The movie picks up right after Scorpion's Revenge where the heroes are attacked by Shao Kahn, which ...
延續(xù)了真人快打的風(fēng)格,雖然是動畫但場面非常之勁爆,血腥四濺,尤其于紹康對戰(zhàn)的場面,擂臺上基本上都展示游戲角色的大招,直接拽脊椎啊硬拔頭,都占全了,蜘蛛女大招太少了,游戲是個狠巨角色但電影里弱了很多。情節(jié)設(shè)置的問題比較大,很多人都是時而特牛逼,時而特別弱,比如邵康雷電,比如那個什么神和那幾個機(jī)械忍者,前面各種技能各種死不了,后面太突然拉夸,那個會變身的尚宗輸?shù)奶^于莫名其妙。電影整體還行吧,看著挺帶感的,cut
最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣最后哪里真是笑拉了,明明想搞個中國龍結(jié)果來了一蜈蚣
今天聊聊電影《真人快打傳奇:天下之戰(zhàn)》。
片名Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms (2021),別名真人快打傳奇:域界之戰(zhàn)。
華納這部限制級動畫電影《真人快打傳奇:天下之戰(zhàn)》劇情緊接著上一部《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》(Mortal Kombat Legends: Scorpions Revenge ,2020)。
蝎子在解決個人問題之后,退居二線,這次由劉康挑起大梁,解決邪惡反派獨(dú)一者(the One Being)。
我看了這么多真人快打的動漫和真人電影,絕大部分作品的主角都是該游戲公司Midway的親兒子蝎子。
做主角無可厚非,這就是親兒子的待遇,但粉絲們也希望能夠看到更多非蝎子擔(dān)任主角的作品。
這次《真人快打傳奇:天下之戰(zhàn)》就安排上了,由另一位人氣角色劉康擔(dān)任C位,拯救了多個宇宙,挽救無數(shù)生靈。
獨(dú)一者作為終極Boss來頭可不小,按照設(shè)定,他是真人快打世界里所有宇宙的祖先,所有宇宙指的是包括地界(Earthrealm)、內(nèi)界(Netherrealm)、外域(Outworld)、秩序界(Orderrealm)、混沌界(Chaosrealm)、伊甸園(Edenia)和所有其他較小宇宙的全體。
根據(jù)古老傳說,在最初的時間里,只有一位獨(dú)一者和若干長老神。獨(dú)一者以長老神為食,長老神們則聯(lián)合起來最終擊敗了獨(dú)一者。為了削弱獨(dú)一者的力量,長老神將獨(dú)一者一分為六,分別存放到了不同宇宙。
傳說只要有人能夠湊齊獨(dú)一者的六塊碎片,就能獲得獨(dú)一者的終極力量。
《真人快打傳奇:天下之戰(zhàn)》一開始還是圍繞雷電大人和邵康(Shao Kahn)爭奪地球展開。
雷電大人和邵康找到長老神裁決,相約舉辦最后一次真人快打決斗,勝者統(tǒng)治所有宇宙。
雷電大人認(rèn)為這樣可以一勞永逸地解決邵康入侵。
為了增加地球一方的勝算,雷電大人主動舍棄自己的神性,以普通戰(zhàn)士身份參加決斗。
玩過《真人快打》的玩家都知道,雷電大人的主要戰(zhàn)斗動作都是圍繞放電展開。
舍棄神性大概就意味著無法放出閃電,就像戰(zhàn)斗中只能靠簡單拳腳,這讓雷電實力大減。
《真人快打傳奇:天下之戰(zhàn)》主要以《真人快打X》為設(shè)計基礎(chǔ)。
比如約翰·凱奇(Johnny Cage)的服飾就是以十代造型為基礎(chǔ)。
約翰·凱奇的人設(shè)也延續(xù)了話癆好色自大等特征。他的招牌動作就是猴子偷桃,他在全片中的戰(zhàn)斗時間沒多長,但一上場就被人錘爆了蛋蛋。
類似的還有空老,他的招牌動作是把人撕成左右兩半,他在片中也這樣被別人撕成了兩半。
吐槽達(dá)人約翰·凱奇,猜猜這句話cue的誰?
