電視動畫《鬼滅之刃》改編自吾峠呼世晴創(chuàng)作的同名漫畫,于2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27號上發(fā)表了動畫化的消息。動畫由ufotable負責制作。 于2019年4月放送開始。
日本大正時期,那是一個吃人的惡鬼橫行的世界,一名家人被鬼殺死,妹妹也變成了鬼的主人公炭治郎,在獵鬼人的指引下,成為了鬼獵人組織“鬼殺隊”的一員,為了讓妹妹禰豆子變回人類,為了討伐殺害家人的惡鬼,為了斬斷悲傷的連鎖而展開了戰(zhàn)斗。
看完最后一集嘆了口氣。經(jīng)歷了游郭篇之后讓我對鬼滅這個作品燃起了一絲希望,沒想到這個篇章雙柱戰(zhàn)雙弦把之前的弊病全部暴露出來了。這一章戰(zhàn)斗占了篇幅的百分之八十,但基于原作并沒有構建一套完整的具有體系的戰(zhàn)斗系統(tǒng),加上第一季就存在的節(jié)奏問題讓明明是極為緊張的生死之戰(zhàn)大部分時間變得拖沓且無聊。明明是發(fā)生在同個地點的兩場同級別的戰(zhàn)斗,卻顯得十分割裂。
霞柱對上伍。先是無一郎這個人物塑造的非常失敗,對炭治郎態(tài)度的轉(zhuǎn)變可謂是毫無鋪墊,而最后人物成長居然是用失憶梗,完全出乎意料。玉壺更是上弦之恥,不僅被塑造成了一個搞笑角色,連死亡速度都是最快的。
主角團對上肆。戰(zhàn)斗及其拖沓,上弦分身與幾個主角的群戲本來還不錯,但中間無一郎的戰(zhàn)斗插在中間整整兩集,然后再回到主角這邊時節(jié)奏已經(jīng)完全亂了,直到跑了好幾集的戀柱登場才又開始精彩,沒想到一集過后戀柱化身工具人連戰(zhàn)斗畫面都不給了。
最后主角與半天狗的追逐本來是最高潮,五十分鐘擴大回,加上大量文戲,讓人期待滿滿。但無論是打斗都還是文戲都讓人覺得差這一口氣。打斗部分,炭治郎突然解鎖新技能就不提了,作者老毛病了本來也沒期待太多。沒想到文戲方面更讓人失望的,與上肆所謂的“弱者”狡辯算是延續(xù)自猗窩座的“為何為人”,但完全沒有劇場版時那時那種不甘和悲壯,感覺就是吵架的時候回兩句嘴。而禰豆子舍生為善本來是全篇文戲最高點,逐漸升起的太陽,哥哥面對電車難題的終極考驗,妹妹舍身成仁幫哥哥做了決定,浮在空中的慢鏡頭加上大段閃回,兄妹之間的點點滴滴化作無言,情感達到了最高潮,禰豆子馬上要完成她的人物弧光,就算不死也也必須重傷,屏幕里哥哥哭泣屏幕外觀眾流淚,劇本都寫好了。但隨后沒幾分鐘炭治郎一回頭禰豆子不僅完好無損甚至進化成了無慘都沒有的技能,實在讓人啼笑皆非,已經(jīng)蓄滿力的拳頭用力的打在了棉花上。
仔細想想無論小到炭治郎突然解鎖新技能,還是禰豆子能白日行走這種影響整個故事的情節(jié)作者都是毫無鋪墊突然插入,既做不到讓人覺得驚呼連連也做不到讓人覺得水到渠成,能寫出這種劇情也屬于正常吧?;乜凑麄€篇章,其實很多部分是可以像游郭篇一樣做好,甚至能誕生神回,但想想原作本身,可能制作組也是巧婦難為無米之炊吧。
本評 將從以下幾點(戰(zhàn)斗場面、故事結構、故事質(zhì)量、人物塑造、故事邏輯/BUG)分析,并對比往季質(zhì)量打分。以往季為標準,本季評分如下:
戰(zhàn)斗場面:9分;
故事情節(jié):6分;
故事質(zhì)量:6.5分
人物塑造:6分;
