1 ) 白皇。
白皇看著遠方時留給我們的只是一個背影。
看不見他的眼睛。
不知道那里面是否有悲憫的光。
他始終戴著古怪的面具,于是也看不見他的眉。
是否在戰(zhàn)火,在鮮血面前會緊緊地皺起。
他是真正的王者,將要王天下的男子。
他懂得用最少的犧牲來換取最大的勝利。
他懂得想要收獲總是需要付出的。
這樣的白皇,也會終有一日高處不勝寒嗎?
071204
故事過了大半、白皇的身邊還有愛著他的人、還有信任他追隨他感激著他的人。
這樣很好、我看不透這個男子。
堅毅卻會因為別人一句話而搖擺。
心軟善良卻又不那樣在乎犧牲、
笑、矛盾或許才真實、
因為都是我愛著的有弱點的英雄、
071209
2 ) 動畫的劇情補充(來自百度百科)
看完了傳頌之物,有些地方?jīng)]有明白,就去百度查了查資料,下面的劇情時間順序在動畫開始之前的,希望對大家有些幫助,另外,感謝百度,改寫編輯百度百科的人
“解放者”之契約長眠
早在人類時期,一位考古學(xué)家踏入了禁地,在那里他發(fā)現(xiàn)了一塊古代化石,這塊化石正是大神“解放者”的化石。大神“解放者”是通過實現(xiàn)人們的愿望,以此為代價獲得源動力。被實現(xiàn)愿望的人會和“解放者”立下契約,他們從靈魂、血肉乃至一根頭發(fā),都得把這一切承上,如有違抗便會有滅頂之災(zāi)。 當(dāng)時,研究禁地的上層人員為阻止他向外透露事情的機密時向他開槍,人員被擊中時的血灑在“解放者”化石,使大神“解放者”得以蘇醒。那位考古學(xué)家受了傷,在臨終前說了一句“讓我睡吧”,被“解放者”誤以為是愿望。于是,“解放者”實現(xiàn)了他的愿望,并與他立下了契約,讓大神“解放者”和他同化?!敖夥耪摺钡念^骨化石則作為契約的一個媒介而封在了他的臉上,被大神“解放者”同化后,他被冰封并進入了長眠……
人類改造計劃邂逅
此后人類居住的世界,環(huán)境正在急劇惡化,人類只得在地下繁衍生息。隨著年代的推移,地面上的環(huán)境再次得以恢復(fù),但久居地底的人類,其身體素質(zhì)已經(jīng)退化,不再適應(yīng)地面上的環(huán)境,無法抵御地面上的細菌。于是他們開始研究DNA,試圖改造基因。之后,研究人員發(fā)現(xiàn)了長眠(冰封)的考古學(xué)家,并發(fā)現(xiàn)他仍然保留能夠抵御地面細菌的基因。他們給這個考古學(xué)家命名為ICEMAN,通過復(fù)制他的基因,研究人員得以制造出“亞人類”。 負責(zé)研究ICEMAN的博士叫水島,為了保留好這個樣本,他讓一位女性亞人類(編號3510)負責(zé)照顧他。ICEMAN給這位女性亞人類起名叫命(ミコト 3=ミ、5=コ、10=ト)。此外ICEMAN每次在自己房間里,腦海中都能浮現(xiàn)出一個朦朧的聲音,但是卻看不到本尊,漸漸的ICEMAN經(jīng)常和這個聲音聊天,玩一些接字游戲。ICEMAN得知,這個聲音原來也是研究人員的制造的亞人類,編號63。于是ICEMAN給她起名叫睦美(ムツミ 6=ムツ、3=ミ),而睦美也稱他為爸爸……其實作為ICEMAN復(fù)制體的睦美因為能力太強無法控制,而被解體封存,僅留下腦部和脊髓。而這件事,水島并沒有告訴ICEMAN。 研究ICEMAN的基因始終沒有進展,于是研究人員打算把這個珍貴的樣本再次凍結(jié)。但水島不同意這個決策,無奈的他告訴了ICEMAN,并給他實驗室出口的鑰匙「Master Key」(マスターキー),希望他能逃走。于是ICEMAN帶著命,以及其他幾個亞人類逃到地上世界。亞人類完全可以適應(yīng)地面環(huán)境,之后他們在地面上開始繁衍生息。而ICEMAN與命也產(chǎn)生了愛情,他們還生下了一個孩子,并給那個孩子「Master Key」作為飾品,希望他不斷地傳給下一代。 