主演:特羅伊·貝克 JB·布蘭科 斯蒂芬妮·雅格布森 喬什·基頓 尤里·洛文塔爾 安松·蒙特 勞拉·普沃 芙蕾雅·廷利 托尼·托德 凱瑞·華格倫 艾利克斯·威爾頓·里根
導(dǎo)演:Yu-Won Pang Eui Jeong Kim So Young Park
這部宏大壯闊的奇幻劇以電玩游戲DOTA2宇宙為本,主角是赫赫有名的龍騎士達(dá)維安,他致力掃蕩全世界的惡勢(shì)力。過(guò)程中,他遇上了淵源悠久的強(qiáng)大上古龍族,并結(jié)識(shí)有著秘密任務(wù)的米拉娜公主,從而卷入遠(yuǎn)超乎他想像的重大事件。
游戲改編的動(dòng)畫(huà),基于dota世界。可能是偏dota粉絲向的動(dòng)畫(huà)吧,剛開(kāi)始做了很多伏筆,看的時(shí)候有很多問(wèn)號(hào):
1.蓮花到底是干嘛的,這么重要但是又說(shuō)不上來(lái),只是用來(lái)復(fù)活蒙妮的?
2.賽莉蒙妮和蒙妮兩個(gè)月之女神(據(jù)說(shuō)是賽莉蒙妮篡奪蒙妮的月之女神);
3.恐怖利刀(開(kāi)始和結(jié)尾出現(xiàn)的惡魔)和祈求者(游戲中叫卡爾);
4.米拉娜在山洞中看到的紅色石頭;
5.商人盟約,這個(gè)連神和惡魔都不敢違背?
劇情很緊湊,風(fēng)景畫(huà)得很磅礴很美,畫(huà)風(fēng)沒(méi)有惡魔城和宙斯之血那么好,不過(guò)網(wǎng)飛的動(dòng)畫(huà)真的很強(qiáng)。
期待下一季。。。
作為一個(gè)DOTA2游戲愛(ài)好者(雖然已經(jīng)變成云玩家很久),我覺(jué)得有必要寫(xiě)一篇影評(píng)介紹一下劇里出現(xiàn)的DOTA2游戲元素和背景,以便沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)游戲的觀眾能夠看得懂一些東西。
首先第一集開(kāi)篇出現(xiàn)了一些DOTA2里面的英雄:
開(kāi)篇還介紹了夜魘和天輝是原初意識(shí)分裂出來(lái)的兩個(gè)碎片,然后出現(xiàn)了一個(gè)破碎的星球,這個(gè)應(yīng)該就是癲狂之月,在DOTA2背景故事里,是癲狂之月破碎才產(chǎn)生的天輝和夜魘。
混元初開(kāi),天地未分之際,初生的世界就迎來(lái)了一個(gè)詭異的伴星——一顆如同水晶般透明的星球,被后人稱為“癲狂之月”。這顆看上去很小的星球蘊(yùn)含著狂暴的光芒力量--目睹這力量的人讓人感覺(jué)似乎是親眼見(jiàn)證了神的交戰(zhàn),它發(fā)出的光芒如此之強(qiáng),以至于白晝時(shí)候的陽(yáng)光也要遜色三分。而癲狂之月并非一顆安分穩(wěn)定的星球。與其說(shuō)他是一個(gè)星球,不如說(shuō)是一個(gè)囚牢。里面囚禁著倆個(gè)爭(zhēng)斗了千萬(wàn)年的遠(yuǎn)古智慧,創(chuàng)世者厭倦了他這倆個(gè)子民無(wú)休止的爭(zhēng)斗,于是降下天罰,把這倆個(gè)遠(yuǎn)古智慧關(guān)押在一個(gè)異能水晶所制成的球體內(nèi),讓他們永世爭(zhēng)斗,永世墜落。這個(gè)不詳?shù)那艋\在空間中漂浮了無(wú)數(shù)個(gè)世紀(jì),最后,被我們這個(gè)可憐的世界的引力所捕獲。
在癲狂之月的照耀下,原始的社會(huì)文明時(shí)代更迭,而無(wú)數(shù)的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,用自己的想象力和悠閑地認(rèn)知能力來(lái)解釋這一現(xiàn)象。而在同時(shí),天體間的軌道應(yīng)力和潮汐力帶來(lái)的裂隙,也讓癲狂之月的“囚犯”們開(kāi)始密謀逃離,一開(kāi)始那些裂隙還只是細(xì)微的,然而隨著里面的力量不停的沖撞,裂隙開(kāi)始蔓延,從最細(xì)微的裂痕,演變成了成千上萬(wàn)道龐大的溝壑,并不時(shí)因?yàn)槔锩娴哪芰慷l(fā)出妖艷的紅光。
