某個春日,安藝倫也在櫻花飛舞的坡道上與少女·加藤惠命運般地邂逅,并想著要制作以她為第一女主角的同人游戲。他邀請美術部所屬、以同人插畫師的身份活動的澤村·斯賓塞·英梨梨,以及學年第一的優(yōu)等生、身為輕小說作家活躍中的霞之丘詩羽,共同成立了blessing software。并終于發(fā)表了第一部作品——。
英梨梨和詩羽為了開發(fā)大作游戲《寰域編年紀》而前往人氣創(chuàng)作者紅坂朱音之處。blessing software的代表倫也繼續(xù)社團活動,和副代表惠一起開始了新作的開發(fā)。他起用在做插畫師的學妹·波島出海,向身為制作人的出海之兄·伊織發(fā)出委托,和冰堂美智留及其樂隊icy tail一同推進著新作的開發(fā),然而……。
英梨梨和詩羽的大作會變得如何?倫也和惠的關系發(fā)生異變?blessing software的新作究竟會走向何方?
圍繞著不起眼女主角的青春涂鴉,迎來終幕。
安藝倫也,男主角,濃度很高的ACG宅男,有一天,突然有一個美麗的邂逅,和惠,然后他想做一個美少女游戲,拉了青梅竹馬英梨梨做畫手,英莉莉背地里是畫R18的大觸,是個傲嬌,拉了學姐霞之丘詩羽做編劇,是個毒舌,拉了加騰惠做女主角,是個腹黑,拉了同時在同醫(yī)院出生的更青梅竹馬表姐做音樂,大家都對倫也有意思,其中還有中級青梅竹馬一個女的,和她同樣追求ACG的哥哥,和倫也小時候好兄弟,但因為她哥哥更商業(yè)的追求高度而決裂了,英梨梨小時候因為大家傳男主和她的謠言而拋棄過男主,雖然她也有難言之隱和天天悔恨,但男主說當時只有她啊,兩人產生芥蒂,詩羽之前因為喜歡男主,因為作者和讀者的關系,產生芥蒂,
英莉莉哭起來太可愛了叭,霞之丘詩羽黑長直黑絲太頂了叭,
但是,惠太溫柔了叭,太懂了叭,惠太好了叭,
我也想要一個惠【哭】
我喜歡加藤惠 弱弱的存在感竟讓我覺得……可憐(這是一種很特別的可憐,可憐包括這個角色因為設定而被制作者們故意的減弱存在感,甚至相當主觀的感受到了歧視) 細節(jié)就是,當我看到莉莉越過惠和男主說話時,我很確定的認為惠只是個路人,但現在細想,這完全是作畫將瞳孔簡略,身體、衣服細節(jié)丟失的有意為之的后果。 然后,看到惠和他表哥出現的時候,我有一種背叛的感覺。 在期待惠臉紅的過程中,我越來越喜歡惠 因為覺得人物塑造的很有深度,以及臺詞的功力,所以開始有了看彈幕大神解題的想法,有了會不會和青物一樣敏感的想法。 P6 用解釋角色的話,講出我對惠的看法(當然不包括冷血的部分),同時也是對本作的解析。好厲害。 這!就!是!反!差!萌!的!威!力!嗎! P7 不好的地方,就是男主的光環(huán)實在是……沒道理。早已被正常人拒絕678次了。為女主們感到不值。
以及,溫柔在特定情況下,實在是個讓人很無語的特性。當然現實情況不會。
最終的打分應該在8.5分,因為它不夠嚴肅,因為它選擇了自我解構的這么一條路。
安藝倫也,霞之丘詩羽,英梨梨,加藤惠,波島伊織,波島出海,冰堂美智留,還有紅坂朱音。
每個人都好像存在過反面形象,在人們心中墜落過,然而劇情是很奇妙的,非常深刻的結合現實了以后,每個人的形象在第二季又鮮明了。 倫也被扣過很多帽子,實際上很多都可以摘掉。在被禁邊緣瘋狂試探的賣肉番為什么還是被放了出來,而且沒有太大爭議。不像國家隊等掀起巨浪。因為路人女主并不像大多數的同類型番,它所表達的很多東西是值得推敲的,具備現實意義的。
倫也作為男主,無時無刻被身邊至少三個女生瘋狂暗示,甚至有很嚴重的肢體接觸(有時到了侵犯的程度),實際上這種環(huán)境就已經很苦逼了,他自己很多時候也很崩潰,但是又能每次掌握比較好的分寸,換作其他人,不僅避免不了標準的后宮模式,而且還避免不了誠哥式結局。倫也喜歡的是漫畫和游戲,有著其他人難以理解的熱愛。對待漫畫小說,游戲也有著難以理解的認真,嚴謹和執(zhí)著。這就是為什么他和霞之丘詩羽之間的"讀者與作者","同學"的關系分辨的這么清楚。
