這種類型的動(dòng)漫日本十多年前就有了,這個(gè)漫畫的作者肯定是抄襲了某個(gè)日本漫畫家的漫畫,這畫風(fēng),2018年了都這么落后,難看死了,這個(gè)漫畫作者有沒(méi)有腦子啊,我要是他肯定一頭撞死!什么玩意兒啊?抄都炒不好的嗎?!惡心啊!這個(gè)玩意難看死了,里面人物表情都快要看吐了,難受!侮辱藍(lán)色綠色,真是可恥!作者趕緊把你的漫畫燒了吧!真是有夠惡心的。
當(dāng)初在b站看到推薦 本來(lái)因?yàn)閷?duì)國(guó)漫有偏見(jiàn)和番名太路人而不感興趣 后來(lái)看評(píng)論區(qū)好像評(píng)價(jià)還行就看了一下 幸好沒(méi)錯(cuò)過(guò) 追番的同時(shí)還去把漫畫追了 火柴人版有特殊的魔力啊哈哈墻裂推薦 個(gè)人覺(jué)得做成動(dòng)畫就做火柴人版會(huì)不會(huì)效果更好 也更有特色 動(dòng)畫版小綠好帥 聲音又好聽(tīng) 現(xiàn)實(shí)中也是很羨慕小綠的社交能力了 情商又高 但小綠的經(jīng)歷也讓人心疼 小綠和小藍(lán)本來(lái)沒(méi)有具體的人設(shè) 后面越來(lái)越豐滿了 引人入勝 可惜為了過(guò)審還要時(shí)不時(shí)性轉(zhuǎn) 后面還刪了幾集 總之是日常溫馨中包含人生哲理 值得一看
原著黨,先說(shuō)好的方面:1.劇情基本和原著相符,沒(méi)有過(guò)度改編;2.人物形象尊重原作者,場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以看出費(fèi)了一番功夫,美術(shù)好評(píng)。不好的方面:1.配音無(wú)法接受,不是說(shuō)聲優(yōu)的問(wèn)題,而是選角的問(wèn)題,配音導(dǎo)演有好好認(rèn)識(shí)到藍(lán)綠兩人的性格嗎?現(xiàn)在的配音和兩人個(gè)性完全不符。當(dāng)然聲音如何是一個(gè)非常主觀的感受,也會(huì)有覺(jué)得配得很好的人,但作為普通觀眾一員的我無(wú)法接受,減一星;2.國(guó)漫普遍存在的問(wèn)題,但我相信是客觀條件限制(資金、時(shí)間、技術(shù)等)導(dǎo)致的,特效粗糙、幀數(shù)過(guò)少、畫面不流暢,再減一星。
最后說(shuō)一個(gè)優(yōu)劣參半的現(xiàn)象:姥爺把小綠和小藍(lán)畫成火柴人漫畫,在我看來(lái)初衷是用盡可能方便而有趣的方式表達(dá)自己在日常生活中觀察到的現(xiàn)象或自己感興趣的領(lǐng)域(人工智能、科技與倫理道德等)并引出思考,漫畫的書面形式對(duì)于表現(xiàn)簡(jiǎn)單場(chǎng)景下的長(zhǎng)對(duì)話是一個(gè)很好的載體,對(duì)創(chuàng)作者而言可以用盡可能多的方式傳達(dá)出自己的完整想法,讀者也能以此為切入點(diǎn)進(jìn)行各個(gè)方面的深入思考或橫向延伸,這也是藍(lán)綠吸引我的點(diǎn)。但改編為動(dòng)畫之后,觀眾思考的空間變少了(這也是電視作為冷媒介無(wú)法避免的特性),有些值得細(xì)細(xì)揣摩的話在熒幕上不經(jīng)意地流走,我覺(jué)得很可惜。當(dāng)然好處是動(dòng)畫比漫畫看起來(lái)更輕松更省力,娛樂(lè)性更突出了。
總之并不覺(jué)得是一部非常成功的漫改作品,但也希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫和漫畫能夠繼續(xù)加油呀!支持笛子姥爺和所有原創(chuàng)工作者!也支持所有每天累到爆肝的動(dòng)畫行業(yè)從業(yè)者??!感謝你們的熱愛(ài)和堅(jiān)持讓我們看到國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫漫畫的進(jìn)步。(如果有)希望大家和我理智討論,萬(wàn)分感謝。=????=????(●???● |||)
——《綠藍(lán)》總有一天會(huì)有第二季,大電影,電視劇,而我所愿是他們能不斷以更好的姿態(tài)去擁抱更多的觀眾......
懶得看下面內(nèi)容的,我大概概括一下就是動(dòng)畫商業(yè)化氣息有余,而匠心不足。原作漫畫很優(yōu)秀,但動(dòng)畫實(shí)在平庸,分鏡、作畫鮮有亮點(diǎn),整體節(jié)奏不佳,觀看門檻高,對(duì)新人不太友好,讓人感覺(jué)不到原作中的笑點(diǎn)和內(nèi)核。動(dòng)畫滿足粉絲是夠了,但想要突破圈層、形成傳播很難,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)浪費(fèi)原作高質(zhì)量的內(nèi)容了,希望以后能有改進(jìn)吧。
00.
《小綠和小藍(lán)》正好開(kāi)播一周了(我知道現(xiàn)在是兩周了,但漫評(píng)斷斷續(xù)續(xù)寫了一周…〒▽〒),在看完《背包俠》之后,友人來(lái)問(wèn)我觀后感,于是就產(chǎn)生了如下對(duì)話,借此機(jī)會(huì),我也想抽空把這些年追漫的感想和對(duì)動(dòng)畫的感想一鼓作氣都說(shuō)完,因?yàn)橄敕ê芏?,所以?nèi)容很長(zhǎng),大家隨便挑感興趣的看看就行。
友人A:看了一周感覺(jué)怎么樣呀?
我:不能說(shuō)很好也不能說(shuō)很不好,國(guó)產(chǎn)均值水平?(; ̄д ̄) em……一般般?
友人A:一般嗎,那有點(diǎn)難受了,感覺(jué)你期待很久的樣子
我: 對(duì),就是那種期待很久,然而對(duì)方真的一點(diǎn)沒(méi)超出你的期待。你能理解那種微妙失落感嗎?ε=(′ο`*)))
友人A:哈哈,能理解,不過(guò)其實(shí)太正常了,國(guó)產(chǎn)你見(jiàn)過(guò)多少改編動(dòng)畫比原作水準(zhǔn)更高的
( ̄_ ̄),大多都是打了折扣,能借助原著IP流量保持影響力就很不錯(cuò)了,想讓動(dòng)畫憑借自己的水準(zhǔn)帶來(lái)爆發(fā)人氣進(jìn)而反哺原作,太少也太難了。
我:em…我知道,只是很遺憾 ε=(′ο`*))),每次改編我都希望能比原作更好,而現(xiàn)在如果讓我安利《小綠和小藍(lán)》,我還是會(huì)首選漫畫而不是動(dòng)畫.
