影片講述了迷蹤拳傳人郭震東(陳國(guó)坤 飾)的成長(zhǎng)故事。他從小立志習(xí)武救國(guó),卻因不滿于迷蹤拳招式柔和,而拜師于金辟邪(晉松 飾),希望能練就金剛不壞的護(hù)體神功。在金剛門(mén)習(xí)武的過(guò)程中,他服食“金剛易筋丸”,學(xué)習(xí)“金剛走位法”,身體逐漸強(qiáng)壯,武術(shù)功底也日益深厚起來(lái)。 為治好父親的哮喘,郭震東將“金剛易筋丸”拿給父親郭天(莫美林 飾)服用,不料卻讓父親身中鴉片之毒。與此同時(shí),各門(mén)派豪杰皆因服食了“金剛易筋丸”而深陷鴉片泥潭,眾門(mén)派處于一片混亂之中,幕后黑手金辟邪欲趁機(jī)掌控南派武林......
今晚又花了冤枉錢(qián),買(mǎi)了第N副3D眼鏡。 印象深刻的創(chuàng)意點(diǎn): 1,戰(zhàn)斗過(guò)程中,金剛抓取眼前飛過(guò)的一輛戰(zhàn)斗機(jī),當(dāng)作飛鏢,將其投擲并命中哥斯拉。 投擲過(guò)程中,飛行員被強(qiáng)制彈跳,逃出生天。 2,采用直升飛機(jī)群綁定巨網(wǎng),圍繞金剛上方,將其吊起。 “空運(yùn)”至軍基雪區(qū)。 3,小組成員,進(jìn)入“類(lèi)似蟲(chóng)洞空間”,穿越地心。 這段的剪輯很出彩。 4,到達(dá)地心世界后,地心小怪的設(shè)計(jì)很棒! 瞬間覺(jué)得,有點(diǎn)來(lái)自深淵X 星際爭(zhēng)霸蟲(chóng)族的既視感。 5,這個(gè)地下秘密研發(fā)機(jī)構(gòu),有點(diǎn)類(lèi)似SCP基金會(huì)(怪物收容所)的存在,或者說(shuō)概念相似。 里面藏著許許多多、鮮為人知的異類(lèi)生物。 影片結(jié)構(gòu): 在開(kāi)場(chǎng)和切入的環(huán)節(jié),為了構(gòu)筑“雙怪同框”的合理性,不得不將鋪墊拉長(zhǎng)。 過(guò)程中,大約有半個(gè)多小時(shí)吧,主次角色間不斷地通過(guò)各種討論,解釋一系列的來(lái)龍去脈。 而且從對(duì)白上可以看出,角色塑造方面都是比較刻板的。 這種“硬推進(jìn)”十分有效,但作為觀眾角度看,實(shí)際上還挺無(wú)趣的。 當(dāng)然也能體會(huì)到導(dǎo)演可能有的一個(gè)顧慮。 他想兼顧哥斯拉和金剛在各自前作故事中的邏輯,以及對(duì)于老觀眾而言的情懷和代入感。 有一點(diǎn),【哥斯拉大戰(zhàn)金剛】真的完成得非常好。 影片中,從頭至尾都把重點(diǎn)正確地放在“怪獸”身上,而非“人類(lèi)”身上。 因?yàn)楸緛?lái)主題就是怪獸打怪獸嘛,你要是像其他一些怪獸片的套路,給我扯這么些人類(lèi)之間勾心斗角和反應(yīng),相信很多人會(huì)不買(mǎi)賬。 所以在看到“人類(lèi)野心導(dǎo)致黑暗機(jī)械哥斯拉的出現(xiàn)”這個(gè)情節(jié),沒(méi)有占到故事主線太多的篇幅的時(shí)候,我就開(kāi)始有點(diǎn)暗爽了。 影片中的激勵(lì)、轉(zhuǎn)折、再轉(zhuǎn)折、危機(jī)和高潮部分,大致可以分五個(gè)回合。 回合一(激勵(lì)事件):哥斯拉VS 金剛,金剛敗。 回合二(轉(zhuǎn)折事件),哥斯拉VS 金剛,哥斯拉敗。 回合三(再轉(zhuǎn)折):哥斯拉 VS 金剛,金剛敗。 回合四(危機(jī)事件):哥斯拉 VS 機(jī)械黑暗哥斯拉,哥斯拉將敗。 回合五(高潮事件):金剛攜手哥斯拉 VS 機(jī)械黑暗哥斯拉。 結(jié)局便是:哥斯拉和金剛聯(lián)手打敗機(jī)械黑暗哥斯拉,結(jié)束了這場(chǎng)人類(lèi)的陰謀。 小激動(dòng): 金剛跟哥斯拉決定和好,聯(lián)手對(duì)付黑暗吉協(xié)哥斯拉的時(shí)候。 哥斯拉一機(jī)靈,幫金剛的戰(zhàn)斧充能了??! 看到這一幕的時(shí)候我OS: “臥槽!!” “哥斯拉,金剛——友誼,鎖死!??!” 小槽點(diǎn): 1,呃……哥斯拉對(duì)著地表噴射藍(lán)焰直達(dá)地心,AB雙方隔道對(duì)吼這段,有點(diǎn)扯了喂! 2,對(duì)波真的逢左必輸啊哈! 