作為非鏢人原著黨,目前就看了兩集的我覺得《鏢人》動畫確實(shí)算的上是當(dāng)今國漫中為數(shù)不多的可圈可點(diǎn)的佳作了。從第一集就可以看出,刀馬不是一個(gè)傳統(tǒng)意義的大俠。他為了八百錢的賞金找到了響子幫老大,但卻沒有殺死他,而是接受了響子幫老大三倍的贖金。看到這里肯定很多人以為刀馬在縱容兇犯,可是當(dāng)看到第二集這個(gè)老大在跟雙頭蛇兒子吹牛皮的時(shí)候就會回過頭來細(xì)想。哦!原來刀馬已經(jīng)在客棧里面殺光了他的手下,把響子幫都給廢了,讓他沒有了再次作惡的可能。這個(gè)地方其實(shí)我也在想,是不是也是在給雙頭蛇做了個(gè)隱喻。同樣也是客棧場景,同樣的兩個(gè)曾經(jīng)做過惡的通緝犯,會不會有同樣的結(jié)局。我雖然不確定是不是有這個(gè)用意,但是《鏢人》中的這種小細(xì)節(jié),往往在回頭推敲一番后,會覺得非常有意思。而最后當(dāng)他要收取雙頭蛇人頭的時(shí)候,被小七制止這點(diǎn)也容我多想一下。他應(yīng)該本身就在猶豫是否取下這顆人頭,反正人已經(jīng)死了,他其實(shí)也盡力了,但是還要還債,確實(shí)也缺這筆錢。但是小七的一聲提醒,讓他堅(jiān)定了決心,這里不得不為小七這個(gè)小屁孩兒點(diǎn)個(gè)贊,也為刀馬開心,因?yàn)榛蛟S這才是他真正想做的選擇。正如他自己所說的“我不是什么大俠,只是一個(gè)鏢客”。確實(shí)不被大俠二字所困,不被世俗的眼光所累,做一個(gè)瀟灑快意的鏢客,豈不是更加痛快。
有點(diǎn)像當(dāng)初《三體》劇版剛播那會的狀況??苹贸噪u的三體劇,鬼子多的嚇人,但依然最終打到8.7分了!武俠血腥(終于有一部正常沒小丑搞笑內(nèi)容的國漫了)吃雞的《鏢人》現(xiàn)狀差不多,至于為什么鬼子多,上海車展冰淇淋就是現(xiàn)狀之一,懂的都懂。以至于都2023年了,為了防鬼子不得不加濾網(wǎng),18歲以上,想想就好笑!5星拉分,希望國漫以后都是鏢人,霧山五行的水準(zhǔn)??
看完第二集讓我很有感觸,或許是那個(gè)時(shí)代的時(shí)代背景所賜吧,本來雙頭蛇也能有好的生活但為了活下去讓家人活下去他開始了殺第一個(gè)人后面有了許多的人,直到接最后一單遇到一個(gè)孩子他放下了刀放了孩子選擇自己的小家,他收起了鋒芒只想過好自己的小家哪怕被官吏侮辱打罵他都是懦弱的樣子,直到被官吏逼到絕路愿意把自己的頭給刀馬(到那一刻他都沒有拿起刀),直到他們要傷害自己的家人他才重新拿起他的刀露出鋒芒,雖然最后死在了刀下但他想的還是要自己的家人能活下去繼續(xù)生活。
官吏的暴政間接造就了普通老百姓生活的艱苦,讓一些人不得不拿起刀成了鏢客,我沒看過原漫畫但單從動漫來看它吸引到了我,也對主角的過去起了好奇心,期待后續(xù)劇情。
A、昆汀與刀馬 好萊塢著名導(dǎo)演昆汀曾經(jīng)說過,好的影視作品就應(yīng)該好看有趣,讓人們能夠在短暫的電影的夢中脫離現(xiàn)實(shí)生活中的煩惱。(bu shi) 1、如何讓觀眾爽-脫胎于中國戲曲傳奇的奇巧敘事 早年的武俠電影胡金銓的《俠女》、張徹的《刺馬》、《獨(dú)臂刀》都曾受到傳統(tǒng)戲曲的影響,故事一波三折充滿巧合和誤會。