01.
入坑《小綠和小藍(lán)》漫畫是當(dāng)時(shí)風(fēng)靡QQ空間的《回憶》,當(dāng)時(shí)懷著打發(fā)時(shí)間的心態(tài)看了這篇漫畫,看到火柴人畫風(fēng),本來(lái)以為是短篇泡面,結(jié)果神TM巨長(zhǎng)啊,結(jié)果從此陷入火柴人大坑,一發(fā)不可收拾。
《回憶》是一篇水準(zhǔn)很高的故事,喜聞樂(lè)見(jiàn)的SF題材、細(xì)膩動(dòng)人的人物情感、恰到好處的鋪墊伏筆,始料未及的反轉(zhuǎn)結(jié)局,最后被喂一嘴刀子不說(shuō),還被強(qiáng)行灌了一通不服不行的價(jià)值觀。
看完之后,我又反反復(fù)復(fù)翻了好幾遍,因?yàn)閷?shí)在難以想象在國(guó)產(chǎn)條漫同質(zhì)化、低齡化極其嚴(yán)重的現(xiàn)在,居然還能看到如此獨(dú)具匠心的漫畫。直到現(xiàn)在,笛子又花了許多的長(zhǎng)篇,但《回憶》依舊是我安利《小綠和小藍(lán)》的首選,并不是說(shuō)其他的長(zhǎng)篇就沒(méi)有《回憶》好看,只是當(dāng)初這篇故事給內(nèi)心留下的觸動(dòng)太大,實(shí)在難以忘懷。
懷著這份激動(dòng)的心情,我去騰訊動(dòng)漫上從頭到尾看完了笛子老爺?shù)穆嫞局械男那榇蟾胖荒苡谩罢业搅巳松骸眮?lái)形容吧。但并不夸張,在還是紙質(zhì)漫畫的小學(xué)時(shí)期,我就很喜歡看漫畫,每周會(huì)定時(shí)買《漫客》《漫P》,家里一整個(gè)書柜都堆滿了漫畫,可以說(shuō)漫畫陪伴我度過(guò)了大半個(gè)學(xué)生時(shí)代。
但上了大學(xué)之后這份喜愛(ài)的情感就慢慢失落了。一方面是紙質(zhì)漫畫的式微,另一方面是我逐漸長(zhǎng)大,而漫畫卻沒(méi)有。直到現(xiàn)在,條漫盛行互聯(lián)網(wǎng),主流故事的用戶群體卻依舊是當(dāng)初十幾歲的我,就這樣,我就慢慢淡忘了當(dāng)初每一本漫畫能夠承擔(dān)起我一周歡樂(lè)的心情,直到遇到《小綠和小藍(lán)》,我才意識(shí)到原來(lái)國(guó)漫也可以有如此優(yōu)質(zhì)的故事,而我終于有機(jī)會(huì)再體驗(yàn)當(dāng)初那份期待和快樂(lè)。
笛子的故事講的很好,是眾所周知的,辛辣諷刺的小漫畫總能引人深思,腦洞大開(kāi)的長(zhǎng)篇往往讓人感動(dòng)不已,而另外一些連載故事更是成了挖坑神作,讓人心甘情愿的戀上火柴人,無(wú)法自拔。很多人包括笛子老爺自己也許會(huì)笑著吐槽當(dāng)初是因?yàn)閼胁女嬃嘶鸩袢耍畛醯脑蚩赡苁侨绱耍?span style="font-weight: bold;">但不得不說(shuō)漫畫連載到現(xiàn)在,火柴人的畫風(fēng)反而是成就《綠藍(lán)》“風(fēng)靡火爆”、“獨(dú)樹(shù)一幟”的核心因素之一。
《藍(lán)綠》很多故事都天馬行空、無(wú)所拘束,而火柴人很大一個(gè)好處,就是能夠省略這些復(fù)雜設(shè)定帶來(lái)的人物、背景、色彩的工作量,這原本是最花費(fèi)時(shí)間的地方,但在被簡(jiǎn)化后,笛子姥爺也就能花時(shí)間來(lái)雕琢劇情和人物本身,而我們才有機(jī)會(huì)在短暫時(shí)間間隔內(nèi),連續(xù)享受高質(zhì)量的狗糧(刀子)和三觀被jq的快感。
此外,沒(méi)有色彩斑斕的背景和花里胡哨的人物,我們也會(huì)更加把注意力放在故事本身上,享受類似深度閱讀帶來(lái)的沉浸感。但《綠藍(lán)》又比單純的文字閱讀更有趣,因?yàn)榈炎涌偰馨讶宋镂⒚畹谋砬?、?dòng)作恰到好處的表現(xiàn)出來(lái),配合上無(wú)厘頭的對(duì)話,每每讓人笑到岔氣。
雖然是火柴人,但每個(gè)人也有自己獨(dú)特的標(biāo)識(shí),綠總的霸道坐姿和職業(yè)微笑、小藍(lán)的日常蘑菇云和臉紅、小少爺?shù)牟[瞇眼、醫(yī)生的冷漠臉、機(jī)綠的星星眼... 這小小的符號(hào)讓這些火柴人擁有了栩栩如生的個(gè)性。
抽象火柴人另外一個(gè)核心的好處,就是能夠讓人快速接受設(shè)定,不會(huì)過(guò)多糾結(jié)于人物的背景,也不會(huì)產(chǎn)生ooc的出戲感。笛子早期有許多諷刺吐槽的小短篇,而火柴人和這類故事簡(jiǎn)直就是黃金搭檔。至于后期那些世界觀獨(dú)立的長(zhǎng)篇,其實(shí)也是一樣,火柴人的設(shè)定本質(zhì)上是一個(gè)降低接受成本的神器。正是因?yàn)樗某橄蟾?,才得以讓活躍在不同故事、不同身份、不同個(gè)性的小綠和小藍(lán)得以被不同的人所喜愛(ài)。就像大家雖然現(xiàn)在都在追“綠藍(lán)”,但入坑作卻不盡相同、最喜愛(ài)的故事也不盡相同,這大概就是總有一種“綠藍(lán)”合你胃口?(笑)
02.
