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最終幻想14:光之老爸劇場(chǎng)版

劇情片日本2019

主演:坂口健太郎  吉田鋼太郎  佐久間由衣  山本舞香  佐藤隆太  財(cái)前直見  南條愛乃  壽美菜子  悠木碧  

導(dǎo)演:野口照夫  山本清史  

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 劇照

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更新時(shí)間:2023-11-28 20:27

詳細(xì)劇情

感動(dòng)全日本機(jī)迷,真人真事改編,殿堂級(jí)游戲系列《FINAL FANTASY》首度跳入真人電影舞臺(tái)!   工作狂老豆巖田曉(吉田鋼太郎 飾)含蓄寡言,為養(yǎng)家日夜勞碌,冷落兒子光生(坂口健太郎 飾)。缺乏父親關(guān)懷的光生,記憶中唯一一次同對(duì)方真正交流,就是童年某夜兩人一齊玩電視游戲《FINAL FANTASY III》。   某日,曉無(wú)緣無(wú)故突然辭職退休,家人為此大感困惑。為找出背后原因兼重修舊好,光生決定啟動(dòng)「光之父親」計(jì)劃!他先推薦老豆玩多人網(wǎng)絡(luò)RPG游戲《FINAL FANTASY XIV》,再在游戲中以神秘女玩家Maidy的身份結(jié)伴,把對(duì)方訓(xùn)練成高手,帶他和一班網(wǎng)絡(luò)玩家過關(guān)斬將!迷上游戲的曉逐漸開懷,更與光生組隊(duì)打終極大佬,并吐露埋藏心底的秘密…

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 現(xiàn)實(shí)的邊界

電影里主角和父親解開了彼此的心結(jié),在游戲里一起戰(zhàn)斗,更是擁有了永遠(yuǎn)不會(huì)背叛的伙伴。我眼含淚水卻又歡笑著看完了故事的結(jié)尾。

曾幾何時(shí),我也是個(gè)網(wǎng)癮問題少女。在大學(xué)畢業(yè)前夕沉迷于一款網(wǎng)游,帶我入坑的室友很快就不玩了,我卻一個(gè)人跌跌撞撞的玩了起來(lái)。那時(shí)候?qū)χ車耐瑢W(xué)羞于啟齒,遇見難以攻略的就去求助貼吧。無(wú)數(shù)個(gè)白天夜晚,我泡在網(wǎng)吧?,F(xiàn)實(shí)中的我一事無(wú)成,沒有朋友,對(duì)未來(lái)該去向何處也愈加迷茫。像潮水一樣涌來(lái)的孤獨(dú)將我淹沒,在我就要窒息的時(shí)候,仿佛抓住了一根救命稻草。

時(shí)間往后走了半年,我找到了工作。這期間因?yàn)楣ぷ鳑]有經(jīng)常上線,第一個(gè)月的工資就犒勞自己買了個(gè)筆記本電腦。再次沉迷于游戲中,不知是出于什么心態(tài)。慢慢的,在游戲里認(rèn)識(shí)了很多朋友,我非常地活躍開朗,好像大家都圍著我轉(zhuǎn),與現(xiàn)實(shí)中陰沉內(nèi)向的我完全不同。無(wú)法訴諸于他人的痛苦煩惱,對(duì)著游戲里的伙伴就能輕易的說(shuō)出口。在圣誕節(jié)甚至我的生日那天,我也同樣在游戲里度過。我好像快要分裂成兩個(gè)人一樣矛盾,兩種不同的性格情緒在我體內(nèi)撕扯。網(wǎng)絡(luò)世界里的我與現(xiàn)實(shí)生活中的我,究竟哪個(gè)才是真實(shí)的?我該怎么樣平衡這兩種狀態(tài)下的自我。我越來(lái)越厭倦每天關(guān)機(jī)下線的時(shí)候,恨不得不工作不吃飯一頭扎在游戲里。

造成這樣的情況有很多原因,最主要是在我自己。就這樣持續(xù)了快兩年,直到后來(lái)遇到了我的先生。他陪我一起解開心結(jié),一起走過這個(gè)陌生城市的大街小巷。帶我認(rèn)識(shí)他的朋友們,也曾在我痛哭的時(shí)候抱緊安慰我。

感謝游戲曾在最迷茫的時(shí)候陪伴著我,只是現(xiàn)在沒辦法再像以前有那么多時(shí)間分給你啦,所以在這里暫且揮別。

附一張游戲人物的截圖吧,棄坑的前幾個(gè)小時(shí),走遍了很多地圖看風(fēng)景,最后停在了我最喜歡的地方。希望有哪一天上線的時(shí)候,能沐浴著溫暖的陽(yáng)光,看到滿天紛飛的花瓣。