花開兩朵,各表一枝。
就在雷電大人率隊對陣邵康之時,蝎子、絕對零度又杠上了。
上一部電影中蝎子找絕對零度完成復(fù)仇。這一部電影中,絕對零度的弟弟繼承了哥哥衣缽,開始找蝎子報仇。
他的親密隊友被改裝成了三體人(Triborg),實力大增卻也性情大變。
蝎子體內(nèi)有解開獨(dú)一者最后一塊碎片的關(guān)鍵鑰匙,蝎子也意識到放出獨(dú)一者將后患無窮。
于是蝎子開始聯(lián)合絕對零度,試圖共同阻止獨(dú)一者。
斯諾克(Shinnok)則悄咪咪地完成了獨(dú)一者的六塊碎片收集,至此劇情并入主線。
雷電大人這邊的戰(zhàn)斗十分慘烈,影片中以露骨的鏡頭表現(xiàn)各位角色的終結(jié)技。
這里的露骨可不是形容詞,而是實實在在的露出了骨頭。
真人快打決斗戰(zhàn)況慘烈,雙方死傷無數(shù),失去神力的雷電大人也不再無敵。
古有武松獨(dú)臂擒方臘,今有劉康獨(dú)臂戰(zhàn)邵康。
雙方戰(zhàn)到最后一人,劉康成為地球方最后的希望。
劉康親眼目睹師兄空老(Kung Lao)、雷電大人慘死,被激發(fā)出無限潛力,體內(nèi)真龍再也無法掩飾,一躍成為全片最靚的仔。
劉康成為真人快打決斗的最終勝利者,也成了阻止獨(dú)一者的關(guān)鍵。
一場大戰(zhàn)將全片推向最高潮。
如果后續(xù)作品延續(xù)本片劇情設(shè)定,不知道劉康是否可以就此上位,通過神性覺醒,成為地球方的領(lǐng)袖呢。
失去主角地位的蝎子,在支線劇情中,戲份依舊吃重。
而且他的標(biāo)志性臺詞必不可少,總有機(jī)會來一梭子。
劉康負(fù)責(zé)全片carry,蝎子帶著絕對零度負(fù)責(zé)打輔助。兩位主角聯(lián)手,自然能夠?qū)ⅹ?dú)一者拿下。
說幾條影片花絮。
1.基塔納(Kitana)的配音女演員原本采用《真人快打X》中的配音演員格雷·格里芬(Grey Griffin)。
但格雷·格里芬由于懷著第二個孩子而退出,配音演員換成了凱倫·斯特拉斯曼(Karen Strassman)。
2.配音演員馬修·楊金(Matthew Yang King)在《真人快打11》中為劉康和風(fēng)神(Fujin)配音,也在本片中為空老配音。
如果你看過《真人快打傳奇:蝎子的復(fù)仇》一定會對片中凌厲的動作、滿屏的血漿印象深刻,片中對各個角色終結(jié)技也有較為忠實地還原??梢哉f影片獲得好評無數(shù)。
不過這部續(xù)作卻沒有完全繼承前作的血腥優(yōu)點(diǎn),而是將重心轉(zhuǎn)移到更大層面的敘事,對角色動作和終結(jié)技表現(xiàn)有較大弱化。
引入漫畫中的設(shè)定獨(dú)一者,本片信息量較大,關(guān)注點(diǎn)不在動作和終結(jié)技也引起了部分觀眾的抗議。
虛晃一槍喚出獨(dú)一者,
劉康上位拯救全宇宙。
這里是硬核影迷集散地,歡迎關(guān)注公眾號:妙看影視
Ps:早前看新聞?wù)f8月份上映,還以為是那部真人電影的續(xù)集,可把我嚇壞了。這三流同人質(zhì)感的電影竟然這么快就有續(xù)集了,后面仔細(xì)一看!
