動畫《高分少女Extra Stage》是TV版動畫《高分少女》后續(xù)的第13至15話。這幾話并未在電視臺播出,動畫還會增加兩名新角色,井澤詩織將為ニコタマ配音,三宅健太將為ザンギエフ配音。
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熟知東野圭吾的朋友,應當不難察覺在這位小說大神的筆下時常會涵蓋有上世紀8090年代的日本圖景。
《解憂雜貨鋪》如此,《白夜行》也同樣如此。
其實這是不難理解的,畢竟那個時間節(jié)點正正就是日本經(jīng)濟從繁盛到泡沫破裂的轉折點,一個前所未有的社會動蕩年份,故此也就自然而然的能夠為小說主人公的人生歷程帶來足夠的感慨性轉變咯---
《雜貨鋪》三位小偷對身處在80年代末期的武藤晴美的幫助,便應用了房地產(chǎn)泡沫的知識;而《白夜行》中桐原亮司和唐澤雪穗的人生變化也同樣伴隨著這一動蕩時代的變化歷程。
當然,在宏觀大環(huán)境蕭條的同時,這個時期的日本也同樣于某些領域綻放著耀眼光芒呢。
而這便是隔夜君將于本期內容給大伙鄭重推薦的動畫作品所含有的亮點所在,
值得一提,這部動畫便是出自近年來臭名遠昭的“JC社”之手,不過品質你們就盡管放心吧,沒有一幀畫面是崩毀的,而且每一處都能夠感受到制作組的誠意所在呢。
好了,廢話不多說,立馬開始給你們解讀---
影片一開頭,我們就在畫面里看到了作者渲染的“動蕩年代”---
“海灣戰(zhàn)爭爆發(fā), 長崎縣云仙普賢山火山大爆發(fā),世界動蕩的1991年”
在如此恢弘的大事記開場的渲染之下,你們覺得這部動畫的劇情走向是否會如同《阿基拉》那般,揭露人性的貪婪以及描繪社會在絕對力量的支配下將會變得何等支離破碎的模樣嗎?
不,這部動畫并沒有如此高度的視野。相反,它聚焦的事物也僅僅是“電子游戲”罷了---
“1991年,《街頭霸王2》 登場!”
在這部游戲的加持下,日本地域也迎來了空前繁盛的“街機時代”,甭管大人還是學齡小孩也都絡繹不絕的擠進了這一烏煙瘴氣的游戲廳當中,希望用一己技藝來震懾全場。
我們的男主人公便是下面這位五官形態(tài)有點兒奸角味的“矢口春雄”---
在動畫一初登場時,就讀小學六年級的春雄在學業(yè)成績上可謂是一團糟糕,算是整個班級最為墊底的存在吧。
然而也正因為學業(yè)上的頹敗,從而也就導致了春雄埋頭在街機廳中尋找勝利的成就感---
“希望大家對我金手指春雄的技術投以贊賞的眼光”。是的,電子游戲恰恰就是春雄的天堂!