 2 ) 日本電影的雞湯套路:但是現(xiàn)實(shí)如此

日本電影有套路。

只要是家庭關(guān)系題材的,常規(guī)都會(huì)出現(xiàn)“父子”“父女”的問題,通常都是工作造成的,個(gè)別是個(gè)人性格有問題,而這個(gè)問題往往是對(duì)家庭關(guān)系的忽視造成的。而解決這個(gè)問題的方法就是投資方的“廣告產(chǎn)品”了。

我記得我看的日劇中,有一集女主是開發(fā)某種產(chǎn)品的,最終是親爹給與了關(guān)鍵性的技術(shù)改革,還有一個(gè)是推銷什么吃的來(lái)著的,經(jīng)過調(diào)查,食物的購(gòu)買者都是上了年紀(jì)的人,而年輕人對(duì)這個(gè)食物根本不鳥。主人公的長(zhǎng)輩誰(shuí)喜歡打門球來(lái)著,于是女主就建議前輩投廣告給門球雜志,果然大獲成功。

到了游戲電影系列,

那么就是 玩游戲 來(lái)解決問題。

家庭問題進(jìn)入游戲里,日本家庭最大的隔閡“家庭階級(jí)”問題,就變了。游戲里爹不是爹,媽不是媽。你工作七十年,打boss站位不好照樣被人卷。

至少在游戲里,大家好像是平等的。當(dāng)然這個(gè)平等是虛妄的。

“父權(quán)”的巨大優(yōu)勢(shì)被拉平之后,父子有了溝通的可能性。

但是光是這樣不行,父親必須發(fā)自內(nèi)心的熱愛這個(gè)游戲,才能忍受在游戲里被罵。

然后父子內(nèi)心還是有問題,畢竟再正常交流,私底下長(zhǎng)輩還是有架子的。

長(zhǎng)輩吃了那么多鹽,臉面不要的跟兒子打游戲,被兒子訓(xùn)得跟孫子一樣,兩人還能和解?不一定吧。

那么需要一個(gè)契機(jī),這個(gè)契機(jī)的選擇不多,不是車禍就是絕癥……

這日劇套路老實(shí)來(lái)說(shuō)并不新鮮,畢竟從《東京愛情故事》就開始的催淚梗,雖然出口了韓國(guó),但日本用起來(lái)也不生疏呀!

公式為:

家庭題材+產(chǎn)品互動(dòng)+絕癥/車禍的拼死和解+生離死別or大團(tuán)圓=日本家庭關(guān)系片(廣告投資或是游戲投資)

但是這種和解不僅僅在日本,在東亞社會(huì)來(lái)說(shuō),基本也是幻象。

父權(quán)不是靠打游戲瓦解的,父子和解也不是靠絕癥來(lái)解決的。

兩人,不論身份地位,和解都是來(lái)自交流。

東亞文化的繼承文化如此嚴(yán)重,以至于父?jìng)觾?,?fù)罪子償,一人完蛋全家吃土。

而父子間的理解從來(lái)都是靠某種意義上,父子合謀,共同對(duì)抗宗族、社會(huì)來(lái)獲得的。因?yàn)槿绻缸硬荒荦R心,那不論是經(jīng)濟(jì)利益還是政治利益,都很難爭(zhēng)取到。

日本先一步進(jìn)入資本主義社會(huì),先一步打散宗族和地域,把農(nóng)民趕進(jìn)工廠,將最基本的勞動(dòng)力單位從宗族、家庭,縮小到了個(gè)人,到戰(zhàn)后更是將個(gè)人的所有時(shí)間榨干,從而形成了比中國(guó)更慘的家庭關(guān)系形態(tài)。爹是錢包,媽是奶媽,雇不起用人,老人也要上班。交流被減少了。

中國(guó)還沒到這種地獄狀態(tài)。

因?yàn)槲覀兊墓I(yè)化生產(chǎn)到改開之后才開始,但是我們有了這個(gè)趨勢(shì),不過很幸運(yùn)也很不幸,計(jì)劃生育、教育產(chǎn)業(yè)化和房地產(chǎn)價(jià)格飛漲有效的打亂了這個(gè)發(fā)展。

