作為一個標(biāo)準(zhǔn)的游戲玩家,以及并不合格的動漫愛好者,我所熟知的是田尻智和任天堂的不滅神作,跨越GameBoy、GameBoy Color、NES、Game Boy Advance、N64、NDSL、Wii諸多平臺的《口袋妖怪》系列游戲,它以罕見豐富的收集與養(yǎng)成要素,復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及靈活的招數(shù)配備、團(tuán)隊(duì)合作吸引著全世界的玩家。然后,隨著它衍生出來的,便是這些漫畫、動畫、電影、玩具、紙牌、人偶所形成的最龐大的游戲周邊神話。 現(xiàn)在看口袋妖怪動畫的人,又有多少能記住田尻智這個“口袋妖怪之父”的名字呢?
2 ) 2001年的回憶
清楚記得看這部片子是2001年,學(xué)校的視聽中心。翻著大本目錄的時候看見它我相當(dāng)?shù)伢@奇,而不同于看到SouthPark時那種興奮的情緒?;貞浧饋砦以谝暵犞行目偣惨仓豢催^《小熊維尼:跳跳虎的故事》、《御法度》和《將太的壽司》,SouthPark是盤讀不出來,X File則是因?yàn)榭撮_頭畫面有點(diǎn)被Shock到,沒敢看下去。很有意思的是,我看這兩部動畫——跳跳虎和Pokemon都投入到要哭。 市面上好象都充斥著這一部的美版,包括我在BT上下到的也一樣。這部片子作為PM在美國市場的第一塊試金石,無疑是成功的。據(jù)說在此后上映的皮卡丘系列電影再也沒有收到那么好的票房,而到今天,M2M的《Don’t Say You Love Me》作為其主題歌似乎也成為了經(jīng)典。PM的幾部劇場版我都有看,包括《路奇亞爆誕》、《結(jié)晶塔的帝王》以及《七夜的許愿星》。但只有《超》一片讓我感覺主題最為凝重,甚至在重看時仍有喘不過氣的感覺。相較之下,《路》中小霞對小智的曖昧感情似乎太過牽強(qiáng),《結(jié)》中我只記住了那些畫得很生動的神秘符號及威風(fēng)的炎帝,《七》倒是在制作技術(shù)上達(dá)到了一個新的高度,那些細(xì)致的場景貼圖令人嘆為觀止。 相對于夢夢,超夢可以說是從一開始就被冠上了個悲劇性的命運(yùn),冷冷的眼神,低沉的聲音,殺死了那些科學(xué)家的它真的有點(diǎn)讓人不寒而栗。但是光有力量有什么用呢?看著看著,真讓人覺得“沒有比自然出生更加美好的事情”了。= = 跟日版的搞笑比起來,這一部里的火箭隊(duì)老大顯得邪惡得多也厲害得多,這一點(diǎn)我雖然不大喜歡,但實(shí)在是找不出在皮卡丘的世界觀里比他更壞的人了…… 超夢以及其他復(fù)制出來的的Pokemon的立場相對于夢夢等自然出生成長的PM實(shí)在是有些無力。故事的高潮不可避免地落在了他們的沖突,皮卡丘對皮卡丘,水箭龜對水箭龜,噴火龍對噴火龍……可是小智的皮卡丘卻始終沒有還手,很憂傷似地看著與自己無異眼神卻很憤怒的皮卡丘。 然后小智沖進(jìn)了超夢與夢夢之間,被兩股沖擊的力量變成了石頭。皮卡丘跑過去,不停地叫著小智,不停地電他,想讓他恢復(fù)過來。確實(shí)很煽情啊,我看得真有些激動。鮮活的皮卡丘的個性和它身上的人情味,也許就在這一瞬征服了美國孩子吧。 超夢帶著伙伴們另覓樂園。TV特別版里又有它們的出現(xiàn),但可惜小智他們已經(jīng)被消除了那時的記憶。:( 那一只皮卡丘仍然是很兇悍哪。
比卡丘~
劇情啊就沒指望過煽情那是肯定的,但是全都在打架的時候還是囧到了。慣常的熱血,慣常的羈絆,慣常的萌!火箭隊(duì)第一次說好棒的感覺,雖然被困在了荒島上!
強(qiáng)大的總Boss
只有個黃色的東西有意思
全班內(nèi)牛滿面啊
每天鎖定,還有我最喜歡的是胖丁這個角色~
只看最初的上部~后來就及時長大了~
超級喜歡皮卡丘
日本的東西就是會開發(fā)周邊
小志的那句“決定是你了~!”從來都忘不掉。皮卡丘真的超Q!胖可丁的歌聲讓人著迷~對GAMEBOY的口袋妖怪經(jīng)典系列也超愛!
童年最愛啊
武藏~小次郎~~有愛啊~
哇~我的童年少年就是這樣過來的 = =
我愛皮卡丘
皮卡丘被超夢的寶貝球追著跑的那段 太揪心啦!
比卡丘~~
既然你誠心誠意的發(fā)問了 我們就大發(fā)慈悲的告訴你! 為了防止世界被破壞 為了守護(hù)世界的和平 貫徹愛與真實(shí)的邪惡 可愛又迷人的反派角色~~武藏! 小次郎! 我們是穿梭在銀河的火箭隊(duì)~白洞,白色的明天在等著我們!! 就是這樣~喵~~~~
現(xiàn)在都還看
我還是覺得漫畫好
都快忘了那個時候什么樣了