不過滑稽的是,春雄的這種戰(zhàn)神姿態(tài)也僅僅保持了開場的那半分鐘而已。
隨后不久,他就在街機廳里適逢上了同班的白富美女主“大野晶”---
此人學業(yè)成績了得,同時也是某一財主的千金大小姐,在學校備受小伙伴們的歡迎(與屌絲春雄可謂兩個極端的存在呢)。
然而有趣的是,大野晶同樣癡迷于街機游戲,并且在對戰(zhàn)游戲的造詣上遠甩一眾玩家,即便是自稱金手指的春雄也同樣慘敗在了她的石榴裙底下。
春雄崩潰了---
但他并沒有放棄對大野晶的挑戰(zhàn),并在多次頹敗之后使出了“禁斷招式”(在玩家圈中以不成文的規(guī)定被禁止使用的招式),在一眾觀看者的嘲諷聲下挽回了一趟勝利。
不過春雄也恰恰因為這個作為真正的惹怒了大野晶,最后慘遭到了她的一記重拳教訓。
上述內容便是《高分少女》第一集的前十分鐘劇情,通過這部新番動畫,我們能夠看到在彼時的動蕩年代下,日本居民同樣能夠在某些角落里保有著如火的熱情,
而這恰恰就是貫穿整部動畫的“電子游戲”。
當然,可別以為《高分少女》也只是在用電子游戲來作為背景點綴,每每出現(xiàn)也只會一筆打過哦。
不是的,事實上就在第一集動畫里頭,我們便不僅看到91年面市的《街頭霸王2》,也能夠看到經(jīng)典的恐怖生還游戲《腐尸之屋》,《快打旋風》,《魔界村》等等游戲的身影。
而且還聽到了春雄對每部街機游戲核心玩法技藝的解讀----除了上面提到的《街頭霸王2》禁斷招式外,還能夠聽到《快打旋風》的“煉金”玩法---一種通過特殊操作來獲取破紀錄高分的高階玩法。
此外,即便是初代《街頭霸王》(一款需要玩家不斷拍打巨型按鈕來進行操作的游戲),以及那臺裝載著在《白夜行》里見證了桐原亮司幾乎整個人生變化的《太空侵略者》也同樣在劇情里登場露臉了。
還遠遠不僅如此,《高分少女》的第一季動畫時間線便給我們從91年一直描繪到了95年,而就在這四年時間里頭,男主春雄也從一位六年級的小毛孩晉升成為了高個子的高中學生,只不過仍舊對電子游戲抱以十足的熱忱。
因此,在這四年過程中我們也得以跟隨春雄的視角去逐一遍歷了整個日本電子游戲界的發(fā)展---
1992年《街霸2DASH》,《噗喲噗喲》,《街霸turbo》,《餓狼傳說2》通通上線了;
而到了1993年,《暗黑邊緣》,《超級街霸2》,以及那部被譽為史上第一部3D格斗游戲《VR戰(zhàn)士》也在同年年底登錄各大街機廳了;
隨后兩年我們也同樣看到了《超級街霸X》《西游降魔錄》乃至《拳皇95》的到來使得春雄樂不透支,忘乎所以呢。
當然,作為一部刻畫電子游戲的動畫,《高分少女》又豈會少得了對“家用主機”---包括任天堂FC,掌機GAMEBOY,索尼的playstation,以及曾經(jīng)取得過短暫市場統(tǒng)治地位的PC ENGINE主機及其平臺游戲的演變歷程呢。
春雄在久遠之前就一直癡迷于PC-E平臺,甭管家用電視主機,還是掌上游戲機“PC-E GT” 全都通過慢慢積累的儲蓄購買了下來。
其實春雄會對PC-E平臺產(chǎn)生如此情絮也是不難理解的,這是一款經(jīng)由Hudson與NEC在上世紀80年代末期以任天堂FC為競標對手而推出的“殺手級”產(chǎn)品,性能上具備碾壓性的成效。
并且在那個年代,囿于許多第三方游戲廠商迫于任天堂的強勢壓迫(在FC上發(fā)售的原創(chuàng)游戲,任天堂默認取得一半的知識產(chǎn)權),故而在看到PC-E面市之后,便絡繹不絕的涌入到了這一開放性平臺(事實上Hudson與NEC兩家企業(yè)就曾經(jīng)是任天堂的首席和次席第三方軟件廠商),從而也就帶來了隨后幾年的輝煌,也同時使得男主春雄入局到了PC-E平臺的陣容之上咯。
然而隨著時間的推移,PC-E并未能夠將優(yōu)勢持續(xù)維持下去,在隨后任天堂推出SFC,以及索尼發(fā)售了劃時代的第一代PS家用主機后,PC-E平臺也逐漸日薄西山,并最終在97年宣布停產(chǎn)了。
上圖為動畫里索尼PS發(fā)售的盛大場面....