(比如沉冤昭雪、鏡中人變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的情節(jié)頗具傳奇、敘事峰回路轉(zhuǎn)另人唏噓)(觀影有限,僅僅在教材上學(xué)過,對于電影內(nèi)容不做過多評價(jià)。)昆汀早年在錄像廳打工,就癡迷于中國武俠電影,還想拜師學(xué)藝,最后雖然沒學(xué)成藝成為武俠高手,卻憑借《低俗小說》獲得了奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本,其背后的成功離不開中國傳統(tǒng)武俠電影的影響?!兜退仔≌f》采用了小情節(jié),多線敘事的技巧,當(dāng)中的人物包括搶劫餐廳的情侶、黑幫老大的小弟、《圣經(jīng)》殺手、警察,這些人物八竿子打不著一邊昆汀卻通過曲折離奇的敘事將他們湊到了片頭的餐廳,其實(shí)這種敘事手法脫胎于《龍門客?!返纫慌?jīng)典武俠電影,個(gè)異的人通過離奇的原因最終齊聚一堂然后展開爭斗、斗法、斗功,讓觀眾在敘事的奇巧、人物的碰撞上感到震驚,在字幕后還回味悠長、大呼過癮。這樣的曲折離奇,但又有跡可循依然延續(xù)到了《鏢人》當(dāng)中,刀馬因?yàn)闅⒑Τ⒐饭俦煌ň優(yōu)榱诉€朋友老莫人情被安排走鏢互送知世郎、阿育婭因?yàn)槔夏A(yù)估到自己的死而被托付給刀馬(第六集才知道阿育婭跟刀馬走的原因之一)、豎因?yàn)樘娉⑥k事半路被圍住被刀馬救下一同前行,阿育婭曾經(jīng)的未婚夫殺死了老莫最終與刀馬一行人狹路相逢,在每一集的敘事中既豐富了不同人的人物形象,也通過巧妙曲折的敘事將他們捏合在一起,人物最終的齊聚一堂、各顯神通,頗具觀賞趣味,這種中國傳統(tǒng)的敘事手法對國內(nèi)外影視都頗具影響力。 在中國傳統(tǒng)戲曲武俠中,不論是《刺馬》還是《獨(dú)臂刀》當(dāng)中都存在大隱于世的武俠高手,他們于敘事中使平常與神通形成強(qiáng)烈的戲劇沖突,頗值得觀眾玩味,這樣的敘事安排被不斷的繼承與發(fā)展?!稓⑺辣葼枴分械钠胀赣H曾經(jīng)是殺手,《暴力史》中的父親曾經(jīng)也是個(gè)連環(huán)殺手最后因?yàn)槊篮玫募彝ゲ坏貌粚⒆约旱纳矸蓦[藏起來,直到導(dǎo)火索的觸發(fā)。而在《鏢人》第一話當(dāng)中的父親在兒子眼中是個(gè)窩囊廢,面對狗官常貴人的欺壓不敢反抗,但最后常貴人一而再再而三的逼迫下朝廷殺手對欺女的威脅,使父親露出了真面目,這樣的安排也使最后兒子在法場祈求父親別離開的場面頗為感人,最后父親以性命做誘餌幫助刀馬斬殺了狗官,使父親雙刀這一形象得到了完美詮釋,可以說樣的敘事手法也是我在觀漫之初收獲的驚喜之一。 2、如何讓觀眾爽-反差的人物 在觀看《鏢人》時(shí)最大的驚喜就在于讓我找到了當(dāng)初觀看《低俗小說》的樂趣,這離不開對具有反差感的豐富的人物塑造?!兜退仔≌f》塞繆爾約翰遜飾演的《圣經(jīng)》殺手殺人之前并不冷峻而是絮絮叨叨講一些段子,殺完人還有模有樣的頌讀《圣經(jīng)》,頗具喜感,讓觀眾收獲了暴力美學(xué)之下的黑色幽默。而《鏢人》刀馬登場時(shí),我只能說刀馬和《圣經(jīng)》殺手太他媽像了,什么他媽叫做驚喜,這就叫做驚喜。刀馬殺人前一樣的絮絮叨叨,小七還有模有樣的學(xué)父親說話,殺人前的儀式一樣少不了(叫小七倒數(shù),倒數(shù)完以后敵人倒下),只見刀馬手起刀落,刀與血,幽默與血腥這種昆汀式的暴力美學(xué)似乎延續(xù)到了動漫當(dāng)中,我只能說太棒了。 