1 ) 一堆廢話
看一部影片,特別是動畫,音樂總是讓我難以忘懷。躲在母親的身邊聽著母親干家務(wù)的聲音,楓葉飄落的潮濕日子里,對著那些色彩斑斕的玩具去無邊的幻想,偶爾對自己心愛的伙伴一次小小的惡惡作劇。記憶,就算平日是鐵石心腸,一旦小小的契機讓那冰封的湖面也蕩起波痕,洶涌而來的潮水也一樣能淹沒干涸的沙漠。童年的美好與純真,即使曾經(jīng)覺得痛苦的事很久很久以后也會成為寶貴的回憶。
1987年,比我還要大一歲。當年看到這部電影的人現(xiàn)在也應該都30出頭了,那淡淡的鋼琴曲在這么多年后,當再一次在一部某女神的追憶中,為那永恒的機械生命奏響時,不知道曾在1987年便欣賞過她的人會泛起什么樣的回憶。
大街上的人來人往,當他們逝去時唯獨他們曾經(jīng)走過的街道會留下來。飛馳而去的列車中的人們不管如何去追逐時間,生命也終將離去。遵守時間周而復始的生活的人,其實早已成為背負時間的奴隸。電子游戲中的一切不管再刺激再真實,其實那也是虛假的,真實的只有經(jīng)歷了這個故事的你罷了。魔術(shù),障眼法,特技,長時間的特訓,這些解釋又有什么用呢,在孩子的眼睛里面人真的能在天上飛,動物們也真的能聽懂人類的語言,小丑的手里也總是有那么多的稀奇古怪把戲讓你永遠也不會膩。好與壞,真與假,這些也不過是大人們自己強加上去的,即使是丑惡扭曲的怪物孩子們一樣會用溫暖的擁抱去接受,問題不過是接受了這份扭曲的孩子,他們也終將成為那扭曲的一份子罷了。
當男人們?yōu)榱艘环N虛幻的信念,拋棄了一切,化為了傳奇。當被后來的人傳頌推崇時,那血流成河,那光輝但是卻短暫的生命,那離去時的無依無靠和心靈極端的痛苦卻沒有一起傳頌下去。每個光鮮的傳奇故事背后,或許如果能選擇,其實沒人愿意成為傳奇,不過可惜的是我們用來激勵下一代的通常都是這些充滿傳奇的故事罷了。諷刺的不過是當那曾經(jīng)另他痛苦想要忘記卻連夢境中都會出現(xiàn)的聲音,卻隨著他的死亡更加的茁壯成長了。
制度是為了人存在的呢,還是人為了制度而存在。曾經(jīng)賭上生命與榮譽的,是不是會隨著某個聲音的命令而變得毫無價值。雖然在我們想在的地方都能建立城市,但是我們終究也不過是自然中的一部分,潮水上漲時,脫離的一切終將回歸。我們破壞某一事物的借口通常都是為了建設(shè),為了建設(shè)而破壞,即使可笑但他確實就在我們身邊。經(jīng)常有人說社會失控了,但是你怎么知道這社會的主角是不是你呢。
誠然這一切的一切在時間流逝化作歷史之后,也許只不過是馬戲團里那光彩奪目的游行巡禮,但是不管我們創(chuàng)造出多么惡心,多么詭異,多么丑惡的世界,在我們的眼里這也許是一種所謂的虛幻時代的錯誤,但是我們的孩子,他們會去接受這一切的,自己的創(chuàng)造物終究玷污的不過是下一代罷了,或者當你坐在顯示器面前看著自己曾經(jīng)也有過的純真,在以記憶為名的音樂襯托下,是否會在你的心里有一絲絲的共鳴,而今天的你是否已經(jīng)成為了自己當初擁抱的東西?