大抵來說,通過《高分少女》這部動畫,我們能夠以最為完滿的方式回顧電子游戲的整個發(fā)展歷程---從游戲品類到游戲秘籍再到游戲機類型,跟隨著春雄在成長經(jīng)過中的偏好轉變,逐一遍歷開來。
如果你們也曾經(jīng)有過相類似的這樣一段街機廳和主機把玩經(jīng)歷,那想來在看到這一系列經(jīng)典名作的時候,你已經(jīng)再也按捺不住淚如雨下的沖動了。
去年年初,就在斯皮爾伯格的《頭號玩家》熱映的時候,無數(shù)7080后網(wǎng)友都紛紛刷出了“過去30年的所有經(jīng)歷和體驗全都是為了等待這部電影到來”的贊譽---以“為人生經(jīng)過錨定價值意義”的話語來贈予《頭號玩家》最為崇高的贊嘆。
但在隔夜君看來《高分少女》較比起《頭號玩家》只會有過之而無不及,尤其對于二次元喜好者來說就更是如此。
另外,這部新番除了“電子游戲情懷”之余,也同樣少不了男女主人公之間的“動人感情”---
貴為千金大小姐的“大野晶”之所以會沉迷電子游戲的原因就在于“嚴厲的家教”之上,一到假期就會被要求在惡魔般長相的家教老師監(jiān)督下修習作業(yè)和禮儀。
而就在此等重負的壓迫下,大野晶變成了一位沉默寡言的小姐姐(整季度都沒有說過一句話,頂多也就嗯嗯嗯了幾聲而已),因此也就在放學等待司機接送的那段空余時間能夠逃竄到街機廳玩樂一把。
情緒的壓迫+唯一的宣泄渠道+長年累月的錘煉,大野晶的街機技藝自然也就達到了登峰造極的程度咯。
這是一種可悲的力量,它越發(fā)強大,就越是彰顯出大野晶生活的痛楚。
但同一時間這也是一種幸運的力量,恰恰因為它的存在,大野晶才有機會與春雄相遇。
結識到春雄這位只需要一個表情就能夠明白大野晶所思所想的白馬王子。
他們曾經(jīng)手牽手到來過隔壁城市的“都市傳說街機廳”(初代《街頭霸王》和《太空侵略者》就是在這里發(fā)現(xiàn)了)。
也曾在同學聚會時偷偷溜了出去,一同前往游樂場的街機廳并把玩到天色變黑。
還有在某一次大野晶迫于家教壓力而作出離家出走行為后,也只有春雄能夠在心有靈犀的遠方街機廳里找到大野晶的蹤跡,最終囿于時間太晚而被迫在旅館共度了難忘的一夜呢---穿著睡袍打游戲。
春雄和大野晶的情感,用一句通俗話語來形容,那便是“天作之合”。
而押切蓮介這位原著作者將主人公的年齡錨定在中小學時期,其實也一定程度上剝離了“物欲”和“權力”這兩個成人社會不可回避的因素影響,使得這份感情倍具“純粹”,讓人動心不已。
是啊,只需要一把游戲,一份燒餅,一趟陪伴便能夠剔除所有的陰霾并臉露笑顏。我們還能夠翻找到比起他們更簡單更樸素的幸福生活嗎?
當然,值得一提的是春雄和大野晶的感情也并非一路坦途的。
其實就在兩人相識后不久,大野晶便迫于家人的安排被轉到外國念書去了,而春雄也就不得不在午后的機場里與大野晶演繹了一場讓人印象深刻的道別戲碼咯。
難道他兩的感情就此終結了?
當然不可能!此時此刻的他們也僅僅是六年級的小學生而已,就此道別又怎可能會有后續(xù)出現(xiàn)的“爛漫經(jīng)歷”呢?
其實就在3年后,也就是春雄即將邁入高中的時候大野晶回來了。
但此時此刻的春雄已經(jīng)和另一位金發(fā)少女“日高小春”結伴暢玩了3年的電子游戲---
從小賣部的小街機,到大型電玩店的新型街機,以及兩人家里新購買的電視主機全都遍歷了一把---這種經(jīng)歷也同樣是獨一無二,不可被取替的。
甚至到了后來,在“日高小春”這位性格完全迥異于大野晶的陽光少女的果敢下,她還向春雄提出了“如果在格斗游戲上贏了春雄,那他便要成為自己男朋友”的決戰(zhàn)要求呢。
一邊是天作之合,但囿于家庭因素而被迫分別了3年時間,而另一邊則是敢為自己愿想之人而熱血拼搏的金發(fā)小姐姐。
那你們說春雄最終的命運走向會是怎樣呢?