與此同時,地底人的改造計劃仍然繼續(xù),先前的睦美被重新組裝完畢——長有羽翼并會使用法術(shù)的最強亞人類。為了捕獲ICEMAN,他們搭乘一種叫阿貝爾·卡姆魯(アベル·カムル)的巨大兵器來到地面世界,他們摧毀亞人類的村子,并把ICEMAN、命及其他亞人類帶回了地底的研究室。當(dāng)ICEMAN再次蘇醒并得知自己心愛的命被解體處分時,憤怒的他體內(nèi)的大神“解放者”終于覺醒。由于研究人員的愿望是永恒的生命,于是他把他們變?yōu)殪`魂永遠不會逝去的怪物,并且摧毀了地底研究室,自此最后一批人類滅絕。 在這期間,先前被捕獲的亞人類也得以逃脫回到地面世界。但ICEMAN心中殘留的做為人的良知,使得他對于自己壓倒性的力量所引發(fā)的悲劇恐懼不已。結(jié)果,ICEMAN的良心使得他的愿望變成了自己的滅亡。然后身為ICEMAN的復(fù)制體,并擁有與ICEMAN等同的力量的睦美出現(xiàn)了,雖然她深愛著“爸爸”,但她還是聽從了ICEMAN的愿望,發(fā)動了天照(アマテラス 即衛(wèi)星軌道炮),以此消滅“解放者”。但是他并沒死,于是睦美發(fā)動大封印,將解放者(也就是ICEMAN)永久的封印起來。 但當(dāng)時ICEMAN仍然憎恨自己,覺的是他才害死了命,以及毀滅了人類,所以他希望自己能殺死自己,這樣的思潮導(dǎo)致封印過程中產(chǎn)生了分裂……一部分仍舊附在面具上被「分身」稱為「空蟬」,另一部分則產(chǎn)生了要殺死「空蟬」意識的「分身」。數(shù)百年過去了,封印的力量得以減弱,被封印的兩部分逐漸蘇醒,但是當(dāng)時這兩部分并不同存與這個世界上。當(dāng)「空蟬」蘇醒時,「分身」進入沉睡;反之當(dāng)「分身」蘇醒時,「空蟬」進入沉睡。 當(dāng)人類滅絕后,亞人類開始主宰世界,當(dāng)時他們視“解放者”為神,而稱人類為“創(chuàng)造者”。當(dāng)時最早的亞人類國家是以睦美為祖先建立的歐卡米亞凱國。歐卡米亞凱國是以歐卡米亞琉族為主的宗教國家。他們建立于被封印的“解放者”遺跡上方,他們遵從大神“解放者”的教義并傳播開來。但有一稱為夏庫克波爾族的民族,由于他們是人類最早制造出的亞人類,也因此身體素質(zhì)相當(dāng)差,他們曾經(jīng)受到人類較好的待遇,惟有他們一族崇尚“創(chuàng)造者”,稱人類為“偉大之父”。所以這被其他民族蔑視,并灌以為“穴人”之名,受到長期迫害。 由于蘇醒后的「空蟬」與「分身」輪流介入,推動了亞人類世界的發(fā)展。這自然引發(fā)亞人類世界的戰(zhàn)爭。當(dāng)時,長期受到壓迫的夏庫克波爾族為了改變自己的命運,其首領(lǐng)庫涅卡門向「分身」許下了愿望,希望得到力量。于是,「分身」與夏庫克波爾族人定下契約,把先前人類制造的戰(zhàn)斗兵器阿貝爾·卡姆魯傳授給他們,而代價就是讓他們一族成為「分身」的眷屬。同時,「分身」為了要讓夏庫克波爾族人履行契約,于是和艾文庫魯加族的劍士源次丸立下了契約,賜予他絕對的力量,而代價就是在「分身」進入沉睡時,讓他負責(zé)監(jiān)督夏庫克波爾族人。由于得到了戰(zhàn)斗兵器阿貝爾·卡姆魯,夏庫克波爾族宣告獨立。通過強大的戰(zhàn)斗兵器,建立了自己的國家,并以庫涅卡門命名,他們還將戰(zhàn)斗兵器改名為阿弗·卡姆。當(dāng)時亞人類世界有三大強國:庫涅卡門國、諾賽謝奇卡國、西肯利貝查姆國。
大地震
