1 ) 諾亞方舟
諾亞方舟(希伯來語:???? ??Teyvat Noa?;英語:Noah's Ark),又譯挪亞方舟,是《希伯來圣經(jīng)·創(chuàng)世紀(jì)》中的故事,一艘根據(jù)上帝的指示而建造的大船,其依原說記載為方形船只,但也有許多的形象繪畫描繪為近似船形船只,其建造的目的是為了讓諾亞與他的家人,以及世界上的各種陸上生物能夠躲避一場上帝因故而造的大洪水災(zāi)難,記載中諾亞方舟花了120年才建成,這段故事分別被紀(jì)錄在《希伯來圣經(jīng)·創(chuàng)世紀(jì)》
而本片的一個人工智能,就叫做諾亞方舟。他其實就是一個男孩子,一個天才。
我覺得他在7、8歲這樣的年紀(jì),沒有玩樂,沒有朋友,而是在研究各種電腦,創(chuàng)建出一個游戲,不知道是說他可憐還是可敬。
然后,他選擇了跳樓自殺,可以說是很心疼這個男孩子了。然后他又為了鍛煉富二代官二代,而使游戲變得更復(fù)雜,偉大啊,還好柯南夠機智,不然就要被搞死了。
2 ) 意猶未盡的復(fù)刻致敬
《貝克街的亡靈》是柯南劇場版中經(jīng)典的致敬之作,繼《世紀(jì)末的魔術(shù)師》后的又一巔峰。無論劇情故事,人物刻畫,場景設(shè)定都頗多可圈可點之處,對比之后幾年的劇場版,會不由得感嘆——只有這樣水準(zhǔn)的劇場版才值得我們用一年時間來期待??!
圍繞著對世襲制的抨擊,故事圍繞兩條線索展開,分別需要戰(zhàn)勝兩個“亡靈”BOSS——現(xiàn)實生活中“開膛手杰克”的亡靈托馬斯?辛德勒和“繭”游戲控制者(澤田弘樹的亡靈)諾亞方舟。鑒于M2的連環(huán)殺人、M3的神奇解謎都已是觀眾熟識的橋段,珠玉在前,發(fā)想故事創(chuàng)意的難度不是一般的大,但M6能打破常規(guī),將舞臺轉(zhuǎn)到十九世紀(jì)的倫敦,沒收柯南的高科技武器,讓觀眾和他一起來一趟復(fù)古尋親之旅,相信對眾多粉絲而言不僅耳目一新,而且喜聞樂見。作為物證派推理的后代,進入游戲后的柯南有時候連推理都省了,直接靠原著知識一猜即中,去貝克街221B搜出福爾摩斯整理的犯罪檔案,在橋牌俱樂部發(fā)現(xiàn)作弊的莫蘭,名叫Irene Adler的歌唱家會被牽涉其中,以及最后的萊辛巴赫瀑布,哦,最后這個是靠小蘭。當(dāng)然,記牌的猴子,莫里亞蒂的古龍水以及被廣泛吐槽的福艾戀就純屬編劇的腦補了。另外,莫蘭上校打牌的俱樂部應(yīng)該是Cavendish而不是Trump。
人物方面,澤田弘樹和托馬斯?辛德勒從上下兩層控訴了僵化了的傳統(tǒng),對社會上層而言,世襲制造就重則造就廢物(那些進入游戲后高喊“救命”“并不是人家要成為爸爸的孩子”的小孩),輕則養(yǎng)成兒童不健全的人格(諸星一伙),對出身下層的認識而言,血統(tǒng)論又帶給他們不必要的壓力,嚴(yán)重一些的像托馬斯?辛德勒這樣,就釀成了悲劇。但在柯南系列中像托馬斯?辛德勒這樣人格扭曲的人物有如過江之鯽,所以這次作為主題的成因輕而易舉地被華麗麗地忽視了,澤田弘樹則由于頗具新世紀(jì)少年的代表性特質(zhì)而人氣爆棚。
