他們叫我四毛哥,說我是個守財奴,眼里只有金子。你知道,在網(wǎng)上有種站在人民對立面發(fā)言的傻子被叫做五毛,而我連五毛都算不上,可見他們多么討厭我。一直都是這樣——仇富讓我很孤獨,只有金子是我的朋友,我們彼此相依,不離不棄。世間紛紛擾擾,江湖恩恩怨怨,都與我毫不相干。我關上房門,關上心門,把自己埋在金子的世界里,做著永遠也不想醒來的夢。
有一天,一個霍比特人溜進來吵醒了我。他是一個小偷,同時也是一個騙子。我一眼就看穿了他的把戲,但是我不是一個壞人,所以我沒打算傷害他,只想嚇唬他離開。沒想到,他還伙同了一群矮人,想要殺了我,然后搶走我所有的金子。他們自稱曾經(jīng)是這些金子的主人,只是來拿回屬于他們自己的東西。這簡直是一派胡言。一個有點常識的人都知道,金子沒有任何主人,他們本是屬于這片大地的一部分,就像你和我一樣,我們只是發(fā)現(xiàn)了他們,然后與他們同行一段旅程。我不否認,這些金子很多的確是我從一個死胖子那兒搶來的,但這不代表我是不勞而獲的懶骨頭,我也付出了血與火的代價。事實上,那個可恥的死胖子總是從擁戴他的窮人那兒巧取豪奪,不勞而獲,而我只是一個劫富的強人,從來沒有打擾過一個窮苦家庭。那個貪婪的死胖子搜刮了所有人,甚至挖空了孤山,只為滿足他那病態(tài)的虛榮。我做了歷史上很多偉大的俠客都會做的事,只不過我沒有像羅賓漢之類的小人物一樣把金子散布出去,從而為自己收買人心,那實在太虛偽了?,F(xiàn)在,一個富二代以父之名,行奪金殺人之能事,而我卻成了惡名遠播之人。為什么有的人生來就擁有我一生打拼才能收獲的金子,而我卻不能守護自己積攢一生的財富?
我的祖上是偉大的莫茍斯,本是一個聰明善良的人,但他被妒忌他的那些凡人所仇視,于是他不得不全力抗爭,為自己爭取一點生存的空間。他成為了眾矢之的,被各種污名所累,直至被愚民所殺。所以,嚴格來說,矮人的這些金子只是為我的家人的死亡付出的一點小代價,我也只是拿回本該屬于我的東西。
出身在一個與世界對抗的家庭,本不是我所能選擇的。但是,黑夜給了我黑色的眼睛,我卻用它來尋找光明。金子的光明一直在指引我。你可能覺得好笑,但是你想過沒有,自從有人以來,這片土地上有多少戰(zhàn)爭不是因為金子引發(fā)的?那些把金子搶到手中的人,擁有了支配窮人的權利,成為了阻礙平等自由的寄生蟲。如果把他們沾滿鮮血的金子奪走,世界又是怎樣美好?我沒有用這些金子為自己謀取任何私利,只是把它們藏在孤山下面,日夜守護著。幾十年來,外界的人生活在沒有戰(zhàn)爭的平靜中,這也是我希望看到的局面。但是,一個居心叵測的巫師甘道夫不希望這種局面持續(xù)下去,他唆使那群貪婪的矮人余孽回來搶奪金子。你知道,巫師這種人之所以被人供奉,就是因為人們相信他們能為自己消災解難。這就有了一個問題,如果世界已經(jīng)沒有大災大難,巫師還有什么用呢?所以,他們經(jīng)常需要制造一些讓人絕望的恐慌,從而達到自己不可告人的目的。你知道,醫(yī)藥公司制造超級病毒,國家政府渲染黑客入侵,宗教分子宣揚恐怖地獄,道理其實都是一樣的。
他們成功的激怒了我。既然所有人都瘋了,我即便藏在地下也不能置身事外,那就讓火燒的更猛烈些吧,為了所有我逝去的家人。現(xiàn)在開始,我就是烈火,我就是死亡!
