不是沒有好的國產動漫作品留給我們的中國小孩,而是我們的大人還沒意識到看動漫,根本不分大人還是小孩。我爸曾說我們這一代會被日本漫畫的暴力侵蝕,我倒沒覺得我們80后現在有多暴力,倒是90后、00后通過互聯網接觸到國外一些優(yōu)秀動漫,才沒有被國產喜羊羊的幼稚給埋葬。
在這里,我就要說《秦時明月》除了劇情拖沓得不成體統(tǒng)以外,無論從藝術美學方面還是教育影響方面,都是國產動漫作品中迄今為止最為優(yōu)秀的。這里就暫且不談國產動畫的技術發(fā)展,不談真3D和CG技術在中國動漫創(chuàng)作中的運用,我只想談談這部國產第一動漫所展現出的古典文化對于我們這么一個蒼老又幼稚的民族孩童的成長意義會有哪些影響。
拋開動漫的外殼,《秦時明月》其實擁有一部優(yōu)秀的武俠故事所具備的一切元素。它有像金庸小說一樣借助于歷史重大事件和節(jié)點的磅礴氣場,有像古龍小說一樣充滿人生成長意義的哲理對話,也有像梁羽生小說一樣“俠高于武”的核心價值······所以,無論是歷史印記、文學推動、還是俠義精神的角度,這部偉大的作品才是能夠展現中國動漫美術實力和中國古典文化底蘊的集大成者。
歷史印記;
首先,即便是從秦末到楚漢之爭的這段歷史,就值得大書特書。《碧血劍》有袁崇煥的兒子袁承志,在《秦時明月》中,主角設定為荊軻的兒子——荊天明。先來擺顯一下動漫中已出現和定會出現的在歷史長河中舉足輕重的人物:項少羽(即少年項羽)、石蘭(虞姬)、荊軻、燕丹、高漸離、張良、荀子、范增、項梁、龍且、李斯、韓非、趙高、蒙恬、韓信、秦始皇嬴政、扶蘇······還有那些故事典故里出現的人物,如,云中君即東渡的徐福,南公與黃石公合二為楚南公,顏回與子路合二為顏路,伏念以漢文帝時期伏生為原型,盜跖原型取于戰(zhàn)國魯國柳下跖,大鐵錘原型取于博浪沙刺秦大力士······而涉及到的重大歷史事件還有荊軻刺秦、修筑長城、焚書坑儒······
我中華古國5000年歷史,光是秦末漢初這短短十幾年,就云集了這么多風云人物,所以不是沒有題材可以挖,而是我們的思想老是那么幼稚,為什么動漫畫風不能與山水、不能與歷史、不能與武俠相結合?拍了那么多年,還是只有個西游記的題材被翻來覆去,其實以秦時明月這么輝宏的故事架構,真人版根本拍不出來,為什么不能嘗試用動漫的藝術形式呢?