故事和人物做得好,制作也沒拖后腿。除了還原十九世紀(jì)的倫敦場景之外(對了,不單單是場景,就連NPC也英倫化了?。。?,“繭”游戲的設(shè)計可謂巧奪天工,對一個游戲最好的稱贊是什么呢?我想應(yīng)該就是玩家們躍躍欲試的心情了吧。隨著五十個繭一個個下沉,又在最后一起上升,可以想見每一個觀眾的心情都經(jīng)歷了一番波折,這個設(shè)計是將整個游戲的勝負進程絕妙地視覺化的妙筆。
從福爾摩斯迷的角度來說,可能“游戲中”的部分還太少了一些。本作中關(guān)聯(lián)四個案件,分別是《波西米亞丑聞》、《巴斯克維爾的獵犬》、《空屋》和《最后一案》,但如果真的要做一個類似的游戲,單單走“案發(fā)現(xiàn)場——貝克街——俱樂部——白教堂——劇院——火車”這個路線對于一個游戲來說也太簡單了。原因可能一方面是限于篇幅,另一方面要照顧對福爾摩斯一無所知的觀眾群,但考慮到現(xiàn)在動輒兩三小時的影片長度,這部一百多分鐘的劇場版還是很有空間的,這對眾多粉絲而言是個遺憾。
當(dāng)然,就主題而言,天朝子民有一個更大的遺憾,相信從灰原吐槽世襲制的那一刻起,觀眾們就感受到了。
3 ) 可以與《引爆摩天樓》相媲美的一部
這是柯南劇場版中可以與《引爆摩天樓》相媲美的一部。如果說《引爆摩天樓》是以感動為著力點,那么這部出彩主要在于劇情的設(shè)計,看了多部劇場版中,不多的以劇情取勝的劇作。
人工智能,意識的體驗游戲,是不是立刻會想到《黑客帝國》、《盜夢空間》等等。再想到該部劇作的上映時間,在2002年時即有如此的編劇思路,而在劇里還能借著角色之口,對日本僵化缺乏創(chuàng)造的體制,以及官二代的準(zhǔn)世襲制度提出批評,八年后的國人看到此,又會作何感想。
片中工藤父子的那種不同于一般的親情,更帶有對彼此獨立的尊重,而這或許也是編劇想要表達的一種家庭觀。
劇中的設(shè)計還帶有一些穿越的色彩,來到福爾摩斯時代的倫敦,霧都,水嘯霧都,自己的思緒。
還是轉(zhuǎn)回劇本身,“如果可以確實的讓你毀滅,為了公眾的利益,我很樂意迎接死亡”,如果設(shè)計為福爾摩斯與柯南聯(lián)手辦案是不是又有趣一點。
4 ) 柯南劇場版復(fù)習(xí)-6
要是給已經(jīng)上映的劇場版排個序的話,《貝克街的亡靈》毫無疑問是排名第一的,第1.5名是《迷宮》,第2名是《世紀(jì)末的魔術(shù)師》。
記得那時候高中教室里,學(xué)校電視臺大發(fā)善心放柯南劇場版,記得整個教室整一層樓不做作業(yè)不聊天大家一致關(guān)燈拉窗簾看片,記得中場休息集體沖向小店買晚飯,還記得ZHS在播完開燈后大吼一聲“誰把泡面倒在臉盆里了?!”