終于,在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。絕大多數(shù)形體碎片散入空間中,燃燒殆盡。然而,還是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。歲月變遷,終于,大地從滅頂之災(zāi)中緩慢的恢復(fù),而這次史前大災(zāi)難的幸存者們也逐漸的生息繁衍,傳承文明。到后來(lái),癲狂之月已經(jīng)逐漸成為了一個(gè)遙不可及的幻夢(mèng),而殤月之夜,也成為了一個(gè)傳說(shuō)。
引用至DOTA2《輝月記》
在后面的劇集里米拉娜在洞里看到一個(gè)妖艷的紅色水晶吸引著喪尸,很可能也是引用上面《輝月記》里的第二段。
本劇第一季主要人物一共出現(xiàn)了5個(gè)DOTA里面的英雄,分別是:龍騎士、米拉娜(月之女祭司)、露娜(月之騎士)、祈求者、恐怖利刃(簡(jiǎn)稱TB)。還有一個(gè)只在背景故事和英雄臺(tái)詞里出現(xiàn)的月之女神:賽莉蒙妮,外加一個(gè)神秘商人NPC。
那個(gè)和龍騎士對(duì)打的卡登,出現(xiàn)在DOTA2的一個(gè)官方自走棋類游戲《刀塔霸業(yè)》的背景中。這里順便提一下,DOTA2游戲一共衍生出兩個(gè)同背景的官方游戲,分別是自走棋游戲《刀塔霸業(yè)》和卡牌游戲《Artifact》。不過(guò)這倆游戲目前都處于dead的狀況。
DOTA2這款游戲原型是在魔獸爭(zhēng)霸里面的一張對(duì)戰(zhàn)地圖:DOTA,我們姑且稱為DOTA1。劇集里出現(xiàn)的5個(gè)英雄,在DOTA1和DOTA2都有形象,我們先來(lái)介紹本劇的男主角:龍騎士
從DOTA2里龍騎士的介紹來(lái)看,本劇的龍騎士和游戲背景基本吻合。游戲里龍騎士是拿著一個(gè)盾的,這個(gè)盾對(duì)龍騎士來(lái)說(shuō)還挺重要,人形狀態(tài)下龍騎士的第二個(gè)技能:神龍擺尾,就是用盾來(lái)進(jìn)行打擊眩暈敵人。
劇集里的龍騎士手中沒(méi)有帶盾,可能是還沒(méi)做出來(lái)或者還沒(méi)得到。不知道接下來(lái)的第二第三季會(huì)不會(huì)有。
龍騎士第三個(gè)技能叫龍族血統(tǒng),提高護(hù)甲和生命回復(fù),劇中我們也可以看到龍騎士有自愈的能力。
龍騎士的大招是變龍,一共有4個(gè)形態(tài)的大招
接下來(lái)是女主角米拉娜,在DOTA1里,米拉娜的模型是war3里的泰蘭德,玩家一般也叫白虎或者pom
DOTA2里米拉娜的故事背景介紹也和劇里差不多,不過(guò)劇中并沒(méi)有對(duì)米拉娜的技能有表現(xiàn),射箭在我看來(lái)也只是普通攻擊而已。
而在DOTA2里露娜的背景介紹中我們可以看到,露娜之前是一個(gè)被稱為“平原之災(zāi)”的殘酷領(lǐng)導(dǎo)者,在劇中也保留了她殘酷殺戮的個(gè)性。劇中對(duì)露娜的技能有表現(xiàn),從天而降的月光就是她的技能。
祈求者在DOTA1最早名字翻譯叫:召喚師卡爾,玩家們一般也稱之為卡爾
在DOTA2背景介紹里,祈求者是一個(gè)天才魔法師,從遠(yuǎn)古某個(gè)時(shí)期一直活到了現(xiàn)在,并且已經(jīng)獲得永生之術(shù),在漫長(zhǎng)的歲月里他換了不知道多少個(gè)名字,這顯然跟劇中的祈求者有很大差別。(我們高貴的天才魔法師如果那么多愁善感,和女神談情說(shuō)愛(ài),還能活那么久?)