B、大咖到位 《低俗小說》優(yōu)秀的劇本吸引了一眾大咖,約翰特拉沃爾塔、蒂姆羅斯、烏瑪瑟曼。 而《鏢人》也因?yàn)轫斄鞯脑搜鐚帲ā对瘛返呐湟粞輪T)、萬茜等大咖來為其配音,不僅收割了一批原著黨,也吸引了一批粉絲一同來觀看。 C、一次進(jìn)步 昆汀的電影常被分級為十八歲及以上的觀眾進(jìn)行觀看,但因?yàn)榉旨壷迫匀荒軌虺蔀榻?jīng)典和流行。就像《愛死亡和機(jī)器人》在制作之初,大衛(wèi)芬奇曾經(jīng)就說過藝術(shù)應(yīng)該是具有野心和自由的,是能夠?yàn)橛^眾帶來驚喜的,分級制從來都不是一種桎梏,而是對藝術(shù)家創(chuàng)作的一種保護(hù)。 雖然在GuoQing之下,分級制暫時(shí)很難實(shí)現(xiàn),但是這一次《鏢人》能夠被放在騰訊視頻的平臺上,并且標(biāo)明這是一部限制級的動漫,可以說是對藝術(shù)家創(chuàng)作的尊重沒有限制創(chuàng)作方式、沒有讓作品流產(chǎn),也可以說是對觀眾的尊重,在一系列主旋律愛情的影視影響的當(dāng)下仍然能夠讓觀眾享受到高水平的動漫。 D、一種復(fù)古 小時(shí)候最愛看的動漫《寶蓮燈》、《天書奇譚》等等都因?yàn)楣适滦裕皖H具中國傳統(tǒng)繪畫寫意的畫風(fēng)俘獲了一大匹觀眾的芳心。看《鏢人》的時(shí)候,一種古早動漫的復(fù)古潮流讓我也感到驚喜,畫面不是被刻意的做舊,粗糙凌厲的畫風(fēng)結(jié)合大漠精致的粗獷豐富了刀馬等一眾俠客英雄的形象也使敘事飽滿,這樣的制作不應(yīng)當(dāng)成為被批評的對象,一種對上古動漫的借鑒和學(xué)習(xí)反而應(yīng)當(dāng)讓人感動和稱贊。 最后,就像大衛(wèi)芬奇所說的影視藝術(shù)應(yīng)當(dāng)是自由的,應(yīng)當(dāng)給予創(chuàng)作者和觀眾最大的尊重,其形式對的敘事的幫助、人物的塑造反而不應(yīng)當(dāng)成為一種偏見和批評。就像是藝術(shù)家為什么要選擇動漫來表達(dá),比如《賽馬娘》馬兒的世界和成人世界一樣的殘酷,殘酷的競爭,殘酷的不得不面對生與死,如何來消弭這種殘酷藝術(shù)家使用的馬兒擬人化的可愛形象,給予了觀眾一絲溫情;又比如《鏢人》,如何結(jié)合現(xiàn)實(shí)原因,真人出演對血腥暴力場景的低包容度,暴力美學(xué)的小眾,以及文明和諧的價(jià)值觀的影響,藝術(shù)家們選擇了動漫的表現(xiàn)形式,最大限度的消解真人出演帶來的暴力,讓觀眾也能感受到暴力美學(xué)帶來的魅力,動漫從來都不應(yīng)當(dāng)因?yàn)槠涫莿勇贪宓恼J(rèn)為,動漫就是拍給小朋友看的,成年人一樣也能從動漫中找到驚喜。
辣雞手游已經(jīng)把我惡心的五體投地。鏢人漫畫可以和動畫有新的碰撞,說不定許先哲可以有新的idea,希望對得起漫畫就好,僅此而已。期待能取得好的成績! re: 兩集看完歸來,對味了,雖然表現(xiàn)張力還是不如原漫,打戲,音樂,OP都很滿足,更驚喜的是ED這首歌太對味了。配樂的鼓點(diǎn)特別驚喜,武俠氣非常足,還有就是小嘍啰的臉譜兇的各有特色,反而刀馬感覺臉畫得粗糙了笑。制作經(jīng)費(fèi)能看出來是花在刀刃上,不過一兩個(gè)不明鏡頭調(diào)度。赤沙鎮(zhèn)篇完結(jié)一點(diǎn)也不拖泥帶水,得益于原著的出色劇本,劇情一點(diǎn)也不擔(dān)心。大漠篇開局即王炸,要中原權(quán)術(shù)有權(quán)術(shù),要西域打戲有打戲,鏢味最足。雖然后面更是格局越來越大,不過大漠篇還是粉絲心中最有情懷的一篇。希望能像三體那樣高開神走吧,尊重原著即可。鏢人粉絲過年了,111話也更了,快去看! 第七集后: 好了他要神走了。