一位名叫德伊的歐卡米亞琉族哲學(xué)家,再次踏入了封印“解放者”的禁地。當(dāng)時沉睡的正是「分身」,由于德伊的誤入,驚動了「分身」,使得他蘇醒?!阜稚怼棺x出了德伊希望得到豐富知識的心聲,于是強行實現(xiàn)了他的愿望,并與德伊立下了契約,使之同化。但是德伊和之前的ICEMAN不一樣,德伊完全失去了自我意識,而僅存那個希望殺掉「空蟬」的「分身」的意識。 自此大神“解放者”的兩部分都各自有了肉身,擁有ICEMAN外貌的「空蟬」,以及擁有德伊外貌的「分身」。當(dāng)「空蟬」與「分身」同存于這個世界上時,勢必會出現(xiàn)永無休止的戰(zhàn)斗。在這次戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的沖擊波,導(dǎo)致了亞人類世界發(fā)生大地震。因為「空蟬」已經(jīng)蘇醒了一段時間,力量自然不及才剛剛蘇醒,正蓄勢待發(fā)的「分身」?!缚障s」在這次戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗并負傷。 這場地震波及到了亞瑪由拉村的一對姐妹。妹妹在地震中受了重傷而瀕臨死亡,姐姐求助的心聲傳到了「空蟬」那里。通過思維溝通,「空蟬」告訴那位姐姐,他可以救治她的妹妹,但要立下讓那位姐姐永遠照顧自己的契約。姐姐不得以只能答應(yīng)了…… 當(dāng)「空蟬」醒過來時,已變回原來人類的樣子。但是他失去了一切記憶。。。。。。。。。。。然后就是動畫的開始了
3 ) 暫時有多久?
“沒事的..............暫時是多久?...........不是約好了,要一起生活的嗎?..........”艾露露努力壓抑的悲傷,在這最后的時刻被徹底釋放,放出了對白皇的愛,對美好生活的憧憬,和對所有人終極的善良。安撫他人傷痛者,自身之痛往往更重。是啊,當(dāng)這句:“沒事的...”謊言再也無法堅強地說出,隱藏在內(nèi)心深處最大的私心暴露了,這是一份愛的私心,是無數(shù)次想要表白卻無能成立的見證。
這一刻,因此被傳頌,這些人,這些事,因此被傳頌。在遙遠的宇宙中,也許有另外一個時空,那里的人,因為傳送之物,所以感動。
【祈Inory】《為你》-《傳頌之物》ED
http://www.bilibili.tv/video/av835441/ 4 ) 再次吟唱的子守唄
本來是準(zhǔn)備在大作間歇期玩的過渡作品,但結(jié)果卻一發(fā)不可收拾,直接成為了每天打開最早關(guān)掉最晚的游戲,而在接連奮斗了幾天后終于懷著沉痛的心情通了版.從整體素質(zhì)上來看,傳頌之物可謂是少見的優(yōu)秀作品. 而作為LEAF的三神作之一,自然也不愧于這個名號.
縱觀整部游戲,傳頌很難與我們所想象或者接觸的`大作`相掛鉤,沒有復(fù)雜的界面,沒有震撼華麗的3D效果,沒有美輪美奐的場景布置.即便如此,我們從中也不難看出制作組的心血,畢竟一款類galgame不會投入太多制作資金.而我們可以從那一張張CG,那一段段對白,那一幕幕的場景,來感受她的真實,以及那些觸動心畔的溫暖.
從劇情上來看,傳頌之物在其架空世界中所描繪出來的故事,在玩家不斷深入的游戲中越發(fā)引人入勝.完全不遜于任何galgame的傳頌之物,有著足以撐起劇本的龐大故事,足以感動所有玩家的感傷劇情,足以令所有玩家大笑的快樂,足以使所有玩家久久牽掛的結(jié)局. 在緩緩展開的故事中,主角哈克奧羅面具后的真相,也將被揭開.
莎士比亞曾說:悲劇就是將好的東西破壞給人看.傳頌之物在一路盡管有些傷感但更多是歡笑的故事中迎來最后的結(jié)局.平和的世界永遠不會永存,我時常想著,這樣游戲中美好的每一天都會繼續(xù),但事實上總有人要離去. 三天后的一個晚上當(dāng)我再度聽起艾露露分別在游戲開頭和結(jié)尾唱起的`運命 -SADAME-` 時,頓時悲哀的難以自禁.而`子守唄 -ユカウラ-`一曲想起時,眼眶更是久久濕潤. 記憶風(fēng)干的時候,還是有那些令人難忘的曾經(jīng),在未明的天空中帶著露水閃耀. 而當(dāng)如今想起時,第二遍玩起傳頌時,曾經(jīng)的悲痛,已經(jīng)淡去,只有短暫而長久的悵惘,還留在心中.