作為魔戒粉和中土迷,《指環(huán)王》三部曲翻來覆去看了不下十遍。相比托老的原著,更早接觸的是PJ的三部時長加起來超過十小時的電影,其后再補完小說時,覺得托老筆下所描繪的中土世界被PJ詮釋得恰如其分。一個朋友說,奇幻電影這么多,到目前為止真正成功的系列電影的還是只有《指環(huán)王》和HP。不僅僅是憑借原著的底子,還有包括導演、演員和幕后的整個創(chuàng)作團隊所付出的努力,他們?yōu)橹v述故事塑造世界投入的心血使得觀眾愿意去相信這樣一個世界存在的可能性,并沉醉其中。原本以為要等到二月中下旬才能看到電影,沒想到最近DVDscr已經(jīng)在網(wǎng)上流出,雖然清晰度還不能讓人以纖毫畢現(xiàn)的方式欣賞中土世界,拿來解饞已經(jīng)足夠,反正二月還會去電影院體驗一把。
總體來說觀影過程還是很讓人愉悅的。電影的節(jié)奏比前作要流暢,動作戲的編排也很出彩,場景宏大,演員表演出眾,這些系列一貫的優(yōu)點都得到了保持和發(fā)揚。單論影片的精彩程度其實要勝過前作,但是也顯露出一些問題,或者說個人不太喜歡的地方。隨便聊聊自己的感想。意見和吐槽再多,都是因為愛。
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2.22分割線
刷完imax3D后被特效深深震撼,修改了評分。不代表對劇情改編和安排沒有不滿,但是這分數(shù)是站在一個粉絲的立場上給的。中土世界最佳歸屬真心是大銀幕。
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1.視效和畫面
一流的特效和畫面一直是很很多人迷戀該系列電影的一大原因,某種程度上我也是如此。雖然目前所看到的版本清晰度還不夠高,但是也足以看出電影在視覺方面的卓越程度。硬要挑刺的話,覺得電影太過依賴CGI。《魔戒》中模型和化妝技術的應用雖然比較“原始”,卻往往能夠給人帶來一種更加真實的感覺,鏡頭顏色的處理讓電影的畫面看起來相當古典,許多鏡頭并不如現(xiàn)下這么高清,像籠罩著一層霧氣,隱約像油畫,不管是有意還是無意,確實相當契合影片的氣質。還記得當年甘道夫騎馬載著皮聘越過帕蘭諾平原眺望米納斯提里斯的場景,美得讓人頭皮發(fā)麻,后來才知道那不僅僅是CGI,劇組為了白城做了相當細致的模型。
十多年來電影工業(yè)的技術突飛猛進,能夠實現(xiàn)更多當年做不了的事情,各種特效更加精致、美麗。瑟蘭督伊宛如秘境的宮殿,頹敗詭秘的多爾戈多,童話般的長湖鎮(zhèn)和湖面的碎冰、彌漫的霧氣,壯麗巍峨的孤山,恢宏無比設計精妙的艾拉波爾,還有座狼、蜘蛛、巨龍等極具表現(xiàn)力的奇幻生物,這些確實都是讓人應接不暇的視覺盛宴。但是美中不足的是,電影的畫面太過干凈明麗,整潔細膩,美則美矣,卻也很容易知道它們都是CGI的編織的幻影。想起好幾次和親人、朋友看《魔戒》的時候都被問到,現(xiàn)實中究竟有沒有米納斯提里斯這樣一座城,我想《霍比特人》不會再帶給我們這樣的疑問。
2.關于陶瑞爾
不管是在電影上映之前還是上映后,這個角色都是電影的爭議焦點之一。因為在原著中,陶瑞爾這個角色是并不存在的。但是我能夠理解PJ為何將這一角色加入電影中,也并不反感她和矮人奇力之間的感情戲份,甚至覺得有些小萌。《魔戒》里有蓋拉德利爾、阿爾溫和伊歐雯,三個女性角色各有各的風采,觀眾們各取所萌。前作《意外之旅》還有女王大人來救場,順便和甘道夫敘敘舊拉拉小手引發(fā)觀眾無限遐想??墒恰妒访锘哪分信越巧珜嵲谔^缺乏。陶瑞爾的出現(xiàn)能夠在性別的層面上平衡戲份,為劇情帶來一絲不同的顏色,作為系列中唯一出現(xiàn)的一個身手矯健的女精靈,相當搶眼,也沒有太多不合理的地方。
感情戲的設置效果見仁見智,但是可以看出PJ和編劇試圖借助陶瑞爾來推動萊茍拉斯的角色塑造、改變和成長的企圖。所以最后的效果還是等看完第三部再說吧。
不過關于陶瑞爾醫(yī)治奇力的戲份我還是存在疑問。電影中奇力所中的弓箭為Morgul Arrow,材質估計和戒靈的Morgul Blade相當,根據(jù)獸人嘍啰的言論力量似乎也和Morgul Blade相當?!赌Ы洹分蠪rodo中劍后阿爾溫無法醫(yī)治(書中葛羅芬戴爾亦無法醫(yī)治),到故事最后我們得知愛隆王也不能徹底根治其傷口留下的影響,為何陶瑞爾(電影里她自稱Lowly silvan elf)會具備這樣的能力?