邏輯架構:4分;
音樂:無創(chuàng)新,不評。
總評分:6.4分
總結:勉強及格,全靠戰(zhàn)斗畫面撐。
影評分析:
戰(zhàn)斗場面不如游郭篇差一點,故事情節(jié)、人物刻畫、感情渲染 和電影版無限列車無法相比。
好的不學,學長篇的火影、海賊。動不動就回憶。長篇回憶是因為每周都要上線一集,為了保證主線的質(zhì)量,需要扯一些別的拖工期。做個外傳 番外篇 組個外包組。
短篇動畫的優(yōu)勢就是故事緊湊,情節(jié)緊張,在上線的短時間內(nèi)壓縮成本和時間密度,制造熱度。短篇動畫本身就有足夠的工期打磨,摻水讓人覺得非常離譜。
一般短篇動畫,最少會在2-3集就會有爆點。
首集熱度拉滿,爆點+鋪墊,2-3集鋪墊 集尾懸念或預熱,4-5集拉起熱度 5集末-7集鋪墊……如此敘事安排。平均5集-7集就是一個段落。
本季質(zhì)量最高的部分是頭尾。中間的集數(shù)非常疲軟,干癟,枯燥。
無效時長簡直可以狂刪3集。
從第2集至第9集之間,磨磨唧唧,不是走馬燈 就是回憶。
而且回憶的內(nèi)容也相當無聊、枯燥。
照比前幾集的人物豐富度、飽滿度低了不止一個檔次,遣詞造句也非常干癟。食之無味。
而且在戰(zhàn)斗相當激烈的時候突然插入干癟的回憶,讓人狂找加速鍵。
在戰(zhàn)斗中 一剎那的時間 能有那么長的時間神游?發(fā)呆?回憶?堪比海賊 火影的尷尬番外。這個是短篇劇集……居然注水。
這種在戰(zhàn)斗中,瀕死瀕危的剎那,居然在發(fā)呆 神游,屏幕前的我已經(jīng)呢喃出了:“一路好死”。緩過神來 居然是時停一般 鬼的刀還在脖子后邊……
這是什么深度睡眠,0.05秒 仿佛已經(jīng)神游了半小時。
無論多離譜的戰(zhàn)斗、多離譜的設定、主角有多強,這種智障邏輯都非常影響整個故事的觀感體驗。是大扣分項。這導演是不是陽了3次以上,腦子已經(jīng)不行了?
但愿和原神合作過之后,這位沙雕導演最好跟米 學學怎么講故事。
米家如今的 故事敘述,故事邏輯,角色塑造,細節(jié)填充上已經(jīng)達到國際主流游戲公司和動畫公司的水平。
每個角色的PV,就在短短的2-4分鐘就把人物的性格 、背景、特色交代的明明白白,清清楚楚,立刻就能讓人記住,辨識度奇高。
這動畫無論是鬼、還是主角團、柱,本季的出場 敘述 角色特色 技能特色 的描述都混亂不堪,觀感奇差。只有戰(zhàn)斗場面維持住了往季的質(zhì)量。
舉點例子
· 炭治郎、霞柱·時透無一郎 成了大篇回憶的傻子,像得了老年癡呆。尤其時透無一郎。戰(zhàn)斗在最激烈 或者 最需要推進故事的時候 插入簡短回憶是可以的,但是大段回憶占了半集篇幅就是智障了。
· 霞柱在季末,背景旁白的插入莫名其妙,還以為是有一郎才是真霞柱,弟弟已經(jīng)死了,是有一郎改了名字,背負弟弟的姓名生活。結果是哥哥有一郎的視角在說話,至于是死前的言語,還是過去的片段,還是無一郎思維混沌的幻想 難以分辨。這突如其來的混沌旁白,觀感極差,導演的故事敘述水平下降的令人堪憂。讓我懷疑到是不是換導演了,結果是同一個人。真是不可思議。
1.最終集時在展示炭治郎視角的時候,閃回畫面有透無一郎和玉壺戰(zhàn)斗時,玉壺展示了用5名鍛刀匠制作的作品。炭治郎和時透無一郎都不在一個戰(zhàn)場,炭治郎怎么看到的?
