咱講道理,粉絲向歸粉絲向,宣傳片沒提粉絲向慎重觀看吧?買票的時候沒人要我出示粉絲證明吧?
有些人就是看看宣傳片買張電影票看電影
有些人甚至只是剛好走到電影院了無聊了憑緣分選了部電影
人家花錢了花時間了一部電影看下來云里霧里一臉懵逼,罵你兩句怎么了?誰知道你是粉絲向電影啊?憑什么要求別人先把UBW線和fz看完再來???
言歸正傳,我認(rèn)為真正的粉絲向是什么?并不是圈外人全懵逼叫粉絲向,你沒講好故事就是沒講好故事。圈外人看不懂也能湊個熱鬧看個樂子,圈內(nèi)人看個內(nèi)涵韻味那才叫粉絲向。
而這部作品做到了讓女主角櫻全程做飯做噩夢、說聽不懂的話以及說士郎聽不懂但我們都聽得懂的表白,看到最后對櫻無感的圈內(nèi)人和圈外人甚至沒有辦法對櫻產(chǎn)生同情,可以說為下一部鋪墊都做不到
你看櫻那個裙子它又白又長,你看櫻那個話它聽得似懂非懂——明白了!櫻要黑化了唄!
1.出場人物太多,一個都沒講清楚
這部劇我們可以看到:導(dǎo)演似乎想講衛(wèi)宮士郎和切嗣爸爸,于是他幾句話把十年前大火災(zāi)巴拉巴拉全講了,還讓神父把切嗣爸爸殺魔術(shù)師的事情也講了,火災(zāi)是圣杯弄的,圣杯是切嗣拿的,神父后來拿到了一個空圣杯……???切嗣和神父又是同款黑頭發(fā)黑眼睛死魚眼無光眼衣服后擺賊長,這誰是誰?。壳兴谜l???圣杯啥???空圣杯?
導(dǎo)演似乎想講愛因茲貝倫家,于是伊莉雅沖出來basaker和saber打了一把,士郎沖過來擋刀、中刀、翻滾至伊莉雅腳邊,伊莉雅……嗯?你不殺了他???這圣杯戰(zhàn)爭到底要干啥?后來還給了伊莉雅好幾個特寫,嗯~肯定有什么大背景!關(guān)鍵這人誰啊
導(dǎo)演似乎想講凜和櫻還有間桐家,但是從不知道三人關(guān)系的人怎么可能看得懂預(yù)告中“遠坂家有兩個魔術(shù)非常有天賦的人”指的是誰?按理說你至少提一句凜和櫻是真姐妹,這才能讓圈外人看預(yù)告還愿意看下一部啊,凜為啥看著間桐家那個修煉場這么崩潰痛苦不就有解釋了嗎,還讓觀眾恍然大悟為啥凜時不時就要跟士郎提一句櫻呢?
導(dǎo)演似乎想講saber……你干嘛要圣杯???你上次出來?圣杯戰(zhàn)爭到底要打幾次?。渴ケ瓚?zhàn)爭怎么打的?你的劍呢?你的咖喱棒呢?隨便讓某個對手說一句“你的劍很有名/你的身份可以靠劍識別出來”不是很有懸念嗎?最后那個黑saber我也看不懂啊
那個拿日本武士刀的誰啊?哎哎?怎么就死了?那個caster誰???誰被抓住了???caster干嘛要拿刀捅自己???
綜上,想講的人物太多,每一個人都有深厚大背景,每一個人都有苦大仇深的父輩,每一個英靈還有不同的故事,不同的理由來參戰(zhàn),不同的寶具,不同的職階。咱也不要多的,講不了就少講一點,少出場幾個人,實在不行,你好歹把職階講清楚啊,上來就assassin,saber……考英文???
2.主線紊亂
英靈怎么召喚沒說,圣遺物沒說,令咒沒說清楚,大家手上都多了個紋身真快樂,saber消失士郎手上紋身不見了不知道的還以為有什么詭異的聯(lián)系,你非要用令咒的話你說兩句令咒可以做什么可以用幾次要不了幾分鐘的
士郎被Lancer捅死到凜用寶石救活到士郎召喚出saber居然隱藏在像op似的背后,在觀眾還沒注意到這居然是劇情的時候,沒了,然后大家就莫名其妙地看著士郎就帶著saber跟凜去教會了,看不清凜用寶石救人就導(dǎo)致archer的身份在下一部或下下一部揭秘時觀眾更蒙逼
凜帶著士郎去教會要講圣杯戰(zhàn)爭的規(guī)則,結(jié)果神父把十年前大火災(zāi)給我講了,又引出士郎爹,就愣是不講圣杯戰(zhàn)爭規(guī)則,你就別說觀眾了,衛(wèi)宮士郎你聽懂規(guī)則沒有啊?
士郎到底喜不喜歡櫻???他和凜又是怎么回事?
黑影啥玩意兒?
rider怎么又復(fù)活了?
希望下一部世界線能收束吧,干巴爹
怎么有這么多人認(rèn)為我是“路人”?。刻崾疽幌掳?,路人是不會喊伊莉雅的,因為本作根本就沒怎么提到伊莉雅的名字,只有伊莉雅介紹自己的時候說了,能記得愛因茲貝倫就不錯了
OK,那我作為一個粉絲有沒有資格看?又有沒有資格吐槽一下?什么?我不是粉絲?醒醒啊大兄弟,我玩fate,看06TV的時候,網(wǎng)吧還1塊錢一個小時,您那時候…識字了嗎?
那我這個老粉絲…來講講理?既然這是一部電影,它總得先把電影該做好的做好吧?
