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端腦2017

大陸劇大陸2017

主演:朱元冰  蔣依依  黃一琳  楊奇煜  趙奕歡  謝佳見(jiàn)  戚薇  溫升豪  張予曦  李茂  弦子  杜姸  汪蘇瀧  李佳穎  代樂(lè)樂(lè)  衣云鶴  劉維  施羽  郝率  王霏  

導(dǎo)演:于中中

 劇照

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更新時(shí)間:2024-06-18 04:01

詳細(xì)劇情

  少年夏馳天性純良、聰明縝密,是學(xué)校推理社的成員。在一次推理社活動(dòng)之后,接觸過(guò)“季陸案件”的夏馳女友——晴知神秘失蹤,為了尋找晴知,夏馳和好友孟秦?zé)o意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)名為“端腦”的虛擬游戲組織,并一起進(jìn)入了端腦游戲的世界。在一局一局的推理游戲中,夏馳和孟秦經(jīng)歷了各種人性和智慧的考驗(yàn),

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 《端腦》漫畫(huà)粉眼中的網(wǎng)劇《端腦》

網(wǎng)劇《端腦》,恕我可以不負(fù)責(zé)任的說(shuō),是我國(guó)第一部搬得上臺(tái)面的漫改真人作品,也將會(huì)是前后五年國(guó)產(chǎn)科幻懸疑類(lèi)的巔峰之作,是一部國(guó)內(nèi)少見(jiàn)的需要帶腦子看的電視劇,非常值得一看。
如果是對(duì)端腦沒(méi)有任何了解的或者保持觀望態(tài)度的吃瓜群眾,我送兩個(gè)字:去看。就夠了,看這部劇絕對(duì)不會(huì)讓你產(chǎn)生我看了個(gè)毛線(xiàn)、好像又浪費(fèi)了一截生命等這種看爛片的感覺(jué)。
至于為什么我在《端腦》才更新至12集的時(shí)候敢夸下??诮o《端腦》這么好的評(píng)價(jià),倒不是我多么高看端腦,而是因?yàn)榭苹妙}材和懸疑題材這種極度需要故事性的題材,在昔日也許還有《少年XXX》、《神探XXX》、《大宋XXX》這種經(jīng)典斷案懸疑推理作和《潛X》之類(lèi)的經(jīng)典懸疑諜戰(zhàn)片與之爭(zhēng)鋒,在而今拍什么都是偶像劇的大環(huán)境下……(
)。

對(duì)了,還有就是有些人看劇的時(shí)候可能會(huì)有《無(wú)限XX》、《殺戮XX》、《欺詐XX》、《名偵探XX》之類(lèi)的既視感,覺(jué)得是抄襲,我可以明確說(shuō),會(huì)有些相似,但《端腦》世界觀的完成度,比上述作品要高得多。

好了,還沒(méi)看《端腦》和想看我夸《端腦》的已經(jīng)可以右上角X了,下面的都是我看《端腦》的心路歷程和《端腦》不足之處。

當(dāng)前評(píng)價(jià)為17集后,內(nèi)容持續(xù)更新

——————————態(tài)度180度轉(zhuǎn)變的分割線(xiàn),玻璃心退避——————————
以下涉及微劇透
我是一個(gè)原作黨,而端腦也是少有的我作為原作黨去追其漫改XX的作品之一(我覺(jué)得在已知?jiǎng)∏樽呦虻那闆r下去看一部變化不大的作品是一件很蠢很浪費(fèi)時(shí)間的事)。
《端腦》目前應(yīng)該有3部作品。第一個(gè)是作為基礎(chǔ)的原作漫畫(huà),發(fā)布于有妖氣漫畫(huà)網(wǎng)的已完結(jié)漫畫(huà),是主線(xiàn)長(zhǎng)度為231話(huà)中長(zhǎng)篇漫畫(huà),世界觀完整,線(xiàn)索收束良好,所有伏筆都有所呼應(yīng),主線(xiàn)上沒(méi)有重大bug,是一部完成度在國(guó)漫里登頂?shù)穆?huà)。不要和我說(shuō)什么《一人XX》、《狐妖XXX》,我承認(rèn)這些都是非常好看非常優(yōu)秀的作品,但恕我直言,只要是沒(méi)完結(jié)的長(zhǎng)篇,就有爛尾的可能,篇幅越長(zhǎng),越是如此。即使是漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達(dá)的11區(qū),在那些知名的長(zhǎng)篇連載的漫畫(huà)中,能風(fēng)光大葬,或者說(shuō)能葬的稍微體面一點(diǎn)的,恐怕也就只有《火影XX》了吧。其他的即使粉絲們不說(shuō),但心里一個(gè)個(gè)都知道,全都爛尾了。下一個(gè)要完結(jié)的估計(jì)就是《名偵探XX》了吧,也好在柯南篇幅雖長(zhǎng),但都是單元?jiǎng)?,主線(xiàn)比較短,但愿73能給讀者一份滿(mǎn)意的結(jié)尾,給柯南一個(gè)風(fēng)光大葬。
微微有點(diǎn)跑題,繼續(xù)說(shuō)《端腦》。第二部是作為漫改動(dòng)畫(huà)的動(dòng)畫(huà)片《端腦》,也是我接觸端腦的第一部,發(fā)布于什么地方我不知道,反正我是在bilibili上看的。也算是國(guó)漫里一個(gè)比較突出的作品吧,可惜的是劇集十分短,劇情只到了第一次返回輸世界,世界觀約等于完全沒(méi)有展開(kāi),然后就沒(méi)了,這么多年都沒(méi)有消息,不知道出了什么問(wèn)題,感覺(jué)第二季是無(wú)望了。就是動(dòng)畫(huà)端腦讓我了解到了中國(guó)竟然還有如此神奇如此好看的作品,于是我就去有妖氣追漫畫(huà),一發(fā)不可收拾,從當(dāng)天中午12點(diǎn)直接追到半夜2點(diǎn),一口氣追完,第二天的考試都曠了()。
然后就是今天的主角,當(dāng)下的網(wǎng)劇《端腦》。
有一天我無(wú)辜的逛著bilibili,然后在電視劇區(qū)看到了這個(gè)。

(圖是后來(lái)截得,不是當(dāng)天第一二三集霸占一二三名位置的圖片)
當(dāng)時(shí)我的動(dòng)作是這樣的。

而我的內(nèi)心是這樣的。

夭壽啦,端腦出網(wǎng)劇啦,完了,我r,mmp,cnm,wtf…………
…………
…………
平靜下來(lái)后,我非常糾結(jié)要不要點(diǎn)進(jìn)去看一看。
我是非常不看好《端腦》的,不是我不看好端腦,而是我確實(shí)不看好真人的漫改。
迄今為止,99.999%的真人漫改都是毀原作。
即使強(qiáng)如霓虹這樣漫畫(huà)行業(yè)如此發(fā)達(dá),真人漫改經(jīng)驗(yàn)如此之多的地方,那一個(gè)個(gè)真人漫改,該辣眼睛的,不都還是辣眼睛嘛。
而國(guó)內(nèi)情況又是如此特殊,漫畫(huà)行業(yè)本不發(fā)達(dá),有待崛起。國(guó)產(chǎn)連續(xù)劇則是幾乎在偶像劇的領(lǐng)域里百花齊放,而《端腦》本身的角色塑造、場(chǎng)景、視覺(jué)效果又極大提高了改編難度。

高難度改編+真人漫改+當(dāng)下國(guó)產(chǎn)連續(xù)劇=?

相信了解這幾樣的,都能和我有相同感覺(jué)。這能出來(lái)個(gè)什么東西?
論改編難度,端腦雖然有點(diǎn)偏向單元?jiǎng)。乔捌诿總€(gè)單元?jiǎng)『椭骶€(xiàn)都密不可分,伏筆和細(xì)節(jié)前后呼應(yīng),導(dǎo)致劇情要么不動(dòng),要么大改,整體改編難度估計(jì)是次于《clanXXX》、《命運(yùn)石XX》這類(lèi)gal改,但絕對(duì)比一般的小說(shuō)改和漫畫(huà)改要難的多,留給制作組最簡(jiǎn)單的方式就是忠于原作,但如何將漫畫(huà)中的場(chǎng)景、人物內(nèi)心獨(dú)白、分鏡、智斗部分和一些解謎途徑表現(xiàn)出來(lái),就顯得十分困難和重要。
說(shuō)真人漫改當(dāng)下稍微能看的也就只有《銀X》和《浪客XX》,未來(lái)也許有《鋼之XXXX》,這還都是霓虹的。我覺(jué)得端腦的真人漫改反而像是一場(chǎng)豪賭,要么全贏,拿下國(guó)產(chǎn)第一真人漫改的頭銜,帶起一波真人漫改的風(fēng)潮,要么輸?shù)木?。這點(diǎn)我先保留意見(jiàn),其實(shí)我覺(jué)的端腦最好的出路還是先找個(gè)好的制作組,把第二季動(dòng)畫(huà)拍出來(lái),完善動(dòng)畫(huà)的世界觀,逐步圈粉,一季一季的出動(dòng)畫(huà),在快完結(jié)的時(shí)候,再來(lái)一波真人漫改造造勢(shì),而不是像這樣直接一步從漁村邁到深圳。所以這只能讓我感覺(jué)到,動(dòng)畫(huà)估計(jì)是真的難產(chǎn)了。
而國(guó)產(chǎn)劇五毛特效和五千萬(wàn)演員的組合放在端腦里………………
…………
……
好吧,這么可怕的事,咱們還是不要想了。
就這樣,我忐忑了好幾周,終于還是在出12集的周末,點(diǎn)進(jìn)去看了看。
看完后,我第一感覺(jué)是一身輕松。因?yàn)楸е浅5偷男睦眍A(yù)期去看的,倒也是找到了一些可圈可點(diǎn)之處。但看到的更多的是太多的問(wèn)題?。。?!
最后,《端腦》帶給我們的是這樣一個(gè)東西。

良好的原作+高難度改編+真人漫改+當(dāng)下國(guó)產(chǎn)連續(xù)劇=一個(gè)說(shuō)得過(guò)去、值得一看的國(guó)產(chǎn)劇中很少見(jiàn)的需要帶腦子看的懸疑推理類(lèi)劇情向網(wǎng)劇。(當(dāng)下還不到科幻的程度,反而非常的奇幻,畢竟科學(xué)到了深處就成了魔法嘛)
事實(shí)告訴我們一個(gè)道理:一個(gè)非常棒的原作,是很難被改爛的。

豆瓣當(dāng)下7.5分的評(píng)價(jià),高于不少同期電視劇和網(wǎng)劇,又低于一些質(zhì)量很好歷史網(wǎng)劇。在我看來(lái)還是比較中肯的。
你以為我要夸《端腦》了嘛,不,我覺(jué)的7.5分就是制作組的鍋,是真人漫改的鍋,端腦在我心里是一部及格就要9.0分的神作,要是努力的話(huà),9.5分甚至9.8分都不是遙不可及。
下面我就一項(xiàng)一項(xiàng)的說(shuō)明,我發(fā)現(xiàn)的《端腦》目前為止的缺點(diǎn)。