可惜這些奇奇怪怪卻又美好的回憶只出現(xiàn)了沒幾次,哈利波特、柯南、和你在一起、功夫……好像也就這么些了。
言歸正傳。和古老傳說糾纏在一起并且有著不同于普通日本漫畫的異域風(fēng)光、歷史情節(jié),都是我愛此片的原因。至于弘樹所謂“毀滅一切,從頭再來”的想法,也是我在面對一團糟的狀況時候常常會產(chǎn)生的想法。
想來日本人真是有憂患意識。彈丸之地,地震頻發(fā),又是島國,退一步便是大海,便無路可退,哪里去找像天府之地一樣的“大后方”。于是他們的動畫片里奧特曼一天到晚要跟“毀滅地球”的怪獸搏斗,他們的電影里日本要沉沒東京要消失……本片體現(xiàn)的憂患,多來源于“世襲制度”。弘樹認為“骯臟的銀行家的兒子也將成為骯臟的銀行家,滿腦子只想掙錢的醫(yī)生的后代也會成為那樣的醫(yī)生……”
其實世襲制度也不能說是一項十惡不赦、極其不合理的制度,要不然為什么從古到今,從中國到日本,從東方到西方,它一直存在著呢?存在即合理么。何況從小的耳濡目染,從小積累的人脈,從小接受的教育,這一切的確決定了名門之后的優(yōu)勢。說起來他們也是無辜的,家庭出身也不是他們能選的,說不定人家還寧愿做個無憂無慮的平頭老百姓。
額,最后說回破案這件事兒。這大概是柯南里面很少的直接把犯罪過程,包括罪犯真容先展現(xiàn)出來的案件,也是為數(shù)不多的手法簡單到我都能看懂的案件,更是極少的虛擬與現(xiàn)實并行,父子一起破案的故事。所以比起破案過程來,我更喜歡百年前霧都倫敦神秘的夜晚,喜歡貝克街221號B座和雷斯垂德這些熟悉的名字。
ps,這部里面的小哀真是個雞肋角色……
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找規(guī)律:
片頭:澤田弘樹成功開發(fā)“諾亞方舟”,并跳樓自殺。
新一:關(guān)于福爾摩斯的講解多次讓小蘭想到新一,最后的關(guān)鍵時刻,約會時候的一句話救了大家的命。
冷笑話(轉(zhuǎn)
http://hi.baidu.com/xrj8866/blog/item/91b2a86e6179c7d880cb4a43.html)
出題人:阿笠博士
題目:最高の技術(shù)の結(jié)晶——仮想體感ゲーム「コクーン」を作り出したゲーム會社のスタッフが、仕事を忘れて「コクーン」にハマってしまいました。それを見かけた社長はそのスタッフをどうしたでしょうか?
1、ゲームを最后までクリアしたので表彰した
2、仕事中に游んでいたのでくびにした
3、コクーンをしながら、眠っていたのでそのまま休みをあげた
制作高科技的結(jié)晶——假想體感游戲“COCOON”的這家游戲公司的職員,在工作時禁不住迷上了玩“COCOON”??吹竭@個情況的老板,會怎樣處置他呢?
1、因為最后打通了游戲最后一關(guān),所以表揚了他;
2、因為在上班時玩游戲,所以開除了他;
3、因為在玩COCOON的過程中睡得很熟,所以就讓他繼續(xù)這樣睡下去。
解題人:柯南
謎底:2
解題思路:cocoon→繭(繭【日】まゆ)→蠶(因為繭是由蠶結(jié)出來的)
蠶→日語發(fā)音:かいこ→音同:解雇(かいこ)
所以答案是2
5 ) 《貝克街的亡靈》 影評
