提到《GANTZ:O 》,大家的第一反應(yīng)是,“太好看了,特效吊打好萊塢大片”。
《GANTZ:O 》是好看,但好看的原因絕不僅僅是特效,不然爵跡咋能只拿3.8分?
事實證明,視覺沖擊只是一部分,題材和禁得起推敲的劇情才是更重要的因素。
它的設(shè)定實在是太有趣了,我第一次看到它就好像一個沒玩過游戲的孩子忽然見到游戲一樣興奮。
曾幾何時讀西游記的時候曾想過,如果有一天科技發(fā)達(dá)了,人可以“精神”的方式進(jìn)入到游戲里,和神話故事里的所有的神魔來一場諸神之戰(zhàn),那該多刺激。
沒想到這個想法已經(jīng)拍成電影了,而且超級好看!
到底有多好看呢?我這個人有個奇怪的習(xí)慣,一本書或一部電影,我只要看過我就基本不會看第二遍了,而這部電影我看了4遍。
故事是這樣的,有一個神秘的黑衣人組織,這個組織會把一些意外死亡的人以靈魂的方式召喚到另一個空間。在這個空間里,每個人都需要強制參與一款,真實的大型吃雞類游戲,贏了可以贏得活下來的機會和其他的獎勵,輸了就是萬劫不復(fù)。
刺激的是,這個大型無限制吃雞游戲不是打人,打各種各樣神話故事里的妖魔鬼怪,甚至是神。
并且這個游戲不是在虛擬空間進(jìn)行的,而是在真實的三次元空間進(jìn)行的。
男主是一個熱心腸的博愛男,屬于路見不平拔刀相助不要命型選手。
所以五分鐘后,命沒了。
登場沒多一會兒,男主就被一個看起來攻擊力只有2分(兩把刀各一分)的,瘋大叔給捅死了。
前一秒剛掛,后一秒男主就被召喚到了一個看上去跟現(xiàn)實生活無異(當(dāng)然不可能無異)的空間里,房間里有四個極端性格的人。
一個是極端的身材好,美的不要不要看上去戰(zhàn)斗力只有一分的萌妹
一個是極端的老,看上去年紀(jì)大到不像是意外死亡的老頭,長了一張不能再軟弱的臉,一看就是一個老好人和稀泥的角色。(我就不給他特寫了)
還有一個極端的冷漠,看上去25但沒想到只有16歲的小帥,人狠話不多。
男主剛被傳送過來就接到一個任務(wù)——在規(guī)定時間內(nèi)干掉日本動漫史上實力最大的妖怪——滑頭鬼。
喜歡動漫的朋友對滑頭鬼印象一定很深,尤其是在日本這個黑幫文化盛行的國度,滑頭鬼的位置就相當(dāng)于山口組的老大,是妖怪圈里最大的黑幫領(lǐng)袖。
所以這一仗就不是打某一個妖怪這么簡單,而是打一個幫派的妖怪。
歷史記載的滑頭鬼人緣極好,小弟眾多,大天狗就是著名的小弟之一。
由于這一仗的難度系數(shù)太高,黑衣人全體成員出動,動畫里只有兩個小隊,大阪隊和東京隊。
過多的劇情我就不劇透了,不過我可以跟大家聊聊除劇情之外令我震撼我的點。
未來科技預(yù)判
不得不承認(rèn)日本人腦子是真的好使,許多人不知道《黑客帝國》就是根據(jù)《攻殼機動隊》改編的,而《攻殼機動隊》的作者士郎正宗對未來科技的很多暢想如今都實現(xiàn)了,比如腦機接口
前段時間還沒翻拍成真人電影,斯嘉麗約翰遜演的,可惜劇本太糟糕了。
現(xiàn)在世界對腦機接口的研究已持續(xù)了超過40年了。
在多年來動物實驗的實踐基礎(chǔ)上,應(yīng)用于人體的早期植入設(shè)備被設(shè)計及制造出來,用于恢復(fù)損傷的聽覺、視覺和肢體運動能力。
在《殺戮都市》里,也有過3D打印的暢想,如今也實現(xiàn)了。
當(dāng)然我更感興趣的是那把可以召喚宇宙武器來打擊地面的聲波槍(不知道那是不是聲波,看起來類似于一種聲波墻,有點像死神里縛道八十一裂空,把面前這道墻從這個空間里拿走,可以抵擋住任何攻擊,而這個聲波強勢從宇宙打過來的,起到把人拍扁的作用)