3,京東這廣告,我去,好大一棟樓... 4,哥斯拉會(huì)魔法遠(yuǎn)程、物理背刺、精通海陸兩棲雙戰(zhàn)術(shù),甚至還可以當(dāng)輔助給金剛的戰(zhàn)斧附魔,金剛純物理近戰(zhàn)+only陸系,這不imba??? 插入一段導(dǎo)演采訪原話: “我是不會(huì)偏心的啦” “呃...有人問(wèn)我更喜歡哥斯拉還是金剛? “唉,其實(shí)我都一樣喜歡的” “我真的是絕對(duì)公正的” “我并沒(méi)有試圖在電影中讓哪個(gè)角色看起來(lái)更酷啊” …… 哈哈哈存疑... (開(kāi)個(gè)玩笑,金剛還是蠻D的,可能本來(lái)哥斯拉屬性就很爆表吧) 整體而言,還是蠻套路的一部商業(yè)片。 但ta是屬于那種“光明正大”告訴你,我就是一部怪獸爆米花??! 這樣其實(shí)還蠻吃的,最起碼無(wú)陷阱對(duì)吧,這TM是誠(chéng)信??! 因?yàn)閯∏椴惶?,就打超低分的朋友們,勸大家友好點(diǎn)吧! 怪獸的畫(huà)面真的夠多了!經(jīng)費(fèi)瘋狂在燃燒。 最后,插入一個(gè)小觀察,關(guān)于【哥斯拉大戰(zhàn)金剛】的擬音部分。 【音效】通常在以特效作為主賣(mài)點(diǎn)的影片當(dāng)中,會(huì)是觀眾能否擁有高質(zhì)量觀感的先決因素。 從一開(kāi)場(chǎng),金剛與植被間的擬音關(guān)系就開(kāi)始背離真實(shí),有點(diǎn)讓我出戲。 在城市中,當(dāng)怪獸級(jí)的災(zāi)難來(lái)臨時(shí)出現(xiàn)的群雜,就更不真實(shí)了... 包括大場(chǎng)面里出現(xiàn)的人類(lèi)武器、墜樓、海水...的音效質(zhì)量,似乎都發(fā)揮不太穩(wěn)定。 仔細(xì)去聽(tīng)大部分的水花和濺射細(xì)節(jié),都是經(jīng)過(guò)略去和壓制的處理。 讓洶洶的導(dǎo)彈,打到怪獸身上如同啞炮。 只留下了“怪獸噸位的重量感”所帶來(lái)的低音。 我心想,即便當(dāng)時(shí)的畫(huà)面信息為:“人類(lèi)導(dǎo)彈對(duì)其不奏效,屬于不痛不癢的攻擊...” 但不至于毫無(wú)一絲饋感。 全程看完后,我會(huì)覺(jué)得擬音的預(yù)算都給花在了刀刃上,即擬造“大型感”的低音。 音效師聰明地運(yùn)用大量的悶音、波動(dòng)余音和昂揚(yáng)的bgm,成功地蓋住了大部分的瑕疵和缺失。 這樣做的好處是什么? “如果我是怪獸,我應(yīng)該也會(huì)聽(tīng)不見(jiàn)這些細(xì)微的小聲音吧...” 把畫(huà)面信息焦點(diǎn)放在了怪獸層面上的動(dòng)作和打斗博弈上。 試圖讓觀眾可以從怪獸方產(chǎn)生共情,而不是人類(lèi)方。 壞處是音效的細(xì)節(jié)大部分喪失。 甚至連作為人類(lèi)方該有的臨場(chǎng)感部分,也因此一并失去。 激不起觀眾在面臨危機(jī)場(chǎng)面、恐慌情緒和高光時(shí)刻的一些本能觸點(diǎn)。 但是到了“拯救英雄場(chǎng)面”——人類(lèi)發(fā)射深水導(dǎo)彈幫金剛解脫的那幾下。 誒!這時(shí)候的音效質(zhì)量又上來(lái)了沃。 所以說(shuō)是不穩(wěn)定/把擬音預(yù)算選擇性地花在了刀刃上。 導(dǎo)致影片從綜合來(lái)看,就算畫(huà)面3D、場(chǎng)面燒錢(qián)、怪獸形象也做得很真實(shí),但離身臨其境的效果,還是存在一定的距離。但不影響仍然是一部上乘的怪獸商業(yè)片。 (個(gè)人觀點(diǎn),也可能是我去那家影院的音響調(diào)試不行)
開(kāi)門(mén)見(jiàn)山說(shuō)結(jié)論:如果你想看特效、想看超級(jí)巨獸大打出手,那么別猶豫了,趕緊去看;如果你看電影還是會(huì)考慮邏輯、光靠視聽(tīng)體驗(yàn)滿足不了的,那還是算了吧……
本來(lái)不打算動(dòng)腦子的我,在看完《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》之后,腦子情不自禁轉(zhuǎn)了起來(lái)——
