上映6天票房僅1400萬,直接登陸流媒體,《真·三國無雙》的問題到底出在哪? 我本來不想過多評這部作品,但卻被罵故意帶節(jié)奏、無腦黑,那我就來聊聊這部歷史游戲IP改編電影。 先說角色,影片挑了不少“角”,從游戲人物性格與造型方面最到位的當屬呂良偉飾演的袁紹,有游戲里本初的那種感覺。除了幾個非常主要的人物,剩下的角色幾乎全部砍掉,曹操勢力只有他自己有獨特形象,曹仁是個大眾臉,剩下的全部未出現(xiàn)。剩下別的角色我不說了,扣出多少面積大家心里都有數(shù)。 再說故事,這是這部作品最為致命的一個點,我沒看明白影片到底是想表達《三國無雙》這個游戲還是想拍歷史連續(xù)劇。換句話說,是要把這部作品作為游戲粉絲向還是觀眾接受程度較為廣的電影。如果是游戲粉絲向,劇情里一堆《三國演義》里的細節(jié)性故事,在這講出來是真的沒有意義,比如張飛鞭打督郵,曹操行刺董卓,和陳宮相遇呂伯奢,陳宮離去等等簡直是在拖延時間,游戲粉與歷史粉不需要再去了解這些和“無雙”劇情基本無聯(lián)系的事情,如果非要這么拍,為何不去選擇游戲中的戰(zhàn)役形式去串起來故事,完全可以用【洛陽逃脫戰(zhàn)】去表達曹操行刺董卓后逃離洛陽的情節(jié),非要生硬的用文戲去表現(xiàn)。如果是受眾較廣的路人向,這是一個非常沒有故事層次的特效電影,出彩的鏡頭數(shù)得過來,放無雙也好,無雙覺醒也好,將近兩個小時的電影文戲基本扛下了大旗,武戲的動作設計單調(diào)的可憐,而且后期特效制作擁有嚴重瑕疵,整部電影看完的感覺可以說是: 食之無味,棄之可惜。 《真·三國無雙》近幾代游戲中加入了IF劇情,就是完成一定條件后可展開幻想劇情線,影片完全可以選擇一段幻想線來進行敘事,這不是純歷史類電影,何苦非要照搬《三國演義》那路人皆知的故事。如果用《無雙大蛇》的形式去拍,三國與日本戰(zhàn)國合二為一,也會比這部作品更加有吸引力。 當然影片也有可取之處,有兩段戰(zhàn)斗畫面的配樂非常還原游戲,但與后期拙劣的特效搭配實在是不盡人意。 不希望這樣的制作水準還有拍續(xù)集的想法。用心打磨一個特殊、非常規(guī)的故事,武戲大于文戲的劇情,特效配樂選角都到位的作品,才是《真·三國無雙》“真”正的電影化出路。
如果預期不高,可以看看,打斗常年還行。
說句公道話,劇情真不賴,用2小時的時間把整個三國前奏敘述完還是非常飽滿精彩的。然而,韓庚的關羽,瘦削的身軀、稀疏的胡須,但就那裝腔作勢,讓人受不了啊,毫無威嚴、毫無氣勢、毫無情感,簡 直就是三無產(chǎn)品,不適合這個角色。 取景、航拍大氣, 服裝、馬術費力, 配樂、演員入戲, 后期、特效不易。 但是人物設定、和劇情都不合理,有很大的潛力可以重新制定劇情重寫劇本。
《真·三國無雙》 改變自同名游戲,我沒有玩過相關的游戲。不過,從“爽片”的角度來看特效、人物裝扮都還不錯,打斗場面也很激烈。 影片背景雖說是脫離了歷史,但僅從影片里的內(nèi)容來看,故事單薄,人物情感潦草、沒有鮮明的特點,進而導致整個劇情過于膚淺。 觀后感:打斗很精彩、劇情很糟糕。
看完電影,我強忍著砸電腦的沖動,慢慢走到窗前,做了個深呼吸——這都講了個啥玩意?