“持續(xù)了一千年的時代,已經結束,每個人內心深處,都多了一片廢墟。曾經廣闊和輝煌的記憶平原,都在新世界的陰影中化做沙塵。那些曾經致死不休的頑強抵抗,在無情的鐵蹄下逐個崩塌;曾經紛亂割裂的豪雄,被熔鑄成完整的江山;曾經震耳欲聾的喧嘩,最終沉寂為一個聲音——嬴政失去了家園的人們,也失去了做人的尊嚴,失去了自己的名字,失去了祖祖輩輩的姓氏。在這條苦難的路上,必須像動物一樣的生存。這樣動蕩不安的世界,沒有人可以選擇自己的命運,即使擁有強大的力量,也無法改變歷史的潮流。沒有戰(zhàn)火,沒有殘殺,到底有沒有這樣的新世界?這條路通往哪里?也許只有我們的后一輩才能親眼看到?!?br>
這是《秦時明月》對故事中背景時代的描述,新中國不過也才誕生65年,每個和平的年代都不該忘卻悲痛的過去,教育從娃娃抓起,動漫的功效不僅僅是絢麗和樂子,作為一種文化載體,它也應該承擔一定的文化教育責任?!肚貢r明月》僅憑對歷史的拷問,就可以扛起中國第一動漫的旗幟。
人文角度;
東皇太一、云中君、大司命、少司命、湘君、湘夫人6人以屈原的《九歌》為原型;第四部中,張良與伏念之間的一段引用儒家經典的精彩辯論;更是有《墨子·公輸》一篇的完全呈現,還有韓信接受胯下之辱的情節(jié)······《道德經》、《孟子》、《論語》、《春秋左傳》、《鬼谷子》等國學經典著作中的文字段落廣泛運用在全片中。而在這部動漫作品中,這些先秦諸子百家的思想爭鳴,和對大道及俠義的探索始終貫穿全局。除開儒、道、墨、法四大主流思潮,還有邏輯學與政治學所必修的縱橫捭闔的鬼谷之術;還有以蒙恬、韓信等軍事家為代表的兵家之術(兵法謀略);還有衍生于道家而發(fā)展下來,也是推動后來易經發(fā)展、天文星相等研究發(fā)展的的陰陽之術。就連《秦時明月》也取自唐代詩人王昌齡的《出塞》······
做為家長,你們也許不希望10多歲的孩子們還在看動畫片,可是當你的孩子看到《秦時明月》,面對如此美輪美奐的畫面和細膩考究的臺詞,也許他會對中國古代文化產生濃厚興趣(空谷臨風 逸世凌虛
http://user.qzone.qq.com/690471914/blog/1372483954)。而且我本身很懷疑很大一部分家長是否能夠看得出其中味道,所以需要強調這不是一部學齡前小孩能看懂的動畫片。
除開引經誦典,無論這些江湖兒女,還是將軍政客,哪怕是旁白,從他們的配音談吐中我們無不感受到漢語言的博大精深,充滿哲理性和成長教育性的對話獨白信手拈來。
經典語錄太多,隨便摘下幾句我喜歡的蓋大叔教育時間,就像甘道夫給小霍比特人講課那樣:
有些夢想雖然遙不可及,但不是不可能實現。只要我足夠的強。
如果提出的問題本身就有問題,那么答案又有什么用呢?
殺戮永遠不是變強的理由,一個人,若以打敗別人而證明自己,那他就已經輸了。
勇敢,不是靠別人為他擔心而證明的,強者,要能夠使親人和朋友感覺到安全和放心。
······
這一次的大電影,又把背景地設在充滿神秘色彩的樓蘭古國,在弘揚中華傳統(tǒng)文化中更多的加入了西域風情,這種將歷史、地理、中國畫、古典文學等諸多方面融為一體的文化表現力也是其他國產動畫片難以展現的。
俠義精神;
秦時明月已開播7年,可以回想當你們伴隨著主人公荊天明的成長,你又是如何理解俠客,并成為俠客的呢?