我一直覺得,架空的故事要更加感傷.
因為玩了游戲,瘋狂的在網(wǎng)上找關(guān)于傳頌的世界觀劇情資料,隔天就去買動畫的碟看(當(dāng)然感覺動畫質(zhì)量要差很多- - ),好像還是昨天的事.不長的游戲,卻帶給我了很多感動.
除了有著出色的劇情,傳頌的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也令人稱贊. 除了標(biāo)準(zhǔn)難度以外分別還有1,2,3以及隱藏的4,5難度等級. 普通玩家為了欣賞劇情的話只要選標(biāo)準(zhǔn)難度就行了,可以說是毫無難度,基本可以輕易享受SM電腦的快感.而一般玩家選擇難度1可能就已經(jīng)吃不消了,尤其是前半部分,如果有些關(guān)卡不耍些小聰明的話是非常難過的.而變態(tài)的難度3至以上就更是非人等級了. 好在傳頌輸了是可以重玩的,但并不只是這一點,重玩的時候前面輸?shù)囊痪炙媒?jīng)驗與升級是保留的,也就是說你可以同一個關(guān)卡玩無數(shù)次,輸無數(shù)次,(當(dāng)練級),但結(jié)果就是換來戰(zhàn)績上不光彩的一筆(有記錄敗局次數(shù)),不過為了通關(guān),面子擱一邊吧...
傳頌的操作基本與戰(zhàn)棋游戲類似,除了個人感覺魔法比較雞肋(不能移動后施法).游戲的另一特色是連擊系統(tǒng),也就是抓住第一次攻擊后出現(xiàn)的白圈縮小至點的一剎那再擊鼠標(biāo)完成連擊,甚至`技`加滿后還有角色特技,威力十分巨大. 關(guān)于連擊還是很好把握的,順著手感來就行了.
而每場戰(zhàn)斗結(jié)束之后的配點也是需要思考的活動啊~ 個人建議還是順著角色屬性來吧,看是加哪個需要點少就多加咯...主要還是選好自己搭配的出場人物了...卡露拉,藤香等都是強大的角色.
當(dāng)然說道最喜歡的角色就是卡露拉了,身材完美,御姐型大愛...H場面也很撩人...而作為全隊最高等級也擁有攻擊滿點的離譜攻擊力.屬于每場必用的無敵角色,越到后期作用越是驚悚,給BOSS收場一擊的角色就是了. 還有萌屬性滿點的獸耳,如果不是沒當(dāng)上女一號的話,卡露拉姐姐早就風(fēng)光無限了啊...
PC版問世幾年后出了PSP版,除了新增的物品系統(tǒng)以外,也有新加入的劇情.個人日文漢化各通一次,因為基本都是移植,所以已經(jīng)很熟練了.但看到結(jié)局的時候還是很有感觸呢.
5 ) 被傳頌的《傳頌之物》
撿個老公當(dāng)兒子養(yǎng),最后又成了自己的老爸,打一部動漫?
對,答案就是《傳頌之物》。
我大概是在一年前看完這部《傳頌之物》的,一直很想推薦一下這部作品,卻遲遲未能動筆,最主要的原因是,我也不知道該寫些什么好。《傳頌之物》這部作品,怎么說呢?乍一看像是一部熱血史詩番,仔細看卻是一部賣萌后宮番,乍一看感覺像是講了很多東西,仔細看卻又似乎什么也沒講。這一點有點像《叛逆的魯路修》,把各種不同的元素雜糅在一起,這讓它的內(nèi)容看起來格外飽滿和精彩,卻也讓它想傳達的東西變得混亂而空洞。
不過我個人還是比較喜歡這部《傳頌之物》的,至少這部作品有以下幾個突出的優(yōu)點:
一、 人設(shè)
我只能說,《傳頌之物》里的角色是真心好看。最初我就是在KTV里有朋友點了一首《傳頌之物》的主題曲,我看到MV里角色長得好看,所以才回頭看了這部動畫。我一直覺得有兩部作品挺適合cosplay的,一部是《潘多拉之心》,另一部就是《傳頌之物》,劇情飽滿,人物豐富也美型,不過可能是這兩部作品目前都已有點過氣,很少見人cos的。