《真·三國無雙》(以下簡稱《三國》)是一部神奇的電影。說它什么都沒講,它有著長達兩個小時的劇情;說它講了點什么,除了幾個被改的面目全非的經(jīng)典場面,比如三英戰(zhàn)呂布、青梅煮酒論英雄,又什么都沒記住。
大咖云集、特效加持的《三國》,目前豆瓣評分僅有4.2,好于 11% 的古裝片,好于 6%的 奇幻片。
《三國》獲得這樣的結(jié)果,并不算委屈,因為它的問題,是出在方方面面的。
看完電影最大的感受就是,主次不明,矛盾不清。甚至有一種不知道究竟誰是主角,誰是主要反派的感覺。
正常來說,電影人物與情節(jié),應該是為劇情主線服務,否則就偏題了,就像作文寫跑題一樣。
咱們看看《三國》是怎么講故事的。
《三國》改編自游戲,游戲角色有很多,每個角色都可以說是一個主角,玩家會從操控角色的視角獲取信息,提升能力。
但是電影不同,對于觀眾來說,需要有一個能夠引起共鳴的替身(也就是主角視角),這個替身在短短兩個小時內(nèi)不能改變太多次。不然會給觀眾的理解造成極大的困難。
在電影《三國》中,你就很難找到自己的帶入視角。
從電影劇情上來說,主線是討伐董卓,那可是手握重兵的人,與之對等的主角起碼也得是一位首領。也就是劉備或者曹操就比關羽、張飛更加合適。
而劉關張的視角是主線,曹操的劇情是為討伐董卓提供合理的背景支持。那么相對來說,劉備作為主角就要比曹操合適。相應的,為了防止頭重腳輕,對劉備的刻畫應該適當?shù)谋炔懿俑迂S滿才行。
但電影偏偏不這么做,花了大量劇情去講述曹操刺殺董卓,然后逃跑,最后自己組建軍隊。
又花了大量劇情去體現(xiàn)關羽的忠勇、武力、與曹操互相欣賞等。對劉備的刻畫,反而單薄的如同紙片一樣。
咱們來對比一下能夠增加劉備、關羽、曹操人物厚度的情節(jié)。(張飛是工具人,忽略)
曹操干了這些事:
司徒家酒宴鬧事、刺殺董卓、被呂布追殺、被陳宮所救、錯手殺了呂伯奢一家、起兵、會盟、青梅煮酒
即使關羽,戲份都蓋過劉備一頭:
開局救董卓、溫酒斬華雄、三英戰(zhàn)呂布
再來看看劉備:
開局打敗張角、三英戰(zhàn)呂布、煮酒論英雄
(會盟這段電影情節(jié)對塑造劉備沒什么加成,進城是曹操解圍,獲得重視是關羽溫酒斬華雄,自己的武力、謀略方面都沒有足夠展示)
這么一對比的話,究竟誰才是主角?
曹操戲份多,人物厚,比劉備更像主角??蛇@樣的話,又出來新的問題了。
電影主線是圍繞劉關張的視角展開,最后跟呂布決戰(zhàn)的也是劉關張,作為主角的曹操,卻發(fā)揮了輔助的作用,一樣不合理。
鏡像問題,誰是反派?
根據(jù)上面分析,電影主線是討伐董卓,那么反派應該是董卓,在觀眾的概念里這應該是最后的結(jié)果。
但是電影的高潮部分是三英戰(zhàn)呂布,也就是不像主角的三英戰(zhàn)不是最終反派的呂布,這算什么?我以為你要給我講小紅帽的故事,結(jié)果你講了白雪公主的故事,還說這都是童話?
