主演:溫明娜 亞歷克·鮑德溫 文·瑞姆斯 史蒂夫·布西密 佩里·吉普林 唐納德·薩瑟蘭 詹姆斯·伍茲 凱斯·大衛(wèi) 簡(jiǎn)·西蒙斯 Matt McKenzie
導(dǎo)演:坂口博信 Moto Sakakibara
上映的那年,還在讀高中,懷揣著對(duì)最終幻想8的熱愛,第一時(shí)間看上了電影。其實(shí)那個(gè)時(shí)候,這個(gè)系列很冷門?,F(xiàn)在好像也蠻冷門的,沒出圈的那種。
味同嚼蠟地熬完了電影,這是什么鬼東西?VCD感人的畫質(zhì)下,發(fā)飄的人物動(dòng)作,莫名其妙的劇情。槍刃發(fā)動(dòng)時(shí)的打擊感呢?我的召喚獸呢?我的莉諾雅呢?怎么看,都像在看一部美國(guó)大片。
那年傷的心直到《再臨之子》,才被TIFA撫平。果然忠犬系的大和撫子型的女主才是王道。嗯,TIFA是女主,還是愛麗絲是女主?
好巧不巧的前幾天,偶然看到這個(gè)片子。其實(shí)當(dāng)時(shí)有好幾部片子能選,還是莫名其妙地點(diǎn)開了這部,又看了一遍。
看完之后感覺還不錯(cuò),也對(duì)這片子當(dāng)年的票房失敗,導(dǎo)致最終幻想之父慘遭滑鐵盧,有了更深的感慨。
這部片子的第一受眾肯定是圈內(nèi)人,沖著最終幻想四個(gè)字去的人。但所有最終幻想的元素,這部片子一個(gè)沒有,所以口碑的崩塌顯而易見。這個(gè)從再臨之子的口碑就能看出端倪。
過(guò)了多年,我已不再執(zhí)著于最終幻想四個(gè)字,只當(dāng)成一部普通的CG電影來(lái)看。這部片子的人物設(shè)計(jì),劇情流程都是標(biāo)準(zhǔn)的美國(guó)大片的結(jié)構(gòu),但片子的核心卻是日本哲學(xué),還十分深?yuàn)W的那種。拋開這部電影,當(dāng)一部主流的片子,揉雜太多的哲學(xué)思想,很難有一個(gè)好的票房成績(jī)。
替史克威爾開疆?dāng)U土之作,背負(fù)了太多,也往里面塞了太多。一部片子的核心決定了它的受眾,這個(gè)片子探討哲學(xué),算是文藝片,可文藝片的受眾多少不論,怎么可能會(huì)看這部游戲改編電影呢?大家對(duì)這部電影的期待,爽就完了。
所以再來(lái)一次,還得再敗一次。
我看了一些影評(píng),集中觀點(diǎn)認(rèn)為當(dāng)時(shí)的票房慘敗一個(gè)是因?yàn)樵谖鞣缴嫌车臅r(shí)候很多人表示看不懂,另一個(gè)是由于北美上映檔期等等因素,導(dǎo)致票房慘敗。一些正向評(píng)價(jià)認(rèn)為這部電影在當(dāng)時(shí)看來(lái),CG效果還是非常震撼的,并且敘事及精神內(nèi)核是東方化的。
首先對(duì)于大部分影評(píng)的觀點(diǎn)我基本都是認(rèn)可的,在2001年的時(shí)候,你可以想象這部電影CG效果無(wú)疑確實(shí)是非常棒的,耗時(shí)4年時(shí)間,投資金額如此大,動(dòng)用如此之多的計(jì)算機(jī),你能夠從電影特效中看到AKI頭發(fā)上的每一根發(fā)絲,質(zhì)量上確實(shí)的肉眼可見的能看出飄逸的發(fā)絲、分毫畢現(xiàn),衣服上的褶皺、人物臉上的表情、金色暖光的效果等等,在當(dāng)時(shí)的技術(shù)來(lái)說(shuō),都是非常精良的。我個(gè)人在這部影片里非常喜歡各種類型的武器及飛船等的效果,由于是電腦效果,所以在武器等造型上可以天馬行空,所以可以看到各式各樣非常炫酷的裝備,為此我還特意截了幾張電影圖片?,F(xiàn)在再來(lái)說(shuō)說(shuō)東方內(nèi)核,影片中蓋亞(Gaia)是地球之魂,孕育所有地球上有靈魂的事物,雖說(shuō)gaia名詞是古希臘神話中的大地女神,眾神之母,名詞釋義的源頭在西方,但是這種生命體的誕生、如何孕育星球生命的特質(zhì)、加上最后潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的能量消耗轉(zhuǎn)化結(jié)局,包括影片中你會(huì)發(fā)現(xiàn),那些幽靈的形體有一些龍形圖征,這些因素其實(shí)都非常有東方特色。東方文化多元兼并,大道三千,和而不同,我顯然是認(rèn)為并不是個(gè)人因素是最重要的因素,任何事物都不能忽略多方便因素制約影響。