轉(zhuǎn)自鏢人貼吧 偉大光榮正確97 這幾集看下來,目前鏢人動漫最大的問題,不是畫質(zhì)、經(jīng)費(fèi)、配音,而是“節(jié)奏”。 好多人說畫面、畫質(zhì)什么的。其實(shí),只有在劇情好、節(jié)奏好的情況下,畫面才可以錦上添花,把80分變成100分。但最重要的還是劇情和節(jié)奏。 精彩的劇情,是所有故事吸引人的核心。鏢人的劇情咱就不多說了。 但是目前的動畫效果,說實(shí)話,節(jié)奏很不對勁,有點(diǎn)辜負(fù)許老師的硬核劇情。 1、想想看,一些早期的經(jīng)典動畫,很多畫面雖然直接放PPT,但是那個(gè)吸引人的劇情,合適的節(jié)奏,照樣能把你吸引住。 例如,海賊王三大將出場,大家都覺得很有壓迫感,其實(shí)動漫組放了很多PPT。 人家只用就簡簡單單的腳步聲、坐下,幾個(gè)音效,畫面近景,遠(yuǎn)景排腿部的切換,適度的停頓,合適的節(jié)奏,馬上就把氛圍鋪墊出來了。有興趣的朋友可以去回顧下。 而現(xiàn)在的鏢人動畫,剪輯節(jié)奏、畫面節(jié)奏都有問題。 2、寓意的深刻的臺詞,說完直接切掉,下一句立馬頂上,不給觀眾留任何思考空間。一句句流水賬一樣,節(jié)奏平均又無趣,剪輯是急著要去干嘛呢? 許老師設(shè)計(jì)的臺詞非常,動畫應(yīng)該有很大發(fā)揮空間才對。原作里的每一句臺詞,都能體現(xiàn)性格,都能刻畫人物。很多對話,不止是字面意思,很有深意。 例如,刀馬和阿育婭對話,刀馬說完“終究是會變的”。這種寓意深刻的話說完之后,哪怕多放個(gè)遠(yuǎn)景PPT,停上幾秒,再來個(gè)吹風(fēng)的音效,也比現(xiàn)在毫無節(jié)奏的一句接一句好。 3、舉個(gè)例子。兩個(gè)老臣死諫隋煬帝那段,應(yīng)該這樣表現(xiàn): 先是兩個(gè)老臣,沉重的走過來,互相對視一眼,然后開口大聲勸諫。 勸完以后,畫面先展示居高臨下的大殿,然后鏡頭慢慢拉近。這一段,大殿里是死一般的沉默。 隨著畫面接近大殿,鏡頭逐漸聚焦到殿門上。最后,畫面定格在門洞上,但是門里面黑漆漆的,什么也看不見。 此時(shí),你作為觀眾就會想幾秒鐘,門里面會有什么反應(yīng)呢?門洞里面黑漆漆的,里面的皇帝長什么樣呢?他很快就會生氣了吧? 一陣沉默里,隱約聽到殿門里傳來幾聲低沉的咆哮聲,里面居然有某種野獸?不是勸諫皇帝嗎……? 畫面慢慢切到兩個(gè)老臣。他們跪在殿下,可以看到,兩個(gè)人呼吸急促,額頭冒汗,面對著黑漆漆的門洞,等待回應(yīng)。 你正在疑惑的時(shí)候,突然!一聲咆哮,老虎猛的跳出來,撕碎兩個(gè)人,血濺了一地…… 這里面,留白很重要,留思考時(shí)間很重要,有畫面引導(dǎo)也很重要。這一段做好了,觀眾能深刻體會到,什么叫伴君如伴虎。 現(xiàn)在動畫里的這段,完全沒有留白,只有按部就班的切換畫面: 倆人勸諫完,畫面直接切大殿,然后半秒不到,不知道哪蹦出來只老虎,突然就把人吃了,然后就結(jié)束了。 