1 ) 一個為玩過游戲的人準(zhǔn)備的作品,憑什么不能賣情懷?
作為一個玩過逆轉(zhuǎn)全套,逆轉(zhuǎn)1玩了不下10遍的人,我很難理解那些噴子。
劇情基本無大改,完全照搬游戲,作為一個專門給喜歡逆轉(zhuǎn)裁判游戲的玩家準(zhǔn)備的東西來說,這才是應(yīng)該有的態(tài)度。但因?yàn)槟甏^久遠(yuǎn),且在日本,最火的還是LL這類的動畫,本來就小眾的逆轉(zhuǎn)裁判自然動畫化,預(yù)期銷量也不會太高,商業(yè)運(yùn)作的角度來看就是賣情懷。所以編劇認(rèn)為不太重要的劇情自然會有刪減,這樣才可以加快速度節(jié)約經(jīng)費(fèi)。也就出現(xiàn)了很多沒玩過游戲的人會有莫名其妙的感覺,感覺劇情接不上。但這對于一個已經(jīng)32歲的人來說,那是10年前寢室熄燈后被窩里的回憶,只是看了第一集,熟悉的BGM響起就讓我起了一身的雞皮疙瘩。那時的感覺,對我來說,因?yàn)榻?jīng)費(fèi)少導(dǎo)致的作畫崩、刪減劇情都可以忽略不計(jì)了。
我覺得對于逆轉(zhuǎn)裁判系列來說,是真的有生之年系列。能在活著時看到動畫化的逆轉(zhuǎn),就已經(jīng)知足了,沒那么多要求。非要說的話,希望能繼續(xù)把后面的都拍完,中年城步堂真心帥
還有意見的話,自己去隨便找個GBA模擬器,把逆轉(zhuǎn)一、二通關(guān)了,再回來看,你就會發(fā)現(xiàn)這部動畫的亮點(diǎn)了
2 ) 如果你也曾為《逆轉(zhuǎn)裁判》掉過眼淚,那么不妨一看!
翻了翻短評,感覺這部動畫在豆瓣眾人口中評價也大不相同。
普通觀眾:子供番。
游戲玩家:粉絲向。
然后就是關(guān)于作畫質(zhì)量上的一些批評。然而作為一個常態(tài)正能量向影評人,我在此談?wù)勎业母袆印?br>
如果是游戲玩家,想必對本作目前為止有著不錯的還原度還是挺滿意的,而且似乎還原創(chuàng)、劇透了一小部分劇情。對于這方面,我蠻期待之后的表現(xiàn)。
比起逆轉(zhuǎn)裁判的真人版電影,本作其實(shí)更能體現(xiàn)游戲中的種種細(xì)節(jié)。雖然無法還原原著的大量段子(當(dāng)初我?guī)缀趺烤渑_詞都要看一遍,取證和法庭過程中有趣的臺詞又多又可愛),但不影響……甚至比原著更能表現(xiàn)出人物起伏的感情,這也是動畫的優(yōu)勢所在。
在游戲中,我們往往只能看著臺詞與幾個簡單的表情,想象整個天馬行空的故事,通過文字把一切串聯(lián)在一起。即便是那樣,我也深受感動,并且又哭又笑。
可能我心中的成步堂龍一、綾里真宵、綾里千尋、矢張政志,與動畫版中的他們有所不同,但那又如何?一切的瑕疵在真宵的笑容(主要)與成步堂的斗志(次要)面前就不值一提了。說實(shí)話,本作對真宵的刻畫真是可愛,畢竟巧舟是監(jiān)督,會玩!