我是對(duì)這部電影不滿意嗎?談不上,它把核心賣(mài)點(diǎn)把控得很好,滿足了許多觀眾的核心觀影需求。
但這部電影好嗎?肯定不好,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》以完全放棄文戲的實(shí)際做法,再次證明了“嚴(yán)重偏科”的商業(yè)片會(huì)是多么別扭。
【溫馨提示:這片子無(wú)所謂劇不劇透,別怕往下看?!?/p>
按照慣例,就算不喜歡《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,我還是要先談一下這片子的最大優(yōu)點(diǎn):動(dòng)作戲真的炸。
可以說(shuō),全片最重要部分只有三場(chǎng)大戰(zhàn),其余內(nèi)容都是為這三場(chǎng)戰(zhàn)斗服務(wù)的。
第一場(chǎng)海上遭遇戰(zhàn),哥斯拉奇襲美軍艦隊(duì),目標(biāo)是對(duì)方運(yùn)送的金剛——陸生巨獸金剛處于全面劣勢(shì),僅有幾艘倒霉的軍艦可以作為落腳點(diǎn),被能在海里來(lái)去自由的哥斯拉血虐。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗的看點(diǎn)是怪獸片里罕見(jiàn)的海戰(zhàn),人類(lèi)最強(qiáng)大的武器(之一)在巨獸面前如同兒戲、淪為背景板,水上、水下、艦內(nèi)、艦外的鏡頭交替推進(jìn),頗有新鮮感。
第二場(chǎng)約架爆發(fā)在香港,哥斯拉用原子吐息貫穿地表,在地心的金剛帶上剛到手的神器盎然應(yīng)戰(zhàn),并一度擊倒了哥斯拉……
但出于絕對(duì)實(shí)力的差距,金剛最后還是落敗了。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗回歸了傳統(tǒng)怪獸片的打斗套路,哥斯拉和金剛一邊打得不可開(kāi)交,一邊把霓虹閃爍的香港城砸了個(gè)稀巴爛,充分迎合了觀眾們內(nèi)心本源的破壞欲,毫不夸張地說(shuō),這一通眼花繚亂又熱鬧非凡的動(dòng)作戲,無(wú)愧于“哥斯拉和金剛在21世紀(jì)大銀幕上首次交手”的意義。
第三場(chǎng)戰(zhàn)斗則是不意外的大決戰(zhàn),由哥斯拉和金剛先后一起迎戰(zhàn)強(qiáng)大的機(jī)械哥斯拉,兩者單打獨(dú)斗都不是對(duì)手,最終在雙方合作下才擊敗了強(qiáng)敵。
不得不說(shuō),這款機(jī)械哥斯拉的設(shè)計(jì)非常帥氣,銀白配色得體、金屬鉚合感強(qiáng),手掌上的離子炮也很有想法,從局部到整體的質(zhì)感可以媲美《環(huán)太平洋》中的“賊鷗”巨型機(jī)甲(比《頭號(hào)玩家》中那款致敬性質(zhì)的機(jī)械哥斯拉強(qiáng)多了),可謂是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》給我的最大驚喜。
最后機(jī)械哥斯拉與影片兩大主角的打戲也很不錯(cuò)……總之,如果你就是沖著這種“砰!砰!砰!”去的,那絕對(duì)值回票價(jià)。
接下去該說(shuō)說(shuō)《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的毛病了,最要命的一條便是:影片里所有人都沒(méi)有“心”,包括哥斯拉和金剛,以及所有出場(chǎng)的人類(lèi)角色,都沒(méi)有心。
我們這代觀眾,幾乎已經(jīng)無(wú)法接受純粹只有視覺(jué)奇觀的影視創(chuàng)作了,這就要求作品里的人物(至少得有那么一兩個(gè))起碼得有個(gè)“人樣”,否則就成了空洞的軀殼。
結(jié)果這部電影還真做到了這點(diǎn)。理論上來(lái)說(shuō),能和金剛交流的聾啞女孩吉雅以及一心想保護(hù)金剛的艾琳,這兩位女性是最該心懷仁慈和善意的角色,結(jié)果呢,她們倆除了浮于表面的關(guān)懷外,行動(dòng)上完全是在充當(dāng)把金剛一步步帶向戰(zhàn)斗的幫兇(實(shí)際表現(xiàn)也談不上有多少感情),至于內(nèi)森等其他配角就更垮了,言行舉止完全沒(méi)有邏輯性,實(shí)打?qū)嵉墓ぞ呷恕?/p>