至少對比《火影忍者》,我認為諸子百家的思想爭鳴,遠比忍者世界的忍道更為豐富。
我們看看主角天明的成長歷程,身為被司馬遷稱為“立意較然,不欺其志”的荊軻之子,繼承了荊軻身上的武士豪情,跟隨亦師亦父的鬼谷傳人蓋聶,與墨家弟子患難相交,并從燕丹手上繼承墨家巨子之位,之后跟從張良學習儒術,而他的身邊一直有一位未來兵家之英杰項羽······可以看到,在天明身上集成了墨、儒、兵、鬼谷之學,而且身上背負陰陽咒印的故事設定,加上未來我自己意淫的道法自然之綜合,還有機械科技發(fā)明方面的機關之術,可以看到天明必將集各大家門派之所長,集各本領于一身。
當然這些學說和技能不過是成為俠士的外部條件。借助曾經聽過易中天老師的《先秦諸子百家》,可以把有學問、有能力、有抱負的人都稱為士。士高于普通百姓,所以他們既要服務于君王制度,又肩負著保護弱者的使命。士按其特征可分為武士、文士、隱士等等,比如兵家尚武,儒家崇文,墨家休農,這里并不是說他們之間有好壞高低之分,每一種方式都能讓你獲得成長和知識,朝向不同道路前進,其目標都是向著更好的生活前進。
所謂俠者,最基本是要有一種見義勇為、舍己助人的精神,而俠之大者,不僅為國為民,兼愛蒼生,更需品行端正,更需正義凜然的風骨與氣節(jié)。所以不是只有武功卓越才能稱之為俠,法家政客、道家仙骨、文士墨客,只要心系大義,有情有節(jié),為天下公之士,都可以稱為俠士。而天明的出生貧苦,卻不甘放棄,他越是了解貧苦,越是心地善良,越是對未來樂觀積極,越會懂得心系蒼生,這正是一位大俠所具備的內心品質。所以儒家的修身養(yǎng)性、道家的無為而治、墨家的兼愛平生都是俠之所向。
《秦時明月》這類動漫才是我國動漫事業(yè)發(fā)展的方向,特別是已經播出過的第三部《諸子百家》和第四部《萬里長城》,將動漫這種形式與古風詩詞、水墨重彩完美結合。我雖然對《秦時明月》大電影中可能出現的無下限幼稚有所擔憂,但我必將繼續(xù)支持《秦時明月》的正片創(chuàng)作,無論是作為一個武俠迷,還是一個文化愛好者,都希望你們能像天明一樣,讓“俠”之奧義在你的內心成長,助你成為一位非凡俗之輩。
最后我只想說,2年的等待看似艱辛,可如果只是兩年前的制作水平,看看《空山鳥語》吧,從每一貼畫質到每一句臺詞都如此考究,就知道什么叫良心制作了。
歷史為骨 ——藝術為翼 ——中華文明 ——宏揚百世 !
同時希望玄機的工作人員能夠繼續(xù)發(fā)揚墨家俠客精神,保證《秦時明月》未來的劇集更加精彩紛呈,也預祝《秦時明月》創(chuàng)作團隊平安幸福。
憋了至少得有三四年了,《秦時明月》的第一部劇場版在2014年才羞答答地問世。試想,如果是在2008年它首部電視動畫開播后一年,這部電影能夠上映的話,將是何等壯觀的萬人空巷場景。在如今每年30部國產動畫電影擠上院線的市場環(huán)境中,這部作品已經早已失去顯山露水的機會,技術上的優(yōu)勢已經不再明顯,內容上更是乏善可陳,甚至連秦粉積極性的調動,也不那么顯著了。
《秦時明月之龍騰萬里》把電視動畫秦時明月中的人物拉到樓蘭去地理穿越了一把,多么離奇,多么出乎意料。給我的感覺是,如果這是一部網友創(chuàng)造的同人劇作,那是了不起的,但如果說這是秦時明月,我覺得差了很多味道。遠離風起云涌的諸子百家,避開轟轟烈烈的戰(zhàn)國群雄,把一幅中國歷史上最波瀾壯闊的圖景龜縮到一片不知所云的荒涼西部,還要搭配上什么蚩尤圣女胡搞一番,這是溫世仁先生希望看到的秦時明月嗎?這是全國秦粉們期待了多年的秦時明月電影嗎?
不知道為什么,杭產動畫電影從《夢回金沙城》開始就一直喜歡玩穿越,《魔幻仙蹤》要到仙女城,《秦時明月》大電影又去了樓蘭城。你老穿越個啥???而且最后都要打個巨型怪獸。金沙城如是,仙女城如是,樓蘭最后還要打機械怪獸。捅了怪獸窩么?