漫畫差不多就寫到這里,接下來(lái)再談?wù)勎覍?duì)動(dòng)畫的感受。
最初聽(tīng)聞要做動(dòng)畫企劃的時(shí)候,內(nèi)心可以說(shuō)是比較復(fù)雜的,一方面期待小綠和小藍(lán)能夠通過(guò)動(dòng)畫被安利給更多的人,另一方面又擔(dān)憂會(huì)出現(xiàn)“慘遭”動(dòng)畫化的情況,畢竟《藍(lán)綠》跟普通的漫畫并不太一樣,改編會(huì)有很多困難。
02-1
第一個(gè)難題,大概就是火柴人or實(shí)體化的究極選擇。
面對(duì)這個(gè)難題,繪夢(mèng)最終選擇了難度更大的實(shí)體化,理由是希望能夠讓動(dòng)畫更大眾化、被更多人接受,但其實(shí)并不能一概而論。
就像我剛提到的,《綠藍(lán)》中各個(gè)系列的故事和短、長(zhǎng)篇都是相互獨(dú)立的世界觀,所以人物個(gè)性和場(chǎng)景都會(huì)有所不同,之所以大家不會(huì)覺(jué)得接受困難或者疑惑,其實(shí)都是因?yàn)榘鸦鸩袢水?dāng)成了一個(gè)符號(hào)(忽然好想用CS里“指針”這個(gè)術(shù)語(yǔ),算了orz),所以無(wú)論賦予它什么樣的背景和性格我們都能快速接受。
但一旦實(shí)體化后,對(duì)于新用戶的接受成本將變成指數(shù)級(jí)的增長(zhǎng),而這恰恰非常不利于大眾化和傳播。因?yàn)樵诳觳褪较M(fèi)的現(xiàn)在,大部分觀眾并不愿花費(fèi)腦子看劇,只想一下子get到G點(diǎn),當(dāng)你讓他們?cè)谫M(fèi)腦思考“為啥主角名字這么隨便”、“為啥主角每話性格都不一樣”、“為啥故事背景一直在換”的時(shí)候,他們其實(shí)就已經(jīng)主動(dòng)棄劇了。
這但并不說(shuō)實(shí)體化就完全沒(méi)有益處,在連載故事和長(zhǎng)篇故事中,主角擁有自己的人格和故事背景,這個(gè)時(shí)候?qū)嶓w化其實(shí)是對(duì)世界觀和人物進(jìn)行完善以及精細(xì)化,在前期付出接受成本之后,實(shí)體化無(wú)疑會(huì)增強(qiáng)故事和人物的感染力,能夠感動(dòng)更多的觀眾,進(jìn)而形成忠實(shí)的留存(如果做得好的話)。
而真正的問(wèn)題在于那些吐槽向短篇故事。因?yàn)檫@些故事本身就沒(méi)有背景和人設(shè),都是獨(dú)立的片段,短小精悍,直接要害。動(dòng)畫補(bǔ)充的復(fù)雜人設(shè)、背景很可能會(huì)引起信息的冗余,反而稀釋了劇情的笑點(diǎn)/內(nèi)核,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),最后的導(dǎo)致的結(jié)果就是認(rèn)知門檻的提升和觀看節(jié)奏的拖沓。
在第一集《七夕》&《新聞》放送時(shí),就有許多新人不斷疑惑人設(shè)背景,不清楚故事想表達(dá)什么,原著粉也會(huì)吐槽沒(méi)有漫畫爽快、精煉。可以看出來(lái),動(dòng)畫組在短篇故事上并沒(méi)有找到很好的節(jié)奏。其實(shí)我最想吐槽的就是,《新聞篇》小藍(lán)報(bào)紙上的文字多到我要暫停畫面才能看清在寫什么,excuse me??? 就不能用路人的心聲或者吐槽來(lái)把這段話讀出來(lái)嗎?我是在看漫畫還是動(dòng)畫啊…
聯(lián)想之前火爆全網(wǎng)的《齊神》,其快節(jié)奏爆發(fā)式笑點(diǎn)是它能成功的主要原因之一。而同平臺(tái)也有一部短篇小動(dòng)畫《和女兒的日?!?,在省略多余的背景后,動(dòng)畫組完全用“盒子人”來(lái)描繪父女之間的小故事,整體故事觀看下來(lái)也十分溫馨有趣。
所以關(guān)于動(dòng)畫該如何將《綠藍(lán)》短篇故事的內(nèi)核/笑點(diǎn)最大化的凸顯出來(lái),又如何盡可能的用長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫺袆?dòng)觀眾,制作組在畫風(fēng)、音樂(lè)、配音、分鏡上真的都還需要好好斟酌。
這部分困難的解決水平目前就先給75分吧。
02-2
第二個(gè)難題,大概是如何選擇要改編的內(nèi)容,又如何放送了。
漫畫故事的主題多樣,長(zhǎng)度不一,如果按照正常的番劇來(lái)進(jìn)行周放送,肯定會(huì)很變扭。面對(duì)這個(gè)難題,動(dòng)畫組選擇了把短篇故事和連載故事劃分成了5個(gè)篇章每日更新3-4分鐘,長(zhǎng)篇放在周六按正常長(zhǎng)度來(lái)放送。這種獨(dú)特的連載方式確實(shí)解決了《綠藍(lán)》漫畫改編的一大難題,并且開(kāi)創(chuàng)式的成為了首個(gè)日更的國(guó)漫,可以說(shuō)值得點(diǎn)贊o( ̄▽ ̄)d
但也不是完全沒(méi)有問(wèn)題,漫畫中最具人氣的故事應(yīng)該是《機(jī)器人篇》,大家對(duì)于綠藍(lán)的人設(shè)印象也是基于這個(gè)系列故事。它的世界觀連續(xù),人物形象飽滿豐富,內(nèi)容生動(dòng)有趣,是整本漫畫的笑點(diǎn)擔(dān)當(dāng)。雖然作者沒(méi)有官方認(rèn)證,但大多數(shù)吃瓜群眾還是喜歡把《機(jī)器人》當(dāng)成漫畫首條主線,并且不停期待著綠總和小藍(lán)的糖。
但是按照動(dòng)畫組這種改編方式,《機(jī)器人篇》活生生成了看一萬(wàn)年的系列_(:з)∠)_
《機(jī)器人》、《魔王》算是漫畫的招牌系列,本身內(nèi)容就更有趣、更受歡迎。再者連續(xù)的故事也符合大多數(shù)人的追番需求,更容易吸引新的觀眾,但動(dòng)畫組的一周一更3分鐘,無(wú)疑是極大的拉長(zhǎng)了故事的節(jié)奏,沒(méi)法讓《機(jī)器人》和《魔王》的魅力更好的發(fā)揮。
至于其他的短篇內(nèi)容,許多是笛子的生活見(jiàn)聞、或一時(shí)興起的隨手之作,質(zhì)量參差不齊,有些冷笑話或者吐槽,因?yàn)楸旧韮?nèi)核就不足也不夠搞笑,即便動(dòng)畫化效果也并不會(huì)好(比如七夕、暗戀、等級(jí)制)。若能單獨(dú)把其中犀利有趣、能引起共鳴的提出來(lái),每周做一次專輯,比如“日?!?、“吐槽”這種,就足夠意思了。而動(dòng)畫把這些短篇煞費(fèi)苦心的劃分成《校園》《網(wǎng)絡(luò)》《日?!芬灰坏纴?lái),而不是花費(fèi)更多心思在《綠藍(lán)》的主打系列上,在我看來(lái)實(shí)在是有些舍本逐末。
尤其是現(xiàn)在大多觀眾都遵循“1集定律”,如果開(kāi)篇沒(méi)有達(dá)到足夠的吸引力,往往會(huì)直接選擇棄劇,綜上所述,在“如何選擇改編內(nèi)容”這個(gè)問(wèn)題的解決上,動(dòng)畫組開(kāi)創(chuàng)日更加分,內(nèi)容主次安排不當(dāng)扣分,均分80。
02-3
第三個(gè)難題,也是最麻煩的,就是各類設(shè)定、場(chǎng)景的補(bǔ)充。
前面提到過(guò),火柴人漫畫最大的優(yōu)勢(shì)就是在恰到好處的體現(xiàn)人物個(gè)性的同時(shí)又能極大保
留想象空間,所以:
伯倫希爾公司究竟長(zhǎng)什么樣子?