噢,原來是虛驚一場!?。?/p>
這是蝎子的復(fù)仇這部的動畫電影的續(xù)集,第一部就挺出色的,這續(xù)集肯定也不會差到哪去,何況里面有自己特別喜歡的公主Kitana嘿嘿。于是抱著期待等到了今天,就在剛剛,也一幀不漏看完了,作為一個真人快打鐵粉,在這里用簡單客觀的觀點(diǎn)說一下自己的觀感
以下含有劇透?。?!慎劃
先說好的地方,制作人很明顯知道粉絲們想看什么,這次續(xù)集打戲戲份絕對足了,可以說是從頭打到尾,該安排的對戰(zhàn)都安排到了,里面有索尼婭痛扁玩家最討厭的蟲女,有城管(其實應(yīng)該叫特警吧,城管這個外號只要是老玩家都懂)vs 城管(商宗變形成的,有劉康相繼與兩大boss商宗和邵康對打,還有蝎子與零度這MK系列兩大門面的相愛相殺,甚至連放棄神性的雷電參賽都給你安排上了,打斗場面那叫一個爽。
但是節(jié)奏上明顯有問題,太趕了,看得出來想拍成雙線敘事(明線:擂臺賽,暗線:零度和蝎子)卻很明顯篇幅不夠,整體的一個觀感很混亂,混亂的節(jié)奏搞得本該煽情的地方,情緒也不到位了,生死擂臺賽的那種壯烈感、史詩感也沒體現(xiàn)出來。另外個人感覺這部片完全沒有必要安排空老、賈克斯和紹康的對戰(zhàn),賈克斯那邊輕描淡寫輸?shù)袅吮荣?,卻活的好好的??绽蠟槭裁淳鸵I(lǐng)便當(dāng)(還死的那么慘??),因為黑命貴?就該把爆點(diǎn)留給雷電和邵康的比賽,讓這場比賽打久一點(diǎn),若是最后身為劉康師傅兼養(yǎng)父角色的雷電差一點(diǎn)贏,最后由于體力跟不上才輸了被終結(jié),這樣也能更能體現(xiàn)出一種壯烈感
整體上來說,比上半年的真人電影強(qiáng)是肯定的,但是和第一部蝎子的復(fù)仇差距不小
雷電放棄神格變成凡人去參戰(zhàn),結(jié)果誰也打不過……
這部感覺比第一部差好多,戰(zhàn)斗力莫名其妙跳水。一會兒能跟神打,一會兒打不過小兵。
那三個機(jī)器人剛出場吊炸天,后面打不過小兵。蝎子是怎么被他們打敗的,突然連瞬移也不會了,后面突然又牛比了硬剛大boss。
雷電不做神了智商也跳水,蝎子來投靠,還讓別人自己看著辦,扭頭就進(jìn)了傳送門打比賽去了,感情世界毀滅跟他沒關(guān)系是吧。自信滿滿的答應(yīng)重賽,還以為他能贏呢,結(jié)果根本打不過。敵我戰(zhàn)力對比心里還沒點(diǎn)數(shù)?差太遠(yuǎn)了吧。為什么不把蝎子帶過去打比賽,既躲過追殺又能贏比賽不是一舉兩得?
最后劉康開掛的毫無道理,你這么能掛早干嘛了?