如果說“溫酒斬華雄”和“三英戰(zhàn)呂布”的情節(jié)勉強糊弄過去了,最后“青梅煮酒論英雄”的劇情卻真的變成了一根刺,卡的難受。
“沒想到,你也有了小小的軍隊?!?“這還不及曹將軍的十萬大軍?!?這是電影結(jié)尾劉備跟曹操再見面時說的話,從對話中就能感受到兩人實力差距懸殊。 但是煮酒論英雄時就不是這么回事了。 曹操:現(xiàn)在已經(jīng)進入一個群雄割據(jù)的時代,你覺得誰還能稱得上是英雄。 劉備:我實在想不到還有誰。 曹操:為英雄者,定胸懷大志,腹有良謀,吞吐天下,包藏宇宙之機。在我看來,天下英雄,只有你和我。 劉備:作為漢臣,你竟志在謀天下? (打雷) 曹操:你別裝了,難道你不是嗎?其實,我們是一樣的。
雖說《三國》是游戲改編,與《三國演義》出入甚大,但是改的完全不是一個意思就有些過分了。
相比而言,三國演義的描述更加細膩合理一些。
劉備為了防止曹操害他,一直假裝癡迷于農(nóng)務,種地耕田,灌溉養(yǎng)殖。直到有一日,關羽張飛都不在劉備身邊,曹操邀請劉備去喝酒。當曹操說出“今天下英雄,惟使君與操耳!”時,劉備大吃一驚,手中的匙箸嚇得掉到了地上。此時突然雷聲大作,劉備把心中的驚慌用害怕雷聲掩飾過去。
在曹操看來,劉備平時在家務農(nóng),又害怕雷聲,胸無大志,膽小如鼠,必然成不了大事,這才不再懷疑劉備。
在電影中的處理就有些不明所以了,以當時的處境而言,個人武力上,劉備不一定能打過曹操,軍隊上更是遠遠不如。那么劉備的強勢回應,憑的是什么?
從劉備的眼神來看“我不但不怕,甚至我還想反殺?!?/span>
前面曹操錯手殺了呂伯奢一家后說“寧我負天下人,休教天下人負我”,那么當他看到以后大概率會成為勁敵的劉備時,很大可能直接滅掉,以絕后患。但他不但什么都沒做,反而走了?
那么問題來了,這一場論英雄,究竟誰慫了?
2016年,一部《封神傳奇》告訴我們“明星+特效+爛劇情”沒有搞頭。五年過去了,《真·三國無雙》再次證明了這一點。
點個“關注”,鼓勵鼓勵。(??`ω′?)
三國影視劇看的太多,三國武將傳奇太耳熟能詳,如果說這個最新的電影版本有什么看頭,首先大概是它的血緣非常復雜,除了那些洶涌到神乎其神的戰(zhàn)斗場面,你其實很難分清某一刻的靈感是來自史詩演義,還是那款同名的熱血游戲。所以,這種復雜是一件好事。
起碼它保證了改編可以放開手腳,盡量傾瀉商業(yè)賣點,而且傾瀉得盡可能純粹。譬如普通人對三國津津樂道什么?肯定少不了各路武將武力排行單挑戰(zhàn)績。在拿游戲當藍本的奇幻世界觀里,武將們不但傾巢而出,還可以肆無忌憚被拔升武功上限,炮制真正的萬人敵神功。
三國故事不是老喜歡講,武將如何單挑勝負左右戰(zhàn)場大局嗎?那就索性來點狠的,讓他們動輒橫掃千軍毀樓滅城。武功威力看似夸張無極限,某種意義上反而誤打誤撞,迎合了我們對三國傳奇的想象。
三國戲里不出意外有很多出類拔萃的男人,這個電影里最讓人記得住的兩個男人一直都在笑。古天樂永遠不缺桀驁邪魅的特寫,戰(zhàn)神呂布就該是這樣俾睨群雄,生死交鋒也只當游戲競技,身懷令風云變色的武藝,誰會不常常這么笑呢。
曹操也喜歡笑,他笑的時候有一種智力優(yōu)越感,像是聽到了很好笑的笑話,然后會說些道理,我們總是很容易認同那些道理。這不難理解,任何人長了王凱那樣一張臉,自然說什么都是對的。
所以就連曹操武功蓋世飛檐走壁,我們也覺得理所當然。這里的男人當然都得是頂尖高手,一出招不是氣浪滔天就是開山裂地,不是把千軍萬馬像螻蟻一樣團滅,就是爆發(fā)自然災難級別的破壞,操縱五行元素也不在話下。他們安靜的時候都是美男子,動起手來就像是神話大片神仙打架。
你可能會好奇,清雜兵這種炫耀效率的事,從不見他們使最大的招,有時候還認認真真一刀砍一個,但慢慢就開始共鳴他們的邏輯:所謂遇強愈強,是一種英雄豪杰引以為傲的邏輯,就是我最強的實力,只使給配得上我的對手,無名小卒自然沒有這種待遇。
三國本來是個充滿浪漫的故事,男人之間拋開陣營宿怨的互相欣賞,是這浪漫的一種。改編再多再瘋狂,這種浪漫是不會枯竭的。
開頭滅黃巾,三個人出來一通大招,本質(zhì)上是為了告訴觀眾你可看好了,我們是游戲改編,可不是三國改編。三個人可頂千軍萬馬,也為之后英雄臺會盟,哥仨自成一路光桿諸侯打伏筆。
或許是知道人們對于三國的戲碼熟到不能再熟了,所以劇情基本上是快進著演的。董卓明明不愛搭理哥仨,轉(zhuǎn)眼劉備就當了安喜縣尉(喜縣是什么地方?),然后出來個人要賄賂,然后就被捆起來打了,官兵來了,哥仨就跑了。這劇情走的跟預告片似得。
走到密林深處,遇到鑄劍堡堡主,就開始劇情回顧,開頭就以王司徒表面趕走曹操,卻將他找到密室起頭。我謝謝你,太為觀眾著想了,前面演到哪,你以后就從哪接。要知道現(xiàn)在連環(huán)計還沒獻呢,王允是曹操同謀這事就能被外人靠敘述講出了?