六個(gè)錢包才能買房。

但是想要獲得六個(gè)錢包,其中四個(gè)都是長(zhǎng)輩的。

想要讓他們掏出所有積蓄,需要多少溝通交流,而且單純從利益來(lái)看,單獨(dú)是你能夠張嘴提這個(gè)話題,孝順、養(yǎng)老、醫(yī)療種種都是不可避免的交流話題,而且!而且!你必須要從大學(xué)或是大學(xué)畢業(yè)開始,就活的像樣,就開始孝順、溝通、處理好家庭關(guān)系。

在買房結(jié)婚兩件事之后,生育和教育又是兩塊必須跟老人合作 ,六個(gè)腦袋才能解決的事情。

這樣的交流密度是某些國(guó)家的人無(wú)法想象的。但交流的題材非常硬核,也不是日本幻想能夠理解的了。

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看了最新的新聞,故事原型和作者身患大腸癌,應(yīng)該只剩1年左右的時(shí)間了,祝他戰(zhàn)勝病魔。他身上發(fā)生的事情(劇情),在日本絕對(duì)不算多…不然也不會(huì)拍劇… 但是這么年輕就絕癥,確實(shí)為他難過。

追加2,該書作者已經(jīng)去世,一路走好。

 3 ) Bridge and Connection

作為一個(gè)出門買菜都要用耳機(jī)塞住耳朵的人,我很能理解影片中人與人之間的隔閡,并不是清高或者孤傲,只是不知道如何開口。對(duì)陌生人如此,對(duì)家人亦如此。這些年間,不知不覺自己設(shè)置的安全距離,使自己越來(lái)越難與其他人建立聯(lián)系,我和這個(gè)世界似乎都在等一個(gè)契機(jī),哪怕是找一個(gè)理由重新連在一起。

日本電影的一個(gè)讓人著迷的地方在于,他可以很細(xì)心的去描述一件生活中的小事,然后使人被感動(dòng)。這種細(xì)微情感的觸動(dòng),對(duì)于身處于世間的我而言,是一種慰藉,也是一種幻想。不同于完全的寫實(shí),撇開了很多生活中的瑣碎與茍且,讓人感到溫暖: 佐藤隆太 飾演的 老同事,即使是自己想要謀取海外的職位,也會(huì)很認(rèn)真的肯定晚輩的能力; 坂口健太郎 也用自己的經(jīng)歷來(lái)講述出對(duì)產(chǎn)品的愛 “即使不會(huì)做飯的人,也可以通過此來(lái)表達(dá)自己的心意”; 吉田鋼太郎 飾演的老爸也會(huì)偷偷的去女兒男友的劇場(chǎng)去 考察男友對(duì)于喜劇藝人事業(yè)的熱愛。

很多時(shí)候我或者和我一樣的人,都很反感純粹的語(yǔ)言交流,因?yàn)檫@個(gè)世界教會(huì)了我,很多時(shí)候大家都只是逢場(chǎng)作戲,哪怕是面對(duì)父母的溝通,也會(huì)有種天然的抵觸,“你沒經(jīng)歷過我所面對(duì)的事情,你憑什么教我怎么作”。不知來(lái)龍去脈的指導(dǎo)讓我覺得在父母眼里我始終是個(gè)小孩子,他們可以通過自己的人生經(jīng)驗(yàn)來(lái)很輕松的解決我所面對(duì)的問題,可是并不能。。。這也是現(xiàn)代社會(huì)中家長(zhǎng)和孩子之間隔閡的根源?!澳銈?不懂我”。。。我很理解男主和男主爸爸之間有些夸張的尷尬和寡言。因?yàn)槲乙彩沁@樣??上覜]有這樣一個(gè)契機(jī)通過和父親共同經(jīng)歷一件事情,共同完成一件挑戰(zhàn)來(lái)轉(zhuǎn)換父子到朋友的關(guān)系。永遠(yuǎn)沒有了。

日本的文化,使得游戲更容易的被大眾所接受和認(rèn)同,作為任天堂和索尼的發(fā)源地,游戲不僅僅是打發(fā)時(shí)間的工具或者中國(guó)式家長(zhǎng)的“玩物喪志“,它也可以讓人成長(zhǎng)或者與人一起成長(zhǎng)。很欣慰的是,越來(lái)越多的人認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),所以和動(dòng)漫一樣,有了一群可愛的二次元們。如今這群可愛的二次元也正在成為我們這個(gè)社會(huì)的中流砥柱。