之前風(fēng)聞華納高層要把旗下的游戲業(yè)務(wù)砍了,不知道抽的哪門子風(fēng),后來又辟謠了,說優(yōu)先開發(fā)MK12,不義聯(lián)盟3要往后讓,這才對嘛,哪個賺錢心里沒數(shù)嗎?說回電影,真人版的徹底撲街,也讓我對這個動畫版的續(xù)集更加期待一些,畢竟第一部給我的印象還可以,說不上多好,但是不爛,比想象中的好一些。結(jié)果第二部證明第一部確實是個意外,第二部就回到一定要爛出一定水平的老路上來…劇情緊接第一部,不過劇情發(fā)展和之前的游戲版本以及各種動畫,電視劇,電影的方向都不同。華納最有意思的地方在于,每個編劇和導(dǎo)演都想搞出點(diǎn)自己的想法和風(fēng)格,但是還不敢跳出原作規(guī)定好的大框架,怕得罪系列粉絲,結(jié)果就搞的特別擰巴,既不忠實于原作,又沒什么好的創(chuàng)新,讓人看的各種莫名其妙。故事直接把原作的2,3,4和重啟之后的9,10劇情連了起來,把邵大錘和屎諾克和兩個部分直接搞在一起,還穿插了點(diǎn)11的劇情(比如吉塔娜突然造反稱王)。本來應(yīng)該大書特書的異次元武道大會,因為時間的關(guān)系,弄得特別緊湊,走馬燈一樣亂七八糟。決定兩個世界命運(yùn)的武道會搞成部落之間友好切磋,也不知道是什么規(guī)則,反正亂打一氣,有人輸?shù)羲懒?,有人輸了毫發(fā)無傷。大明星的各種嘴炮段子非常不合時宜,把這個本該嚴(yán)酷肅殺的題材搞成LOW到家的賤賤大會。真人版的Kano同理,不知道導(dǎo)演是不是死侍看多了…城管哥領(lǐng)便當(dāng)就不提了,空佬是真的慘,在所有的游戲,動畫,電影中,都領(lǐng)到了便當(dāng),而且每次都是不同的死法,堪稱MK世界的雅木茶(空佬:編劇我特么上輩子刨你家祖墳了?你這么堅持黑我…)。雷電變成凡人倒是系列第一次,而且實力………真的堪憂…連吉塔娜都打不過,還在吉塔娜的胯下受辱,這………說到公主,突然翻臉造反,不止邵大錘當(dāng)場懵逼,估計觀眾也是一臉懵逼,這是弄啥嘞,有點(diǎn)鋪墊也好啊,大鍋…中間還插入了強(qiáng)尼和索尼婭尷尬無比的愛情戲,話說強(qiáng)尼一家(其實游戲里這倆人一點(diǎn)關(guān)系都沒有,到了華納手里硬生生把他倆捏在一起,而且還整出新生代)不管在原作里,還是各種官方劇情里,都是弱雞八線人物,到了華納這里,妥妥的地球拯救者,十代的綠光家族甚至拯救了整個異界…又說回雷電大人,這回不光變成凡人,被各種人痛揍,最后居然還屎了…像狗一樣大錘踩著脖子搞死了…這尼瑪也太離譜了吧,古往今來第一次…最可氣的是地球守護(hù)者死了,看臺上的地球衛(wèi)士們還在嘻嘻哈哈的打情罵俏,我也是真的無語了,也是活該,這幫人都是雷電你自己選出來的。老劉上一部被蝎子搶了風(fēng)頭,這集就得勢了,開局倍山水打了一個231連招,然后一只手把山水搞的半死,大鍋你這是吃了什么藥這么猛的?最后老劉跟我邵大錘打出了正聯(lián)的感覺,上天入地。本來以為打完邵大錘,就該差不多了,結(jié)果編劇一看這才60分鐘,這怎么行?還得湊時間啊…于是強(qiáng)行讓屎諾克把元初神搞了出來,話說這應(yīng)該是全系列第一次出現(xiàn)元初神的真身,造型怎么看怎么是10代的完全體屎諾克吧?真能糊弄啊,然后老劉收集合了眾神之力,變身成……海蛇???這尼瑪是什么東西?游戲里老劉是一條青龍,這是嘛玩意?海蛇?大蟲子?到了這里,不光劇情徹底崩壞,畫質(zhì)好像也崩壞了,搞的跟沒頭腦和不高興的畫風(fēng)差不多…最后是比大小了,元初大神變小,老劉變大了,于是大家一致認(rèn)為老劉贏了,元初大神羞愧難當(dāng),萎縮程一團(tuán),被老劉吸收了(迷)??然后就是兒童動畫片標(biāo)配的HapptEnd了,沒了…看完只想跟華納的領(lǐng)導(dǎo)說,錢多也不能這么霍霍啊,好好搞游戲吧,別再折騰這些幺蛾子了,謝謝…對了,零度和蝎子那些哲學(xué)摔跤什么的我都懶得講了,瑪?shù)?,好好的宿命對決,到了華納手里,你們看看都搞成什么了?本來期待的零度的死大哥,Noob,這一集并沒有出線,其他的,真沒了…
