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工地日語,大量參考有道、DeepL等機翻,如有錯誤請指正
由谷口悟朗原案、創(chuàng)意統(tǒng)籌,TV動畫、游戲、劇場動畫多媒體混合展開的Estab Life系列, TV動畫《重啟人生:大逃亡》(Estab Life: Great Escape)是其打頭陣的作品。動畫staff與谷口協(xié)力完成了整個世界的設(shè)定。與制片人以及橋本裕之監(jiān)督一同,著名編劇、小說家賀東招二擔(dān)任了其中一員。被各種各樣的“集群(市區(qū))”分割的未來的東京,以及以主人公艾庫亞為首的角色們,是如何誕生的呢?在此之后,動畫又會被推向怎樣的高潮?從系列構(gòu)成的角度,賀東招二充分地分享了關(guān)于本作的感受。
基本設(shè)定大多是由動畫staff完成的
——首先,請談?wù)勀鷧⑴c這部動畫的經(jīng)過?
賀東 最初是企劃制作公司Slow Curve的制片人聯(lián)系我的。因為是谷口悟朗和橋本裕之等著名人士參與的項目,所以感覺到了魅力。雖然我知道原創(chuàng)作品的系列構(gòu)成是很辛苦的工作,但是能學(xué)到很多東西,所以想努力一下。
——這部TV動畫是今后向游戲和劇場動畫展開的Estab Life系列的最初作品。賀東先生參加的階段,作品的世界觀確定了多少呢?
賀東 首先是谷口先生做的設(shè)定,然后和包括我在內(nèi)的動畫staff做的設(shè)定各占一半的比例。例如,新宿和池袋的“集群(cluster)”,在初期設(shè)定時是“區(qū)域(area)”,后來改名為“集群”。將管理集群的AI命名為“仲裁者(moderator)”的也是動畫staff。初期設(shè)定的世界觀是由名為“管理者(The Manager)”的AI直接管理各個區(qū)域。但那樣的話就像唯一神一樣,力量太大了。所以我和橋本監(jiān)督他們商量后,改成了每個集群都有仲裁者的多神教世界觀。
——動畫staff對基本的設(shè)定制作也有很大的關(guān)系呢。
賀東 谷口先生的立場是“大體來說就是這樣的世界,之后可以隨意擺弄”,這方面的自由度非常高。倒不如說,關(guān)于世界觀,我們也是以積極提案的形式進行的。所以,Estab Life系列的基本設(shè)定,很多都是在TV動畫制作中形成的。因此,一開始也是不斷地試錯。
——因為TV動畫是最初的作品,所以希望最終回世界不要畫上句號。聽說谷口先生是這么想的。
賀東 這一點我當(dāng)然很清楚。我從一開始就沒有要終結(jié)世界的想法(笑)。高潮部分確實變得嚴肅了,但是TV動畫基本上是以娛樂目的而做出有趣的東西,讓觀眾不用深思就能享受,是這么樣的一個概念。
——能說一說主角們是怎樣設(shè)定出來的嗎?
賀東 主角也有初期的原案,但我沒有被那個束縛,自由地去創(chuàng)造了。難得橋本先生是監(jiān)督,就創(chuàng)作一些可愛的女孩子吧。支援角色阿爾加和烏魯拉雖然也屬于男性角色的范疇,但是為了不讓觀眾有性方面的想法,就設(shè)計成了獸人和機器人。這樣的話,就可以放心地欣賞女孩子們的對話了。
——另外,烏魯拉不會說話呢。
賀東 雖然只說“汪”,但一開始設(shè)定是會說話的。只有滿月的時候狀態(tài)會變好,變得能說話。實際上在劇本初稿階段也有讓他說話的話數(shù),而且是話多得想讓他閉嘴的那種態(tài)勢(笑)。但是,staff之間形成了一種氛圍,“一直在汪汪叫,不知是否現(xiàn)在應(yīng)該讓他說話”,于是就決定不讓他說了。
——原來有這樣的經(jīng)過啊。
賀東 結(jié)果,“汪”出現(xiàn)的次數(shù)并不多,成了一個沉默寡言的角色。因此,三木(真一郎)對每一個“汪”都有深思熟慮。
——因為在“汪”這句臺詞中,每個場景都有各種各樣的感情,所以演起來反而很不容易。
賀東 真不愧是三木啊。而且其實劇本里,把“汪”換成語言的話會變成什么樣的臺詞,都用括號詳細地寫著。
——原來如此?!巴簟卑囊馑加忻鞔_的表示。烏魯拉不說話,阿爾加就很話癆,而且對女孩子們毫不客氣。
賀東 速水獎先生的表演非常棒。雖然畫面中是和女孩子們激烈地交流爭吵,但實際上因為疫情原因沒能一起收錄。簡直就像在同一個場所里吐槽一樣。
——阿爾加這個角色是如何寫成的呢?
