1 ) GHOST OUT OF THE SHELL——反諷的復(fù)刻版
某大師年輕時(shí)創(chuàng)作了一幅油畫,被博物館隆重收藏。數(shù)十年后大師再次造訪博物館,看到自己的大作突然面紅耳赤,強(qiáng)烈要求當(dāng)場(chǎng)修改,館長(zhǎng)惶恐之至,遂親自安排。大師揮毫潑墨一番后心下大慰,飄然離去,留下館長(zhǎng)和眾人面面相覷——此畫原先飽滿狂野的色彩蹤影全無,只留下一片藍(lán)瑩瑩若隱若現(xiàn)。
據(jù)說人類的視網(wǎng)膜有時(shí)會(huì)衰老的很厲害,導(dǎo)致感光神經(jīng)出毛病。該大師就是一例病患,對(duì)藍(lán)光反應(yīng)遲鈍,因此把一幅絕世作品改的只有病人看了才滿意。
看到Innocence那金碧輝煌的畫面時(shí),我就想到這個(gè)故事,現(xiàn)在又想了一遍?!把壕氐囊暰W(wǎng)膜也衰老啦?”這個(gè)問題立刻被立食師列傳否定——那個(gè)飽和可是調(diào)到最低,一股舊照片的酸味。那么答案就是:丫絕對(duì)故意的!
1995年版Ghost in the Shell我看了20遍。我太喜歡這個(gè)電影了,它讓當(dāng)時(shí)還是中學(xué)生的我開始思考一些問題,生命啦,經(jīng)驗(yàn)啦,生命和經(jīng)驗(yàn)啦,還有虛擬生命和虛擬體驗(yàn)啦等等。雖然最初看的是畫質(zhì)很爛的VCD(已經(jīng)看壞掉了),但是那種畫面、那種姿態(tài)、那種手繪表達(dá)的無機(jī)物的空洞感,深深打動(dòng)了我——生命因此生生不息,是的沒錯(cuò)!
可我真的全然沒有把2.0重看一遍的欲望。很多評(píng)論說2.0的畫面和聲優(yōu)多么華麗多么精美多么用心多么能完美詮釋Ghost in the Shell的精神內(nèi)核,我看著3DCG的素子從高空躍下,只感到麻木,或者說,整部片子給我的感覺就是麻木。
飽和度高的嚇人,刺目感直逼十面埋伏(對(duì)不起押井守我也要說,是的這個(gè)版本頂多是張藝謀水準(zhǔn)),3DCG……媽的,知道IG向來自詡?cè)毡緞?dòng)畫界的技術(shù)先鋒,但是你丫以前好歹曉得啥樣的技術(shù)該配啥樣的劇情,啥樣的技術(shù)該怎么個(gè)用法,怎么現(xiàn)在全擰了呢?3D在TV版里采用賽璐璐貼圖,是很恰當(dāng)?shù)模F(xiàn)在這樣,除了讓素子有一種“肉肉的感覺”之外,一點(diǎn)意義都沒有!我注意到荒卷辦公室墻壁也從厚重的黑楠木變成暴發(fā)戶式的大理石了,拜托那是公務(wù)員大樓不是五星級(jí)酒店,醒一醒啊押井!
我特別反感一些人對(duì)3D技術(shù)的盲從,沒想到聰明如押井也落了俗套;我特別反感一些人專門收集精致DVD然后顯擺,沒想到石川光久也難逃其咎。跟朋友討論了一下,大概可以想象以下場(chǎng)景:
石川光久:大拿,立食師把我吃窮了。
押井守:啊咧?你不會(huì)想跟我要錢吧?我也靠你發(fā)工資。
石川光久:of course not~!i have a good idea.
押井守:me too.
石川光久:okay!just do it!
那位眼睛有毛病的大師把自己的畫改爛了,畢竟他是用自己的雙手畫出心目中的景象。這個(gè)2.0把自己打扮的更漂亮了,然而他是用計(jì)算機(jī)把自己的ghost格式化了。
2 ) 攻殼就是要一遍又一遍的去看
一遍又一遍的看攻殼,影片沉淀的思想就會(huì)顯現(xiàn)出來,折射的往往是社會(huì)現(xiàn)象中和對(duì)人類存在的哲思。
也許對(duì)于一個(gè)不習(xí)慣于快餐式動(dòng)畫片的觀眾來說,看到攻殼以后,你才會(huì)拍手稱快!