劇中對(duì)卡爾技能的表現(xiàn),僅僅是他控制的三個(gè)元素球,分別是藍(lán)球:冰、橙球:火、紫球:雷??柕募寄苁峭ㄟ^(guò)這三個(gè)元素球的組合切換來(lái)得到,比較復(fù)雜,也難怪劇中沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái)。
由于卡爾的技能有10個(gè)之多,放在身上的只有2個(gè),在實(shí)戰(zhàn)中非??简?yàn)操作者的技能切換和施放,所以在DOTA2游戲中,卡爾是個(gè)高階使用角色,新手千萬(wàn)先別碰。
劇中的世界設(shè)定,借由祈求者向龍騎士做了介紹:
在DOTA2的世界里,是有七大位面和七個(gè)地獄,而四元素和四個(gè)基本法則也是有的,分別對(duì)應(yīng)了八個(gè)英雄。
元素四靈:
四個(gè)基本法則分別是:
而劇中進(jìn)行了改編,四個(gè)元素和四個(gè)基本法則,對(duì)應(yīng)了八根創(chuàng)世之柱上的八個(gè)上古龍族之魂
圖中有六條龍,剩下兩條,一條是在龍騎士體內(nèi)的斯萊瑞克,另一條是第一集已經(jīng)死了被恐怖利刃附身的烏爾德瑞克,在DOTA2里烏爾德瑞克也叫烏爾多拉克,是被龍騎士達(dá)維安殺掉的時(shí)間之龍。游戲里龍騎士有烏爾多拉克的飾品
另外其他6條龍目前尚不清楚具體姓名和代表著什么,可能后續(xù)劇情中會(huì)逐步介紹。(補(bǔ)充:第七集開(kāi)頭祈求者捕捉了一條代表海洋之母、風(fēng)暴之母的叫里瑞克的龍,剩余5條龍)
祈求者的介紹中還提到了七大地獄,有意思的是,在后面劇集中,精靈族小兵罵露娜的時(shí)候提到了第四地獄
在DOTA2里,大惡魔恐怖利刃就在第四地獄的荒邪地獄里面
在本劇中恐怖利刃還是被囚禁在荒邪地獄中,他只能通過(guò)引誘附身的方式現(xiàn)身,在最后一集中他是通過(guò)和祈求者簽訂協(xié)議契約才短暫真身現(xiàn)身來(lái)?yè)魯≠惱蛎赡?。劇中?duì)恐怖利刃的技能有表現(xiàn),TB和賽莉蒙妮對(duì)打開(kāi)始先用了魔化技能
然后可以看到恐怖利刃用了一個(gè)幻象分身來(lái)沖向賽莉蒙妮
接著對(duì)賽莉蒙妮使用了倒影這個(gè)技能,產(chǎn)生了一個(gè)賽莉蒙妮的分身對(duì)賽莉蒙妮進(jìn)行追打
在DOTA2游戲里面是沒(méi)有見(jiàn)到月之女神賽莉蒙妮的,只有在露娜和米拉娜的臺(tái)詞中才出現(xiàn),不過(guò)在DOTA2的卡牌游戲《Artifact》中,有一張卡牌叫“賽莉蒙妮的化身”,可以看到大概的身影
做為DOTA2世界里的月之女神,其實(shí)劇里對(duì)賽莉蒙妮的刻畫(huà)個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)婊,我們可以從游戲里露娜的介紹里面看到,是月之女神引導(dǎo)了殘暴的露娜,所以我個(gè)人覺(jué)得月之女神應(yīng)該是個(gè)正面的形象。
在第二集米拉娜找尼克多問(wèn)蓮花下落的時(shí)候,尼克多背后出現(xiàn)了一個(gè)紅皮膚的打手。
這涉及到DOTA2世界里面的一個(gè)人種:高地人。高地人都是紅色皮膚,典型代表人物是斧王,在第一集開(kāi)篇的英雄組合圖里面有。
高地人驍勇善戰(zhàn),DOTA2卡牌游戲《Artifact》的主要?jiǎng)∏?,是高地人的“紅霧軍團(tuán)”和石堂城的“古銅軍團(tuán)”之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。