三部曲,那第一部應(yīng)該干什么?該好好介紹世界觀!好好把人物前史說清楚!好好把該鋪墊的鋪上!好好把該講明白的講明白!不是你做飯我洗碗,不是你表白我裝傻,不是你突然出現(xiàn)我突然死亡。
全片節(jié)奏極慢,廢鏡頭極多,誒,我就不明白了,你們就那么喜歡那些個靜止畫?就那么好看?那去P站看啊,連起來說不定比這好看多了。
動作戲… 哈哈哈哈哈哈哈,對不起我沒忍住… 你們把這動作戲叫精良?哈哈哈哈哈哈哈…… 你們是不是真的超好騙?。窟@種TV水準(zhǔn)的動作戲,也給你們看得高潮迭起,我還是佩服的呀。分鏡差的一批,畫面毫無沖擊感,有人說大狗追哈桑那段追逐戲不錯,哪里不錯?是那廉價的三維戳中G點了(就這廢物三維,還沒我們公司動畫部一周做的樣片精良),還是在卡車上亂舞槍給你們看高潮了?其他的地方更爛,動作輕飄飄,軟綿綿,演皮影戲呢?最騷的是哈桑被R姐扔出去在地上打滾還和地面靜止層有明顯的剝離,這也是電影該有的水準(zhǔn)?你們真好騙。
然后呢,音樂,不知道啥時候,梶浦由記就成了御用作曲了,萬年一個調(diào)調(diào),聽都聽吐了,啊,好懷念川井憲次啊…
最后,給你們這些自稱月球人的朋友說一下一個道理。首先,電影是商品,是拿來賣錢的,是有人投資的,不是給你們粉絲樂呵樂呵的,它得賺錢才行,而像fate這種改編電影,應(yīng)該做雙層蛋糕,第一層表面,給大眾,第二層內(nèi)核,給粉絲。重要的是第一層,它是票房、口碑和粉絲正增長的基礎(chǔ)。第一層做好,讓大眾看明白,看嗨,覺得它很酷,很爽,大家買賬,覺得可以推薦給朋友,就有票房和口碑的保證,有了票房,就會有更多的投資,就會生產(chǎn)出更好的續(xù)作。同時另一些人覺得,哦,這個片子好像還有更深的東西,于是他們會去看TV,會去玩游戲,慢慢成為新的粉絲,形成良性循環(huán)。
可惜,你們現(xiàn)在的這幫月球人,聽不得別人說說壞話,只會說什么“啊,這是粉絲向,你不看原作看不懂的?!?請問,你們是不是搞錯了?改編電影應(yīng)該是先讓觀眾爽了,他才會去看原作。你們自己看看之前的《寄生獸》 一樣是改編電影,為啥別人就能讓普通觀眾看爽?我告訴你,在改編電影范疇里,UBW的劇場版比這部不知道高到哪里去了。
整天就知道粉絲粉絲,你看過幾集TV,視頻通關(guān)過游戲你就了不起了啊?你就不怕你們這種無理固執(zhí)把型月的口碑在國內(nèi)搞爛???啊,就希望別人見到型月就說,他們那群人油鹽不進的,只會說三個字——粉絲向。
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1.14 17:21
今天陪同事去看,全場除了我和同事,只有6個人,還是大廳,6個人里有一個20分鐘左右離場了,我便給同事笑話,說別人看不懂走了。
但是… 我中途上了個廁所回來時,看到坐在后面的小姑娘看得聚精會神,津津有味的,我突然發(fā)現(xiàn),這部電影雖然不怎么樣,但好像它還是能讓一部分人感到愉悅,看著小姑娘認(rèn)真的樣子,我突然釋懷了,我作為一名老粉絲因為期望太高而導(dǎo)致的失望一下煙消云散了,也許,就讓它這樣在這個小圈子活著就挺好的了吧。
22 08 12
改回一星,什么小姑娘,該長大了。
在看過第二章的槍版后寫了寫影評,有興趣的同學(xué)可以點開我頭像去看看。
(話說你這第一章的影評寫完了嗎兄弟?)
——小更新——
剛看了第二部的pv和主題曲,感覺……想看啊啊啊啊啊啊orz。
因為有第一部pv和正片的落差這個前例,所以有可能第二部pv也只是剪切了全片最精彩的部分,但是……md主題曲太好聽了啊啊啊啊orz,簡直就是櫻的角色歌。依戀,病態(tài),扭曲,瘋狂,仿佛要把愛人在自己懷中碾碎一般歇斯底里的愛意,以及,在這背后的那顆躲藏在陰影之中渴望被拯救的心。包括之前ubw的last stardust和第一部的花の唄,感覺梶浦和aimer真的用歌曲把故事的主題詮釋的很好。
所以,哆啦A夢,俺不想看靜香洗澡,把我送到日本電影院就行,現(xiàn)在的話來來得及(捂臉)。
——去國內(nèi)電影院看了一遍之后的小更新——
今天有空,跑電影院看了一遍,最直觀的感覺就是……電影院效果確實比家里的電腦屏幕要好(撓頭)。然后基本上斷胳膊斷腿的片段都和預(yù)期一樣被刪掉了。對于打斗戲我的觀點還是和以前一樣,氣勢和意境不錯,但是缺點實感。
時隔半年之后再看,又一次感覺這片子確實是粉絲向,而且是原作粉絲向。敘事邏輯確實很跳,整部片子就感覺像是一直踩在棉花上,如果之前不知道hf線劇情的話應(yīng)該會看的比較懵逼。所以路人打低分也能理解,作為一部電影它在敘事上做的確實不好。
但是還是說了很多遍的那句老話,這只是個粉絲向電影,本來就是拍給粉絲看的。作為普通觀眾,你沖著fate或者fsn掏錢看了場不明不白的電影,這種有點憋屈的心情我理解,不過通過評論知道了這是粉絲向作品之后還繼續(xù)懟這片子,甚至懟粉絲的話我覺著就有點沒必要了。就好比,我作為一個北方人至今不喜歡燒麥之類的南方特色小吃,但是我不會去早點攤上嚷嚷,你們南方人這是什么辣雞口味,不咸不甜又膩膩歪歪的,這么難吃的東西你們還吃的津津有味。這叫ky。
當(dāng)然一部分原因也是有些粉絲的言論確實不中聽,還是拿燒麥舉例子,就好比早點攤上有人拿著大喇叭喊,你們不喜歡的都是不會欣賞,你知道俺們這東西是歷經(jīng)了多少時間沉淀下來的精華么,你們不懂不要瞎bb,不喜歡燒麥的都是傻x審美有問題。大家都理性點少說兩句對大家都好,只是口味不同而已沒必要爭得眼紅,喜歡就看,不喜歡就不看咯。意見不同的時候沒必要繼續(xù)爭論,反正繼續(xù)也只是在浪費時間給自己找不痛快。
最后,實名給燒麥道個歉,但是我確實吃不慣(撓頭)。
——在國內(nèi)引進這部片子撈冷飯錢之后的一點小更新——
首先,感謝引進方,讓不少吃瓜群眾掏了筆冤枉錢,然后讓豆瓣評分從半年多都沒怎么變過的8.x(好像)掉到了7.x,讓我們期待一下能不能追上fe的tv動畫分?jǐn)?shù)。
然后,我覺著fate系列的粉絲們也沒必要對吃瓜群眾口誅筆伐。任何片子下面都有噴子,不管片子質(zhì)量好壞,不管是有理有據(jù)的噴還是老子就是不喜歡這爛片沒理由,本身評分系統(tǒng)也只是圖個樂而已,日本動畫相關(guān)的更是如此。以前吃瓜群眾少是因為大家都是走網(wǎng)盤資源,不感興趣的自然也不會專門浪費時間去找,不過影院上映之后人民群眾接觸的機會就多多了,亂七八糟的人也跟著多了。我反正覺著沒必要一個個懟,懟反正也懟不完,想法之類的也差太多,爭論半天結(jié)果也只是浪費雙方的時間而已。
最后,還是想對片子看的有點懵逼,并且有理性,的觀眾說,這是一部粉絲向電影。
什么叫粉絲向?說的直白一點就是"你愛看就看,不愛看拉倒,反正有人愛看。你看明白就明白,看不明白也不管,反正有人能看明白,你不喜歡說明這部片子不是拍給你看的"。
本身fate stay night原作游戲是三條路線(就是俗稱的saber線,凜線以及這部櫻線),三條路線的劇情是遞進關(guān)系,所以如果你對前兩條路線的劇情不熟悉不大了解的話這部基本也看不懂。然后fsn這個游戲已經(jīng)出了十幾年了,粉絲也不缺,大部分粉絲也都是玩過游戲知道所有劇情的,而且這個第三條路線的動畫化也是粉絲們期待了不知道多少年的,所以這部劇場版確實只是做給粉絲們看的。如果你覺著看不懂,并且對這部片子想講什么很感興趣的話,不管你是只聽說過fate這個名字的真正意義上的吃瓜群眾,還是看過一些比如06版fsn,fz,ubw路線的動畫對fate系列或者說fsn的劇情有一定了解的觀眾,那么請有空的時候去玩一下原作游戲,他會把這部片子想講什么原原本本地講給你,并且應(yīng)該比片子講的要好很多。不要去網(wǎng)上看什么"科普","劇情簡介"。當(dāng)然你要是覺著吃別人嚼過的東西比自己去吃要有意思的話那請自便。
這里真的不是什么原作黨秀優(yōu)越之類的,是實在話。我除了比你更早一點接觸作品之外并沒有任何別的優(yōu)于你的地方。
那么問題來了,原作游戲去哪找呢?