在名偵探柯南15部劇場版中,我最欣賞的當(dāng)然就是《貝克街的亡靈》(以下簡稱《貝》)這一部。相比于其他的劇場版火爆的動作場面,或者僅僅當(dāng)作一部動畫來做,可以說《貝》已經(jīng)不僅僅是一部動畫電影,不是抓抓幾個犯人就完事的,它不僅代表了名偵探柯南劇場版系列的巔峰,也是一部意蘊深遠的電影,里面?zhèn)鬟_出來的價值觀直到現(xiàn)在都值得我們借鑒。(《貝》制作于2002年)這是我為什么要寫這篇文章的目的,把電影里我能分析出來的一些東西與大家分享分享,也算是粗略地認識一下這部電影的價值吧。
電影一開始便是介紹這部電影的中心人物——天才少年澤田弘樹。他10歲便已經(jīng)成為了麻省理工學(xué)院的研究生。開頭介紹這個是有目的的,不僅僅是為了為下面的人工智能做鋪墊。開頭還介紹了他的家庭背景,這也是為后面做鋪墊,到后面便知其意。弘樹在監(jiān)控和壓力下留下了代表他的人工智能便離開了這個人世,開頭便呈現(xiàn)了一個悲劇。他在最后問自己:“我能否像諾亞方舟一樣飛起來呢?”留下了承載他思想的諾亞方舟離我們而去。雖然智力超群卻依舊有一顆童真的心,但這樣一個人卻要被大人所控制,成為創(chuàng)造利益的工具,這不得不說是個悲哀。
鏡頭一轉(zhuǎn),兩年過去了。新一代的游戲機“繭”即將舉行發(fā)布會。在這個虛擬世界里,一切都有可能發(fā)生。在發(fā)布會現(xiàn)場,能“有幸選中”參加“繭”體驗的50名小朋友們的身份,被毛利小五郎一語道破:“警視廳副總監(jiān)的兒子,銀行資本家的兒子,執(zhí)政黨議員的兒子……影響日本未來兩三代的人都到齊了”?;以巧钊敕治觯骸斑@簡直是日本丑惡世襲制的縮影,所以人類錯誤的歷史將不斷重演?!蔽也坏貌慌宸巹∧軌蛉绱松羁痰胤此妓幍倪@個社會,并敢于把自己的想法表達出來。要是這部電影放在某朝,你的電影還想過審嗎?所以大家只好乖乖地避開此類話題。而這正是我們當(dāng)今社會缺少的一樣?xùn)|西。
之后柯南一行認識了諸星等一幫人,用現(xiàn)在流行的一個詞可以形容這些小朋友:富二代。他們對著柯南他們說:“人在出生時就已經(jīng)決定他的一生了?!蓖詿o忌,這話在我們這些平民老百姓聽起來非常刺耳,但卻不得不承認這確實反映了很多家庭的狀況,至少那些富二代們是的。看到他們一副這模樣,柯南只好感慨:“未來真令人絕望啊……”
接下來當(dāng)然是進入游戲了。弘樹的父親堅村被殺,堅村在最后一刻在鍵盤上打下了“JTR”(Jack the Ripper,開膛手杰克),激活了弘樹保留下來的人工智能,控制了這場游戲。當(dāng)然,紅弘樹控制游戲是有目的的——讓日本重生。把這種關(guān)系一次性清除干凈。因為關(guān)系日本幾代的人都在這里。這是一場與性命相關(guān)的游戲。但是很多小朋友卻在抱怨,甚至害怕,這個暫且不提。在另一頭,工藤優(yōu)作正在解釋更多關(guān)于弘樹的背景。在弘樹的父母離婚后,弘樹跟著母親來到了美國。為什么要這樣呢?因為弘樹無法適應(yīng)日本的教育——壓抑孩子個性的成長,思想僵硬的教育機關(guān)怎么能夠教育好學(xué)生呢?日本這個國家都不承認個性這個東西,如果把以“遵循父母的路走就行”這種社會現(xiàn)象加以改變的話,日本就會重生。從這里可以看出,前面打下的鋪墊在這里得到了很好的解答。在日本被視作“怪孩子”的弘樹,在美國成了10歲的研究生,這不得不說是個諷刺。在這部電影里,我覺得我們也應(yīng)該學(xué)到一些東西,其實我們有很多問題跟日本比是有過之而無不及的,但我們卻沒有這樣的批判意識,這非??膳?。