角色:
首先,端腦的主角主要團(tuán)隊(duì),是以在校大學(xué)生為主的年輕人,這有兩個(gè)主要難點(diǎn),第一:選角。這是漫改普遍存在的最主要問(wèn)題。化妝化的不像,演的不像,還原的不像,我可以容忍,但是絕對(duì)無(wú)法容忍一個(gè)三四十歲的大媽來(lái)演一個(gè)17歲的少女,漫畫(huà)中年輕的主角,極大的限制了導(dǎo)演選角的范圍。這也導(dǎo)致了另一個(gè)問(wèn)題:演技。演技這東西,我覺(jué)的與其相信天賦,不如看經(jīng)驗(yàn)和努力要實(shí)在些,這還真不是我瞧不起年輕演員,在演技圈能排的上號(hào),不,在演員圈演技能拿得出手的演員,有幾個(gè)是小年輕啊。我所喜愛(ài)的幾個(gè)演技派演員,要么是多年群演摸爬滾打過(guò)來(lái)的,要么是常年演舞臺(tái)劇基礎(chǔ)扎實(shí)的,要么是演了好多角色慢慢積累經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)的,你讓一個(gè)二十上下的小年輕上去,能有什么演技。
這也就牽扯出了本劇最嚴(yán)重的問(wèn)題,就是演員的演技。

演技,永遠(yuǎn)是中國(guó)影視劇里的核心話(huà)題,因?yàn)橹袊?guó)影視劇幾乎沒(méi)有劇情(捂臉)。演技是決定了一個(gè)影視劇在觀眾里口碑的基礎(chǔ)。不管你這個(gè)劇有多少自帶流量小鮮肉,有多少點(diǎn)擊,有多少熱度,決定口碑的永遠(yuǎn)是演技。有演技才有好口碑,才能引起粉絲們的自發(fā)安利。前段時(shí)間的同類(lèi)型懸疑片《無(wú)證XX》的高開(kāi)低走和《白夜XX》的一路走高,雖然兩者在劇情上也有一定差距,但是影響口碑的果然還是演技啊。
Ps:然而投資商看重的卻永遠(yuǎn)是流量(捂臉)。
做為行外人,我覺(jué)得演技的底線(xiàn)是自然,然后才是那些演技炸裂的瞬間。你的演技首先要做到的是不讓觀眾出戲,全程看下來(lái),沒(méi)有太大的違和感,這樣才能算是及格的演技。然而《端腦》的演技,怎么說(shuō)能,用力過(guò)猛,有點(diǎn)假,特矯情。不過(guò)好在演員的演技也是在逐漸進(jìn)步,后幾集和前幾集相比已經(jīng)算是漸入佳境,就不再打擊演員了。
這么多集下來(lái),唯一感覺(jué)演技在線(xiàn)的就是春絮香,演的還是有些味道。因?yàn)榇盒跸惚緛?lái)的設(shè)定就是一個(gè)好裝萌新好演戲的老戲骨,在戲里演一個(gè)老戲骨,就導(dǎo)致她成了唯一一個(gè)演技不好,但是不違和的演員,當(dāng)然,是在知道內(nèi)情的人眼里才是這樣。至于剛開(kāi)始接觸的新人,估計(jì)就又是一個(gè)用力過(guò)猛了吧。
不過(guò)還有個(gè)難點(diǎn),就是本作的類(lèi)單元?jiǎng)⌒问?,注定要有很多群演,也就注定了演技的參差不齊,即使主演的演技能飛速進(jìn)步,然而不斷更換的群演就……
算了,下一項(xiàng)吧,不討論這個(gè)悲傷的話(huà)題了。

角色塑造。端腦的角色塑造非常成功,但是有個(gè)問(wèn)題就是,漫畫(huà)里主要是通過(guò)人物內(nèi)心獨(dú)白和回憶殺來(lái)塑造人物的,如果《端腦》采用了相同的方法……這算是一個(gè)需要制作組優(yōu)先解決的問(wèn)題。就當(dāng)前來(lái)看,這方面表現(xiàn)的非常一般。
回憶殺是一種經(jīng)常出現(xiàn)于漫畫(huà)和動(dòng)漫中的常用手段,通過(guò)在關(guān)鍵時(shí)刻讓角色回憶過(guò)往經(jīng)歷,來(lái)完成對(duì)當(dāng)前狀況的應(yīng)對(duì)或自身性格、能力的蛻變。是塑造角色性格、解密角色歷史的一把利器。然而真人劇中這樣穿插回憶殺,我覺(jué)得是真的蠢。然而我并不好評(píng)價(jià)什么,因?yàn)槲艺f(shuō)不出不好的原因,也給不出什么建設(shè)性的意見(jiàn)或做法,只是一種感覺(jué),感覺(jué)這回憶殺來(lái)的是真蠢。
也許把回憶殺放在一集的片頭會(huì)好上一些。

劇情:
哎,我還能說(shuō)什么?還能說(shuō)什么!
一個(gè)神級(jí)的IP,劇情改成了這球樣,我還能說(shuō)什么。
我先問(wèn)一句,導(dǎo)演你想拍個(gè)啥?科幻懸疑推理嗎???
假如我是一個(gè)路人觀眾,點(diǎn)進(jìn)來(lái)開(kāi)始看的話(huà),大約是個(gè)這樣的情況。
哦,上來(lái)就一個(gè)殺人懸案啊,好看。
嗯?好像是在拍戲,是校園題材的啊。
哦哦,還有戀愛(ài)啊,來(lái)人,給我的狗糧滿(mǎn)上。
好,要進(jìn)入主題了。
演的有點(diǎn)蠢,豬隊(duì)友啊。
然后呢?
公路追逐、槍?xiě)?zhàn)、打斗…………
總體下來(lái),游戲和推理,還行,比較燒腦。校園,有一點(diǎn)。戀愛(ài),有一點(diǎn)。公路追逐,低配好萊塢。動(dòng)作打斗,沒(méi)上及格線(xiàn)。槍?xiě)?zhàn)很一般,基本沒(méi)感覺(jué),人在彈雨走,片葉不沾身。爆炸不夠看,東西也沒(méi)拆。
…………
<圖片1>
還能怎么評(píng)價(jià)。
導(dǎo)演啊,希望你能知道,端腦的核心內(nèi)容與核心吸引力在哪,別撿了芝麻丟了西瓜,把端腦拍成個(gè)四不像?。?!
端腦的核心在于完整世界觀,節(jié)奏緊湊的主線(xiàn)以及主角團(tuán)和別人斗智的精彩片段,沒(méi)有斗勇。即使是在后期,主角夏馳也是一個(gè)戰(zhàn)斗上只能打得過(guò)戰(zhàn)五渣的戰(zhàn)六渣。
至于公路追逐、槍?xiě)?zhàn)、爆炸、打斗這些原作有沒(méi)有,當(dāng)然是有的啊,但是這些所有內(nèi)容都?jí)嚎s在半集內(nèi),漫畫(huà)的半集內(nèi),快則半分鐘,慢則兩分鐘,就能看完,完全不會(huì)影響整個(gè)端腦的主題和觀看體驗(yàn)。
而這改的,額,真是導(dǎo)演吃飽了撐的畫(huà)蛇添足了,沒(méi)有摸清端腦的智斗核心,跑偏的非常厲害。與其這樣,不如一帶而過(guò),省出篇幅湊到第二次挑戰(zhàn)端腦以此來(lái)展開(kāi)世界觀才是正事。
而篇幅分配的問(wèn)題不僅僅在這里,在大多數(shù)地方都有不同程度的體現(xiàn),把一些無(wú)關(guān)緊要的過(guò)度劇情放大,既不能很好的塑造人物,還浪費(fèi)了大量時(shí)間,只得從游戲的智斗部分來(lái)平衡……哎。

說(shuō)起劇情,就不得不說(shuō)shi一樣的改編。
其實(shí)改編的地方并不是太多,基本上是跟原著主線(xiàn)走的。
改編的地方不少,但都是邊邊角角的細(xì)節(jié),不管改的好不好,也基本上不影響主線(xiàn),只是改編的稍微有點(diǎn)用力過(guò)猛,顯得矯情,我也不一個(gè)一個(gè)羅列浪費(fèi)時(shí)間了,只說(shuō)大問(wèn)題。
之所以說(shuō)是shi一樣的改編,就是因?yàn)椤抖四X》的改編動(dòng)搖了端腦的核心——智斗。
主角作為智力型人物,你讓他打僵尸,我忍了;你給他配豬隊(duì)友,我忍了;你給他加一個(gè)像柯南biu一下性質(zhì)的智斗標(biāo)志,我也忍了;修改謎題的順序,好吧,我也忍了,畢竟河蟹大神在上,能播出來(lái)就不錯(cuò)了;降低謎題的難度,我還能忍,畢竟過(guò)于高難度的謎題對(duì)大眾不太友好,要考慮觀眾的平均智力;加一個(gè)GM,擺明了告訴別人主角和系統(tǒng)有染,堂而皇之地給主角開(kāi)金手指,從而顯著得降低了主角本身的智力等級(jí),我TM也忍了。但我絕對(duì)不能容忍的是降低主角對(duì)手的能力。
削弱對(duì)手是一項(xiàng)非常SB的舉動(dòng),因?yàn)橐粋€(gè)人的高度取決于他所戰(zhàn)勝的對(duì)手的高度。舉個(gè)例子,如果《三國(guó)XX》中,羅貫中安排關(guān)羽正式首戰(zhàn)溫酒斬的如果不是華雄而是一個(gè)不知名號(hào)的張三李四,那就不會(huì)在十八路諸侯中打出劉關(guān)張三人的名號(hào)。在端腦這里就是同理。
主角的對(duì)手如果是個(gè)智障,那大家覺(jué)得主角贏的理所當(dāng)然,并不會(huì)有一種主角真厲害的感覺(jué)。而戰(zhàn)勝智障的主角,即使大家依然感覺(jué)他很厲害,但他的戰(zhàn)績(jī)依舊止步于戰(zhàn)勝智障而已。(ps:這種現(xiàn)象在許多小說(shuō)和動(dòng)漫都經(jīng)常出現(xiàn),然而大家并沒(méi)有太大違和感,是因?yàn)樽x者主要是看主角去裝B去的,不關(guān)心其他方面,畢竟對(duì)手傻才好裝B。而且這些作品一般都不是以智斗為買(mǎi)點(diǎn))
塑造一個(gè)強(qiáng)大的主角團(tuán)不容易,塑造出一批強(qiáng)大的敵人更難。
在短小的篇幅中,把只出現(xiàn)一兩次的路人敵人塑造的強(qiáng)大更是難上加難。
而這就是端腦一個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn)。在端腦中,主角的敵人也許會(huì)有少量的智障,但整體實(shí)力永遠(yuǎn)能和主角匹敵,甚至往往都可以把主角逼至絕境。而削弱即成的高強(qiáng)度敵人,來(lái)使得觀眾能更好的跟上主角的思路,看懂整個(gè)游戲,就顯得非常的蠢了。讓觀眾看不懂又覺(jué)得很厲害才會(huì)去二刷三刷啊!要不《EVX》是怎么封神的啊。