魔王城究竟長(zhǎng)什么樣子?
綠總、小藍(lán)的表情動(dòng)作被實(shí)體化究竟是什么樣子?
他們的聲音是什么樣子?
我不喜歡BL,只接受BG之類的……
這些問(wèn)題大家都可以自由YY,1000個(gè)讀者就有1000個(gè)哈姆雷特,在沒(méi)有被實(shí)體化之前,每個(gè)人都擁有自己的設(shè)定和場(chǎng)景。但實(shí)體動(dòng)畫化后,這些想象空間將徹底被扼殺,觀眾能夠接受的就只有屏幕上固定的場(chǎng)景,這個(gè)時(shí)候?qū)τ趧?dòng)畫組制作的要求就會(huì)很高了,畢竟眾口難調(diào)。
最近大家對(duì)小藍(lán)顏藝耿耿于懷的事情舉例,其實(shí)根本原因也就是剛剛提到的三個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是信息冗余,一個(gè)是內(nèi)容選擇不當(dāng),另外一個(gè)也就是實(shí)體化后,大家對(duì)于人物演技的接受程度,漫畫中火柴人的各種表情不會(huì)造成太多影響,但實(shí)體化后,顏藝對(duì)于人設(shè)和粉絲的傷害程度就非常值得三思了。
而像剛剛播出的《機(jī)器人02》,機(jī)綠被娘化,鏡頭畫面都是“日宅番”中很經(jīng)典的少女姿,說(shuō)實(shí)話這種設(shè)定我很不舒服,動(dòng)畫組有一萬(wàn)種方法讓人不想歪,,而他們刻意這么做的意圖無(wú)非是一種“日宅”式的商業(yè)討好,滿足部分目標(biāo)受眾口味,不過(guò)我不屬于那部分受眾,所以還是希望制作組能夠?qū)W⒂诋嬅?、劇情和人物本身(比如去完善一下那個(gè)一直沒(méi)變過(guò)的簡(jiǎn)陋游戲畫面),而不要刻意制造一些噱頭去討好觀眾。
此外一些配樂(lè)配音上的槽點(diǎn),比如《機(jī)器人》篇抒情緩慢的音樂(lè)并不符合原作中輕松活潑的氛圍,又或是星潮時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的少年音并不符合綠總更成熟、沉穩(wěn)的人設(shè)等等。
設(shè)定與想象不符的地方可以羅列太多,但大部分是主觀意愿,所以一時(shí)也沒(méi)法判斷誰(shuí)是誰(shuí)非,一直在這里討論這些可能就要變成吐槽大會(huì)了。
所以我們還是回到設(shè)定補(bǔ)充本身上來(lái),《綠藍(lán)》設(shè)定上最困難的的地方還是表現(xiàn)在長(zhǎng)篇漫畫上。
笛子的一些長(zhǎng)篇在我看來(lái)是有電影藍(lán)本水準(zhǔn)的,在看漫畫的時(shí)候每每都會(huì)生出快來(lái)個(gè)人把它改編成電影的想法。但藍(lán)本畢竟只是藍(lán)本,需要補(bǔ)充修正的地方還有很多,最明顯的就是世界觀背景的完善和人設(shè)故事的豐富。許多長(zhǎng)篇故事,笛子一句話一張圖就能把大家從一個(gè)科幻世界帶到另一個(gè)魔法世界,但對(duì)于實(shí)體化的影視制作來(lái)說(shuō)就不能這么隨便了。
拿《背包俠》來(lái)舉例的話,笛子并沒(méi)有怎么介紹故事的背景,但動(dòng)畫就要想一個(gè)總是發(fā)生惡性事件、治安不好的城市究竟是什么樣子?用什么樣的場(chǎng)景去表現(xiàn)?這個(gè)場(chǎng)景下路人又是怎么樣的?為了完善設(shè)定,動(dòng)畫組增添了不少畫面,為的就是讓故事里的世界不會(huì)產(chǎn)生割裂和生硬感,這點(diǎn)做的還是不錯(cuò)的。
但不足之處在于人設(shè)的完善,在《背包俠》的原作里,小綠的戲份就不多,只是一個(gè)“喜歡小藍(lán)”的符號(hào)。而動(dòng)畫組在制作的時(shí)候,也沒(méi)有給他補(bǔ)充什么戲份,就導(dǎo)致越到故事的后期,就越覺(jué)得這個(gè)角色是個(gè)沒(méi)有意義的“花瓶”,存在感極低。因?yàn)槿鄙俦匾谋尘耙约芭c小藍(lán)的互動(dòng),導(dǎo)致我并沒(méi)有帶入綠藍(lán)之間的感情,自然后期的分別和死亡劇情我也完全沒(méi)有感覺(jué)到任何爆發(fā)力和感染力。
此外,值得一提的是,《綠藍(lán)》中存在大量長(zhǎng)對(duì)白,漫畫里可以肆無(wú)忌憚的寫在一個(gè)格子里,我們當(dāng)小說(shuō)看就行,但動(dòng)畫就得發(fā)揮想象力把這個(gè)空白的格子替換成各種合理的畫面,讓觀眾能夠耐心聽(tīng)完對(duì)白的同時(shí),也不會(huì)覺(jué)得畫面無(wú)聊,所以該如何把握這種長(zhǎng)對(duì)話的節(jié)奏,也是動(dòng)畫后續(xù)要面臨的挑戰(zhàn)之一。
《綠藍(lán)》漫畫中還有許多類似的內(nèi)容,出于篇幅的限制,它們或多或少都會(huì)有背景信息不足、人設(shè)不完善,情感轉(zhuǎn)變突兀、或者對(duì)白過(guò)長(zhǎng)的情況。在看漫畫的時(shí)候大家不會(huì)太在意,但是如果是改編成動(dòng)畫或者其他影視作品的時(shí)候,我們肯定會(huì)希望這些細(xì)節(jié)能夠被補(bǔ)充完整,希望能夠在熒幕上看到更好的小綠和小藍(lán),而不是依舊是漫畫的樣子,甚至更差。所以這也就引出了最后一個(gè)難題,也是絕大多數(shù)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫都挑戰(zhàn)失敗的。(順帶一提,該部分難題,動(dòng)畫組解決得分78分)
02-4
第四個(gè)難題,如何讓改編動(dòng)畫做的比原著更加優(yōu)秀?