我一直有種感覺,在旅途中,我更能和陌生人交友聊天,因?yàn)橛辛斯餐慕?jīng)歷所以應(yīng)該更容易卸下心防,也有了共同的回憶。很多魔獸世界的玩家在游戲中相識(shí),在生活中相知,我以為這是非常浪漫的一件事。當(dāng)代每個(gè)人都身處于自身的枷鎖,如果能與他人在共同的興趣中相識(shí) 那是一件多么奇妙的感覺。很羨慕男主在游戲中有一群可以陪伴聊天 打怪的朋友。這比現(xiàn)實(shí)中的朋友更容易敞開心扉,也更容易讓人感動(dòng)。

很慶幸在新年的第一天看了這部電影(我在美國(guó)),希望在新的一年里,可以敞開心扉,和世界上更多有趣的人建立聯(lián)系。捕捉到生活中的小確幸和人與人之間的溫暖。希望一直能被感動(dòng)著,永遠(yuǎn)年輕,永遠(yuǎn)熱淚盈眶。

 4 ) 游戲衍生出的家庭故事

游戲衍生出的家庭故事,有什么不是一個(gè)回合能解決的,如果不能就兩個(gè)回合,再不能就換個(gè)游戲。游戲衍生出的家庭故事,有什么不是一個(gè)回合能解決的,如果不能就兩個(gè)回合,再不能就換個(gè)游戲。游戲衍生出的家庭故事,有什么不是一個(gè)回合能解決的,如果不能就兩個(gè)回合,再不能就換個(gè)游戲。游戲衍生出的家庭故事,有什么不是一個(gè)回合能解決的,如果不能就兩個(gè)回合,再不能就換個(gè)游戲。

 5 ) 歡迎來(lái)到RPG的世界

作為多年的MMORPG玩家,代入感十分強(qiáng)烈,爸爸生疏的操作也是笑點(diǎn)不斷,電影也體現(xiàn)了日本影片一貫的真實(shí)向風(fēng)格。但劇情有些地方有bug,看預(yù)告片時(shí)立下的一定要被感動(dòng)哭的flag也沒有達(dá)成。不過看到影片中爸爸通過游戲敞開心扉的樣子,真的好想和自己的爸爸媽媽一起在虛擬世界遨游啊。

p.s. 這真的不是ff14硬廣嗎(狗頭)

 6 ) 下次誰(shuí)再說(shuō)游戲就只有娛樂功能,就讓那人看這部電影

王者榮耀、絕地求生,看著兒子在玩這些游戲以及看相關(guān)視頻時(shí),在感嘆兒子無(wú)聊的同時(shí)讓我不禁在內(nèi)心深處問自己游戲不就是個(gè)娛樂產(chǎn)品嗎?

自己已經(jīng)好久沒玩過、沒關(guān)注過游戲了。盡管我是個(gè)有PSP和PSV掌機(jī)的人,但買回來(lái)之后這兩款機(jī)器支持的游戲我都是開頭玩了一些關(guān)卡后,就讓這兩機(jī)器處于吃灰狀態(tài),因此到現(xiàn)在都還沒通關(guān)過任何一個(gè)PSP和PSV的游戲。

本來(lái)買掌機(jī)是為了圖方便,不用像主機(jī)那樣子還得連接電視才能買。但買了之后入手后,我發(fā)現(xiàn)我對(duì)游戲早已不像還沒有畢業(yè)前的我那么熱情。以前任天堂的掌機(jī)GBA上有款游戲叫《牧場(chǎng)物語(yǔ)》,我很喜歡玩,盡管那時(shí)候我是用模擬器玩的,但我依然玩很HIGH,但現(xiàn)在你讓我去玩,我真的玩不下去。為什么?心態(tài)。

有工作后和做學(xué)生時(shí)是完全兩種不一樣的心態(tài)。做學(xué)生除了讀書外,其它時(shí)間相對(duì)于進(jìn)入社會(huì)的工作人員來(lái)說(shuō)輕松不少,起碼要考慮的事情不用那么多,可以以較輕松的心態(tài)去玩游戲。而對(duì)于社會(huì)工作人員,尤其是成家有小孩后對(duì)于游戲,真的是一點(diǎn)熱情都沒有,因?yàn)橹匦牟煌B(yǎng)家、要賺錢、要教育小孩等等要考慮的事情一大堆。

