傳說每當黑淵現(xiàn)世,就會有一場天道大劫毀滅諸天萬界,重啟宇宙。少年林飛因筋脈缺陷無法修行,靠著小聰明在問劍宗混吃等死,直到大劫來臨,恩師與摯友戰(zhàn)死在黑淵才為虛度光陰而追悔莫及。他歷經(jīng)險阻另辟蹊徑,習得上古煉器法為師門報仇,與魔頭淵皇同歸于盡。豈料因為神秘力量的干涉,他又在重啟的新紀元中重生。為守護從大劫中被神秘人傳承下來的問劍宗,為了相同的慘劇不再上演,林飛決心從一名邊緣弟子做起,修萬劍之道,集群英之力,破天道大劫,續(xù)文明火種。
玩單機游戲,進入游戲界面后,會有難度模式的選擇。
小時候,我總會毫不猶豫地挑戰(zhàn)hard模式,一路上陷阱密布,每走一步都舉步維艱,卻也樂此不疲。
長大后仿佛失去了耐心和勇氣,對于所有的選擇題,都會優(yōu)先于easy模式,成就感就如同速食一般,簡單又快速。
但生活的easy和hard,遵守總量守恒。要么easy come hard go,要么相反,沒人可以輕輕松松闖關。且不同于游戲,它從不給你選擇的機會。
就比如當下,疫情反復、股市大跌、生活不順、前途渺茫,毫無防備、沒有選擇,生活就這么被迫進入hard模式。
Hard模式下的當代年輕人(我本人),儼然是一副被生活磨平了銳角,隨時躺平的架勢。以及幻想著,能不能給一個重開的機會。
顯然現(xiàn)實生活中的我們沒有這個機會,玄幻修仙這類型的影視劇,便有了它存在的意義。所以當我打開視頻網(wǎng)站的時候,就這么被“破劫重生”(《諸天紀》第一集的標題)四個大字吸引了。
天生筋骨有缺,無法突破養(yǎng)元境,心中那個執(zhí)劍走天涯的大俠夢破碎。被安排在藏劍閣管理藏書,倒也樂得清閑,快樂過活。
Hard模式開局的林飛,選擇了躺平。但心有夢想的少年怎會安然躺平,只身一人,與黑淵最后一戰(zhàn),不正是他不甘于躺平的證明嗎。
好在,他擁有了再一次開局的機會。秉承著質(zhì)量守恒定律,這一局總該是easy開局一路開掛了吧。
然而《諸天紀》的編劇沒有給我們easy模式體驗卡,林飛的這一世,比起上一世,可謂是有過之無不及。
這一世的林飛,本體在筑基階段就選擇了萬劍訣,類比一下,大概就是在個位數(shù)加減乘除都沒算明白的時候,就要學高數(shù)微積分了。
腦子沒點問題,真干不出這事。于是林飛本體便在日復一日的勤奮學習中,掛了。
繼承這具身體的林飛,想要突破養(yǎng)元境可謂是難于登天,幾率微乎其微。
又一次與養(yǎng)元境無緣了嗎?不,心有夢想的少年不會輕易被打敗。
于是,他費盡心機尋找宙光盤,企圖逆轉(zhuǎn)時間,回到選擇萬劍訣的時刻,重新選擇一次。然而,命運總是愛開玩笑,咔嚓一聲,宙光盤碎了,連帶著林飛的希望一同破碎。
這一世的開局,不止是hard,簡直是difficult了。盡管如此,他依然掙扎著尋找新的解決方式,繼續(xù)完成自己的夢想。
盡管一直在被命運為難,但林飛依然想要握住命運主動權,并為此不斷嘗試與挑戰(zhàn)。不知道為什么,看著他的時候,就想起了小時候玩游戲的自己。
盡管是hard模式,但每一次通關后,都仿佛擁有了世界,這種來之不易的成就感,回味起來似乎更讓人著迷。
大抵是人生激越之處,就在于永不停息地向前,背負悲涼,仍有勇氣迎接朝陽。
不同于林飛,秋月華便是easy開局的代表人物,打一出生她便身份特殊、高貴,擁有極高的能力,甚至在劇外,連出場都沒有幾秒便收獲高人氣。
就是這樣一個劇里劇外都得到命運偏愛的人,會有怎樣的人生,我也拭目以待。
近幾年國內(nèi)制作了很多三維玄幻題材的作品,主要是網(wǎng)文改。
但網(wǎng)文改會有很多問題,例如題材過于宏大,角色太多,場景和這些都需要大投資來支持,
因此觀眾們看到很很多千篇一律的漂亮的,但劇情貧弱的三維動畫,
主要是劇情刪減到面目全非或者拖沓到不行或由于缺乏世界觀和設定闡述,
因而劇情搞得過于夸張,就是那種爽到爆炸爽到膩味的動畫。
但這部不是,明顯感覺在改編上是用心了,
主角智商在線,正向價值驅(qū)動,
配角個性鮮明,驕傲但懂感恩,
小角色也到位,愛恨分明的很,
大家戲份都多,大家
雖然特效5毛,偶爾特效8毛,
但劇情發(fā)展快,節(jié)奏也挺好的,
只有秋月華師妹,只在片尾跳個舞。
我知道近幾年國漫太多后宮番,劇情發(fā)展和爽點都在幾女一夫上,
但這劇也太劍走偏鋒了,完全沒女主的戲,
等等,
是我搞錯了嗎,難道這是雙什么劇嗎?