3.節(jié)奏和結構
《史矛戈荒漠》的節(jié)奏快于前作,觀影的娛樂感更強,動作戲戲份比起前作也要更加密集。動作戲的設計是《霍比特人》的一個很大的亮點。電影中的動作戲并非單純地展現(xiàn)打斗的炫酷動作,而是試圖將動作戲的戲份和場景的展現(xiàn)結合起來,并且盡可能地使用到場景中所提供的道具(怎么說得這么像玩游戲......)《意外之旅》里哥布林洞穴的一段追趕跑跳碰和場景結合得天衣無縫,這部中又有木桶漂流和三方混戰(zhàn),動作編排一氣呵成,酣暢淋漓。結尾和史矛戈的戰(zhàn)斗、周旋,又從各個角度展現(xiàn)艾拉波爾內(nèi)部精妙復雜的設計,高端大氣,讓觀眾過足眼癮。
電影努力展開多線劇情,向《魔戒》靠攏,但總的來說結構并不完美。《雙塔》的結構很完整,起承轉合一個不少,鋪墊做足后結尾還有圣盔谷之戰(zhàn)以及樹人攻打艾辛格兩大高潮,看得人熱血沸騰。但《史矛戈荒漠》卻缺乏真正高潮,在經(jīng)過五個多小時的情節(jié)鋪墊后,觀眾仍然沒有等來期待中的情節(jié)。和巨龍的貓鼠游戲確實精彩,但是作為高潮明顯不夠,矮人們一個個在烈焰中活蹦亂跳毫發(fā)無傷也相對降低了情節(jié)的緊張感。最后電影留下一個美劇式的cliffhanger,把各條線的高潮全部推到了第三部。也就是說在《去而復返》里,電影至少需要處理三個高潮——圣白會議vs索倫,中土世界“復仇者聯(lián)盟”出擊;史矛戈襲擊長湖鎮(zhèn),巴德屠龍;還有大家都很期待的五軍之戰(zhàn)。這樣真的不會太趕嗎?
4.電影定位:被放大的霍比特人
說句實話,《霍比特人》并不好拍,因為它承載了太多其他的意義。很多觀眾和粉絲不希望電影僅僅是幾十年前托爾金筆下那個簡單的童話,他們更希望PJ所拍出來的是《魔戒》三部曲的前傳,是大氣恢弘,磅礴壯麗的史詩。如果真按原著照本宣科地拍出來,復原其簡單、童話氣質的情節(jié),想必也有粉絲不會買賬。于是電影極盡所能地往史詩的方向靠攏,長度從一部變成兩部,兩部變成三部,處處體現(xiàn)出和《魔戒》三部曲的聯(lián)系,PJ的目標很明確,要拍成《魔戒》前傳。但是畢竟電影的名稱叫做《霍比特人》,無論你需要怎樣的宏大,怎樣的奇觀,故事原本的框架和定位限定了《霍比特人》作為《魔戒》三部曲同樣“史詩性”的前傳表現(xiàn)。
文學作品的影視改編某種意義上說就像戴著鐐銬的舞蹈。電影的定位一直在“霍比特人”和“魔戒前傳”二者之間游走。為了向“史詩”靠攏,電影中幾乎一切都被放大了。多爾戈多不只是一座廢棄的要塞,成為一座規(guī)模驚人的“死城”;艾拉波爾的壯麗宏偉使得摩瑞亞相形見絀;史矛戈和它的寶藏規(guī)模都比書里和托爾金本人創(chuàng)作的插畫中的展現(xiàn)的要大得多,于是殺死史矛戈的武器也得放大,變成了放置在塔樓上的“對空弩箭”。我所疑惑的是,如果寶藏的規(guī)模真如電影中那么排山倒海,還有一頭巨龍來守護,比爾博怕是窮其一生也無法將阿肯寶鉆從這座金山里找出來,因為不啻于大海撈針。但是電影中的解決來得很方便——遠在天邊,近在眼前。除此之外,電影的長度也被放大,加入了大多為《魔戒》做鋪墊的情節(jié)。原著中只是側面幾句話提到的圣白會議和死靈法師,成為了一條重要的支線,為了講述索倫是如何回復了力量。為了和索倫力量的壯大拉上關系,電影甚至修改了五軍之戰(zhàn)開打的原因。原作中獸人們因為得知蹲守財寶的巨龍已經(jīng)死去也想分一杯羹,于是朝著孤山進發(fā)。然而在電影中,這一行動也被賦予了更“史詩性”的動機——受索倫的指揮去征服人類世界(電影中,史矛戈在當時還并未被殺死)。鑒于當時索倫的力量并未完全恢復,如此貿(mào)然地急進也顯得并不合理。