感情
啊,寫(xiě)這么多也就不多提情感塑造和感情戲了,還說(shuō)得過(guò)去,就是有點(diǎn)胃疼。我知道夏馳對(duì)晴知矢志不渝,直到最后一刻,別人知道嗎?即使想要人喜聞樂(lè)見(jiàn),也不能破壞主要線(xiàn)索啊好不好!
也是噴了這么多,就這樣吧,我還是先保持觀望,還是希望20集可以拍到第二次挑戰(zhàn)端腦,表明完整世界觀,不然你靠什么來(lái)吸引觀眾來(lái)看第二季?。?br>對(duì)了,忘說(shuō)了,場(chǎng)景還原的不錯(cuò),特效也能值個(gè)一塊,但是制作組如果實(shí)在是哭窮,就別做第二季了,換別人吧,之后的更燒錢(qián)。反正我寧愿端腦就一季,也不愿看一個(gè)辣眼睛的五毛端腦。

在最后,要開(kāi)始假吐槽真安利的環(huán)節(jié)了。
不管有沒(méi)有第二季,都希望看到這還對(duì)端腦感興趣的小伙伴能去看看原著,感受一下原著和網(wǎng)劇的差別,就會(huì)明白我說(shuō)的這些都是比較中肯的話(huà)。原著在有妖氣漫畫(huà)網(wǎng)上看,就是有點(diǎn)貴,能勸退一批窮的掀不開(kāi)鍋的人。

本部分為12集后的評(píng)價(jià)

——————12月27日的分割線(xiàn)——————

下含嚴(yán)重劇透,所有不了解劇情的立刻退避。
這周看到評(píng)分直接在2天時(shí)間內(nèi)從7.5漲到7.7,我是很驚喜的,因?yàn)槲抑?,端腦開(kāi)始發(fā)力了。
這周一下更新了5級(jí),到了17集,迎來(lái)了一個(gè)備受好評(píng)的篇章“以一敵十”。
同時(shí)也迎來(lái)了一大波不好評(píng)價(jià)的改動(dòng)!

哎,這批改動(dòng)有些出彩,有些有不足,當(dāng)然,大多數(shù)都是好的,但差的改動(dòng)卻是一胖毀所有啊…………

先把主要的改編拿出來(lái)一個(gè)一個(gè)說(shuō)吧

1.阿加莎晚宴
出于習(xí)慣,原著黨對(duì)這個(gè)游戲更習(xí)慣稱(chēng)為以一敵十。
這里用4集的篇幅,講完了原著80-87中8話(huà)的內(nèi)容………………
如此怪異的篇幅分配,我只能說(shuō),這都是前期造的孽(捂臉)
不過(guò)相對(duì)的,網(wǎng)劇幾乎完整的呈現(xiàn)了原著里夏馳考高玩的那局游戲,整個(gè)游戲在內(nèi)容上幾乎沒(méi)有大的變動(dòng),可以說(shuō)一下子把端腦的口碑提升了一大截。
不得不說(shuō),少數(shù)改編也算是讓我眼前一亮。
一個(gè)很好的地方就是,給了一個(gè)更好的名字,稍微提了提b格,讓更多的觀眾能直觀的知道這個(gè)游戲的主要內(nèi)容。增加了1小時(shí)晚宴的玩法,解決了原著的一個(gè)沒(méi)多少人在意的小bug,還算是不錯(cuò)的改進(jìn)。
還有,給了大多數(shù)人一個(gè)標(biāo)簽意義的社會(huì)上的身份,使得夏馳可以通過(guò)職業(yè)慣性來(lái)推理人性,通過(guò)人性來(lái)推動(dòng)游戲,借此突出了夏馳對(duì)人性的把握,是個(gè)非常棒的改編。

2.路人表現(xiàn)
路人表現(xiàn)堪稱(chēng)精彩,演技不說(shuō)一流,也絕對(duì)比之前的路人好得多,角色塑造的還可以,傻的傻,牛的牛,雖然大多情節(jié)原著也有,但是這其中是有很大區(qū)別的。原著中對(duì)路人的描寫(xiě)主要是他們做的事,說(shuō)的話(huà)。除了少量的二貨行為外,絕大多數(shù)行為都是有據(jù)可依的,說(shuō)其他人是二貨的話(huà)其實(shí)都是主角的心理活動(dòng),是夏馳的主觀感覺(jué),真正的二貨行為是很少的,這就又導(dǎo)致了之前說(shuō)的一個(gè)問(wèn)題,就是削弱對(duì)手,但是好在主要的對(duì)手沒(méi)有嚴(yán)重削弱,幾個(gè)表現(xiàn)出彩的人塑造的非常好,只是幾個(gè)細(xì)戲份不多的配角慘遭編劇的智熄光環(huán)??傮w上影響不大。

3.死亡
前邊那么多死亡場(chǎng)景都和諧掉了,這里怎么就突然加上死亡場(chǎng)景了啊,真是神奇的操作。
不太明白,也許是為了配合主角的“恐怕用不了多久,我將不會(huì)再有任何雜念,即使是把一個(gè)人殺死在面前也不會(huì)眨一下眼”的想法吧?
大概吧?

4.小秋表現(xiàn)
非常失望。
這里對(duì)小秋的塑造非常失敗,原著中,小秋的表現(xiàn)要亮眼的多,雖然人小,但是表達(dá)出完全不輸主角的智商和對(duì)場(chǎng)面非常強(qiáng)大的洞察力和統(tǒng)治力,只是因?yàn)槿诵〔皇苄湃味罱K輸給了夏馳,最后雖然被夏馳噴的眼含淚光,但是一句“帥”真的是帥爆了。

上圖備注,這是小秋在和她的二貨隊(duì)友商討問(wèn)題,不要在意這兩只小黑。


是不是很帥?是不是對(duì)這個(gè)角色有更多的塑造?
相反,這里對(duì)小秋的塑造就差了非常多,尤其是“你們欺負(fù)小孩”這種話(huà)…………
那些不知后續(xù)發(fā)展的普通觀眾對(duì)小秋的印象會(huì)是什么?
估計(jì)是一個(gè)只有記憶力超群這一個(gè)特點(diǎn)的普通小女孩吧。

4.第一次挑戰(zhàn)端腦的刪除
可以理解但不能接受,畢竟這方面的特效和場(chǎng)景不好做,理解是理解,但是并沒(méi)有很好的解決刪除第一次挑戰(zhàn)端腦任務(wù)的后遺癥,少了不少笑點(diǎn),雖然這不重要,重要的是前后劇情非常突兀,還對(duì)一些世界觀設(shè)定造成了影響,只能說(shuō)是越拍越亂,雖然還只有3集,但是我總有種不詳?shù)念A(yù)感,感覺(jué)劇情有崩掉的危險(xiǎn)。
現(xiàn)在看來(lái),挑戰(zhàn)端腦估計(jì)是做不出來(lái)了,就看制作組怎么來(lái)展開(kāi)世界觀了,如果是幾個(gè)人站在那里一個(gè)勁的bb,然后稍微加點(diǎn)特效和正反打鏡頭,那就還是別拍了,實(shí)在是太low了。

5.攜手之戒以及挑戰(zhàn)端腦的抉擇
勉勉強(qiáng)強(qiáng),說(shuō)得過(guò)去。
在我看來(lái),這是對(duì)于前期種種問(wèn)題(拖節(jié)奏、改人設(shè)、)所帶來(lái)的情感問(wèn)題的一個(gè)折中處理。
原著沒(méi)有這項(xiàng),讀者依舊會(huì)感覺(jué)到夏馳對(duì)晴知的感情。
但是前期過(guò)多的改動(dòng)使得這條感情線(xiàn)非常的薄弱,只得以這種方式來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。
總的來(lái)說(shuō),還說(shuō)得過(guò)去。

6.決裂的提前
這也是一個(gè)處理的非常蠢的一個(gè)點(diǎn)
在世界觀還沒(méi)展開(kāi)的時(shí)候主角兩人探討對(duì)于端腦的態(tài)度,以及50分的選擇這件事,在我看來(lái)是非常蠢的,因?yàn)橛^眾完全無(wú)法感同身受。
端腦目前給觀眾的印象是什么?十分強(qiáng)大,科技先進(jìn),不知來(lái)源,不知目的。在這樣的設(shè)定基礎(chǔ)上,即使你給他加上1w多條人命,觀眾對(duì)它的感官也不會(huì)有太大變化,只會(huì)讓人覺(jué)得孟秦很神經(jīng)質(zhì)。
講道理,塔利班手里的人命應(yīng)該不少于1w吧?孟秦的選擇相當(dāng)于要我們?cè)诼?tīng)到塔利班濫殺無(wú)辜的時(shí)候挺身而出去當(dāng)臥底,這就顯得完全無(wú)法讓人代入思考,理解角色心境。
夏馳的選擇有問(wèn)題嘛?
我覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題。
這也就反映出了翻拍和原作的差距。

7.手表的“消失”
這是非常要命的一個(gè)點(diǎn),雖然普通觀眾不大明白。假晴知送給夏馳的這個(gè)手表在原著里有非常重要的意義,是一個(gè)很重要的感情線(xiàn)索,也是一個(gè)很重要的伏筆。而今竟然是直接刪掉了,之前沒(méi)看到,本來(lái)以為只是時(shí)間上的拖后,但是現(xiàn)在看來(lái),估計(jì)是沒(méi)了。
雖然只是一個(gè)小問(wèn)題,甚至對(duì)大眾觀看完全沒(méi)有影響,但是卻給了我一種要命的感覺(jué)——?jiǎng)〗M估計(jì)是沒(méi)打算繼續(xù)往后做了。
難道編劇打算用硬幣來(lái)代替?
呵呵,反正如果是硬幣的話(huà),是絕對(duì)說(shuō)不通的。

8.博云
不是因?yàn)椴┰瞥鰜?lái)了,而是因?yàn)椴┰茮](méi)出來(lái)。
在原作中,我一直覺(jué)得有個(gè)小問(wèn)題,就是博云這個(gè)在后期這么重要的角色,在前半段竟然只字未提。
而今改編網(wǎng)劇了,本來(lái)我以為劇組會(huì)想辦法把這個(gè)坑填上,哪怕只是出現(xiàn)在回憶甚至只是讓博卞在嘴上提一句他有個(gè)妹妹或者喊一聲博云這個(gè)名字都好。而最好的時(shí)機(jī)就是主角來(lái)博卞家找博卞的這兩次。
如今兩次都過(guò)去了,哎……
只能說(shuō)劇組考慮不周。

就先噴這么多吧,暫且留劇組一條活路。
接下來(lái)就是攜手之戒和世界觀的展開(kāi)了,攜手之戒是我在原著里最喜歡的一個(gè)章節(jié),已經(jīng)做好了毀原著的準(zhǔn)備了,世界觀展開(kāi)上我同樣也一點(diǎn)都不看好劇組,就先這樣吧,我好好積攢點(diǎn)口水,等出來(lái)了再?lài)姟?br>如果不出意外,在20集出來(lái)后應(yīng)該還會(huì)來(lái)更一次,大概吧。