霞詩子學姐曾經以學姐的身份問倫也關于小說的看法,而倫也卻非常認真的用讀者的身份去回答,詩羽本來想得到倫也的愛情,卻因此失敗了。很多人說倫也情商不足,真的是這樣嗎,不是的,都這樣暗示了,倫也真的不知道嗎,說的干脆點就是不喜歡唄。冰堂美智留,倫也沒有喜歡她的理由;霞之丘詩羽和英梨梨,本身就屬于那種才能比較高的人,先不說以后如果和倫也在一起對倫也的生活產生什么壓力,就光是從行為路線上就已經跟倫也錯位了,她們沒有考慮過倫也的想法,在前期也沒有真正的理解過倫也??偸且晃栋凑兆约旱南敕▉碜?,英梨梨以為倫也真的認為出海比她強而幫出海賣東西,實際上倫也只是支持新人而已,一個才進軍同人界的和已經是資深的畫師有可比性嗎,沒有,不需承認,柏木英理肯定比出海是要強的,這一點倫也是知道的,這也就表明為什么最終倫也和加藤惠在一起,因為加藤惠才是最理解倫也的?,F實表明,如果在游戲制作期間答應任何一個人,游戲都不可能在冬comi做完。對倫也來說游戲源自于熱愛,而愛情并不是他所關注的重點,或者說,這方面他都沒有認真想過。
霞之丘詩羽,不得不說外表高冷的本性真心不討人喜歡,但是呢高冷也僅僅只存在外表,內心卻是所有女生中最熱的,霞之丘詩羽是劇中最喜歡倫也的,這一點沒有任何懷疑的余地。霞詩子喜歡倫也的程度已經到了可以放棄一切,但是等清醒過來,依然很清楚必須把自己的任務放在第一位。霞詩子主動到讓人心疼,但是有時就是這么殘酷,她自己背負多個角色,職業(yè)作家,學姐,劇情主編,在這種情況下依然不忘記做好每一個角色。學姐從未真正放棄過追求倫也,哪怕都認輸了也不甘心。因為倫理“不懂”她的心思焦慮過很多次。從頭堅持到最后,還“強行”奪走倫理的吻。詩羽真的不容易。
英梨梨,在第一季的時候給人的感覺就是格局不大,還一身傲嬌屬性,對待事情非常任性。然而后來第二季敘述了背景之后,才發(fā)現英梨梨是個非常不錯的,很善良的女孩。她之前的表現是給其他人看的,不是給倫也看的,英梨梨兩次拒絕倫也,形象出現了很大爭議,第一次因為不愿意被同學的眼光包圍,而與倫也“絕交”,在背后哭了很多次。
第二次因為自己不想讓自己能力被限制而決定離開。英梨梨最好的朋友兼青梅竹馬就是倫也,放棄倫也就是選擇孤獨,多年的交情決定了英梨梨對倫也的不平凡的愛,但是自己也沒有辦法的走向了不喜歡的方向,不得不說做法欠妥,但是誰又沒有犯過錯誤呢。英梨梨對倫也愛是肯定的,但是對于柏木英理來說,讓倫也承認自己的實力才是最重要的,第二次“背叛”也是這個原因,想讓倫也看到更好的自己。好勝心強是英梨梨最鮮明的人格,朱音的刺激反而激活了停滯不前的心。
加藤惠,是一個真正的"路人女主",她的出鏡率跟前兩位沒有可比性,開始的時候性格也是讓人捉摸不透,一直在想她到底是個怎樣的人,如果只看第一季,她真的太圣了,溫柔,善良,認真,可愛,似乎所有的正面評價在惠身上都有體現。然而第二季卻打破了這種完美,看似是消除圣人形象的存在,其實卻是更加完善理想女友的形象。加藤是三次元女孩,抱著二次元思維是理解不透的。開始時讓人感覺,她對待其他的一切事物都很敷衍,很多事情好像都漠不關心,參與感也很低,放到其他地方就是典型的混子角色。也就是參與感太低,才讓我們,有著這樣的誤解,沒有注意到她在每一個階段,對于每一件事情的付出。連倫也總結社團成員分工時都想不到加藤惠到底是做了怎樣的角色。他有著其他人所不具備的從容不迫,是區(qū)別于正宮從容的天性,抱著一種十分隨性的態(tài)度,其實什么都懂,從未傷害過他人,只是經常吐槽,偶爾發(fā)點小脾氣,這也就是讓加藤活起來的細節(jié)。加藤很喜歡倫理,卻沒有詩羽的主動,她多么渴望理解,當倫也真正理解她的時候,她發(fā)自內心的哭了出來,天使也會哭。開始倫也邀請她的時候,她沒有拒絕,而是一直在了解游戲這個東西,起初可以說她是什么都不懂的。一直在學習,包括做游戲的流程,可能她開始并不適合做游戲女主角,但是她也一直在努力,親自去倫也家試玩游戲,每時每刻陪伴在倫也身邊,給予倫也最大的幫助,支持和理解。之所以會生氣倫也自作主張,就是因為倫也起初沒有把她當做自己的知心。他們兩個其實都是可以主動一點的,不過反過來想,如果倫也真的那樣的話,又怎樣抵擋得住學姐的誘惑。倫也:走慢點;惠:只要倫也君不跑就行;倫也:別摔著;惠:只要倫也君為我開路就行;倫也:握緊我;惠:只要倫也君不放手就行。不是情侶的關系,這樣說真心讓人心疼。就好像薇爾莉特如果說出這種話,給人的感覺不是溫馨,而是痛心。加藤惠就是溫柔到讓人心疼的人,如果倫也最終不和惠在一起的話,可想而知對惠是多么的殘忍?;菥褪沁@樣,是倫也所需要的,也是被倫也所需要的。