《綠藍(lán)》擁有硬核的故事內(nèi)容和強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ),比起許多漫畫,它的硬件基礎(chǔ)算是相當(dāng)強(qiáng)大了,但能否在這套強(qiáng)大的硬件設(shè)施上開(kāi)發(fā)出具有影響力的產(chǎn)品,就只能看軟件層面的東西,也就是動(dòng)畫組的用心程度和制作水準(zhǔn)了。
但綜合評(píng)估下來(lái),《綠藍(lán)》的動(dòng)畫制作水準(zhǔn)確實(shí)只能算差強(qiáng)人意。
因?yàn)檫@第四個(gè)難題的解決得分,是前三個(gè)難題解決的均分。如果前三個(gè)難題解決的無(wú)可挑剔,那整部動(dòng)畫水準(zhǔn)自然高于原著,但如果前三個(gè)難題解決的差強(qiáng)人意,最后的成果自然也難以讓人眼前一亮。
而《綠藍(lán)》動(dòng)畫最后的平均得分是78分,所以也就稱不上是一部超越原著的優(yōu)秀動(dòng)畫。
這其實(shí)也是大多數(shù)漫改動(dòng)畫的通病,你能感覺(jué)到動(dòng)畫組在改編的時(shí)候有用心的部分,但更多時(shí)候你會(huì)看到許多敷衍了事的行為。
舉個(gè)例子的話,比如《綠藍(lán)》的光頭設(shè)定,我花了至少三集才接受這種設(shè)定,真的,要不然就全都火柴人,要不然全都正常化,光頭穿著人衣服究竟是什么設(shè)定???路人也就算了,主角居然也會(huì)突變光頭,可能會(huì)有人覺(jué)得很搞笑,但也十分毀人設(shè)了。尤其是長(zhǎng)篇里莫名穿插著光頭,新粉會(huì)覺(jué)得詭異,老粉表示真的丑拒。
以及動(dòng)畫中大量靜止的畫面,一部分特寫鏡頭的崩壞,永遠(yuǎn)重復(fù)的“打字”動(dòng)畫和音效,《機(jī)器人02》里跟漫畫一樣簡(jiǎn)陋的游戲界面……都是常見(jiàn)的“敷衍”表現(xiàn)。
也許會(huì)有人來(lái)辯解,日更難度大,時(shí)間不夠,敷衍一下也沒(méi)辦法等等,但恰恰是這些“敷衍”“差不多”“隨意”的行為才讓這部作品沒(méi)法被雕琢的更優(yōu)秀,而是始終在中值線波動(dòng)。如果用一句話來(lái)概括,那就是大多數(shù)的漫改動(dòng)畫都是商業(yè)化氣息有余,而匠心不足,這樣做出來(lái)的作品自然也就顯得平庸,更別提成為爆款。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品方法論中,有幾個(gè)觀點(diǎn)我很喜歡,一個(gè)是不要半成品的功能,一個(gè)追求極致,我覺(jué)得放在動(dòng)畫制作中同樣適用。如果真的覺(jué)得時(shí)間、成本不夠,那從一開(kāi)始就不要選擇“實(shí)體化”,專心畫火柴人然后省下的時(shí)間用于優(yōu)化動(dòng)畫細(xì)節(jié);如果覺(jué)得自己有能力做好“實(shí)體化”那就不要上交一個(gè)打了折扣半成品,看似在分鏡、原畫、色彩、配樂(lè)上各打0.8的折扣,其實(shí)最后動(dòng)畫呈現(xiàn)的整體效果可能就是0.8*0.8*0.8*0.8了。
03.
最后總結(jié)一下我對(duì)《綠藍(lán)》漫畫和動(dòng)畫的觀感吧。
如果用“獨(dú)樹(shù)一幟”來(lái)形容《藍(lán)綠》這部特別的漫畫的話,那到目前為止,動(dòng)畫的改編并沒(méi)能讓這部作品繼續(xù)散發(fā)出它獨(dú)特的魅力,相反是讓它變得平庸了,讓它看起來(lái)和其他的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫并沒(méi)有太大差別,所以只能說(shuō)很遺憾。
但并不是說(shuō)未來(lái)就不會(huì)有所進(jìn)步和改觀,我依舊會(huì)心懷期待。
因?yàn)榻K有一天,《綠藍(lán)》會(huì)有第二季、會(huì)有大電影、會(huì)有真人劇,而我所愿是這些作品在不斷貼近大眾的同時(shí),也能將更好的“綠藍(lán)”呈現(xiàn)在大家的面前,讓他們不斷以更佳的姿態(tài)走向更多的觀眾。
1、時(shí)不時(shí)冒出來(lái)的大頭 講實(shí)話我雖然不太在意但是對(duì)路人來(lái)說(shuō)很勸退,因?yàn)樘回A耍ㄎ野怖u了好幾次都?xì)г跇?biāo)題和大頭上了= =)不知道是制作經(jīng)費(fèi)不足還是別的原因,如果下一季能改的話還是很好的
2、配音問(wèn)題 其實(shí)我是729的粉絲,也覺(jué)得雙兒和星潮兩個(gè)人很適合綠藍(lán)的角色,但是在一些場(chǎng)景爆發(fā)力不足聽(tīng)起來(lái)會(huì)有1、、尷尬/中二(比如最后一集小藍(lán)特別高興地喊的那句謝謝謝謝謝謝你)然后是小少爺和醫(yī)生,我覺(jué)得聲線不太搭(有點(diǎn)偏兇/中二(??好難描述?。ㄟ@個(gè)確實(shí)有主觀因素在吧但是跟我感覺(jué)一樣的還蠻多的,希望第二季能好一點(diǎn)吧
3、劇本問(wèn)題 本來(lái)周更+每天一塊單元的模式還挺好的,但是這樣選的故事就都是那些帶1、、哲理的小故事,容易給觀眾不知所云的感覺(jué),所以我覺(jué)得還是直接全部選長(zhǎng)篇/主題更明確的小故事更好一些,而且我最愛(ài)的周末篇變成了機(jī)器人篇我覺(jué)得還挺可惜的......覺(jué)得可以機(jī)器人一周占兩三天,然后長(zhǎng)篇占兩天,剩下一兩天放小故事這樣子。然后長(zhǎng)篇的節(jié)奏問(wèn)題還是有的,希望第二季節(jié)奏把握的更好一點(diǎn)吧
4、畫風(fēng)問(wèn)題 感覺(jué)怎么說(shuō)呢,人物的臉僵硬,沒(méi)什么變化......表情豐富一點(diǎn)的話會(huì)更好的說(shuō),而且還有奇怪的大頭(又回到了開(kāi)頭了呢),希望第二季能更好吧
最后,看見(jiàn)我每一段最后一句話了嘛,我要看第二季啊?。。。?!