梅蒂森、伯尼和喬什的三人組更令人無(wú)語(yǔ),他們?cè)谄械膽蚍荩皇且粓?chǎng)陰謀論者狂歡的無(wú)厘頭鬧劇。
我不提更久遠(yuǎn)的或者其他廠家的怪獸片,就說(shuō)傳奇+華納“怪獸宇宙”系列的前幾部片子吧,即便他們的劇情都不怎么樣,但至少還過(guò)得去,《哥斯拉》里還有一段遺憾的父子情,《金剛:骷髏島》里還有幾分軍人的盲動(dòng)、嗜血、傲慢和覺(jué)悟,哪怕是《哥斯拉:怪獸之王》,在一堆怪獸鬧銀幕之余,還有個(gè)“守護(hù)者”的頭銜呢……
可《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》呢?什么都沒(méi)有。
即便把要求降到最低,影片的劇本也對(duì)不起這部片子的制作量級(jí),隨便給哥斯拉和金剛安一個(gè)“世仇”的名頭,再來(lái)幾場(chǎng)看似熱鬧卻又不傷筋動(dòng)骨的戰(zhàn)斗,最后迎來(lái)不痛不癢的大團(tuán)圓結(jié)局,我已經(jīng)好久沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣完全躺平、放棄文戲的大片了。
肯定有人會(huì)說(shuō):“看這種片子只要打得爽打得過(guò)癮就行了,誰(shuí)還看劇情???”即便以前我可能會(huì)有類(lèi)似想法,在《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》之后,我也肯定會(huì)糾正。
金剛在誕生之初,就讓觀眾看到了人類(lèi)的自私和陰暗,哥斯拉更是誕生于日本人對(duì)于核技術(shù)的恐懼……誠(chéng)然,在過(guò)去幾十近百年來(lái),這些怪獸的涵義被不斷解構(gòu)、重塑和創(chuàng)新,但無(wú)論如何,那些涵義都是始于獵奇但不止于獵奇的。
人類(lèi)對(duì)泰坦巨人/巨獸天生存在著“恐懼/神往”一體兩面的情感,看哥斯拉和金剛對(duì)決是最能滿足此類(lèi)情愫的方式,可真正能讓觀眾記住的,永遠(yuǎn)是在視聽(tīng)刺激上多出來(lái)的那么一點(diǎn)點(diǎn)東西。
當(dāng)《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》把“多余的累贅”通通甩干凈,空余滿屏巨獸轟炸的時(shí)候,電影便只剩下了對(duì)無(wú)上力量的操弄、膜拜、癡迷和信仰——這里沒(méi)有對(duì)力量應(yīng)有的敬畏,只有被力量奴役的奴仆。
【也歡迎關(guān)注我的公號(hào)“有愛(ài)評(píng)論區(qū)”。】
如果讓一個(gè)喜愛(ài)裝逼的文藝愛(ài)好者挑選出一部最佳爆米花,我一定毫不猶豫選擇《格斯拉大戰(zhàn)金剛》。吃慣了法式料理(夸張比喻)的食客如果推薦了某家漢堡,那么一定不是他/她本身就是漢堡愛(ài)好者,而是這家漢堡確實(shí)做得出神入化。首先是頂級(jí)的特效。到了2021年,年輕且挑剔的觀眾對(duì)電影特效中的毛發(fā)數(shù)量比對(duì)自己的岌岌可危的頭發(fā)還要關(guān)心。特效中最難搞之一就是體現(xiàn)動(dòng)物的毛發(fā),而金剛那滿身濃密順滑飄柔的毛發(fā),著實(shí)能夠拿去拍洗發(fā)水廣告,每一幀都是billion dollors的味道。并且不同于以往的哥斯拉系列中,怪獸的出現(xiàn)大都是在黑蒙蒙的夜晚,屬于特效不夠驚悚來(lái)湊的氛圍組,這部哥斯拉的出場(chǎng)及打斗基本都是在光天化日的大白天,任何細(xì)節(jié)都一覽無(wú)遺,而最終的大戰(zhàn)必要選擇在車(chē)水馬龍、高樓林立,建模困難指數(shù)十顆星的香港,這大概就是頂級(jí)工業(yè)特效帶來(lái)的豪橫自信。
(決戰(zhàn)于HK,從白天打到黑夜,話說(shuō)有沒(méi)有人統(tǒng)計(jì)過(guò)在好萊塢中HK被摧毀過(guò)多少次?)