這部電影還有一個最大的特點就是雙線并行。在虛擬世界中柯南一行歷盡千辛萬苦,朝著游戲的終點前進。我知道了世紀(jì)末的倫敦是大英帝國的最后一個繁榮時代,那時候貧富差距大,犯罪猖獗,人心墮落。我還知道了福爾摩斯的一句名言:“如果真的可以將你毀滅的話,為了公眾的利益我會很樂意迎接死亡”我還看到了在危急時刻大家的團結(jié)、信任,這些品質(zhì)都彌足珍貴。
最后是整個故事的高潮,小蘭拉著開膛手杰克跳下了火車,而柯南和諸星還幸存。他們要活著才算通關(guān)。但是火車已經(jīng)停不下來,也無法把車頭與車廂分開。這時候,柯南絕望了,他在平常根本沒有這樣過。最后在“福爾摩斯”的指引下,他們泡在紅酒里,在火車到站后安然無恙。其實,我覺得這里的火車是一列駛向未來的列車,承載著希望,夢想到站。在最后,弘樹與柯南見面,原來弘樹借用了諸星的數(shù)據(jù)來參與這個游戲。他說,跟朋友在一起玩真快樂,能體驗游戲感覺真好。接著,他解釋了他對“日本的重生”的理解:不依賴父母的力量跨越障礙。最后他還讓柯南告訴那些小朋友們,現(xiàn)實中的人生不像游戲中那樣簡單。多么純潔可愛的一個人啊,就這樣毀滅在骯臟的人世中,這又是一個悲劇。但是我們可以從中獲得很多對人生有價值的東西,這就是這部電影的力量。
最后,游戲結(jié)束了,大家返回到了現(xiàn)實世界。一個個“繭”從地下重新升上來,好像經(jīng)過孵化過的繭,破繭重生。大家團圓,皆大歡喜。
這下你還能說《貝克街的亡靈》僅僅是一部供消遣的動畫嗎?
6 ) 我對本片稍加全面的評價
本片需要從三個角度評價:一是作為柯南劇場版本身的本格推理;二是對福爾摩斯探案的致敬;三是在社會派方面的改良主義階級調(diào)和思想。
推理方面,本片是創(chuàng)新性的游戲世界內(nèi)外雙重謎案,游戲內(nèi)的推理其實并沒有我以前認為的那么差,雖然沒有縱貫整個故事的大解謎,但分布全片的即時解謎性質(zhì)的小推理也確實不失精妙,撲克牌俱樂部的推理密度較高,出現(xiàn)了莫蘭出老千、莫里亞蒂的酒、真正的莫里亞蒂這些推理情節(jié),還有通過戒指找出開膛手杰克的推理,關(guān)于“諾亞方舟”借用諸星秀樹的數(shù)據(jù)參與游戲這條伏線也留下了不少伏筆,“倒走的指針”這條線索最為巧妙。相比起來,游戲外的樫村命案的推理反而相當(dāng)拉跨,因此要扣一星。
游戲內(nèi)的推理,前面說到都是即時性質(zhì)的大量小推理,游戲內(nèi)的故事首要亦非推理,而是一個致敬福爾摩斯探案的故事。游戲內(nèi)的世界,由雷斯垂德的名字的出現(xiàn)、房東哈德森太太的登場揭開其作為福爾摩斯故事世界的一角,福爾摩斯與華生的缺席吊足了福迷觀眾的胃口,為了解釋福華的缺席而提出游戲故事發(fā)生在《巴斯克維爾的獵犬》的時間段,還有哈德森太太誤認孩子們?yōu)樨惪私中》株牭那楣?jié)可看出本片真是致敬到了細節(jié)處。