1 ) 一些零碎的想法
==========西園美魚
沒有影子的少女,即使太陽在晴空中不斷升起又落下,也無法在地面上投射下屬于自己的身影,同樣無法在別人心里留下任何影子的形狀,哪怕僅僅是灰色的印象也沒有。
==========三枝葉留佳
其實(shí)兩個(gè)人中我比較心疼二木,一個(gè)女孩子忍受著親友身體上的折磨還要裝出厭惡親妹妹的樣子。葉留佳不知道真相,所以她可以理直氣壯地闖禍氣佳奈多,但是佳奈多卻要為自己的所為感到痛苦和歉疚。最后誤會冰釋的那個(gè)場景有些肉麻,感觸就是,很多事情明明白白說出來就好了啊,我們沒自己想象中那么糟糕。
===========庫特
孤獨(dú)一人的庫特里亞夫卡
然后要說的是,看到中文譯名時(shí)我震驚了。
【還在看,慢慢更
2 ) 關(guān)于動畫版BGM的一些看法
我是先玩游戲再看動畫的,現(xiàn)在在庫特線中。
最開始看動畫的時(shí)候,相信很多游戲黨應(yīng)該和我一樣聽到BGM的時(shí)候有種很親切的感覺吧,就是直接從游戲中抽出來的BGM嘛。之前就聽說節(jié)操社的動畫尊重原作到了可怕的地步orz反正觀點(diǎn)褒貶不一啦
看第一集的時(shí)候不知道為什么開始覺得很煩躁,LB這種輕松校園(偽)的東西會造成這樣的影響不科學(xué)啊…然后我就又看了一集發(fā)現(xiàn)越來越煩躁………………然后我發(fā)現(xiàn)這個(gè)BGM不知道為什么神煩啊…讓我有種想要找菜單把它關(guān)掉的欲望不過這是動畫啊怎么關(guān)啊!于是我就棄番了(喂?。┢鋵?shí)沒有我還是繼續(xù)看下去了…
動畫直接用游戲里的BGM算是尊重原作吧…而且原作的bgm我還是很喜歡的…但是放在動畫里就是覺得很干擾思維…放在文字為主圖像為輔而且圖像還是靜態(tài)的gal中,bgm就是個(gè)很棒的點(diǎn)綴(我不會說我經(jīng)常推妹子的時(shí)候關(guān)bgm的233333)而且旋律復(fù)雜點(diǎn)也沒什么關(guān)系??墒欠旁趧討B(tài)圖像為主還搭上大量的音頻以及我這種弱渣要看字幕的情況下,游戲中的bgm就讓我覺得超級干擾…總而言之就是很鬧心…
后來再看其他動畫的時(shí)候稍微注意了下bgm的問題…要么是覆蓋范圍很小要么就是旋律很簡單,總之就不會造成鬧心這樣的感覺…
總而言之 感覺動畫版直接套用bgm是個(gè)敗筆吧
3 ) 不功不過的節(jié)操版LB一期動畫
?。ㄒ韵率且粋€(gè)動畫看完游戲剛開始推的2貨包含各種腦補(bǔ)的評論,輕噴輕打臉)
LB動畫補(bǔ)完,克服了中段的倦怠一口氣看到底后發(fā)現(xiàn)還是有話可說的。順便以后有感想之前再不看其他評論了,LB動畫被貶成這樣難道不是連帶著我的審美觀一起躺槍了嘛!
其實(shí)我能理解說好和說不好的兩撥人——大概其中一撥是動畫黨一撥是游戲黨,不是專指LB而言,而是廣泛意義上的動畫黨和gal黨——的看法,大概因?yàn)槲沂菉A在中間的那一類人吧。動畫黨無法忍受白開水般的日常和路線感強(qiáng)烈的腳本,同時(shí)認(rèn)為作為改編作品沒有新意只有照搬實(shí)在是失?。欢螒螯h大概更關(guān)心動畫是否忠實(shí)還原了原作,尤其是在各分支路線的處理上是否做的出色。要說游戲黨對動畫的要求更低也說的過去, 因?yàn)榇蟛糠謌al改的質(zhì)量都差強(qiáng)人意,很多連最基本的作畫質(zhì)量都無法保證;而且游戲黨本來就已經(jīng)在攻略游戲的過程中得到了滿足,動畫被搬上熒幕這件事本身就足夠使他們高興,只要不惡意改編不崩的太厲害就行(嘛以不是京都出品的標(biāo)準(zhǔn)來看)。