你甚至都沒時(shí)間思考,大殿、老臣、門洞、老虎,這些事物的物理位置; 你也不會有時(shí)間思考,皇帝和老虎的關(guān)系,伴君如伴虎的隱喻; 你不會覺得老虎是皇帝意志的體現(xiàn),老虎是意象、是表現(xiàn)手法。 你看完只會覺得,哎,突然哪跑出來的老虎?。縿游飯@沒關(guān)牢吧?皇宮里進(jìn)老虎了?挺好玩呀。這樣搞,思考、猜測、疑惑、緊張感、期待感,全沒了。 4、大家討論配音挺多的,但其實(shí)配音已經(jīng)選定,再討論意義不大。反正也沒法改,而且配音這事,關(guān)鍵是畫面和配音的結(jié)合,音色不是重點(diǎn)。(大部分配音演員都是怪物,比起音色,感情到位更重要)。 目前的問題,是畫面和配音的結(jié)合,節(jié)奏太快,這導(dǎo)致劇情不連貫,有撕裂感。 可能是畫面切太快,或者某些臺詞說的太快,兩頭互相趕。具體是畫面趕還是配音趕,就不好說了。 可以肯定的是,決定畫面出現(xiàn)幾秒、停留幾秒的策劃和剪輯,有很大的責(zé)任。 5、停頓和留白,絕不是為了拖時(shí)間,因?yàn)榈⒄`不了幾秒,卻極大的影響了觀感。 好的節(jié)奏,應(yīng)該是有時(shí)臺詞說的很快(例如吵架,或者情況緊急),有的地方慢悠悠的。甚至連人物走路,也根據(jù)劇情和心情,能掐出節(jié)奏來。 看鏢人的感覺,全篇都是一個(gè)速度,按流程、走過場的感覺,畫面一個(gè)接一個(gè),臺詞一句接一句。 完全沒有起承轉(zhuǎn)合(而原劇情是有的),就搞的節(jié)奏很平淡。動畫組沒有認(rèn)真把控節(jié)奏,把控劇情推進(jìn)的快慢。 6、在一小段劇情展開之前,天氣、環(huán)境、風(fēng)景、建筑、微觀近景細(xì)節(jié),非常影響整體氛圍感。 想想看,西部片里,蒼涼的沙漠,呼呼的風(fēng)聲,揚(yáng)起的黃沙和灰塵,一團(tuán)團(tuán)滾動的風(fēng)滾草……這些事物看完,那蒼涼感一下就上來了。 鏢人擁有濃烈的江湖風(fēng)、西部風(fēng)、武俠風(fēng)。作為意境感強(qiáng)烈的作品,是很需要這些元素烘托氛圍感的。 目前的鏢人動畫里,這些元素用的太少,或者說沒用好。 當(dāng)然,鏢人里也有正面例子,例如赤沙鎮(zhèn)結(jié)局。刀馬、雙頭蛇、常貴人三人對決。開打之前,恰到好處的沉默,沙漠、遠(yuǎn)景、風(fēng)聲、近景,就用的很好。 反正我當(dāng)時(shí)看了,對動畫組是感慨萬千………這不是會用留白,會烘托氣氛嗎?!為啥別的地方就不用呢…… 7、鏢人有些地方,是能看出來團(tuán)隊(duì)很用心的。比如很多畫面,專門加了2.5d或者3d去結(jié)合轉(zhuǎn)場。有些地方專門增加了第一人稱視角,還通過抖動、模糊來增加代入感。 不得不說,挺多人吐槽畫面這塊,其實(shí)反而能看出來,畫面這塊,努力通過創(chuàng)意增加表現(xiàn)力等等,制作組其實(shí)是有用心的。 8、我還是覺得,目前,制作組與其把重心放在畫面的提升,不如認(rèn)真關(guān)注最核心、影響最大的部分:想辦法把劇情節(jié)奏把控好,把氛圍烘托起來。 整體來看,大部分感覺不對勁的劇情,都是節(jié)奏過快導(dǎo)致的。(當(dāng)然也有地方節(jié)奏太慢) 很多地方,多幾個(gè)停頓,效果都立馬不一樣了??!希望制作組剪輯、分鏡的,爭點(diǎn)氣啊??!