從牌館的劇情開始,莫蘭、莫里亞蒂、艾琳艾德勒等柯南道爾筆下的角色悉數(shù)登場,前述提到的牌館劇情中的推理其實也都與福爾摩斯原著息息相關(guān),而柯南在與莫里亞蒂、艾琳艾德勒告別時說的話是本片對福爾摩斯探案最精彩的致敬之一,而最后的列車場景中福爾摩斯的“不可能”的登場直接將本片對福爾摩斯探案的致敬拉到頂峰。除了艾琳艾德勒與福爾摩斯的關(guān)系被魔改以外,本片真是一部對福爾摩斯的絕佳致敬作。同時,本片把現(xiàn)實中的“開膛手杰克”案寫進福爾摩斯的世界竟毫無違和。本片或許是很多人的福學(xué)啟蒙吧,在讀過福爾摩斯之前,我甚至以為柯南道爾也寫過開膛手杰克。另外,在“致敬”這點上,本片又讓我聯(lián)想到后來的《萬圣節(jié)的新娘》,本片是對福爾摩斯探案的致敬,《萬圣節(jié)的新娘》則是對《震動警視廳 1200萬人質(zhì)》的致敬,而在致敬手法上,兩部劇場版都很相似,都是挑出原著的經(jīng)典元素展開故事,甚至把故事與被致敬的作品的時間線嫁接起來,都是相當(dāng)出色的致敬。
以上都是對本片的贊譽,既然夸完了接下來就是批判環(huán)節(jié)了。其實這事我一直在叨叨,現(xiàn)在要給一個完整的說法。
相信有很多人是因央視新聞引用了本片中灰原哀談?wù)撊毡臼酪u制度的片段,而將本片吹捧為一部宣揚左翼思想的作品,而后“諾亞方舟”劫持孩子們時的宣言更顯激進。然而考慮到后面的情節(jié),這種吹捧實屬可笑。在故事的最后,“諾亞方舟”被指出“你無法讓自己變得冷酷無情”,其真實目的是為了讓這些孩子們得到鍛煉、甚至只是為了跟孩子們一起玩,這些動機的拋出一一將原本的“左翼”色彩擊得粉碎——真正的”諾亞方舟“,根本就是個充滿幼稚性與軟弱性的改良主義者。有人會說,”諾亞方舟“只是個孩子,但我要說,這個故事終究是個成年人寫出的故事,即使是以孩子演繹的故事,表達的依然是來自一個成年人的思想。另一方面,事實上,此前我僅僅想到這一步,”諾亞方舟“動機的反轉(zhuǎn),或許仍可以歸因為柯南劇場版的題材限制,并且還是有人因此仍將本片視為左翼電影——但這個可能性,現(xiàn)在在我看來也不存在了。我們再回頭看看游戲中的情節(jié),進入倫敦世界的這些孩子們,根本就是兩個階級:少年偵探團是下層階級,官富二代們是上層階級,而他們在游戲中完全是一種合作的關(guān)系,這更印證了本片的中心思想從根子上就是階級合作思想。從片中的解釋說,或許”諾亞方舟“從一開始就是那個動機,但在我看來,編劇的想法或許是,原本屬于官富二代的游戲,在少年偵探團這些來自下層階級的孩子們的加入后,出現(xiàn)了來自兩個階級的孩子們相互合作的景象,看到這一幕,原本主張斗爭的”諾亞方舟“也逐漸受到”感化“,倒向改良主義。其實從一開始就可以看出本片的立場就是反對”斗爭“了:綁架一幫孩子揚言要抹殺掉,在本片中完全是反派的定位,恐怕連波波殺都要驚呼一句”有點極端“,這還真符合一些人對左的恐怖想象。如此一部反對斗爭、宣揚階級調(diào)和的大毒草,竟被當(dāng)作左翼作品吹捧,實屬搞笑。當(dāng)然,對本片宣揚的思想認可與否,不同觀眾會有不同選擇,我也有我自己的選擇,但最起碼,還是應(yīng)該搞清楚本片宣揚的究竟是什么。如果你從社會派層面上喜歡本片,請確保你并不支持斗爭。
但社會派畢竟不是本片的全部,以前我因此給本片扣了很多星,但現(xiàn)在我決定只扣一星。綜上,本片一共扣兩星,余三星,實際上也算是不錯的評價。