2 ) 工具理性
晚上回去看《迷宮物語》,先講了一個女孩的幻想與夢境,再進入到一個賽車手的故事里,像是一個接近實在界的寓言故事。機器靠著賽車手的精神與身體前行,他被別人超了,那些人超過他時的眼神傷到了他的心,由于機器負荷快到極限,他被終止了,在超越與認可的欲望下,他繼續(xù)前行,達到無意識的癲狂狀態(tài),身體也超負荷直至七竅流血,他的機能潛能被完全激發(fā),在絕對意念的引領(lǐng)之下產(chǎn)生了某種“意念”“執(zhí)念”甚至與金屬玻璃等產(chǎn)生了共振使其破裂,所有的對手都因此而葬身了,他超過了所有人。但到達了終點后他依然在持續(xù)加速,因為他的腦中有一個幽靈有一個幻象,即是那些被超過時的畫面,左右兩邊的賽車在超越他后集中為了同一個總在前方的幻象。
這一個永遠在前方的幻象多像是我們總在追求的東西??!早年的被否定和被終止,使人產(chǎn)生一種執(zhí)念,為了追求第一,耗盡身心,最后為了追求不存在的優(yōu)越,我們要進入無意識的癲狂中,我們離“追求”越近,就越是趨于毀滅。因為此時人本身已經(jīng)被掏空了,意志占據(jù)了所有。追求目標達成,追求過程的快感也就不再有了,所以即使達成了目標他也還是會永遠活在那個意志中,并且失去了人的基本功能。
第二個故事是關(guān)于一個工程的,機器人執(zhí)行著任務(wù)不惜一切要完成工程,一個技術(shù)人員前去終止工程,因為當?shù)卣?quán)的更替。為了按期達成任務(wù),技術(shù)型機器人讓所有機器晝夜運行不惜機器的損壞,就像為了更多利潤而不停榨取員工的邏輯。技術(shù)人員為了終止工程破壞了技術(shù)型機器人,沒想到整個系統(tǒng)本體非常巨大,而政權(quán)再次的更替又讓工程應該繼續(xù)進行。
技術(shù)人員和技術(shù)型機器人根本上處在一個同樣的地位。這兩個故事在本質(zhì)上講述的是工具理性的問題,當被資本要求的目標(在車隊比賽中拿第一,為公司終止項目)上升到絕對理念時,人的精神與肉體乃至機器人都是工具和必然的損耗品,網(wǎng)們必須要保有懷疑和癥狀才能維持人的主體性。
所謂的進步和追求背后,我們追求的又到底是什么呢。是欲望的欲望,追求的欲望,而意識形態(tài)正是運用了我們的這一特性。
3 ) 這是一場毀滅性的夢嗎?
就像經(jīng)歷了一場夢一樣。日本的動畫真的不錯。背景樂很好聽,畫面很沖擊。爆炸,火焰,毀滅。我們的未來好似很鬼魅。
看不太懂,只不過覺得原來我們一直活在迷宮里。
4 ) 窗口雖小,世界很大
3部短篇看似短小卻描繪了三個完整的架空世界。
我在看疾馳的男的時候,會猜想看臺上那么多人,他們都是些什么人,都在那個世界里做些什么,為什么會有這么殘酷的比賽,賽車是如何推進的,賽事是由誰組織的。工事禁止時,為什么會有那么龐大的原始森林,為什么會有444工程......
三部短片代入感都非常強,描繪的世界大相徑庭,但它們是那個世界的一個小窗口,你只能看到一部分,但那個世界確實完整的。
日本動漫我覺得最有意思的就是它對架空世界的描述,宮崎駿的作品雖然情節(jié)老套,但是他所描繪的每個世界卻是獨一無二的。看阿凡達的時候我就有一種似曾相識的感覺,這種感覺就是日本動漫的代入感,我會想起幽靈公主,想起風之谷。不過我覺得日本人的架空世界設(shè)計更純粹,歐美在這方面始終無法脫離合理的科學解釋,顯得比較呆板。
迷宮物語,三個短篇的表現(xiàn)力都非常棒,留給人的印象非常深刻,很久不看我還清楚的記得故事細節(jié),窗口雖小,但世界很大。
5 ) 通向美夢、死亡或者災難的迷宮
燈火通明的賽車場,觀眾尖叫,引擎轟鳴,每一寸空氣都彌散著濃烈的荷爾蒙,毫無爭議的王者,在環(huán)形的賽道上跌入自己的迷宮。幻影出現(xiàn),緊隨他而來的自己。生命似乎在那一刻就已經(jīng)停止,之后,他所面對的、不斷努力掙脫的只是自己為自己設(shè)下的心障。燃燒噴薄出的火花在黑暗中綻放出的光亮遠遠超出人造的燈光,似乎只有如此,才配得上他生命的終結(jié)。
似乎平淡寡味的上班族,外派到某個動亂的國家去結(jié)束公司龐大的工程,他走進一片似乎荒廢已久的建筑群,斑駁的鋼鐵之城透出淡淡的陰森,和一絲憂郁。誰也不知道,后來,他居然會暴發(fā)出那樣的憤怒,像一個英雄般地沖向迷宮中心的未知,像一個惡人般地去毀滅某一樣事物。
觀看這一切的,是被小丑和種種幻彩的景象所吸引而來的小女孩。她靈動,好奇,不甘于做一個普通的孩子,所以馬戲團和光怪陸離才能牽引著她一步步走入迷宮。
我想,三個本不相關(guān)的故事正是這樣相連。
人生,可能就是一個迷宮,小女孩所希冀的是與她的家鄉(xiāng)日本完全不同的西洋世界中的色彩與畫面,她走入之后,對自己身處的迷宮及危險毫無知覺。
如同功成名就的賽車手,創(chuàng)造輝煌的賽道卻成為他葬身之所,因為他已然迷失在自己的迷宮之中,十連冠之后會是什么,比賽、冠軍、榮譽,在此似乎已經(jīng)毫無意義。能所對手甩在后面,而心魔卻丟不掉。不如,用火燒掉自己心中的迷宮。
人類的造物總有一天會反叛它們的主人。每一個普通人都可能成為受害者。人類,最終會不會像大友克洋所描繪的那樣,迷失在自己建造的迷宮之中呢?