這個影評的回復(fù)里有我以前分享的資源,請自便(啊這個人終于露出了那丑惡的賣安利的嘴臉)。
我感覺已經(jīng)寫的很明白了,為什么還是有同學(xué)問我資源去哪找呢……
牢騷到此,下面是沒有寫完,并且不知道啥時候填坑的原影評。
很久之前在我還只算半個fate粉(只會整天在那刷愉悅之類的爛梗)的時候就大概知道hf線劇情比較那啥,動畫化的可能不大,也在各種地方零零碎碎地知道一些櫻的情況。后來通了原作游戲,感覺fsn真心是個好故事。從劇情上來說游戲的三條路線是層層遞進的,所以如果玩原作游戲之前任何關(guān)于fate系列的東西都不清楚的話體驗應(yīng)該非常好,我這種從fz接觸fate系列被第一集劇透一臉fsn劇情的很羨慕當(dāng)初那些從fsn游戲開始接觸fate的人(捂臉)。
包括之前的月姬還有空境,感覺蘑菇在敘事方面做的確實很好,故事層層展開,一點一點把線索丟給你,看到最后總有種“誒原來是這樣么”的感覺??茨⒐降慕榻B里說早期受過綾辻行人等人的影響,感覺蘑菇在敘事上確實有點那種推理小說的意思,個人很喜歡這種風(fēng)格。就像月姬里,一開始埋下的那個幼年時候的夏天的伏筆,公主線最后從shiki這個名字解開了志貴的過去,之后通過一層又一層的展開把原本混亂的故事給慢慢弄的清晰了,最后故事回到遠野家,明曉了幕后的真實。可能是我平時讀的大部分都是些acg方面的娛樂為主的東西,沒怎么讀過一些正兒八經(jīng)的文學(xué)作品,所以有點沒見過世面吧,總之在看蘑菇的作品的時候總會在某個點被他巧妙的展開給震撼一下。經(jīng)常感覺這是個被做游戲撈錢耽誤的作家苗子(好吧劇本作家一樣是作家2333,我的吐槽點大概是在低產(chǎn))。
在fsn里同樣是這樣條理清晰地進行故事的展開,fate線告訴你大概圣杯戰(zhàn)爭是怎么一回事,ubw開始慢慢展開一些角色的故事并且向真實的圣杯戰(zhàn)爭稍微接近了一些,最后hf收掉之前所有的伏筆將圣杯戰(zhàn)爭真相以及背后的陰謀黑幕完全展露了出來,在血腥黑暗的暴風(fēng)雨肆虐過后迎來真正的救贖。
真心很喜歡蘑菇,除了他精致又不矯情的文筆以及巧妙的劇情鋪設(shè)之外還有更重要的一點。他一方面很擅長寫怪胎異類,各種有違人理的異物被他描寫的非常生動,隔著屏幕都能感覺到撲面而來的來自人類最深處的惡意,但是另一方面他的筆下,不管劇情再怎么血腥黑暗令人絕望,在最后能夠取得勝利的總是那些人類最純粹最美好的感情。像月姬的志貴,空境的式,或者fsn里的hf線(啊,好像終于點題了)等等。
越過最深沉的黑暗,迎來真正的黎明。
不行扯的太遠了,還是說回hf……
當(dāng)初玩hf線特別是快到結(jié)局的時候大半夜的看哭好幾次,比如一邊被劍反噬一邊臉上還掛著笑容的某個仁兄,比如最后某個蘿莉,比如春天來了……春天來了……春天又來了還一個勁的在那切bgm。明白的都明白我在說什么(捂臉)。
關(guān)于hf線游戲的東西就先不繼續(xù)扯了(因為后面話題會徹底從劇場版偏離到游戲上),畢竟這是個劇場版的影評。
先說總體評價,其實第一遍看完的時候單從片子來講我只想給4星,最后1顆星是給這么長時間的等待以及廚力放出。從去年pv放出就盼星星盼月亮地等,那個圣杯戰(zhàn)爭七個master與servant圍繞萬能的愿望機展開的戰(zhàn)斗咋哇尼亞你這家伙是原本的assassin如果我變成了壞人的話前輩會原諒我嗎前...輩...的pv不知道來來回回看了多少遍了,真的是望眼欲穿,所以今天驚喜的發(fā)現(xiàn)藍光資源的時候就立刻放下手中所有的事情進入觀影模式。所以說就算這片子拍的再差我也一樣給5星,當(dāng)然了拍的也并不差。只是也并沒有想象中的那樣特別好。或者說也可能只是因為等待的時間太長所以期待值有點過高了。
一開始的節(jié)奏把握的確實不錯,把之前士郎和櫻的相識這段花了不少篇幅進行描寫,之后圣杯戰(zhàn)爭開始那段大家都會背的劇情直接一筆帶過,詳略處理的很到位,同時說明這片子是拍給起碼知道fsn前兩條路線劇情的觀眾看的(然后后來發(fā)現(xiàn)這片子更準(zhǔn)確的說還是拍給玩過原作游戲的觀眾的)。比起之前兩條路線的動畫來說很明顯這次整體重心移到了櫻的身上,fsn的名場景你丫就是我的master么都給省了,甚至沒記錯的話從士郎出來言峰教會呆毛才正式開口說第一句話。真的是在這里你甚至可以看到呆毛(捂臉)。
之后劇情節(jié)奏依舊很快,甚至有些部分為了壓縮劇情連原本的故事都做了變動,比如遇到二爺和R姐那段直接被接在了遭遇berserker之后,呆毛的雨衣還沒脫就開始第二輪戰(zhàn)斗。不過確實如果按游戲那個節(jié)奏拍劇場版的話在時間上面不大允許。被省出來的時間看樣子是留給了幾個戰(zhàn)斗場面,特別是在出pv的時候就可勁宣傳的大狗和哈桑的戰(zhàn)斗戲,原作里一筆帶過的劇情在這里花了不少篇幅,只想說狗哥你這波不虧,臨走臨走還燒了不少經(jīng)費2333。
說到故事的變動,caster組被哈桑血洗那段這個劇場版是從caster的視角來講的,游戲里則是從士郎他們的視角,去柳洞寺的時候看著初次見面的caster身受重傷莫名起妙地退場了,而且那一段應(yīng)該有影子第一次一閃而過的登場。動畫改動也不是不好,不過原作里一閃而過的影子給我留下了很深刻的印象(陰影),感覺把這段改了有些可惜。而且游戲中是以士郎的視角展開故事,懸疑感做的很好,劇場版用普通視角就少了些感覺。
所以說為什么我只想給4星呢,原因主要還是在后半部分感覺節(jié)奏稍微有些奇怪。首先就是越來越緊的劇情,很多地方我覺著如果是沒玩過原作的觀眾可能會看的有點懵逼。本來hf線信息量就比較大,為了給戰(zhàn)斗戲騰時間就把一些原本的篇幅給壓縮了,而且動畫也沒辦法像游戲一樣一點一點給觀眾解說,導(dǎo)致很多地方感覺做的實在是太簡潔了。簡潔就帶來了有的地方氛圍渲染不到位的問題,本來hf線就比較講究氣氛,突然詭異登場的哈桑,神出鬼沒的影子,一個接一個遇害的英靈們,甚至連saber都慘遭毒手,這些要素給人一種這次圣杯戰(zhàn)爭和前兩條路線明顯不一樣的有些壓抑的感覺,結(jié)果劇場版里因為篇幅的簡略,倒也不是說沒有氣氛,只是感覺略有些不到位。
舉個例子比如士郎他們在公園和臟硯戰(zhàn)斗時突然到訪的影子那段,感覺懸疑感做的一般,這里倒不是因為篇幅沒給夠,只是覺著還可以處理的更好一點。最明顯感覺處理的不大好的地方就是影子出現(xiàn)的那部分。影子出現(xiàn)導(dǎo)致周圍的電燈都滅掉,這段直接接在了caster要拋出大火球的后面,而且bgm還在一直響,不知道的還以為四周陷入黑暗是caster的原因,直到現(xiàn)場的紅A等人瞪大眼睛說那是什么東西的時候觀眾才明白異常的出現(xiàn)不是因為caster。按照印象里游戲的劇本,我覺著這里可以改成caster舉著火球的時候突然周圍的電燈一閃一閃地滅掉了,所有聲音包括bgm都跟著一起消失,士郎或者凜之類的咦一下,然后拉個遠景說明四周都陷入了黑暗,一片寂靜里偶爾夾雜著電燈一閃一閃的聲音,士郎看著四周緊張地說到底是怎么...然后接上片子里的突然瞪大眼睛那...那到底是什么東西。總之就是要告訴觀眾這里有異常出現(xiàn)。