這個東西美國多年前就在研究太空對地球打擊的武器,估計有一天也會出現(xiàn)這種神奇的武器,估計到了那時候就不會有戰(zhàn)爭了。
還有一個就是外骨骼,外骨骼現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,已經(jīng)可以用到軍事中,為士兵節(jié)省更多的體力,但要是想實現(xiàn)到這個程度恐怕還有很遠(yuǎn)的舉例,某種程度上講,這一身黑衣的復(fù)雜程度可比鋼鐵俠的戰(zhàn)甲復(fù)雜多了,在那么薄的情況下可以抵抗綠巨人級別的擊打也是相當(dāng)牛逼了。
各方面的還原及呈現(xiàn)
除了武器,更出彩的是對于漫畫里女體地獄的高度還原,國內(nèi)未能上映的原因和這部分有很大關(guān)系。
你沒看錯,腦子,血池子,胸和屁股,遍地都是。
而且主角們的盛世美顏也是沒的說的,最讓我感動的是,動作和表情做的實在是太好了,很多微表情做的惟妙惟肖,有時候甚至讓我忘了這是CG動畫,演技秒殺吳亦凡十條街啊。
我沒看過原著,不過看這組數(shù)據(jù)就可以看出原著的可怕之處了,在那個熱血漫畫年代,竟然能殺進(jìn)前十真是不可思議啊。
有趣到爆炸的題材和設(shè)定,精美絕倫的畫面,超級流暢的劇情,我不知道為啥只有7.9分,不過評論區(qū)到是很多人跟我保持相同觀點。
因為真的是太好了。
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妹子身材棒極了,那大燈太棒了,尤其跑起來跳起來,這動畫做的絕了,里面的妖王老頭挺牛逼,各種短視頻經(jīng)常播放那個片段,故事情節(jié)沒啥說的一頓瞎打,什么人性團隊能看出來想要升華一下但確實沒成功,總之就是一部很好看的cg動畫,畫面精良,其他沒啥值得推薦的。這個系列不知道有沒有續(xù)集啊或者其他支線什么的,應(yīng)該都下來看看。
你們舊的命運已經(jīng)結(jié)束,新的命運將由我決定,就像餅干屑一樣。 現(xiàn)在就出發(fā),了結(jié)這家伙的性命。 這種白癡通常都是第一個死。 我們被無止境的生存游戲困住了。 100分選單: 1、得到一個超級武器。 2、復(fù)活一個死去的隊友。 3、消除記憶,獲得解放。 我們還沒強到可以保護他人。 你會眼睜睜看著別人死去嗎? 我喜歡觀察怪咖。 喬治,本名島木,3次達(dá)到100分。 室谷信雄,4次達(dá)到100分。 岡八郎,7次達(dá)到100分。 魔王等級的怪獸一只就值100分。 岡八郎本身就是“怪獸”。 “我們是特勤人員?!?“哪個單位的?” “Gantz?!? 我一出馬,你就死得比螞蟻還快。 我在大學(xué)時參加了桌球社,還在家自學(xué)了空手道。 憑直覺的攻擊才對他有效。 “我們快逃吧!那怪獸就交給岡吧!” “他輸了怎么辦?” 如果你活下來,我們四個人就能住在一起了。 這世上有很多神,我只是其中之一。
本作可謂CG動畫電影中的神作。
當(dāng)然,我認(rèn)為這部動畫電影成功的核心還是在于奧浩哉的漫畫原作《殺戮都市:大阪篇》就已經(jīng)足夠的功力深厚。電影在盡量還原原作的同時,盡力匹配了與原作內(nèi)容相得益彰的杰出動畫技術(shù)、敘事節(jié)奏和優(yōu)秀的電影配樂,這也是本作能夠獲得巨大成功的重要原因。 《殺戮都市:0》完美雜糅了科幻、動作、心理、懸疑、情色、社會話題、風(fēng)物等眾多元素,一氣呵成。在短短96分鐘的時間內(nèi),盡力向觀影者展現(xiàn)了外星科技、巨大機器人、人體機甲、緊身戰(zhàn)斗服等諸多科幻元素,而猶如百鬼夜行的各色奇異而恐怖的外星人尤其出彩,融合出色的CG動畫技術(shù),已成為了影片中事實上的“主角”。