我建議《秦時明月》大電影下一部,可以讓蓋聶、衛(wèi)莊等人穿越到現代來,穿越到我們身邊來,將穿越進行到底,別老猶抱琵琶半遮面地在古代來回來去穿,要穿就穿到粉絲這里來,要穿出鏡頭。這不是笑談,而是讓粉絲尖叫的一種方式。你穿到樓蘭,人們還是覺得不過癮,樓蘭不樓蘭跟自己有什么關系;必須穿到當代中國才徹底。當然,如果你們認為這樣的穿越不妨礙影片主題和內涵的話。
在劇情上我主要說兩點問題,其它問題網友們談得很多,就不再贅述了。
一個是人物都夠酷,就是沒深度。你看蓋聶多酷啊,但是用這種酷弄弄腦殘粉還可以,弄弄一般粉絲或者普通大眾就有些腦殘了。因為這些人要看到蓋聶的內心轉變,要看到他令人動容的故事,看到他與衛(wèi)莊之間一生羈絆的多面,看到他強大實力背后所失去的東西,甚至看到他的缺點,看到他的愛情,總之你不能什么都沒有就剩下酷。
另一個就是終極挑戰(zhàn)還不夠終極。魔化的衛(wèi)莊應該與蚩尤大怪獸結合,這樣才能達到最強狀態(tài),而只有擊敗了這個最強狀態(tài),主人公才能畢業(yè),否則就是簡化處理。影片中只是一個下屬去控制大怪獸,他甚至比衛(wèi)莊還要晚被解決,我管這個現象叫做“劇情失重”。
影片比較好的地方在于,它確實是目前國內動畫中武打動作最出類拔萃的一個,在武俠的武字上已經很有心得,但至于俠,則還有很大提升空間。另外,影片對沙漠中大魚的描寫還是很有想象力的。
3D效果酷炫到碉堡,武打動作眼花繚亂(對于國內水平而言),第一反應是曾在這個巨幕面前看過的《龍門飛甲》,然而和《龍門飛甲》一樣,酷炫有余,劇情不足,而我始終覺得我來影院是來欣賞故事的,當然我更喜歡酷炫的好故事,第二個被我聯想到的是《變形金剛》系列(連放入龍魂和火種的過程都如出一轍),你武打效果那么快,快到和變身一樣,根本看不出個個數。又想起了前些天看到的科普文章,其實我們看到的電視電影都是獨立的圖片,而是因為我們的眼、我們的腦適應這種播放頻率,所以我們看到的就是連續(xù)的畫面了,而我們看到的視頻,狗是接受不了的,因為它接受圖片的閃現頻率比人類要快,所以它看電視就是一幀一幀的圖片而已,估摸武打效果這么快的閃現頻率是給狗看的吧,滿臉寫滿了“目不暇接”四個大字!
貔貅是我比較喜歡的一個角色,因為角色的名字叫做小貅貅,而也有朋友這么稱呼我(音同),所以親切感倍增,但是怎么看都覺得就是紅色哥斯拉尾巴的長江七號??!
所有的人物形象都非常像網游人物,好多角度看起來都有網游宣傳片的即視感,但是不能不在心中聯想《最終幻想》系列,看到最后,覺得人物形象上還是要略遜三分。
水果將軍是姓陳還是姓曹?一定是從C將軍引申來的吧,總能想起愛裝逼的水果羅,還一張嘴就模仿范偉的聲音,著實有點反胃,結尾看到“聲優(yōu)”果然不是范偉!一點不失望,范偉又不是只有這一個形象,人家早突破了,就是劇情和人物策劃找不到槽點了吧!還一頓cos水果忍者,由于無限拖延公映,所以這個槽點也是個過時貨。
另:漢朝張騫才出使洗浴和哈密簡歷聯系,水果將軍劍切哈密瓜的事也讓我不那么信服啊。
順著這個思路接著說,西瓜應該是公元四五世紀才傳入中國,也就是應該是南北朝才從西域傳入中原,秦朝有西瓜?我真心猜不出那時西瓜是否傳到了埃及?