小女孩觀看著賽車手,觀眾在觀看著小女孩。
我們每一個人都可能是小女孩、賽車手和那一個公司職員,我們也可能正走在某一個通向美夢、死亡或者災難的迷宮之中而毫無察覺。
最后,我們會怎樣走出迷宮?
至少,我希望,我能夠像最后那個故事中的主角一樣,在最后一刻爆發(fā)出英雄般不可一世的氣概。
6 ) 愚蠢的人類啊
看似混亂的狂想碎片,充滿形式感的怪誕畫面,讓人以為是實驗性質(zhì)的風格動畫。
但如果細心的把他們串聯(lián)起來會發(fā)現(xiàn),故事其實很清晰。
迷宮中的女孩和貓,游戲般的跟隨著小丑穿越迷宮,觀看了小丑為他們準備的節(jié)目。
《走之男》,描畫了人的異化,挑戰(zhàn)極限的現(xiàn)代社會心態(tài),造成人格的扭曲。
《工事終止命令》,表面上表現(xiàn)的是機器世界的荒誕。其實這同樣是現(xiàn)代人的處境,標準化的世界把人的生活變得越來越像機器,而不變的是人的野心,欲望和一次次的背叛。
兩部夾在中間的短片完成了對現(xiàn)實的嘲諷!
好了,回來繼續(xù)迷宮物語,告別可笑的塵世,我們的吉茜娜像一塵不染的天使一樣單純。
世界就應該是這樣子的。
一出華麗的游行,
一個迷宮的游戲。
一場無始無終的夢。
那個國家的動漫已經(jīng)做到這樣的地步了!
給人感覺太強烈了
8/10。板塊狀行走的人群突然停下,熔化成黑膠蔓延著畫面大部分;燦爛飛動的焰火和扭曲至炸裂的肉體機車,在觀眾喝彩聲中分崩離析;狂熱的經(jīng)濟建設(shè)起得卻是叢林沼澤的廢都,發(fā)瘋的機器工頭每日送給男主充滿零件污泥的早餐。三個故事很像黑暗版[幻想曲],劇中劇結(jié)構(gòu)和畫面光怪陸離相當燒腦,差點看不下。
一看就是認識。大友克洋最明顯,川尻次之,另外一個不太熟悉。等看過銀河鐵道看看。
很CULT。
瘋狂的復調(diào),賦予妄想以有形。--短評《迷宮物語》『Tab』
幾個人的風格都非常明顯,不過還是更喜歡第一段,既有日本傳統(tǒng),又充滿想象力和變化
晚上看有點害怕
音樂真好聽....
異色
迷宮物語——艾麗絲夢游仙境;狂奔的男人——當功能消失之后,目的仍要實現(xiàn);工事中止命令——在杉岡勉覺得機器人只知道執(zhí)行設(shè)定的任務(wù)之時,他自己也成了一個只知道執(zhí)行設(shè)定任務(wù)的人,人和機器人有時候并沒有區(qū)別~
不懂賽車那部分
手法并不新穎。開頭和結(jié)尾比較喜歡。中間就不是感興趣的部分。
一點也看不懂...
我靠,日本動畫做成這樣了!
森本晃司叔~
小時候閉路電視放這種動畫,有點害怕沒看完。曾經(jīng)一度把這片跟《回憶三部曲》搞混。詭譎、瘋狂、天馬行空,實驗色彩頗重。1+2式分段,主體《迷宮物語》非常詭異,帶出兩個故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后來他在《黑客帝國動畫版》里的“世界紀錄”里如出一轍,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜歡,自然與智能文明的對撞,在二者面前,人類都是非常渺小的,最后一幕挑戰(zhàn)機器大怪獸那一幕令人印象深刻。感覺游戲《美少女萬華鏡》的模式應該是參考了這片。
馬咪馬咪哄~
依舊是大友克洋那段最好玩
cult、詭譎、奇幻、迷離、天馬行空。7.3