2.炭治郎腳斷了,怎么跑那么久的?跑步都不行,突然學會了雷只呼吸?他不就一普通人嗎?開斑紋也不代表腳就修復了吧?
3.炭治郎鼓膜破了,自己2次說聽不到 戰(zhàn)友說話了,一次吃鬼能力的戰(zhàn)友,一次戀柱。鏡頭一轉(zhuǎn)就能和戰(zhàn)友背對著對話自如…………怎么就又能聽到了?
4.前三季都沒有前世回憶這季突然有了?還多次……
5.炭治郎莫名其妙學會開斑紋…無師自通不說,開完斑紋,在身體沒痊愈的情況下 又再開了幾次……而副作用的影響選小于霞柱,這實力已經(jīng)是大柱了吧?
6.無慘怎么得知禰豆子克服了陽光的?半天狗都灰飛煙滅了,怎么看到的?
最后這個可能有點牽強,是我覺得情節(jié)有邏輯BUG:
炭治郎開火之呼吸先把禰豆子放在樹下或者森林不行嗎?能飛那么遠 反倒不用了……
炭治郎最后斬 怯 的之后,立刻再飛回去帶禰豆子躲起來不行嗎?
救別人能發(fā)揮極限,跟了自己那么多年的妹妹不值得透支自己回去救?
如果是那個炭治郎,炭治郎或許會選擇 極限一換一,燃燒自己 也要救妹妹。
這顯得他救別人大開潛力的理由有點可笑了。
從銷售的角度看,無限列車的電影版大熱,讓鬼滅試做電影版賺的盆滿缽滿,或許會讓資本嗅到一條賺錢的新路子。
本次TV版第四季我已經(jīng)做了心理準備,就是整季動畫會為下一個電影版服務,做鋪墊。
但我沒想到這個鋪墊里邊 注水 注回憶的情況會這么嚴重,人物塑造會這么低級。
11集,第一集1個小時,最后一集50分鐘,中間都是20多分鐘,一共就兩個柱、一個同期戰(zhàn)友、其他鍛造匠NPC,就3個主要的新角色都塑造不好。
給米哈游1集的時間,這3個角色就能做的相當清晰明了。話說之前幾季的角色塑造的都蠻鮮明的,雷的幾個陰兵篇幅那么短都塑造的很清晰獨立,怎么這季拉胯這么多。
斷崖式的故事質(zhì)量下滑,OOC,情節(jié)BUG,無用回憶注水 種種問題 讓我都有點錯愕了。
為電影鋪路撈金我已經(jīng)有了心理預期,可這結尾……就這?
·是想表達無慘想吃禰豆子,未來鬼會主動出擊是嗎?就完了?
·珠世都想到了 禰豆子會克服陽光這一層,沒考慮到 無慘會吃禰豆子這一層?不提醒一下?以珠世的智商想不到這兒?
