劇情上:劇場版給海門城主鏡頭太少了,畫的這么好看,就這么幾個鏡頭,海門城的淪陷也沒有個完整交代,就感覺劇情進展的挺突然的。
人物上:海門城主完美戳中我的審美,銀發(fā),高挑纖瘦,用狙,就連臉上卡巴內(nèi)瑞的紋路都恰到好處,帥的一批,他的背景故事更讓我給他加了層濾鏡。本來是拼死守護海門城的城主,在遭到人類背刺之后黑化決定毀掉海門城,有種英雄的悲壯感。海門城父女的悲慘讓我看完難受了一天。
我的天最后無名真是甜死我了,我也想要這種甜甜的戀愛?。。。。?!湊字............................................................................湊字好累....................................................................。
在遠東島國日本,與卡巴內(nèi)的威脅對抗,并在穿越前線、被厚重裝甲覆蓋的蒸汽機車(通稱駿城)之一的甲鐵城上生還的生駒等人,在卡巴內(nèi)與人的攻防戰(zhàn)地、面向日本海的廢棄驛“海門”,與玄路、虎落、海門的人民組成“聯(lián)合軍”,謀劃著擊退卡巴內(nèi)的策略。此時,生駒發(fā)現(xiàn)海門一帶的卡巴內(nèi)擁有受到統(tǒng)領(lǐng)、集團行動的特征。生駒將此事報告給聯(lián)合軍,但卻不被理會,反而因為自己是卡巴內(nèi)利的緣故而遭到聯(lián)合軍的虐待。因憤怒而失去冷靜的生駒決定獨自深入敵境。
1. 堅決抵制任何與戰(zhàn)斗少女相關(guān)的“戀愛-戰(zhàn)斗”番且具有虐狗傾向的作品(想看的一逼)。
2. 如果卡巴內(nèi)病毒是對人類負面情緒的無限增殖為“母體-僵尸觀念(zombia idea)的個體們”,或者說作為聚合為集體的人的“僵尸神志”,監(jiān)控其行為能力的對象不是自我的精神力而是陷入神志障礙的母體(也是一種受某一核心領(lǐng)導卻表現(xiàn)為集群的無意識),思考能力被褫奪之后的比喻,唯一能做的便是將之醒目地標記成帶有破壞性的,毒性的,噬他誕新的,讓生物化學反應(yīng)在有機體里暗默無聲運行的,在最后營救中畸變?yōu)榫奕嘶╣igantism)怪獸的,卻能通過一場“斬首行動”連根銷毀的異變有機體(這本身也就是劇作范式之一)。然而,純粹的熱血和奮進主義并不見得從骨化的傾向中將之拖拽回來——憎恨始于一個傾盡奉獻卻當做異端被處決的儀式中,同時也是領(lǐng)主的至高權(quán)力的徹底失效。這一刻,新生的母題用對其“前種族”的“元仇”宰制所有被轉(zhuǎn)化的“工蜂”的僵尸觀念。甚至不是哲學的僵尸(無靈智,無法自我監(jiān)管和自反,卻具有完備的人類的物理屬性),將“為人”的外表賦形權(quán)剝奪,變?yōu)檎嬲味系慕┦?。請原諒我形而上的強行解讀。
3. 從一堆堆的日本文化批評學者解讀動漫的龐雜理論之中鉆穴逾隙而出,撤回作品的表層,是否存在一種日本主義式的(Japonism-led),含帶有某種中間性的因襲效應(yīng),表現(xiàn)在種種世界架構(gòu)中?比如異世界內(nèi)映射日本的“極東神秘之地”,停留在幕府時期的蒸汽城邦,以及“劍道、初級工業(yè)品和魔法/煉金術(shù)”并存的學園,以超級日本為標桿的后末日時代……除了中心主義外,這是否意味著在歷史發(fā)展中,文人階層一直致力于實現(xiàn)的,兼糅東方與西方特征的“以日本作為方法/標準”——就和神卡巴內(nèi)瑞式的混淆種,其非天生,而是需要以某個契機為引子而轉(zhuǎn)變而成?而這些在動漫作品中又憑何體現(xiàn),值得深思。
劇情上:劇場版給海門城主鏡頭太少了,畫的這么好看,就這么幾個鏡頭,海門城的淪陷也沒有個完整交代,就感覺劇情進展的挺突然的。
人物上:海門城主完美戳中我的審美,銀發(fā),高挑纖瘦,用狙,就連臉上卡巴內(nèi)瑞的紋路都恰到好處,帥的一批,他的背景故事更讓我給他加了層濾鏡。本來是拼死守護海門城的城主,在遭到人類背刺之后黑化決定毀掉海門城,有種英雄的悲壯感。海門城父女的悲慘讓我看完難受了一天。