還有雖然不想吐槽這個,最后櫻在雪中問前輩你到底去哪里了那段,就像另一個影評里說的,我也想說……你丫自己心里沒點b數(shù)嗎2333。(開個玩笑而已,櫻廚不要介意)
關(guān)于片子的缺點大概就是這些,概括一下就是后期節(jié)奏之類的各種地方處理的個人覺著不是特別好,還有就是略粉絲向所以很多細節(jié)處理的不大好,默認(rèn)觀眾能看明白。玩過游戲的可能到某個地方就知道這里怎么回事,不需要電影表達的特別清楚,但是在沒玩過游戲的觀眾看來可能就感覺各種生硬。
(或許對于劇場版動畫來說側(cè)重點更多的還是光影聲效方面的東西,本來蘑菇的作品文字性就比較強,動畫不可能說啥細節(jié)都給你弄出來,而且這片子說到底就是粉絲向作品,用一句比較俗的話這是個商品不是藝術(shù)品,不可能面面俱到,你在這上帝視角地進行挑刺也沒多少意義,你那幾分鐘的腦補和人家制作組不知道花了多少時間的努力真的沒法比,能看到會動的黑櫻你還不滿足么,by寫這個影評幾個月后的我)
總之原作粉絲只要能看到這條路線拍成動畫就很滿足了,質(zhì)量只要不是太差就不會太在意,而且還有ufotable加成,沒玩過原作的動畫黨或許就可以比較客觀地看到片子的種種不足。制作組對故事稍微加點改編不完全按原作劇本走自然有他們的道理,但是個人是感覺有些地方確實做的不盡人意。還有幾場戰(zhàn)斗emmm也不能說不好吧,只不過稍微有些沒達到期待,很多地方就感覺場面做的很華麗但是就是少點啥,也可能只是期待太高了吧。之前和一個朋友聊到這部分的時候他說感覺這些年ufo在戰(zhàn)斗戲上沒多少進步。我是感覺這些年不算空境的話從fz到ubw再到這個劇場版ufo在畫面上一直在提升,但是一些戰(zhàn)斗場面總感覺有些欠,感覺不到fz里lancer和saber的初戰(zhàn)或者蘭斯洛特徒手接金閃閃武器后轉(zhuǎn)身一個反擊的那種震撼了。也或許fz只是有些記憶美化吧(前兩天無聊的時候又看了幾集fz和ubw,fz雖然依舊還是感覺做的不錯吧,但是確實也有一些記憶美化的部分,后來的ubw也確實有提高)。對影片制作不了解所以這部分就不瞎扯了(趴)。
(其實說到動畫與原作,雖然說動畫有自己的更改很正常,就算沒有原原本本的還原原作也沒什么,但是確實還是有很多能很好的貼合原作的動畫的,目前來說我覺著能做到把原作表達的淋漓盡致的動畫還是巨人。同樣by寫這個影評幾個月之后的我。)
總體來說這部劇場版還不錯,只是有一些沒法忽視的小缺點,所以個人給片子的實在評價是4星,加上廚力是5星。
從整部片子來看大概就是以上這些,下面是些零零散散的吐槽。
emmm……這個話題要不就這樣結(jié)束吧(捂臉)。認(rèn)真點,在劇場版里對二爺加了很多描寫,我覺著比原本的二爺形象更豐滿了一些。一開始看fsn的時候很討厭這貨,當(dāng)然我相信在座的各位大部分也都是這樣,當(dāng)初看ubw線里差點對凜動手那段真的隔著屏幕都想撕了他(感謝庫丘林大哥)。后來玩了游戲之后感覺二爺其實比起惡人來說更像是個小丑,一直在被人利用,欲望高于能力,在ubw里凜差點被侵但是對二爺?shù)脑u價還是人畜無害,當(dāng)然我凜的(來,拔劍吧)心理素質(zhì)高是一方面,另一方面也說明二爺確實是沒什么本事,再怎么作也作不出來什么東西。就像一個拿著水槍在街上亂射一通的小孩子,看著他很煩,但是一腳踢死他吧又沒必要,大概就是這種感覺(二爺:搏人們看看我算病態(tài)么!內(nèi)...)。在hf線里同樣也是被臟硯利用當(dāng)做了櫻黑化的導(dǎo)火索。一直在被利用,從來就沒有自己決定過自己命運的丑角。
在游戲中提到之前二爺其實還算正常,只不過在得知櫻才是間桐的繼承人之后才開始心態(tài)失衡,就像是從小家里養(yǎng)了只寵物自己一直覺著沒啥,最后才發(fā)現(xiàn)家里人其實把那個寵物當(dāng)親兒子,把自己當(dāng)寵物。有時候就感覺吧蘑菇一直想稍微挽回一下二爺?shù)男蜗?,包括在fha里加了他和士郎的過去,決定離開間桐家自力更生的if劇情,和士郎一起去看櫻的日記,以及在狗哥港口強行賣萌,不過一直也只是稍微想挽回一下,所以我也就稍微明白了之后繼續(xù)不待見他(攤手)。在劇場版里一樣有點這種感覺,片子一開始士郎受傷無法參加比賽時候二爺嘲諷完他之后的沉默,在藤姐的相冊里一閃而過的曾經(jīng)的和士郎的甜蜜過去(?),還有在命運之日挑釁一樣的讓士郎留下來打掃弓道部等著看他反應(yīng)期待他拒絕,都感覺到他的自我矛盾,可能櫻對他的評價很準(zhǔn)確吧,他確實把士郎當(dāng)做自己唯一的友人,不過因為自己扭曲的性格因此只會對士郎惡語相加。所以,不要繼續(xù)把矛頭都指向二爺了,他只是個被利用的小丑,真正的惡人在他背后。
另外再加一句,雖然沒玩過fe游戲,但是tv版fe里的二爺……真心是個起錯了名字的角色。
即使是在泥土之中我也要創(chuàng)造出黃金!不,你并沒有輸。哼,那家伙才不是我的朋友呢……
啊,為什么在二爺?shù)牟糠謱懥诉@么多呢(捂臉)。
說實話……劇場版里血腥場面做的比我想象中好多了(捂臉),比如小次郎被剖腹,哈桑吃心臟之類的,原本覺著可能跟ubw里塞拉和利茲被殺那段似的做的比較隱晦,結(jié)果沒想到表現(xiàn)的都挺生動的,給制作組點個贊(萬一真被引進國內(nèi)感覺基本都得掐2333)。
第一章R姐戲份不是很多,不過最后虐哈桑那段做的挺不錯,事了穿衣去,不,拂衣去,深藏功與名(R姐:把這身姿深深地印入腦海中吧小子,這才是老娘的完全體)。求士郎視角。
還有第一次和呆毛開打之前很小心地把美綴放到地上的小鏡頭真心點個贊。(R姐的內(nèi)心:女娃娃的血比想象之中的要好。如此甘甜的美酒,一定要再次品嘗)
不過游戲里我記得她被呆毛打倒之后二爺用令咒強行讓她繼續(xù)戰(zhàn)斗的時候有一段士郎斥責(zé)二爺?shù)膭∏?,劇場版里給略了。我感覺這一段還是蠻重要的,給以后R姐對這個小男娃娃感興趣做了鋪墊。
總之期待R姐在后兩章的表現(xiàn)吧(放心master,我的騎乘技能是A+)。
emmm,看到黃昏的教室的時候突然就開始興奮了起來。雖然依舊只是除了蹭了蹭之外什么也沒做,不過尺度還是挺大的。加油ufotable,期待你們在之后補魔劇情的表現(xiàn)。
吃嗎?