《鬼滅之刃3》前2季播出之后,全世界的ACG粉絲們都在等著第三季。
就在昨天,終于播放了出來,只不過字幕是英文字幕,然后翻譯成中文的嘗鮮版(720P)罷了。但是這48分27秒的內(nèi)容,雖然沒有驚艷的味道,但足夠期待了。
一、驚艷感
不管是什么內(nèi)容,只要和驚艷、“破防”等關鍵詞加在一起,那么對于這樣的作品而言,它就是一部偉大的作品。就拿《鬼滅之刃》的漫畫來說,鱷魚(吾峠呼世晴)作為新人,它在劇情上、講故事的能力上、分鏡上、演出效果上等較為新。但動畫出來的時候直接變成了驚艷。
驚艷這2字所代表的含義是:看到了非常美麗或者精彩的事物而驚奇、內(nèi)心受到震動。白話就是“破防”。大家在看了《鬼滅之刃1~2》的動畫之后,就知道了吧?甚至各位還在吐槽:漫畫家要給飛碟社磕頭的的作品之一。不管這里的驚艷是什么,總之得到的價值就是好的。
比如漫畫在2021年的時候,漫畫就達到了1億5000萬本,和動畫也有很大的關系。
二、三個部分
《鬼滅之刃3》主要有3個部分,一個是黑死牟、童磨等上弦之鬼的“介紹”,二是灶門炭治郎去到了刀匠村,三是他作為主角的“血統(tǒng)論”。前面2點大家都懂得,這都是劇情的需要,而最后一點的“血統(tǒng)論”就是日式呼吸的頭頭繼國緣壹。
說實在的,緣葉看到這個“血統(tǒng)論”的時候,還是有點驚訝的,因為以目前的各位柱的實力來說,有些是繼承祖輩或者父輩(比如大哥煉獄杏壽郎)的血統(tǒng),而炭治郎直接夢想了祖先和緣一的相遇,這不就是典型的“血統(tǒng)論”嗎?同樣,如果靠你自己去領悟這樣的招數(shù)或者人物的時候,你(DNA)會遇到這樣的強者嗎?畢竟這已經(jīng)不是血統(tǒng)的問題了,而是主角光環(huán)的問題。
緣葉這里并沒有打算吐槽這里,只不過和大家聊得過程中發(fā)現(xiàn),這三個部分代表著本作的最核心的內(nèi)容以及三小只的主線任務。
我們都知道《鬼滅之刃3鍛刀村》只是“打刀”的地方,而鬼又怕陽光,自然需要特別的鍛造術才能制作克制的武器。而這就是本作的核心點以及鬼舞辻無慘必須攻克的地方,而且它們也找了幾十年或百年,這時候能“發(fā)現(xiàn)”鍛刀村何嘗不是一個契機(雙方)。
三、甘露寺蜜璃
如果說本作的作者是男性漫畫家,那么對于福利的態(tài)度那是杠杠的有,不然也不會出現(xiàn)這種明明有福利,卻沒有放出來的既視感。其中最大的福利不就是戀柱甘露寺蜜璃嗎?比如下樓梯、天然呆賣萌等等地方的時候,只要有她的存在,那么必然會出現(xiàn)(小幅度)的福利,而這個就是整個《鬼滅之刃》最令人喜歡的地方(紳士)。
《鬼滅之刃3》中戀柱是本作中的核心人物,也是看到了肌肉密度是常人八倍的女兒型妹子,只要看到她的笑臉想必就能獲得治愈感吧。還能看到她帥氣的一面,這或許就是《鬼滅之刃3》最令人期待的地方了。不管這次的動畫制作得效果如何,只要有前2季的經(jīng)費和廚力,想必又能獲得日本首相的大力推薦?