每次當(dāng)我寫下5,6百字對(duì)攻殼的影評(píng)后,總是刪除,的確像有的人說的,對(duì)于這個(gè)電影說的越多就是一種玷污。 每個(gè)人看了都有自己的感受。相信你看了,想了,懂了,又是另一個(gè)攻殼。
(關(guān)于2.0的想法: 我覺得還是1995年的版本精彩,over )
3 ) cogito ergo sum
動(dòng)漫,常見的主題就是友情、勵(lì)志、想象、奇幻,一般會(huì)偏兒童向,但日本把動(dòng)漫演變出各種各樣的主題,恐怖的(比如暗芝居)、黃色的(不提了),知識(shí)性的(比如工作細(xì)胞),甚至是哲學(xué)的,比如攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì),而且這部動(dòng)畫電影還是1995年——我的天24年前——出現(xiàn)的。
2008年這一版是在1995年版基礎(chǔ)上重制的,建模、色彩、聲優(yōu)都有改變,很多人都覺得08版雖然制作技術(shù)變好了,但并沒有增加好看程度,反而是95版那種質(zhì)樸的畫質(zhì),能讓人更注意到本片的哲學(xué)性。我沒看過1995年版,不會(huì)受“先入為主”的影響,所以可以比較客觀地評(píng)價(jià)。
但其實(shí)要我評(píng)價(jià)我也評(píng)價(jià)不出個(gè)所以然來。本片的哲學(xué)思索和賽博朋克風(fēng)格較強(qiáng),一定程度削弱了故事性,而我又是一個(gè)比較看重故事的人,比起視本片為神作的人,我對(duì)攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)的評(píng)價(jià)會(huì)稍微打個(gè)折扣。其次,攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)探討的是古老的“cogito ergo sum”(我思故我在)的問題,卻結(jié)合了對(duì)未來世界的想象,這就非常有意思。未來世界里,不僅有高智能的機(jī)器人,人也可以被改造,片中稱之為“義體化”。那么人和機(jī)器人的界限就被模糊了,就好像構(gòu)成人的細(xì)胞每時(shí)每刻都在更新,那么當(dāng)全身細(xì)胞都被更新過,雖然我保有了過去的記憶,我還是昨天的我嗎?同樣的道理,被義體化改造的我和肉身的我還是同一個(gè)人嗎?讓我們把這個(gè)問題極端化,假如一個(gè)人全身基本都被改造了,大腦連入了信息網(wǎng)絡(luò),他(無性別區(qū)分)存在于這個(gè)世界的形式,就是他的思維(ghost),以及承載他思維的載體(shell),他是否還可以被稱為“生命體”?
片中對(duì)此的回答比較模棱兩可,也有可能它暗示了,但我沒有看懂。但模棱兩可是對(duì)的,哲學(xué)思考只有在不確定中,才會(huì)有所發(fā)展。
4 ) 攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2.0 Review
人類對(duì)于生命的定義本身便不甚清楚,就連生命這個(gè)詞,這種抽象維度的概念也只是人類一廂情愿的假設(shè)罷了。
如果生命就是如同人類這般,能夠自由行動(dòng),有思想意識(shí)的個(gè)體,那么已經(jīng)誕生了Ghost的傀儡師為何不能稱其為生命?