我給LB一期動畫4星,同時(shí)也覺得必須等RF篇出完才好從整體上評價(jià)整部作品。但不可否認(rèn)的是LB動畫已經(jīng)成功的吸引了我去玩原作,這已經(jīng)是制作的成功了。說起改編作品的存在意義,不就是動畫制作公司先盡力保證原作廚掏腰包,同時(shí)向非原作粉宣傳原作作品,以達(dá)到雙贏的目的嗎。所以不得不承認(rèn)JC的做法是聰明的,之前LB動畫化的呼聲太高,即使是京都接也同樣要面對巨大的輿論壓力,JC選擇了最保險(xiǎn)的方法——忠實(shí)還原原作(雖然一些游戲元素和場景的完全照搬的確有點(diǎn)簡單粗暴),只求不功不過,總不能連原作廚也打跑了吧。以結(jié)果論,以LB的作畫水平來看卷均一萬左右的水平肯定是賺了。
說回動畫本身,說實(shí)話要說優(yōu)點(diǎn)似乎還真說不出什么。作畫沒崩,日常戲幀數(shù)不高屬于正常,背景合格水準(zhǔn),色彩有些偏亮;人設(shè)算是亮點(diǎn),游戲中的人設(shè)偏愛na-ga的,動畫化后感覺更是比大鍵前幾部的人設(shè)好多了(樋上的人設(shè)完全接受無能);音樂似乎也是照搬為多;CV堀江少年音很贊(這是我一開始追LB的唯一動力),漢子的CV合格水準(zhǔn),妹子的鈴、庫特、小葉子、美魚和佐佐美的CV比較喜歡,小毬的那種慢節(jié)奏和拖音很受不了......拯救食堂、試膽大會、庫特找室友和佐佐美相思病幾集做的挺不錯(cuò)。
動畫的減分點(diǎn)方面,LB原作日常戲精彩,同時(shí)有許多不同于傳統(tǒng)gal的游戲元素,實(shí)際上動畫可以利用的資源是很多的。但游戲和動畫的容量不能比,把游戲的節(jié)奏直接搬進(jìn)一集25分鐘的動畫里自然造成日常戲拖沓,到了需要展開情節(jié)的地方卻發(fā)現(xiàn)集數(shù)不夠。LB動畫節(jié)奏缺乏變化,表現(xiàn)手法單一,最終只是為求穩(wěn)而將游戲以另一種形式平鋪直敘了一遍。再說腳本,雖然游戲我還沒通到個(gè)人線,但以動畫對游戲的還原度來看游戲的一些個(gè)人線劇情大概也八九不離十。我覺得LB腳本的問題根源出在游戲,而JC在動畫化時(shí)也沒有試圖去改良。作為gal,LB的賣點(diǎn)自然是眾多女性角色,但同時(shí)LB在一開始就有了五人組(其中三個(gè)半是漢子),那么即使不通完游戲都能想到一個(gè)潛在問題:開篇給觀眾帶來了”這五人會是主干劇情中的核心人物”的印象,那么如果最后的確如此,其他女性角色在主干劇情中的定位就很微妙,只有個(gè)人線能夠讓觀眾了解她們的魅力。游戲線路是平行的,這個(gè)問題不會那么嚴(yán)重,頂多除了打棒球以外的劇情妹子變路人就行,但動畫既要兼顧個(gè)人線更要顧及主線,矛盾就不可避免了,個(gè)人線時(shí)五人組的漢子們都在醬油;個(gè)人線做完觀眾喜歡上某個(gè)妹子了然后她在主干線里面醬油了——兩種情況總有人不能忍。一期動畫以個(gè)人線為主,刨開個(gè)人線內(nèi)部劇情處理的好壞,恭介謙吾真人這三個(gè)角色的性格就沒有深挖下去,比如最后兩集謙吾的轉(zhuǎn)變就有點(diǎn)讓人摸不著頭腦,因?yàn)楦揪蜎]有鋪墊。進(jìn)入RF后小毬庫特美魚小葉子這幾個(gè)人會不會醬油我拭目以待。
個(gè)人線的問題如前所述,既不想放棄任何一條線又想把每條線做好實(shí)在有些吃力不討好。小毬變臉快的像火箭,小葉子從出現(xiàn)到進(jìn)個(gè)人線之間隔的集數(shù)過多使她和風(fēng)紀(jì)委員間的矛盾激化顯的突兀,佳奈多和美鳥洗白的也略簡單粗暴。最蛋疼的地方在于時(shí)間線,每隔一段時(shí)間一個(gè)妹子陷入黑歷史實(shí)在太不科學(xué),第一話不是說第一場比賽很快就要打了么我怎么看完覺得過了大半年了恭介都要畢業(yè)了呢?另外個(gè)人有時(shí)還是不太能接受大魔王那種為了講故事而創(chuàng)造的設(shè)定,比如美魚線的分身和沒影子,小葉子線的一妻二夫等等。經(jīng)常讓我覺得“這里存在著純真的少男少女和刻板殘酷的大人(這種感覺在看AB時(shí)也有過),是一個(gè)披著社會殼子的但人情世故有些奇怪的世界,”不過這才是有“秘密”的世界嘛......