現(xiàn)在讓我玩?zhèn)€游戲感覺就像在做賊一樣,深怕自己玩的時(shí)候小孩看到會(huì)影響學(xué)習(xí),深怕自己玩的時(shí)候家里老人說(shuō)自己不誤正業(yè),也是出于這兩點(diǎn)考慮當(dāng)時(shí)才選擇掌機(jī),可買回來(lái)之后還是心理上過不了這兩關(guān)。再加上家里的老大實(shí)在是讓我頭痛,經(jīng)常每天被他氣得個(gè)半死不活的,就這樣子的狀況能玩得下去游戲才奇了。

不玩游戲,對(duì)于游戲相關(guān)的東西也隨之失去了興趣,比如電影。關(guān)于游戲的電影最近這些年一直不少,像《頭號(hào)玩家》、《無(wú)敵破壞王》等,這些熱門的電影我也是剛看了開頭就沒有興致看下去了。

這次疫情讓很多人都選擇宅在家,很慶幸能夠在這次宅在家的同時(shí),看到這部游戲相關(guān)的影視作品,讓我找回了多年前的那份游戲情——《最終幻想14:光之老爸》。

01

它并不是一部專門針對(duì)粉絲向的電影

看到這名字,對(duì)于常玩日系游戲的玩家一定不陌生,畢竟最終幻想在日系游戲里可是常青樹系列。像我一個(gè)死黨,他的最愛就是《最終幻想7》。與最終幻想相關(guān)的電影,之前出過三部,都是CG電影。

什么叫CG電影?通俗地說(shuō)就是CG動(dòng)畫或CG圖片所構(gòu)成,不是真人電影,你可以理解為3D的動(dòng)畫片電影。

這部《最終幻想14:光之老爸》與以前的最終幻想系列電影不同,是真人版電影。而且是部日本電影。對(duì)于日本電視劇或者日本電影,每次看過后,不知為何,總讓我對(duì)原本的生活更加充滿了動(dòng)力。

這部電影按名字看是純粉絲向性質(zhì)的電影。什么叫純粉絲向性質(zhì)電影?就是這部電影完全是針對(duì)特定人群的,比如玩家,如果是對(duì)這部電影涉及的相關(guān)背景元素沒有去接觸了解過,看的時(shí)候可能會(huì)覺得生澀、無(wú)聊。但這部《最終幻想14:光之老爸》卻不是,我就不是個(gè)最終幻想系列的粉絲,但這并不影響我對(duì)該片的觀賞。

02

該劇講述的是工作狂巖本曉(吉田鋼太郎飾)是個(gè)含蓄寡言,為養(yǎng)家日夜勞碌,冷落兒子光生(坂口健太郎飾)的人,某天原本是已經(jīng)升職為總經(jīng)理的他卻意外的辭職,做為兒子的光生對(duì)此覺得疑惑,并下決心要找出父親的辭職原因。

由于小時(shí)候有和老爸一起玩最終幻想的經(jīng)歷,加上自己本身在玩《最終幻想14》這款游戲的原因,想到平時(shí)父子倆難于溝通。

于是計(jì)劃先讓老爸入手玩這款游戲。然后等爸爸開始玩后再以游戲中的角色身份去創(chuàng)造偶遇并與之認(rèn)識(shí)相互結(jié)伴去打怪,這個(gè)計(jì)劃稱為<光之父親計(jì)劃>。

剛開始玩游戲時(shí),主角的老爸由于對(duì)游戲一竅不通,所以在玩的過程中鬧出不少的笑話來(lái)。

把手柄當(dāng)成對(duì)講機(jī)來(lái)使用

對(duì)于游戲中發(fā)來(lái)的交友邀請(qǐng),不知是什么意思?該如何面對(duì)?

但同時(shí)通過游戲,主角發(fā)現(xiàn)游戲中的老爸反而不像現(xiàn)實(shí)生活中的老爸那么嚴(yán)謹(jǐn)拘束,多了不少的幽默感。比如剛開始玩的時(shí)候,老爸去挑戰(zhàn)等級(jí)比自身高的怪物,主角去救他后,在第二次見面時(shí),老爸一開始居然說(shuō)不認(rèn)識(shí)主角,直言要離開不想多與之交談。

但走開還沒3秒后就又回來(lái)了,原來(lái)剛才是在裝傻裝失憶。

隨著游戲的不斷接觸,主角老爸是越玩越嗨。甚至在主角沒空玩游戲的那段時(shí)間來(lái),還來(lái)了個(gè)多角色變化,而且還能與工會(huì)的成員打成一片,非常好相處。完全超出主角的預(yù)想。