其實(shí)在這個(gè)世界里面最厲害的人,不是祈求者,不是賽莉蒙妮,也不是恐怖利刃,而是他:
在DOTA2游戲里神秘商人開(kāi)的神秘商店,是英雄們中后期繞不開(kāi)的地方,得罪了他你就不要混了,還想要頂級(jí)裝備不?在第六集最后,祈求者貌似也是用了神秘商人的綠色寶石,和恐怖利刃簽訂了協(xié)議,才能讓恐怖利刃真身現(xiàn)身打敗賽莉蒙妮。
DOTA2的世界觀設(shè)定十分宏大,作為一部游戲改編的劇集,龍之血的劇情故事表現(xiàn)來(lái)說(shuō)還是挺不錯(cuò)的。希望這部劇能吸引多一些玩DOTA2的新玩家,挽救一下這個(gè)deadgame(手動(dòng)狗頭)。
先說(shuō)說(shuō)角色吧:龍騎有點(diǎn)日本動(dòng)漫里面那種亞薩西男主的味兒了,感覺(jué)沒(méi)有想象中的那種穩(wěn)重感,但是也挺合理的;白虎我倒是特別喜歡,形象塑造的非常堅(jiān)強(qiáng)勇敢而又通人性;卡爾的表演也特別出彩,深沉的老男人形象;瑪西(那個(gè)啞巴女助手)我覺(jué)得是超可愛(ài),我很喜歡這個(gè)角色;露娜顯得過(guò)于男性化?另外還有那個(gè)精靈盜賊妹子,雖然戲份很多但是我對(duì)她卻是沒(méi)啥感覺(jué)。
劇情的話:我覺(jué)得總體的故事如果是非玩家來(lái)看的話,肯定是會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)突兀的,我自己也覺(jué)得有些地方怪怪的但是又說(shuō)不出哪里不對(duì)勁了,覺(jué)得編劇想表現(xiàn)很多世界觀和故事背景,但是出于篇幅考慮被限制了很多,所以沒(méi)有完全展開(kāi),很多地方就提了一下,然后提了很多高大上的詞匯,就沒(méi)有下文了。會(huì)讓人不知道這個(gè)劇究竟想表達(dá)什么。
作為玩家會(huì)覺(jué)得最好玩的地方就是看到一個(gè)個(gè)英雄以角色的方式出現(xiàn)在劇里了,還包括tp,神秘商人等等,這都是挺好玩的。但是問(wèn)題就在于,如果一個(gè)人從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)dota2,那我猜他會(huì)覺(jué)得很奇怪。所以說(shuō)這個(gè)劇如果是作為獻(xiàn)給老粉絲老玩家的禮物,那我覺(jué)得很不錯(cuò);但是如果想作為吸引新人的一種手段,我覺(jué)得還是差了點(diǎn)意思。
另外我特別想看里面各種角色的各種本子。。。好期待啊。哈哈
另外期待后面兩季的表現(xiàn),希望能有所進(jìn)步,把故事講好。
好家伙,沒(méi)想到八集居然只講了個(gè)開(kāi)頭,后面應(yīng)該還有。不過(guò)這結(jié)局真的是不行,所有主角都被爆錘了一頓的結(jié)尾太惡心了。有一星是情懷分。 整體還算不錯(cuò)。戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)非常的流暢,就是感覺(jué)編劇的水平不太行。敘事結(jié)構(gòu)更像是游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),用支離破碎的話語(yǔ)講故事,叨叨半天其實(shí)都沒(méi)多少信息量,主要就是讓觀眾不明覺(jué)厲。