站在金字塔頂端的人類,對(duì)于下方敢于攀登而上的一切生物個(gè)體都嗤之以鼻,好似世間只余人類配得上生命二字,殊不知,所謂人類也只是DNA洪流中誕生的意外產(chǎn)物而已,無甚特殊。
5 ) 雜七雜八的理解
過去看1995年那版就沒看明白,后來看了一些解說,好歹知道了點(diǎn),片中涉及哲學(xué)思想和專業(yè)術(shù)語,而我最喜歡的就是簡(jiǎn)單復(fù)雜化,把看似專業(yè)的東西盡可能翻譯成大白話進(jìn)行理解。
片中的世界,人類或多或少進(jìn)行改造,人與機(jī)器相結(jié)合。就像《七龍珠》里的人造人20號(hào),格羅博士把自己改造了。
被改造的人成了半人半機(jī)器,而機(jī)器有可能被黑客入侵。
垃圾工就是被黑客入侵后篡改了記憶,就像一個(gè)傀儡一樣替傀儡師辦事。
操縱傀儡的就是傀儡師,因此而得名。
傀儡師原本是一段程序,但是產(chǎn)生了只有人才有的自我意識(shí),也可以理解成靈魂。
草薙素子當(dāng)然是半人半機(jī)器,除了腦子之外能換的都換了,基本可以理解為換了身體,只保留了靈魂。
原本以為大家以為傀儡師是人類,想著是人類的意識(shí)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò),然后搗亂,解決辦法是把這個(gè)意識(shí)逼入另外一個(gè)身體,然后把最初的身體和新的帶意識(shí)的身體全毀滅。結(jié)果發(fā)現(xiàn)傀儡師不是人,只有意識(shí)而沒有身體。
把靈魂和身體分成兩部分看,容易理解一些片中的內(nèi)容。
去聽聽“卡萊”講的哲學(xué)課“死亡”,有利于片子的理解。
草薙素子和傀儡師結(jié)合后產(chǎn)生了什么?產(chǎn)生的結(jié)果兩者都不是,就像《七龍珠》中短笛和神仙合體后一樣。
巴特提出回收的時(shí)候沒找到草薙素子的腦袋,而草薙素子是除了腦子都換掉的。
為什么傀儡師會(huì)看上草薙素子而不是別人?不知道……
6 ) 神作再臨!??!
昨天終于看了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2.0》,作為一個(gè)攻殼fans,這真是久違的激動(dòng),太震撼了,真應(yīng)該把他樹為榜樣,大家學(xué)著點(diǎn),炒冷飯要這樣炒才對(duì)的嘛,太激動(dòng)了,有點(diǎn)語無倫次了,整理下思路先??瓤?,這個(gè)先說說整體感受,2.0版絕對(duì)是進(jìn)化了,畫面色彩跟《攻殼》后來拍的劇場(chǎng)版《無罪》的色調(diào)統(tǒng)一起來,機(jī)械設(shè)定、武器設(shè)定精致完美,比95版的更加協(xié)調(diào)、真實(shí),許多系統(tǒng)的畫面都重新制作,這個(gè)太贊了,95版那綠色的系統(tǒng)一看就知道是以前的SF作品才會(huì)有的畫面,現(xiàn)在色調(diào)全統(tǒng)一為《無罪》那種,這才符合偶d審美嘛囧。掃描電子腦的色調(diào)和圖層更加的復(fù)雜,很統(tǒng)一并不混亂,反正全都跟《無罪》看齊就對(duì)了。
素子姐姐在片頭又跳樓了囧,但這次的素子是用3DCGI技術(shù)制作的,他潛水那里也是用這個(gè)畫面表現(xiàn),嗯,這個(gè)老實(shí)說我是有點(diǎn)不太喜歡,素子用3DCG來表現(xiàn)總是覺得稍微有些僵硬,但除此之外其他的動(dòng)畫鏡頭,都比95版的更加完美,接近我理想中的素子,還有,光學(xué)迷彩這次制作的更加協(xié)調(diào)、精致。開頭主題曲響起,素子這個(gè)全身義體人的制作步驟開始演繹,雖然跟95版一樣的過程,但畫面色彩、細(xì)節(jié)明顯提高了不少,當(dāng)初就是這個(gè)開頭和那神一般的音樂吸引我慢慢的往下看,一步一步的把我吸進(jìn)《攻殼》的深淵。