其次是精彩的動(dòng)作戲。抱歉這樣說(shuō)可能會(huì)有點(diǎn)出戲,但是我真覺(jué)得哥斯拉和金剛的動(dòng)作戲在展現(xiàn)原始動(dòng)物廝殺暴力美學(xué)的同時(shí)也具有一定的武打?qū)徝馈R酝母缢估盗须娪爸泄肢F之間打斗是回合制,只要能量夠強(qiáng),核聚變一定能打敗核裂變,在50米—100米的巨型化演變中似乎逐漸只剩下不同能量等級(jí)的放射性攻擊,龐大但僵硬。而金剛版的哥斯拉回歸了原始設(shè)定,重新添加了搏擊、尾鞭技能,甚至用到了撕咬、抓撓、重踩。哥斯拉技能點(diǎn)升級(jí),讓它的陸地搏斗形象更類(lèi)似于霸王龍,在打斗上顯得更加靈活流暢。和金剛在海上發(fā)生沖擊應(yīng)該是哥斯拉第一次展現(xiàn)海底搏斗技能,充分詮釋了“ GODZILLA ”——日本海神的意思,無(wú)論是哥斯拉用尾鞭一次性劈斷了兩艘航母的絕對(duì)破壞力,還是用巨尾纏繞使獵物窒息的暴力本能,都讓人熱淚盈眶,在水中,哥斯拉就是永遠(yuǎn)的神。
(哥斯拉海底形態(tài)得以最清晰的展示。)
再者是絲毫不拖泥帶水的劇情。用友人的話說(shuō),導(dǎo)演揣摩觀眾的心理就如同成人影片一樣直達(dá)靈魂,不用過(guò)多廢話,上來(lái)直奔主題。怪獸片的精髓就是怪獸之間的廝殺,誰(shuí)要關(guān)心你們?nèi)跣∥⒉蛔愕赖娜祟?lèi)在一旁逼逼賴賴的加戲。過(guò)多的植入人類(lèi)劇情線不僅不能使整個(gè)故事邏輯圓滿,還會(huì)使節(jié)奏割裂,削弱觀眾耐心(觀《哥斯拉2》有感)。所以在金剛版的哥斯拉片中,導(dǎo)演始終把握以怪獸核心,使人物的存在都是為推動(dòng)和解釋劇情所服務(wù)。不必牽強(qiáng)附會(huì)人類(lèi)的情感邏輯,在如今的怪獸片中,怪獸所包含的情感也足以使影片豐富——就好比金剛是擁有堪比人類(lèi)智慧和情感的生物,它對(duì)家人和朋友的執(zhí)著是它戰(zhàn)斗力量的來(lái)源,而哥斯拉更是人類(lèi)忠實(shí)可靠的獸型巡洋艦,哪里有危險(xiǎn),哪里就有它。影片最后哥斯拉和金剛共同聯(lián)手擊退了強(qiáng)大的敵人機(jī)械暴龍獸(不是),解除了多年祖?zhèn)鞯臄硨?duì)DNA,在夕陽(yáng)下的轉(zhuǎn)身離別,又賦予了怪獸不曾擁有的武俠情感。
最后的最后,想說(shuō)一點(diǎn)大家觀后都自然而然發(fā)現(xiàn)的事情,那就是雖然這部影片叫做《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,但坦白講它不如叫做《金剛2》,故事的展開(kāi)和閉環(huán)都是以金剛的視角得以體現(xiàn),金剛作為人類(lèi)的亙古的老朋友,自然更多地傾注了人類(lèi)情感。而哥斯拉這個(gè)原本誕生于核輻射災(zāi)難的物種,本身降臨就帶著對(duì)人類(lèi)無(wú)底線破壞生態(tài)行為的懲罰意味,但是在不斷翻拍的好萊塢影片中,哥斯拉越來(lái)越成為一個(gè)以人類(lèi)意志為主導(dǎo)的“正義伙伴”,它不再站在人類(lèi)的對(duì)立面,而是成為了人類(lèi)的盟友,幫助人類(lèi)抵抗其他的怪獸敵人,而這一行為演變的本質(zhì),也更是因?yàn)槿祟?lèi)的傲慢自大。人類(lèi)還是一廂情愿地不懂得,哥斯拉從來(lái)不應(yīng)該是人類(lèi)的朋友,人類(lèi)應(yīng)當(dāng)敬畏它,正如敬畏神,在面對(duì)自己的罪行應(yīng)當(dāng)虔誠(chéng)地懺悔。
金剛出場(chǎng)是在一個(gè)明媚的叢林早晨,它像一個(gè)剛剛實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由的退休大佬從豪宅里醒來(lái),優(yōu)哉游哉與世無(wú)爭(zhēng)的姿態(tài)宛如《復(fù)聯(lián)4》開(kāi)頭的滅霸。然后,就跟滅霸一樣,它也迅速面對(duì)一個(gè)悲劇的事實(shí)。
這個(gè)對(duì)戰(zhàn)電影上映前的一大懸念是金剛會(huì)以什么方式變大,科幻片可以有一萬(wàn)種噱頭來(lái)實(shí)現(xiàn),而結(jié)果是,幾十年來(lái)它就那么長(zhǎng)大了。電影不跟你玩虛的,盡管它完全可以。這一下子就讓人喜歡起來(lái)。