角色們的對(duì)話也不夠靈活生動(dòng),而像是互相講神話故事一樣的措辭和語(yǔ)調(diào),而不是真正的在和對(duì)方說(shuō)話。 故事大體就是恐怖利刃試圖奪取世界的權(quán)柄和祈求者和月之女神的恩怨(祈求者排面?。?,祈求者為了給女兒報(bào)仇設(shè)計(jì)了一切,誘導(dǎo)精靈去偷蓮花,剝奪女神的力量。
之后再去捕捉七大創(chuàng)世支柱龍,用它們的靈魂去和恐怖利刃交易月之女神的靈魂。龍騎、月騎、白虎一行人只是被大佬們的恩怨波及的普通人而已。后續(xù)故事會(huì)怎么發(fā)展就難說(shuō)了,估計(jì)就是恐怖利刃繼續(xù)獵殺龍騎,試圖奪取最后一只支柱龍的靈魂吧。
比較游戲里的角色設(shè)定,動(dòng)畫(huà)做出了不少大膽的改動(dòng)。我覺(jué)得其實(shí)還不錯(cuò),大概串得起來(lái)就行了,倒沒(méi)必要強(qiáng)求完全符合游戲設(shè)定,有動(dòng)畫(huà)看就不錯(cuò)了。
PS:法系月騎牛逼。
意外地挺不錯(cuò)的,串聯(lián)地很自然不生硬
也還原了英雄的技能和道具,比如白虎的流星,跳;露娜的月光,月蝕,尤其是月刃給我的印象最深
那個(gè)綠色的應(yīng)該是真視寶石,能看到隱形的塔
還有神秘商人比神還牛逼這個(gè)梗
龍騎打強(qiáng)盜用刀背,變身卻殺了對(duì)應(yīng)他游戲里的一句臺(tái)詞——寶劍饒你性命,巨龍賜你死亡
人物方面,白虎挺好看的,龍騎的人設(shè)也挺滿意的,卡爾和TB逼格也太高了,卡爾居然還跟暗月女神生了個(gè)可愛(ài)的女兒
但制作確實(shí)貧窮,人物線條實(shí)在太糙了
龍騎毒形態(tài)應(yīng)該會(huì)從TB那奪回來(lái)
冰,黑形態(tài)還有盾擊技能希望盡快安排上
還有其他英雄也希望能盡快出場(chǎng) 希望V社做個(gè)人,不要只搞一季
從人物設(shè)定就可以看到為平衡路人與刀斯林的妥協(xié),以人族龍騎士為主線開(kāi)設(shè)的,喜歡的影魔、虛空、劍圣傳統(tǒng)C一個(gè)沒(méi)登場(chǎng),但就故事線來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的劇本,不需要玩過(guò)游戲也能大致理解世界觀,配合游戲內(nèi)迭代的新手指導(dǎo)模式,算是度假社的新年禮物,雖然晚了良久。
刀斯林角度全五星。
期待ti11與幽鬼至寶,CN DOTA ,BEST DOTA。(ti10的肉山和不朽盾快給我發(fā)貨)
今天剛上線 Netflix 就一口氣刷完了,Dota 只玩過(guò)短短十幾小時(shí)人機(jī)。動(dòng)畫(huà)背景設(shè)定還算清晰,可是人物關(guān)系于我而言非常模糊,尤其最后一集混戰(zhàn),各方勢(shì)力動(dòng)機(jī)也不明,明顯是挖坑準(zhǔn)備下一季。雖然有很多限制級(jí)鏡頭,但畫(huà)面一般,太過(guò)歐美動(dòng)畫(huà)風(fēng)格以致于打斗環(huán)節(jié)并不出彩(本身就是非常粉絲向的動(dòng)畫(huà),我不是玩家所以也就無(wú)法欣賞了)@Netflix
LOL有女團(tuán),但是我們dota2有二次元!沙特王子,我永遠(yuǎn)感謝您
FGSB(點(diǎn)這里)
yyfsmddx
打了七年游戲能看到這個(gè)真是太好了。不光是龍騎士的故事,還有很多其他背景介紹,銀月森林、賽莉蒙妮、龍族等,期待繼續(xù)拍下去,繼續(xù)擴(kuò)展宇宙觀??柡蚑B是真的厲害啊。
第一部女主堅(jiān)毅果敢,第二部全靠血統(tǒng)。男主除了嘴炮輸出作用不比掛件多。
我只能說(shuō)一晚上一口氣看完好吧,第二季給我出!
