡斯丹(與其他四人合寫(xiě)的劇本)最終也沒(méi)有讓四位主角中的任何一位比羅賓·威廉姆斯的角色更自然(從某種程度上,這是一種好萊塢的自我浪費(fèi),畢竟對(duì)湯姆·漢克斯的經(jīng)典電影《長(zhǎng)大》就是個(gè)很好的模仿對(duì)象),但緊湊的情節(jié)編排和升級(jí)換代的“穿越異世界”亞文化設(shè)定,很好地避免了尷尬的硬幽默,也能提供足夠的曲折和驚喜來(lái)吸引觀眾。
在某些時(shí)候,《新勇敢者游戲》都顯得非常幼稚,但在優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)之下,其中的喜劇內(nèi)容得到了很好的發(fā)揮,特別是那些nerd向的現(xiàn)代流行話題。在人物的戲份分配上,《新勇敢者游戲》顯得非常成熟,杰克·布萊克以老帶新,道恩·強(qiáng)森和凱文·哈特雙引擎,保證了電影不會(huì)出現(xiàn)脫戲和無(wú)聊的情況。
后兩人在本片中的表現(xiàn),對(duì)各自的職業(yè)生涯都有著非常重要的意義。凱文·哈特自出軌丑聞后降低了曝光率和接戲數(shù)量(去年一年就有4部個(gè)人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借機(jī)厘清其職業(yè)方向,繼而尋找轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)。道恩·強(qiáng)森自加入《速度與激情》后順風(fēng)順?biāo)?,也有過(guò)不少喜劇電影的嘗試,包括今年年初的《海灘救護(hù)隊(duì)》。但市場(chǎng)反饋和他自身表現(xiàn)證明,觀眾最喜歡的是他的家庭化硬漢形象,其次是通過(guò)對(duì)比形成的傻大個(gè)喜劇形象——這意味著他缺乏擔(dān)任喜劇電影男一號(hào)的能力,《海灘救護(hù)隊(duì)》中俊男靚女的搭配,就缺乏能夠激發(fā)他的幽默感的合適人選,使得電影本身缺乏動(dòng)力。而《新勇敢者游戲》中,重新找到拌嘴對(duì)象后的道恩·強(qiáng)森,就展示出了更好的適應(yīng)力。
幻想題材和喜劇的結(jié)合并不新鮮,但如何能真正做出新意卻很難得。作為北美圣誕檔中為數(shù)不多的合家歡喜劇電影,《新勇敢者游戲》在脫離20年前原作設(shè)定后,依然不失為一部可圈可點(diǎn)運(yùn)作良好的冒險(xiǎn)喜劇。與前些年索尼在秋季檔開(kāi)畫(huà)的檔期相比,今年傳統(tǒng)喜劇的無(wú)力給了這部電影足夠的生存空間,同期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手全面淪陷——出現(xiàn)了不少可預(yù)期(《完美音調(diào)3》《縮小人生》)和不可預(yù)期(《馬戲之王》)的質(zhì)量以及檔期選擇問(wèn)題——也讓其有了令人眼前一亮的效果。
作為一部目標(biāo)本就不高,但題材和演員很討人喜歡的細(xì)節(jié)電影來(lái)說(shuō),《新勇敢者游戲》很可能就是這個(gè)假期中一匹不容小覷的黑馬選手。
其實(shí)對(duì)于我而言,大致感覺(jué)如果給外國(guó)科幻電影按內(nèi)容分個(gè)類的話,肯定有一類是屬于游戲的。
從1982年的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》到2011年的《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》,從1995年的《勇敢者的游戲》到2015年的《像素大戰(zhàn)》,你真的能看出游戲機(jī)對(duì)一代又一代美國(guó)人的影響,那種癡迷與快樂(lè)是其他任何產(chǎn)品都無(wú)法替代的。