賀東 我想過讓他成為制造氣氛或者制造麻煩的角色。雖然對女孩子們的吐槽很猛烈,不過因為是機器人所以不會被憎恨吧(笑)。初期還有很多其他的設(shè)定,也考慮過阿爾加的個人回,但從故事整體來看并不需要,所以沒能實現(xiàn)。
——所以讓他去擔(dān)當(dāng)吐槽役和攪局的角色。
賀東 我覺得五人組是一個很好的平衡。《重啟人生:大逃亡》是先期錄音,在配音階段收錄聲音,配合聲優(yōu)的表演來作畫。所以,聲優(yōu)的表演自由度也很高,也許正因如此他們很能進入狀態(tài)。遺憾的是,全員到齊的收錄,到最終回一次也沒能完成。如果能一起完成的話,我想對話會更加有趣吧。
——這也是疫情給我們帶來的痛苦呢。
艾庫亞是個好孩子,但身上有種不可知感
——順序反了,請講一講艾庫亞、馬爾提斯和菲利斯三位女主角吧。
賀東 首先艾庫亞是個好孩子。雖然看上去是個好孩子,但實際上……并沒有這回事,真的是個好孩子!性格直率,比起自己優(yōu)先考慮他人,是這樣的角色。
——但總覺得她身上有很多謎團呢。
賀東 艾庫亞的不可名狀感,橋本監(jiān)督也強烈地意識到了這點。雖然是個表里如一的好人,但也有令人不安的地方,甚至感覺像是一名精神病患,是個非常有趣的角色。之后也會有提及艾庫亞成長過程的戲份。
——菲利斯是個什么樣的角色呢?
賀東 菲利斯在設(shè)定上沒怎么糾結(jié),自然地就決定好了。她是3人中最具有常識的,因此也經(jīng)常被卷入另2人的關(guān)系中。能力上看她的攻擊力最高,實際上是偷渡屋5人組中唯一一個有中彈落命危險的角色。另外,她最喜歡艾庫亞了呢(笑)。
——在最喜歡艾庫亞這一點上,馬爾提斯也一樣呢。
賀東 百合一樣的三角關(guān)系。我沒寫過這樣的內(nèi)容,因此學(xué)到了很多(笑)。
——馬爾提斯的史萊姆人屬性是怎么決定的?
賀東 史萊姆人的設(shè)定在谷口先生的初期種族設(shè)定方案里就有,所以我就用了。但這樣作畫就非常辛苦了。
——但是,從第1話的片頭開始,就詳細地表現(xiàn)了史萊姆人的特征。
賀東 說的是頭部中彈,“砰”的一下爆開的場景。實際在那之后,有“體重減輕了5%,是槍戰(zhàn)瘦身”這樣的一句臺詞。但因為尺度原因被刪去了(笑)。
——在第2話[無法逃離的回憶]中提到了菲利斯的過去,第4話[無法逃離的民主主義]是馬爾提斯的個人回。
賀東 是出現(xiàn)馬爾提斯腦內(nèi)會議的那一話。那個腦內(nèi)會議,一開始好像是谷口先生的提案?他說大腦里有很多馬爾提斯在嘰嘰喳喳地議論。有一部漫畫這么描繪了人的腦內(nèi),咦,感覺這樣很有趣,于是就這么傻傻地決定了。
——看來是有原型neta呢(笑)。
賀東 這個還是少說比較好吧(笑)。分成鷹派的馬爾提斯和鴿派的馬爾提斯進行討論,形成了簡單易懂的構(gòu)圖。雖然有真空黨作為少數(shù)黨,但最初的方案中還有很多其他黨派。
——真空黨也和接下來的第5話[無法逃離的女神]有關(guān)聯(lián)呢。
賀東 那是出于請愿,所以就這么做出來了(笑)。第5話是谷口先生說“總之想做很扯淡的故事”的一話。雖然我也寫過很胡扯的故事,但還是拜托了腳本茗荷屋甚六(木村航)寫了個完全扯淡的故事。