一年多前,我聽(tīng)了一門可持續(xù)工程學(xué)的課程。主持課程的老師在該領(lǐng)域算是國(guó)際一流的("world-leading")學(xué)者,我也從他的課程中學(xué)到了很多關(guān)于人類前途命運(yùn)的認(rèn)識(shí)和思考方法。我們?cè)谡n堂上曾經(jīng)花了10分鐘討論了一個(gè)問(wèn)題,也即人工智能是否會(huì)擠壓人類的就業(yè)空間。在此之前我沒(méi)有理性地分析過(guò)這個(gè)問(wèn)題,只是有一個(gè)模糊的認(rèn)識(shí)。但經(jīng)過(guò)這十分鐘的課堂討論,我感到自己被老師說(shuō)服了。今天我寫的東西,基本觀點(diǎn)應(yīng)該和老師相同,不過(guò)主要還是我個(gè)人的私貨。
我相信這個(gè)領(lǐng)域中已經(jīng)有了豐富的論述,這些論述肯定包括了大量不同的研究視角。我并沒(méi)有參考前人的工作(除了課堂討論),只是談下自己的感想。其實(shí),更合適的角度應(yīng)該是經(jīng)濟(jì)學(xué)和社會(huì)學(xué)層面的,而不是可持續(xù)發(fā)展層面的。無(wú)論如何,我對(duì)我的結(jié)論持開(kāi)放態(tài)度。
在機(jī)器人篇中,小藍(lán)開(kāi)發(fā)了一個(gè)智能翻譯的工具并部署在機(jī)器人小綠上。作為人類翻譯的小綠實(shí)際上借助機(jī)器人小綠的智能翻譯功能進(jìn)行了計(jì)算機(jī)輔助翻譯,因而其工作效率獲得了極大的提高。與此同時(shí),小綠直觀感受到人工智能對(duì)于“傳統(tǒng)行業(yè)”翻譯業(yè)的沖擊,這讓多慮的小藍(lán)又自覺(jué)在搶小綠的工作,因而他感到抱歉。
和原作者不同,我認(rèn)為小綠作為高級(jí)別的翻譯工作者,在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái)并沒(méi)有被機(jī)器人取代的風(fēng)險(xiǎn)。他的職業(yè),短期內(nèi)最多產(chǎn)生業(yè)務(wù)形態(tài)的轉(zhuǎn)變。
在工業(yè)時(shí)代,人的需求永遠(yuǎn)不會(huì)被滿足。對(duì)于物質(zhì)財(cái)富的無(wú)止境的追求,本來(lái)就是資本主義精神的一部分。隨著社會(huì)生產(chǎn)力的提高,前一個(gè)時(shí)代被視為發(fā)展目標(biāo)的,很快就會(huì)成為人們x以為常的現(xiàn)實(shí),成為進(jìn)一步提升生產(chǎn)力的起點(diǎn)。在智能手機(jī)作為個(gè)人移動(dòng)終端以前,人們并沒(méi)有這樣的需求。但伴隨技術(shù)進(jìn)步而來(lái)的,并非需求被滿足,而是需求的擴(kuò)大。如果沒(méi)有個(gè)人化智能移動(dòng)終端,那么下一代移動(dòng)數(shù)據(jù)協(xié)議的需求或許也不會(huì)那么迫切。
當(dāng)今的社會(huì)生產(chǎn)中,大量的工作是重復(fù)性勞動(dòng)。自從工業(yè)革命以來(lái),機(jī)器就在強(qiáng)有力地替代人去完成這樣的重復(fù)性勞動(dòng)。這里的重復(fù)性勞動(dòng)并不僅僅指的是肢體動(dòng)作的重復(fù)性,而是生產(chǎn)活動(dòng)在邏輯層面的冗余。在印刷領(lǐng)域,雕版相對(duì)于活字是冗余的;鉛字相對(duì)于計(jì)算機(jī)照排是冗余的;文字印刷相對(duì)于HTML+CSS的在線傳播又是冗余的。提高社會(huì)生產(chǎn)力的過(guò)程是減少勞動(dòng)冗余、消滅重復(fù)性勞動(dòng)的過(guò)程。
另一個(gè)重要的概念是創(chuàng)造性勞動(dòng)。任何勞動(dòng)都是滿足人的需求,但創(chuàng)造性勞動(dòng)中人的發(fā)展是其直接目的。創(chuàng)造性勞動(dòng)最直接的例子是自然科學(xué)的研究。自然科學(xué)的目的是以人類的邏輯語(yǔ)言形成對(duì)自然的認(rèn)知。在這樣的活動(dòng)中,人無(wú)疑需要作為主體,而且其終點(diǎn)也包含人類的價(jià)值判斷。另一個(gè)重要的例子是藝術(shù)。一種傳統(tǒng)的美學(xué)思想認(rèn)為,藝術(shù)必須是人為的,這是它的本質(zhì)屬性。這種想法或許可以過(guò)時(shí),但我堅(jiān)持人類是藝術(shù)的尺度。
人工智能對(duì)社會(huì)分工的影響是這樣的。它和其它的自動(dòng)化技術(shù)一樣,會(huì)替代重復(fù)性勞動(dòng),擠壓原有依靠實(shí)踐重復(fù)性勞動(dòng)為生的勞動(dòng)者的生存空間。與此同時(shí),人工智能創(chuàng)造了新的需求,這些需求需要包括人力資源在內(nèi)的生產(chǎn)力投入。無(wú)論人工智能如何發(fā)展,社會(huì)上仍有一部分創(chuàng)造性勞動(dòng)是必須有人介入的。