還有,如果劇組里的人能看到這些,真心希望你們能好好考慮這些點(diǎn)。
可惜這時(shí)候應(yīng)該早就拍完了吧,呵呵
本部分為17集后內(nèi)容


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看完18、19集還有20集預(yù)告,我覺(jué)得就只能打出GG

好吧,看來(lái)劇組不僅不想拍第二季,還把別人連著當(dāng)前劇情拍第二季的可能性給封死了…………

本來(lái)12級(jí)的時(shí)候,我看這個(gè)劇還很有前途的,甚至可以在前期口碑很低的時(shí)候我都還覺(jué)得《端腦》在后期能上9分?,F(xiàn)在,雖然還沒(méi)完結(jié),我覺(jué)得整個(gè)《端腦》基本上是都?xì)Я恕,F(xiàn)在給《端腦》評(píng)分的話(huà),我會(huì)給7.5分。

這其中主要的差距就是世界觀有沒(méi)有展開(kāi),即第二次挑戰(zhàn)端腦有沒(méi)有完成。

沒(méi)有展開(kāi)世界觀的端腦,只能是一個(gè)有些智力元素的闖關(guān)類(lèi)單元?jiǎng)?,本身的伏筆、線(xiàn)索以及劇情都完全無(wú)法收束。相比較于《殺戮XX》、《無(wú)限XX》沒(méi)有顯著的優(yōu)點(diǎn),唯一較之其他無(wú)限流的優(yōu)勢(shì)就是其中推理智斗的成分(然而劇情完全沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái))。

而展開(kāi)世界觀的端腦就大氣多了,在世界觀展開(kāi)后,端腦描繪的是一片以眾生存亡為賭注的棋局,主角們作為普通棋子,進(jìn)行的奮斗也都有了明確的目標(biāo)。隨著主角不斷向前,各種線(xiàn)索伏筆不斷收束,最終在結(jié)局時(shí)達(dá)到高潮,給人一種壯闊的史詩(shī)感。

這才是端腦應(yīng)有的樣子。

算了,心累,也不多說(shuō)了,就這樣吧,還對(duì)端腦有興趣的,可以來(lái)看看漫畫(huà),感受一下端腦和網(wǎng)劇之間天塹般的差距。

如果我還有精力,之后會(huì)寫(xiě)一個(gè)端腦原著和網(wǎng)劇在人物塑造和主線(xiàn)劇情上的對(duì)比和差距。

最后,我作為普通觀眾給出給這個(gè)劇的最終評(píng)價(jià)(單項(xiàng)滿(mǎn)分10分)

人物6分(人物塑造的一般,在19集的篇幅里很難說(shuō)是有血有肉,雖然每個(gè)人物都塑造出了與之對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽,但是并沒(méi)有能讓觀眾眼前一亮或者記憶深刻的人物。以至于這最終下來(lái),觀眾對(duì)夏馳的印象估計(jì)還沒(méi)硬幣來(lái)的深。)

劇情8.5分(劇情還是比較可以,雖然有主線(xiàn)救晴知和揭秘端腦,但是主線(xiàn)極為薄弱,和各個(gè)單元?jiǎng)≈g也沒(méi)有明顯的關(guān)聯(lián),每個(gè)單元?jiǎng)为?dú)拿出來(lái)還都是可以說(shuō)的過(guò)去的,部分單元會(huì)讓人眼前一亮。沒(méi)有特別讓人眼前一亮的伏筆。)

演技6分(只能算是及格。前幾集可以說(shuō)都是毀容般的演技,又假又矯情,因?yàn)橛性目蚣芟拗?,還特別容易用力過(guò)猛。而且最慘不忍睹的就是其中的武戲,幾乎所有的武術(shù)動(dòng)作都無(wú)法擺脫無(wú)力感。雖然后期主角的演技算是突飛猛進(jìn),但是靠他一人也是無(wú)力回天。而且相較于主角,配角和路人的演技更是慘不忍睹,唯一一段全程大多數(shù)人演技在線(xiàn)的也就只有13-16集的阿加莎晚宴了,如果不是有這一段能拉高平均分,演技分是絕對(duì)及不了格的。)

音效8分(算是比較突出的一項(xiàng),因?yàn)樵锹?huà),所以在音效方面給了劇組極大的發(fā)揮空間,各種音效配的都還不錯(cuò),oped雖然不算突出,但也還說(shuō)的過(guò)去。在少數(shù)時(shí)候,配合出色的鏡頭,bgm的效果得到了極大的體現(xiàn)。不足之處在于演員配音,棒讀很?chē)?yán)重,而且有的地方聲音和畫(huà)面還對(duì)不上,拖累了整體的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。)

場(chǎng)景8.5分(這一部分很難評(píng)價(jià)好壞,但我覺(jué)的可以,雖然有的場(chǎng)景假的一b(尤其是僵尸),但是大多數(shù)場(chǎng)景做的都不錯(cuò),能感覺(jué)到劇組的用心。)

特效7分(特效雖然一般,比不過(guò)大投資的A級(jí)制作,但是難能可貴的是整體特效基本沒(méi)有太大的出戲感。不像一些國(guó)產(chǎn)古裝仙俠劇明明做不好還非要使勁加特效。各種特效都稱(chēng)不上頂尖,但是有一小部分鏡頭卻十分出色,用小成本作出了很好的視覺(jué)體驗(yàn),能令人印象深刻。所以特效分能給個(gè)優(yōu)于及格的分?jǐn)?shù),還能優(yōu)出來(lái)不少)

個(gè)人評(píng)價(jià)4.5分(不管怎么說(shuō),都是毀了原著,我個(gè)人情感上不可能給出比5分更高的評(píng)價(jià),但是不得不說(shuō)在一些小地方處理的還比較好,也就不再更低了。)

綜合評(píng)價(jià)7.5分

總之一句話(huà),《端腦》是用愛(ài)做場(chǎng)景,用心做音效,用手做特效,用腳寫(xiě)角色,用胳膊肘講故事,是非常有中國(guó)特色的影視劇。

《端腦》這部網(wǎng)劇,不吹不黑,大約也就是這能耐了,優(yōu)點(diǎn)很明顯,但是缺點(diǎn)更多。綜合來(lái)看,和其他影視劇相比,絕對(duì)說(shuō)不上出色,也絕對(duì)不算難看。是少見(jiàn)的值得一看的智斗推理題材的科幻劇,但也絕對(duì)不會(huì)在眾多影視劇里脫穎而出。

最后的最后,真心安利端腦原著。20集劇終我估計(jì)是不會(huì)再來(lái)更新評(píng)價(jià)了,因?yàn)椤抖四X》已經(jīng)自絕后路了。

 2 ) 關(guān)于阿加莎的晚宴和攜手之戒的2個(gè)小BUG

首先聲明,不是來(lái)挑刺的,這兩個(gè)游戲的設(shè)置都很吸引人,邏輯上也都沒(méi)有太大問(wèn)題,只不過(guò)有2個(gè)我自認(rèn)為的小的BUG提一下而已,我對(duì)這兩個(gè)故事都很喜歡

首先是晚宴,前面不多說(shuō)了,淘汰了一個(gè)醬油的,一個(gè)場(chǎng)外因素的,沒(méi)什么好講,大學(xué)老師的淘汰比較精彩,不僅看破了對(duì)方的用意,而且還加以利用,我覺(jué)得是最精彩的一場(chǎng)。然后就是決定勝負(fù)的最后一天的投票。此時(shí)還剩下 7仿生人 11號(hào)男主 6號(hào)自以為高配的推理大叔 3、8號(hào)2個(gè)無(wú)腦型選手和1以及9號(hào),其中1號(hào)小女孩是個(gè)高配,9號(hào)無(wú)腦但是和1玩過(guò)所以很信任1,而且確定1不是仿生人(雖然我不知9號(hào)是如何確定的)。最后一天呢的投票,9號(hào)先說(shuō)要投3、8,因?yàn)?、8非常確定對(duì)方不是仿生人,所以一定有問(wèn)題,然后號(hào)召大家投票決定要不要投出3、8。結(jié)果7和11本來(lái)想跟一波票沖掉3、8,所以投了同意,6號(hào)假高配表示棄票,3、8當(dāng)然投了反對(duì)票不同意出,結(jié)果這時(shí)1號(hào)竟然沒(méi)有和9號(hào)隊(duì)友出同樣的票而是投了反對(duì)票,結(jié)果7、11被沖到了臺(tái)面上成為焦點(diǎn)牌,這時(shí)9號(hào)洋洋得意的說(shuō)本來(lái)也想出的就不是3、8,只是這個(gè)時(shí)候仿生人一定會(huì)跟票出3、8 ,借此來(lái)鎖定仿生人的7、11,要大家出7、11。 危急時(shí)刻,11號(hào)主角再次力挽狂瀾,指出9號(hào)的爆點(diǎn):1 投出7、11后,就會(huì)形成38和9、11 以及6 對(duì)峙的局面,這樣對(duì)仿生人最有利。2 你9號(hào)本來(lái)就準(zhǔn)備了2套方案,看出3、8不成就要出我7、11 可見(jiàn)你才是仿生人要么是仿生人的同伙。 3、8 一聽(tīng),對(duì)啊,有道理,然后開(kāi)始跟票出9、1。 這也是我啥覺(jué)得6號(hào)是偽高配的地方,因?yàn)檫@個(gè)邏輯明顯的偽邏輯。首先。1、9但凡出了仿生人,這個(gè)時(shí)候就一定不會(huì)分票,因?yàn)榉律艘欢〞?huì)在一開(kāi)始就告訴隊(duì)友,以免誤傷。而這個(gè)時(shí)候1投了反對(duì)票,3、8必然是反對(duì)票,所以不亂9、7、11怎么投,3、8 一定不可能出局,因?yàn)槭瞧骄郑砸欢ú淮嬖谑裁?套方案先出3、8,出不動(dòng)再7、11這樣的情況。因?yàn)橥耆梢宰C明9、1 一開(kāi)始就是奔著你7、11去的。1的投票就說(shuō)明了一切(1號(hào)小女孩是個(gè)高配,已經(jīng)鎖定了7、11,而且她通過(guò)前面幾天已經(jīng)知道11號(hào)男主不可能是,所以基本知道是7了,因?yàn)?1男主有自主邏輯思維能力,比如說(shuō)答對(duì)了大學(xué)老師的題等等)。而11號(hào)男主這個(gè)時(shí)候拿9號(hào)沒(méi)有提前說(shuō)明測(cè)試答案為由指對(duì)方為仿生人及同伙就不能成立。這個(gè)地方還好是改成了寫(xiě)在紙上投票,如果像之前一樣是舉手的,7、11一點(diǎn)辯的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,因?yàn)?、11都投了3、8,這個(gè)時(shí)候仿生人不可能放著明顯能出的人不出投反票的,估計(jì)可能是作者考慮到這一點(diǎn),所以改了投票方式,即便這樣,人家1投了反對(duì)票也 一定能證明11的第二個(gè)指控不成立,而9、1的邏輯前后是連貫的,因?yàn)橐恢睉岩傻木褪悄?、11,投票是最好的證據(jù)。然后是第一個(gè)指控,投出7、11 對(duì)仿生人有利。我是沒(méi)看出來(lái),就算是9、1有仿生人,3、8是一個(gè)團(tuán)體的,6是單獨(dú)一個(gè),這樣的格局最可能的就是一直僵持下去,前提是6必須是好人,因?yàn)槿绻?是仿生人,就已經(jīng)贏了,因?yàn)樗囊黄睕Q定了哪個(gè)團(tuán)隊(duì)能贏(設(shè)定是包括仿生人在內(nèi)只剩4個(gè)玩家時(shí)就算仿生人團(tuán)隊(duì)勝利),而6和11一樣,通過(guò)了所有測(cè)試證明是明好人,那么如果9、1里面有仿生人,到底哪里有利?只要明好人6不投票,9、1和3、8 就一定一直僵持,時(shí)間越久,對(duì)仿生人越不利才對(duì),而且就算是不推理,你覺(jué)得仿生人做成3、8這種水平還好意思拿出來(lái)參加比賽嗎?那不是一定9、1里面出,那最有可能是仿生人的1不是必然是出局的,何來(lái)對(duì)9、1有利的說(shuō)法。這個(gè)3、8看不出來(lái),你6還看不出來(lái)?所以11號(hào)這2個(gè)邏輯我覺(jué)得屬于偽邏輯,這樣能讓3、8跟票以及6棄票我覺(jué)得真的是有點(diǎn)主角光環(huán)了,更別說(shuō)有邏輯力的6和11是最不可能是仿生人的,3、8也不是,那只能剩7了,這個(gè)時(shí)候還能說(shuō)11是也是醉了,再盤(pán)回來(lái),如果仿生人能做成邏輯能力比人類(lèi)都強(qiáng)那和人類(lèi)還有什么區(qū)別,你人類(lèi)還可能贏嗎? 所以我覺(jué)的最后一天11號(hào)的反轉(zhuǎn)邏輯比較牽強(qiáng),還是靠著主角光環(huán)成功的