釣魚愛好者

廚師

在主角面前還來(lái)個(gè)逗比耍帥

老爸還會(huì)去研究游戲攻略

除了在游戲中和主角是戰(zhàn)友外,主角老爸有時(shí)也充當(dāng)一個(gè)老師教導(dǎo)的角色。當(dāng)主角正在困擾自己公司的大客戶在廣告策劃方面挑出給出的難題時(shí),主角老爸給予了關(guān)鍵性的指點(diǎn):表達(dá)出你對(duì)客戶產(chǎn)品的愛,很重要。即使小公司,計(jì)劃有熱誠(chéng)都能打動(dòng)人。

憑著老爸的指點(diǎn),主角終于在激烈的廣告策劃角逐中獲勝,以熱誠(chéng)打動(dòng)客戶。

主角除了在游戲中和老爸溝通游戲劇本內(nèi)容外,也會(huì)借此平臺(tái)和老爸溝通生活中遇到的事情,有時(shí)還是個(gè)開導(dǎo)老爸的角色。比如主角妹妹找了個(gè)當(dāng)搞笑藝人的男朋友,老爸對(duì)此很生氣,在和主角去打怪發(fā)泄后跟主角說(shuō)起這件事情后,主角勸導(dǎo)老爸讓其多去了解下對(duì)方再做判斷。

在去了女兒男友工作的地方后,對(duì)其了解后,終于肯定了女兒的男友。

和女兒達(dá)成了和解。

隨著主角老爸對(duì)游戲的不斷深入,父子倆決定去挑戰(zhàn)游戲中一個(gè)比較難搞定的角色——雙塔尼亞。

對(duì)于這場(chǎng)戰(zhàn)役,老爸明顯非常認(rèn)真。為了不拖累隊(duì)友,特意向兒子請(qǐng)教作戰(zhàn)方法。

還和兒子一同觀看游戲視頻做研究,連主角的妹妹都覺得這是兩人難得在一起的時(shí)刻。

就在快開始戰(zhàn)斗前的一刻,父親居然倒下去了。此時(shí),主角和其他家里人才得知父親患上了重病。

當(dāng)主角進(jìn)入病房要看父親時(shí),卻發(fā)現(xiàn)父親不見了。趕緊去四處尋找。

在四處搜尋不到的情況下,此時(shí)一起玩FF14的同事打電話給主角,告知主角,其老爸上線并且很興奮。

原來(lái)老爸跑去了游戲網(wǎng)吧,為了和老爸完成挑戰(zhàn)雙塔利亞,主角也趕緊上線會(huì)合其他隊(duì)友以及老爸前去挑戰(zhàn)。

一群人經(jīng)過激烈的戰(zhàn)斗最終完成挑戰(zhàn)。

完成游戲后的主角老爸跟兒子在游戲里坦言,他覺得失去了工作,失去了一切。除了工作養(yǎng)家,他還能有什么角色呢?他想和家人修補(bǔ)關(guān)系,但事到如今,還可以做什么?他也不知道,他覺得我失去了生存意義,活在人生谷底。但是和大家一起打機(jī)時(shí),他好像回到和兒子一起打機(jī)的時(shí)光,覺得非常平安。知道世上還有開心的事,自己還有容身之處。他終于得到了和病魔作戰(zhàn)的勇氣。聽完老爸這一番后后,兒子也在游戲里告知自己的真實(shí)身份,并鼓勵(lì)父親加油。

第二天父親就前往醫(yī)院進(jìn)行手術(shù)。并且手術(shù)的結(jié)果成功。 最后主角因工作關(guān)系前往國(guó)外工作,但父子倆并未因此而產(chǎn)生隔閡。通過FF14這次大挑戰(zhàn)后,他們之間不再有溝通交流的困難。

和兒子一起開心玩游戲

03 這部電影,與其說(shuō)是FF14的廣告電影或者宣傳片,倒不如說(shuō)是部溫馨親情片。雖然劇情套路是典型的日式雞湯,但這不阻礙觀眾欣賞。誰(shuí)說(shuō)游戲就只有娛樂功能?

