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阿瓦隆

劇情片日本2001

主演:瑪爾歌澤塔·弗雷姆夏克  瓦迪斯瓦夫·科瓦爾斯基  杰茲·古德寇  Dariusz Biskupski  Bartlomiej Swiderski  卡塔基娜·巴吉洛斯卡  Alicja Sapryk  Michal Breitenwald  Zuzanna Kasz  Adam Szyszkowski  Krzysztof Szczerbinski  Marek Stawinski  賈斯羅·布德尼克  Andrzej Debski  Elzbieta Towarnicka  

導演:押井守

 劇照

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更新時間:2024-04-11 05:10

詳細劇情

  故事發(fā)生在未來的世界中,當周遭真實發(fā)生的所有事情都無法再刺激到年輕人麻木的神經(jīng)后,他們將目光投向了虛無的虛擬世界當中,于是,一款名為“阿瓦隆”的游戲誕生了。在游戲中,人們可以選擇任何他們想要經(jīng)歷的刺激關卡,在通關后甚至可以得到巨額的獎勵。就這樣,越來越多的人們沉溺于虛擬世界的廝殺和爭斗,而等待著他們的最終結果就是過度刺激造成的腦部的永久性損傷。
  阿修(瑪爾歌澤塔·弗雷姆夏克 Malgorzata Foremniak 飾)是諸多游戲者中的一員,她精湛的技術和獨來獨往的特殊個性引來了眾人的矚目,卻也引來了危險的競爭者。為了弄清楚這個神秘競爭者的真實面目,阿修在虛擬和現(xiàn)實世界中展開了雙線調(diào)查,隨著調(diào)查的深入,一段隱秘的往事漸漸的浮出了水面。

 長篇影評

 1 ) 簡直必須要等待續(xù)集

也許九年以后,押井守會像GIS那樣拍一個續(xù)集。
情節(jié)的峰回路轉(zhuǎn)就不說了,對畫面張力的把握簡直行云流水;主題看似討論晦澀的存在哲學,又以活潑的動畫3D的載體表現(xiàn)出來。人物選擇也非常棒。
不知哪里能買到中文版的押井守隨筆和小說呢。

 2 ) 晦澀與開放——評阿瓦隆

因為玩桌游《阿瓦隆》,恰好搜索到了這個電影。于是就看了。

前半段視覺效果要么灰色要么黃色,我想著都2000年之后的電影了,還這么刻意復古嗎?直到后面的real級,是彩色了。才知道導演故意設置幾個層次的世界。

看到幾乎大家都說導演想討論虛幻與真實。這個我倒不那么關注。人的認知是有限度的。如果我的認知就只到第2層,我就把第2層當做真實其實就夠了。

影片中到底什么是真實什么是虛幻,我感覺由于太晦澀,說不清楚。

首先是明確出現(xiàn)了三個世界。虛擬戰(zhàn)爭的世界,做菜喂狗的世界,real級的彩色世界。還隱隱的有一個第4個世界,就是結尾處可能會出現(xiàn)的下一層級(或許就是主教的世界,或者說阿瓦隆游戲創(chuàng)造者的世界)(但也未必就是真實世界)。但還有另個層面的隱晦含義呀:主角ash本身是真實的還是虛幻的?有可能real級就是真實世界,但主角和前隊友是虛幻的(虛擬電子數(shù)據(jù),可以理解成VR)。所以前隊友被擊中之后會消失,但real世界里面的其他人被擊中不會消失。