還有天明用的玉米槍,機械的事我不和你計較,玉米在明末清初才從美洲傳入中國,你覺得秦朝應該有這種事物嗎?這樣的劇情一點都不負責任。更多水果不一一吐槽。
開頭的天明拿到老伯的龍魂躲逃兵的一幕,城里遍布的幾層小樓,各種跑酷的動作,瞬間把我拉到了----里約熱內盧?不,不,一定是我打開方式不對,我一定是被別的電影洗腦了。秦朝的民房不應該有這么高的建筑造詣啊。
樓蘭古國的場景和居民也讓我感覺無力吐槽,先不說樓蘭文明是否和秦朝同時存在,大石柱建筑和女神以及武士的鎧甲都讓人無法不聯想到遙遠的愛琴海濱發(fā)生的故事,什么女神女祭司,形象怪怪的,說好的九天玄女呢?
居民一水的黃頭發(fā)?失落的羅馬軍團?《漢書·陳湯傳》提到的公元前36年,我們才和匈奴麾下的疑似羅馬軍團交戰(zhàn),莫不是他們此時都在樓蘭生活嗎?
動畫從業(yè)人員應該是知識廣博,并且擁有著不自由的高級想象力,編故事也得符合歷史事實和客觀規(guī)律吧,即使我不是目標受眾,你也該對孩子負責任,秉承著無處不科普,無處不成長的思路將劇情展開下去。
估計更多高手從中嗅到了更多從電影或者游戲模仿的成分,編劇和導演的臉上也寫滿了“狗日的騰訊”,說好的創(chuàng)新呢?說好的新高度呢?
我還看到一個叫做柚子茶的友鄰短評時給了五星后說道:“給一星的傻逼么 滾遠不送”。是五毛狗的心態(tài)嗎?來來,你出來,我不砍死你?。。?br>
我生氣是因為我期望太高,我生氣是因為我失望太多,有很多的事情你們可以做得更好,而你們沒做,你在試探我們的底線,我們也想多支持國產動畫,但是我發(fā)現你們在向國足靠攏啊。
我有個朋友開了家動畫公司,做出了J省投資的推廣當地土特產的動畫片,我QNMLGB,形象不能傻逼得更多,劇情不能傻逼得更多,想必圈內的朋友都知道國內動畫公司是靠什么活著,放在市場經濟的條件下根本活不下去!
G表兄,你最后選擇了投身城市規(guī)劃行業(yè),而放棄了自己的本專業(yè)的動畫,我知道你是愛動畫的,你為了生活也許選擇了放棄,但是我希望你和更多愛動畫、愛中國動畫的朋友,救救他們……
和朋友們一起參加了亞洲電影節(jié),看秦時明月是因為那時間正好放映這個,于是進去了,沒有想到還是3D的,而且還挺好看的,覺得值得票價。期間觀眾好幾次大笑,一個朋友是陜西人,被里面的軍官一口陜西話萌得不要不要的。
電影畫面很漂亮,感覺像玩游戲,效果也算刺激,感覺但是不是所有的時候都3D。因為偶爾拿下眼鏡也可以看,總得來說效果還不錯。特別喜歡金燦燦的沙漠那部分,很漂亮。
故事情節(jié)比較老套,還是有些刺激的場面,適合兒童或者童心未眠的成人觀看。娛樂效果還可以。適合一家老小去看。
國產動畫能達到這個水平,我什么也不說了!加油!
這一部絕對是好片,劇情非常緊湊,國產動畫精品,擺脫了國產動畫幼稚的光環(huán),走向成人市場,不管配樂畫風都很贊。里面沙漠和樓蘭的場景讓我想到了鳴沙山月牙泉和圣斗士星矢。滿分!非常推薦大家去看,結尾有兩段彩蛋,大家別錯過!