能和家里人一起打游戲是件溫馨幸福的事情,虛擬與現(xiàn)實(shí)互動(dòng),人和人之間的交流,尤其是家里人之間的交流,彼此放下身段來(lái)交流會(huì)更加的輕松,更加的無(wú)隔閡。這世界最遠(yuǎn)的距離不是人與人之間的距離,而是心與心之間的距離。 對(duì)于該片中,兒子選用女性角色這個(gè)劇情安排,我覺得沒啥不妥,有人說(shuō)這是在利用女性角色勾引老爸。我覺得這有點(diǎn)扯了,有些男性玩家在剛開始選擇游戲角色時(shí),就是喜歡女性角色。因?yàn)橛行┨厥饧寄苁桥越巧庞?。就以我?lái)說(shuō),我打暗黑破壞神2這款游戲時(shí),我就選擇女巫這個(gè)角色,為啥?因?yàn)檫@個(gè)角色的冰魔法是我喜歡用的技能,在最早期的版本中能夠有遠(yuǎn)程攻擊技能也就只有女巫,所以我選擇她。

電影中父親為了通關(guān)游戲而去查閱攻略,為了能夠順利打敗大BOSS而進(jìn)行相應(yīng)的個(gè)人訓(xùn)練,以及通過組隊(duì)來(lái)一起挑戰(zhàn)BOSS,這些情節(jié)。只要你是個(gè)玩家,以及有這方面的相關(guān)經(jīng)歷和回憶,哪怕只是曾經(jīng)的,就一定會(huì)被這部電影所打動(dòng)。

最后送上本劇中我個(gè)人覺得最經(jīng)典的臺(tái)詞:我以為這不過是個(gè)游戲,沒想到能這樣子改變心情。這世界還有很多我們未知的東西,可以和很多人相遇和結(jié)識(shí)。

 短評(píng)

影片運(yùn)用日式最溫暖的色調(diào),講訴了不善言辭的父子運(yùn)用游戲溝通的暖心故事。以前玩過RPG,我也是比較容易上癮的類型,打起來(lái)不分晝夜,游戲有個(gè)能逃避現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,朋友、冒險(xiǎn)、挑戰(zhàn)、趣味。。可是人還是要活在現(xiàn)實(shí)中,所以后來(lái)戒了。PS:真怕兒子運(yùn)用女性角色,又不公布身份,太善解人意,父親的角色會(huì)網(wǎng)戀^0^。

10分鐘前
  • 瑤瑤
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街機(jī)也好,網(wǎng)游也好,游戲真的可以拉近人與人之間的距離。不會(huì)打游戲的社恐哭了??

12分鐘前
  • 顏落寒
  • 還行

太難看了吧,困得要死

17分鐘前
  • 栗子俠
  • 較差

捏的金發(fā)貓耳nicebody美少女a(chǎn)vatar也太感人了,而且想到中之人是健太郎和南醬快興奮的暈厥。不善言辭的父親形象很典型了,即使是非FF玩家也能從親情線中獲得共感,受眾面比想象中的廣許多的電影。

21分鐘前
  • efuchan?
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嗚嗚嗚嗚maidy桑????mayday??好像妹妹是劇場(chǎng)版原創(chuàng)的原來(lái)是廣告公司的啊 跟著maidy學(xué)演講技巧 茶泡飯讓不會(huì)做飯的人也有了表達(dá)自己感情的機(jī)會(huì)??媽耶我都想去吃一碗了??indy桑依舊風(fēng)騷w哈哈哈哈哈哈哈草,看見女婿的猥瑣瞇縫眼想到馬婷婷 bgm們啊啊啊啊啊 為什么爸爸被送進(jìn)醫(yī)院用永遠(yuǎn)的離別啊?? 爸爸在網(wǎng)吧準(zhǔn)備打雙塔尼亞的bgm是庫(kù)爾扎斯中央高地的??坂口健太郎和78比更陰沉 而吉田鋼太郎比大杉漣更嚴(yán)肅 媽媽好像是同一個(gè)?佐間可愛~是終極約會(huì)嗚嗚嗚嗚??雙塔尼亞啊 原來(lái)是巴哈姆特迷宮的 正好武僧重做了 有空用武僧打好了??辛苦啦?

23分鐘前
  • 不飛過海的海洋
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本來(lái)講游戲的可以加分的,但是這個(gè)片子拍得太機(jī)械了,而且對(duì)網(wǎng)游的理解還停留在10年前

25分鐘前
  • 琧婯
  • 還行

老爹演出了一絲可愛,劇情整體變得更加緊湊了,新加的妹妹相關(guān)的劇情也沒有對(duì)整體造成太大影響,反而增添了不少深度。雖然劇情和電視劇版差不多,但獲得的感動(dòng)依舊很多。最后結(jié)尾稍微有了一點(diǎn)小變化,更顯出了父子之間的親情。這世上最遠(yuǎn)的永遠(yuǎn)不是你和我之間的距離,而是心與心之間的距離。