我個(gè)人感覺可能一些基本定位或者故事核心等等的一些問題在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)還是有待考究,當(dāng)然并不止這一個(gè)因素的影響,環(huán)境的制約、市場(chǎng)條件、大家對(duì)CG技術(shù)的認(rèn)知等等因素。但是總之,在技術(shù)層面來(lái)說(shuō),我個(gè)人還是非常肯定這部movie的,至少在2001年,是很棒的技術(shù)了。
女主明眸清如水,末世枯寂絕望生。其實(shí)身在夢(mèng)境里,夢(mèng)醒地球蔚藍(lán)瑩。地面城市荒廢盡,只因幽靈肆虐中。女主通靈見未來(lái),人類糜滅日已暝。
高層會(huì)議討論中,動(dòng)用星炮滅幽靈。力排眾議導(dǎo)師阻,聲稱地球有魂靈。鷹派將軍勃然怒,痛恨幽靈絕不容。家人因彼皆喪命,孑然一身恨無(wú)窮。
女主毅然挺身出,組建小隊(duì)遺跡行。甫一靠近心靈悸,引來(lái)巨型眾人驚。吸食靈魂眾皆恐,真靈到手撤退匆。人類武器亦發(fā)威,險(xiǎn)之又險(xiǎn)終逃生。
將軍狠辣施毒計(jì),控制護(hù)罩暗開城。幽靈頓時(shí)蜂擁入,大肆吸食生靈溶。尸骸遍野將軍孽,城市毀滅基地崩。死中求生特戰(zhàn)隊(duì),駕車疾馳路途兇。
英勇阻敵幾戰(zhàn)士,人力微渺漸無(wú)聲。前仆后繼護(hù)飛船,千鈞一發(fā)終升空。仰望星空意沉痛,劫后余生互慰情。將軍陰謀終得逞,生靈涂炭震高層。
外星隕石是禍源,動(dòng)用星炮要清零。女主通話忙阻止,已然深入來(lái)其中。將軍冷笑令發(fā)射,直擊地心靈河鳴。連續(xù)發(fā)射星炮爆,瘋狂將軍自斃終。
天崩地裂已無(wú)計(jì),隊(duì)長(zhǎng)訣別愿犧牲。真靈必須魂為引,女主悲慟淚遞呈。撫慰地球平靜后,山河無(wú)恙旭日升。陰陽(yáng)兩隔人作古,辛苦功成哀曲縈。
背景樂想死命做氣氛,場(chǎng)面想拍到有荷里活大片感覺,但實(shí)際一點(diǎn)命懸一線的緊張感都沒,搞得音樂跟場(chǎng)面非常不合拍,完全不到位。劇情看上去是科幻感覺,但生搬硬套日式裝逼設(shè)定連半點(diǎn)解釋都沒,所以實(shí)際出來(lái)的效果非常莫名其妙。便當(dāng)派得超差,導(dǎo)演說(shuō)你要死就要死,0鋪墊。劇情好?國(guó)王的新衣而已。
地球有靈且美,圣母拯救人類。
2001年看的,一頭霧水。北美票房也一敗涂地。10年后通過(guò)免費(fèi)電視看了第2遍。嘆息本片生不逢時(shí),神奇的CG特效技術(shù)不比日后的《阿凡達(dá)》差,甚至更強(qiáng)。富有東方禪宗哲理的故事內(nèi)核也早已甩開卡梅隆幾個(gè)臺(tái)階,屬于應(yīng)該銘記的里程碑式作品。但是晦澀難懂的故事很難讓觀眾喜歡,票房差不意外~
無(wú)法理解這部電影當(dāng)年票房的慘敗,如果是因?yàn)槊绹?guó)人腦子不夠用所以看不懂那也太扯了。我一個(gè)之前從沒玩過(guò)原作游戲并且全程無(wú)字幕觀影的人都能理解它在講什么!Anyway,只能說(shuō)這部影片放在當(dāng)年太超前了。也許里程碑式的作品要經(jīng)過(guò)多個(gè)時(shí)代的考驗(yàn),希望所有這樣的作品都不會(huì)被埋沒。PS:結(jié)尾我簡(jiǎn)直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并無(wú)卵用,伴奏一響起我的心就碎了。
與《最終幻想之圣童降臨》的故事相比這部更容易讓我接受。本片貫徹了最終幻想系列電影一貫的風(fēng)格——那就是除了擁有驚艷的CG畫面以外故事根本不值一提...