扯遠了。
缺點也有,但國漫的 缺點通常只有三個
1、太有錢了,錢全隊在技術上了,劇情平庸稀爛,浪費了這么好的制作。
2、太缺錢了,整個劇粗制濫造得不行,視效根本看不下去,還有不少制作bug。
3、劇情其實很好,但角色刻畫稀爛。是的,看起來有點矛盾,但不止是動畫,很多國產(chǎn)劇也經(jīng)常犯這個病。觀眾看劇的感受就是,這劇挺吸引我的,但就是看不下去,無法喜歡劇里的任何角色。
這類的劇都是通過硬性的劇情發(fā)展,而不是通過人物的設定來走劇情,不注重人物的發(fā)展,尤其是配角的發(fā)展變化,過于工具人。
這個缺點放在生活劇寫實劇里其實不會有什么問題,但放在劇情特別夸張的玄幻劇里,人命不值錢人的尊嚴更不值得一提,誰強大想要誰死誰就得死,愛人隨意背叛,同門刻意相殘,陰謀血酬為伍,萬物皆是芻狗(特別是反派,臉譜化得令人無語),這些所謂的爽文,其實黑暗的一批,無比的壓抑。
說了這么多,諸天紀的缺點是2,看得出來是個缺錢的制作,動畫明顯沒打磨,但好在模型做的好,畫面上沒有那么多看不下去的地方。國產(chǎn)動畫發(fā)展到現(xiàn)在,只有有錢有人有時間,在制作技術上都不會有問題,所以我并不會計較一部動畫制作不合格的地方,那就是沒錢而已。
但優(yōu)點是3,這點上只要做好了,真的真的真的吊打太多看起來制作精良但挫得一匹的劇,所以我在十分無聊的情況下,一口氣看完了10集,并絮絮叨叨寫完了這么字。
在這么多玄幻動畫里,這是一部因為對主角和配角都刻畫良好,而顯得“比較“”正常的作品。
很一般
還蠻好看的唉,純純爽文,除了建模僵硬打斗無聊外節(jié)奏還蠻不錯的
雖然時間短但至少主角智商在線節(jié)奏也還算緊湊值得一追
結束的過于潦草了
搞笑
算可以的了
老套故事,配音節(jié)奏卻把握的很好。
打斗差了點,時長有點短,非主角的人物建模重復使用率過高,一季完了沒看到故事脈絡
15集看完,覺得三星到頭了
26
可以看得出這部動畫非常想從傳統(tǒng)玄幻修仙動畫的桎梏中跳出來,它似乎不太注重形式感,沒有用一場又一場的武斗來彰顯品質(zhì),而是將更多筆墨落在人物關系上。挺好的,畢竟有人的地方,才是江湖。
跟惹鴻文化一樣短,每集8分鐘!稀爛的特效,建模一般!26要新手村都沒出,二星!
實際上仍然粗制濫造的修仙廁紙
男主稍顯油膩,總體還可以
?。课疫€想著怎么老不更新結果一看共26集……感覺還行吧,不會被腰斬了吧?也不水,挺好的,至少比一念永恒好點。
不好不壞
不是無腦純爽片,還行吧,就是建模差了點,故事也還行,期待第二季~
建模不行,故事還可以,至少能吸引人看完
“對于劍修而言,精神即是劍意?!?/p>
平平無奇的沙雕作品,估計一完播就只有被新劇淹沒和遺忘的命運。