攜手之戒,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)循環(huán) 進(jìn)入游戲先成為1 然后被5殺 再變成2 ,然后在被5殺變3,碰到4,被4殺變4,然后被殺(忘了是5還是6殺)變5, 5碰到6被6殺,循環(huán)邏輯第一次是4拿到戒指,但是不行,游戲又從1開(kāi)始了。這邊的問(wèn)題就是,如果4拿到戒指,至少4完成了游戲,可以退出,那么哪里來(lái)的5還是6殺4? 因?yàn)?是4變的,6是5變的,沒(méi)有了4也就沒(méi)有了5、6,那么1怎么能被5殺死? 而游戲最終的解密的意思是說(shuō)必須要從1到6都經(jīng)歷一遍,而且必須是6拿到戒指,這樣才能從到6都存在,且每一個(gè)1最后都會(huì)成為6,1不是以1的身份拿戒指,而是在循環(huán)之后以6的身份拿戒指才能勝利。這個(gè)設(shè)計(jì)不可謂不巧妙,但是問(wèn)題就是,誰(shuí)規(guī)定的這樣的循環(huán)必須是從1到6,因?yàn)閺?到3也行啊,從到1到20同樣成立,為什么必須是從1到6,這個(gè)是沒(méi)有解釋的,只能理解為,從男主進(jìn)入這個(gè)游戲,這個(gè)循環(huán)就已經(jīng)存在了,就規(guī)定了必須是從1到6,當(dāng)然也可能從1到20,看制定者的心情,你要做的就是發(fā)現(xiàn)這個(gè)規(guī)律,那么問(wèn)題來(lái)了,那個(gè)用反向手的5號(hào)又是怎么回事? 這明顯不是設(shè)定好的啊,這是自我意識(shí)思考過(guò)后的結(jié)果,這個(gè)又怎么解釋?zhuān)克匝h(huán)很巧妙,但是循環(huán)形成的原因卻解釋不清

不過(guò)總的來(lái)說(shuō)還是一部良心之作了,很多設(shè)計(jì)都很不錯(cuò),雖然演員的演技實(shí)在是不行,很多臺(tái)詞應(yīng)該都是后期配的,不過(guò)還是值得觀看的

 3 ) 【解釋】攜手之戒任務(wù):5個(gè)夏馳,而不是6個(gè)夏馳

我沒(méi)看過(guò)漫畫(huà),僅根據(jù)網(wǎng)劇內(nèi)容做解釋。

一、不是6個(gè)夏池
6個(gè)夏池的解釋?zhuān)蠖嗍腔趧∏槔?號(hào)夏池的理解做的完善。但如果4號(hào)的理解就是全部真相的話(huà),很多劇情就解釋不清楚了。

首先,這解釋不了5擊倒1后,不滅1的燈(6號(hào)拖著1去滅的);
其次,手對(duì)不上,4號(hào)之所以能打破死循環(huán),就是想到了5殺1用左手,殺2用右手,其他人都用右手。夏池是右撇子,殺人是高風(fēng)險(xiǎn)的事,應(yīng)該全力以赴,如果都是夏馳,5號(hào)為何要冒險(xiǎn)用自己用不慣的左手呢?
其三,劇情里6號(hào)也說(shuō)了4號(hào)夏馳的理解不全對(duì)。6號(hào)是這么說(shuō)的“你說(shuō)的也不全對(duì),上來(lái)就按按鈕還有其他原因?!?br>最后,時(shí)間點(diǎn)對(duì)不上,如果5號(hào)也是夏馳循環(huán)的一部分,而且是4變來(lái)的。那么,按照循環(huán)的內(nèi)容,4號(hào)被6號(hào)擊殺變成5以后,應(yīng)該去擊殺1號(hào)和2號(hào)來(lái)完成循環(huán)。但此時(shí),1,2號(hào)已經(jīng)被殺而且燈都被按了,根本不需要夏馳作為5號(hào)再去完成啥任務(wù)。實(shí)際劇情也是,6號(hào)擊殺4號(hào)后,直接就拿了戒指完成游戲,5被跳過(guò)了。

這些地方之所以奇怪,是因?yàn)閯∏槔餂](méi)有交代5-6號(hào)的行為動(dòng)機(jī)是什么,只交代了1-4號(hào)的,所以需要觀眾能自己想清楚5-6號(hào)的視角。而要解釋上述這些奇怪的地方,需要能想通以下兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

二、兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)
6號(hào)為何一上來(lái)就按滅自己的燈?
5號(hào)到哪里去了?

關(guān)于第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),4號(hào)的理解是“為了提醒其他自己不要執(zhí)著于最后一個(gè)按滅自己的按鈕”,6號(hào)說(shuō)這不全對(duì),還有別的原因,那別的原因是什么呢?
我們注意到,如果6個(gè)都是夏池,那6號(hào)首先滅掉自己的燈是相當(dāng)不明智的選擇,因?yàn)樗紫葴鐭舻男袨?,直接?dǎo)致4號(hào)進(jìn)入死循環(huán),6個(gè)都是自己的話(huà),這不是自己給自己找麻煩么。他合理的選擇應(yīng)該是想辦法擊殺1-5號(hào),最后自己拿戒指,這樣能贏,而且不會(huì)陷入死循環(huán);
6號(hào)寧可冒著進(jìn)入死循環(huán)的風(fēng)險(xiǎn),也要先滅掉自己的燈,是因?yàn)樗胁坏貌贿@么做的理由,只有這樣才能保證6號(hào)能擊殺5號(hào);這點(diǎn)我們之后再詳細(xì)解釋。

第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)好理解。劇情里4號(hào)拖著3號(hào)去按燈的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)5號(hào)的燈滅了,說(shuō)明5已經(jīng)被殺,但每次重置,1-4號(hào)都沒(méi)有做出擊殺5號(hào)的行為,所以5只能是6殺的。這就很奇怪,為何每次6不先去殺1-4,卻去狂懟5號(hào)呢?
此外,我們已經(jīng)知道1,2,6號(hào)都是夏馳,所以戰(zhàn)斗力一樣,1,2號(hào)都被5號(hào)一擊必殺,那和1,2號(hào)同樣戰(zhàn)斗力的6號(hào)應(yīng)該不會(huì)在戰(zhàn)斗力上遠(yuǎn)勝于5。但在每次重置中,6號(hào)都能順利擊殺5,這是怎么保證的呢?
6能打敗5,靠的是智取,而這個(gè)智,就在于6號(hào)一上來(lái)就滅了自己的燈。

綜上可知,6個(gè)夏馳的假設(shè)不合理;此外在6號(hào)夏馳看來(lái),真正的威脅是5號(hào),哪怕讓4號(hào)陷入死循環(huán),也要確保擊殺5號(hào)。
為何獨(dú)獨(dú)5號(hào)是最大威脅?因?yàn)檎嬲挠螒蚓置媸?個(gè)夏馳,1個(gè)NPC。

三、真正的游戲局面:5V1
劇情里交代了,1-4號(hào)是夏馳,最后4和6的對(duì)話(huà),說(shuō)明6也是夏馳,但5是不是夏馳劇情沒(méi)有交代。
合理的解釋是,6人中有5個(gè)夏池,分別是1-4號(hào),6號(hào);5號(hào)為游戲NPC。
一開(kāi)始春旭香認(rèn)為是1個(gè)夏池5個(gè)NPC,以及最后4號(hào)夏池認(rèn)為是6個(gè)夏池沒(méi)有NPC都不正確。

這場(chǎng)游戲是一場(chǎng)斗智游戲,所以游戲設(shè)計(jì)了一些規(guī)則來(lái)制造斗智,而不是斗武的局面。游戲安排了“信息不對(duì)等”,和玩家之間不能相互透露“身份信息”兩個(gè)規(guī)則,這樣局面就很有趣了。

GM說(shuō)6個(gè)玩家的目標(biāo)都一樣,是自己拿到戒指,所以必要的時(shí)候會(huì)擊殺其他5個(gè)玩家,強(qiáng)行按燈。
如果5個(gè)夏馳都知道各自的身份,或者可以交流身份信息,那游戲就沒(méi)難度了,5個(gè)夏馳聯(lián)手擊殺5號(hào)NPC,6號(hào)夏馳拿戒指結(jié)束。
而如果5個(gè)夏馳都不知道各自身份信息,會(huì)選擇各自為戰(zhàn),夏馳戰(zhàn)斗力不強(qiáng),可能被5號(hào)NPC各個(gè)擊破。這兩種情況都太簡(jiǎn)單了,不是斗智。所以,游戲設(shè)計(jì)了5個(gè)夏馳掌握的信息不對(duì)等的局面。這個(gè)在劇情里有交代,5個(gè)夏馳掌握的信息是累積的,號(hào)碼越大的夏馳,知道的越多,從最后6和4的對(duì)話(huà)可以看出:
6知道全部身份信息,他知道1-4,6是夏馳,5是NPC;所以他擊殺了5,卻沒(méi)有伏擊4,而是等4想明白了把戒指給他;
4知道部分身份信息,他知道1-4是夏馳,經(jīng)過(guò)死循環(huán)的掙扎后猜測(cè)5-6也是夏馳(只猜對(duì)了一半,5是NPC);所以甘愿被6擊殺,讓出戒指。
3,2,1不知道其他人的身份信息;
這也是4能打敗戰(zhàn)斗力相同的3的原因;
所以勝敗的關(guān)鍵,在于6號(hào)能在不說(shuō)出身份的前提下,借助1-4號(hào)夏馳的力量抗擊5號(hào)NPC,這就是斗智了。