四、48分鐘
《鬼滅之刃鍛刀村篇》目前并沒有說是多少話,但是能在第一話中靠劇情取勝的話,那么后期希望也讓劇情變得更緊湊吧,不啰嗦的動畫確實會比較有意思呢。
再加上本次的動畫就是第一話的嘗鮮版,也不曉得是從哪里放出來的資源,但是能看到第一話的話(48分鐘),增加些期待感就足夠了呀。
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這里有更豐富的ACG內(nèi)容。
比起炎柱和音柱登場的前兩篇,鍛刀村篇有些趕工。 前十集除了鍛刀村拓展了世界觀,以及霞柱戀柱和四五弦兩只鬼來回穿插的身世回憶外,就是柱和鬼的打斗場面;但弦鬼的殘忍狠毒、花招百出,反復讓人砍不到真身的套路在前面的篇幅都已經(jīng)玩過了,而且召喚系的分身系的兩只類型鬼也不算太新鮮,以致有些拖沓無聊。 但終集是整部作品的轉(zhuǎn)折點,禰豆子變異出不怕陽光的能力,終于讓大Boss上場了。雖然有些突兀,若是在篇首就以生物學家發(fā)現(xiàn)禰豆子血有變異作鋪墊則更好些。大boos的身世敘說后,這群在炭治郎入隊前作威作福,現(xiàn)在卻猶如棄子的弦鬼經(jīng)歷,就顯得合理了些。肉感霞柱的反重力著裝有點過分,還不如大方套上安全褲。 OP和ED都很抓耳耐聽,一貫的優(yōu)秀,終集炭治郎電車問題也讓人思索下道德和立場的兩難選擇。
11集全看完,這一篇下滑嚴重,可能原作本來就不長,于是愣是各種水時長,最后一集也是因為節(jié)奏問題愣是把12集改成11集,不然第12集的內(nèi)容沒法看,但也因為制作時間不夠,導致11集內(nèi)容不行,最后注水收場。
先說說兩個柱吧,一個血脈,一個超人體質(zhì),這都已經(jīng)跟呼吸和刀術無關了,而且還開始玩紋斑系統(tǒng),逐漸超能化,呼吸只是為了貼合世界觀,但是行為已經(jīng)是魔法了。鬼面對的已經(jīng)不是人柱,而是神柱
然后是男主,危機時刻一個回憶,直接學會了黃毛的招式,而且連呼吸都不用了,不用雷之呼吸也能使用雷的招式,那雷之呼吸的意義是啥?
之前看上六時,覺得鬼還可以分身保命啊,那這樣的話如果有一個鬼讓本體藏起來然后分身無限復活戰(zhàn)斗,那時候什么柱來都沒用了,而這季上四就這設定了,照理說這操作確實使他配得上上四的名號,如果當初遇到的是霞柱戀柱,他都不可能輸,結果運氣太差,上來就遇到男主這狗柱,但這時候本來還有勝算,可以讓會飛的那個分身抓著自己飛到天上,這樣不就砍不到了嘛(除非來了一個鳥柱)或者直接讓會飛的那個一直待天上也一樣能給地上的分身和本體刷復活buff,然而它卻降了智,全程選擇在男主能力圈內(nèi)到處跑,上五也是這樣,明明會閃現(xiàn),卻待在霧里打逆風局,兩個上弦強行降智怎么可能贏?
然后是妹妹,最后一集不停用bgm和慢鏡催淚,但我就是哭不出來,因為不可能曬死嘛,曬死的話那整部劇的故事核心就崩塌了,所以在一個不可能發(fā)生的劇情上使勁引導使勁煽情,屬實編劇失敗,但這應該是為了湊時長,而我也利用了這段時長一直在思考妹妹會怎么獲救,
比較合理的就是妹妹變成嬰兒藏在衣服里,或者莫西干頭跳下來救了妹妹,這里吐槽一下莫西干頭的處理,既然要制造妹妹沒辦法得救的環(huán)境,干脆把莫西干頭打暈啊,最后的畫面居然是躡手躡腳的不敢跳下懸崖,跟角色反差太大了。
但是結果是出乎我意料和挺難接受的,被太陽曬到都開始蒸發(fā)了,最后突然就好了,而且還不怕曬了,真是無巧不成動畫啊,早一秒晚一秒都不行,妥妥的光環(huán)柱,這樣下去,以后妹妹突然能使用龜波氣功我也不會意外了
鬼那邊也是,太陽都曬屁股了還能跑,跟妹妹的痛不是共通的對嗎?而且?guī)讉€村民也是無語,你們跑不過一個殘廢鬼也就算了,但你們可以分開跑啊,全往一個方向跑還真是聰明,而且手里有刀,生命又受到威脅,這時候可以正當防衛(wèi)的啊,合著不是鬼隊身份就不能拔刀砍鬼了是嗎?
另外還有一個槽點就是11集最后,上弦都殺村里來了,說明位置早暴露了,這些鐵匠該不會還打算原地重建吧?