波島伊織,這個人開始很討厭,出場時自帶標準的反派人物BGM。哈哈,也許這才是路人女主的魅力吧,把幾乎所有反面傾向的人物都拉回正軌。伊織跟倫也一樣,看中的是作品,與作品之外的所有事情全是次要的。與倫也公平競爭,在倫也遇到困難的時候也毫不猶豫地幫助。對創(chuàng)作有著不可動搖的執(zhí)著,哪怕最后輸了,也看到了方向,把出海送到豐之綺這個嶄新的平臺。敵人僅僅是競爭時的,其他地方終究是朋友,再嘴硬也掩飾不了對倫也的欣賞和尊重。能做到創(chuàng)作之外皆浮云,很是強大。
雖然中間隔了一段時間,算是看了兩遍……第一次看的時候,可能單純覺得只是又一部討厭的全年齡向后宮番(笑)。但奇怪的是,看的時候我的興致卻莫名的高,雖然主線劇情進展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和讓人繼續(xù)看的動力。都知道在這個世道,一部讓人想一口氣看完的后宮番本身就是一件難得的事情。同類題材的作品多得就像考研大綱里的知識點,但能夠讓人在一段時間以后依然印象深刻的作品卻一只手就能數得過來…
個人給五星的原因,就如簡評中所言,主創(chuàng)用了一個爛大街的框架和套路講出了完全不一樣的東西。同類的競爭對手和本作相比,差距就不僅僅是什么故事性啊,配樂之類的,而是從最基本的構思上就拉開了差距。簡而言之,這部與同類作品在“格調”上就存在著差異。
本作的主線看似與其他同類作品類似——無非是主人公和他的朋友們一起去完成某件事。但是這條主線僅僅起到了承接劇情的作用,只是一個容器。從劇情上看,本作更傾向是一部日常系而非勵志系作品。筆墨著重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友們如何如何去完成某一件事。不妨看看作者在什么時候用到了主線劇情,要寫游戲腳本迫使廢柴(不算廢哈)的男主找上學姐,需要原畫讓主人公不得不修復和英梨梨的關系,因為bgm扯上了紫毛……所以宅啊夢想啊不過是符號而已,扯淡的…故事只是提供了舞臺,人物塑造才是靈魂。
再說角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相聲中抖包袱的過程。首先很顯然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符號化的定位,御姐,蘿莉,運動系…不同于一些作品中刻意回避角色的圖式化塑造而力求使角色更多元、更難以概括(em…),本作非常大方地刻意讓觀眾從一開始就自然地接受角色的符號化定位。這樣做的好處顯而易見,符號化的定位使得角色們在極短的時間內就從路人變成了觀眾眼里老朋友般的人物,混二次元的誰還不知道這些詞意味著什么(滑稽~)。但大家心里也清楚符號化也意味著平淡,這對于日常系動漫而言是毒藥。沒人希望在銀幕中看到差不多的角色,在差不多的環(huán)境中干著差不多的事情,大家總是既想看到貼近生活的日常,又追求著其中透露出的一些新意。
因此每個角色雖然有自己的圖式化定位,卻又不完全是。御姐的霞之丘學姐也會大膽的表達出自己的情感,傲嬌的蘿莉英梨梨也會表現出軟萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波瀾不驚的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小劇場……以上這些都是女主角身上的重要要素,也是圖式之外的截然相反的要素!簡而言之本作人物塑造手法的靈魂是——ギャップ(反差)啊。
剛才說了本作中每一個人物都有著自己的符號化形象,這一形象幫助觀眾最快地理解這個人物,在頭腦中勾勒出人物99%的印象。但人物真正的魅力不在觀眾頭腦中現成的99%,而在于這形象之外剩余的1%。符號化圖式背后的與圖式截然不同的人物性格才是直戳人萌點的地方!