我需要承認(rèn),人工智能的發(fā)展會(huì)使社會(huì)生產(chǎn)發(fā)生一些變化。在短時(shí)間內(nèi),一些行業(yè)會(huì)發(fā)生結(jié)構(gòu)性的轉(zhuǎn)變,一些重復(fù)性勞動(dòng)和非創(chuàng)造性崗位的從業(yè)者將最先受到?jīng)_擊。這里面,那些缺乏學(xué)習(xí)能力,無(wú)法掌握創(chuàng)造性的職業(yè)技能——此處的技能包括但不限于人工智能技術(shù)本身——的人,將會(huì)在結(jié)構(gòu)性變革中處于不利的地位。就像在經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)化進(jìn)程中被淘汰的產(chǎn)業(yè)工人,他們之前占據(jù)的生態(tài)位本就是未被解放的生產(chǎn)力,因此當(dāng)變革來(lái)臨,沒(méi)有掌握新的生產(chǎn)工具的舊體制職工必然首先成為經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的犧牲品。
中期尺度上,人工智能會(huì)改變部分行業(yè)的形態(tài)。我相信產(chǎn)業(yè)和科學(xué)一樣,是通過(guò)范式轉(zhuǎn)變推動(dòng)變革的。可能在較長(zhǎng)的歷史時(shí)期中,生產(chǎn)力會(huì)有漸進(jìn)式的發(fā)展。但等量變積累成質(zhì)變產(chǎn)業(yè)的社會(huì)結(jié)構(gòu)就會(huì)發(fā)生劇變。這種質(zhì)變往往和新科學(xué)進(jìn)入產(chǎn)業(yè)界的過(guò)程密切相關(guān)。我不知道引起下一次變革的是否真的就是人工智能,并且我非常相信目前流行的深度學(xué)習(xí)不會(huì)改變什么。我只是推測(cè)一旦人工智能的能力達(dá)到了它被預(yù)期的水準(zhǔn),那么一些行業(yè)的形態(tài)就會(huì)變化。過(guò)去被束縛在低水平勞動(dòng)上的人可以去從事其他種類的勞動(dòng)。一些舊的產(chǎn)業(yè)可能垮掉了,但與此同時(shí)會(huì)產(chǎn)生一些新的產(chǎn)業(yè),而且這些新產(chǎn)業(yè)從前景上恐怕要比舊產(chǎn)業(yè)強(qiáng)。
人工智能的問(wèn)題上人們喜歡拿汽車和馬車的差異來(lái)舉例,雖然這個(gè)例子在歷史細(xì)節(jié)上未必成立。當(dāng)汽車工業(yè)發(fā)展起來(lái),大量的馬車夫會(huì)失業(yè)。但同時(shí)汽車工業(yè)提供了大量的產(chǎn)業(yè)工人崗位,還會(huì)有等價(jià)于馬車夫的出租車司機(jī)這一新職業(yè)的出現(xiàn)。在工作條件上,實(shí)際上新產(chǎn)業(yè)相較舊產(chǎn)業(yè)還有所改善。表面上看,這一觀點(diǎn)似乎不太適用于人工智能,因?yàn)槿斯ぶ悄芩坪醪粫?huì)用一種崗位替代另一種崗位,它只是單純?nèi)ハ麥缗f職業(yè)。事實(shí)上,根據(jù)我們上一節(jié)討論的,人工智能消滅的只是重復(fù)性勞動(dòng),并且它還創(chuàng)造新的需求。
還有一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)尺度的問(wèn)題,這樣的問(wèn)題就超越了本文的討論范疇。因?yàn)楸救擞X(jué)得要想達(dá)到強(qiáng)人工智能廣泛參與人類的生產(chǎn)活動(dòng),那不啻于實(shí)現(xiàn)了共產(chǎn)主義。值得注意的是,本人并沒(méi)有表示上述目標(biāo)在時(shí)間上遙不可及,只是在程度上超出了當(dāng)前的認(rèn)識(shí)。
具體地,以小綠面臨的困境舉例。小綠曾表示,翻譯界的從業(yè)者也了解到了人工智能對(duì)他們職業(yè)的潛在沖擊。但我認(rèn)為,至少在2019年年初,在現(xiàn)實(shí)世界的設(shè)定中,人工智能對(duì)翻譯從業(yè)者的助益是要明顯大于威脅的。一方面,實(shí)際可得的中英文智能翻譯工具還達(dá)不到基本可用的條件,遑論超過(guò)人類平均水平。另一方面,智能翻譯的進(jìn)步帶來(lái)計(jì)算機(jī)輔助翻譯技術(shù)的成熟,意味著翻譯工作者的工作效率得到了有效提升。
現(xiàn)實(shí)的技術(shù)問(wèn)題是,雖然目前我們OCR、語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)音合成的技術(shù)已經(jīng)臻于化競(jìng)(Google展示的自動(dòng)電話預(yù)約理發(fā)店著實(shí)令人震驚),但自然語(yǔ)言處理中語(yǔ)義轉(zhuǎn)換相關(guān)的算法仍有很大的進(jìn)步空間。而這樣的翻譯算法才是翻譯的核心所在,也是小綠作為人類譯員面對(duì)機(jī)器的核心競(jìng)爭(zhēng)力?;跈C(jī)器學(xué)習(xí)的翻譯工具就算能夠翻譯合同、說(shuō)明書和文獻(xiàn),可是莎士比亞怎么譯?貓椅子人詩(shī)詞怎么譯??jī)蓷珓?dòng)物膜拜文獻(xiàn)怎么譯?詩(shī)經(jīng)楚辭怎么譯?俳句又該怎么譯?人工小綠或許可行,人工許淵沖老先生呢?還有,目前的NLP技術(shù),連機(jī)器人小綠也是絕不可能理解《獻(xiàn)給阿爾及儂的花束》文本的,基于一個(gè)看了原文你就會(huì)明白的原因。
正如FDA對(duì)非確定性的醫(yī)學(xué)影像重建算法的謹(jǐn)慎態(tài)度一樣,短期內(nèi),人們?nèi)匀徊荒茏屓斯ぶ悄艹袚?dān)責(zé)任。圖像算法的問(wèn)題可能會(huì)帶來(lái)誤診,而法律文書弄錯(cuò)了搞不好牽扯出民事糾紛和刑事責(zé)任。這意味著人工智能只能起到從屬地位——就像它現(xiàn)在在計(jì)算機(jī)輔助翻譯過(guò)程中起到的作用一樣。我個(gè)人認(rèn)為,這也是現(xiàn)階段人工智能算法產(chǎn)業(yè)化的最大機(jī)遇,及作為人類判斷的輔助。