而且現(xiàn)在面臨一個問題了,下一季鬼王的行動將決定這番是否狗血,他都撂狠話要妹妹了,那好的處理就是下一季大結局,鬼王親自出馬,那這番還能算完美收官。但如果下一季依然派出上弦抓妹妹的話,那就是bug百出的狗血作了,因為吃了妹妹就可以走在陽光下的話,正常的鬼王都不會冒險讓上弦出馬,萬一被上弦截糊了怎么辦?妹妹就一個啊,而且從鬼王給鬼下詛咒來看,鬼王是不信任下屬的,這就更不應該讓上弦出馬了,但如果是狗血劇情,就會按套路派上弦出馬,所以我認為下一季鬼王決定怎么抓妹妹很重要。
個人感覺的話,鍛刀篇就該像列車篇那樣整成劇場版,不然就加入一些閑篇或戰(zhàn)斗畫面補充下時長,說實話最后男主的戰(zhàn)斗畫面燃不起來,第11集對著鬼怒罵也是莫名其妙。
ps.剛瞟了一眼短評,有腦 說不喜歡就別看,對差評的人惡意很大,我想說,按你們的邏輯,那豆瓣上的作品就應該都是10分作品了。比起差評人,腦 粉的無腦刷分才該算作惡意刷分。就好像柯南的劇場版,爛成那樣也能拿高分,腦 粉要負三分之二的責任。還有就是想說,給差評跟喜歡不喜歡沒關系,是對一部作品的完成度的綜合評價。最后按你們的邏輯,如果受不了差評,那就注銷豆瓣關掉彈幕吧,實在不行可以退出世界
有驚無險的鍛刀村篇,上弦集結名場面好酷,再加上無慘,全員都瘋,壓迫感拉滿。第三集就直接開打了,其實講真的還是喜歡戰(zhàn)斗番。有點喜歡時透小郎君啊,無一郎的無是無限的無,八重霞帥爆了,一刀秒了玉壺。半天狗分身一個比一個帥,設定也很有意思。蜜璃好可愛也很強沒毛病,只是男凝太多了不太舒服,還是打架的時候好看,每一幀都美麗的怪力少女!甘露寺的線寫的爆炸好!三線并開的打架場面做得好。最后一集我的媽,太會用BGM了,再加上花江夏樹配的可真好,世界名畫燃起來了,但是禰豆子那里,瞎回憶什么呀騙我眼淚,音樂一響嚇死我了我都以為要走馬燈了,差點心臟驟停。但是還是那個問題,劇情依然延續(xù)前幾季的bug,為了推劇情而推劇情,別別扭扭的,在燃和莫名其妙之間來回蹦迪,顯得炭治郎尤其優(yōu)柔寡斷,而且他這個主角光環(huán)委實有點無語,人又很圣母,真是愁死了。實在是受不了最后一幕夾道歡迎的主角光環(huán),大可不必,雖然確實是立大功,但其他人也總得去謝謝吧,所有人都拼上命了哎。等下一季,是不是要決戰(zhàn)了,超期待!都給我打起來!
搞笑風格還是這么莫名其妙
看得人好羨慕啊……我喜歡的漫畫啥時候有這動畫化待遇??????真是每一秒都認真打磨了,一口氣追到最新,相當暢快
為什么熱血漫主角總有使不完的力氣塔塔開,原來可以去鍛刀村度假呀。羨慕了??
終于回來了,難得沒有柱死的一個篇章,開篇爽到,一如既往的有錢,就是照這個更新速度做到完結還要很久了
開播了?。。∫蝗缂韧暮媚螅。。∶哿颐凶⒍ǖ钠拮樱。?!好消息是這季沒刀?。?!壞消息是就這季沒刀?。?!