鑒于原作的優(yōu)秀把控能力,眾多元素在影片恰當(dāng)?shù)臄⑹鹿?jié)奏中交錯遞次出現(xiàn),而絲毫不亂,猶如一曲激情高昂但足夠和諧的奏鳴曲,讓人深深享受其中。 原作者奧浩哉把動作戲份設(shè)計得充滿懸疑性,這是令本作能夠充滿靈動的重要關(guān)鍵,而對人物情感的刻畫真摯且讓人感覺不拖泥帶水,是對暴力戲份很好的中和,賦予了本作真正的生命力。否則,一味的暴力,只會很快令觀影者感到空洞和乏味。
原作者SF漫畫家奧浩哉有點像日本怪雞導(dǎo)演三池崇史,把復(fù)雜的人性和社會陰暗面,赤裸裸的暴力,毫無保留地呈現(xiàn)給了讀者,背后卻潛藏著對人類精神和命運溫情脈脈地關(guān)注。
還是那句話,現(xiàn)如今也就日本還在堅持用3D動畫的高成本來做非合家歡類的純動作劇情向的動畫電影了,這部原作就很優(yōu)秀的作品用3D還原真的再好不過,網(wǎng)飛版也毫無馬賽克,各種畫面還原的很好很清晰,看的很爽。
這部片子其實像是加藤傳,用主角離開之后讓原本連配角都不是的角色主導(dǎo)的一個章節(jié)講了一個有較為美滿結(jié)局的故事,其實這也反映了奧浩哉在角色塑造上的厲害之處,原作里就多次通過主角提到加藤對自己的影響,而且加藤本身也很真實,在看到別人遇難之后也會害怕和自己作斗爭,所以原作在主角死后突然迎來的加藤篇也不顯得突兀,反而是讓我覺得加藤也終于入坑的感覺。
本片也因為電影成本和長度的考慮刪減了很多原作里精彩的情節(jié),甚至直接刪掉了妖怪雙人組里的狗臉陰陽師,不過關(guān)鍵和出彩的情節(jié)也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊貓君,估計有毛發(fā)的動物太難作3D了哈哈。另外這部漫畫也是早期動不動就殺死討喜角色的了,所以后來看權(quán)力的游戲并沒覺得多震撼。這一作也是原作者奧浩哉直接把日本傳統(tǒng)妖怪拉過來成為了敵人,也算是ACG里的老傳統(tǒng),就是天狗感覺太弱了,就是個能飛的壯漢而已,而滑頭鬼則各種花樣變身充滿著詭異和神奇,對怪物和科技天馬行空的想象也是原作吸引人的地方之一,當(dāng)初最讓我驚艷的就是那個重壓槍。其實片子角色看到那些神話里的妖怪應(yīng)該先覺得熟悉然后才覺得恐怖才對,而無論是片子還是原著,里面的日本人對怪物的形象都不是很熟悉的感覺。
不過說起來大版篇其實也是原作開始”崩壞“的起點,之前的篇章循序漸進(jìn)做的很好,結(jié)果到了大版篇,不但增加了城市和小隊的數(shù)量,甚至讓前期主角團們拼死拼活賺分的行為,到了大版隊伍直接變成了刷分行為了,增加的強力武器也是看似酷炫但實際功能欠佳,那個大機器人除了大也沒別的特別攻擊手段,武器這種東西就是講究速度和破壞力,要個機器人還不如要個戰(zhàn)術(shù)核彈啥的。這個篇章之后我記得就是外星人吸血鬼啥的了,也有點兒偏離漫畫傳統(tǒng)的穿越類大逃殺,不過無論如何,本作也是當(dāng)年類似作品最火爆的鼻祖漫畫了,后期也沒有同類型太出彩的。
的確看起來比《爵跡》花得錢實在
這絕對是「殺戮都市」系列改編的最好的一版電影!全CG動畫神還原!看完就知道爵跡有多水了。劇情全程高潮無尿點!兩只Gantz小隊在大阪血戰(zhàn)日本百鬼,想想都很燃!雖然沒有字幕我還是堅持啃完了生肉!