另外,灰原哀也提出身處VR世界的人其實并不自由的觀點,我最近也聽說過來自劉慈欣的類似的觀點,我還挺認同的??苹米髌?,或許還是應(yīng)該面向星辰大海吧。
今天似乎是福迷公認的福爾摩斯生日,雖然我并不是福迷,但也謹(jǐn)以本長評表達我作為一名推理愛好者對福爾摩斯的致敬。本來還想擺爛拖到明天再寫,但想到今天是福爾摩斯的生日還是抓緊寫了吧。
簡直是神預(yù)言啊,弘樹說人工智能這種東西被發(fā)明出來是會被大人利用做壞事的,如果是二十年前我看的大概會覺得特別好看吧
灰原哀為了讓柯南通關(guān) 自己犧牲了;和開膛手杰克綁在一起的小蘭為了讓柯南通關(guān) 從開在懸崖的火車上縱身一躍…雖然為了凸顯小蘭女主的重要性讓她最后淘汰,但是我竟分不清兩個人到底誰更愛那個眼睛仔
總的來說~還是這部十周年制作為精細大氣........只是結(jié)局太搞~~~什么叫JACK原來是個缺乏母愛滴易妝癖.....= =
最喜歡的一部柯南的劇場版 02年就已經(jīng)腦洞到現(xiàn)在的vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)很厲害呀 把現(xiàn)代科技和原來倫敦的故事 福爾摩斯的故事組合在一起 劇情很棒
去除一貫的主角光環(huán)和中二病,本片的立場套在現(xiàn)在的TC,完全沒毛病。比如那些對二代們的質(zhì)疑和階層固化的批判??上覀儾辉试S有他們這樣的自省 。人工智能的游戲設(shè)定很亮。8.2
開頭不喜歡,喜歡結(jié)局,小蘭縱身一跳。劇場版柯南和小蘭的感情線特別甜。
我不理解開膛手杰克為什么愚蠢到要把小蘭跟自己捆在一起,以及小蘭為什么不是第一反應(yīng)就跟他同歸于盡。因為是開膛手的血脈就要殺人,這動機也夠荒唐的,甚至威脅要曝光這件事的父子倆都顯得腦子有病,太過看重立意,評分虛高
從這部開始柯南的水品直線下降
盡管很多人最喜歡這部,我沒覺得
7.3分,說句心里話,我覺得劇情挺魔幻的。金田一與柯南,剛開始都是一本正經(jīng)的推理劇,可不知道從什么時候開始,柯南里亂七八糟的元素越來越多了,保持初心的金田一卻并不受中國觀眾的歡迎。看看柯南早期tv再看看這部劇場版,就這也配稱作推理作品?這部電影根本沒有被稱為推理作品的資格。沾上了童年濾鏡就盡情地往天上吹吧。
最喜歡的一部劇場版
柯南劇場版系列評分最高的 劇情很吸引人 緊張刺激 其中有對日本教育制度的抨擊 弘樹的悲劇何嘗不是這種制度所造成的呢 還有講柯南和夏洛克福爾摩斯 東方和西方的結(jié)合 莫名地新奇 值五星
意味深長的一部,在虛虛實實之間演繹著不一樣的故事。所謂貝克街之亡靈,可以理解為不同的人吧!
2002年的神作,所有柯南劇場版里我的最愛沒有之一,對AI的想象,模擬體驗游戲的先河,偵探間的致敬,以及白教堂血案VS貝克街的現(xiàn)實虛擬罪案對決,都是天作之合。還很好的諷刺了日本社會體制,但也恰恰呼應(yīng)了血緣對人的深刻的影響,罪犯的后代是罪犯,天才的后代是天才,刺激卻悲傷的冒險,概念太贊了。
自覺是最好的柯南劇場版...
對不起 不能陪你到最后
原來開膛手杰克腦子這么白癡.....
“哪怕一次也好,我想跟朋友一起玩?!笨匏懒?/p>
重看。覺得是柯南劇場版里面最好的一部
劇場版里最喜歡的。