然后就是十八路諸侯討董,我知道孫策孫權(quán)比他爸爸有名,但這是上前線殺敵,孫堅居然讓兒子騎在馬頭帶著出來,這是學校春游么,而且議事大廳上兒子就做旁邊,果然需要從小就耳濡目染,才能刀槍劍戟都耍的有模有樣哈。
劉備拿著英雄帖過來,結(jié)果發(fā)起人曹操不認識,盟主袁紹不認識。那講真,你這英雄帖哪來的?這難道是游戲世界的設定,誰本事大英雄帖自動去找?進來后被問及出身,劉備說我是景帝之子。我差點噴了,那不至少是個王爺么。裝大輩啊。不是玄孫么。
而劉備的第十九路諸侯就更扯淡了。什么叫諸侯,你得有兵啊。你們也知道諸侯各懷鬼胎,居然能出現(xiàn)分兵給他們仨的情況,太不合常理了。這部連關二爺都說,沒想到我們居然有兵了。
說到關二爺,咱就說說溫酒斬華雄。華雄來到陣前展現(xiàn)了一手好高爾夫球技巧,每個腦袋都能打個老鷹球,讓人以為戰(zhàn)場就在外面。結(jié)果關羽出場時,上馬這通在山路上跑啊。可見習武之人都是血氣方剛,一個個腔壓都挺大,腦袋崩的夠遠。要知道三國演義里這么多場大大小小的打斗,就關羽殺華雄,完全沒有戰(zhàn)場描寫,就寫大帳里的事。視覺化的形容就是,鏡頭還沒來得及搖過去就完事了。就一個字,快。所以任何影視作品里,只要兩人打了照面,就顯得low。
然后再說說人物,關羽應該是最不好演的,形象太深入人心,所以也不怪韓庚,誰來都差不多。張飛毫無存在感,只讓人記住奇怪的肚子。而呂布雖然武功蓋世,但從張飛一句三姓家奴就可以窺見,他絕非狂傲不羈,看淡生死的人。古天樂演的倒更像是典韋。當王凱和楊佑寧兩人各持兵刃,一白一黑,站在山巔。你跟我說這是曹操和劉備?我差點以為是西門吹雪和葉孤城。
不出所料,確實是《阿修羅》級別的年度喜劇巨制,觀眾不笑的時候,銀幕里的角色就貼心地幫著大笑。且不說伐董的大劇情無非搬弄了些婦孺皆知的“快消”起源故事,周顯揚的審美之過時之土鱉,在那些他引以為傲的格斗段落得到集中展現(xiàn):結(jié)尾三英戰(zhàn)呂布那就是字面意義上的“天雷滾滾”,中二感爆棚——把游戲的特色原封不動地移植到電影里,最終效果就是兩頭不靠的雙向損耗。劉嘉玲帶出的那些奇幻世界觀也是貽笑大方,這個原創(chuàng)角色狀若全知全能的天神,實際功能只是神經(jīng)兮兮地念設定、連劇情、送裝備,如《無極》中的滿神一般脫線。
不騙你們,羅家英被王凱捅了大喊“啊”的時候真的全場爆笑,就沖這么歡樂的片子你們不考慮去感受一下嗎,比那些所謂喜劇片歡樂多了。
怎麼說這玩意呢……說爛倒不算,不過他走向很不徹底,裝逼的因為特效不怎麼樣,所以不算帶感、文戲有?認真」位,但問題片中同時也有無雙畫面及根本是玄幻的設定,所以也沒法對它認真,真要說的話,如果你玩過無雙、三國志及曹操傳的話,會有一點點親切感,5.5分吧。P.S: 沒想到片里最尬的不是打斗,而是呂布貂蟬如何定情的。P.S(2): 一開場董卓那段,我用臨時工打賭,100%是?參考?了《釜山行》的群尸拖火車。