上部《怪獸之王》驚鴻一現(xiàn)的空心地球,是我童年最喜歡的知名陰謀論之一,所以當(dāng)它這一次確定升級(jí)成主心骨,鄰座一定感到了我拍大腿拍得有多用力。地心歷險(xiǎn)記一樣的秘境探險(xiǎn)是屬于金剛的時(shí)刻,光是這一段里的宏偉和神跡就超越了《金剛:骷髏島》全片。
另一條線是小團(tuán)隊(duì)亂入機(jī)械哥斯拉揭幕儀式,這段玩陰謀論就更起勁了,你完全可以把一大兩小三個(gè)怪咖替換成《X檔案》的孤槍俠。從怪獸大片的角度這條線有點(diǎn)啰嗦,但畢竟他們干的都是我年少時(shí)很想干的事。尤其是所有基地都很體貼不裝攝像頭,讓他們?nèi)缛霟o(wú)人之境,好奇和童心就那么歡樂(lè)地泛濫開(kāi)。
機(jī)械哥斯拉毫無(wú)疑問(wèn)是這里面最酷的家伙,炫目的火箭推動(dòng)器,從任何角度射出的導(dǎo)彈,風(fēng)騷優(yōu)雅的閃避身法,以攻為守的強(qiáng)悍戰(zhàn)術(shù),足以讓我在一瞬間忘記善惡之別。它面對(duì)兩大王者夾攻不落下風(fēng),你有張良計(jì),我有過(guò)墻梯,雙手扛下四拳施展百般神通,如果不是編劇不講武德橫插一杠它根本沒(méi)有任何理由失敗。
我承認(rèn)這是因?yàn)槲覍?duì)機(jī)械美學(xué)有著不一般的癡迷。機(jī)械哥斯拉亮相的那組畫(huà)面堪稱(chēng)驚艷,冷酷邪惡不寒而栗的威懾流瀉滿每一寸畫(huà)面,我能想到唯一與之媲美的還是30多年前的《終結(jié)者》那段浴火重生,也許《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來(lái)》的哨兵機(jī)器人也可以。卡梅隆之后的任何一部《終結(jié)者》但凡能拍出這一半壓迫感,系列也不至于淪為票房大毒坑。
但是,當(dāng)然,我仍然會(huì)把最佳動(dòng)作場(chǎng)面投票給金剛和哥斯拉的單挑,既然戰(zhàn)場(chǎng)在香港不妨稱(chēng)為只抽。如果你預(yù)計(jì)大家伙對(duì)打只是老拳互掄激光亂射,那金剛踩著大廈做出跑酷上墻和哥斯拉的過(guò)肩摔,都會(huì)讓你萬(wàn)分意外。整場(chǎng)PK的精巧復(fù)雜和賞心悅目不亞于任何一部功夫片,同樣是拆樓又有別于近年流行的超級(jí)英雄式打斗,不客氣地說(shuō),這場(chǎng)戲的歷史地位之于巨獸搏斗片,不亞于《黃飛鴻之男兒當(dāng)自強(qiáng)》李連杰對(duì)甄子丹之于功夫片。
聽(tīng)著哥斯拉戰(zhàn)勝后的招牌怒吼,想起上部它收服一群小弟時(shí)的氣吞山河。手下精兵強(qiáng)將,依然只身應(yīng)戰(zhàn),這才示范王霸之氣。小弟們大可以留給新續(xù)集共御新敵再出場(chǎng),規(guī)模也可以更上一層樓,下部可以順勢(shì)再加點(diǎn)獸戲,(狠狠)砍點(diǎn)人戲,以及把更多打戲放在白天——
每個(gè)怪獸迷都共享一個(gè)狂野之夢(mèng):有生之年看到怪獸電影宇宙真正讓怪獸們主演一次,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》沒(méi)能達(dá)成這個(gè)夢(mèng)想,但讓我們離它又近了一步。
一個(gè)來(lái)自外星球的大反派來(lái)到地球被干掉,留下了尸體(佐德)反派組織拾取了大反派的尸體。
反派組織(盧瑟)某些操作讓把哥斯拉(超人)推向反派人物定位。
金剛拿到了可以對(duì)付哥斯拉的武器(氪石)
兩位主角打完架好像說(shuō)了什么(瑪莎)
上一部大反派的尸體復(fù)活成了機(jī)械哥斯拉(毀滅日)
機(jī)械哥斯拉被斧頭(氪石槍?zhuān)└傻?/p>
笑死,編劇一定是4chan深度用戶。
充斥著各種古早地?cái)偽膶W(xué)陰謀論的氣息,像什么“光明會(huì)”“影子權(quán)力”“地心世界”“別喝自來(lái)水”……幾乎湊齊各種傳統(tǒng)論壇要素,就差“蜥蜴人就在我們身邊“了。
我看得樂(lè)不可支,但同時(shí)也明白為什么這劇情很多朋友罵太爛了。
說(shuō)到底,這種在國(guó)外很多人都能神神秘秘來(lái)幾句的陰謀論。在我國(guó)根本就沒(méi)有市場(chǎng)嘛!