并不是所有的東西都越宏大越好,為了去營造宏大和史詩氛圍,電影犧牲了原作中一些微小的、細節(jié)的、輕松有意思的元素。托爾金的故事里,《霍比特人》的關鍵詞并不是“宏大”、“史詩”?!拔遘娭畱?zhàn)”寥寥數(shù)頁,比爾博眼睛一黑,再醒過來就已經(jīng)結束了。原著的定位使得電影要成為“史詩”有些先天不足。
平心而論,《魔戒》三部曲真的需要這么面面俱到的前傳嗎?它的完成度和完整性都相當之高。我們早已知道索倫恢復了力量,知道世界將陷入危機,知道戒指擁有蠱惑人心的強大威力。而我們不知道的是比爾博作為一個小人物是怎么看待這個陌生而新奇的世界的,我們不知道的是比爾博作為一個小人物是如何在冒險中成長與改變的,我們不知道的是矮人小分隊里每個成員的特點和故事,電影其實有去兼顧這些,可是那些史詩性的、宏大的劇情沖淡了這個霍比特人的中心性和他的存在感,多線展開的劇情更是讓電影顯得有種強行拼湊的不完整感。
如此費盡心血地為了《魔戒》要發(fā)生的故事做準備,甚至好像不惜要成為《魔戒》三部曲2.0版本,對這個故事是不公平的。PJ在拍攝《魔戒》時也進行了大刀闊斧地改動,但是最終呈現(xiàn)的作品讓觀眾覺得,《魔戒》的電影應該就是這個樣子。而《霍比特人》是不同的,它沒有承載拯救世界的重任,它不用吟唱獻給精靈時代的挽歌,蠱惑人心邪惡無比的戒指在那時還只是可以讓人隱身的有趣法寶,是冒險途中的意外寶藏。它最初是講給孩子們的爐邊故事,是一個住在地底的洞府里的霍比特人如何鼓起勇氣走出家門去認識這個豐富多彩的世界的故事,而不是《魔戒》三部曲的周邊和影子。
這篇文章可能有劇透,請在觀看本文的時候保持屋內(nèi)明亮并不要噴樓主沒有提前告訴你。
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好了,首先我要表達一下我對陶瑞爾(Tauriel)的傾慕之情,作為一個架空角色(原型是原著中一位不知名的精靈守衛(wèi)首領,男性),無縫的融入了托爾金的奇幻世界,不內(nèi)涵的說她滿足了我對精靈的全部幻想,出場那幾下動作設計特別帥特別利落!盡管不是第一眼看上去特別驚艷的那種,但是之后越看越覺得精靈女戰(zhàn)士就應該這個樣子的。感覺她就是被設計成一個人見人愛的完美角色,身材頎長、優(yōu)雅靈巧、溫柔善良,還帶一點小叛逆,完美!她就像那一束穿越過晨曦薄霧投撒到臉上帶有一絲暖意卻不炙人的光芒。她在第二部中只是露一下臉,據(jù)說第三部會有更多的戲份,但是鑒于魔戒系列里并沒有她,所以可能她的結局不太樂觀。
說到人見人愛,精靈王子萊戈拉斯(Legolas)和矮人奇力(Kili)就在本片中圍繞著陶瑞爾展開了一段類似三角戀情,其實奇力在《意外之旅》中就表露了他對精靈女子的興趣。杰克遜導演在魔戒系列中向我們展現(xiàn)了他表現(xiàn)不同生物之間沖突和混戰(zhàn)場面的能力,而這一段跨越種族的浪漫也算是黑暗降臨前的一抹亮色吧。戀情本身比較程式化,身份地位(陶瑞爾是西爾凡精靈Silvan,社會地位不如萊戈拉斯和他爹的灰精靈Sindar)、種族差異以及不可調(diào)和的“婆媳關系”,不過比較有戲劇性的是可以感受到萊戈拉斯深深的妒意。本片的鏡頭過多的給了甘道夫探索多爾戈多遺跡了,與其拍甘道夫在那里沖空氣怒吼,還不如把重心放到那些矮人身上,畢竟他們才是本片的主角。因為不算索林的話,奇力已經(jīng)算是描寫筆墨最重、人物形象最豐滿的矮人了,對于其他一些矮人,除了身體特征明顯之外我們一無所知。