作者:B21993Ray
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這場怎么說呢。。?;臼谴_定的死亡方式。
Creepy Crawlies實際意義上是五個一模一樣的輕量級機器人(實際上比輕量級標準還輕10磅)組成的多體機器人,一般來說雙體或者多體的目的都是起到分散對手注意力,做出戰(zhàn)術(shù)配合的目的。但是這類機器人的致命問題就是如果單體被針對的話,會擁有壓倒性的劣勢(Witch Doctor是個例外,因為主體本身的分量占得很大,Shaman很輕)。所以非常重要的東西就是配合,沒有配合的話結(jié)局就是被逐個擊破。問題在于Creepy Crawlies分得太碎了,一旦被集中攻擊一個就是必死無疑,而且又非常倒霉的是遇到了Son Of Whyachi這樣相當(dāng)不錯的旋轉(zhuǎn)武器機器人。所以就算能做出好的配合,獲勝希望也很小,而實際上在做出任何有效的配合之前,SOW一擊就已經(jīng)毀掉了五個單體中的三個,比賽一開始就結(jié)束了。
Ultraviolent在這一場比賽中很明顯的出現(xiàn)了行動能力問題,所以基本沒什么可說的。它的設(shè)計如果能保持和SOW正面接觸的話也許會有機會,但是既然都無法正常移動,也沒法做出什么分析。至于SOW,這場比賽的對手相對來說太弱小了,可以看出來這一版很穩(wěn)定,威力也很可觀。但是正賽能走多遠非常難說。
結(jié)果:SOW雙KO勝出。
Blacksmith vs Gemini vs Basilisk
這一場相對來說就是經(jīng)驗的碾壓了,一個效率并不是很高的設(shè)計通過經(jīng)驗豐富的建造者,高超的品質(zhì)和駕駛技術(shù)取得了統(tǒng)治性的效果。
Al Kindle首次參賽還是1995年首屆Robot Wars US,所以他是最老的一批參賽者了,創(chuàng)造過無數(shù)設(shè)計上充滿了奇思妙想的作品,包括一個羽量級的電動彈射器。所以Basilisk某種意義上也是他展現(xiàn)自己工程能力的一種炫耀——一個能噴火的錘子,想想就帶勁是不是?事實上也非常有觀賞性。但是敲擊類武器的實際威力現(xiàn)在一直處于疑問之中,尤其是電機驅(qū)動的,除了聲稱能有3000焦耳能量的Beta(本屆也正式參賽了)之外都很難說,噴火器的效果那就更不用說了,上一屆有目共睹。那么為什么Blacksmith還是統(tǒng)治了這場比賽呢?
因為它的建造水平很高,駕駛戰(zhàn)術(shù)也非常合理。Al首先對著有可能會掀翻自己,也就是造成最大麻煩的Basilisk主體就是一頓痛砸,就算威力可能不足以使其失去行動能力,但是一直敲擊的錘子可是能從裁判那里賺取不少進攻性得分的。而很爭氣的是Basilisk的確被砸的出了故障:本身頂部就是薄弱點(不知道是為什么留下了這個破綻),這下正中下懷。Gemini設(shè)計合理,兩個全部失去行動能力才能被KO也是很好的思路,很好地利用了規(guī)則。但問題還是在于單體的武器效率無法保證:很明顯Blacksmith的裝甲很厚實,而250磅對半分也只有125磅,也就是比中量級機器人稍重一點,這樣級別的選手的武器效率能對一個250磅級別的選手有什么效果,那也很難說。就比賽來看基本沒有效果。而至于兩個單體間的配合,我也沒看出來,也許是因為Gemini其中一個單體壞的太快了,根本沒機會看出來。所以最后也是被Blacksmith雙雙困住之后一頓痛砸。至于Basilisk的無人機,主體都沒有什么表現(xiàn),無人機也無能為力,只能來一個神風(fēng)特攻隊式攻擊,然后被砸成碎片,權(quán)當(dāng)是一點娛樂表演了。
Blacksmith很明顯進入正賽實至名歸,但問題是正賽中大部分選手的建造品質(zhì)都非常好,也都很有經(jīng)驗,更重要的是很多人的武器都要有效率的多。似乎Blacksmith在正賽要對陣Bronco,我只能說祝它好運了。
結(jié)果:Blacksmith一致裁決勝出
Invader vs Mohawk vs Lycan
這一場比賽基本就是證明了一件事:可靠性的重要。
Invader的隊伍在過去輝煌無數(shù),它的直系前身——Megabyte是格斗奇跡人名人堂入選成員,多年重量級冠軍,擁有優(yōu)秀的均衡性和威力??梢哉f是自旋轉(zhuǎn)武器的標桿,但是它上一次參賽——2009年博茨大戰(zhàn)專業(yè)錦標賽的時候,已經(jīng)顯示出了衰退跡象,它的武器效率沒有趕上時代的變化,最后表現(xiàn)不佳,在賽后便宣布了退役。雖然不知道現(xiàn)在Invader比當(dāng)年進步了有多少,但是從混戰(zhàn)中可以很明顯的看出威力是有所提升的,成功的在Lycan的外殼上留下了幾道疤痕。但是問題依然在于這類機器人的設(shè)計是非常極端的,雖然武器威力進行了升級,但是如果不能做到完全毀掉對手的話,它就會陷入相當(dāng)危險的境地之中。同時我一直都在說旋轉(zhuǎn)武器的威力太強的話,它自己很有可能會先堅持不住壞掉。在這一場中這一點也得到了展現(xiàn):在和Lycan一開始的激烈碰撞之后實際上Invader就失控了。否則不會在不穩(wěn)定的時候依然在動力全開恢復(fù)轉(zhuǎn)速,即使是一個如此富有經(jīng)驗的戰(zhàn)隊也會出現(xiàn)這樣的問題,這類極端的旋轉(zhuǎn)武器設(shè)計有多難把握就可想而知了。最終只能在被Lycan和Mohawk刷分之后扔在一邊被數(shù)秒KO。