看到real級的時候,我甚至想著會不會是在時間軸上做文章。

——過于開放,啥都不是。真實與虛幻的核心問題,沒有必要。

也就是過一眼。

 3 ) 永恒了,卻死了

押井守的作品,歷來不能作為娛樂去消費.從當年的《福星小子》劇場版開始,他一直關注的都是存在問題——當然還有政治斗爭和恐怖主義,這是他在作品中體現(xiàn)的兩大主題。當然了,若硬講押井守當作娛樂也完全有理由,因為押井對視覺技術的推重簡直到了變態(tài)的地步,否則也不會作出“一切電影都是動畫”的豪邁宣言。
《AVALON》就是這樣一部真人電影,但被他弄成一部動畫片。
形式和內(nèi)容之爭永遠沒有結束之日,電影的形式是高科技,內(nèi)容是藝術和思想,生命的形式是物理學,內(nèi)容是抽象,作為人的生命尤其如此。但是……嗯,去看十運會排球比賽,待續(xù)。

接上回書。
  在《AVALON》里,沒有真實?;蛟S有,也是被假設的所謂class real。請注意這樣一個細節(jié):影片開始一段打到亂七八糟的戰(zhàn)斗場面后,Ash到管理員處兌換貨幣,她發(fā)現(xiàn)柜臺后面一尊奇怪的雕像,兩個小人相擁(或者貼身肉搏),一個的身體被子彈穿透,子彈、身體的碎片永遠凝固在被穿透的瞬間。這尊雕像在影片最后又閃了出來,Ash舉槍瞄準九姊妹的ghost,字幕:welcome to AVALON。全片結束。
  這尊雕像起到令觀眾眩暈的效果,也抹煞了影片的真實,最重要的是:它讓故事變成了藝術,變成“隱隱感覺就在其中卻無法觸摸”的微妙的美。
  “現(xiàn)實只是主觀意識的投射而已,所以我把這里作為真實有何不可?”與其說梅菲想說服Ash,不如說他正竭力說服自己。
  原來他們都知道這個世界并不真實,他們不斷升級、戰(zhàn)斗,只為了尋找自己能夠接受的真實而已。梅菲不愿意躺在床上吸氧,于是拋棄了隊友,跑到class real逍遙快活,Ash還未明白什么是自己可以接受的,獨行客的她正用排除法放棄越來越多自己不能接受的,最終她不得不選擇追尋ghost,來到class real,并為AVALON所接受。AVALON只接受亡魂,并給予之永恒,梅菲不能接受自己身為亡魂的真實,所以選擇了死——其實他還沒死,他會繼續(xù)躺在醫(yī)院里;Ash發(fā)現(xiàn)永恒之島AVALON只是個騙局,然后……她會完成class real 的任務嗎?她能找到自己的真實嗎?她會繼續(xù)在迷宮中自問自答還是像梅菲一樣終結自己的ghost?還是大家自己去欣賞、思考并解釋吧!