——這么來看真的是很厲害的一話(笑)。回到馬爾提斯的話題,她最喜歡艾庫亞,因此對菲利斯很強硬。
賀東 馬爾提斯和菲利斯的關(guān)系是橋本監(jiān)督的主意。在我寫的第一版里,馬爾提和菲利斯的關(guān)系更好,或者說馬爾提一直在挑逗嚴肅的菲利斯,但(橋本監(jiān)督)說“馬爾提應(yīng)該更冷淡,更不屑一顧一點”。
——這樣更突出了三角關(guān)系。在描寫女孩子方面,這種高超技巧是橋本監(jiān)督獨有的。
賀東 可能有人會覺得橋本監(jiān)督以女孩子為主的作品很多,所以對女性描寫很擅長,但我認為無論男女,橋本監(jiān)督對人性的描寫都很巧妙。他對角色的心情和經(jīng)歷深思熟慮,貼近每一個角色來描寫。
世界的全貌會被游戲和劇場動畫繼承
——情節(jié)上,登場的每一個不同的集群,都描繪了十分多彩的故事。
賀東 這個世界里有這樣那樣的集群,每一話里我都想用有趣的方式去描繪。最初對于這個世界,我們自己完全不了解,在不斷的試錯中,到第5話、第6話才有了終于將其把握住的感覺。
——前半部分中,印象最深的客座角色是哪位?
賀東 果然還是第2話的十一印象最強烈(笑)。
——他是新宿集群的黑道老大,很適合穿和服,但實際上想成為魔法少女(笑)。
賀東 還有,第3話中的米哈伊爾和米爾皮也是很好的角色。換成人類的話,會是非常美型的樣子,這樣的兩個人說著“別以為能從我身邊逃走”之類的話。本來想讓他們更像BL,玩壁咚什么的,但是那個體型是做不到的。
——即使想壁咚,手(羽毛)也夠不到(笑)。
賀東 第5話的臺場集群的神官維瓦爾第很有趣,接下來播出的第8話的客座角色也很不錯。白金臺集群的居民們。第8話是可以看到世界觀全貌的故事,值得一看。
——因為總共12話,感覺放送開始后就一口氣來到了最后呢。后半部分會發(fā)生什么?
賀東 到第10話為止都是以動作場面為中心的感覺,雖然有嚴肅的部分,但還是會讓人覺得很有趣。最后兩話的嚴肅程度有所增加,但基本上是不需要復(fù)雜思考也能享受的內(nèi)容。
——能告訴我們一下,高潮部分是如何展開的嗎?
賀東 偷渡屋只要收到委托,無論是誰都可以幫他逃跑,要描繪的是這樣一個主題。第8話也涉及了這個主題,但將其推向了一個新的地步。但正如我之前所說,這是個不用那么緊繃也可以欣賞的故事。
——這樣是否也能更清楚地看到世界的全貌呢?
賀東 雖然能看見,但不是全部。展示出世界的一部分,TV動畫也隨之結(jié)束。之后通過游戲和劇場版又能欣賞到其他的一面。因為有很多TV動畫一季無法描繪的設(shè)定,請期待今后的展開。
——最后,能否請您再次總結(jié)一下在《重啟人生:大逃亡》里的工作?
賀東 因為是原創(chuàng)作品,有著很多動作場面,主角又是女孩子,所以是一邊試錯一邊創(chuàng)作,這種感覺很強烈。雖然讓我自由發(fā)揮,但因為有作品的大框架,所以我的工作就是一邊思考應(yīng)該在這個框架內(nèi)做什么,然后給觀眾展示什么。但是和橋本導(dǎo)演取得了很好的共識,我覺得這一點很好。另外,在作畫方面,我認為本作開辟了Polygon Pictures的新天地。
——所謂的新天地,指的是哪一方面呢?