順便一提,我在十多年前就是綾里真宵的腦殘粉,動畫版的真宵比電影版高到不知道哪里去了,讓我仿佛回到了十年前跟當(dāng)初的自己談笑風(fēng)生。
有生之年,我想我會把逆轉(zhuǎn)裁判全系列的游戲用自己的聲音都做成一部部解說視頻,希望早日能夠下決定動嘴~
<圖片1>
<圖片2>
<圖片3>
<圖片4>
當(dāng)年覺得要是能在現(xiàn)實(shí)中找到綾里真宵這樣的妹子(Acer想太多)該多好,男人就是長不大的動物啊~
3 ) 粉絲向作品
粉絲向的作品,對游戲粉絲來說,是合格的,還原度不錯,細(xì)節(jié)上又會加點(diǎn)現(xiàn)代元素。不過逆轉(zhuǎn)系列的游戲嘛,推理從來弱,定位是輸出靠吼的熱血作品,外加各種有特色的人物,各種曖昧cp圈粉。
所以路人看就是一個不及格的推理番。我玩過游戲的也覺得第一集好尷尬。想改變推理弱這點(diǎn)很難,除非做到神夏那樣顛覆性改編,又不顛覆原作精華那種。另外,制作組錢確實(shí)不夠,聲優(yōu)除了男女主的不錯外,好多都不怎么好。最違和是御劍,感覺是個三四十歲的大叔。而大嬸語速不夠快。
4 ) 逆轉(zhuǎn)裁判
我可以說自己是逆轉(zhuǎn)系列的粉絲嗎?幾個系列在或多或少攻略的幫助下也都通關(guān)了,很享受“異議”喊起時那種意料之外的燃起狀態(tài)。如今我人生中第一臺筆記本電腦中唯三的三個游戲就有逆轉(zhuǎn)裁判系列(仙劍3、植物大戰(zhàn)僵尸1)。如今游戲動畫化,必須第一時間支持??傮w來說,動畫制作的水準(zhǔn)堪憂。對于一部神作的游戲(私以為),完全翻拍出其精髓的要求是苛刻的,但如果只限定是粉絲群體的受眾的話,重溫當(dāng)年游戲時的快樂才是一件更加重要的事。撲朔迷離的案情,錯綜復(fù)雜的人物關(guān)系,法庭上針鋒相對的論戰(zhàn),無疑是使游戲脫穎而出的關(guān)鍵,然而同樣的元素以動畫角度看就略顯不足。對于劇情我還依稀記得最后的兇手,所以推理辯論于我并非重點(diǎn),緬懷青春才是不變的情懷。還記得第一次接觸這個游戲,是借來了同學(xué)的NDSL,在父母來送我上大學(xué)的火車上,是逆轉(zhuǎn)裁判伴隨著自己度過了30幾個鐘頭,也開啟了自己獨(dú)立生活的序幕。很難說這一定有什么必然的關(guān)系,或許那個時候是另外一個游戲或者另外別的事物也能讓自己安然度過,然而歷史沒有假設(shè),時間沒有如果,青春就這樣一去不復(fù)返了,快樂的記憶卻永遠(yuǎn)不會泯沒。感謝這款游戲,感謝我的父母,感謝借給我游戲的同學(xué)
作為一個游戲黨,大家還是回去玩游戲吧,散了散了。
非原作黨開個熱鬧 人設(shè)簡化了許多啊 游戲原本的人設(shè)的那個風(fēng)格還原很難嗎(已加入A1毀原作套餐)
成御大法好!