隔夜君在這里就不給你們過多劇透了,留待到動畫里逐一探秘吧。
好了,希望你們能夠喜歡上這部足以媲美《頭號玩家》的二次元新番吧。
18年追完前12集后轉向漫畫……最后三集的內容算是預先讀過漫畫,也算是半個原著黨了。
前12集的進度基本上是一集對應兩話(漫畫1-27話),13-15集在系統(tǒng)的壓縮后基本上是一集4話(28-40話),觀感上會顯得稍有些倉促。然而在13集ed響起熟悉的感覺久違般的回歸。真是好呢。三集很清楚的分為:13集,逛集市;14集,小春和春雄大戰(zhàn);15集,RPG游戲事件和逛漫展(劇情真心有點趕但是和追原著時的節(jié)奏極吻合)。劇情沒有大改,13集泳裝福利取消了好可惜(變態(tài))。
稍稍談談個人感受。中規(guī)中矩的同時,限于動畫的表現(xiàn)效果,總覺得動畫化的過程中過渡部分刪的有些嚴重,13話最開始也有點迷。(僅持續(xù)了1分鐘)除此之外效果很好。15話前往漫展的列車,印象中的是有車窗外海景的特寫,(雖然原著就是兩人手拉手的特寫,當然動畫化刻畫的更加細致)。莫名的覺得這部番終于認清自己是戀愛狗糧番了么[笑]。
比較驚喜的是大野醬終于發(fā)出叫聲(還是說出話???),JC社也沒有獻祭掉。這點我要特別說明一下,我是在看到B站關于節(jié)操社的雜談的時候發(fā)現(xiàn)《高分少女》原來是他家做的還有新畫面?!于是想起還有分割放送的三集……在節(jié)操社接連獻祭魔禁約戰(zhàn)和一拳之后這部番居然沒崩也是挺意外的話說……
第二季的制作決定已經(jīng)出了呢……可以期待一下第二季能不能等到機場表白
貴小姐,窮小子,一起打游戲,姑且算得上是青梅竹馬,日久生情。
追到飛機場也留不下的姑娘,拼命努力也追不上的分數(shù)。
——這大概就是理想與現(xiàn)實的碰撞與掙扎。
理想大概就是:
人啊,一旦有了念想,縱然有千百番坎坷不平,也能披荊斬棘。
現(xiàn)實大概就是:
縱然,分分合合,總是有別離。
但是期待有你的明天就是我的信仰。
為啥突然冒出三集呢?
可是啊,這個女孩就像金庸老爺子筆下的那些姑娘們一樣固執(zhí):“那些都是很好很好的,可是我偏不喜歡。”
帶大小姐開房都能掏出手柄打游戲,被妹子表白之后比賽居然一點水都不放,男主真·鋼鐵直男,活該被打?!叭绻笠耙黄鹱≡谟螒蛑行拿刻炜隙ê荛_心”笑死。好羨慕這種打游戲不會膩一直樂在其中的人,我是很容易刷吐(做什么都容易吐),對某個興趣很認真的人確實很帥。啊街機戀愛又燃又甜~(我之前看了這部番特地去游戲廳充錢玩了恐龍快打,第一關都過不去……)
杉田在東京遭遇戰(zhàn)SP里提到中學時同級有個女生自稱很擅長FTG、魔域幽靈里喜歡用莫妮卡,于是他在用比沙蒙把她打了個落花流水從此放棄游戲;后來杉田同樣在罪惡裝備里完虐了一把某自稱擅長游戲的女聲優(yōu),再次收獲了“把這游戲打得再好對人生有什么用嗎?去死!”的感言……忍不住想到了這則軼事。如果杉田少年童年遇到的是大野君的話,他的青春生涯一定會有什么不同吧?NO GAME NO LIFE,緣分就是這么奇妙啊。
太甜了!太甜了!太甜了!一把狗糧撐死全部觀眾!雖然也有大量游戲內容,但戀愛才是主題,鋼鐵直男慘絕人寰的打敗求愛女生,注孤生的節(jié)奏,卻為心愛之人親自rpg maker制作游戲,這是屬于游戲人的愛情啊!短短三集完全不夠看,內容卻大大進展,男女主的暴力互動甜到齁。不看這三集還好,看了更加期待下一季!