賀東 雖然是CG,但是非常接近2D。艾庫亞們也被畫得很可愛,也有意識地使用了靜止畫,這一點希望觀眾們注意到。
賀東招二 檔案
東京都出身。小說家?腳本家
小說作品《全金屬狂潮》《甘城光輝游樂園》
擔(dān)任《全金屬狂潮》動畫系列構(gòu)成、腳本?!陡食枪廨x游樂園》動畫系列監(jiān)修、腳本。
《迷宮塔》《冰菓》《全緝毒狂潮》等其他動畫的系列構(gòu)成。
7.3/10《重塑人生的偉大逃脫》——對現(xiàn)在生活不滿的話,就逃脫吧!
這部作品與我先前寫過的《地球外的少年少女》都是網(wǎng)飛出品的動畫,網(wǎng)飛再動畫方面的東西不少,基本隔一段時間都有網(wǎng)飛的動畫出現(xiàn)。這些動畫無一例外的都有較為可觀的看點,部分精彩的劇情。擁有這些的同時,又大多擁有另一樣,那就是
糟透了。
正如動畫的譯名所言“重塑人生的偉大逃脫”,動畫中人們生活在不同的集群。雖然本質(zhì)是為了讓人們在適合的環(huán)境中生活,可不可避免地,在不同的集群中,總有對生活的集群不滿,如今生活過的不順心的人。屆時,就逃離吧,逃到其他的集群去。
主角團萬事屋,作為幫助人們逃離集群的團體而存在。在接受到人們求助的信息之后,聚集在一起,幫助人們逃離現(xiàn)狀。
逃避可恥,但有用,這句話可以說是相當(dāng)?shù)钠鹾媳静孔髌妨?。人們有各種各樣的想要逃離如今生活的原因,或許是詼諧滑稽的原因,或許是迫于生活的無奈選擇。背叛自己身邊的人,不管自己現(xiàn)在生活中的所有事情,去逃離。
這種人物內(nèi)心上的掙扎以及取舍,為何做出這樣的決定,因為什么原因,又是否回貫徹,逃離之后又怎么樣。種種在人物,生活,心理上面的可供挖掘的東西很多,也可以相當(dāng)?shù)木???稍谧髌返膶嶋H表現(xiàn)上,用了大量的筆墨去描繪武力上的對抗。僅在這些對抗的間隙,來穿插一些單元故事中人物的心理,對于其的生活更多情況下則是沒有任何的觸及。
動畫本身還是一部單元劇,每一集去幫助一個人物逃離。單元劇這種東西很容易做到及格線,也是因此動畫即便有著糟糕的表現(xiàn),可依舊依靠著幾個不錯的單元,以及在大單元進行和前面一些單元內(nèi)容的聯(lián)系之后,達到了我心目中的一個及格線的水準。可惜的是,動畫看點十足的設(shè)定,不俗的立意,是可以擁有更加優(yōu)秀的內(nèi)容,而并非只能停留在這么一個上上不去,說不行也真沒到那個地步。
而之所如此,其實和動畫內(nèi)容著重描繪對象,以及整體內(nèi)容安排,敘事節(jié)奏安排內(nèi)容上有著諸多的關(guān)系。之前的專欄已經(jīng)寫過一些單元劇的專欄,其中我認為最好的便是蟲師。這種作品能做到優(yōu)秀,大多都是將筆墨著重在每個單元里的主人公,而主角和主角團就更多的是參與其中的過路人。這本身在內(nèi)容上可以將單元更加的區(qū)分出來,也可以在動畫整體內(nèi)容的感覺上有一層新的東西。
這部動畫則是反其道而行之,不過比起這么說,說其并非是單元劇,就好似更加合理了許多。不過動畫的設(shè)定立意,無疑是貼合單元劇,要更顯得優(yōu)秀。動畫主要去描繪主角團,又或者說是主角,每個單元之中,主人公只是提出一個人物,之后就是完全的下線。然后就依靠主角來和集群裁決者的勢力進行武力對抗這些內(nèi)容進行填充,這其中也就更多的將鏡頭聚焦在了主角身上。
這樣一來,單元故事本身得不到足夠的內(nèi)容,主角其生活其故事沒有得到深處和寬處的延申,這就首先糟蹋了逃離這么一個優(yōu)秀的立意。逃離吧,就更多的只是了一句口號。
不過,舍棄了這么不錯的立意,其實也可以做的不錯。就像先前也說到的一些動畫,雖然有著更好的選擇沒有去做,但依舊保留著不錯的水準。那么,這部作品呢?這部作品是否保留了一個高水準?