而在本片中,索林高端大氣上檔次、正義高貴有血統(tǒng)的矮人貴族形象,也隨著愈接近目的地而愈顯崩壞之勢,漸漸顯露出他殘忍無情的一面和對權力財富的無限渴望,逐漸臣服于流淌在他矮人血液中的貪婪,就像他的祖先們一樣。他將阿肯寶鉆(Arkenstone)(為什么他們要找這個石頭?詳見附錄)置于其他同伴的生命之上,甚至留下了受傷的矮人,認為他們會拖慢自己的步伐;讓比爾博去偷盜自己心心念念的寶石,卻又不顧他的死活,骨子里真正抹不去的是對霍比特人的蔑視。此外,值得一提的是,如果《意外之旅》的主題還算是講比爾博如何從一群暴躁、輕蔑、多疑的矮子身上,贏得信任、尊重和友誼的話(說出來有點俗),本片中比爾博完全淪為矮人用來竊取阿肯寶鉆、導演用來推動劇情的工具了,所以其實“教主,讓我們?nèi)Z回失去的圣火令吧——白色透明發(fā)光的那個”才是本片的主題。
托爾金在書里寫到 “Things that are good to have and days that are good to spend are soon told about, and not much to listen to; while things that are uncomfortable, palpitating and even gruesome, may make a good tale, and take a deal of telling anyway.” ,大意是說“一帆風順的時光沒什么可說的,那些艱深甚至可怖的日子才值得一書”。和第一部《意外之旅》相比,本片的節(jié)奏明顯緊湊了許多內(nèi)容也充實了不少日子也確實不好過了?!兑馔庵谩肪拖褚徊客捁适碌拈_頭,綿遠悠長,寧靜安詳,還有大段描寫夏爾(Shire)田園風光與世無爭的生活狀態(tài)和歡樂的晚餐。而本片一開頭就是泥濘的雨夜,地點是氣氛緊張的小酒吧里,之后一行人為了躲避獸人的追捕進入到了比翁(Beorn)(他是誰?變熊干嘛的?詳見附錄)的領地,然后又馬不停蹄的趕到了Mirkwood(幽暗密林),受到里面致幻的樹木的影響迷失了方向,被一群巨形蜘蛛(這是什么生物?跟魔戒里的那個大蜘蛛什么關系?詳見附錄)襲擊,脫困之后旋即落入了精靈之手。其中蜘蛛那段戲設計的很不錯,CG效果十分逼真,比爾博也表現(xiàn)出受到魔戒侵蝕的一些變化,他不再是離開夏爾時候的那個霍比特人了。后來比爾博利用魔戒解救出了矮人同伴,那一場木桶漂流的戲是本片的一個高潮,也是本片最有趣的的一個段落。激流勇進之后劇情也像湍急的河水一樣把探險隊推到了長湖鎮(zhèn)(Lake-town),孤山(the Lonely Mountain)之下。機緣巧合,他們打開了通往矮人王國(Erebor)密道的大門。相比于矮人們,白道會(White Council)(這是什么邪教組織?詳見附錄)這邊的進度就慢了很多,此時甘道夫居然還在第一次進入多爾戈多的廢墟,按書中所寫,甘道夫應該就是在探查多爾戈多背后神秘力量的時候遇到了瀕死的索恩二世(索林的父親),得到了那張矮人王國密道的地圖和鑰匙,之后轉交給了索林才有了這次捍衛(wèi)家園的行動。而白道會攻打多爾戈多和矮人們大戰(zhàn)惡龍史矛革應該是同時進行的,甘道夫特意安排兩個事件同時發(fā)生是害怕索倫和史矛革的聯(lián)合互為援手。如此的話,褐袍瑞達加斯特(Radagast)返回去通風報信,不知道第三部還有沒有白道會攻打多爾戈多這一段,因為五軍之戰(zhàn)(Battle Of Five Armies)也同樣迫在眉睫了。