我要看痛苦女王!我要看痛苦女王!我要看痛苦女王!
我是一名行為分1萬(wàn)的云玩家,F(xiàn)GNB!
還行吧,情節(jié)進(jìn)展非??欤蚨穲?chǎng)面還蠻好的(當(dāng)然也是肉眼可見(jiàn)的省預(yù)算,各種靜態(tài)畫(huà)面播ppt)。劇情怎么到高潮就沒(méi)了,啥時(shí)候放第二季?
我是刀斯林?。?!
你一定要喊嗎?!
五大人物陣容:1號(hào)位TB,2號(hào)位卡爾,3號(hào)位龍騎,4號(hào)位露娜,5號(hào)位白虎。艸,1000分陣容。
一生所愛(ài)
屠龍終成龍,偷花又還花。世間本無(wú)事,庸神自擾之。女兒尚不救,遑論世間人。
ZARD弱智 折磨王點(diǎn)我
可能是我期待值太低了?這個(gè)動(dòng)畫(huà)真的還挺不錯(cuò)的。一開(kāi)始我的預(yù)期是要么這是個(gè)沒(méi)啥特色的外傳性質(zhì)作品,要么就是硬塞英雄彩蛋除此以外不值一提。雖然有不少細(xì)節(jié)沒(méi)法看,但整體框架來(lái)說(shuō)把英雄亂斗的有趣之處給展現(xiàn)得足夠好。這個(gè)真的不容易,很用心了,到最后一下子就發(fā)現(xiàn)任意兩個(gè)英雄(勢(shì)力)之間不管是合作還是對(duì)立充分理由,這當(dāng)然不是那種特別宏大權(quán)力制衡啥的,就是所有英雄互相都既有恩又有仇,大家都有一定的原則,一個(gè)混亂而并不無(wú)情的亂斗。
dota已死,拍的也不如雙城
虛假的龍騎士:父母雙亡buff也只能殺5種龍族,被龍殘血秀死,裝備全靠白嫖。真正的龍騎士:軍團(tuán)29人的陣亡buff,單人屠殺成年龍族,殺齊8種龍族,自己打造好裝備。
建議第二季封面用謎團(tuán)黑洞拉太陽(yáng)。為什么不選影魔、敵法、藍(lán)貓、藍(lán)胖這種超高人氣英雄,卻硬選POM、龍騎兩個(gè)人氣相當(dāng)一般的來(lái)磕CP?敘事結(jié)構(gòu)太過(guò)粉絲向很成問(wèn)題,默認(rèn)觀眾對(duì)世界觀已有認(rèn)知,對(duì)人物背景鋪墊比較缺乏。還是沒(méi)有深入表現(xiàn)游戲的精華,在人物關(guān)系上應(yīng)該多挖掘下游戲中的英雄組合,例如毒狗+露娜、精靈+飛機(jī)。打戲整體也不如游戲本身來(lái)的燃,當(dāng)年Ti9真視界里,Topson的小小對(duì)拉比克VT二連,正好被上帝的虛空大住凍結(jié)在空中,那畫(huà)面才真的熱血。我不懷疑V社做這部劇的誠(chéng)意,但想靠這樣的敘事來(lái)吸引新玩家怕是癡人說(shuō)夢(mèng)。