答案是,沒有。
在拋開動畫單元劇內(nèi)容之后,就只能將視線聚焦在動畫用更多筆墨去描繪主角團一行人。在動畫較為不錯的刻畫之下,幾位角色都有著較為立體的形象,雖然這些形象也都老套,內(nèi)容上也不精致,顯得用處不大。相較主角團里的其他角色,女主本身的形象就顯得讓人提起稍許的興趣了。做什么事情都有著充足的自信,好像一切事情都在掌握之中。對于喜愛自己的兩個周邊人,也都應(yīng)付的游刃有余,好像一切都在其的掌握之下。這樣一個形象和設(shè)定本身是故事內(nèi)容的主要推動,也大概有著想要依靠這個角色,來抓住一部分觀眾,和創(chuàng)作者本身就想要這么一個可以貼近完美的角色出現(xiàn)。
總之,這樣一個主角,讓動畫在將重心放在主角團時,也能有不錯的內(nèi)容進行承擔(dān)。在部分的曖昧劇情之下,其這種的性格設(shè)定,就又是加分不少,可以說是動畫的主要看點之一了。
可在主角之后,動畫就顯得無比的單薄了。
就有點像上年寫過的格林筆記這部作品,其也大多依靠一個愛麗絲,來稱起門楣。可實際上兩者也是有著很大的不同,格林筆記,本身在內(nèi)容上較為一體,是去解決這么樣的一個故事,本身并沒有在單元角色上有什么亮眼的東西,也沒有投入內(nèi)容,故此,在一個順暢的內(nèi)容上增添一個亮眼的不承擔(dān)主要劇情的愛麗絲,就是主體內(nèi)容之外的美好。
但這部作品,本身實際與其單元劇人物占比內(nèi)容有著一定量上的沖突,也是提及了好幾遍的,很多情況下都是在對抗中填充的內(nèi)容,其本身又承擔(dān)著故事的主體內(nèi)容。如果說愛麗絲是這么樣的作品里有一個愛麗絲,這部作品就是這個作品最后只有一個女主。
一個優(yōu)秀的東西來承擔(dān)主體,到了最后卻沒有一個好的結(jié)果,本身是很糟糕的東西了。其中在上面所說的與單元內(nèi)容相沖,更多的因為內(nèi)容上的模塊化,模塊化的內(nèi)容進展去填充內(nèi)容,因為時間的不足而顯得狹小,從而兩個都算的上不錯的內(nèi)容都沒有得到一個很好的展現(xiàn)。
這樣就導(dǎo)致了動畫在觀感上,是一個不錯的樣子,女主也真的不錯,可實際上總是缺少靈魂。就像做菜少了最重要的香料一樣,沒了那個味道,即便燒的再好看,吃起來,也是終歸不行的。
除了這幾樣動畫的大問題,動畫收尾時的情感沖突部分,出現(xiàn)的也較為刻意,人物所言和行動都十分的刻意,不自然,不成熟,實在是浪費了一個用前面所有內(nèi)容來鋪就城的情感沖突橋斷了。
動畫好的地方有,差的東西也不少。網(wǎng)飛的東西,看下來差不多都是這樣。
時間不晚了,思維有些遲鈍,本想再說些什么,可也實在想不起來了。也就向今晚看到這篇專欄的讀者,道一句晚安。那么,就這樣
短評:流水線中的精制瑕疵品
所言不慎之處,還請包涵些許,如有覺得不妥的地方,還請再評論區(qū)詳細說明。 作者:雨后折木
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エスタブライフ グレイトエスケープ (2022)
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故事線路有些還是比較有趣的 但是這個模型+繪畫的形式個人倒不是很喜歡
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今年第一部很不錯的原創(chuàng)番,除了3D畫風(fēng)比較勸退之外劇情真的沒毛病!逃跑是為了生存,不再喜愛的地方就應(yīng)當(dāng)走開!多樣化的社群中也依然會有不適應(yīng)的人,逃避并不可恥且非常有用!