接下去就是面對篡奪了矮人財富、侵占了矮人家園的巨龍史矛革(Smaug)了,他也是本片最出彩的一個角色。在托爾金的世界觀中,龍是天魔王魔茍斯培育的,地位跟魔戒系列中的炎魔相當。我們在其他作品中看過很多龍,他們大多不會說話,說話的比如沃爾松格傳說(V?lsunga saga)及尼伯龍根之歌(Nibelungenlied)的法夫納(Fáfnir)。但法夫納會說話是因為他曾經(jīng)是人類,即使成為龍也保留有人類的思想和語言。近代部分魔幻或玄幻小說通常以龍語當作龍的語言,和一些咒語,如地海巫師、上古卷軸。史矛革本來就是龍,而且他不僅會說話,還非常懂得幽默挖苦、引誘嘲諷,如此,加上他的眼睛和性感的聲音,讓他在自己傲慢、懶散、憤怒、狡猾的狀態(tài)之間切換自如,一條極具個性的龍的形象躍然于銀幕之上。作為中土世界最后一條龍,其實史矛革的本性并不十分邪惡,他只是過于貪婪,然而最終毀滅他自己的還是他的自大,他以為自己還是那個200年前偉大的史矛革(Smaug the Magnificent),以為時代還是那個自己不可一世君臨天下的年代,還以為只要伸展龍翼整個世界都會在自己的陰影之下戰(zhàn)栗不已。他不知道的是,自己的弱點由比爾博發(fā)現(xiàn)并轉告矮人的時候被那只畫眉鳥聽到告訴了長湖鎮(zhèn)遺民神射手巴德(Bard),最終導致了他的覆滅,他在自己憤怒和驚恐的呻吟中,撞入長湖鎮(zhèn)的廢墟中(可能是第三部的劇情吧)。而本片結尾就在史矛革撲翼盤旋著飛向全無戒備的長湖鎮(zhèn),飛向自己宿命的歸宿和終結前戛然而止了。
本片承襲了魔戒系列和《意外之旅》一貫的優(yōu)美風景,色調(diào)偏暗,為第三部黑暗真正降臨大地做好了承接和鋪墊。盡管如此,許多鏡頭還是美不勝收的,當比爾博登上幽暗密林樹梢的頂端,眺望遠處的那一片霞光,周圍藍色的蝴蝶翩然而起,孤山、湖泊,就像一幅美麗的畫卷。在《意外之旅》中,我們很難特別有代入感的分享比爾博第一次見到瑞文戴爾(Rivendell)時的驚異,畢竟我們在魔戒系列里看到過了,更多的是一種熟悉的感覺。而在這一部中,許多場景的設計都很別出心裁,導演向我們展示了一個全新的同樣精彩的世界。幽暗密林有一種處于危險邊緣的神秘美感,而長湖鎮(zhèn)和矮人王國的內(nèi)部設計更是令人印象深刻。角色扮演方面,李·佩斯的瑟蘭迪爾(Thranduil)(他是誰?為什么這么多人關注?詳見附錄)沒有多少戲份,盧克·伊萬斯飾演的是長湖鎮(zhèn)神射手巴德,對于人物的擴展和拿捏十分到位,斯蒂芬·弗雷和瑞安·蓋奇作為長湖鎮(zhèn)貪婪的領主和他的仆人短暫出場。此外,比爾博的扮演者馬丁·弗瑞曼閑適文氣的語調(diào),夾在一群野蠻粗獷、急于奪回屬于自己的財寶和家園的矮人中間,顯得極富有戲劇張力。
史矛革就躺在那里,深情的目光望過去,都是200年前自己的影子。當戰(zhàn)爭的號角再次吹響,當黑暗最終降臨到中土世界上,那種信仰依然像熊熊燃燒的火焰,在最后一頭龍噴射的烈火中鑄造的是更為堅強和勇猛的戰(zhàn)士,在他們那堅冰般的眼神中,是對勝利更加熾熱的渴求,就像騎士永遠不會放下手中那象征勇氣和信念的長劍,那是他們用生命磨礪出的尖峰。
-------完--------
------附錄------
阿肯寶鉆(Arkenstone):白色透明發(fā)光的石頭,沒有什么特殊功效,就是比較好看。是由索林的祖父索恩在孤山里發(fā)現(xiàn)的,被視為都林一族的傳家之寶。比爾博將其偷出藏在自己的枕頭里躲過了矮人的清點,打敗史矛革后瑟蘭迪爾和巴德想由矮人的財產(chǎn)里分一杯羹,被索林拒絕。比爾博把石頭交給巴德以此要挾索林,索林最終同意拿出那堆金銀財寶里的1/14交換阿肯寶鉆,之后五軍之戰(zhàn)爆發(fā),索林重傷不治,死前和比爾博冰釋前嫌達成諒解,石頭也隨著索林下葬永遠的埋入地下終歸塵土。以上可能是第三部的劇情,不想被劇透的不要看。但是鑒于電影把索林和鐵足的角色融為一體,所以不知道索林死后會不會從墳里爬起來繼續(xù)當矮人國王。
