《逃離塔科夫》真人短片
見到一個(gè)熱評(píng)說短片戰(zhàn)術(shù)配合不行,劇情糊涂,毛子硬核槍戰(zhàn)片被吹上天,簡(jiǎn)而言之就是認(rèn)為該短片能獲得如此多人的認(rèn)可德不配位。
那么就來分析一下。首先,尼基塔老鄉(xiāng)在游戲發(fā)售后拍的此短片,也算完了一個(gè)電影夢(mèng)(,那么劇情方面肯定是與游戲相互銜接配合的。硬核,自然是從游戲延伸到短片的主要標(biāo)志。那么短片做到硬核了嗎?毫無疑問是的,在看完B站貓叔解說與塔科夫微電影幕后特輯可見,道具之用心和角色之敬業(yè)證明這部片值得如此殊榮:演出者在真兵指導(dǎo)下刻苦練習(xí),道具組細(xì)到連降噪耳機(jī)上因該型號(hào)電池蓋容易掉落而粘上膠布的細(xì)節(jié)都能俱到。而戰(zhàn)術(shù)上是不存在較大硬傷的,這在當(dāng)今好萊塢個(gè)人英雄主義風(fēng)格大行其道的時(shí)代無疑是可貴的,無論是ep1里小組的交替掩護(hù),還是在海關(guān)與scav、Usac激烈交戰(zhàn)中行云流水地撤退,小組戰(zhàn)術(shù),運(yùn)用得當(dāng),推進(jìn)與撤退過程的嚴(yán)謹(jǐn)度堪稱享受,無需國(guó)產(chǎn)無腦劇的“七進(jìn)七出”,每個(gè)成員利用良好的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)表現(xiàn)出了一個(gè)訓(xùn)練優(yōu)異的小組該有的樣貌,又怎來的“毫無戰(zhàn)術(shù)配合”?手雷的使用時(shí)機(jī),高低姿切角射擊,此類戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)確讓該片在一眾無腦爽片中脫穎而出。然而不可否認(rèn)該片依舊存在少許瑕疵,諸如rpg二踢腳和mouse被隊(duì)友晾在走廊慘死,又或者是家庭回憶,但家庭回憶也是為了給片子染色,倘若真從頭到尾突突,那是否又淪為了純爽片而拉低檔次?
最后說到不知道誰掛了,其實(shí)早在黑鷹墜落這個(gè)問題就出現(xiàn)了,如果看戰(zhàn)爭(zhēng)電影連人物問題都整不明白,我的建議是別看了,把該類電影必然的“缺點(diǎn)”歸功于劇情問題,莫非人人都得是戰(zhàn)狼?對(duì)個(gè)人英雄主義的否定并不代表劇情出現(xiàn)問題。以上
看了10多分鐘就無法集中注意力看下去了,只是在不停的槍戰(zhàn),沒有能調(diào)動(dòng)情緒的轉(zhuǎn)折或?qū)υ?,不如玩游戲?/p>
放在2022俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)背景下看,真是神預(yù)言……明明是個(gè)游戲宣傳視頻,結(jié)果拍得很硬核啊……
牛逼,俄羅斯牛逼,寫實(shí)派戰(zhàn)爭(zhēng)電影牛逼
非常好
對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)面的刻畫幾近真實(shí)
太牛逼了,毛子的東西太狠了
過于真實(shí)導(dǎo)致一頓突突分不清誰是誰,不是游戲粉也就看個(gè)熱鬧
戰(zhàn)爭(zhēng)片該有的樣子
硬核游戲宣傳,槍戰(zhàn)場(chǎng)面緊湊刺激,角色動(dòng)作表演真實(shí)可信,可惜劇情比較干,畢竟短片,看的爽就好
拍得跟真的一樣
不錯(cuò)的真實(shí)感
《逃離塔科夫》游戲衍生戰(zhàn)爭(zhēng)劇,沒期待跟推薦那么高價(jià)值。參照游戲,逃塔是一個(gè)慢節(jié)奏游戲,就開始狙擊舔包一個(gè)分鏡里看得出點(diǎn)游戲元素,剩下全程無腦突突突。作為精英突擊部隊(duì),一則顯示不出戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)作用,二則根本沒那么多彈藥補(bǔ)給。在劇情推進(jìn)上面也是一塌糊涂,根本不知道誰倒下了,誰是誰的誰。沒有戰(zhàn)術(shù)制定,沒有各種戰(zhàn)術(shù)武器配合,倒是沒改俄羅斯戰(zhàn)爭(zhēng)電影最常用的回憶閃回,這種對(duì)比增強(qiáng)節(jié)奏也很過時(shí)。總而言之,有個(gè)習(xí)慣,只要是毛子,又偏硬核突突,一定是彩虹屁滿天。
游戲在前,影片在后,不像短片《幽靈行動(dòng)阿爾法》那般屬于游戲宣發(fā)項(xiàng)目。這部共50分鐘體量的短劇在制作水準(zhǔn)和道服化上完全秉承電影的心態(tài)那么匠心。
真正符合影視戰(zhàn)鬥場(chǎng)景工業(yè)要求並吊打大洋彼岸預(yù)算超出數(shù)倍某塢的小電影, 羅森伯格雖然作品不多, 但越漸成熟.
過于混亂。N
雖然沒玩過游戲,但是砰砰砰的挺爽
塔科夫追夢(mèng)人
這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景描述的挺真實(shí)的,戰(zhàn)斗過程的減員,敵我識(shí)別,火力壓制。
目前看過最擬真最火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)電影沒有之一,雖然是同名游戲的真人版,雖然只有短短一個(gè)小時(shí),但拍的真的很棒
節(jié)奏緊湊。就是聽不懂說話,哈哈