前兩個案子是真的不行,基本就是流水賬一樣報一下劇情,從“大將軍案”開始漸入佳境,到中期已經(jīng)另辟蹊徑在法庭裁判上營造出了一種和游戲不一樣的緊張氛圍…感覺與游戲相比最薄弱的環(huán)節(jié)就是“尋找證物”這點(diǎn)上實(shí)在太過順利,基本都是走到哪里證據(jù)就自己蹦出來,于是整個案件就太過順利,沒有了起伏感…
索尼公司旗下的A1公司給卡婊的3DS上的游戲做動畫,這里面肯定有不可告人的交易(doge臉)
充滿了活出自我,為愛而戰(zhàn)的愉悅感。
看到第四集棄 了,主角完全不是靠自己的能力去推理 的,還要記住外在的力量,靈媒的力量去找證據(jù),另外一點(diǎn)是,一些證據(jù)太過于牽強(qiáng),說寫上誰的名字就是誰犯罪了,不去找實(shí)際的證據(jù),另外一點(diǎn)就是證人,法庭,法律都是來搞笑的嗎,說誰是兇手就誰是兇手了,說誰犯罪了就犯罪了,那他媽誰都可以犯罪了
這片子?。?!真是被雷得外焦里嫩啊?。。。∷懔?,這么粗獷的畫風(fēng)不是我的菜。。。。。。。
這么還原游戲的畫風(fēng),畫面還幾乎沒有崩過,豐富了游戲里沒有講到的細(xì)節(jié)以及人設(shè),再加上和田薰負(fù)責(zé)音樂,在完美再現(xiàn)游戲bgm的同時又帶有新的感覺,這些整體加在一起,居然只有這點(diǎn)分?jǐn)?shù),一時分不清背后究竟是游戲粉還是路人在搞鬼,只能說——你們嘴真刁……(PS:可惜沒有復(fù)蘇的逆轉(zhuǎn),最后一案用矢張取代夏實(shí)也感覺有點(diǎn)多余,畢竟矢張只是初中畢業(yè),不知后面會不會沖突……)(pps:感謝動畫讓我明白逆轉(zhuǎn)馬戲團(tuán)的兇器究竟是怎么放的??)
評分那么低?能還原,給之前玩的游戲帶來回憶我覺得就夠了吧?那些說不好的,你們自己做一個出來。反正我不會,只能看。
我在電腦上看的720p。真的是太好看了,而且這部動畫是很難得的,有後勁的那種動畫。從第12集開始,經(jīng)費(fèi)猛的就提高了,因?yàn)?2集以前那個故事拍的太好了。如果有六星,我會給他打六星。
電視臺依舊在每周播出中,大概十多年前接觸到的,那時還是掌機(jī)游戲。日式的游戲有一種獨(dú)特的風(fēng)格,就是用大段大段的文字展示日本語言的美麗。玩法簡單到粗暴,因?yàn)橹恍鑴觿邮诌x擇不同的分支就會得到不同的或者通向結(jié)局的劇情。逆轉(zhuǎn)裁判也是這樣一款游戲,動畫化后的劇情跟游戲一致,算是還原的還不錯。
「司法界的黑暗時代來臨,律師和檢察官一起坑證人」
畫風(fēng)實(shí)在感人……案情壓縮的夠厲害,和玩家的互動感都沒了,還不如去看游戲攻略視頻……
作為游戲挺好玩的,作為動漫就各種漏洞了。兩集棄。
能動畫化已經(jīng)很驚喜了,畢竟想了解劇情看視頻攻略才是最好的選擇。動畫版縮減的太厲害,曾很仔細(xì)地玩過原作,都覺得這個劇情快的飛起,思維跟不上,對非粉絲實(shí)在不友好??傊悄孓D(zhuǎn)粉都不會錯過,非逆轉(zhuǎn)粉看完一集就會棄的劇,沒啥可評價的
果然是游戲真愛黨才能堅(jiān)持下去。。
四集棄。無非又是玩抖機(jī)靈抓小辮子的東西,律師不像律師反而像偵探??恐痫w智發(fā)現(xiàn)小漏洞來獲勝而完全不似傲骨賢妻那種法理上的真正辯護(hù)律師。后來居然靈媒什么的都出來了,鬼扯。太難看!
打五星肯定有作為游戲粉的私心,這部番是第一部開著彈幕更好看的番,那是個很有愛的世界。
我要求不高,劇情是游戲原本子有刪減,但能看到逆轉(zhuǎn)裁判動畫化就已經(jīng)滿足了。而且,至少第一集的作畫沒怎么崩,很期待后面和小御的孽緣(不),對決啊。