由于游戲規(guī)定6號(hào)不能自爆身份,所以他只能制造局面讓1-4自己想清楚,而如果1-4號(hào)想清楚前全被5號(hào)NPC干掉,就白瞎了,而這種情況的可能性很高。因?yàn)?號(hào)的想法就很危險(xiǎn),他認(rèn)為1-6都是自己,會(huì)愿意被5擊殺以完成循環(huán),就像他最后愿意被6擊殺一樣;
如果6不出手阻止5,那4很可能會(huì)被5干掉;(1-3號(hào)死的很醬油就不詳細(xì)說(shuō)了)

但夏馳戰(zhàn)斗力不強(qiáng),6號(hào)夏馳如何確保擊殺5號(hào)NPC呢,于是6布了一個(gè)局:
按下自己的燈,退出戒指競(jìng)爭(zhēng),以1-2號(hào)為誘餌,擊殺5號(hào);
通過(guò)1-4的死循環(huán),讓4意識(shí)到6號(hào)也是夏馳,并把戒指讓給自己;
具體說(shuō)明如下。

四、6號(hào)夏池的布局
6號(hào)打敗5號(hào)NPC的辦法是:螳螂捕蟬,黃雀在后。
也就是用1-2號(hào)的自己作為誘餌,而自己作為黃雀,去伏擊5號(hào);
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)成功的難點(diǎn)在于,由于所有人(1-6號(hào))的目標(biāo)都一樣,都是自己最后一個(gè)滅燈,所以1-5號(hào)都會(huì)把6號(hào)當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,甚至不明就里的1-4號(hào)也可能來(lái)干擾自己(6號(hào)),這樣伏擊5號(hào)就很難實(shí)現(xiàn)了,只能看運(yùn)氣。

于是,不想靠運(yùn)氣的6號(hào)按滅了自己的燈。這個(gè)做法十分巧妙。
6號(hào)滅燈相當(dāng)于放棄了自己拿戒指,因?yàn)樗皇亲詈笠粋€(gè)滅燈的人。如此一來(lái),1-5號(hào)攻擊6號(hào)的行為就變得多余了,1-5號(hào)的目的是戒指,6號(hào)滅燈退出戒指競(jìng)爭(zhēng)后,1-5號(hào)會(huì)認(rèn)為6對(duì)自己的威脅降到最低,應(yīng)該優(yōu)先去關(guān)注沒(méi)滅燈的幾個(gè)人。所以5號(hào)會(huì)優(yōu)先擊殺1-4號(hào),而不是6號(hào),這樣6號(hào)黃雀就有機(jī)會(huì)趁著螳螂捕蟬繞到他身后了。

但是,6號(hào)不能等到5號(hào)擊殺4再動(dòng)手,雖然這樣做能避免4號(hào)進(jìn)入死循環(huán),但是競(jìng)爭(zhēng)局面也變成了6號(hào)和5號(hào)的1v1,而且自己燈滅了,處于被動(dòng);所以必須在5擊殺1,2的時(shí)候動(dòng)手,確保是自己(4號(hào))能拿戒指,這樣才不會(huì)輸。但也因此,6號(hào)只能依靠4號(hào)才有可能拿到戒指。
于是我們看到,4擊殺3,去滅燈的時(shí)候,5的燈已經(jīng)滅了。

游戲的“攜手”實(shí)際上是6號(hào)夏馳在不透露身份的前提下,讓1-4號(hào)夏馳能與自己攜手完成各自的任務(wù):
6號(hào)夏馳的任務(wù)是確保擊殺5號(hào)NPC,保證5個(gè)自己(1-4,6)不會(huì)輸;其代價(jià)是,自己(6)滅燈失去拿到戒指的機(jī)會(huì),只能等4號(hào)想明白后把戒指讓給自己;
1-4號(hào)夏馳的任務(wù),是打開(kāi)保險(xiǎn)柜,并把里面的戒指讓給6號(hào)夏馳,因?yàn)?號(hào)發(fā)現(xiàn),不讓出戒指,自己會(huì)陷入1-4號(hào)的死循環(huán),贏不了。

五、 解釋一些細(xì)節(jié)
5號(hào)擊殺1號(hào)后,沒(méi)有滅他的燈
NPC的任務(wù)不是自己獲勝,而是不讓夏馳贏。這點(diǎn)大家可以參考之前的跑步比賽;
夏池三人和NPC比賽跑步,倒數(shù)第二局的時(shí)候,留了路線(xiàn)讓NPC贏,但NPC不需要跑到終點(diǎn),只要夏池贏不了系統(tǒng)就直接判夏池輸了,
這里也一樣,NPC擊殺5個(gè)夏池即可讓夏馳贏不了,不需要“跑到終點(diǎn)”(滅燈)多此一舉。

4號(hào)說(shuō)殺不殺2號(hào)已經(jīng)無(wú)所謂了,因?yàn)樗吹?號(hào)在跟蹤2號(hào),自己不必多此一舉;

4號(hào)說(shuō)必須殺3號(hào),因?yàn)樗庾R(shí)到這是累加,不是重置,所有后面的夏池要擊殺前面的夏池完成累加;
這也側(cè)面說(shuō)明了5號(hào)NPC存在的意義,沒(méi)有5號(hào)NPC一上來(lái)就擊殺1,2號(hào)夏池的話(huà),按夏池的性格,他會(huì)優(yōu)先考慮去和其他人談?wù)劔@取信息,而不是擊殺;必須通過(guò)NPC推動(dòng)1-6號(hào)之間的擊殺行為。

5號(hào)用左手殺1就不用多說(shuō)了吧,他不是夏馳,作為有能力一擊必殺的NPC,他左右手殺人都相當(dāng)穩(wěn)。

阿加莎晚宴的時(shí)候,夏池對(duì)AI說(shuō)自己的戰(zhàn)術(shù)不是激進(jìn)型,是穩(wěn)中求勝;這種性格也說(shuō)明了他為何會(huì)愿意承擔(dān)進(jìn)入死循環(huán)的風(fēng)險(xiǎn),而不是直接找5號(hào)solo。因?yàn)檫M(jìn)入死循環(huán)至少不會(huì)輸,這樣才穩(wěn)。

為何這場(chǎng)游戲的關(guān)鍵在于6號(hào)的布局,而不是4號(hào)想通了死循環(huán)
5個(gè)夏馳基礎(chǔ)能力一樣,但信息不對(duì)稱(chēng),號(hào)碼越大的夏馳知道的信息越多,5個(gè)夏馳里面,當(dāng)然是6號(hào)綜合起來(lái)最強(qiáng)。輸贏不靠強(qiáng)夏馳(6號(hào)),反而靠弱夏馳(4號(hào)),這說(shuō)不過(guò)去啊。

1號(hào)尸體消失的特寫(xiě)
這并不是什么特殊信息,所有人被擊殺尸體都會(huì)消失(可能像荒野逃生的那次游戲,10分鐘后消失),不然這么多次循環(huán)下來(lái),會(huì)有滿(mǎn)屋子的尸體。

六、 大家都喜歡說(shuō)的循環(huán)
死循環(huán)是6號(hào)提前滅燈的副作用;
我們知道,有玩家拿到戒指后,游戲會(huì)判定夏馳是否獲勝,并重置游戲;

如果6號(hào)不滅燈,游戲就不會(huì)死循環(huán)了,因?yàn)?必須擊殺6才可能拿到戒指;
但由于6號(hào)提前滅燈,4不需要和6單挑,就直接拿了戒指,游戲判定夏馳失敗,并重置;
所以就形成了循環(huán):游戲開(kāi)始,4拿到戒指,判定失敗并重置游戲,游戲開(kāi)始,,,,;

打破循環(huán)有兩種辦法:6不提前按下自己的燈,或者4號(hào)選擇不拿戒指。
我們已經(jīng)解釋過(guò)6號(hào)必須提前滅燈,如果不這么做,對(duì)戰(zhàn)5號(hào)NPC的勝算就不好說(shuō)了,
所以6號(hào)選擇等著4號(hào)想清楚,走出死循環(huán),
這相當(dāng)于押寶押在自己(4號(hào))的智力能想通上,而不是押在自己(6號(hào))的戰(zhàn)斗力能打敗5號(hào)NPC上。
因?yàn)橄鸟Y是智力遠(yuǎn)大于戰(zhàn)斗力的角色,所以他會(huì)這么選。

七、 說(shuō)幾句題外話(huà)
作者其實(shí)也給觀眾們布置了一場(chǎng)游戲。
他只給了觀眾1-4號(hào)的視角,沒(méi)給5-6號(hào)的視角,避免觀眾獲得上帝視角。如果我們以為4號(hào)“部分正確”的視角是對(duì)的,就會(huì)像4號(hào)那樣,進(jìn)入不能理解全部劇情的死循環(huán);
而獲取真相,關(guān)鍵不在于單獨(dú)解讀4號(hào),而是綜合解讀4號(hào)5號(hào)和6號(hào)的動(dòng)機(jī);作者也在考驗(yàn)視角受限的觀眾能否從這個(gè)誤區(qū)中走出來(lái)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,就像信息受限的4號(hào)最終走出死循環(huán)那樣。

作者好幾次誤導(dǎo)觀眾,比如4號(hào)夏池的疑問(wèn)“5殺1用左手,殺1有特殊意義么”,把關(guān)注點(diǎn)從5轉(zhuǎn)到1;其實(shí)這里的關(guān)注點(diǎn)在于一個(gè)右撇子在做殺人這種高風(fēng)險(xiǎn)的事情時(shí),會(huì)冒險(xiǎn)用不習(xí)慣的左手么?何苦呢?從而考慮到5號(hào)不是夏池這種可能性;
2號(hào)夏池變3號(hào)夏池的時(shí)候,博卞說(shuō)“是一個(gè)無(wú)限循環(huán)的陷阱,每死一次就被重置”,加深觀眾對(duì)之后4號(hào)“無(wú)限循環(huán)”的關(guān)注,而不去關(guān)注5和6的動(dòng)機(jī);
最帶偏的就是最后4號(hào)想通后的解釋?zhuān)m然作者借6號(hào)之口說(shuō)“你(4號(hào))說(shuō)的也不全對(duì),,,還有別的原因”,但又沒(méi)有告訴我們哪個(gè)地方不對(duì)。話(huà)只說(shuō)一半,觀眾可能會(huì)想偏。