但是我很喜歡。
并且覺(jué)得這是最近幾年的怪獸電影里最縱享絲滑的一部。
它就是那種:你眼看著店員剛撈出來(lái)的炸雞。
一點(diǎn)也不稀奇,都不值得開(kāi)美顏相機(jī)拍一個(gè)照,也不希得跟人提一嘴,營(yíng)養(yǎng)學(xué)上不提倡,更沒(méi)有回味的必要。
但吃的時(shí)候就很爽。
并且即使自己啃得嘎吱嘎吱吃了滿桌,也很難向人推薦……畢竟我也不太能想象有人鄭重其事的對(duì)我說(shuō):“你知道嗎?KFC的炸雞很好吃”
所以就是這樣一部電影,散發(fā)著有穩(wěn)定品控的流水線速食食品的氣息。
順便小女孩真可愛(ài)??!這片里臉部特寫(xiě)最多的就三個(gè)人(……):
哥斯拉,金剛,小女孩。
后面那個(gè)應(yīng)該是用于提升整體的美貌值(……)
小女孩真的很可愛(ài)!
(在得知日本排放廢水的消息后再回想起這部電影有點(diǎn)心情復(fù)雜……)
(說(shuō)不定有生之年我們要看到2次元怪獸3D化……)
1) 香港大戰(zhàn)很精彩,真的完全怪獸打架,不管不吝,破壞力巨大,而且還挺長(zhǎng),雖然夜戲,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸張了些,人類(lèi)角色太多并無(wú)必要,很容易遺忘,甚至看完后你能記得誰(shuí)出場(chǎng)就不錯(cuò);3) 新的怪獸不多。除了金剛和哥斯拉外,只出現(xiàn)了很少量其他生物。一場(chǎng)金剛手撕怪獸的戲是全片最過(guò)癮的。但從怪獸愛(ài)好者角度,我感覺(jué)沒(méi)有前面的《哥斯拉2:怪獸之王》過(guò)癮;4)還是更喜歡哥斯拉,低調(diào)內(nèi)向的霸氣,從不招搖,每次“哼”的一聲默默轉(zhuǎn)身而去都有江湖俠客的感覺(jué)。
小栗旬努力翻白眼的樣子看出來(lái)這錢(qián)越來(lái)越不好掙了
喜出望外、超乎預(yù)期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業(yè)出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲(wèi)緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰(zhàn)金剛大幅改進(jìn)哥吉拉2人類(lèi)戲過(guò)多,同時(shí)鋪陳又過(guò)度乏味的問(wèn)題,改以更為單刀直入的方式推進(jìn)主線劇情,人類(lèi)戲這次被精簡(jiǎn)的相當(dāng)好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡(jiǎn)單卻富有豐厚情感,本片同時(shí)也是怪獸宇宙作品當(dāng)中,劇情推進(jìn)最為豐富的ㄧ集,這部應(yīng)該可以當(dāng)作金剛版的地心探險(xiǎn)了吧哈哈哈,本片導(dǎo)演亞當(dāng)溫加德的調(diào)度功力跟《骷髏島》的導(dǎo)演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對(duì)決完完全全沒(méi)讓人失望,只是香港人應(yīng)該會(huì)汗顏就是??,人類(lèi)戲精簡(jiǎn)許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來(lái)能否出個(gè)導(dǎo)演版補(bǔ)足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無(wú)誤,但是由他來(lái)駕馭機(jī)械哥吉拉已給足日本人面子。
犯了所有無(wú)聊的禁忌,文戲無(wú)意義,打戲不精彩。
巨獸互毆還是很爽的,我覺(jué)得大場(chǎng)面比2要好。但是這劇情不就是哥斯拉金剛小兩口吵架,結(jié)果發(fā)現(xiàn)機(jī)械哥斯拉這個(gè)妖艷賤貨偷家,然后小兩口床頭吵架床尾和一致對(duì)外嘛!骷髏島靚仔能有什么壞心眼呢~~~
金剛的眼神不錯(cuò),如果地上有只蟑螂對(duì)我比手語(yǔ),我不曉得能不能看清楚它有幾根手指…??????