作為賣電子游戲的龍頭之一,索尼對(duì)于游戲類電影情有獨(dú)鐘,從他將《寂靜嶺》與《生化危機(jī)》搬上銀幕就可以看出來(lái),游戲這個(gè)題材真的是長(zhǎng)盛不衰。
無(wú)論是直接拿游戲改編,還是以游戲?yàn)橹黝},如何在劇情內(nèi)呈現(xiàn)出創(chuàng)新意識(shí)是每個(gè)編劇最為頭疼的事情。
不得不說(shuō),童年在電影頻道首次看到羅賓·威廉姆斯的《勇敢者的游戲》,我真是一臉懵逼,從此對(duì)各種科幻電影不可自拔,而且必須走進(jìn)影院觀看特效給我的最直接的感受。
從《速度與激情》系列電影,就不難看出作為主演的道恩·強(qiáng)森(DwayneJohnson),還是很有喜劇天賦的,大塊頭之下難掩他想搞怪,蠢蠢欲動(dòng)的表演細(xì)胞。
因此,他出演這部搞笑與探險(xiǎn)兼具的電影《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,我一點(diǎn)都不意外,探險(xiǎn)家的裝扮超級(jí)適合他,而且他的大塊頭看上去永遠(yuǎn)都那么可愛(ài),配上他萌萌的笑容,也是我的男神之一了~
這部電影在劇情設(shè)計(jì)上可圈可點(diǎn),加上喜劇演員、杰克·布萊克、凱文·哈特的聯(lián)袂出演,
一個(gè)書(shū)呆子內(nèi)心搞不清楚發(fā)生了什么的傻大個(gè),
一個(gè)內(nèi)心美女外在粗糙的死胖子,
一個(gè)內(nèi)心校霸卻身材矮小的遲鈍鬼,
構(gòu)成了電影里最有趣的反差三人組。
探險(xiǎn)四人組的精彩演出真的讓我回到了那個(gè)跟小伙伴們一起玩小霸王游戲機(jī)的時(shí)代:魂斗羅,超級(jí)瑪麗,銀河戰(zhàn)機(jī)……這些美好的回憶在鏡頭拓展像素化的時(shí)候尤為深刻。
這是一部挺適合帶著孩子,一家人共享歡樂(lè)時(shí)光的電影,但是只能談得上是一部合格的爆米花電影。
請(qǐng)看預(yù)告片:
把teen movie的慣定程式華麗包裝至“成人”的奇幻冒險(xiǎn)爆笑喜劇,抓到的笑點(diǎn)和人物成長(zhǎng)軌跡線之間的契合無(wú)比精確,每一秒的節(jié)奏都是用節(jié)拍器精密計(jì)算出的“大賣”。在論如何將看上去很“蠢”的老套路操縱得自然順暢、娛樂(lè)度觀賞性(外加復(fù)古感)爆棚上,這是第二個(gè)《侏羅紀(jì)世界》。
1.這游戲可以說(shuō)是非常良心了,不用打怪練級(jí)、開(kāi)箱子、掛機(jī),最重要的是不用充錢,也就不會(huì)遇到人民幣玩家。不足之處是會(huì)彈(索尼)廣告。2.道恩強(qiáng)森的摩托車的質(zhì)量比坦克還好,你確定不是在演速度與激情?3.電影教育我們:沉迷游戲可能導(dǎo)致脫發(fā),甚至長(zhǎng)出奇怪的東西。4.游戲中的大叔現(xiàn)實(shí)中可能是軟妹子
笑點(diǎn)密集,氣氛歡脫,主旨簡(jiǎn)明,是非常標(biāo)準(zhǔn)的爆米花合家歡電影!
既是翻拍也是續(xù)集,桌游變電玩,Alan小木屋致敬Robin,原作是游戲來(lái)到現(xiàn)實(shí),新版是進(jìn)入游戲,靈感是《無(wú)敵破壞王》+《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》?本作強(qiáng)化原作勇敢+合作主題,加入角色技能及弱點(diǎn)齊心協(xié)力破關(guān),用真人與游戲角色反差做笑料,但缺少驚險(xiǎn)波折的關(guān)卡,boss也是毫無(wú)存在感,連boss戰(zhàn)都沒(méi)有能算合格的電玩?