作者給觀眾布的這個(gè)局,原理在于“彼游于物之內(nèi),而不游于物之外;物非有大小也,自其內(nèi)而觀之,未有不高且大者也。彼其高大以臨我,則我常眩亂反復(fù),如隙中之觀斗,又焉知?jiǎng)儇?fù)之所在?”
如果我們死盯著4號(hào)的循環(huán),不去想著理解5,6號(hào),是試圖從局部去理解整體的做法,是“自其內(nèi)而觀之,,,又焉知?jiǎng)儇?fù)之所在?”。解這個(gè)局需要“游于物之外”,把1-6號(hào)的行為放到一個(gè)整體去考慮(1-3醬油,4-6重點(diǎn)),才能發(fā)現(xiàn)所有真相。4號(hào)的循環(huán),只是整個(gè)布局的一小部分而已。

 4 ) 國(guó)漫科幻神作

《端腦》改編自同名國(guó)漫科幻神作,點(diǎn)擊量超過(guò)21億次,是有妖氣漫畫(huà)的三大IP之一。

如果說(shuō)我們國(guó)產(chǎn)劇有一個(gè)題材不敢碰,那就是科幻。幾乎找不到正統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)科幻劇或科幻電影。

《端腦》有一個(gè)非常龐大的背景設(shè)定,小可以分為游戲中世界和游戲外世界,大到地球、平行宇宙中另一個(gè)星球以及平衡兩個(gè)宇宙的東西。融合了懸疑、推理、燒腦,不到最后永遠(yuǎn)不知道故事的走向是什么。網(wǎng)劇一開(kāi)始就是個(gè)命案,推理小說(shuō)家薛鑫多年來(lái)都和一個(gè)叫季陸的筆友進(jìn)行互出謎題的游戲,為了不讓季陸贏,薛鑫殺了他。但幾天后薛鑫竟然收到了死者季陸的來(lái)信,附信來(lái)的還有一張卡片和一張密碼紙。薛鑫被警方逮捕,誰(shuí)也解釋不出這封信是怎么回事。當(dāng)觀眾以為這是一個(gè)驚悚懸疑片時(shí),畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn)成為清新校園劇。這一起案件是真實(shí)發(fā)生,但只是被舞臺(tái)劇的方式演繹出來(lái)了。游戲中的死亡不是真的死亡,但是死了就意味著輸,會(huì)扣分。當(dāng)你的積分成為負(fù)數(shù)時(shí),在現(xiàn)實(shí)世界里活不過(guò)一周。

這就是一個(gè)人吃人的游戲。擁有如此龐大的資產(chǎn)、能隨意奪走人的性命,更讓人想知道端腦背后的勢(shì)力。晴知拿的是老手卡進(jìn)入游戲,所以更加的危險(xiǎn)。夏馳為了救晴知,進(jìn)入了這個(gè)游戲。剛開(kāi)始只是試驗(yàn)關(guān),比如把四十九個(gè)矩形組成的大矩形,把它分成最多六塊,重新組合成大矩形,使里面的小矩形變成48塊。就算這一個(gè)小游戲也充滿(mǎn)著危險(xiǎn),撕錯(cuò)了紙就會(huì)出來(lái)傷害性命的紅線(xiàn)。在試驗(yàn)關(guān)卡就有人為了積分殺隊(duì)友。真正精彩的對(duì)抗在后面,一個(gè)七人玩的局,游戲管理者說(shuō)是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),但又給每個(gè)人安排了隱藏任務(wù)。比如對(duì)男主說(shuō),如果你能阻止二號(hào)玩家離開(kāi)就加分。


這里每一個(gè)人都信不過(guò),每一個(gè)人都可能為了隱藏任務(wù)殺人。夏馳選擇單獨(dú)行動(dòng),但背后卻偷偷跟了一個(gè)叫春絮香的女生。她可憐兮兮的說(shuō)自己是新手,希望夏馳可以帶她。但夏馳不傻,他知道春絮香的隱藏目標(biāo)就是自己。春絮香跪下對(duì)他說(shuō),自己一定不會(huì)出賣(mài)他。結(jié)果在關(guān)鍵時(shí)刻還是背叛了夏馳。在找出口的時(shí)候,他們遇見(jiàn)了喪尸群、冰室等等緊張刺激的環(huán)節(jié)。那邊一同出行的四人則走入了死循環(huán),最后因爭(zhēng)吵而互相殘殺。除了前兩集的試驗(yàn)關(guān)卡有點(diǎn)溫吞,后面設(shè)計(jì)的游戲環(huán)節(jié)簡(jiǎn)直不要太精彩。它最大的特色是燒腦,有很多對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的反思。沒(méi)想到在年底還能看到這么一部驚艷的漫改劇,還是科幻題材。

國(guó)產(chǎn)科幻劇也總算是邁出了一小步。

 5 ) 神作!小成本推理科幻網(wǎng)?。?qiáng)推?。ㄎ赐瓿桑?/h4>

“歡迎進(jìn)入端腦世界”

喜歡看無(wú)限流驚險(xiǎn)刺激的生存游戲的朋友,我不允許你沒(méi)看過(guò)這部漫改?。。。?/p>

無(wú)限流生存游戲代表作:想見(jiàn)你/恐怖游輪/魷魚(yú)游戲/大逃殺/殺戮都市/欺詐游戲/彌留之國(guó)的愛(ài)麗絲/未來(lái)日記

無(wú)限流就是在平行宇宙等虛擬世界里進(jìn)行生死對(duì)決,恐怖的地方就在于,你在游戲里死了現(xiàn)實(shí)中也會(huì)死去![偷笑R]所以即使是在游戲中,也一定要贏得勝利

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主角夏馳為了尋找失蹤的女朋友晴知,一次次地在端腦游戲里斗智斗勇,進(jìn)行生死搏斗。

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撇開(kāi)略顯單薄和詭異的感情線(xiàn)

每一個(gè)游戲都非常精彩

以下是劇透慎入

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試煉關(guān):三人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)→三人對(duì)決PK→夏馳勝利

第一場(chǎng)游戲(正式):謊言的迷宮

異次元空間密室逃脫→春絮香/博卞出場(chǎng)→春絮香/博卞/夏馳寶寶三人勝利

小女孩出場(chǎng)有點(diǎn)驚悚[皺眉R]夏馳和春絮香玩了個(gè)鬼屋版的密室逃脫,還是喪尸圍城的重恐版本[驚恐R]

博卞那隊(duì)玩了個(gè)異次元的鬼打墻版本[吃瓜R]然后小惡魔博卞使壞,四人小隊(duì)團(tuán)滅[吃瓜R]

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第二場(chǎng)游戲:野外版團(tuán)隊(duì)個(gè)人對(duì)抗賽

兇手1人對(duì)抗團(tuán)隊(duì)10人→團(tuán)隊(duì)失敗

(博卞真是一根攪屎棍)

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第三場(chǎng)游戲:RUNNING MAN團(tuán)隊(duì)對(duì)抗賽

你以為是和另外一支隊(duì)伍battle

其實(shí)對(duì)抗的是自己[吃瓜R] →團(tuán)隊(duì)勝利

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第四場(chǎng)游戲:阿加莎的晚宴

劇場(chǎng)版的狼人殺[害羞R][害羞R]尋找虛擬人→那匹狼

每晚都要投票,夏馳寶寶是虛擬人的隊(duì)友

這相當(dāng)于夏馳寶寶的個(gè)人VS團(tuán)隊(duì)對(duì)抗戰(zhàn)

看小白兔如何黑化的過(guò)程非常過(guò)癮

第13集~第17集

→團(tuán)隊(duì)失敗,夏馳勝利成為高級(jí)玩家

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第五場(chǎng)游戲:夏馳 博卞對(duì)抗賽

三十六格棋盤(pán)隔斷對(duì)抗賽[偷笑R]

磕夏博CP的必看[害羞R][害羞R] →夏馳勝利

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第六場(chǎng)游戲:攜手之戒→標(biāo)準(zhǔn)單人解密游戲

參考恐怖游輪,非常燒腦[偷笑R]

第18集-第20集 →挑戰(zhàn)成功

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第七場(chǎng)游戲:拯救晴知

幽禁版本的密室逃脫和無(wú)限的死亡循環(huán)

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新手演員多,演技有點(diǎn)刻意,但是完全不影響觀看體驗(yàn)[害羞R]攜手之戒一定要二刷[吃瓜R][吃瓜R]

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夏馳聰明善良但不天真,該心狠就心狠

算是非常讓人驚喜的一個(gè)性格

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博卞看似心狠手辣但是熱愛(ài)小動(dòng)物

反差萌啊[害羞R][害羞R]夏博CP一定要磕[吃瓜R][吃瓜R]

小博覓境花園了解一下[偷笑R][偷笑R]

 6 ) 國(guó)產(chǎn)科幻不錯(cuò)的開(kāi)局,優(yōu)勢(shì)與不足并存,但仍然驚喜

作為原作黨之前聽(tīng)說(shuō)有真人劇,一直很期待也擔(dān)心毀了,一出來(lái)就連看六集,結(jié)果真的不錯(cuò),還原度挺高,顏值在線(xiàn),演技雖然略顯青澀但還可以并不算跳戲。我最喜歡的是故事劇情、節(jié)奏和世界觀設(shè)定,現(xiàn)在看來(lái)都得到還原。

只是作為科幻迷還是覺(jué)得視效細(xì)節(jié)上還有點(diǎn)不足,比如那個(gè)端腦終端pad就是板磚一樣那么厚,平板屏幕顯示也就一個(gè)ok鍵和五個(gè)圖標(biāo),也不具體顯示買(mǎi)東西的菜單選都沒(méi)選就ok鍵購(gòu)買(mǎi)成功了,彰顯不出端腦組織強(qiáng)大的科技背景實(shí)力,科幻視感不足,還有從贏世界進(jìn)入游戲的方式,原著是黑色天幕下降籠罩,這個(gè)在真人劇的確不好還原,而本劇用的是先暫停周?chē)澜纾缓笥妙?lèi)似哈利波特九又四分之三站臺(tái)虛擬傳送的方式這樣也挺好,不過(guò)人物進(jìn)門(mén)的時(shí)候鏡頭直接切換到進(jìn)入以后的畫(huà)面?zhèn)€人感覺(jué)不太滿(mǎn)意,如果進(jìn)門(mén)的瞬間能打造出虛擬門(mén)類(lèi)似液態(tài)晃動(dòng)的效果會(huì)更有科幻感,畢竟是科幻片,如果能從細(xì)節(jié)上打磨出精致的科幻質(zhì)感會(huì)更優(yōu)秀,而現(xiàn)在的感覺(jué)就是本劇重劇情和推理,把很多能呈現(xiàn)科幻感的細(xì)節(jié)處都通過(guò)鏡頭切換或人物敘述的方式一筆帶過(guò)而不細(xì)細(xì)的在視覺(jué)上直接呈現(xiàn),給我的感覺(jué)是導(dǎo)演是怕技術(shù)做不好或者為了節(jié)省經(jīng)費(fèi)而故意不去呈現(xiàn)。

當(dāng)然我這可能是以高標(biāo)準(zhǔn)在要求我們國(guó)產(chǎn)科幻片而且還是漫改真人劇,作為科幻迷期望國(guó)產(chǎn)科幻能夠大放異彩的心迫切至極,不過(guò)瑕不掩瑜,總體來(lái)說(shuō)在當(dāng)今國(guó)產(chǎn)劇里尤其是漫改真人劇里,這部全是還原的很不錯(cuò)了,雖然科幻質(zhì)感的細(xì)節(jié)略顯不足,不過(guò)好在劇情設(shè)計(jì)巧妙精彩,情節(jié)緊湊,懸念也給的很是時(shí)候,而且每一關(guān)卡在大方面的場(chǎng)景搭建上還是明顯看出劇組的用心良苦,就這就能甩當(dāng)下無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)懸疑劇幾條街,更何況這還是國(guó)產(chǎn)劇長(zhǎng)期空白的科幻國(guó)產(chǎn)劇,起步能做到這樣真的很不錯(cuò),給四星支持一下,還有一星算是對(duì)國(guó)產(chǎn)科幻漫改不足之處的忠告與對(duì)今后更重細(xì)節(jié)更精致的期待。有好的開(kāi)端后希望更多影視制作人投入到科幻影視中去,用心去做,觀眾都會(huì)看到。

 短評(píng)

國(guó)產(chǎn)電視劇近年來(lái)成為爛片集中地,但由新人主演的低成本網(wǎng)劇反而贏得了不少好口碑!這部改編自同名漫畫(huà)的網(wǎng)劇雖然限于成本有所不足,但一眾演員演技及格,表現(xiàn)手法也可見(jiàn)新意!另外雖然涉及高科技卻不玩高深,比較接地氣!