吃你個頭??!
誒,這個叫saber的是干啥的,完全感覺不到這個角色的存在感啊。
(電影院回來之后的小發(fā)現(xiàn))
emmm,之前藍光資源看的不是很清楚,在電影院看感覺呆毛一拳撂倒R姐之后好像小小地得意了一下,第一個鏡頭看著好像是在笑。
來讓我們分析一下這個人的心理變化。
話說其實在游戲中也是,總感覺其他兩條路線里的呆毛比fate線里的要有趣。大概就像是分手之后才發(fā)現(xiàn)了前女友的好這種心態(tài)。被偏愛的都有恃無恐。
總之,為藍呆毛點個蠟,同時熱烈慶祝黑化版servant第一人誕生。
同上,不過在學(xué)校樓梯上本來氣勢洶洶地警告士郎結(jié)果被氣勢更兇的士郎弄了個措手不及那段真的挺萌的,近年來凜在逗比的路上越走越遠了,好事還是壞事呢唉。
所以pv里面那個很帥氣的鏡頭就是電影里唯一的露臉的機會了嗎(撓頭)……
紅A:朕的逼在ubw里裝的差不多了,就不在這里跟你們搶戲份了。
好像終于扯到重點了。關(guān)于士郎的過去以及矛盾在前面兩條路線里已經(jīng)討論完了,所以hf線里士郎的重點就落在了和櫻的感情上。這方面劇場版里做比較到位,前面加的士郎和櫻的相遇的那一段把兩人慢慢建立的感情的過程描寫的挺細膩。一年半之前,肩膀受傷的士郎打開家門說了聲我回來了不過空蕩蕩的房子里并沒有人回應(yīng),然后那個初次見面的學(xué)妹不知道為什么執(zhí)意要來照顧自己,一開始與其說是她幫自己做家務(wù)不如說是自己在教她做家務(wù),不過這種感覺好像也不錯。慢慢的自己那個被十年前的火災(zāi)燒空了的內(nèi)心仿佛又能稍微正常地運作起來,這種感覺跟切嗣藤姐他們的感覺有些相同也有些不同,有些家人的感覺但是好像又不只是這樣。又一次打開家門,說我回來了的時候已經(jīng)有人回答說歡迎回來了。感覺,以后出門的時候大概不需要帶著鑰匙了吧。
(士郎:鑰匙是家人的證明,沒有鑰匙的房子不能叫做家)
之后士郎被卷入圣杯戰(zhàn)爭之類的基本和前兩條路線沒什么區(qū)別,不過從和言峰聊天那里開始出現(xiàn)了分歧。在言峰口中士郎了解到了自己憧憬的切嗣的真實過去,在游戲中這也是三條路線里言峰第一次告訴士郎以及觀眾曾經(jīng)的那個冷血的正義的伙伴。玩過ubw的觀眾就會明白,這不就是和紅A如出一轍的名為正義伙伴的劊子手么,同時也讓士郎明白了正義的伙伴到底是怎么個東西。于是他有些困惑了,自己這么多年來追逐的所謂正義就是這種東西嗎?這也為之后他舍棄掉過去的信條做了鋪墊。在片子最后士郎道出了自己的困惑,到底怎么樣才能成為正義的伙伴呢。
開頭士郎和櫻的相識比較好地交代了二人感情的產(chǎn)生,同時也一定程度上說明了士郎保護櫻并不只是出于同情之類的,而是他同時也在櫻那里得到了溫暖。在櫻照顧的士郎的那段時間里發(fā)生變化的不只有櫻,士郎也是一樣。就像主題曲的歌詞里寫的,即使是兩顆殘破的心靈,相互交合的話也一定能孕育出美好的東西( ぎざぎざなこころだって ふたつ合わせてみれば 優(yōu)しいものがきっと 生まれてくるわ )。
其實在fsn的每條路線的最后,不只是女主角們,士郎也一樣獲得了救贖(不過所謂的女主角們也就saber和櫻,凜是屬于發(fā)光發(fā)熱的太陽能充電寶……)。fate線里對saber的感情填補了內(nèi)心的空缺,ubw線里重新正視了自己的理想,不再是一個盲目追逐理想的機器,hf線里為了心愛之人舍棄掉了自己過去的信條,真正地為了某個人而不是為了所謂的正義而戰(zhàn)斗。雖然方式不同,但最后都是讓士郎從一個被大火燃燒殆盡的空殼變回了一個真正的人。
其中士郎在hf線里所走的路最為艱辛。本來士郎就不是志貴那種天賦異稟的角色,每一步都是拼盡全力走過來的,以半吊子魔術(shù)師的身份被卷入了圣杯戰(zhàn)爭。在fate線他有接近完全狀態(tài)的saber以及阿瓦隆的加護,在ubw線通過和紅A的對決提前習(xí)得了無限劍制,但是在hf線里他幾乎可以說是以最糟糕地狀態(tài)加入了最慘烈的戰(zhàn)爭。在戰(zhàn)爭開始沒多久就失去了saber,在櫻和R姐還有凜的支持下暫且是走出了低谷,但之后緊接而來的是得知了櫻的的真相,自己必須在為世理所不容的戀人和自己信奉至今的正義之間做出選擇。最后他選擇了背叛自己的正義站在戀人的身邊,但終究還是沒能拉回墜入深淵的戀人。在之后和黑saber戰(zhàn)斗里又失去了手臂,靠著紅A的手臂暫且算是得到了力量,不過仿佛是因為背叛了自己的正義而受到了懲罰一般那條手臂和自己的相性非常差,只能進行數(shù)次投影,而且作為代價每用一次就會讓自己朝著自我毀滅更進一步。不過他終于還是拖著殘破的身體跨過重重難關(guān)來到了戀人面前,使用背叛的匕首將戀人從數(shù)百年的執(zhí)念里解救了出來。最后,那個全身回路被燒毀只記得投影魔術(shù)的空殼,站在了大圣杯的面前。
這時候可以來一首Piano Ver的THIS ILLUSION了。
所以在true end里以凜的視角看到士郎的那一刻真的是感動了,感謝那個比他大一歲的姐姐。不管走哪條路線選擇哪個女主,只要這個二傻子能得常人的幸福就好。
約定好了,我要……
終于寫到櫻了,但是為什么明明是影評卻好像寫成了原作游戲觀后感呢(捂臉)。士郎的部分因為他在第一章里確實沒多少東西可講,所以寫著寫著就寫到了游戲上……
一開始櫻的那個初中制服形象挺好看,那個時候個子也不高,完全就是個柔弱的小學(xué)妹。和ubw動畫里的saber以及凜一樣,櫻也解鎖了新版的便服。說實話……最初游戲里女主角們的便服從我的審美角度來看……saber的洋裝挺好看,凜的紅長衫配短裙絕對領(lǐng)域也很好看,就是櫻的便服實在有點,emmm,雖然不算難看吧也不算太好看,沒什么亮點。不過劇場版里面這個新便服真的是挺不錯,白色連衣裙配小涼鞋,上身披個原來那種淡紫(粉?)色風(fēng)格的外衣。三個女主的ufotable版的新便裝都挺漂亮。說到小涼鞋……首先fsn的故事是在2月份,櫻的這身……怎么看怎么感覺7月份穿也沒問題。特別是最后在雪里等士郎那段還給小涼鞋一個特寫,真是看著都凍得慌。我知道你的路線終于動畫化了很高興,但是你不嫌冷么孩子(捂臉)。