Lycan的設(shè)計還是相當(dāng)不錯的,雖然動力武器也就是那個夾子效率估計不行,但是它的另一個戰(zhàn)術(shù)——利用動力和斜坡沖撞對手則非常有效和成功。從戰(zhàn)術(shù)和設(shè)計上看它應(yīng)該是一個追求可靠性的選手,因此才會放心的對Invader發(fā)動多次沖擊,也的確管用了,讓Invader操作系統(tǒng)由于撞擊而出現(xiàn)了失靈。但非常不走運的是和Invader在比賽后期的一下沖擊導(dǎo)致了它的行走機構(gòu)鏈條脫落,直接導(dǎo)致在比賽末段被數(shù)秒KO。戰(zhàn)術(shù)和設(shè)計都很成功,但是可靠性還是不夠,只能繼續(xù)改進來年加油了。
Mohawk在這場比賽。。。。我只能說是真的撿了皮夾,典型的鷸蚌相爭漁翁得利。Lycan先把Invader撞出故障之后自己也撞出了故障,這時存在感低下的Mohawk趁虛而入,完成了這次逆轉(zhuǎn)。正如解說所言,如果Lycan撐到比賽結(jié)束Mohawk都不可能贏,但是只有Mohawk活到了最后,那么它就是獲勝者。至于正賽之后的表現(xiàn),也真的是難以預(yù)料。
結(jié)果:Mohawk雙KO勝出
Black Ice vs Skorpios vs Bad Kitty
這一場比賽就是闡釋了一個不變的道理——Wedge Rules!
當(dāng)然實際上遠沒這么簡單,更重要的一點是——只要你建造設(shè)計的合理,駕駛夠好,沒有主動力武器依然可以贏得很瀟灑。
Dan Barry的設(shè)計其實挺“取巧”的,我的意思是Black Ice其實和Wedge的始祖——La Machine(有意思的是La Machine的創(chuàng)造者Greg Munson和Trey Roski就是博茨大戰(zhàn)的創(chuàng)始人)在設(shè)計思路上沒任何區(qū)別。都是弧形鏟作為主武器,都是用動力去撞對手。而取巧的地方則是Black Ice的動力武器(這是新博茨大戰(zhàn)規(guī)則要求)——那兩個非常小的旋轉(zhuǎn)刀片對于它的整體戰(zhàn)術(shù)其實沒任何影響。它依然是利用動力去推撞對手,雖然博茨大戰(zhàn)的選拔制度我并不了解,不過不論如何這的確是一條捷徑,只不過和新博茨大戰(zhàn)推廣創(chuàng)新設(shè)計和模塊化風(fēng)格的主旨有點不一樣。這方面的具體原因我也不想細究,回到比賽上來吧。
Black Ice的動力和建造品質(zhì)很好的弧形鏟都可以保證它的推撞戰(zhàn)術(shù)獲得成功,事實也是如此:在Skorpios一上來就卡在場地機關(guān)上之后(我懷疑Skorpios的不是被卡住而是因為控制系統(tǒng)出現(xiàn)故障而導(dǎo)致只能向前走),Bad Kitty的豎式轉(zhuǎn)盤對它無從下手。Bad Kitty來自于Team Think Tank,這支隊伍的豎式轉(zhuǎn)盤機器人實際上是非常強大的,在2009年的博茨大戰(zhàn)專業(yè)賽上干掉過Tombstone。但是這次Black Ice真的讓它沒有任何機會,在被撞來撞去之后最終發(fā)生故障濃煙滾滾,KO。宇航員先生的設(shè)計簡潔有效,但是究竟能走多遠可很難說,正如我剛才說過的,本屆的正賽選手絕大部分都建造得非常好,而且很多選手的武器都很有效,也就是說比Black Ice這樣“返璞歸真”的設(shè)計可能還要有效。而且他們可比Dan Barry要有經(jīng)驗的多了。
結(jié)果:Black Ice雙KO勝出。
明星有冠軍墓碑Tombstone,還有 minotaur公牛,yeti,bombshell,上屆冠軍Bite Force咬合力,Bronco野馬,Chomp大力咀嚼(像條大笨魚有個尖錘那個)也很奇葩而強大。其實墓碑的武器和咬合力的武器,還有野馬的彈射力都出現(xiàn)了好幾次問題,以至感覺這屆比賽的統(tǒng)治力偏向渙散。。而某些鉗制型的比賽反而強烈一點,譬如鉗制而舉起來用火焰噴稍那場,還有bombshell的大轉(zhuǎn)動刀片對幾個很強的滾筒轉(zhuǎn)動武器機器人的克制性比賽。。
比賽規(guī)模翻倍之后還是一樣好看,果然機器不會讓人失望。
對付轉(zhuǎn)輪效果最好的配置是斜鏟和豎向轉(zhuǎn)盤剛開始那個耍雙槍的機器人上哪兒去了?