28分鐘前
  • 一片小粽葉
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內(nèi)核很套路,只是套上一個(gè)游戲外衣。問題是,老頭子有幾個(gè)打游戲能達(dá)到這種地步的,

31分鐘前
  • 宅拾叁
  • 還行

非常非常非常感動(dòng)又有趣。原來(lái)的短篇日劇版在感動(dòng)的同時(shí)更多還是給人FF14宣傳片的印象,電影版面向普通觀眾全面升級(jí),虛擬與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)之間重新演繹了這個(gè)表達(dá)方式獨(dú)特的親情故事。偷偷觀察到周圍的宅男鄰座全都小心翼翼地哭了,各自一定有被戳到的點(diǎn)吧。無(wú)論是父子通過游戲這個(gè)媒介互相理解釋然的過程,還是在隨便哪款游戲中和隊(duì)友一起合作突破難關(guān)的體驗(yàn),只要你曾有過相關(guān)的經(jīng)歷和回憶,就一定會(huì)被打動(dòng)。

32分鐘前
  • 晴蘭
  • 推薦

老爸已死,不語(yǔ)評(píng)價(jià)!

37分鐘前
  • 46562002
  • 力薦

就是一個(gè)超級(jí)廣告而已,劇情更是套路十足。但剛剛再次當(dāng)?shù)创似?,還是有點(diǎn)小感動(dòng)的。今天是兒子出生的第九天,不知道以后我們會(huì)有怎樣的父子關(guān)系?

40分鐘前
  • Clyde
  • 還行

震驚!父親退休沉迷網(wǎng)游,兒子用女號(hào)去撩老爹;要是劇情走向是父親向兒表白就神作了。

45分鐘前
  • weiwang
  • 還行

這個(gè)立意與開篇很容易讓人覺得生硬+狗血+中二,但隨著老爹建號(hào)逐漸沉迷,網(wǎng)游與網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的那種私密感與歸屬感,使接下來(lái)劇情與情感的展開如此的自然真實(shí)與流暢,“戰(zhàn)友”與“成就感”這兩個(gè)網(wǎng)游的關(guān)鍵詞在這里得到了最好的發(fā)揮與利用。這一切發(fā)生在老父親與兒子身上,這分感動(dòng)也就順理成章。

47分鐘前
  • Serious Z
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其實(shí)思路還是不錯(cuò)的,父子情也是特別能打動(dòng)我的情感關(guān)系。東方的父子情是最糾結(jié)、最不懂表達(dá)的一種情感了。不過,這個(gè)還是有點(diǎn)太廣告了,有點(diǎn)沖淡了這個(gè)情感。

48分鐘前
  • 桃桃林林
  • 還行

玩家電影中不是太尬的那種

53分鐘前
  • zhang 2nd
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「一起玩吧?!?/p>

54分鐘前
  • 國(guó)王KING
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不喜歡雞湯,老爹想要搞好家庭關(guān)系,只有絕癥一條路了?

55分鐘前
  • hexdiad
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演技和劇情節(jié)奏整體比劇版舒服,但是游戲畫面依然是拖后腿的部分,演出手法浮夸

60分鐘前
  • 90
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人與人之間生分或親近,語(yǔ)言起著太重要的決定性作用。喪失了交流習(xí)慣的父子,總算能夠通過游戲重拾溝通的能力。故事走向不難猜測(cè),難以預(yù)估卻帶來(lái)驚喜的是游戲那種二次元屬性,能叫父親在游戲里外的反差生發(fā)出許多萌點(diǎn)與笑點(diǎn)。喜歡他們同心協(xié)力打怪的燃,只是父子倆那種試探與相處,竟然冒出一絲初戀的心亂如麻是怎么回事!佐藤龍?zhí)?jiǎn)直就是王寶強(qiáng),山本舞香和小光生扮演者多少有點(diǎn)馬思純和蔡少芬的意思。三星半。@HIIFF,20191204

1小時(shí)前
  • Mr. Infamous
  • 還行

對(duì)不起 我玩的是假游戲 em言歸正傳 的確很有趣吖 要是父輩打游戲 大概是這個(gè)樣子8 很合日本人胃口的電影 來(lái)自四面八方的笑聲不斷 看完方便小情侶(碎碎念) 你覺得怎么樣 很好看吖 ps.游戲里女角色都是男的注冊(cè) 男角色都是女孩子注冊(cè) em 確かに 下周n1 至少聽力會(huì)高分過吧 更有信心 不奶了 打住

1小時(shí)前
  • 茫洋
  • 力薦

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