比翁(Beorn):他是北方人(Northmen),易形者,可以變身為一頭黑熊,可以跟野獸進行交流,他飼養(yǎng)了很多聰明的動物,例如他飼養(yǎng)的狗可以用后腿站立行走,前腿用來拿東西,電影里沒有表現(xiàn)這一點可能是為了減少童話的元素。在五軍之戰(zhàn)中,他以熊的形象出現(xiàn)在了戰(zhàn)場,救下了重傷的索林。
白道會(White Council):圣白議會(White Council),或稱智者會議(Council of the Wise),議會在第三紀元成立,用以對抗多爾戈多邪惡勢力,會長是白袍薩魯曼,其他成員包括灰袍甘道夫、褐袍瑞達加斯特、造船者瑟丹、凱蘭崔爾女王、半精靈愛隆。在《意外之旅》中白道會在瑞文戴爾開了一次中央常委會議,薩魯曼表現(xiàn)出了對褐袍瑞達加斯特(缺席)的鄙夷之情。原先凱蘭崔爾女王屬意甘道夫成為會長,但被甘道夫拒絕。薩魯曼背叛后,甘道夫成為新一任會長。
巨型蜘蛛:他們是昂哥立安(Ungoliant)的后代,昂格利安是世界存在之前就出現(xiàn)的,她的來源并不清楚,她編織的網(wǎng)黑暗透不過一絲光線,傳說她吸食了雙圣樹的樹汁,喝干了瓦爾坦的井,是可以抗衡維拉的存在。被驅趕之后據(jù)說在哈拉德威治的沙漠中,她的無窮的饑餓最終使她吞噬了自己。電影中的巨型蜘蛛和在魔戒系列中的尸羅(Shelob)都是她的后代。
瑟蘭迪爾(Thranduil):具體可以去《淺析原著中的瑟蘭迪爾【轉】》看,比較詳細。傳送門:
http://movie.douban.com/review/6493408/歡迎討論。如果要反駁我的觀點請引述原文或者推理依據(jù),不接受原文以外的強加于我的任何觀點。
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有人說原著就是一篇爐邊童話故事啊,原著清新簡潔沒那么多史詩壯闊的場景啊,原著就挺好啊為什么非要改編成史詩巨制啊,之類之類的。是這樣的,我覺得盡管在改編擴充原著的過程中,為了宏大的場面、史詩的劇情忽略了一些對于小人物本身的心路歷程和性格特點的關注,但是整體的改編還是成功的,改編也不乏亮點,而且你真覺得拍個爐邊童話故事觀眾們就會買賬嘛?
http://movie.douban.com/review/6461755/?start=100#comments距離孤山越來越近,矮人遠征軍的道路卻變得異常艱險。他們躲過了蒼白半獸人的不懈追殺,在幽暗密林前和甘道夫(伊恩·麥凱倫 Ian McKellen 飾)兵分兩路,后者前往多爾哥多探尋索倫的動向,而霍比特人比爾博·巴金斯(馬丁·弗里曼 Martin John C. Freeman 飾)和矮人們先是遭到巨大蜘蛛的襲擊,隨后又被精靈王子萊戈拉斯(奧蘭多·布魯姆 Orlando Bloom 飾)及其木精靈同伴捕獲。比爾博急中生智,利用魔戒救出伙伴,繼而引發(fā)了木精靈、半獸人和矮人遠征軍之間精彩紛呈的三方會戰(zhàn)。借助巴德(盧克·伊萬斯 Luke Evans 飾)的幫助,疲憊的矮人們暫時落腳長湖鎮(zhèn)。近在咫尺的孤山城堡,沉睡在財寶中的巨龍即將醒來……
影片向我們展示了電影史上最聰明的金庫防盜措施,把紙幣全都換成硬幣堆滿整座建筑,縱然是飛賊出馬,魔戒隱身,也難免踩得叮當作響,行蹤暴露。但防范再嚴密,看守再恐怖,也架不住俗套的威力?;瘕堖@廝為什么護寶失???套用貝多芬小姐啟蒙中的最后一句臺詞:西蒙,你知道你的問題是什么嗎?說的太多!