 4 ) 超現(xiàn)實、超驗、現(xiàn)象的可能,游戲是難以自圓其說的摹寫

“一部看起來完成不了但其實可以完成的游戲”和“一部看起來可以完成但實際上不可能完成的游戲”,仿佛是社會主義設計師們在討論的話題。在游戲王國里,每個角色、職業(yè)都事先設計好的,作戰(zhàn)模式和“攻略”帶有先驗性,唯有殺戮和升級是人生意義。當然,謀財?shù)挠躺硪粋€世界。
      作為A級成員的Ash的生活質(zhì)量算得上人上人,但和整個環(huán)境一樣都窮嗖嗖的。Ash并沒有活在“底層”中,她冷酷地回避以及不耐煩,所有熱情都巴吉度上(后面看得出,這其實隱含的是一段感情…時間一長,忘記了初衷,情感就轉(zhuǎn)移到狗身上),這里不妨可以做更多猜想。也就是說,在“巫師”戰(zhàn)隊那場戰(zhàn)役中,哭泣的Ash更像個被戀人Murphy拋棄的女孩,還要一心一意地掩蓋團散的秘密。這就是個成長的緣起。
     盜賊Stunner告訴Ash,Murphy“迷失”了,他通過“Ghost”去往了RS級。所以這里解釋了Ash的行為動機。
     游戲設計者擔心某些戰(zhàn)場完成不了,所以封鎖起來,成為傳說中的RS級。這套說詞是何其堂而皇之,將生活逼入Avalon中,將殺戮逼入二戰(zhàn)戰(zhàn)場中,年輕人的記憶也被封鎖在未知之外,好像冷戰(zhàn)下東方陣營的人對生活的單線理解。
     可以說,Avalon這部片子有兩個目的,一個是故事(即一個戰(zhàn)斗少女受到愛情和陰謀的指引,最后越過柏林墻,殺了背叛的戀人,她對人生也有了新的想法);一個是將游戲觀、政治觀以及哲學問題進行建模,Avalon就是這么一個模型。Avalon延續(xù)Ghost in the Shell Arise的世界觀。感知世界和虛擬世界進行混合和重組,從而顛覆“真實感”(比如片尾的Real級象限,已經(jīng)達到讓觀眾間離的體驗)。這個“顛覆”具有絕處逢生的意味,即是說,打破慣有的觀點和思路,不在于獲得什么(比如級別、金錢、書籍知識),而在于看清自己的世界。最后這點體會,是來自一個細節(jié)(主教在他屋里翻書,書頁上是空白的,這意味著什么?我理解的是書籍知識雖然是游戲里沒有的,但人生和游戲沒有區(qū)別,這種知識的汲取,等于是空的;或者說,人的生活在沒有達到Real級之前,所見未必是真。因此主教可以看到這個真相,而Ash看不到。)
      Avalon對于波蘭有特殊的意義,對上世紀成長的年輕人也是如此。就今天而言,影片中反映和預見虛擬時代,特別是虛擬社交,就是人自己的Avalon。押井守的哲思深不可測,這里寫的只是陋見。十年前看不懂,這次似乎理解了一部分,特別是借助劇作分析方法。但片子在敘事之外同樣安置了不少可供解讀的地方。
       比如巴吉度的消失;比如在Real級象限醒來時候,只有食盆;比如巴吉度主題的音樂會海報,看上去像是心理映射。值得注意的是,影片中的“現(xiàn)實”世界,巴吉度同樣有消失的情況,如果將巴吉度前后聯(lián)系起來,則不得不承認“現(xiàn)實”同樣受到神秘力量的左右,既有Ash心理作用,又有主教所代表的Avalon(后者從始至終沒有人知道其工作原理,更遑論合法性、存在性)

 5 ) 我對阿瓦隆的理解

   對于片子的真正的理解是在兩年之后,在我畢業(yè)后的半年里,一直宅在北京的住處玩游戲,依靠轉(zhuǎn)租房子的微薄收入吃飯,那時的我一天的生活的24個小時里有18個小時是在游戲里度過的,一天只睡5-6個小時,有時候連續(xù)3-4天都沒有和人說過話,語言神經(jīng)都變得遲鈍了。我的世界就是魔獸世界,魔獸是我的一切,吃飯時在里面,睡覺時也夢見在打怪。我的生活是這么的簡單,下線時我的腦子一片空白,對于工作,將來都不敢去想也懶得去想。在這個世界里走的越是深入就離自己的現(xiàn)實越遠,身體虛弱,四肢無力。

那是在一個陽光明媚的秋天的午后,出去覓食準備晚上的公會活動,突然發(fā)現(xiàn)葉子已經(jīng)都黃了,天藍得那么奇怪,顏色是這么的活躍,天真的是藍的刺眼,藍的那么恐怖,最可怕的你不能點下“游戲選項” 然后調(diào)節(jié)游戲顏色來改變這一切,于是我就呆呆的愣在那里,蹲在地上,看著落葉,草叢,車輪,行人,AVALON中的那個畫面閃過眼前,現(xiàn)實真的變得陌生到了讓我害怕得程度了。。。。

 

之后就振作了,我永遠也不會再相信有一個世界能夠代替身邊這個鼻子能夠嗅到氣味,眼睛能看到顏色,手指能感覺到柔軟的世界了,我已經(jīng)浪費掉了好多珍貴的能用來體驗這個世界的時間,現(xiàn)在要努力的把時間找回來了。。。。。。。。