如果英梨梨一路傲嬌到尾,那她便不過是一個隨處可見的蘿莉角色。正是由于前期英梨梨給人的感覺太傲嬌、太典型,從頭到尾都在突出、強化這一形象,因此在最后和男主的心結解開后借由廢柴男主呈現出的與之前截然相反的形象才能夠直戳人萌點和淚點。(這種形象的呈現場景不需要多,也決不能濫,12集左右的篇幅下僅僅呈現一次就足夠,但一定要有力度,走王道線也好偏門線也好,總之一定要華麗地呈現出來。)所以吸引人的不是傲嬌的英梨梨,而是內心脆弱、強烈想要得到男主認可的英梨梨;不在于前面反復強化的99%的圖式化形象,而在于平時不外露與人,在作品中借由男主(專屬)的視角而呈現給觀眾的完全相反的“女生感十足”的形象。正是因為前期鋪墊做得無懈可擊,形象穩(wěn)如磐石的基礎上,最后抖出包袱時的效果才能達到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌點也撲面而來。
前面說了,出色的人物塑造是通過抖包袱式的技巧來實現的,但在醞釀鋪墊的時候如何保持作品本身的觀賞性?個人認為4點很棒,第一點上面已經說過,就是大方地利用現成圖式來進行人物最初輪廓的勾勒。很多作品都會有意識地防止人物的刻板化,這點容易理解,而最常見的方法就是“組合”,把幾個不沖突的圖式組合在一起能夠提高人物的新鮮感。但我個人覺得并沒有太大必要,與其把心思動在換湯不換藥地組合人物特征還不如多想想如何塑造人物。事實上,無論是“蘿莉”還是其他的關鍵詞,都不是“刻意”被創(chuàng)造出來,而是在無數次市場競爭中被篩選出來,被各路大神們評論分析無數次的經典形象特征。這些形象本身就意味著“只要你稍微認真搞就能賺錢”,因此關鍵在于一些制作方能不能稍微認真點去做東西而不是一味地去在角色設定上搞新意……
第二點是任誰都會注意到本作中這散發(fā)著濃濃本子氣息的、大打擦邊球又無處不在的人物特寫,冷不丁出來撩一下這點還真讓人有些把持不住……說是男主和后宮的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于畫本子的紳士們“女性的魅力”,所以…各位學到了嗎(滑稽)
第三點指的是全篇下來的節(jié)奏控制。需要解決的沖突雖然老套,但監(jiān)督確實很懂觀眾的需要。雖然13集已經安排了4個女主,但在每個沖突的起承轉合上依然不馬虎,該是笑點的地方就狠狠地吐槽加強效果,正常進展的過程中也時不時撩一下。保證了有東西可講才能夠讓觀眾迫不及待地看下去。最后令人印象深刻的是配樂,這個我具體的不太懂就不贅述了,反正我是覺得BGM要是能保持一貫慵懶的氣氛下能夠分別表現出了每個人的醋意并維持住這種后宮起火的張力……那么寫曲子的人一定不會弱。相當厲害的曲子。
前面講過,對于這一部作品而言,塑造好人物要比講清楚故事線重要得多。故事線只需簡潔至能提供基本的舞臺即可(甚至劇情本身并不牢靠也無礙,用官方吐槽順過去就行了),表現出各個女主的魅力才是制作方考慮最多的地方。那么作者想要通過作品傳達出什么?我認為有兩點:4位女主自身的魅力(創(chuàng)造出個性豐滿的好角色本身就是有意義的)和情緒。
第一點前面已經講過,本作的第一要務是塑造人物形象,無論是大尺度的特寫也好,醋意十足的配樂也罷,無非是盡可能地讓觀眾感受到角色的魅力。甚至時不時出現的“官方吐槽”也是,意在調整的是觀眾與角色的距離,時刻告訴著觀眾無論是動漫中的主人公們制作的游戲也好,動漫本身也罷,都不僅是虛無縹緲的,而都是切實地活在故事所構建的世界中,會生氣,會快樂,甚至能和我們一樣進行吐槽。