漫畫版本是神作,這次翻拍成動畫,其實(shí)還是蠻擔(dān)心變成類似隔壁《火鳳燎原》那種的。實(shí)際看下來還成,整體那種寂寥粗獷的神韻基本抓住了。相比漫畫還是太過精致了一點(diǎn)。動作戲不錯,可惜幀數(shù)上依然不夠,沒能完全表現(xiàn)出那種打斗的動感~~~整體來說有潛力,還需繼續(xù)觀察~~~
目前觀感還可以。拿霧山五行來比過分了哈,霧山制作周期特別長,第二季大概也就三四集。就是感覺拿給彩鉛做有點(diǎn)可惜??還能更好。- - - - - - -你們有些人別太那啥......雖然有缺點(diǎn),但也不至于很垃圾吧。
武戲好評,保持期待
能看到就是一種不容易了誒
見血斷頭了,所以好評
國漫有血太不容易了,但鏡頭調(diào)度和劇情節(jié)奏不符,動作沒有同是2D《霧山五行》流暢,打擊感不夠,看著有些沉悶、別扭。既然小團(tuán)隊(duì)可以做到,那么大廠應(yīng)該更優(yōu)秀。可能期待太高了,絲毫沒有漫畫營銷的那樣驚艷,看完前兩集不想買漫畫了。
一般吧,只能說中規(guī)中矩,沒有達(dá)到心目中該有的樣子。漫畫是有想象空間的,龍門客棧似的江湖寫意開場,戈壁灘的遼闊壯美,絲路關(guān)口西域諸國商客云集的繁華全都沒感受到,質(zhì)感不夠,純堆情節(jié)。
制作相當(dāng)好,如果劇本可以有更大的創(chuàng)造力就更好了。
非常還原原著,尺度也有了,不是兒童劇,動作幀數(shù)稍低,不過在國產(chǎn)動畫里已經(jīng)算是上成之作了。
01大叔帶娃,此乃正道。04芝士郎X豎,我可以,雖然他倆還沒說上話。
國漫唯一把現(xiàn)實(shí)武俠把內(nèi)在驅(qū)動力說明白了,利亦有道救死扶傷,欠債還錢殺人償命!既不想欠別人的,也不讓別人欠我的,一個(gè)“利”字算的明明白白!區(qū)別于傳統(tǒng)武俠通病以一個(gè)“俠”字行走江湖行俠仗義,卻很少把“俠”如何解決生計(jì)說明白,仿佛每個(gè)以“俠”傍身都是舍己為人利他主義,《劍雨》是首個(gè)解決這個(gè)問題的,《鏢人》是次個(gè),但鏢人更直接更露骨,沒有門閥士紳背景,亦沒有狗血紅塵糾葛,有的只是一句:天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往!
大漠,刀客,恩仇,動漫雖然少了漫畫的粗糲線條,但劇情的可觀度還是很強(qiáng)的。
原著的畫風(fēng)和分鏡都沒有很好的還原,缺了這兩樣,品質(zhì)可以說是大打折扣。目前為止,最好看的是片頭。三星半。
提前半個(gè)月在央美看了前兩集,有亮點(diǎn)也有缺點(diǎn)吧,打斗不錯,總體質(zhì)量在國漫里面可以排很前面,鼓勵一下
不拉胯就是國漫的巔峰
落拓瀟灑的刀馬越看越有魅力,和知世郎兩個(gè)人的互動很有笑點(diǎn),一會是激烈的打斗,一會是兩個(gè)人你來我往斗嘴,笑點(diǎn)和燃點(diǎn)都有。
國漫見血了,恭喜。第二集開始?xì)庀蟠笤?。雖然動作場面在流暢度和復(fù)雜度層面都有欠缺,不過對漫畫算是相當(dāng)還原了。動作設(shè)定的理念,以及關(guān)于“江湖俠義”的描寫已經(jīng)到位了。比如雙頭蛇的爆發(fā),比如三人對決時(shí)的“人人都是1V2”。雙頭蛇,為了家人放棄尊嚴(yán);刀馬,與對手惺惺相惜放棄賞錢,皆是俠義。
2023.6.7 【1/14】鼓勵性給三星吧,世界觀和畫風(fēng)尚有可取之處,但這劇本、人設(shè)、臺詞、配音……共同塑造出的每個(gè)角色(每一個(gè)!包括小七?。┒佳b逼得出戲又油膩。想自然地表現(xiàn)好人物真的很難,路漫漫其修遠(yuǎn)兮啊
如果不是官方引導(dǎo)的,趕緊控制一下吧,都把血腥暴力的尺度當(dāng)鏢人的最大的賣點(diǎn)來吹,這是什么迷惑風(fēng)向啊,鏢人有那么多優(yōu)點(diǎn)不說,不僅是違背了武俠的本質(zhì),這要玩死國漫的節(jié)奏么……
打斗不夠流暢,畫面太粗糙,還有這不是我的阿肓婭。國漫任重道遠(yuǎn)吧