中等水準之上的作品,節(jié)奏緊湊,第三集居然致敬了星塵的船老大,可看。
還行吧,3D效果也還OK,結(jié)局有點無聊。
有著很不吸引人的第一集,但是看下去就會發(fā)現(xiàn)其實是一部挺有意思的作品,世界觀和角色都有很鮮明的特色,許多情節(jié)雖然無厘頭卻留有值得思考的空間。要挑刺的話,最大的問題還是這種類型不適合用3DCG的形式來呈現(xiàn)吧。這個企劃的重點應(yīng)該是谷口親自擔(dān)任監(jiān)督、腳本的劇場版,TV動畫作為介紹世界觀的單元劇來說,只要做到有趣這點就算成功了。
想表達的東西其實也不是看不懂……就是感覺沒必要搞這么復(fù)雜來表達……小題大做了
意料之外的好看單元劇劇情有保證 要素還多希望后期不崩
Xie3 Project, 你好你發(fā)表的關(guān)于《エスタブライフ グレイトエスケープ》的短評,因為 含有違反社區(qū)指導(dǎo)原則的內(nèi)容,已被移除。如發(fā)表的內(nèi)容多次被移除將導(dǎo)致賬號狀態(tài)異常,異常賬號的評論將不再出現(xiàn)在公共區(qū)域。感謝你的理解與支持?!拱觌娪?/p>
是少見的、描繪當(dāng)下的、只屬于現(xiàn)在的anime。那個當(dāng)下并不是“逃避可恥但有用”這種允許從現(xiàn)代生活逃逸的臂彎,而是我們正在經(jīng)歷的、見證的每天都在加劇割裂的時代。同時又是無害的、童話的,突然消失的人不再是一種都市傳說,他們只是逃到了夢想中的烏托邦罷了。只是每次當(dāng)你這么想的時候,賀東招二都會笑問:烏托邦真的存在嗎?
3.5
這樣的王道收尾,我只能說對不住之前11話炒起來的氣勢和tension。雖然如此,本作依然是本季動畫里最精彩最有樂子之一的頂級娛樂品,絕對不要錯過!期待后續(xù)游戲和劇場版的展開
也不是說不好看,就是很無聊
部分集數(shù)很有趣
11集看罷,可以確信是個人心中四月最佳,劇情既新穎又有趣,人物塑造飽滿,同時還保有劇情深度和內(nèi)涵,稍有一定觀看門檻,不可多得的好番
古い。polygon pictures還是有底子保證的,op/ed都算好聽。
3D轉(zhuǎn)2D的那種制作?,F(xiàn)在日本好多這樣畫風(fēng)和制作手法的動畫啊。但好看的不多。動作生硬,不夠流暢是最大問題。世界觀有點亂,開頭的偷渡槍戰(zhàn)反烏托邦,突然就校園了?。y的沒邊……人類美少女,機器人,獸人的組合,也不能接受
不深刻卻十分有趣的動畫。祝愿我們每個人都能在想要逃跑的時候逃向我們想要逃向的地方。
壓力大了,心累了,感到束縛了,夢想不在此處,那就逃離吧
好潤!橋本裕之做萌豚的經(jīng)驗在這片里發(fā)揮了大作用。也許制作組料想不到,這部片的主題可以在國內(nèi)觀眾眼中被國內(nèi)的社會現(xiàn)實賦予特殊含義。出于更好的生存的需要,動物都會遷徙,那人的"潤"又何以為恥?用虛假的利益綁架人乃純純的偽君子,要我說,那是自由的潤、正義的潤。而拋開這點來看,即使結(jié)局被寫成了"周期律",動畫的趣味性也不減半分,就是要如此玩弄現(xiàn)實才叫好,安藤正臣滾來學(xué)學(xué)吧,你看你那電池少女做的什么B玩意。
我覺得這是四月唯一 一部知道自己在干嘛的番了(僅限于我看的)
每集一個單元劇,跳脫常理的無厘頭世界觀設(shè)定,看起來有點意思,但劇情也有些無趣,題材小眾,而且是3D制作,很難靜下心來看完,整體普通。這是一個將各色各樣的人類按集群分類的社會,許多人想離開自身的集群去做想做的事,因此名為偷渡屋的主角團幫助這些人偷渡到別的集群的故事。