今年有部秋季番似乎蠻火的,叫《此花亭奇緣》,很重要的一個原因就是這部作品中的獸耳娘們都挺萌的。但要看獸耳娘,首推還是《傳頌之物》,因為《傳頌之物》的世界觀設(shè)定里面的角色就都是半人半獸的亞人,因此一個個妹子都長著野獸的耳朵,而且種族不同,耳朵的款式還不一樣,這為這些本身就形象可愛的女孩子們又平添了一份獨特的氣質(zhì)。其實不僅是妹子,作品中的男性角色也都長著各種獸耳,當(dāng)然既然是看獸耳,自然不是去看男性的了。
二、 世界觀
比較諷刺的是,作為一部偽史詩真后宮的福利向作品,《傳頌之物》最大的賣點竟然是它的世界觀。不知道有多少人初看《傳頌之物》時,和我一樣,看到哈克奧羅從夢中醒來,看到長著獸耳的艾露露和阿露露姐妹的剎那,以為男主是穿越到了一個異世界。然而隨著劇情的深入,謎底被層層揭開,我們卻發(fā)現(xiàn)自己被嚴(yán)重打臉了。這不僅不是一部穿越劇,反而是一部描寫人類滅亡之后的世界的作品,那一刻不禁讓我蔚為喟嘆。
事實上,《傳頌之物》是一部由同名游戲改編的動畫。游戲共分三部,副標(biāo)題依次為《致逝者的搖籃》、《虛偽的假面》和《二人的白皇》,三者在劇情上是前后的邏輯關(guān)系,在時間線上卻有所跨度,第一部講述的是二、三部上一代的故事,盡管其中的角色在二、三部中仍有登場,但其本身卻是完整和獨立的;而二、三部的劇情卻是連續(xù)的,甚至連主角都沒變,更像是把一個本身完整的故事硬拆成了兩半。而動畫則是改編了前兩部。盡管第一部和后面兩部在時間線上所有跨度,但三部的世界觀卻是一脈相承的,或者說,二、三部是對第一部的延續(xù)和補充,第一部從解放者的視角來講述這個故事,而二、三部又從創(chuàng)造者(人類)的視角重新審視這一切,這種正反打的方式,使作品的主題更加立體和升華。盡管整部作品中只有唯二的人類登場,但那些由人類親手創(chuàng)造的亞人又何嘗不是在映射人類本身,貪婪、自私、虛偽、執(zhí)著、理想、愛恨……《傳頌之物》正是以其別具一格的視角在對人類社會進行解讀和反思。
在《傳頌之物》中,即有對生命和生存的思考,也有魔法與科技的較量,更有對創(chuàng)造與毀滅的辯證。說句實話,《傳頌之物》有著不輸于任何一部我們口中的“神作”的世界觀設(shè)定,只可惜作品關(guān)注的重點并不在這上面,有時候我也會感到遺憾。
三、 主題曲
迄今為止,只有兩首動畫的歌曲我是一集不跳的聽完的,一首是《Gosick》的ED《Resuscitated Hope》,另一首就是《傳頌之物》的OP《夢想歌》了??梢院敛恢M言的說,我對這首歌曲的喜愛甚至超過作品本身。每次聽到這句“子供の頃の夢は,色褪せない落書きで”的旋律響起,我腦海中就會跳出那個“小虎還鄉(xiāng)”的鏡頭。
也有人提到《傳頌之物》的劇情,那就是仁者見仁的事了。我個人覺得《傳頌之物》的劇情,整體架構(gòu)上來看還是是相當(dāng)精彩的,但細節(jié)的處理卻十分草率,很多甚至缺乏邏輯,我就隨便吐槽一點,大家在得知哈克死的時候一個個傷心欲絕的,而在得知死的其實不是哈克而是奧修特爾后又一個個歡天喜地的,好像都巴不得死的就是奧修,這能說,果然直男沒人緣??!而這樣的劇情是遠無法承起它厚重的世界觀的。當(dāng)然主創(chuàng)團隊的主要心思本來就不在這上面,我們也就不苛求太多了。
最后,關(guān)于這篇文章的標(biāo)題,《傳頌之物》傳頌的究竟是什么呢?是解放者的面具?是艾露露的玉佩?還是這個傳說本身?其實我覺得已無關(guān)緊要了。既然作品本身志不在此,那么我們又何必多所糾結(jié)呢?
6 ) 被傳頌之物
“映在你眼中的我 是怎樣的顏色?”