雖然現(xiàn)在還是很懷念以前玩魔獸的日子,但是真的戒掉了,我會用別的方式來表達我對那個世界的懷念。。。

 6 ) 2014/5/8 觀影小筆記

本來覺得這片子冗長無趣,有些地方,比如情節(jié)故事和想象的概念都確實有意思,致使拍攝的是在拉得太長太粘??戳诵┯霸u仔細想想覺得這片子概念確實不錯。比如這個class real最高級別在游戲中便是一最高級別的大游戲。吞下紅色藥丸似的。男主最后說,世界便是意識的投射。我思故我在,現(xiàn)實是什么有那么重要嗎,那個灰色的“現(xiàn)實”,卻有無頭的天使雕塑與另一個彈孔穿越卻總保持在那瞬間的幻想(暗示著這個世界不是真實的)。小女孩在醫(yī)院的圖像?;疑?,黃色,class real都不是“真的”

*ash會開槍,因為她認為灰色的是真實的世界,這樣可以吧murphy送回去。其實class real才是更接近avalon-真正的真實世界的吧。

*柏拉圖《理想國》

 短評

其實~這東西何必真人呢。。。。故事,風格都一貫地押井到不行,連那只狗都活脫脫從攻殼里出來的。。。。~押井的愛好真一致~川井音樂美~

7分鐘前
  • Woodring
  • 還行

女主角:「人有主動尋死的衝動?!鼓锈钒椋骸竼拭俏业臉s幸?!故?lián)者:「像現(xiàn)實的遊戲,不是比像遊戲的現(xiàn)實更好嗎?」到頭來,只有大口吃糧的狗兒比任何聰明人都渴望活著。此片結束後,伊藤和典接筆了主題類似的Hack系列,卻與押井守結束長達二十年的合作,就此分道揚鑣。為什麼…?

12分鐘前
  • 焚紙樓
  • 較差

6/10?,F(xiàn)實看上去黑白破敗,網(wǎng)絡迷宮卻有著真實的色彩和痛感,這種存在與虛擬的形象倒置背后就是導演自己內(nèi)心的困惑。戰(zhàn)斗中人物紙片化的仿真場景,有軌電車的工業(yè)時代環(huán)境,夢游般的演員表情和機械動作,強烈明暗對比的感光效果,粉碎故事主線和張力,創(chuàng)作動畫的標配手法在真人電影里表現(xiàn)得極為生硬。

17分鐘前
  • 火娃
  • 還行

2008-05-24,網(wǎng)游的夸張化推演,色調(diào)的轉(zhuǎn)換表明了作者的假設,從視覺俺更喜歡前面的色調(diào)。

22分鐘前
  • itrek
  • 推薦

本片傳承了導演押井守在《空中殺手》里的世界觀:雖然人類社會已經(jīng)達到了廢除傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)爭的高度,然而對殺戮和腎上腺素的迷戀卻驅(qū)使著這兩部電影里的年輕人,或以肉身開著二戰(zhàn)時期的螺旋槳戰(zhàn)斗機在碧空廝殺,或腦后插管在賽博空間里用那些散發(fā)著機油味的毛瑟槍傾瀉火力;電影《阿瓦隆》無論是人設,背景還是設定都有著《攻殼機動隊》的影子,女主角簡直就是素子的翻版??傃灾徊咳菀妆缓鲆暤馁惒┡罂思炎?。

26分鐘前
  • 蒼穹的幻想
  • 推薦

 現(xiàn)實世界就是一個阿瓦隆?! ∮绕湓谶@個天朝,這里就是AVALON的最終級別——真實級別

30分鐘前
  • 天問
  • 推薦

這片絕對是被低估的神作!全片充滿隱喻、暗示、線索。游戲般的虛擬生活以及現(xiàn)實和虛幻自我矛盾,真的可以看明白么?還是說這兩個世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底讓Ash何去何從?而且波蘭的兩個時代的轉(zhuǎn)換,押井守你倒是解釋給我啊啊啊!這片雖然晦澀,但必須說——他很酷!