從這次2.0重制版來看,動(dòng)畫制作技術(shù)那是沒的說,太完美了,看過這個(gè)版本后,接著重新找回95版來看,這下完了,95版真的看不下去了,但用來懷舊倒是有另一番風(fēng)味。配音方面基本都是原配,特別要提的是給“傀儡師”配音的榊原良子,95版的“傀儡師”半身固定在九課那里時(shí),聲音是男聲,但這次2.0版的聲音換做女聲,畫面的改進(jìn)牢牢吸引著我,再加上“傀儡師”的配音比以前更有壓迫感,一種被看穿,從高處審視的穿透力透視你全身,特別是當(dāng)“傀儡師”在荒卷老頭面前說出那段話的時(shí)候更是如此。
大家如果留意聽還會(huì)發(fā)現(xiàn),在集市雞飛狗跳那一幕,里面嘈嘈雜雜的有個(gè)聲音,一個(gè)大媽在用普通話,還是帶點(diǎn)京腔的口音在說話。片頭中也摻雜著普通話,95版只用英文和日語(記憶中貌似)。以前在《攻殼》里聽到的大部分都是白話,雖然是挺標(biāo)準(zhǔn)的(特別是《無罪》那里),看來發(fā)行市場(chǎng)出現(xiàn)轉(zhuǎn)變了啵,這次2.0版連這個(gè)細(xì)節(jié)都注意到了。順帶一提,素子姐姐轉(zhuǎn)身一掃腿把那個(gè)倒霉的“軀殼”踢飛的鏡頭,還是那么的爽快。后面素子在“進(jìn)化樹”那和思考戰(zhàn)車單挑的時(shí)候,比95版要精彩的多,可能是因?yàn)楫嬅婕夹g(shù)的改進(jìn),緊張感比以前更大了,巴特桑還是一如既往的愛使用重型武器,2.0版的武器和機(jī)械設(shè)定實(shí)在是美死了,光線、角度、質(zhì)感、聲效實(shí)在是找不出什么缺點(diǎn)。素子強(qiáng)行打開戰(zhàn)車蓋子時(shí),那背部肌肉扭動(dòng)直到最后負(fù)荷不了撕裂爆開的場(chǎng)面,可流暢了。
上面說的都是技術(shù)層面,2.0的主線故事跟95版一樣,翻了翻我的日志,從得到《攻殼2.0》重制的消息到關(guān)注再到今天去看,中間經(jīng)過了八個(gè)月,人家2.0重制版則是把95版這動(dòng)畫歷史上的經(jīng)典神作以現(xiàn)在最新的制作工藝重新演繹了一遍。你說他炒冷飯吧,但這也需要人力、物力、財(cái)力去折騰的,對(duì)我來說,這是經(jīng)典之作,一個(gè)團(tuán)隊(duì)花了非圈內(nèi)人所不知道的精力去完成一部作品,我看到的是無限的熱情和誠(chéng)意,這就是心血之作,尼采寫過“要了解別人的心血絕非一件易事,我憎恨以閱讀為消遣的人;用心血寫成的東西和箴言,并不想被人朗讀,而希望被人記住”。在現(xiàn)在這個(gè)凡事都在使用免費(fèi)資源的時(shí)代,做為一個(gè)普通的攻殼fans,會(huì)盡力去理解導(dǎo)演的意圖,想要表達(dá)的思想和東西,同理心也會(huì)聯(lián)想到制作團(tuán)隊(duì)的辛勤勞動(dòng),雖然沒有為他付出過一分錢的票價(jià),但對(duì)《攻殼》的感情是有了的,寫篇不倫不類的觀后感算是對(duì)《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2.0》表達(dá)自己的喜愛之情,尼采老爺子,我可沒有光消遣喲,還是有用腦子去思考的啵,只是咱家的電子腦是次品,經(jīng)常down機(jī)就是了。
2.0版一開頭就出現(xiàn)這一排詞,95版則是用英文打出一排字提出論題,還是2.0版這個(gè)好呀,后面的主題曲歌詞就是重復(fù)唱這段,細(xì)細(xì)品味,很符合動(dòng)畫的主題,這完全就是在說素子和“傀儡師”嘛?!吧窠岛匣橐埂保瑑晌凰枷氲娜诤?,創(chuàng)造出全新的素子;我說素子姐姐,你到底融合了多少數(shù)據(jù)額,笑臉男那次把記憶傳給你,融合后多少又變成全新的素子了吧。“破曉虎鶇啼”,招魂鳥一叫,變異前兆現(xiàn)。
若吾起舞時(shí) 麗人亦沉醉
若吾起舞時(shí) 皓月亦鳴響
神降合婚夜 破曉虎鶇啼
遠(yuǎn)神惠賜
謠 I Making of a Cyborg(義體人降生)
謠ⅡChost City(幽靈都市)囧,這個(gè)翻譯感覺不太好的說
下列一等功臣一定要記住。。。(銘記于心。。銘記于心。。銘記于心。。。。)
【STAFF】