第一章里面后面部分的大部分篇幅還是在外面英靈們的戰(zhàn)斗上面,相對來說櫻并沒有給太多的鏡頭。不過還是有很多細節(jié),比如士郎提出讓她住下的那晚突然暈倒,走路的時候會不小心撞到頭,還有士郎組和臟硯組在柳洞寺大戰(zhàn)時櫻在床上難受地輾轉(zhuǎn)反側(cè)。這里依然不知道是制作組刻意不著重描寫她還是知道原作黨明白所以不在這上面多給篇幅。saber帶著負(fù)傷的的士郎回家時被櫻責(zé)備,還有最后士郎回家看到櫻撐著傘等他還哭著問他到底去了哪里,我感覺這些地方很可能又得被櫻黑們噴或者培養(yǎng)一波新的櫻黑。到了第二章這種情況可能還得更嚴(yán)重。這里還是聊一下櫻的情況。
首先在遇到士郎之前,櫻一直是初中時候那個陰沉的形象,眼睛里沒有生機,就像個人偶一般??催^fz的同學(xué)都明白,這就是那個生活在地獄的小女孩十年后的模樣。片子里她和士郎在倉庫點著暖爐聊天的時候聊到了曾經(jīng)在放學(xué)的時候看士郎練習(xí)跳高的過去,她說那個時候的她還不是個好孩子,停下來只是單純地想要看到那個男生失敗后受挫的樣子。其實遇見士郎之前的櫻的性格可以說和外表一樣的陰暗,畢竟是從小生活在那個地獄里,可以說幾乎不可能有人在那種地方生活十年還心懷陽光,人類的內(nèi)心沒有那么堅強。為了不讓自己徹底壞掉,只有將內(nèi)心封閉起來。直到與士郎相遇之后,她才知道什么叫做笑容,什么叫做溫暖,什么叫做人。然而,自己的命運早就在十年前就已經(jīng)被大人們擅自決定好了,自己不可能和憧憬的人一起生活在陽光下,自己沒有那種資格。即便如此,在自己徹底變得不是自己之前,能每天和那個人在一起,看著他的笑容,和他度過平凡的每一天,對她來說這小小的幸福已經(jīng)足夠了。
蜷縮在黑暗中太久,偶爾照射進來的這道陽光顯得如此溫暖。明白自己仍然處在黑暗中,也明白知道這陽光不久便會離自己而去,只是在那之前還是想暫且待在這片溫暖中做著關(guān)于春天的夢。 怎么感覺越寫越像結(jié)束語了……雖然在和士郎相處的這段時間讓櫻慢慢變回了一個正常人,但是現(xiàn)實里隨著圣杯戰(zhàn)爭的開始,臟硯開始了他的計劃,櫻作為小圣杯的機能開始啟動。受到被污染的圣杯的影響她內(nèi)心的陰暗的部分又慢慢被引了出來,所以才會出現(xiàn)想法和行為上的矛盾。一邊去執(zhí)行作為小圣杯的工作,另一邊又不希望士郎受到傷害,也因此在看到saber帶著負(fù)傷的士郎回家時她會生氣,在士郎夜出久不歸時她會大冷天的在門外等??赡芩约阂膊煊X出了這種矛盾,所以陷入了自我厭惡和痛苦的漩渦,就像在游戲里有一段她形容自己越來越像一只黑暗里蠕動的蟲子。不想士郎被殃及但同時又被迫不得不去執(zhí)行小圣杯的工作,害怕他知道真實的自己因此不得不繼續(xù)裝好孩子隱瞞他,對這樣矛盾的自己的厭惡讓她內(nèi)心的陰暗也越來越浮現(xiàn)出來。當(dāng)然她越是這樣崩壞下去就越有利于臟硯的計劃,徹底壞掉的人偶掉入黑暗的泥沼,變成沒有意志為自己所用的道具。
“咦,但是……為什么我在笑呢。”她看著鏡子里的自己這樣說到。
不過hf線中間一些細節(jié)現(xiàn)在稍微有點模糊了,我現(xiàn)在的印象是,在學(xué)校里二爺勒住櫻威脅士郎那段里知道了R姐真正的master是櫻,然后櫻暈倒被送去言峰那里治療,言峰告訴了士郎櫻體內(nèi)的刻印蟲的事情,說她即使現(xiàn)在活下來以后也必須靠奪取別人的性命來延續(xù)自己的生命,然后士郎最終決定要站在櫻這里,然后雨下告白,之后在衛(wèi)宮宅里櫻的狀況越來越差,臟硯讓哈桑邀請士郎去間桐家,告訴了他櫻是小圣杯然后想通過讓他去下手解決掉櫻,以此作為櫻壞掉的最后一步,但是士郎還是決心徹底保護櫻(這里我記得很清楚……如果好感度不夠的話會直接選擇襲擊櫻然后被R姐干掉……),櫻為了不繼續(xù)拖累士郎就自己去找臟硯做個了斷,然后在間桐家被臟硯煽動的二爺對她施以暴力,情急之下下意識地動手殺掉了他,徹底黑化。嗯,反正不管中間有沒有記錯的地方吧,咱們就按這個印象里的劇情來(捂臉)。
關(guān)于黑化櫻……個人確實很喜歡,對這種壞心眼抖s角色確實沒有抵抗力。那個壞掉的笑容真是……嘖嘖。黑化什么的太贊了。
(因為我是貓nero所以才會這么說……男人喜歡黑暗)
在黑掉之后櫻在精神層面基本上就是和圣杯同化了,不過她之后的行動里也確實包含著她的意識。畢竟之前一直處在被欺壓的立場,這么些年以來的委屈、絕望以及憤怒讓她踏上了這場暴風(fēng)雨般呼嘯而過的災(zāi)禍之旅。
未完,慢慢寫慢慢寫……
感覺似乎是要坑,說實話hf線很多內(nèi)容現(xiàn)在印象已經(jīng)不是特別深了,只憑著一些瑣碎的記憶也寫不出來多少有價值的東西,所以可能要等以后有時間復(fù)習(xí)一下原作再來更新。
激動,寫個短評吧。
如果說saber線里,屎狼是個疼人知暖,每天哀嘆自己沒個大用,全靠saber的小奶狗;ubw大概就是倔呼呼的狗逼一只;那么hf線里終于成了頂天立地,外面腥風(fēng)血雨,家里俯首帖耳的霸道小狼狗。所以嘛,第一部也就拋拋頭顱,撒撒腸子。非常期待后面的表現(xiàn)。
本作敘事非常討巧,尤其是初期敘事順序的變換以及情節(jié)取舍,讓只看過動畫的粉絲在情感的轉(zhuǎn)變上更能接受。制作上,飛碟社+梶浦由紀(jì)的老陣容,用空鏡的瓶子裝fate hf的酒,保證喝出偽電氣白蘭的感覺。尤其之前最為擔(dān)憂的作為三條線中最黑最不和諧的一條,能夠脫離B級片尺度,還富有張力,滿足了。