在悠遠婉轉(zhuǎn)的旋律和凄美傷感的歌詞中,艾露露無比不舍卻又無可奈何地送別哈爾克羅遠去,至此,《傳頌之物》TV版第一部就引來了它的結(jié)局,不得不說這個結(jié)局令人感到惆悵而又懷有淡淡的遺憾,相比于原作游戲的結(jié)局,TV版的改編已經(jīng)完全算不上是悲劇結(jié)尾了,但,這些年看慣了各種充斥著活潑氣氛和歡樂情節(jié)的后宮,性轉(zhuǎn),賣腐,吐槽的動漫作品的我,看到結(jié)局不完滿的作品卻總是不可救藥得被感染,原來,在三次元世界中經(jīng)歷了多少風(fēng)雨波折后自認為堅強如狗的我,還是經(jīng)受不了內(nèi)心最深處的觸動,其實心底依然是如此柔軟,一被更為溫柔的東西觸碰,一發(fā)不可收拾地垮塌,對于最真實,可貴的愛情的渴望和向往,對美好和永恒的寧靜的守望,這種不切實際的想法就是我的情懷。
個人認為,在傳頌之物TV版的歌曲中,這首 キミガタメ (為了你)是可以比肩 夢想歌 和 星想夜曲 的存在。
如果光看動畫,很多OP,ED,插曲和角色,情景曲都會被埋沒在流水賬般的機械補番過程中,很多歌曲和音樂單獨拿出來傾聽,結(jié)合動畫作品的意境和劇情,會多出一種叫做“雋永”的味道。
很多日本歐美影視,動漫的原聲音樂創(chuàng)作都是圍繞著作品展開,又帶有作曲家自己的思考和情感的表現(xiàn),這樣更多了些潛移默化的代入感,少了平白插入的突兀感。以創(chuàng)作時間先后來區(qū)分可以分為兩種:先有作品,以作品為基礎(chǔ)和背景來創(chuàng)作音樂和歌曲;以及憑借已有的樂曲,按照旋律和樂調(diào)的感情色彩來安排作品鋪陳部分情節(jié),劇情安排,人物動作,分鏡等的。相較于后者,前者樂曲體現(xiàn)的情感和境界的局限性較大,如部分帶有作品獨有術(shù)語,詞匯和情節(jié)的歌詞,不符合一般作品的高潮和轉(zhuǎn)折鋪陳安排和設(shè)置,使得這一類樂曲單獨不足以成為成熟的獨立章節(jié)。
尼瑪,寫了半天寫到影視ACG音樂上去了,白瞎了這部10年前的后宮神作和我懷春の小小の心喲~~~
7 ) 傳頌之物
面具的后面 還是 讓 人 期待……
他的 傳奇讓 人驚嘆 !
即使走上 了 不歸路
他的 面具 告訴 世界上的 人菛
他 始終 堅強 的 表面
可 他的 內(nèi)心 到底如何
無人知曉
但
也許
艾露露
揭開了 他 所有的 脆弱……
百年 后
希望他 能 再次 覺醒!
白皇的 稱號
僅屬于 他!!
傳頌之物~
這是關(guān)于galgame的評價
不是我的菜
galgame改~~leaf呀leaf真的是崇拜你....
后來就不敢看了……
作品剛開始趨于宏大,但是越做越偏向愛情小品。。。09.01.28
本來給我還不錯的感覺,后來發(fā)現(xiàn)它還是賣肉作,就想你干嘛打破我的好感。
玩游戲吧
歌好聽,情節(jié)一般
挺喜歡畫風(fēng)的
艾露露我的嫁!
中原麻衣和沢城みゆき簡直萌爆啦!?。。。。。。。。?/p>
OP 和 ED還行~
此原作游戲是戰(zhàn)棋類 Hgame,不錯的游戲,我是在看完動畫覺得不錯,去拖了2g多的游戲來玩的,游戲比動畫更好。音樂也很好。
前面我真的不想給高分,但是為了白皇大人結(jié)局的爆發(fā)式表現(xiàn)我決定給滿分,父系男主角萬歲!
為了推薦原作游戲,不得不給這個趕劇情趕到不明所以的 TV 版打了個四星。
全26話。劇情還不錯,畫面很出眾。
我可以
和游戲比差太多
純粹打發(fā)時間用
值得四星半。原作游戲的設(shè)定的確是很龐大的,動畫也不能用文字寫出所有完整設(shè)定,所以最后幾集一些人會覺得神展開。而且白皇本來是開了后宮的,TV完全刪去了那些情節(jié)……然而第二季,女主久遠是白皇和柚葉的女兒……