原作:士郎正宗
執(zhí)行制片:ANDY FRAIN/宮原照夫/渡辺繁
制片人:石川光久/KEN IYADOMI/松本健/水尾芳正
導(dǎo)演/分鏡:押井守
腳本編劇:伊藤和典
演出(動(dòng)畫導(dǎo)演):西久保利彥
作畫監(jiān)督:沖浦啟之/黃瀬和哉
人物設(shè)定:沖浦啟之
機(jī)械設(shè)定:河森正治/竹內(nèi)敦志
槍械設(shè)定:磯光雄
背景設(shè)定:渡部隆
美術(shù)指導(dǎo):小倉(cāng)宏昌
圖層基督:沖浦啟之/黃瀬和哉/竹內(nèi)敦志/渡部隆/末武康光
色彩設(shè)定:游佐久美子
攝影導(dǎo)演:白井久男
剪輯:掛須秀一
原創(chuàng)音樂:川井憲次
音響導(dǎo)演:若林和弘
制片:講談社
聯(lián)合出品:萬代音像株式會(huì)社及美國(guó)曼加(漫畫)娛樂公司
制作工作室:Production I.G
【CAST】
素子:田中敦子
素子(少女):坂本真綾
巴特:大冢明夫
陀古薩:山寺宏一
荒卷大輔:大木民夫
石川:仲野裕
中村部長(zhǎng):玄田哲章
威利斯博士:生木政壽
傀儡師:榊原良子
在95版和2.0版里素子姐姐單挑的思考戰(zhàn)車,這個(gè)時(shí)候,那群可愛的塔奇克馬還沒有登場(chǎng),九課里還有幾個(gè)人物沒有亮相,當(dāng)年能夠與這部動(dòng)畫相遇真是一大緣分,士郎正宗能遇到押井守更是有種伯樂識(shí)駿馬的味道,冥冥之中的機(jī)緣與巧合通用于許多事物,《攻殼》系列帶給我許多感動(dòng)與樂趣,當(dāng)然更少不了的是種種的思考,so,他永遠(yuǎn)都是我心目中的神作。
記于2009年02月16日 星期一 16:30
還行,新作的3D場(chǎng)景沒有任何不和諧的地方。
沒想到只是重制版而已...就是開始那制造過程乳頭比舊版粉紅而已。。。
攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2.0 超級(jí)華麗的變身...
不如1.0
不要拿外表迷惑我,那只是一個(gè)殼,與我交往請(qǐng)用心!
神作!美國(guó)黑日本的科幻片總是有強(qiáng)大的世界觀做背景!為什么*********!
我作孩子的時(shí)候,話語像孩子,心思像孩子,意念像孩子。既成了人,就把孩子的事丟棄了 …… 攻殼全系時(shí)間軸就是SAC、GIG、GIS、SSS、innocent了,不過傀儡師和SSS里面的傀儡回在一起比較容易混淆,倒是頗為難定的翻譯
原來我看的不是95年版... ...哲片
這重制誠(chéng)意滿滿啊,哪里不好哪里不好!
3.5,在旺角拍的嗎
雖然2D3D的銜接差了點(diǎn) 雖然世界觀依然沒懂 雖然讓我想到合金裝備
能夠直探意志與表象之世界之真的一部動(dòng)畫,即使是復(fù)刻,也未嘗不可以看作是一種行為藝術(shù)。正如片中“人形師”所說,自我復(fù)制無法產(chǎn)生變異和個(gè)性,算不上生命;真正的生命,乃是在不斷的死生循環(huán)中變異傳承,生生不息,不可滅絕……其實(shí)這也正是叔本華所說的生命的意欲……
第一部:傀儡師的故事。
到了2008年,大冢叔喊“MOTOKO!?。?!”都已經(jīng)……喊習(xí)慣了。
華麗!
華麗的完全重制版。
《黑客帝國(guó)》的故事靈感來自此部動(dòng)畫片。腳本及概念牛逼。片頭曲及配樂超贊!片中的城市設(shè)定為日本,卻畫成香港的街道,詭異而親切?;逎稚羁痰膬?nèi)涵,不愧是日本動(dòng)畫片的巔峰之作,更是押井守自己都無法超越的神作。真正的成年人動(dòng)畫。腦海里都是“震撼”二字
可能我一向不喜歡三D這種質(zhì)感的動(dòng)畫的緣故,3D的逼真不是一種夢(mèng)幻的質(zhì)地。幸好宮崎駿從不拍3D。
可謂是炒冷飯 但再改造后呈現(xiàn)給我們的是更為精美的畫面和新鮮感
2.0給我的感覺就像是押井的攻殼2,自以為高貴的含混色調(diào),就如下面某篇評(píng)論所說的——“押井守的視網(wǎng)膜也衰老啦?”——還真的是會(huì)有同感的人。