妖怪比主角出彩
這個CG質(zhì)量這個戰(zhàn)斗場面,雖然沒能完全還原漫畫原作的內(nèi)核,但是我依然看的很滿足啊。
這回值了,這么多露點
滾頭刀尾百鬼夜行,不死天狗百變老邪,機甲拳戰(zhàn)巨型蜘蛛牛,傳送繩重力槍激光亂射……藤野歸隊的大阪戰(zhàn)役,應(yīng)該是至今為止還原最好的Gantz影視作品了
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,電影版沒有的震撼視聽在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展現(xiàn),每每的大場面都感覺經(jīng)費在燃燒,絕對頂級的CG制作水準(zhǔn),動捕技術(shù)下動作流暢甚至還有乳搖,能說的實在太多了,總結(jié)就是完美呈現(xiàn)gantz的世界。
兩年前看的,回顧補勾。觀感依然好,依然足夠良心制作不能再苛求太多,看得出來導(dǎo)演和編劇已經(jīng)拼勁全力將各種奪人眼球的元素極盡可能多得在短短100分鐘里呈現(xiàn)給觀眾,力求百分百還原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互毆,百鬼夜行異形魔種,血漿糊眼糊到爽,萌妹與歐派不要錢,請問還有什么不滿意?/2017.炸裂精彩,巨型機甲和牛頭巨魔互毆的場面頗有幾分日本版環(huán)太平洋的氣勢。爆棚精良的CG制作完全還原原作中血肉橫飛肝腦四濺的百鬼夜行大戰(zhàn),黑色機甲戰(zhàn)衣帥得合不攏腿,女體肉林驚掉眼球,掛逼Boss戰(zhàn)酣暢淋漓。兩個女主一個負(fù)責(zé)工口一個只會賣萌,文戲插的有點招人煩??偟膩碚f絕對又是一波誠意圈錢。
天惹嚕!打了九十分鐘!真是過癮!女體拼湊出來的人體真是太惡心了~
決戰(zhàn)心齋橋!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,這片倒完全可以做成4D-3D,畢竟這種“游戲”就是適合全身體感!
非常好的畫面,推薦
制作這么好,你們打這么點分太對不起制作了
還原度真的沒得說了,男主這么帥氣的一張yankee臉演什么正義的伙伴嘛!
還原度超高啊,人妻和巨乳一齊亮相。很可以了。從頭爽到尾。道理也很簡單了:單干死路一條,合作才是制勝關(guān)鍵;制勝同樣也不是單純依靠武器裝備先進(jìn)的;誰能正面肛滑瓢?。?/p>
沒看過原著,但是這FF+環(huán)太平洋+百鬼夜行+七龍珠+強殖裝甲+虛界魔獸+妹子顏值無敵身材超棒讓人有反應(yīng)啊
連女體地獄都還原了,我還能說什么好?
太特么過癮了!集中表現(xiàn)了大阪篇的血肉飛濺 gantz這幾套緊身戰(zhàn)服太特么適合做成CG了!Reika和杏每次一出場我簡直目不轉(zhuǎn)睛!太工口太可愛了!總之這次CG化太成功隨便一描述都會像是在吹!強烈推薦在日黨去看!
畫面秒殺《爵跡》,劇情秒殺《最終幻想》,目前為止日本的3D動畫電影最強作。
還不錯,找回來一些當(dāng)初看漫畫的感覺,血腥暴力加性感,期待更多更多……
古典妖怪大戰(zhàn)未來戰(zhàn)士,沒有廢話通篇就是一個字打打打,一邊死了能變形,一邊死了能復(fù)活。技術(shù)真強,人物從動作到顏值都沒得說。51分鐘從身手靈活的禿頭大叔變化到裸女一段想象力最精彩。男主還是日漫常見的傻沖動型,不管累死多少隊友,還是獨得100分。