雖然游戲改編情有可原吧,但是這個二哥找的也太瘦了,一點氣勢也沒有。
一部根據(jù)歷史改編的小說改編的游戲改編的電影
《真·三國無雙》又是部“詐騙”電影,恰恰要感謝三國演義原著故事為影片提供的厚實骨架,讓周顯揚這個港片資深混子導演在可看性上也行了一回?;揪偷扔谑前呀?jīng)典拉到可看水準的一部電影。作為一部游改電影,影片中對于游戲呈現(xiàn)的段落反而非常有限。同時,這也帶來影片最大的割裂感,很多時候影片都是以一個現(xiàn)實向的表演方式進行敘事,可每每到了決戰(zhàn),就出現(xiàn)大量魔幻割草特效。對于導演來說,統(tǒng)一美學邏輯可能是這部電影唯一需要思考的問題,結(jié)果周顯揚就選擇破罐子破摔,勢必是得罪所有圈層的受眾。如今周顯揚吃著商業(yè)片的飯,又不求上進地砸著片方的鍋,空留一地笑話和沒人買賬的爛片。
電影一無是處,能和前兩年的《阿修羅》媲美,一分給娜扎的顏。
看得非常歡樂然后回來打一星
一星給游戲的BGM,半星給構(gòu)圖和畫面,半星給王凱和古天樂的演技。劇情垮到不知道怎么吐槽,一些經(jīng)典的三國故事也被重新演繹得直接吐血三升。王凱的粵語配音真TMD出戲,最后,無主角,男人群戲。
絕了,就仿佛是一部從爛片平行宇宙穿越過來的電影,不然真的無法理解怎么能有人搞這么個陣容用這么大IP拍出這種沒有1秒鐘能看的片子
好片我不看,爛片我必看,哎,我就是玩~
竟然比想象中好看一點點,一直期待能出現(xiàn)“敵羞吾去脫他衣”的相關彩蛋,遺憾并沒有,反而是關二哥不知何故脫了自己衣。
它知道它是爛片,我知道它是爛片,我知道它自己知道它自己是爛片。我買票看它圖個樂,它給足了我歡樂,我們都用一顆真誠的心對待了彼此。
影片前十幾分鐘讓我覺得好像在看游戲直播,適應了之后覺得還行,至少節(jié)奏挺快的。時而會有些迷惑臺詞,有種看很多年前港片的感覺,羅家英一出來我都擔心他要唱歌,王凱帥的。
把期待值調(diào)低,還是可以的。故事流暢,邏輯清晰,畫面華麗而夸張,打斗動作沒有因為鏡頭快速的轉(zhuǎn)換而含糊,一比一復刻游戲??上]有想象中的割草,就幾個小鏡頭而已。
港片追車不行了,開始追馬?
古天樂是屬于那種 他拍了爛片 你看完之后就罵“這電影真傻”但下次還是會繼續(xù)看的那種。就當做是我們也在出一份錢在建學校吧。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回憶情懷也拉了,也沒整個無雙覺醒,真tm催眠。劉備和曹操的劍能tm一模一樣的?就看曹操稍微順眼點。
預告誠不欺我。好久沒看到過這么歡樂的爛片了,即便你是游戲的玩家,也不得不承認這劇情的流水與無力;倘若你事先沒有了解過《無雙》的設定,也會被里面「手撕鬼子」式的夸張的割草而笑爆。不過呂布大戰(zhàn)劉關張那段動作銜接還挺好的。承認吧,很多的爽感都只局限在某種形式的媒介里。
手游廣告式的動作場面+經(jīng)典三國小故事串燒。挺好笑的。