實在太高能王道,大小姐嫁我嫁我嫁我QAQ 這部作品不知道為什么總有一種讓人心碎的“回望”的氣息,回望逝去的時代,有如回望天真的樂園,知道它不可追亦不會再來。真的不會再來嗎?或許每個人都有自己珍貴的青春時代,未來也大可以有講述一群因手游在網(wǎng)路中結識的ID的少年少女的動畫,但是其間來自于質樸的美好,大概再難與這里類似吧。
真能憋住從頭到尾一句臺詞不說啊……牛,我看第二季還能堅持多久!
最后看到戒指那一幕,真的忍不住落淚了。明明你覺得還沒有成為她的依靠,突然發(fā)現(xiàn)你成為了她重要的人。明明你覺得她在你的面前讓你遙不可及,突然發(fā)現(xiàn)她愿意的是在你身邊。明明你覺得家庭環(huán)境有很大差距,突然發(fā)現(xiàn)她愿意抗爭家庭。不是不心疼小春,是我覺得春雄最不能辜負的應該是大野。如果錯過這部番,就是錯過了回顧自己少年的時光。老婆如果你有機會看到,我想告訴你我看到你現(xiàn)在還留著我十年前,高一送你的塑料鑰匙鏈,現(xiàn)在的我已經(jīng)哭的和傻子一樣了。。。
小春輸?shù)艉髮Υ盒鄣谋г?;春雄為了大野從player變成developer;春雄問道最喜歡的禮品時拿起小學時春雄送的塑料戒指......游戲作為一個文化載體串聯(lián)起年輕人的人生,信仰,愛情,是一曲90年代青年人的贊歌
春雄在三個女人面前玩《心跳回憶》,這段笑死我了
當年我也是通殺心跳回憶的各種版本的女人啊。。13個女人的告白我收下了。。
(9/10)小春和晶都很討人喜歡,但為什么男主辣么欠抽叻,看到14集他被眾人海扁真是太快人心,欠抽指數(shù)這么高,早該往死里抽啦……
“游戲可真厲害啊,不僅是玩游戲,還能創(chuàng)造出跟人之間的關系?!贝笠暗纳倥乃迹盒鄣淖詣?chuàng)游戲,單純美好的舊日時光,正因為一去不返,我們才如此懷念。
大野晶可能是有史以來第一位(也有可能是唯一一位)從頭到尾沒有一句臺詞的女主。90年代的愛情故事真的很單純治愈啊...
大小姐太可愛了
默默打游戲默默微笑默默臉紅默默揍男主默默忍受孤獨默默流淚,只有吃東西張大嘴的時候會“muwa”一聲的大小姐,又可愛又讓人心碎,不知為何總讓人覺得像是一個遙遠而寂寥的美夢。
教科書般的寵溺~
寬松教育又如何,老爺爺?shù)膅ameboy,沒有下次的《最終幻想6》,不能放棄的《吸血鬼獵人》,雷區(qū)遍布《心跳回憶》,大小姐定制RPG,還來的雨傘……和上季比起來,感覺倉促壓縮了很多內容,但依舊是甜到膩的機友情啊
懷舊的街機游戲與因此發(fā)生的戀愛故事,春雄、晶與小春的三角戀,節(jié)奏較慢,甚至女主角晶從頭到尾一句話也沒有講,卻仍然讓人想看下去,整體故事充滿情懷和青澀的愛戀,非常好看!
何止是甜?蜂蜜?簡直就是一勺純三氯蔗糖!