35分鐘前
  • 海棠一生
  • 力薦

斯皮爾伯格是樂觀主義者,他在《頭號玩家》表明“哪怕世界再差,游戲總能圓夢”,而押井守是一個完全的悲觀主義者,他著迷的是存在與虛無、幻象與真實。押井守創(chuàng)造的游戲世界陰暗而冷漠,跟綠洲相比更顯其簡陋、過時,它的哲學、隱喻以及存在的真實性也被怪異的影像風格淹沒了。

36分鐘前
  • 康報虹
  • 還行

 我個人還是覺得,真人動畫,不如純粹的動畫片那樣具有極大的張力和強進的表現(xiàn)力,真實的,總讓人覺得,不如虛擬的完美

41分鐘前
  • UrthónaD'Mors
  • 還行

過于符號化,過于晦澀...但讓人想起了原來玩wow的時候,虛擬世界有時真的會讓人沉迷其中。

45分鐘前
  • Patrick峰峰
  • 較差

現(xiàn)實與虛擬,掌控與迷失,每個人心中都應該有一個阿瓦隆。

49分鐘前
  • 寒狐傳媒
  • 推薦

這個特效做的風格 還有巴吉度 我都是喜歡的……

52分鐘前
  • 鐵皮騎士
  • 推薦

6.5分。押井守果然對存在與否有強烈質(zhì)疑啊,全片都彌漫著其典型的氣質(zhì),無數(shù)的隱喻和暗示完全理解不能,故事也依然晦澀難懂。當度過了昏昏欲睡的3/4之后,突然進入SA LEVEL的世界卻如此豐富多彩。直到電影結束也依然沒頭沒尾,看得有些乏。。。

54分鐘前
  • Riobluemoon
  • 還行

sound basic lecture

56分鐘前
  • 小卓同學。
  • 推薦

女主角總是在延遲,好杯具。另外不要看人人影視的版本,字幕太腦殘了,自己往里頭腦補一些畫外注腳……

1小時前
  • 張百萬
  • 較差

生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發(fā)現(xiàn)這一切只是一場夢」這麼便宜的事?!

1小時前
  • Vinta
  • 還行

#CyberApril# 押井守和川井憲次再度合作,波蘭語比英語更能構建破舊、停滯、戰(zhàn)后的蕭瑟感。繼攻殼后,巴吉度再次出現(xiàn),押井守再次質(zhì)疑虛擬與真實的邊際。94位登陸密碼和Linux操作系統(tǒng)以及沉浸式VR游戲,從B級、A級、Special A到Class Real構建四層游戲世界,現(xiàn)實世界是主觀意識的映射,直到玩家無法辨識真實與虛妄,成為失去個人意志的軀殼。銀色戒指的饋贈與亞瑟王頭頂?shù)倪z忘皇冠,由九姐妹護航的隊伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真實。依舊能看出動畫的表現(xiàn)手法:樓梯上停滯的路人、不斷重復的鏡頭、游戲空間里升格鏡頭、喂狗時的廣角鏡頭。

1小時前
  • 仿真男孩哪吒
  • 推薦

這片充滿了自以為是極其膚淺的賣弄。就好像一部有碼片,煩人的是,丫還不A。

1小時前
  • 朕.老胖
  • 很差

再次證實了鴨嘴獸的本質(zhì):吃老本的老騙子

1小時前
  • RS
  • 還行

1.場景調(diào)度有點弱,場景設置不錯。2。大神乃過度濾鏡化讓偶覺得極其動畫化。3。偶看的版本有極其可愛的時不時跑一點出來的解說字幕。4。由于乃是偶的大神所以即使覺得三星也要盲目給乃四星。。。

1小時前
  • 親愛的1969
  • 推薦

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