人工智能對(duì)于翻譯的擠壓或許可以從這樣一個(gè)例子中窺見(jiàn)。Mathworks的MatLab手冊(cè)是以英文版為主,并同時(shí)提供部分條目的中文版。然而中文版的更新有時(shí)不及英文版及時(shí),那么Mathworks還提供一個(gè)機(jī)器翻譯的功能,讓用戶可以瀏覽最新英文手冊(cè)的中文譯文。這樣,他們公司的中文譯員就顯得并非絕對(duì)必要了。具體到這個(gè)例子,其實(shí)我懷疑Mathworks根本沒(méi)有動(dòng)機(jī)去減少翻譯團(tuán)隊(duì)的人數(shù),因?yàn)槿斯ぶ悄苓@里滿足的是它自己新創(chuàng)造出來(lái)的需求。甚至Mathworks可能還有動(dòng)機(jī)去擴(kuò)充翻譯團(tuán)隊(duì),讓他們充當(dāng)人工智能里那個(gè)人工,去優(yōu)化訓(xùn)練翻譯模型的語(yǔ)料什么的。這里就純粹做個(gè)假設(shè)。
所以只要小綠的業(yè)務(wù)能力足夠強(qiáng),他短期內(nèi)所感受到人工智能的影響一般會(huì)是積極的。至于中期,可能會(huì)發(fā)生的事情是翻譯工作進(jìn)一步外包化,翻譯的職業(yè)可能會(huì)包括更多調(diào)教計(jì)算機(jī)的內(nèi)容。這也沒(méi)什么了不起的,畢竟會(huì)計(jì)們之前還打算盤呢。
我最喜歡的就是,這部耽美番并沒(méi)有消費(fèi)腐女,該老老實(shí)實(shí)告白,就告白了。不像別的番,各種體位,各種騷話,完事兒不承認(rèn)自己是基番。當(dāng)然,作品優(yōu)秀也是一個(gè)原因啦~
婉拒一時(shí)爽,追妻火葬場(chǎng)。
商業(yè)化氣息有余,匠心不足,原作漫畫很優(yōu)秀,但動(dòng)畫實(shí)在平庸,整體節(jié)奏不佳,讓人感覺(jué)不到原作中的笑點(diǎn)和內(nèi)核,滿足粉絲是夠了,但想要突破圈層、形成傳播很難,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)浪費(fèi)原作高質(zhì)量的內(nèi)容了,希望以后能改進(jìn)吧。
追了小一年的動(dòng)漫終于出番,沉浸在日更的喜悅中,過(guò)幾天再來(lái)更。
求生欲這么滿的情況下!還可以做到這么甜!不用多說(shuō),我都懂??!
我覺(jué)得畫成人的樣子反倒有些尷尬.....還是火柴人習(xí)慣吧……
第一集我非常滿意,藍(lán)妹兒好傲嬌,綠總好帥\(//?//)\
杰里杰氣的,舉報(bào)了
1-72.
比起漫畫來(lái)很遜色了,魔王篇對(duì)白稍顯拖沓和生硬,不過(guò)兩位配音演員與我想象中的小綠和小藍(lán)的聲音還是很相近的,環(huán)境布置很好,背包俠細(xì)節(jié)部分簡(jiǎn)直處理滿分!感人?。榱瞬畟愊柕臉s耀!
先四星鼓勵(lì)一下。
表白雙兒星潮阿老師以及729全體!然而這跳脫的腦洞和中二的劇情,我,我,我努力刷下去…看了原作風(fēng)格之后想給動(dòng)畫組加好多雞腿,真·親媽認(rèn)證·自動(dòng)完稿小精靈啊
國(guó)漫在摸索從故事內(nèi)容出發(fā),想要做到內(nèi)容為王,這部漫畫真的是不二選擇!雖然起步階段做的不算是特別的完美,但已經(jīng)非常還原原著了,很滿意了!加油!
好神奇的番,完全沒(méi)法做劇情簡(jiǎn)介啊,目前看了總集篇1和2
這些腦洞也太有意思了吧!!!好喜歡這幾個(gè): 1 只能看到未來(lái)沒(méi)有過(guò)去的 2機(jī)器人反問(wèn)人間事實(shí)無(wú)法反駁和助攻的日常 3魔王教你換位思考 4發(fā)明家和沙漠王子 5背包俠
兩個(gè)男孩直白的“喜歡你‘態(tài)度可嘉,但劇情真是越來(lái)越煩,把整段故事打散拆分成一個(gè)個(gè)毫無(wú)邏輯的段子就不說(shuō)了,關(guān)鍵這些故事邏輯低幼故作深沉矯情中二,好好賣腐不行嗎,非要強(qiáng)行插個(gè)刀像個(gè)不成熟的高中生,令人頭疼。
配音有點(diǎn)打擾了……為什么某人這么久了還是無(wú)長(zhǎng)進(jìn)啊?。。?/p>
雖然是泡面番,但作為國(guó)漫日更這一點(diǎn)本就是壯舉了,還難得保持了不錯(cuò)的質(zhì)量。動(dòng)畫采用單元?jiǎng)⌒问?,新穎的無(wú)性別設(shè)定,大多數(shù)時(shí)候小綠小藍(lán)是雙男主,卻也時(shí)而轉(zhuǎn)換性別變成男女主甚至雙女主,很多日常篇都讓人直呼真實(shí)。值得吐槽的一點(diǎn)是個(gè)別集數(shù)被刪減,且“我喜歡你”只能說(shuō)成“我欣賞你”,看來(lái)國(guó)內(nèi)對(duì)于bl的審查制度還是太嚴(yán)格了
為綠總打星!原作漫畫故事特別有趣,請(qǐng)支持一下會(huì)動(dòng)的動(dòng)畫版!
很喜歡原著 動(dòng)畫尚可 OP和ED超級(jí)好聽(tīng)了 然后劇情改的有些畫蛇添足的地方 制作和改編還可以進(jìn)步 所以給的四星 大概還是沒(méi)錢吧 3D用的也不算多 光頭和動(dòng)漫臉能不能不要同時(shí)出現(xiàn) 太奇怪了 嗯 吐槽完畢 小綠和小藍(lán)太配了?(ˉ?ˉ?)