7分鐘前
  • 昆侖有人衣青衣
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燒腦的地方是蠻燒腦,言情的地方也確實(shí)十分令人討厭,本來(lái)只想給四星,看在最后一個(gè)死循環(huán)我沒(méi)想明白的份上,給個(gè)五星,再琢磨琢磨。

8分鐘前
  • 阿爾法羅密喲
  • 力薦

哈哈哈?。?!沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有知足!??!比一些說(shuō)自己有本事自己上的女演員演的好多了!??!其實(shí),我還蠻喜歡趙奕歡的,真的。畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò)哦。

12分鐘前
  • 居里夫人的布丁
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一口氣看了六集,還原度真的可以,特效也算用心,這類(lèi)題材能做到不尷尬已經(jīng)很不容易,值得鼓勵(lì)。(ps夏馳不錯(cuò),戚哥美的,孟秦的演技略浮夸,博卞撩夏馳撩得很上道嘛

17分鐘前
  • 段十土
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挺好看的 世界觀建構(gòu)目前沒(méi)有什么bug 廉價(jià)的cg和幼稚的演技和可怕的配音 都不影響故事性 全靠想象力 有點(diǎn)尷尬的一些橋段 忍一忍就過(guò)去了 劇情還不錯(cuò) 期待第二季的自圓其說(shuō) 推薦

21分鐘前
  • 烏突突
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我認(rèn)真的說(shuō),劇情比《彌留之國(guó)的愛(ài)麗絲》強(qiáng)太多,當(dāng)然這也也因?yàn)樵骶透臃衔伊?xí)慣的無(wú)限流套路,更加成熟更加模式化。網(wǎng)文,漫畫(huà)是一個(gè)人的創(chuàng)作,一個(gè)人可以跑得很快很快,但劇集是團(tuán)隊(duì)工作,大家一起跑就會(huì)跑得很慢。必須得承認(rèn),在整體制作上還是比不上網(wǎng)飛的。土味的布景,蹩腳的演技,難以形容的服裝,以及時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的龍傲天情節(jié),在審美上確實(shí)太差了。

25分鐘前
  • 菱形切割
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火前留名。朱元冰小可愛(ài),謝佳見(jiàn)老變態(tài)哈哈

29分鐘前
  • 江北之端
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阿加莎好評(píng),并且這種女主零存在感的劇請(qǐng)給我來(lái)一打!

33分鐘前
  • Epony
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不知道原版漫畫(huà),第一次看的就是真人版,直觀此劇最大的成功是原著情節(jié)。按原著迷的比對(duì),劇本改編得大體不變,影像效果也高度還原,這才最大發(fā)揮了已有的優(yōu)勢(shì)

34分鐘前
  • 淡定
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追著看劇的同時(shí),還上有妖氣把原著漫畫(huà)也補(bǔ)完了,現(xiàn)在電視劇這個(gè)劇情大概有漫畫(huà)的一小半左右吧,還把所有需要花錢(qián)的外星人劇情都刪了,現(xiàn)在據(jù)說(shuō)收視也不怎么樣,還能再接著拍嗎?其實(shí)算是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)劇里面很值得看的了,幾集一個(gè)游戲的風(fēng)格很詐欺游戲,游戲也都不算弱智,演員也不出戲,喜歡這類(lèi)型的可以看

38分鐘前
  • 螞蟻沒(méi)問(wèn)題
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腦洞很大,我就喜歡這種講故事的劇。被第二集的彈幕笑死了:“劇透吧我嚇?biāo)懒恕钡谄呒膹椖徽f(shuō):“劇透吧是誰(shuí)要?dú)⒛兄鳌?,結(jié)果彈幕還沒(méi)出完,劇里就演出來(lái)了,真的笑死了,彈幕還沒(méi)劇情快,哈哈哈確實(shí)好看,除了濾鏡太發(fā)白,顯得像粗制濫造的低成本廉價(jià)的都市劇,游戲以為的劇情后期我都快進(jìn)了,尤其是假晴知的感情戲,蔣依依長(zhǎng)相怪怪的。阿加莎晚宴最后要拼氣勢(shì)的時(shí)候,背景音樂(lè)也太應(yīng)景了,咯吱咯吱的聲音太好聽(tīng)了,但是找不到音頻,可能是因?yàn)樘税伞?/p>

41分鐘前
  • 蘇沐橙
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最開(kāi)始出來(lái)的時(shí)候還以為是劣質(zhì)的cos劇,直到最近才點(diǎn)開(kāi)看,制作班底還挺厲害的,呈現(xiàn)出的效果有些違和感,不過(guò)這個(gè)違和感也就僅僅在“人性”的部分,這種在動(dòng)漫或者日劇里出現(xiàn)的話(huà)違和感反而沒(méi)有,也不知道為什么會(huì)有這種感覺(jué)。但總體拍的很好!

45分鐘前
  • TARDIS
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這就是中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)劇以及觀眾的水平,挺好個(gè)故事就拍成這樣,這里所有的演員有學(xué)過(guò)表演的嗎?噢忘了這是網(wǎng)劇不需要,導(dǎo)演也不需要學(xué)過(guò),攝影也是野路子,所有主創(chuàng)的水平還是挺搭配的

49分鐘前
  • 小青年
  • 較差

這部劇最大的優(yōu)點(diǎn)就是讓我這個(gè)對(duì)國(guó)漫不算感興趣的人知道了有這么一部《端腦》的存在,游戲王+獵人的感覺(jué),我要去看漫畫(huà)+動(dòng)畫(huà)了。網(wǎng)劇版其實(shí)不錯(cuò),但制作有些簡(jiǎn)陋,影響觀感,不過(guò)角色服裝很贊

50分鐘前
  • 烏鴉火堂
  • 還行

絕對(duì)領(lǐng)域的殺必死,單憑這點(diǎn)就可以給到8分以上。原作懸疑推理劇情質(zhì)量過(guò)硬,真人版很有誠(chéng)意的把場(chǎng)景還原,演員大多新人觀感尚可,尤其女演員群全員盤(pán)靚條順,很有眼福。在攝影鏡頭布景特效上做了很多工作,經(jīng)費(fèi)可看出還是稍顯不足,但從誠(chéng)意上已經(jīng)遠(yuǎn)比同期國(guó)產(chǎn)劇優(yōu)秀太多。真心希望這樣的國(guó)產(chǎn)劇能夠越來(lái)越多!

51分鐘前
  • 十一伏特
  • 力薦

制作非常用心的網(wǎng)劇,里面每個(gè)游戲的設(shè)置都很有邏輯,既考驗(yàn)智商又考驗(yàn)人性,尤其是后面的阿加莎晚宴,實(shí)在是精彩,單獨(dú)拿出來(lái)都可以作為一部電影了。之后的攜手之戒也比較燒腦,有點(diǎn)像恐怖游輪。男主演技還行,但是感覺(jué)放不開(kāi),其他沒(méi)啥大問(wèn)題,期待第二季

54分鐘前
  • 影中世界
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觀感像坐過(guò)山車(chē)似的忽上忽下,開(kāi)篇不錯(cuò),兩位主演青春無(wú)敵,西皮感很好,劇情進(jìn)入狀態(tài)也很快,但被隨后登場(chǎng)的男三和女二拉低了不少好感,女主也一度掉線(xiàn)嚴(yán)重,其實(shí)想來(lái)中段的問(wèn)題主要出在演技單一臉譜化還一直強(qiáng)撩男主的男三身上,雖然長(zhǎng)得帥但還是讓人覺(jué)得好下流(全劇最大槽點(diǎn),直到最后才稍稍正常),好在后程劇情再度發(fā)力,幾個(gè)游戲都很精彩,尤其最喜歡男主單挑的阿加莎晚宴單元,雖然套路老但卻也永不過(guò)時(shí),幾處反轉(zhuǎn)既精彩又合理,配樂(lè)有幾分欺詐游戲的味道,和其他一些虎頭蛇尾擔(dān)心爛尾的劇不同,這部反而是屬于后半段更加精彩的劇,最后結(jié)局也明顯帶有續(xù)集的節(jié)奏,老套也要說(shuō)一句,如果有續(xù)集,希望能盡量保持住水準(zhǔn)(續(xù)集應(yīng)該是黃了吧,好不容易有拍得好的IP,結(jié)果沒(méi)人看)

59分鐘前
  • 玫瑰水母
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劇挺不錯(cuò) 也夠燒腦夠有趣 就是配音太出戲了 演技很尷尬了 每次有人叫夏馳小可愛(ài)小寶貝的時(shí)候我都想沖進(jìn)去打人 不過(guò)朱元冰真的很可愛(ài)?。∫稽c(diǎn)也不覺(jué)得杰克蘇 嘻嘻 最喜歡阿加莎的晚宴了

1小時(shí)前
  • Fairy??
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在充斥了家庭倫理劇粗造爛制的奇幻劇時(shí)代,如此新奇有趣獨(dú)樹(shù)一幟的連續(xù)劇簡(jiǎn)直是一股清流。制作也許并非完美,但仍然值得鼓勵(lì)。

1小時(shí)前
  • 波兒
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我以為他是懸疑劇的時(shí)候好像又是校園愛(ài)情劇,我以為它是校園愛(ài)情戲的時(shí)候好像又是科幻劇,就像男主我一會(huì)兒覺(jué)得像劉昊然一會(huì)兒又覺(jué)得像張若昀,迷

1小時(shí)前
  • 無(wú)聊
  • 還行

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