跟《雙塔奇兵》一樣,調(diào)子從首部的田園詩游記逐漸幽暗猙獰化了;《雙塔》好歹兩場勝仗作結,這里更瘆人一些。巨龍真是太寂寞,手不停腳不停嘴不停,跟咕嚕有一拼。最驚喜的還是看見:萊茍拉斯居然還會用短刃戰(zhàn)斗啊——《魔戒》里他可是遠近皆箭,急了就用箭戳人的。
對貴片的等待就像Thorin期待已久的歸鄉(xiāng),在打開孤山大門那一刻百感交集,雖然這一部亮點與槽點并存,但仍然覺得一切的等待都值得,2較于1情節(jié)更豐滿,而且節(jié)奏快,結尾停在那里也許讓不少人大呼坑爹。。??墒窍胂胂乱徊拷Y束時把“想看”點成“已看”的時候,熒幕也許從此再無中土,我又怎么舍得。。。
靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠?。。。。。。。。。。。。?!
就算到了中土世界,阿花依舊要被卷福虐爆。。
PJ眼里的愛情是粉紅色的。。。并且第一個鏡頭他就。。。比第一部節(jié)奏好,精彩的段落一段接一段,插入的跟正傳保持聯(lián)系的段落也不顯得多余了。雖然現(xiàn)在主推視覺效果的大片一年一大把,但霍比特人仍然是行業(yè)標桿啊,動作戲真是嘆為觀止。(推薦RealD的3D喲,看累了腦袋歪一歪,不影響立體感的?。?/p>
不尋常的是,史矛革是會說話的龍,而且,是一只廢話極多的龍。
這樣的傳奇會永遠被傳唱下去,絕不因時間空間的限制而歸于沉寂。人類從遠古時代就開始歌頌這般偉大的英雄的史詩,將舞臺推展至所有可至的人類的極限,繁衍出無數(shù)無以言表的藝術形式,傳唱的卻是亙古不變的類似故事。聽聽吧,這是我們這個時代的壯麗之音,看看吧,這是我們這個時代的瑰麗畫面。
故事情節(jié)略單薄...惡龍好話嘮...
木桶大戰(zhàn)與片尾曲算兩個亮點。木桶戰(zhàn)部分,鏡頭運動流暢,銜接緊湊,幾個角色各種耍帥,看起來也很過癮。而其他部分則略悶。終究還是在做鋪墊,各種角色都準備好了,為最終的,第三部的五軍大戰(zhàn)做準備。
以前的三部曲單列出來每部獨立成章,現(xiàn)在的三部曲都結束得沒頭沒腦,就像在走馬觀花... 又想重擼指環(huán)王了。
矮人被食人妖抓走了!矮人被哥不林抓走了!矮人被蜘蛛抓走了!矮人被精靈抓走了!矮人被人類抓走了?。?!……他們還被什么抓走過?
要不是半獸人長得實在太難看,要我我情愿跟半獸人組隊(還能騎狼),也不想跟那群傻逼矮人一起去打怪。
《霍比特人》簡單概括,就是「矮人屠龍」,算是小朋友睡前床頭故事那個級別的。但是電影非得給拉成三部曲史詩,PJ就不得不加很多很多《指環(huán)王》的元素進去,把這個原本輕盈歡快的故事使勁往宏大、沉重、黑暗去搞,最后就擰巴了。我就是覺得它只是「還行」而已。來咬我啊……
總體觀感比第一部強,畢竟之前已經(jīng)把一些必要的原因和事件交代清楚了,所以節(jié)奏明顯加快,分線敘事也更有吸引力。當然也少不了奧蘭多布魯姆的回歸,而事實也證明的確有效,不但依舊保持10年前的帥氣風采,而且每一次出場都是一個小高潮。伊萬杰琳的角色特別有魅力,卷福神配音依舊話嘮,畫面還是極致美
又名「潮潮千里尋缺記」。潮爺小可愛萌哭。精靈真是傲嬌的生物美又嗲,王紙殿下全程耍帥不要鬧好嗎。大外甥小矮子太英俊,護衛(wèi)精靈女神光芒萬丈,逼人家高個女配小矮子嗎(喂。缺缺戲份大大滴有,怒領工資!木桶逃生處高亮,分分鐘被笑死帥死。干道夫爺爺QAQ
1) 如果華納也要去Orlando開一個魔戒主題公園請務必提供激流勇進真人版體驗感激不盡;2) 生硬的感情戲就不要加了謝謝;3) 按照第二部向來最憋屈的慣例而言,這部的情節(jié)豐富已經(jīng)可圈可點了,不信請到對門去看The Hunger Game 2;4) 教練,我想學射箭
你是一頭龍,你不是咕嚕姆!你造你隨便手腳動一下就要給特效人員添多少麻煩嗎?
有點心疼精靈王子
真的不是電影院沒放完嗎???