笑翻啊啊啊啊 哈哈哈哈哈哈哈 黑人太搞笑了 雖然最后感覺(jué)有點(diǎn)蛇尾 還是值得四星
好一桶好吃的爆米花,你在商業(yè)片中所需要的一切應(yīng)有盡有,沒(méi)報(bào)啥大期待卻完全被笑料樂(lè)到,被特效爽到,甚至比上世紀(jì)的那部更有趣。
睡著了,然后中途退場(chǎng)了,實(shí)在太無(wú)聊了。裝成游戲中的角色,真的好傻
好處主要是拿“多身體人物”和“多人物身體”找梗的質(zhì)量不錯(cuò)的笑料,以及對(duì)視頻游戲敘事,文體和視覺(jué)呈現(xiàn)本身的模仿;除此之外全是陳年老套路,以及莫名其妙的反派。視覺(jué)也很陳腐,大概值得一看的只有進(jìn)入游戲那一下明顯是來(lái)自VR的影響。好好一個(gè)可以開(kāi)發(fā)postplot乃至人生況味的項(xiàng)目被做得如此平庸……
及格的爆米花片,很多游戲梗,信手拈來(lái),游戲迷表示秒懂。巨石強(qiáng)森版死宅弱雞高中生,形象反差大,制造出很多笑點(diǎn)。游戲里的蘿莉可能是摳腳大漢,幫你擋刀的哥們可能是萌妹子。劇情謝絕氪金,簡(jiǎn)直良心游戲。就是有點(diǎn)套路過(guò)老,驚喜不大??戳碎_(kāi)頭十分鐘,就能猜到結(jié)尾。
弱點(diǎn)是吃高熱食物就會(huì)爆炸。
三星半。這或許是2017年目前為止拍的最工整的商業(yè)類型片。拋開(kāi)初始部分鋪墊略冗,全片的行進(jìn)節(jié)奏相當(dāng)流暢。簡(jiǎn)化的主線、適時(shí)的笑料填補(bǔ),再加上幾位演員相當(dāng)不俗的喜劇表演能力,令觀者代入感頗佳。但年輕演員的表演,一些轉(zhuǎn)折性的段落,顯然還有推敲的空間。
重啟得不錯(cuò),每個(gè)人的性格都很突出,成長(zhǎng)占了主導(dǎo)地位。特別喜歡杰克·布萊克的表演,實(shí)在太萌了。
【C+】把兒童片改成了青春片,冒險(xiǎn)套路已很難創(chuàng)新,轉(zhuǎn)而在喜劇部分上下功夫,對(duì)各個(gè)角色,和電子游戲形式的笑點(diǎn)挖掘算是非常盡心了。劇情低幼但不至于腦殘,總的來(lái)說(shuō),是個(gè)能讓人看開(kāi)心的片子。
合格的娛樂(lè)片,搞笑動(dòng)作與冒險(xiǎn),游戲設(shè)定還是很有代入感的。
要啥有啥,笑點(diǎn)很足,作為喜劇爆米花已經(jīng)夠好看了!剛看完后還挺開(kāi)心,想起了小學(xué)的時(shí)候看完第一部時(shí)那種宛如新世界大門被打開(kāi)既驚喜又激動(dòng)的感覺(jué)(第二部實(shí)在太渣,爛到被大腦直接自動(dòng)忽略),接著又想到這部為啥不和經(jīng)典的第一部聯(lián)動(dòng)一下啊,忽然才緩過(guò)勁來(lái)……羅賓·威廉姆斯已經(jīng)不在了……
整體還是非常有趣的,真實(shí)體驗(yàn)版“吃雞”,設(shè)定極佳,角色功能性穿越之后的轉(zhuǎn)化帶來(lái)大量喜劇效果,白富美變成胖大叔,書(shū)呆子變成近戰(zhàn)英雄,運(yùn)動(dòng)員變成吃蛋糕就爆炸的嘴炮男,“星云”美呆了。笑料非常贊,場(chǎng)面一般,峽谷那段最好,因?yàn)橥顿Y不大,這一點(diǎn)是非??上У模髂釠](méi)敢砸太多錢,沒(méi)想到逆襲了
成本限制太大了 沒(méi)啥特效只能靠笑點(diǎn)撐起全片 真正的闖關(guān)時(shí)刻卻不過(guò)癮 倒是每個(gè)人物都很好笑就對(duì)了
很可愛(ài)很好玩兒的一部,好多地方笑死了…我喜歡這樣的設(shè)定。雖然很多地方比較老套,但在電影院看得全程都很開(kāi)心特效不錯(cuò)劇情也還ok不會(huì)出戲,就值得推薦了。
說(shuō)是翻拍,我倒覺(jué)得比原版更好。原版還是桌游時(shí)代,每步棋一驚一乍,過(guò)分依賴特效,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)審美疲勞。這部利用成人與少年兩個(gè)身份之間的落差做文章,既有游戲的荒誕感,又是對(duì)成長(zhǎng)的曲折表達(dá),而且笑料十足,是討好青少年的爆米花電影中較為聰明的一部。對(duì)任天堂游戲的各種戲擬充滿會(huì)心的趣味。
Dr.Bravestone 到底doctor在哪里啦