雖然游戲是老游戲了,經(jīng)過十幾年推廣,fate也成了大IP了,各種月學(xué)家層出不窮,各種考據(jù)比比皆是,但是這里還是說一下偽月廚的粗淺感嘆。有人認(rèn)為Fate的成功在于打斗與簡單動畫的契合,我認(rèn)為不然,畢竟單從我這里,鬼哭街就更早,也不遜色。我還是覺得fate的三條線設(shè)計的非常巧妙,既不是粗暴的世界線亂跳,也不是一棍子全部推倒重來,而是互相扶持,相輔相成。一層層揭開月世界中冬木市的一角,這才發(fā)現(xiàn),小孩兒才看強弱,大人只看機緣巧合(偽)。而且活得越久越發(fā)覺悲觀是我的有色眼鏡,陰霾是世界的底色,人可以選擇簡單快樂的浮華度日,也可以與深淵互相凝望的自認(rèn)深刻。每一種都沒有錯,只是不要去做爛好人的拯救所有人。這大概也是慎二惡心屎狼的點吧。畢竟,怎么選都要犧牲一部分人,沒有人能化身英靈回來找補曾經(jīng)的虧欠。開后宮神馬的,都省省洗洗睡吧。
以下無關(guān)抒情:
相信很多人是因為fate入的坑,當(dāng)年saber萌王的呼聲也無比高。我這里不然,如果說種子是同年的壓抑,發(fā)芽是高中一口氣重看eva,那一發(fā)不可收就是全金屬狂潮。同期的fate在當(dāng)年也就是和夏娜一個級別的作品,制作一般,劇情不過癮,除了川井憲次的騎士王榮耀,說實話并沒有什么感觸。
不過真是時也運也。正好這一季全金屬狂潮4也發(fā)。對比fate,zero、ubw兩個相當(dāng)拿得出手的tv版,全金4真的是沉寂了多年,風(fēng)頭卻已不及fate一半。一直不想承認(rèn)自己是月廚,是因為實在對月世界的理解不到位,fate后續(xù)的幾個tv作品和大命令手游也實在進行不下去。好在還是有情懷作品hf,讓我想起曾經(jīng)去爬英文版月姬,曾經(jīng)在手機上看完fate stay night全劇情,想起苦手操練melty blood和fatal fake,想起通關(guān)battlemoonwars,想起躺在硬盤里的ha和一直在桌面沒點開的魔法使之夜,甚至想起了魔法少女伊利亞(捂臉。
雖然吃了三話ap和三話ex餿飯,玩了一個月大命令,發(fā)誓“我路人廿五就是餓死,上外面跳下去摔死,也不知你們一口冷飯”,但是端起這盆熱騰騰的炒冷飯,不禁感嘆“真香”。
摘要:通過回顧前兩條劇情線索stay night與unlimited blades works,本文以不涉及劇透的方式指出了“天之杯”HF線在劇情上的突破之處:前兩部中擔(dān)任配角的衛(wèi)宮士郎終于轉(zhuǎn)變?yōu)橐话闵虡I(yè)作品所定義的主角角色,實現(xiàn)了自身的成長則是這一轉(zhuǎn)變的直觀體現(xiàn)。這也意味著在前兩條作品中,士郎擔(dān)任的角色僅僅是人形攝像機與價值觀輸出,筆者以“人生導(dǎo)師”對這一角色類型進行了概括。
在我看來,F(xiàn)ate系列的文字冒險游戲明白無誤地展示了游戲形式相當(dāng)于傳統(tǒng)文學(xué)的優(yōu)越性,有如博爾赫斯描寫的文字迷宮,由同一個時間點主人公所做的不同抉擇衍生出了不同的劇情路線與宇宙:根據(jù)主人公衛(wèi)宮士郎在第一夜見到遠坂凜時的抉擇,玩家將先后體驗三條劇情線:命運長夜(stay night)、無限劍制(unlimited blades work)與天之杯(heaven's feel)。不同劇情線之間起到了1+1+1>3的效果,極大地豐富與拓展了本作的內(nèi)涵。但其缺點在于,單個路線的劇情往往過于單薄,乃至乏力,在前兩條線中體現(xiàn)得尤為明顯(可參考節(jié)奏松弛的校園動作劇——結(jié)合進化心理淺析FatestaynightUBW的糟糕人物動機)。
除去主人公之間的愛情線,F(xiàn)ate stay night描述了一個自我苛求者終能悅納自我,接受命運的故事。Saber因為生前無法拯救國家而獻身于奪取圣杯改變命運的渦流之中,最后她意識到現(xiàn)實無可改變,在塵世逗留所獲取的幸福也讓她了解了世俗人性的美好,最終選擇放棄執(zhí)著,坦然回歸死亡。向前看,不要被過去束縛,即使終要面臨死亡,是這個故事告訴讀者的樸素道理。
與命運長夜類似,無限劍制在除去戀愛情節(jié)外,敘述了一個“逆社會化”的故事。這一進程顧名思義,指經(jīng)受社會洗禮與成長的人以某種方式拿回了一些原有的東西,即所謂的重回初心。這一事件的主角紅A曾因少年時的選擇走上了“正義伙伴”這一條不歸路。當(dāng)發(fā)現(xiàn)要面臨的殘酷現(xiàn)實顛覆曾經(jīng)的美好期望時,他選擇去毀滅少年時的自己以獲得一點點脫離苦海的可能。而奇特的是,本該成熟的他受到了少年時自我的反向洗腦,在不知不覺中認(rèn)可了對方的觀點,以某種莫名的方式在重拾少時記憶的情形下獲得了成長。
以上兩條劇情線,雖說偶有亮點,但總體來說仍然時殘缺與尷尬的。因為占據(jù)了大量篇幅的主角衛(wèi)宮士郎,本身沒有發(fā)生質(zhì)變的成長。
商業(yè)作品中,是否出現(xiàn)巨大成長時判斷主角的重要標(biāo)準(zhǔn)。主角必然要在結(jié)尾完成劇情開頭無法解決的問題,由于這些問題通常聚焦于心理與自我,也使編劇工作蒙上了一層心理咨詢的色彩。第一條線命運長夜中,完成成長的是Saber,她最終得以接受自己的人生而解決了開頭對圣杯的執(zhí)念;第二條線無限劍制中,完成成長的是紅A,他在結(jié)尾處終于接受了自己的命運,達成了同過去自我的和解。換言之,這兩人才是前兩條線的主角。而表面主角衛(wèi)宮士郎卻一直沒有實現(xiàn)自我的飛躍,相反,他扮演的是人生導(dǎo)師的配角角色,將Saber和紅A從迷惘中解救了出來。
這就是HF線為什么劇情優(yōu)秀的原因,因為在這一部中,衛(wèi)宮士郎終于完成了成長。而前兩條線中他在平行時空中的所作所為,則成為了絕好的鋪墊。之所以說前兩條線中的士郎不是主角而是人生導(dǎo)師,在于他從心智層面并沒有成長的必要,他的哲學(xué)與人生觀正確無比,并被積極用于教育改造他人,就連跳高都自帶的光環(huán),就像漩渦鳴人一般,其心智層面的成長軌跡與其說是適應(yīng)社會而學(xué)習(xí)改變,更像是改變周遭的一切讓他們適應(yīng)自己,如浪漫故事中的主角,永遠逢兇化吉,寶物、魔法與好運讓他們走向happy ending。(這就是看到后來,火影忍者主角陣營在價值觀上和鳴人沒有任何沖突的原因,因為都被同化了。)