嘛大概就是這樣,我還是繼續(xù)回去把游戲通完,再回頭看看會不會被打臉了......二期動畫期待著~
4 ) 友誼的名義
《little buster》是根據(jù)KEY社同名游戲改編而來的動畫,延續(xù)KEY社作品中一貫奮人進(jìn)取的主題思想?!秎ittle buster》的主題為友誼,講述一群青梅竹馬的伙伴在高中畢業(yè)前組建棒球隊(duì)的故事,棒球隊(duì)的名字為“l(fā)ittle buster”。其實(shí)青春友誼的動畫在日本動畫題材中屬于大眾,所以相關(guān)作品數(shù)量很多,精品也不少?!秎ittle buster》與同類型動畫相比,實(shí)際上并無太多優(yōu)勢,甚至在很多方面不如人意,比如情節(jié)平淡、敘事拖沓、人設(shè)單調(diào)等,這樣容易讓人產(chǎn)生觀看抵觸情緒,所以中途棄番者不在少數(shù)。顯而易見,同“季節(jié)三部曲”相比,《little buster》不是一部讓人眼前一亮的作品,但是KEY社借此來完善自身文化價(jià)值的用心值得稱贊。
5 ) 不說動畫,只說故事
從clannad到LB再到rewrite,key社游戲都是前半搞笑日常,后半催淚真相。不過這三部用來吸引人的前半段笑點(diǎn)越來越少,前后兩部分的結(jié)合也越來越松散。key社游戲一路玩下來,越發(fā)覺得clannad是其中的巔峰之作,京都動畫當(dāng)時(shí)也展現(xiàn)了王牌公司的實(shí)力。
LB世界的秘密確實(shí)足夠感人,但日常線的吸引力比clannad差了不少,小游戲的存在和EX里的H環(huán)節(jié)以及三條新路線算是彌補(bǔ)了一些缺憾。至于rewrite嘛,真是全篇不知所云了。
GAL改動畫總是沒辦法超越原作的游戲的,LB第一季讓人感覺有些摸不清主線,大概也就是玩過游戲的/對某女主有特殊好感的/耐性極強(qiáng)的會追到refrain吧。病因和原作一樣,對世界的秘密缺少強(qiáng)調(diào),各種事件與世界的秘密結(jié)合也不夠緊密,缺少clannad那種時(shí)間流逝、人生成長帶來的自然感和代入感。
GAL畢竟是GAL,各位女主才是主要內(nèi)容,key社的劇情設(shè)置只能起到升華的作用,隨著key社常用套路被摸透,吸引力下降也是沒辦法避免的事實(shí)。過了對GAL人設(shè)格外感興趣的時(shí)期,加上人設(shè)的重復(fù),不知key還有沒有扭轉(zhuǎn)趨勢的辦法。
1集棄! 光光~~~
聽聽bgm還是不錯(cuò)的!。。。動畫還是非常歡樂,很多神還原。哦哦哦!美魚好棒!~快出ova 沙耶線吧!
世界觀和劇情太過抽象,人物情感也比較晦澀,渲染得不夠。主題是友情并不能打動我,,催淚程度不及其他幾部由key社游戲改編的動畫
藍(lán)發(fā)壘球下屆部長哦呵呵呵呵呵呵的X笑帶走了我的HHP
一開始看就停不下來的校園動漫,看了動漫又很想把游戲找出來玩
沒看看完就給評分不太公平吧
3.5 無大刀的第一季 西園線和三枝線不錯(cuò)
4集棄
我是鈴黨我會亂說?抖M saya什么的弱爆啦!【估計(jì)EX的幾個(gè)可攻略都不會做了,第二季應(yīng)該就是來谷(好贊?。┾彛ǚ浅Y潱。┖蚏F(不能更贊?。┝藒
茍麥!
還是key社那熟悉的日常
游戲黨你就牛逼是伐 我覺得改的挺好的啊【nagi的人設(shè)愛死了?。?/p>
不是游戲黨 不過key社的劇情應(yīng)該不會人讓人失望
雖然已經(jīng)知道了大致劇情,麻枝準(zhǔn)的電波我依然對不上,崛江由衣的聲線令人出戲。感覺一個(gè)改編動畫如果只是做到了如何高度還原原作,而沒什么自己原創(chuàng)的東西的話,也只能算平庸。KEY廚好多,我好怕怕=w=
看到睡著.....
key社精品
在我的期待值左右,第一季完全無法成為經(jīng)典。四星鼓勵(lì)。第二季快來。友情最高,再也不黑小毬。
不要說只因?yàn)樽詈笠患鞒缮瘢恳患际窃谶x擇“善意”。
第一季還是以日常為主,剛開始一些橋段會有偏低幼的感覺,習(xí)慣就好。四線里前三個(gè)都表現(xiàn)不錯(cuò),最后庫特線的故事講得有點(diǎn)枯燥了。最后的階段性收尾完成得很好。
抱歉我只是個(gè)口味很窄的人——所以一點(diǎn)都不萌好嗎?。。。。。。。。∷砸恢背鲕浢煤唾u萌到幾時(shí)?。。。?!從第三集開始頻頻快進(jìn),軟妹煩得一逼【于是爽快地去看了劇透,颯爽地4話棄!Kira☆~ (<ゝω·)