很滿意,畫面美哭了,故事也不錯,就是情節(jié)里好多細節(jié)沒交代清楚,內地規(guī)定動畫電影不能超過90分鐘,據說電影原本有近200分鐘,剪成這樣放棄一些細節(jié)也是可以原諒的。
為了小貔貅也得給四星的呀
這個系列的最大意義在于“寓教于樂”,能把春秋戰(zhàn)國以致秦漢的枯燥歷史通俗化、趣味化不容易。以至于蓋聶、貔貅、蚩尤、黃帝這樣生僻的人物和神話動物再也不用讀《史記》來想象。不過,技術上的進步還不足以掩飾動畫低齡化傾向,故事和對白都只適合18歲以下觀看。
作為一個大四狗,一個人坐在一幫小學生中間…作為一個劇場版,既要照顧tv版老觀眾,又要吸引完全不知道背景的觀眾,年齡跨度還要大,難度真的很大,劇本已經很盡力了,給五星是因為看到了你們的努力。
可能是沒有TV版的感情基礎吧,這個實在接受無能。包括畫面,很多地方都挺糙啊。這3D,我動畫看得少,可別唬我。之前一直在說魁拔如何,這個還不如魁拔呢,無論是劇情還是視覺。粉絲估計會去看吧,如果對這個不了解的,沒必要趟這渾水了。好像我這種。
沒想到秦時明月這么不珍惜口碑,第一部電影至少要拿得出手吧,這打算騙一次錢就跑路啊,
動作比電視版的流暢不少,可惜劇情怎么感覺有點跳躍,看的時候還時不時掉幀,略蛋疼。。。多給一星求玄機小五不要再跳票了!?。?!
少羽真是立定跳遠小能手。。
質量感缺乏的問題從二代開始就沒解決。武指一流,對小孩子和大人同樣有吸引力。劇情還是偏子供向。將軍大人的配音一開始不習慣,但后面絕對是笑點集中營!最大的缺點。。導演太爛了。。
看的首映禮,上海光明大戲院,沈導降臨,各種大腕和禮品,不過所有風頭全被巨幕兩側所謂的“首次將電影與互動”結合的彈幕搶了,完全沒心思看電影了好嘛~
看了彈幕版,雖然彈幕真心很low。畫面制作很精良,劇情急促了點,有些細節(jié)沒到位,對話也稍顯幼稚了。不過總體而言,算是近期所有片子里最好看的了,預計能達到國產動畫巔峰。
水軍們你們有點良知好嗎,這動畫質量連CG都算不上,你隨便玩?zhèn)€好點的3D游戲畫面都比這坑爹的動畫強!
全程沒戴3d眼鏡看也并無影響。
在玄機的日常跳票中等來上映,畫面還是挺精致的,美型風走的游刃有余。就是故事老套許多,當然沒劇版驚喜多。希望秦時明月能保證質量,越來越棒吧三星,一星給這么多年的秦時系列
如果說秦時明月的完美由俠道、搞笑、意境、劇情四大部分組成,那么電影后半段基本意境拋棄了后面兩點變成了魔幻神話劇了,但作為目標群體是青少年而言,還是不錯的電影,期待第五部的tv
跟一群90后坐在一起看電影結結實實被感染到了,小女生們興奮地不停呻吟,還跺腳。這部片看來把游戲粉絲和年輕人的喜好捉摸的非常清楚。
死模式,套新人。搞彈幕,方言叔?;ㄉ谠~,尾花絮。嘔心瀝血狂煽情,秦時天暗“影”遮月。千折百騰爬墻上,不如滾回沙發(fā)前。
差強人意。即使之前看了預告片劇照降低期待,依然只能是差強人意。人物面癱無太多面部表情,動作僵直生硬,有些畫面跳幀明顯,一個翻船動作,三五幀畫面潦草解決,真的好嗎?最最重要的是人物一個個都是錐子臉,看著別扭一點都不可愛。國產動漫,三星鼓勵之。