這季基本沒有弱雞互啄的局面!
一代版本一代神。第一季是彈射控制流為主,第二季是切割+轉(zhuǎn)鼓為主流,破壞力更大,看著也很爽。墓碑成功復(fù)仇登頂,最中意的公牛那么秀的操作居然沒進決賽,可惜了。不過看多了也有些視覺疲勞。另:未公開播放版的比賽真的很爛,大都菜鳥互啄式+沒有音效合成,現(xiàn)場氛圍差了太多,論后期的重要性。
第二季成績水分太大,黑哨太多,1.最終決戰(zhàn)1V1居然不到一分鐘單方面Bombstone碾壓,毫無懸念的結(jié)果。2.我是真不明白好幾次判決結(jié)果會有如此多的黑哨和ZZZQ ?上屆的冠軍還是慘遭對方性別優(yōu)勢出局。讓兩個女性團隊醬油繼續(xù)摸魚,結(jié)果就是讓Bombstone的勁敵全部被弱雞干掉,然后順理成章成為本屆冠軍。3.女主持人換人了,繼續(xù)差評!4.參賽選手多了,集數(shù)多了,16制淘汰賽卻并沒有第一季精彩,讓人大跌眼鏡。
沒什么驚艷的機器人
冠軍墓碑
酷炫
tombstone基本沒有對手沒有弱點啊。 巴西的公牛很強 上季冠軍biteforce也是不錯 如果主武器不壞也是進決賽的主 這季隊伍增加了 精彩度卻沒有減弱 基本沒有很弱雞的 好看 請你們今年繼續(xù)辦啊。
這一季有很多新意,不過與這些新點子相比反而突顯了實用機器人的強勢。當(dāng)時大擂臺可謂彈射的天下,魔盤基本就是大反派,現(xiàn)在則是轉(zhuǎn)盤和轉(zhuǎn)鼓的天下,簡直暴力。
非常好看
太精彩的一季,老流氓墓碑臥薪嘗膽如愿奪冠,大錘β和鐵王八chomp的鯉魚打挺技能令人噴飯;最可惜的就是巴西人的米諾陶,小鋼炮體型卻真的像蠻牛一般拱死彈射元老bronco,卻因傳動故障惜敗于半決賽,要是它能和墓碑打一場就好了……
話說BBC也重啟了Robot Wars,看了一集之后發(fā)現(xiàn)慘不忍睹,與兒時回憶大相徑庭,而Battlebots新季度又確實是高潮迭起,沒有比較就沒有傷害。
SOW竟然被打翻,這在十幾年前幾乎不可能發(fā)生,不得不承認機器人格斗已經(jīng)進入一個新的紀元,Lock Jaw、SOW、Bronco這些昔日王者的威名如今已大打折扣了。
向邪惡勢力低頭,獄卒的勝利
最后墓碑冠軍
全面升級的第二季,參賽者更多,創(chuàng)意更多!然而非常尷尬的是,第一季越到后面越好看,這季顯得越到后面越乏味...二十年前的王者son of whyachi出局的時候心碎一地,非常不服tombstone這個無賴拿冠軍,所有滾筒對手他一個都沒遇上!對決beta那場憑什么是他贏!
精彩精彩,恭喜老頭加冕!
這一季非常好看,從團隊到機器都太多看點,包括覺得自己就是來隨便打打所以連工具箱都懶得帶的yeti最后靠著「救濟」來的零件進了決賽,我最不看好的錘型機器人beta和chomp居然一路闖關(guān)到八強(beta打tombstone那一集激烈到我一個人在家都叫起來了),還有hypershock用掃帚打飛行機那一局真是有史以來最好笑的??上Я宋易钕矚g的bite force這一季換的新武器卻變成了自己的弱勢,我一直覺得bite force接近完美設(shè)計,各方面均衡靈活,屬于智謀型機器人,不像tombstone攻擊力一流但短板也非常明顯。不過ts的確非常厲害,雖說所有人都知道它短板在哪,但極少有人真的能攻擊到,因此贏得幾乎毫無懸念,黑馬yeti磨練磨練再殺回來吧!btw. poison arrow隊長我的菜=。