在遠東島國日本,與卡巴內(nèi)的威脅對抗,并在穿越前線、被厚重裝甲覆蓋的蒸汽機車(通稱駿城)之一的甲鐵城上生還的生駒等人,在卡巴內(nèi)與人的攻防戰(zhàn)地、面向日本海的廢棄驛“海門”,與玄路、虎落、海門的人民組成“聯(lián)合軍”,謀劃著擊退卡巴內(nèi)的策略。此時,生駒發(fā)現(xiàn)海門一帶的卡巴內(nèi)擁有受到統(tǒng)領(lǐng)、集團行動的特征。生駒將此事報告給聯(lián)合軍,但卻不被理會,反而因為自己是卡巴內(nèi)利的緣故而遭到聯(lián)合軍的虐待。因憤怒而失去冷靜的生駒決定獨自深入敵境。
無銘讓你們見識下什么才叫槍斗術(shù)。
6/10。情節(jié)隨意到了一個境界,生駒身中數(shù)彈拖著疼痛的身體去拯救無名一段簡直是大型開車現(xiàn)場,將身體的疼痛和男女交歡的成長劃上等號,配合無名呼救前的聲聲嬌喘更和生駒插入喪尸肉身的那一槍,赤裸裸地涉及了性隱喻。節(jié)奏亂七八糟缺乏一氣呵成的美感,無名每次出手都要掉線一下陷入回憶深思,沒有比這更破壞流暢性的了,而轉(zhuǎn)折更是依賴主角的直男操作和指揮官的莽撞無謀,希望在追求刺激性的同時能處理得不要那么生硬。
打斗一如既往的帥氣...這腳本還是修不好 = =
沖動作和無名還是值得給個四星的。怎么說呢?我終于明白為什么PP很好看了:因為主角團里沒有男人。
節(jié)奏太快了,可能是怕糞展開所以情節(jié)像脫韁野狗一般匆忙結(jié)束了,整體觀感比番劇稍稍強那么一丁點,這cp咔咔地排起來,最后反派boss和云母這對都不能幸免,因無名最后的發(fā)糖和尬舞多給一星……
太甜了
說實話劇情真的很弱智。但是和風蒸汽朋克以及出色的美術(shù)設(shè)定絕對夠五顆星毫不夸張?,F(xiàn)在果然是流行用喪尸做背景人與人斗嗎?最后那個列車炮的溶化太搞笑了,正常的邏輯來說不是應(yīng)該炸膛嗎??????
打就完事了。發(fā)糖就對了。ED舞蹈好評~
TV 版本身熱度都沒持續(xù)多久,這劇場版來得太晚了吧。
還不錯,高水準動畫。
A級片的團隊,B級片的企劃,R級片的過場,三級片的收結(jié)。
畫風太美
7.0。整體相當平穩(wěn),不僅指制作質(zhì)量,也同樣是在指劇情發(fā)展。打戲上雖然沒有長鏡頭的太多炫技,但凡是有的打戲都相當“有力”,配合快節(jié)奏的連續(xù)鏡頭,雖然不夠驚艷,但沖擊力和觀感十足。劇情上雖然沒有像第一季動畫那樣的大膽嘗試,整體看來略有老套,但平穩(wěn)、穩(wěn)健的敘事下,講了一個相當“簡單”的道理。“恐懼、憎恨,無法抑制這種情感的或許就是卡巴內(nèi)吧”,“卡巴內(nèi)的病毒會增幅憤怒,不安與恐懼,但是,要是心中能有所牽掛的話那就會沉靜下來,就像那時照耀我們的光芒一樣”。作品的結(jié)尾在傳統(tǒng)味十足的日本民俗舞蹈下,迎來了返回的旅程。冬雪已過,來春可盼。在春暖花開的沿途,火車上的乘客們迎來了充滿希望的歸途。
這部劇場版把能立的flag都立了一遍,節(jié)奏很亂,全員降智,結(jié)尾草率。不過無名的打斗做的真帥,ed舞不錯
我本來是想給2-3星的,但結(jié)局也太討好觀眾了,新歌和編舞誰不愛呢q(≧▽≦q) 我永遠喜歡甲鐵城!
這么好的設(shè)定和作畫,劇情一直是硬傷,真是可惜。多出一星給最后結(jié)尾曲的舞蹈
劇情有點迷,但是打的太爽了,無名槍斗術(shù)花里忽哨是真的有觀賞性。片尾的群舞也很棒。
劇場版比TV版好很多,制作非常精良,導演荒木哲郎,音樂澤野弘之,人設(shè)美樹本晴彥,恢弘的畫面特別好看,超級喜歡無名,除了短板劇情真的無可挑剔!
(7/10)電影院的版本有80分鐘,而網(wǎng)飛版的三集版加起來也就只有60多分鐘。劇場版是無名主場,TV版后半部人物崩得太厲害了,尤其無名深受其害,在這部劇場版中得到了一定程度的彌補,開頭十幾分鐘各種帥氣的吃雞很圈粉。劇情上總體還是一般,只是沒有TV版后半段那么暴走,不過有大量狗糧……當然動作場面滿分。
愛死最后那個吻。