但?。℅raham McTavish 配音)在35歲時(shí),迷失于一個(gè)黑暗的森林。他竭力尋找走出迷津的道路,黎明時(shí)分來到一座灑滿陽光的小山腳下。這是普照旅途的明燈。他正一步步朝山頂攀登,忽然三只猛獸(分別象征淫欲、強(qiáng)暴、貪婪的豹、獅、狼)迎面撲來。但丁高聲呼救。這時(shí),古羅馬詩人維吉爾(Peter Jessop 配音)出現(xiàn)了,他受貝婭特麗絲(Vanessa Branch 配音)的囑托前來幫助但丁走出迷途,并引導(dǎo)他游歷地獄和煉獄。 地獄形似一個(gè)上寬下窄的漏斗,共9層。第一層是候判所,生于基督之前,未能接受洗禮的古代異教徒,在這里等候上帝的審判。在其余8層,罪人的靈魂按生前所犯的罪孽(貪色、饕餮、貪婪、憤怒、信奉邪教、強(qiáng)暴、欺詐、背叛),分別接受不同的嚴(yán)酷刑罰。 影片改編自但丁的作品《神曲》。本片中運(yùn)用了50多張已出版的《但丁的地獄之旅》卡通書中的插畫。
堅(jiān)持的理由也包括一時(shí)懺悔和不斷生起的罪念本身。 是一部宗教性質(zhì)的電影。但不論對哪種信仰的觀眾,都一樣教導(dǎo)我們必須面對靈魂深處的罪。 只有活著的人可以為自己贖罪。我遇到過好幾個(gè)有緣的朋友,都嘆人生沒勁。我真不知道該怎么開口勸慰說。盡管我自己也有渴望卻不可及的念頭。放棄了卻又不想強(qiáng)調(diào)絕望。既然活著就有活著的意義…那些沒勁的想法,留到下輩子去享受吧。 中間不舍得停下來記什么,看完后就有種大起大落的感覺。常這樣,看完一部很有感觸的片,然后就有點(diǎn)腦袋空白了。 回憶自己曾經(jīng)的罪,懺悔和贖罪。如果人活著就是這樣犯錯(cuò)改過無止循環(huán)的話,那么的確可以理解許多大師為什么總叨念著輪回苦輪回苦了。 …… 我曾有愿望想了解什么是地獄。這部片是對一個(gè)故事的闡述,對環(huán)境本身沒有過多的修飾。這樣很合我口味。也算是,達(dá)成心愿了吧。 動(dòng)畫片、恐怖片,心理承受力有限的朋友就不強(qiáng)推薦了。 如果是和我一樣好恐怖片這口的朋友,是很推薦的。就是當(dāng)教育片來看, 相愛這么不容易,背叛卻這么簡單。嘆…。
《但丁的地獄之旅》 影片題材取自但丁的《神曲》,主要敘述基督徒眼里的地獄:撒旦會(huì)審判你生前所犯的罪孽(貪色、饕餮、貪婪、憤怒、信奉邪教、強(qiáng)暴、欺詐、背叛。) 對歐美的宗教文學(xué),不是很了解。有很多內(nèi)容無法理解。歐美對“善與惡”的價(jià)值體系與我們有著本質(zhì)上的不同。例如:他們崇尚“萬能的主,會(huì)拯救大地?!?,而我們的宗教文化更多的是“我命由我,不由天?!? 觀后感:文化差異,看不懂。
神曲地獄篇之RPG游戲版,但丁化身二逼武士,過九關(guān)斬八將,弒父戀母,英雄救美,大戰(zhàn)路西法;編劇非常強(qiáng)大,成功將一流文學(xué)名著改編成九流濫俗劇情。
-_-地上撿把鐮刀就干掉路西法了....但丁果然不簡單..
夠陰暗,夠血腥,夠暴力
還是游戲好玩一些
心魔
但丁好能打!北斗神拳第88代傳人~
三星之為第5層地獄,其他6層不給分...
這片子可真不錯(cuò),除了傳統(tǒng)的暴力血腥點(diǎn),其它塑造的地獄還真成功,挺值得一看的,而且最后墮落大天使的真身很帥很日本。。。!
陳世美在地獄的救贖
boss戰(zhàn)好快
詭異的。
感謝字幕組的童鞋
我變我變我變變變…
360版戰(zhàn)神,玩的時(shí)候看過場動(dòng)畫就知道估計(jì)要出電影,果然…
還算不錯(cuò)吧~~
不及游戲給力啊,墻裂不及游戲給力……
一個(gè)主線故事交由多人(公司)以不同風(fēng)格完成。Production I.G.部分由梅津泰臣監(jiān)督但人設(shè)由ことぶきつかさ(擔(dān)任過不少游戲人設(shè)、漫畫動(dòng)畫小說插圖都有涉足的雜家)負(fù)責(zé),不知這是否預(yù)示著梅津的新作將由PIG負(fù)責(zé)或者說補(bǔ)完,而本次連故事板都拱手讓人,對于梅津來說算是第一次。
cool~~~
2011-04-03 前半部分不錯(cuò),動(dòng)態(tài)表現(xiàn)很強(qiáng),人設(shè)豪放中有細(xì)致;后半部分粗糙,設(shè)定有不少濫俗之處,暴力場面猙獰缺乏美感——韓國動(dòng)畫還是稍遜一籌。中規(guī)中矩的改編雖缺乏創(chuàng)意但保留原著本意,故事性娛樂性增強(qiáng),但失去了觸動(dòng)人心的力量。結(jié)尾處倉促是一大遺憾,整體拼湊感由此變得醒目。
這幾年凡是日美合作的動(dòng)畫,似乎都免不了被冠上大制作小格局的名頭。姑且不論這制作是不是真的夠大,但技術(shù)問題確實(shí)不少:人物輪廓的線條描繪一如既往地粗糙破碎,運(yùn)動(dòng)感非常糟糕。色彩光影的調(diào)度過多地模仿電影,導(dǎo)致整體顏色雷同單一,缺少對比和變化。日廠90年代后的技術(shù)滑坡在此一覽無余。