很暴力惹,最后劉康變的龍有點(diǎn)丑
6.5分。接著之前的動畫版本,打斗場面還算過得去,但故事節(jié)奏亂掉了,導(dǎo)致故事太趕,而且很多地方接不上。兩條線莫名其妙,雷電放棄神性也沒看出有啥啊?為什么少康就能直接下場呢?到底是一對一還是車輪戰(zhàn)?為什么下場的過一會還能再上來?最后主角變的這龍。。。我理解是對應(yīng)真人快打的LOGO,但這樣子也太像反派角色了哎~~~~
4星,依舊精彩紛呈,就是雷電的表現(xiàn)太拉垮了,婦人之仁,下部請硬氣點(diǎn),給地球掙臉。
劇情明顯不夠細(xì)膩,劇情只靠打打打推進(jìn),打的又不夠過癮,所有的劇情流程都特別趕,最后boss打的更是很糊弄,看完只想說一句“就這?”,另外變身的那條龍身形真是丑爆了
動畫比真人電影強(qiáng)太多了
戰(zhàn)力波動過于劇烈
粉絲向動畫,蝎子的復(fù)仇的續(xù)集,格局變大,故事基本將歷代游戲的劇情進(jìn)行了融合+二創(chuàng),整體非常貼合原設(shè)。但劇情很趕,有限的空間被塞得很滿,很多人物關(guān)系和設(shè)定沒有鋪墊,比如林鬼教的生化人,劉康和吉塔娜的情感,地球與外界的爭端,shinnok的陰謀,都是來自游戲劇情,本片“拿來主義”直接用了,非粉絲觀眾會看得云山霧繞,而且會覺得轉(zhuǎn)折和收尾倉促,造成理解上的缺失。出場人數(shù)很多,連賽克斯這樣相對邊緣的角色都有戲份,粉絲一本滿足,可惜卡巴爾、黑龍會這些沒有出鏡。而幾位角色結(jié)局也來得夠猛,雷電紹康都撲了,梅琳娜要上位了,還有化身怒影的冰寒,下部估計會登場。當(dāng)然最爽的還是打斗了,場面也深得原作精髓,各種斷肢和X光骨折,F(xiàn)atality大愛。
血腥暴力格斗,游戲改編動畫,爽快感比真人版略強(qiáng)。但是,這個ID就是以真人格斗起家的,到現(xiàn)在反而是動畫比較強(qiáng)一點(diǎn),到底是怎么了。
m21231:趕節(jié)奏,空佬便當(dāng)一分為二,有些多余。整體情感太薄。
前半段保持了第一部的水準(zhǔn),后半段劉康變龍開始崩了,節(jié)奏快得離譜,不愧是叫快打
花式R級處決大賞和令人陶醉的骨裂美學(xué),動作戲承包了動畫全部的看點(diǎn)。
雷電大人居然掛了?!劉康扶正神位…孔佬一如既往撲街慘死…時間短了點(diǎn)以至于塞不下編劇的雙線野心,給足了打戲也算是符合這類片子不需要動腦的爆米花屬性。PS:開頭劉康父母慘死那段回憶居然給了個上海夜景…這陸家嘴三件套真的很出戲……
老板,紅色的顏料不夠啦!放心用,用光了再買!劇情圓不上沒關(guān)系,可以原地造神,可以原地降神格,可以死者復(fù)活,也可以發(fā)揮失常被弄死,叛變也行,無所謂啦,打就完。
還挺血的,好看
劇情完全崩壞,虐殺情節(jié)也削弱了不少,慘哦
這續(xù)集不倫不類啊,古神倒是一股腦都現(xiàn)身了
“拳拳到骨碎,刀刀噴血漿。撕肉如撕紙,報仇唯暴力。簡單粗暴直接,不愧是R級,就是干。”我把寫給《蝎子的復(fù)仇》的短評復(fù)制過來了,這條短評適用于這個系列的每一部,沒別的,就是干。
比真人版好看太多
Sonya deserved better,,,,
上海人拯救了世界。