全程把我Kong當(dāng)工具人... 一開(kāi)始好好的被關(guān)起來(lái)研究... 然后被綁在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙還硬給救了回來(lái),扭臉就告訴他機(jī)械哥斯拉才是敵人???Fxxk you humans.
哥斯拉和金剛打架時(shí)還得小心不碰到身后的巨幅??東廣告,當(dāng)代怪獸也不容易啊……
“哥斯拉瞇著他的雙眼,哥斯拉墊著他的腳尖,哥斯拉守著他的愛(ài)戀,一轉(zhuǎn)眼卻又看不見(jiàn)?!薄猄HE早在十七年前就對(duì)這片子進(jìn)行了劇透。
年度第一爽片,說(shuō)文戲爛的人也不看看片名,誰(shuí)跑來(lái)看文戲?找準(zhǔn)定位才是最重要的
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金剛~
和《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》的劇情一模一樣。
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無(wú)聊的人類(lèi)戲份減少到只要重點(diǎn)解釋?zhuān)O戮褪强淳瞢F們打到毀天滅地就好了。一旦開(kāi)始打,什麼都無(wú)法阻止,不摻入文戲打斷節(jié)奏和在明亮的場(chǎng)景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰(zhàn)地很聰明)能夠看清精準(zhǔn)的調(diào)度與戰(zhàn)鬥場(chǎng)面,就絕對(duì)值得大銀幕這部?jī)呻b巨獸根本一個(gè)攻一個(gè)受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
好了,不要問(wèn)了,最后贏的是 京東。
(提示:含變相劇透)沒(méi)裝備的猴子在野區(qū)遭遇高等級(jí)鱷魚(yú)被錘。猴子去刷了幾波野,回家出了裝備,第二戰(zhàn)扳回一城。奈何等級(jí)劣勢(shì)明顯,后續(xù)solo還是不敵鱷魚(yú)。鱷魚(yú)單刷大龍,打不過(guò)。猴子不計(jì)前嫌前來(lái)幫忙,鱷魚(yú)被感動(dòng),把buff讓給了猴子。
能讓金剛和哥斯拉打上整整一小時(shí)嗎,都是去看兩位靚仔互相傷害的。別整人類(lèi)那些無(wú)聊沒(méi)用的了好么
3.5 驚喜的是廢話很少,簡(jiǎn)單無(wú)腦粗暴直接,敘事和角色行為邏輯都可以不顧,一切都是為了打打打,沒(méi)有前面幾部那么多尿點(diǎn)文戲,盡管小11那條線為了和地心小隊(duì)平行推進(jìn)顯得弱智且拉胯。溫加德還是挺厲害,和溫子仁一樣汲取小成本恐怖片的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),對(duì)大場(chǎng)面調(diào)度和節(jié)奏擁有出色掌控力,同時(shí)和愛(ài)德華斯猶抱琵琶半遮面的氛圍做法完全相反,最大限度展示奇觀震懾力,遺憾是缺少了《環(huán)太平洋》式的情感腎上腺素,只停留在了奇觀層面的視效轟炸(所以優(yōu)選激光IMAX ),香港夜戰(zhàn)也沒(méi)能成就更驚艷的霓虹魅力,最終留下的記憶點(diǎn)很少(不過(guò)還是想要二刷海面第一次對(duì)戰(zhàn)時(shí)向上倒轉(zhuǎn)360度的那個(gè)鏡頭)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大戰(zhàn)金剛 > 金剛骷髏島 > 哥斯拉怪獸之王(同類(lèi)型的環(huán)太平洋依然凌駕于這幾部之上
天,這莫名的cp感是怎么回事!感覺(jué)產(chǎn)糧太太們的二創(chuàng)已經(jīng)在路上了……金剛明明拿著男主劇本但只能屈居二番,東寶實(shí)在太霸道了23333……
兩攻相遇必有一受,當(dāng)兩大Alpha以上下體位貼面對(duì)視的時(shí)候,我的第一反應(yīng)竟然是給~我~親~(bushi
當(dāng)你和一位直男在一起,這種類(lèi)型的無(wú)聊電影你一部都不會(huì)錯(cuò)過(guò)。