結(jié)局不是很好哦~ 不過(guò)話說(shuō)當(dāng)時(shí)的技術(shù)電腦動(dòng)畫拍出這個(gè)效果還是不易的~~
公元2065年,流星體撞向地球,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無(wú)數(shù)。人類茍活一隅,異種勢(shì)力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀(jì)。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個(gè)「精神」,藉著施博士及隊(duì)長(zhǎng)格萊領(lǐng)導(dǎo)的防衛(wèi)隊(duì)「紅眼睛」之協(xié)助,與異種死戰(zhàn)。
我還能說(shuō)什么。引用:“這就很讓人唏噓了。當(dāng)年把Square賠得傾家蕩產(chǎn)的電影,如今看來(lái),效果還不如一個(gè)OVA級(jí)別的小制作。只能說(shuō)是技術(shù)進(jìn)步得太快了?!?/p>
戴著最終幻想名頭的獨(dú)立劇本,CG是那個(gè)時(shí)代的頂尖制作,可惜劇本太一般,比游戲差了不止一個(gè)檔次
SE當(dāng)年顯然對(duì)技術(shù)比對(duì)故事投入的精力大的多,01年,這水平,擔(dān)得起3D里程碑這個(gè)稱號(hào),但這種晦澀難懂甚至帶有東方神話韻味的故事北美票房失敗也是理所當(dāng)然,史克威爾大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,無(wú)論如何這種敢于挑戰(zhàn)的勇氣不是多數(shù)好萊塢片廠具備的,純CG這條路子現(xiàn)在也屬SE最強(qiáng)
The Last Story還是成為了一部爛作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能見到他的新作。
2001年就有那么厲害的CG了?
見過(guò)的最好的CG制作之一
里程碑式的CG電影,票房上的慘敗令人惋惜。高中時(shí)期看的。
坂口博信的血拼之作,直接導(dǎo)致自己隱退。
片子早出生了十年,再加上如此晦澀的背景和劇情鋪設(shè)以及商業(yè)片的定位,很不適合歐美市場(chǎng),但是我認(rèn)為不能否認(rèn)其深度,其實(shí)導(dǎo)演想表達(dá)的還是很多的,男主最后的幾句臺(tái)詞到出了很多東西。初中看過(guò)好幾遍,再看一次還是很感動(dòng),與好萊塢喜好的大團(tuán)圓結(jié)局不同,日本的制作還是喜歡悲劇,一段跨越靈魂深處的愛情,一段拯救人類的救贖,加上片子最后的配樂,如果導(dǎo)演能再隨性一點(diǎn),拍的更深刻,或許就徹底完美了,但是近二十年前一個(gè)億美元的投資,也許已經(jīng)身不由己了
當(dāng)年已經(jīng)能把光影效果做得如此境界是不錯(cuò),可是各種設(shè)定 尤其那種幽靈無(wú)處不在像掛了外掛 然后又莫名其妙結(jié)束了 個(gè)人實(shí)在不太接受這種設(shè)定,而且跟最終幻想沒什么關(guān)系 不能因?yàn)閽炝俗罱K幻想的照片 就可以任意講故事啊
SE向我們展示了當(dāng)時(shí)最尖端的CG動(dòng)畫技術(shù)和與眾不同的世界觀,但略顯貧弱的劇情和超前的理念使之遺憾成為票房失敗的典型。多年之后的FF7AC雖然以華麗的畫面和承接原著的劇情博得了喜愛,但內(nèi)涵方面卻覺得少了些什么。
外星隕石掉落在地球,隨之而來(lái)的是萬(wàn)千死去的外星怨靈,失落、游蕩,個(gè)個(gè)精神強(qiáng)度都直逼黑山老妖。脆弱的人類一旦遇上怨靈就會(huì)魂消身死。最后,由一位女科學(xué)家?guī)ь^,完成了對(duì)怨靈的凈化,人類不用全滅了。CG制作極其精良,劇情細(xì)思極恐——外星人無(wú)辜,那么死去的人類又何辜?居然由人類來(lái)給外星人洗白
十多年后回頭再看,果然是里程碑式的作品。