除了想要傳達出主人公們的魅力,本作想要傳達的另一點是一種不借助故事本身而是借由純粹的日常生活透露出的狀態(tài)或是叫人物情緒,要是再說得精確一些就是所謂“戀愛的酸臭味”。重新回顧一下主線,從遇見加藤到決定做游戲到寫完第一條劇情線,13集長度的故事主線并沒有講多少東西。無非是男主和女生們?yōu)榱俗龀鲇螒蚨粩嗯?,在這一過程中,故事本身被放到了相對次要的地位被淡化,而作者從一開始想要傳達的就是日常中洋溢的戀愛感。這種情緒經由幾位性格迥異的女主傳達出,某種意義上倒不像在講一個故事,而更像是觀眾自己在玩一部校園題材的gal game。
所以說本作相比于其他后宮向作品的格調高在哪里?首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌點十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若無的故事線中藉由神奇的配樂烘托出的人物的戀愛情緒。要達到這兩點絕不是改動幾個情節(jié)就能達到的,而是需要從構思時就對這部番的表現方式有不同的理解,這才是這部番看上去與同類作品類似卻又明顯與眾不同的地方。
沒想到竟有人比我更擅長背誦雪菜的臺詞。
過多無聊的賣肉爭寵劇情和鏡頭完全看不下去,沖著開始官方吐槽說不看下去怎么知道好不好看硬撐3集,男主人設丑,女配們太騷動不動就對男主上下其手,女主愣沒一個喜歡的,還不如猥瑣番搞笑,棄之
都是都是低成本的局部大頭畫面+圖片移動,畫面都是只有嘴巴或局部在動的插圖配音劇,看著還以為是新房那毒瘤做的,毒瘤真是荼毒整個業(yè)界。
四星半。超棒!福利滿滿的同時又每一話都有燃臺詞,每次想著“喂喂賣肉得太過分了”又謎之感動。圣人惠帽子跌落那一幕炒雞動心?。。o存在感女主吐槽好評!學姐毒舌好評!
棄了兩次,第三次撿起來看完,意外的發(fā)現還不錯
顯然原作對故事的俗套也有自知之明,但「愛上一個女人就要為她作遊戲」這點實在頗浪漫,而且是otaku式的浪漫。這絕對是輕小說界已經極少甚至即將絕跡的,不是屬於女孩而是屬於男孩的浪漫愛情。
我看出來了你們個個都身懷絕技 一邊吐槽套路一邊向往著套路 gal里俗濫劇情反而是他們現實中的向往 沒有套路的機會咱們就創(chuàng)造套路
豆瓣上給這部作品的評價太低了。要想真正理解并欣賞它,你需要:一、熟稔各類戀愛類動漫及galgame的套路;二、熱愛白學并對各種橋段爛熟于心;三、把整整一季看完而不是一集棄。這就好像,一個從未讀過金庸其他作品的讀者是欣賞不來《鹿鼎記》的。
這就一賣肉的正統(tǒng)后宮片。找再多借口它也只是為了滿足喜歡福利的宅男而已。當然這和賣腐滿足女性受眾一樣。所以身為一名女性觀眾對這片不感冒自然棄了。有些人卻非要把自己的喜好強加在別人身上,還要找個高大上的借口,真是醉了。
大概是青春吧
挺好玩的
深崎0分 老賊負分 圣人5分 宅女樂隊6分 學姐7分 冰糖8分 我梨9分 松岡10分?。?!
遠的不是距離,而是次元
評論中有人說“不過是一部傳統(tǒng)后宮片”,你們知道傳統(tǒng)校園系后宮片是最難做的么?不然為什么近年傳統(tǒng)后宮片會式微,而是松崗流……哦不,魔幻流后宮片為主?
男主是性無能
這片過七分絕對不科學
惡意賣肉扣一星。
2017年12月22日10:49:44。史上最有女人緣的宅男與繼赤座燈里和茵蒂克絲后史上存在感最低的女主角。雖然游戲制作主線中間穿插了大量修羅場式劇情和感情波動,但至少人物之間和諧的互動和相對輕松的劇情能讓觀眾看得舒服。動畫本身自帶的大量捏他和官方情節(jié)吐槽讓這番自動上升到了上帝視角的位置。
還可以,算是標準的純愛后宮作品,男主完全性無能,基本除了女主,其他都是比較標準的形象——青梅竹馬、成熟學姐、豪放表姐、憧憬學妹,女主只有幾個表情印象深刻——約會時被拋棄的生氣、后面交流情節(jié)主動握男生手的表情。不過感覺實在太脫離現實了,小朋友看了之后估計越來越宅。
7.15 前六集很棒誒