飛碟社本著“能炫技的犄角旮旯我們都絕不放過”的態(tài)度,讓每一個鏡頭都充斥著“有錢真好”的富貴氣息。當一個上弦會議中無限城的匆匆掠影都能做成這個水平時,怎能讓人不期待未來的上弦戰(zhàn)和無慘戰(zhàn)呢?其實這個篇章的兩只鬼雖然沒有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那獨特的機制和上五那僅次于童磨的華麗血鬼術,還真挺適合飛碟社發(fā)揮的。另一邊,本作大放異彩的霞戀二柱,其華麗的大范圍劍技更是能讓飛碟社如魚得水,因此本作的打戲部分可說是完全能夠預期的精彩。另外多說一句,看重文戲質(zhì)量的觀眾也不用著急,雖說鍛刀村這個篇章是有點“打得爽就完事了”那意思,但我個人覺得到接下來的“上一二三”篇章時,鱷魚老師證明了她有寫出精湛文戲的功力。屆時,也將會是鬼滅這部作品的華彩樂章。
在鍛刀村搶救下來的刀子,在無限城都會插回你們身上……好耶。
飛碟社是真有錢,制作運鏡聲優(yōu)沒有一個拉胯的。這季時透戀柱主場,開篇上弦開會就算一個小高潮了,大結局無限城估計得后年了吧。
開場的異空間針不戳
為數(shù)不多的看過漫畫再看的動漫。
承接上季結尾,第一話的內(nèi)容已經(jīng)在先前上映的劇場版中播出過,開頭猗窩座飛躍無限城一段凸顯了ufo強大的攝影運鏡實力,整個上弦會議更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼團和米蕾女士演唱的主題曲初聽時并無感,但激昂的旋律搭配上熱血的op畫面簡直越來越上頭。本季篇幅與游郭大致相當,但節(jié)奏全面加快,在炭治郎與緣一零式人偶特訓結束后戰(zhàn)斗即刻拉響且一路打到底,相比音柱與妓夫太郎火花四濺的近身兵刃纏斗,玉壺和半天狗分身華麗的大范圍血鬼術恰好給了擅長特效的飛碟社極大的施展空間,其表現(xiàn)力勢必會再上新的臺階,加之鬼滅制片人高橋佑馬那番信誓旦旦的承諾,鍛刀村篇的制作水準以及整體質(zhì)量超越游郭篇幾乎板上釘釘。作為漫畫里的過渡篇章,劇情由此開始匆忙提速,同時也是鱷魚老師最后的溫柔,刀匠們錘煉的刀子都留給了令人心碎的無限城決戰(zhàn)。
開頭無慘召集上弦開會好像那個惡毒老板狠批沒完成KPI的下屬
除開打戲需要無限快進的動漫,文戲和人物塑造幾乎為0。
上弦鬼集結無限城,炭治郎前往鍛刀村。令和第一國民漫,四月霸權無懸念。
敵人入侵后節(jié)奏終于回歸正常,鬼滅之刃還是戰(zhàn)斗最好看#第二集認真的嘛?前一集鋪墊的結尾,就這么水,耳飾和發(fā)色一致也沒人想到關聯(lián),最精彩的還是結尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集夠華麗,水準夠高,經(jīng)費夠充足,下半集太水,靠沒多少信息量的對話撐了過去,念在是鋪墊可以理解,但是一周就一集,能不能節(jié)奏快點!
尊重每一個不喜歡鬼滅之刃的人 去看你們喜歡的動漫吧!沒有品味的東西
水準在穩(wěn)定地提升?!豆頊缰小纷畲蟮镊攘τ腥齻€方面:1.日式美學元素;2.精彩紛呈的設定與想象力超絕的動作場面;3.治愈內(nèi)核,鬼往往隱藏著巨大的悲慘命運,炭治郎溫暖、善良、堅韌,殺鬼亦是超渡。第一話,異空間的呈現(xiàn),體現(xiàn)了制作上的升級。上弦鬼集結,氣勢大開,妖氣沖天。第二話中的六臂人偶與戰(zhàn)國寶刀都是伏筆。第三話,上弦之伍、上弦之肆登場,他們的實力與命門,相較以往又有突破。
人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。
第一集前搖太長,鬼開會的地方不斷印度運鏡湊時長??。戀出場可以換一種方式表達她的性感美貌,有些鏡頭比較男凝,作為女生看了比較尷尬??。劇情5??期待之后
都給我按這個制作卷。。。