而現(xiàn)實是,無論在小世界里躲多久,總會遇到被現(xiàn)實教做人的時候。人生與其說是要追尋什么,更像是要不斷決定放棄什么:孩童時代是一個擁有無限可能的時代,你擁有的一切幻想需要在此刻起被一一舍棄;18歲時可能舍棄的是選擇上清華還是北大的幻想;20歲舍棄從事夢想的愛好與工作的幻想;之后的人生中,可能會為了養(yǎng)家糊口舍棄繼續(xù)學(xué)業(yè)的機會,由于現(xiàn)實原因舍棄和最愛之人結(jié)合的機會,這些東西都在人生中一去不返。就像馬丁在《死局》中描述的一樣,人生的棋盤每走一步,就喪失了無數(shù)中可能,而我們需要思考的,是以犧牲其它可能的代價,有沒有什么一定要留下好好保護的東西。
這就是主人公在第三部的心路歷程,在當(dāng)了兩部神仙,為塑造其他角色形象大損之后,終于成為了一個有些血肉的常人,能做出一些讓讀者有代入感的事情。如果說士郎有注定要完成的任務(wù),那就是在前兩部中他展示的,莫名其妙的利他主義與英雄情節(jié)。第一條線中他的英雄情節(jié)成功了,作為勝利者自然沒有成長的必然,第二條線亦然,直到HF線才出現(xiàn)了三觀重鑄式的蛻變。當(dāng)然,前兩條劇情線游戲中的缺陷在動畫系列中得到的放大,可能使相當(dāng)一部分觀眾失去了對這個角色的信心。一想到隨之而來的嘴遁、尬聊與精神控制一般的漫長對話,就足以讓我產(chǎn)生跳過所有士郎出現(xiàn)鏡頭的沖動了。
只要說一句理想是成為正義的米嘎達,身邊就能圍上這么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要說帥還是Lancer那段最帥,雖然短了點,但很上道的給了好多Lancer屁股和大腿的特寫,結(jié)實又緊致,我也是看得美滋滋了
粉絲向,節(jié)奏很跳躍,沒有從頭完整地講故事,必須看完UBW才能跟上。畫面相當(dāng)良心,不過3D部分放大了看還是有點怪。麻婆豆腐畫得也太用心了。櫻真好看!!Saber大狗紅A都超帥!?。×硗馕璋隹吹搅松腘ori好開心。
在教堂前伊利雅問Saber,“愛因茲貝倫,你知道嗎”時,Saber那一瞬間的眼神,讓我無限的傷感。那一瞬間內(nèi)心千刀萬剮的感覺比HF這條線任何角色死時的慘狀都要令我難過得多
感覺劇場版能超越hf原作。開篇大膽快進掉了英靈召喚的萬年開頭,增加紫發(fā)路人女主的早期戲份使感情線索更為自然合理。節(jié)奏和內(nèi)容分配也很合理,一口氣將劇情推進到了第一個關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折處。添加了許多細節(jié),完善劇情同時修復(fù)了原作的劇情矛盾。最后,還有你們滿破的某位老婆可以舔噢~有條件趕緊看,值
影片整體張弛有度,劇情截取恰到好處,人物刻畫鮮明,是上乘佳作。
已經(jīng)沒什么好說的了,比看UBW的時候更過癮,影院效果就是不一樣,此時應(yīng)鞭尸UBW劇場版。故事本身沒什么好說的,作為FSN系列最黑暗最重要的故事線,這不過才揭開冰山一角。片子本身也很出色,下面有兩個給二星三星的基本可以說是找茬了。
對一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。對肥宅也很不友好的一部了,你櫻危險又甜美,柔軟不怯懦,還有賢妻妹病嬌巨乳屬性,全篇都要忙著和你櫻戀愛,劇情可能都沒看進去
戰(zhàn)斗場面經(jīng)費在燃燒,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大媽的音樂依然好聽。就沖著制作團隊是原作廚這點,質(zhì)量真心有保障,第一章的高水準(zhǔn)制作讓人對后續(xù)幾章充滿期待。
二爺對土狼還真是情深義重 完全的粉絲向了 不了解原作的觀眾看了會覺得沒頭沒尾? 而原作粉則會對劇情的增減拿捏得當(dāng)大加贊賞吧 R姐美如畫
兩個小時的時間一件事情都講不完整,時間差不多了,就極其生硬的掐斷結(jié)束,告訴你下集繼續(xù),咱們18年見,這不是電影,這是大型電視動畫第一集。
作為粉可以說非常雞血了。不過好多不明白為什么去看的妹子,看完一直提問誰是誰的媽斯塔,那個老頭是干啥的,那個像海帶一樣的是什么,除了saber誰最厲害,saber就叫saber嗎……
狗哥追車那段腦中瞬間蹦出那句——“兄弟,買掛嗎?”
??認(rèn)真的二爺居然有點蘇我一定是瞎了...
北美首映感動的一夜。Heaven's Feel 第一章觀賞結(jié)束,最先想到的兩個字是扎實。兩小時緊湊的動畫,比《傷物語》要厚道很多。很多劇情中伏線的細節(jié)、原作CG的忠實還原都見識了 ufotable 的用心,切嗣一出聲音還是感慨得不行。
飛碟社靠譜。很照顧月廚,但對普通觀眾不太友好的作品(開頭staff表一閃而過幾個鏡頭講完一個復(fù)活、一個召喚和幾場打斗,以及后面麻婆吃著麻婆豆腐等粉絲向操作),但優(yōu)點在于孰輕孰重分得很清楚,梶浦的配樂愈發(fā)有著宿命感。20190111去電影院支持了,還是之前的問題,人物背景省略太多,作為單獨的作品是不完整的,但如果加上背景的話又太長——本身片子里的對話已經(jīng)夠多了。此外,為人津津樂道的大狗街道打戲我這回不喜歡,僅分析打斗戲的話結(jié)尾處Rider在寺院的戲不錯,鏡頭感和空間感是自然流暢的
超級好看!戰(zhàn)斗節(jié)奏張弛有度,畫面精美令人窒息!
我櫻的每個鏡頭都在說:不要因為我是嬌花而憐惜我。
全靠原作加成回憶加成。節(jié)奏不夠穩(wěn),大力描繪lancer跑步運動費解。
少年一起吃麻婆豆腐嗎?伊利亞部分略不足
敘事基本沒有結(jié)構(gòu) 像巨長的宣傳片 導(dǎo)演不太行 分?jǐn)?shù)虛高太多了